Was sind die Schwächen von Pokémon vom Typ Geist?
von Nanah
Pokémon ist seit seiner Gründung im Jahr 1996 einige Male zu einem der beliebtesten Spiele von Teenagern und sogar Erwachsenen geworden. Seit seiner Einführung war es ein großer Erfolg und wächst weltweit weiter. Die Besonderheit dieses Videospiels besteht darin, dass es verschiedene Kreaturen seltener Arten gegeneinander antreten lässt, die mit außergewöhnlicher Kraft und Leistung ausgestattet sind. Es sind die Trainer, die die Arten von Pokémon auswählen, die in den verschiedenen Kämpfen antreten. Das Pokémon existiert auch in einer Fernsehversion, es ist insbesondere die Zeichentrickserie, in der wir an allen Kampfsitzungen des verwirrten Typs teilnehmen können. Dies ist eine Zeichentrickserie mit mehreren Episoden, die von Jung und Alt so geschätzt wird. Wir werden in diesem folgenden Artikel die Arten von Pokémon vom Typ Geist sehen. Es ist wichtig, darauf hinzuweisen, dass das Pokémon vom Typ Geist in der physischen Klasse als Pokémon vom Typ Fels eingestuft wird. In Kartenspielen werden Gespenster-Pokémon mit Pokémon vom Typ Psycho assoziiert. In diesem ersten Teil werden wir zunächst gemeinsam die verschiedenen Eigenschaften von Pokémon vom Typ Geist entdecken. Als nächstes werden wir in ein paar Sätzen die Stärken und Schwächen von Pokémon vom Typ Geist besprechen.
Bild aus dem Internet genommen
Inhaltsverzeichnis
Die unterschiedlichen Eigenschaften von Pokémon vom Typ Geist.
Specter-Typen haben doppelte Immunitäten: Geister, Geister mit verschiedenen Arten von Objekten, aber auch Kreaturen, die sich schleimig anfühlen. Während der Kämpfe fühlt sich der Spectre-Typ auf Friedhöfen und alten Häusern wohler, da diese Orte für paranormale und schreckliche Phänomene günstig sind. Das Spectre-Pokémon hat zwei Hauptangriffe, nämlich den Golemastoc und den Corayôme. Während der Verteidigungen sind es eher das Noctunoir und die Lanssorien oder das Grodrive, die am häufigsten verwendet werden. Der Spectre-Typ ist sehr effektiv gegen die folgenden zwei Typen: das Spectre selbst und der Dragon-Typ. In diesem nächsten Abschnitt werden wir, wie bereits im Einführungsabschnitt oben erwähnt, nun ein wenig mehr über die Vorzüge und Schwächen des Pokémon vom Typ Geist im Angriff und in der Verteidigung sprechen. Lass uns gehen !
DIE VOR- UND NACHTEILE VON SPECTRE-TYPE-ANGRIFFEN
- SEINE ANGRIFFE SIND WIRKSAM GEGEN:
Psychic- und Spectre-Typen
- SEINE ANGRIFFE SIND IMMER WENIGER WIRKSAM GEGEN:
Dunkle Typen
- SEINE ANGRIFFE HABEN KEINE AUSWIRKUNG AUF:
Normaler Typ
DIE VORTEILE UND SCHWÄCHEN DER VERTEIDIGUNG
- TYPEN, DIE GEGEN SPECTRE POKÉMON NICHT WIRKLICH EFFEKTIV SIND, SIND:
Gift- und Insektenarten
- TYPEN, DIE GEGEN SPECTRE POKÉMON WIRKLICH EFFEKTIV SIND, SIND:
Ghost- und Dark-Typen
- TYPEN, DIE KEINE WIRKUNG GEGEN SPECTRE POKÉMON HABEN, SIND:
Normale und Kampftypen
Direkt darunter finden Sie die Tabelle, die die Zusammenfassung der Stärken und Schwächen des Ghost-Typs zeigt:
Bild aus dem Internet genommen
10 POKÉMON MIT DEN WENIGSTEN TYPSCHWÄCHEN
Das perfekte zusammenzustellen ist nicht immer einfach easy Pokémon Team, da es ideal ist, ein Team zu bilden, das Pokémon unterschiedlicher Art beherbergt, um sich vor einer Vielzahl von Feinden zu schützen. Da viele Pokémon unter mehr als einen Typ fallen, können diese Kombinationen Pokémon für mehr Typen anfällig machen, als man erwarten würde.
