Super mario 3d world gegner: Super mario 3d world | MarioWiki

Super Mario 3D World characters: All characters and their skills

Super Mario 3d World Mice
(Image credit: Nintendo)

Nintendo is celebrating the 35th anniversary of Super Mario Bros. with the release of Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, a version of the Wii U game paired with new content. Super Mario 3D World lets up to four local or online players team up to try to stop Bowser and rescue the Sprixies across various levels, playing either fully cooperatively or competitively.

Each player controls a different character from the Super Mario Bros. franchise with their own skills and abilities. Here are all the options so you can pick the one that fits your playstyle best. We’re assuming that the stats are the same for the Nintendo Switch version as they were for the Wii U, but we’ll let you know if something has changed once the game releases on February 12.

Super Mario 3D World characters Mario

Super Mario 3d World Cat Mario (Image credit: Nintendo)

The titular character of Super Mario 3D World and Nintendo’s biggest star, Mario is the most balanced character option in the game with an average running speed and jumping height. He doesn’t have any special abilities but is a solid pick on any course. You can also find him in many of the best Nintendo Switch games.

Super Mario 3D World characters Luigi

Super Mario 3d Luigi On The Beach (Image credit: Nintendo)

Mario’s taller brother has starred in a few of his own games, most recently Luigi’s Mansion 3, and can be unlocked in the Super Mario Galaxy section of Super Mario 3D All-Stars. He’s available from the start in Super Mario 3D World, where he’s a great jumper. He falls slowly but skids before coming to a stop, making it tougher for him to land on small platforms.

Super Mario 3D World characters Princess Peach

Super Mario 3d World Princess Peach With Piranha Plants (Image credit: Nintendo)

Not just a damsel in distress in this game, Peach in Super Mario 3D World can use her flowing gown to float in the air a bit after jumping. Holding down the jump button lets you briefly coast over gaps and other obstacles. Unfortunately, that fashion choice also slows her down a bit, so she can’t run as fast as any of the guys.

Super Mario 3D World characters Toad

Super Mario 3d World Toad Running (Image credit: Nintendo)

Toad, one of Princess Peach’s loyal servants, is the shortest character, which means he can’t jump particularly far. He makes up for it by being the fastest character you can play.

Super Mario 3D World characters Rosalina

Super Mario Galaxy Rosalina (Image credit: iMore)

While the previous four characters can all be played at any time, Rosalina must be unlocked by defeating Bowser and playing through two World Star courses: Rainbow Run and Super Galaxy. Once you complete the level inspired by Super Mario Galaxy, the first game where Rosalina appeared, you’ll be able to play her.

Rosalina has the slowest running speed of any of the playable characters, but she makes up for it with a special spin attack that allows her to fight enemies without a powerup. She actually loses this ability when using some powerups though she can still spin when jumping for a little extra elevation.

Who will you play?

Do you have a favorite Super Mario 3D World character? Tell us in the comments section and be sure to preorder Super Mario 3D World + Bowser’s Fury for Nintendo Switch so you can get in on the fun as soon as the game releases on February 12.

Mushroom Kingdom’s finest

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury

Take on Bowser, together

Bowser has captured all of the Sprixies, and it’s up to Mario and friends to rescue them! Jump across platforms and defeat enemies as you race against your friends to get to the flag pole at each level’s end.

Get More Switch

Nintendo Switch

Samantha Nelson writes about gaming and electronics for iMore, Windows Central and Android Central while also covering nerd culture for publications including IGN and Polygon. She loves superheroes, RPGs, cooking, and spending time outside with her dog. You can follow her on Twitter @samanthanelson1.