Es gibt viele Pokémon mit nur einer Typschwäche. Diese Pokémon sind: Elektro, Normal, Geist/Dunkel, Gift/Dunkel, Wasser/Boden, Käfer/Stahl und Wasser/Elektrisch. Einige Pokémon haben sogar natürliche Fähigkeiten, die sie vor Pokémon schützen, die normalerweise sehr effektiv gegen sie wären. Diese Arten von Pokémon zu haben, kann für Trainer ein großer Vorteil sein.
10Pikachu ist schwach gegenüber Bodenangriffen
Pikachu ist vielleicht nicht als das stärkste Pokémon in den Spielen bekannt, aber es gehört zu der Gruppe von über 30 Elektro-Pokémon, die nur eine einzige Schwäche haben. Bodenbewegungen sind die einzigen Bewegungen, die gegen Elektro-Pokémon sehr effektiv sind, und Elektro-Pokémon haben keine Wirkung auf Boden-Pokémon.
Allerdings sind Elektro-Moves sehr effektiv gegen Flug- und Wasser-Pokémon, was ein reines Elektro-Pokémon zu einer großartigen Ergänzung des Trainerteams macht. Sogar die Gigantamax-Form von Pikachu ist ausschließlich ein elektrischer Typ.
9Relaxo ist schwach im Kampf gegen Typ-Attacken
Relaxo ist ein Pokémon, das in einer Runde hart zuschlagen und in der nächsten den gesamten Schaden ausschlafen kann, den es erlitten hat. Es ist mit Abstand eines der stärksten Pokémon der ersten Generation und war die Quelle der Frustration vieler Trainer, als sie zum ersten Mal versuchten, es zu fangen.
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Was dieses Pokémon noch beeindruckender macht, ist, dass es nur eine einzige Schwäche hat. Es erleidet nur zusätzlichen Schaden von Pokémon, die Attacken vom Typ Kampf verwenden.
8Sableye ist schwach gegenüber Angriffen vom Typ Fee
Sableye ist das einzige Pokémon, das neben Spiritomb ein Ghost und Dark Type ist. Obwohl es ein Pokémon ist, das gerne für sich bleibt und Edelsteine verbraucht, ist es gefürchtet, weil es dafür bekannt ist, Seelen zu stehlen.
Dieses Pokémon ist nur schwach gegenüber Feen-Typen. Als Sableye ursprünglich in den Spielen eingeführt wurde, entschieden sich einige Trainer, es nicht zu ihren Teams hinzuzufügen, da es sich nicht weiterentwickeln konnte. Glücklicherweise kann es jetzt Mega Evolve und behält immer noch die gleichen Typen bei.
7Skuntank ist schwach gegenüber Bodenangriffen
Nur 5 Pokémon sind vom Typ Gift und Dark. Skuntank und seine Vorgängerform, Stunky, sind zwei davon. Da Skuntank ein Stinktier-Pokémon ist, braucht es einen mutigen Trainer, um eines aufzuziehen, da es in der Lage ist, eine abstoßend riechende Flüssigkeit mit einer erstaunlichen Reichweite von 160 Fuß zu versprühen.
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Dies kann für einige das Risiko wert sein, da Skuntank nur schwach gegen Bodentypen ist. Auf der positiven Seite kann sein Geruch je nach Ernährung verändert werden.
6Swampert ist schwach gegenüber Grasangriffen
Es gibt 10 verschiedene Pokémon-Typen, die eine Kombination aus Wasser- und Bodentypen sind. Swampert ist das beliebteste, da es voll entwickelt und mächtig ist. Dieses Pokémon kann Felsbrocken heben und sogar so schnell wie ein Wasserski schwimmen.
Selbst wenn es sich Mega entwickelt, ändern sich die Typen von Swampert nicht. Dies bedeutet, dass es nur schwach gegen Grasarten ist. Aus diesem Grund ist Swampert eine ausgezeichnete Wahl in den Spielen der 3. Generation.
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5Scizor ist schwach, Angriffe vom Typ abzufeuern
Scizor ist eines von 6 Pokémon, die vom Typ Bug und Steel sind. Sogar seine Mega Evolution behält diese Typen bei. Scizor und Mega Scizor sind ihrer ersten Form Scyther überlegen, da sie nur schwach gegenüber Feuer sind.
Scizor hat einen Körper, der so widerstandsfähig ist wie Stahl, und er verwendet seine Flügel, um seinen Körper vor Überhitzung und Schmelzen zu bewahren, was entscheidend ist, da sogar die Muskeln des Pokémon ausschließlich aus Metall bestehen. Solange ein Trainer kein Feuer-Pokémon bekämpft, ist Scizor eine gute Wahl.
4Alolan Muk ist schwach gegenüber Bodenangriffen
Wenn Muk in der Alola-Region ist, erfährt es einige überraschende Veränderungen. Sein Körper ändert sich von lila zu einem Regenbogenton, der aufgrund der Hunderte von Giften in seinem Körper dem Glanz in Öl ähnelt, aber es wachsen auch Krallen und Zähne, die kristallisiertes Gift sind.
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Am wichtigsten ist, dass sich Muk von einem Poison-Typ zu einem Poison- und Dark-Pokémon ändert. Diese Kombination macht Alolan Muk nur für Bodentypen schwach, und im Gegensatz zu Kantos Muk ist die Alolan-Version immun gegen Psi-Attacken.
3Wash Rotom ist schwach gegenüber grasartigen Bewegungen
Wash Rotom ist eine Form von Rotom, wenn es eine Waschmaschine besitzt. Dadurch wird Wash Rotom zu einem Pokémon vom Typ Wasser und Elektro. Chinchou und Lanturn sind auch Wasser- und Elektrotypen, aber im Gegensatz zu Rotom sind sie schwach gegenüber Erde.
Rotom ist immun gegen Bodenbewegungen, da es die Fähigkeit Schweben hat, die seinen Körper in der Luft schweben lässt. Dies bedeutet, dass Wash Rotom nur schwach gegenüber Bewegungen vom Typ Gras ist.
zweiWormadam mit Trash Cloak ist schwach gegen Angriffe vom Typ
Wormadam ist ein Pokémon vom Typ Käfer, das einen sekundären Typ erhält, je nachdem, welche Art von Umhang es trägt. Während sich Wormadam in seinem Trash Cloak befindet, ist es ein Bug and Steel-Typ. Diese Form ist dauerhaft, aber verglichen mit seinem Sandumhang, der 4 Schwächen hat, und seinem Pflanzenumhang, der 6 Schwächen hat, ist der Trash Cloak überlegen.
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In dieser Form hat Wormadam nur eine einzige Schwäche gegenüber Feuertypen.
1Eelektross hat keine Schwächen
Eelektrik und seine weiterentwickelte Form Eelektross sind die einzigen Pokémon ohne Schwächen. Elektro-Pokémon haben nur eine einzige Schwäche gegenüber Bodenbewegungen, aber da Eelektross die Fähigkeit Schweben hat, haben alle Bodenbewegungen keine Wirkung.
Dieses Pokémon mag beängstigend aussehen, aber für jeden Trainer, der ein Pokémon ohne Typschwächen möchte, ist das voll entwickelte Eelektross die perfekte Ergänzung für jedes Team.
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Geist — PokéWiki
Dieser Artikel beinhaltet den Typ Geist , fur die Geister in den Spielen, siehe hier. |
Der Type Geist ist einer der 18 Pokémon Typen und existiert bereits seit der ersten Spielgeneration Im Sammelkartenspiel wird er durch den Psycho-Typ repräsentiert.
Es sind 63 verschiedene Geister-Pokémon bekannt, von denen drei eine Mega-Entwicklung durchführen können, eines die Gigadynamaximierung durchführen kann, eines zu den Ultrabestien gehört, fünf zu den Legendären und zwei zukden Myémongesenhö. Zudem gibt es 29Attacken des Types, von denen fast alle physische oder Status-Attacken sind. Die typspezifische Z-Attacke des Geister-Types heißt Ewige Nacht und wird durch Phantomium Z ausgelöst. Die Geister-Dynamax-Attacke heißt Dyna-Spuk.