Super Mario 3D World — Spieleratgeber NRW

Spielbeschreibung:
Super Mario ist einer der bekanntesten Videospielcharaktere und ist das Aushängeschild von Nintendo. Da überrascht es nicht, dass Mario zum Release der Xbox One und PlayStation 4 nach New Super Mario Bros. U (Link zur Beurteilung) seine zweite große Hauptrolle auf der Wii U bekommt. Gegen Ende der 90er Jahre erhielt Mario in Super Mario 64 erstmals Einzug in die dritte Dimension. Ähnlich wie später Super Mario Sunshine (Test: Super Mario Sunshine) oder Super Mario Galaxy (Test: Super Mario Galaxy) bereist der Klempner hierbei verschiedene Welten und muss in diesen diverse Aufgaben erfüllen, um Sterne oder Insignien zu erhalten. «Super Mario 3D World» orientiert sich jedoch eher an den verschiedenen Ablegern der New Super Mario Bros. Spiele für Wii U, Wii (Test: New Super Mario Bros. Wii/WiiU) oder Nintendo DS (Test: New Super Mario Bros. DS). In diesen muss der Spieler Mario über verschiedene Weltkarten steuern, Level anwählen und diese vom Startpunkt bis zur Zielfahne absolvieren. Neu bei «Super Mario 3D World» ist jedoch die Nutzung der räumlichen Tiefe – neben links, rechts, oben und unten kann Mario nun auch nach vorne oder nach hinten laufen. Dadurch eröffnen sich innerhalb der Spielmechanik neue Möglichkeiten, an den Grundelementen hat sich jedoch wenig verändert. Mario muss vom Startpunkt ausgehend das Ziel erreichen, gegen Blöcke springen, Gegenstände (Items) einsammeln und Gegner besiegen. Auch ist Bowser erneut der Bösewicht, hat diesmal jedoch nicht die wehrlose Prinzessin Peach entführt, die stattdessen als spielbarer Charakter zur Verfügung steht. Dafür gilt es nun kleine Feen zu retten, die in den verschiedenen Palästen gefangen gehalten werden. Eine weitere Neuerung sind die verschiedenen Fähigkeiten der Charaktere. Hier wurde sich an Super Mario Bros. 2 (auch spielbar in Super Mario All-Stars) aus den 80er Jahren orientiert und so kann Luigi beispielsweise besonders hoch springen und Peach kurz durch die Luft gleiten. Neben den charakterspezifischen Eigenschaften gibt es auch neue Items zu entdecken wie das Katzenkostüm. Mit diesem können Mario und Co. Wände hinaufklettern und Gegner per Kratzattacke erledigen.

Pädagogische Beurteilung:
Altbekanntes in neuem Gewand
Obwohl die Spieler unserer Testergruppe innerhalb eines eher kurzen Zeitraums bereits New Super Mario Bros. Wii und New Super Mario Bros. U gespielt hatten, freuten sie sich auf das neueste Abenteuer des Klempners. Schließlich ist die Grundsteuerung wohl bekannt und „man weiß direkt wie das geht» (Tester 11 Jahre). Der erste Spieler sieht hierbei das Geschehen auf dem Fernseher und dem Gamepad, während die bis zu drei übrigen Spieler wie sich gewohnt den TV-Bildschirm teilen. Als einen großen Störfaktor bei den New Super Mario Bros. Spielen empfanden alle das ständige ungewollte Anrempeln der Mitspieler – Mario der Luigi versehentlich auf den Kopf springt und diesen dadurch in den Abgrund oder einen Gegner katapultiert. Durch die räumliche Tiefe und die daraus resultierende größere Fläche hatten die Tester direkt viel mehr Platz zum Austoben und diverse unabsichtliche Rempeleien geschahen deutlich seltener: „Endlich springt mir nicht einer dauernd auf dem Kopf rum» (Testerin 12 Jahre). Neben den klassischen Renn und Hüpf Elementen wurden innerhalb der Level auch versteckte Objekte und Rätsel eingebaut. Da manche Objekte und einige versteckte Orte schneller durch Teamwork erreicht werden können, kam schnell ein Gemeinschaftgefühl auf: „Ich aktiviere die Schalter unten und du die da oben» (Testerin 12 Jahre). Wenn es ging wurde selbst darauf geachtet, die Boni fair zu verteilen: „Gib Luigi den Pilz, der ist grade klein» (Tester 12 Jahre). Durch die zusätzliche Dimension und die Neuerungen hatten die Tester sichtlich Spaß die Herausforderungen zu meistern. Unabhängig davon fielen ihnen jedoch auch schnell die Ähnlichkeiten zu der Super Mario Bros. Reihe auf. Positiv empfanden die Tester jedoch, dass zumindest der erste Spieler Mario diesmal frei auf der Weltkarte bewegen konnte, um in ein Level zu gelangen musste dieses jedoch wie gewohnt am Levelpunkt ausgewählt werden. Neben den bekannten Elementen innerhalb der Level bemerkten die Tester allerdings auch schnell die Ähnlichkeiten im Spielablauf: „Jetzt als zweites kommt bestimmt wieder die Wüstenwelt und dann die Eiswelt» (Testerin 12 Jahre).