Zu den beruhmtesten Geister-Trainern gehören Agathe, Antonia, Anissa und Lola welche in Kanto, Hoenn, Einall und Alola das Amt eines Top Vier-Mitgliedes innehaben. Lola ist zudem Captain auf Ula-Ula. Die Geister-Trainer Jens, Lamina und Nio haben zudem in Johto, Sinnoh und Galar das Amt eines Arenaleiters inne. In Paldea wird die Geister-Arena durch Etta in Frigomonta repräsentiert.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Pokémon des Geister-Types
- 1.1 Liste der Geister-Pokémon
- 1.2 Typenkombinationen
- 1.3 Herkunft
- 2 Attacken des Geister Types
- 2.1 Herkunft
- 3 Der Geister Type im allgemeinen Vergleich
- 3.1 Besonderheiten
- 4 Berühmte Trainer und Trainerklassen
- 5 Unterschiede zwischen den Generationen
- 6 In anderen Sprachen
Pokémon des Geister-Typs
Es sind 71 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Geister-Typ in mindestens einer Form angehören. Davon sind 17 reine Geister-Pokémon, 20 besitzen den Geister-Typ als Ersttyp und 33 Pokémon als Zweittyp. Nach dem Eis-Typ ist der Geister-Typ somit der Typ, dem die zweitwenigsten Pokémon angehören.
In der ersten Generation sind drei Geister-Pokémon eingeführt worden, in der zweiten eines, in der dritten sechs und in der vierten acht, wodurch sich die Zahl der Geister-Pokémon beinahe verdoppelte. In der fünften sind neun und in der sechsten Generation acht neue Geister-Pokémon implementiert worden. Aus der siebten Generation sind zehn gänzlich neue Pokémon des Types bekannt, zudem hat Knogga in seiner Regionalform nun auch den Geister-Type inne. Aus der achten Generation sind 14, darunter vier Regionalformen altbekannter Pokémon mit einem neuem Geist-Typ bekannt. Bisher sind drei Geister-Pokémon aus der neunten Generation vorgestellt worden.
Mit Mega-Gengar, Mega-Zobiris und Mega-Banette gibt es drei verschiedene Mega-Entwicklungen, die dem Geister-Typ angehören. Ein Geister-Pokémon ist in der Lage eine Gigadynamax-Form zu erlangen, Gigadynamax-Gengar. Zudem existieren mit Giratina, Lunala, Necrozma (Morgenschwingen), Phantoross und Coronospa (Rappenreiter) fünf Legendäre Pokémon, mit Hoopa und Marshadow zwei Mysteriöse Pokémon und mit Kopplosio eine Ultrabestie des Typs.
Liste der Geister Pokémon
- → Hauptartikel: Rangliste der Geister-Pokémon
Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Geister-Pokémon. Für einen Vergleich der Artenspezifischen Stärken ist die Rangliste der Geister-Pokémon zu empfehlen.
Nr. | Icon | Pokémon | type |
---|---|---|---|
200 | Traunfugil | Geist | |
222 | Corasonn (Galar Form) |
Geist | |
353 | Shuppet | Geist | |
354 | Banette | Geist | |
354 | Banette (Mega-Banette) |
Geist | |
355 | Zwirrlicht | Geist | |
356 | Zwirrklop | Geist | |
429 | Traunmagil | Geist | |
477 | Zwirrfinst | Geist | |
493 | Arceus (Geist) |
Geist | |
562 | Makabaja | Geist | |
563 | Echnatoll | Geist | |
773 | Amigento (Geist) |
Geist | |
854 | fatalitee | Geist | |
855 | Mortipot | Geist | |
864 | Gorgasonn | Geist | |
897 | Phantoross | Geist | |
971 | Gruff | Geist | |
972 | Friedwuff | Geist | |
999 | Gierspenst [P 1] | Geist |
Nr. | Icon | Pokémon | type |
---|---|---|---|
092 | Nebulak | Geist Gift | |
093 | Alpollo | Geist Gift | |
094 | Gengar | Geist Gift | |
094 | Gengar (Mega-Gengar) |
Geist Gift | |
094 | Gengar (Gigadynamax) |
Geist Gift | |
425 | driftlon | Geist Flug | |
426 | Drifzepeli | Geist Flug | |
442 | kryppuk | Geist Unlicht | |
487 | Giratina (Wandelform) |
Geist Drache | |
487 | Giratina (Urform) |
Geist Drache | |
607 | Lichtel | Geist Feuer | |
608 | Laternecto | Geist Feuer | |
609 | Skelabra | Geist Feuer | |
708 | Paragoni | Geist Pflanze | |
709 | Trombork | Geist Pflanze | |
710 | Irrbis [P2] | Geist Pflanze | |
711 | Pumpdjinn [P2] | Geist Pflanze | |
741 | Choreogel (Buyo-Stil) |
Geist Flug | |
769 | Sankabuh | Geist Boden | |
770 | Colossand | Geist Boden | |
778 | Mimigma (Verkleide Form) |
Geist Fee | |
778 | Mimigma (Entlarvte Form) |
Geist Fee | |
781 | Moruda | Geist Pflanze | |
987 | Flatterhaar | Geist Fee |
Nr. | Icon | Pokémon | type |
---|---|---|---|
105 | Knogga (Alola-Form) |
Feuer Geist | |
157 | Tornupto (Hisui-Form) |
Feuer Geist | |
292 | Ninjatom | Kafer Geist | |
302 | Zobiris | Unlicht Geist | |
302 | Zobiris (Mega-Zobiris) |
Unlicht Geist | |
478 | Frosdedje | Eis Geist | |
479 | Rotom | Elektro Geist | |
562 | Makabaja (Galar Form) |
Boden Geist | |
570 | Zorua (Hisui-Form) |
Normal Geist | |
571 | Zoroark (Hisui-Form) |
Normal Geist | |
592 | Quabbel (Mannlich) |
Wasser Geist | |
592 | Quabbel (Weiblich) |
Wasser Geist | |
593 | Apoquallyp (Mannlich) |
Wasser Geist | |
593 | Apoquallyp (Weiblich) |
Wasser Geist | |
622 | Golbit | Boden Geist | |
623 | Golgantes | Boden Geist | |
679 | Gramokles | Stahl Geist | |
680 | Duokles | Stahl Geist | |
681 | Durengard (Schildform) |
Stahl Geist | |
681 | Durengard (Klingenform) |
Stahl Geist | |
720 | Hoopa (Gebannte Form) |
Psycho Geist | |
724 | Silvarro | Pflanze Geist | |
792 | Lunala | Psycho Geist | |
800 | Necrozma (Morgenschwingen) |
Psycho Geist | |
802 | Marshadow | Kampf Geist | |
806 | kopplosio | Feuer Geist | |
867 | Oghnatoll | Boden Geist | |
885 | Grolldra | Drache Geist | |
886 | Phandra | Drache Geist | |
887 | Katapuldra | Drache Geist | |
898 | Coronospa (Rappenreiter) |
Psycho Geist | |
902 | Salmagnis (Mannlich) |
Wasser Geist | |
902 | Salmagnis (Weiblich) |
Wasser Geist | |
911 | Skelokrok | Feuer Geist | |
937 | Azugladis | Feuer Geist | |
946 | Weherba | Pflanze Geist | |
947 | Horrerba | Pflanze Geist | |
979 | Epitaff | Kampf Geist | |
1000 | Monetigo | Stahl Geist |
-
- ↑ Alle Formen dieses Pokémon gehören dem Typen Geist an.
- ↑ a b Alle Formen dieses Pokémon gehören den Typen Geist und Pflanze an.
Typenkombinationen
- → Hauptartikel: Typenkombination
Keine Combination ist auffällig häufig; im Gegenzug weist der Geister-Typ die Besonderheit auf, dass fast jede Entwicklungsreihe eine einzigartige Typenkombination aufweist und nur selten Kombinationen in mehr als zwei Entwicklungsreihen auftaucht.