Viele bunte Feen
Besonders die weiblichen Tester waren froh, dass sie auch mal Prinzessin Peach spielen konnten und diese nicht wieder nur als passiver Part aus Bowsers Klauen gerettet werden musste. Allerdings stellten sich bei den Testern dadurch einige Fragen bezüglich der Hintergrundgeschichte ein. Das Spiel beginnt mit einem gemütlichen Spaziergang von Mario, Luigi, Toad und Prinzessin Peach. Sie treffen auf eine Fee, die um Hilfe bittet und augenblicklich von Bowser entführt wird. Plötzlich taucht eine Röhre auf, in die die Helden hüpfen und sich im Abenteuer wiederfinden. Was es mit all dem auf sich hat, blieb den Testern ein Rätsel: „Ich verstehe das nicht, hätte man die Geschichte nicht etwas logischer machen können?» (Tester 12 Jahre). Auch wenn es diesmal nicht die hilflose Peach ist, bleiben die Mario Abenteuer um den rettenden Klempner stets gleich. Getreu dem Motto „The Princess is in another castle» gilt es hier nach jeder geretteten Fee eine weitere in der nächsten Burg zu befreien. Hier empfanden jedoch besonders die weiblichen Tester die Feen als besonders süß, den kleinen Toad sowieso und auch das neue Katzenkostüm stieß auf durchweg positive Resonanz.

Springen, Gleiten und Klettern
Das neue Katzenkostüm ermöglicht den Figuren an verschiedenen Wänden hochzuklettern und Gegner per Kratzattacke anzugreifen. Durch diese lassen sich außerdem auf dem Boden liegende Blöcke zerstören. Die Reaktionen der Tester reichte von „niedlich» über „cool» bis hin zu „kitschig» beziehungsweise „mädchenhaft». Doch auch altbekannte Items wie die Feuerblume und das Waschbärblatt tauchen wieder auf und bieten Mario und seinen Freunden Abwechslung in der Kleiderwahl. Die Kostüme der verschiedenen Figuren unterscheiden sich hierbei wie gewohnt farblich voneinander. Doch neben den Äußerlichkeiten bietet die Charakterwahl auch unterschiedliche Fähigkeiten. Wie im NES Spiel Super Mario Bros. 2 kann Peach nach dem Sprung einige Sekunden gleiten und Luigi kann sich höher in die Luft rudern. Die Spieler hatten viel Spaß die verschiedene Charaktere anzuspielen und sich den persönlichen Favorit auszusuchen: „Ich nehm Peach, die kann schweben» (Tester 12 Jahre). Neben kleinen Uneinigkeiten darüber wer welchen Charakter haben darf, wurde auch das Wii U Gamepad oft getauscht. In New Super Mario Bros. U konnte der Mitspieler über das Gamepad lediglich Hilfestellungen leisten, indem er Blöcke erzeugte. Bei «Super Mario 3D World» hingegen kann der Spieler mit dem Gamepad aktiv mitspielen, weshalb jeder der Tester mal per Gamepad spielen wollte.

Mario to go
Allgemein wurden viele Möglichkeiten der Wii U genutzt. Neben der Grafik, die gewohnt kindgerecht ist und den Testern gefiel: „Das Wasser sieht voll echt aus» (Tester 11 Jahre), funktioniert die Steuerung mit und auf dem Gamepad ohne Probleme. Selbst wenn man den Fernseher ausschaltet und mit dem Gamepad in den Nebenraum geht, kann man auf dessen Bildschirm noch fehlerfrei weiterspielen. Trotz der Hinweise, dass keine Wände zwischen Gamepad und Konsole sein dürfen, die ab und an aufblinken, funktionierte eben dies fehlerfrei. Auch die Akkulaufzeit wurde als zufriedenstellend beurteilt.

Fazit:
Auch in «Super Mario 3D World» gilt es in einem Level vom Startpunkt ausgehend das Ziel erreichen. Doch anders als in anderen 3D-Abenteuern des bekannten Klempners hat der Spieler hier keine Welt, die er frei erforschen kann oder Level, in denen er verschiedene Missionen absolvieren muss. Allerdings bietet die räumliche Tiefe ein komfortableres Spielen zu mehreren Personen und zusätzliche Möglichkeiten die verschiedenen Abschnitte nach Geheimnissen abzusuchen. Auch wenn den Testern die Hintergrundgeschichte etwas absurd erschien, hatten sie dennoch Spaß, gemeinsam die Comic-Landschaft zu erforschen. Die neuen Items und Fähigkeiten passen laut Tester in die bekannte Spielmechanik und auch Darstellung und Musik sind so, wie man es von den Vorgängertiteln kennt, wodurch die Atmosphäre nie bedrohlich oder düster wirkt.