Kombinationen des Geist-Typs
Geist
17Feuer
8Pflanze
8Boden
6Psycho
4Drache
4Flug
3Gift
3Stahl
4Wasser
3Normal
2Unlicht
2Kampf
2Fe 9017
Käfer
014 Eis
1Gestein
0Die dunkel hinterlegte Zahl entspricht der Anzahl der Monotyp-Pokémon.
Herkunft
Geister-Pokémon basieren auf den namensgebenden Geistwesen , immateriellen Wesen, welche häufig mit dem Tod oder dem Jenseits in Zusammenhang stehen. Der Glaube an Geister ist sehr alt und hat dadurch eine Vielzahl an Formen angenommen, welche sich teilweise in der Gestaltung von Geister-Pokémon niedergeschlagen haben.
Viele Geister-Pokémon stellen die Seele eines verstorbenen Pokémon oder Menschen dar. Dabei tauchen sie in reiner, ungebundener Form auf (wie Nebulak, Traunmagil oder Zwirrlicht), viele sind aber auch an Objekte gebunden (wie Laternecto, Driftlon, Sankabuh oder Durengard). Rotom, welches auf einem Poltergeist basiert, stellt dabei dieses Konzept sehr bildlich dar, indem es in Elektrogeräte schlüpfen und diese besetzen kann.
Geister-Pokémon wie Echnatoll, welches einen Sarkophag darstellt, Ninjatom, welches die tote Haut eines Käfers repräsentiert oder Giratina, welches auf dem Teufel basieren könnte, stehen dabei mit dem Tod in Verbindung. Knogga in seiner Regionalform oder Buyo-Choreogel sind selbst zwar nicht tot, verfügen aber über enge Verbindungen zu verstorbenen Seelen.
Attacken des Geister-Types
In der achten Generation existieren 32 verschiedene Attacken vom Typ Geist, von denen 15 physische, sieben Status-Attacken und sechs spezielle Attacken sind. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der 4. Generation waren alle Attacken dieses Types, die direkten Schaden verursachen, ausschließlich physischer Natur.
Generation wurden drei In der siebten Generation kamen acht Attacken hinzu, darunter vier Z-Attacken. Diese sind zum einen die typspezifische Z-Attacke Ewige Nacht, welche durch den Einsatz von Phantomium Z ausgelöst wird, sowie die pokémonspezifischen Z-Attacken Schatten-Pfeilregen von Silvarro, Geballter Mondlaser von Lunala und Necrozma und Sternbild des Seelenraubes In der achten Generation kamen drei neue Geister-Attacken hinzu, die typspezifische Dynamax-Attacke Dyna-Spuk und Gigadynamax-Gengars Gigadynamax-Attacke Giga-Spuksperre, in der neunten kamen 2 dazu.
9Golbit beim Einsatz von Finsterfaust
Lichtel beim Einsatz von Spukball
Category Wettbewerb Starke Genauigkeit AP Abgangsbund Status Klugh. — — 5 special — 120 100% 5 Burde special Klugh. 65 100% 10 Diebesschatten Physisch — 90 100% 10 Dunkelklaue Physisch Cooln. 70 100% 15 Dyna Spuk variable — variable — — Erstauner Physisch Putzigk. 30 100% 15 Ewige Nacht variable — variable — — Finsterfaust Physisch Klugh. 60 — 20 Fluch Status Starke — — 10 Geballter Mondlaser special — 200 — — Giga Spuksperre variable — variable — — Status Starke — 100% 10 Halloween Status Putzigk. — 100% 20 Konfusstrahl Status Klugh. — 100% 10 Letzte Ehre Physisch — 50 100% 10 Nachspiel Status Starke — — 5 Nachtmahr Status Klugh. — 100% 15 Nachtnebel special Klugh. variable 100% 15 Niedertracht special — 75 100% 15 Phantomcraft Physisch Cooln. 90 100% 10 Phantom parade special — 60 100% 15 Poltergeist Physisch — 110 90% 5 Schatten-Pfeilregen Physisch — 180 — — Schattenfessel Physisch — 80 100% 10 Schattenknochen Physisch — 85 100% 10 Schattenstoß Physisch Klugh. 40 100% 30 Schattenstrahl special — 100 100% 5 Schemenkraft Physisch Cooln. 120 100% 5 Schlecker Physisch Putzigk. 30 100% 30 Spukball special Klugh. 80 100% 15 Sternbild des Seelenraubes Physisch — 195 — — Unheilböen special Schönh. 60 100% 5 Zornesfaust Physisch — 50 100% 10 - Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf die Neunte Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.
Herkunft
Viele Attacken wie Fluch, Bürde0286 , also magischen Sprüchen, welche Unheil über den Verfluchten bringen sollen. Da Geister im Allgemeinen als angsteinflößend gelten, haben einige Attacken wie Halloween oder Nachtmahr auch Grusel-Konnotationen. Viele Geister-Attacken wie Schattenfessel, Diebesschatten, Schattenstrahl oder Schattenknochen weisen darauf hin, dass Geister im Allgemeinen mit dunklen Nachtstunden in Verbindung gebracht werden.
Der Geister-Typ im allgemeinen Vergleich Damit ist der Typ neben dem Drachen-Typen der einzige, der gegen sich selbst sehr effektiv ist. Zu den Stärken kommt eine Unlicht-Schwäche hinzu, zudem zeigen Geister-Attacken gegen Normal-Pokémon keine Wirkung. Neben dem Drachen-Typen weist der Geister-Type damit die wenigsten offensiven Schwächen auf.
Defensiv weisen Geister-Pokémon zwei Resistenzen gegen Gift- und Käfer-Attacken auf; während Geister- und Unlicht-Attacken sehr wirksam sind. Der Geister-Typ ist der einzige Typ, welcher über zwei Immunitäten verfügt; Normal- und Kampf-Attacken zeigen keine Wirkung. Die Kombination aus Normal und Geist ist ebenfalls einzigartig: Sie stellen die einzige Kombination zweier Typen dar, die gegenseitig keine Wirkung zeigen.
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- In den Spielen der ersten Generation sind Psycho-Pokémon immun gegen Geister-Attacken.
- Von der zweiten bis zur fünften Generation waren Stahl-Pokémon resistent gegen Geister-Attacken.
Besonderheiten
Seit dem Erscheinen der Spiele Pokémon X und Y weisen alle Pokémon des Types Geist eine Immunität bezüglich Attacken und Fähigkeiten auf, die verhindern, dass das betroffene Pokémon den Kampf vorzeitig verlässt. Dies wirkt sich allerdings nicht auf Attacken aus, die den Anwender selbst an der Flucht bzw. dem Auswechseln hindern (wie z. B. Verwurzler). Auch können Geister-Pokémon immer vor wilden Pokémon fliehen, auch wenn das wilde Pokémon eine höhere Initiative hat.
In Pokémon Mystery Dungeon können einige Geister-Pokémon durch Wände gehen. Diese werden Wandwandler genannt.
Berühmte Trainer und Trainerklassen
Es gibt einige bekannte Trainer, welche sich auf den Geister-Typ specialisiert haben. Viele davon haben sehr große Stärke erlangt, so haben es in Kanto, Hoenn, Einall und Alola mit Agathe, Antonia, Anissa und Lola gleich vier Geister-Trainerinnen zu Mitgliedern der jeweiligen Top Vier gebracht. Der Geister-Typ stellt dadurch neben Drache, Psycho und Unlicht die meisten Top Vier-Trainer. Mit Jens aus Teak City in Johto, Lamina aus Herzhofen in Sinnoh und Nio aus Passbeck in Galar bekleiden zudem drei Geister-Trainer das Amt eines Arenaleiters in der jeweiligen Region. Lola war zudem vorher Captain auf Ula-Ula, ehe sie zu einem Top Vier-Mitglied wurde.
Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Geister-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei die Trainerklassen Psycho, Exorzistin, Weiser und Hexe.
- Berühmte Trainer des Geister Types
-
Agathe
-
Antonia
-
Lamina
-
Anissa
Unterschiede zwischen den Generationen
In der ersten und zweiten Generation existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit Pokémon Rubin und Saphir in der dritten Generation eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart.