The Elder Scrolls: Skyrim alle Quests, die das Spiel beinhaltet
Hauptquest
Akt 1
Entfesselt
Vor dem Sturm
Ödsturzhügelgrab
Der Aufstieg des Drachen
Der Weg der Stimme
Das Horn von Jurgen Windrufer
Akt 2
Eine Klinge im Dunkeln
Diplomatische Immunität
Eine Ratte in der Klemme
Alduins Mauer
Der Hals der Welt
Das Wissen der Alten
Alduins Fluch
Akt 3
Eine unendliche Geschichte
Der Gefallene
Paarthurnax
Der Hort des Weltenfressers
Sovngarde
Drachentöter
Fraktionsquests
Akademie von Winterfeste
Erste Lektionen
Unter Saarthal
Ran an die Bücher
Gute Vorsätze
Enthüllung des Ungesehenen
Schadensbegrenzung
Der Stab des Magnus
Das Auge von Magnus
Nebenquests
Arniel’s Endeavor
J’zargos Experiment
Brelynas Übung
Onmunds Bitte
Neubeginn in der Akademie
Zufällige Quests
Shalidors Erkenntnisse
Nachbeben
Verlorene Lehrlinge (abgebrochen)
Meisterzauberquests
Der Beschwörungsritualzauber
Der Illusionsritualzauber
Der Veränderungsritualzauber
Der Wiederherstellungsritualzauber
Der Zerstörungsritualzauber
Bardenakademie
Die Flammen hüten
Diebesgilde
Reine Glückssache
Geschäftliche Angelegenheiten
Laut und deutlich
Geistiges Gift
Ein einfältiger Halunke
Vielsagendes Schweigen
Harte Antworten
Die Verfolgung
Die Wiederherstellung der Dreieinigkeit
Geblendet
Die Rückkehr der Finsternis
Unter neuer Geschäftsführung
Nebenquests
Die gefälschte Begnadigung
Schatten von Summerset
Ein Silberstreif
Die Holde Kreckin
Keinen Zacken aus der Krone brechen
Wiedergutmachung (zufällig)
Die Bilanzfälschung (zufällig)
Der Raubzug (zufällig)
Der Diebstahl (zufällig)
Der Einbruch (zufällig)
Der Raubüberfall (zufällig)
Die Denunziation (zufällig)
Das Ausräumen (zufällig)
Die
Gefährten
Zu den Waffen
Nichts als Ärger in Himmelsrand (zufällig)
Die Aufnahmeprüfung
Die Silberne Hand
Pläne stehlen (zufällig)
Die Ehre des Blutes
Eine gerechte Rache
Zu Ehren der Toten
Nebenquests
Kammerjäger (zufällig)
Ein bezahlter Schläger (zufällig)
Das Familienerbstück (zufällig)
Verbrecherjagd (zufällig)
Rettungsmission (zufällig)
Ein Stich ins Herz (zufällig)
Die Wiederbeschaffung (zufällig)
Die Totems von Hircine (zufällig)
Ein Reinheitsgebot
Drachensucher (zufällig)
Dunkle
Bruderschaft
Das verspätete Begräbnis
Verlorene Unschuld
Wer solche Freunde hat
Die Zuflucht
Zum Tode verurteilt
Flüstern im Dunklen
Jenseits der Stille
Bis dass der Tod euch scheidet
Überwindung der Sicherheitsmaßnahmen
Der Wahnsinn hat ein Ende
Das Patentrezept
Das Ende eines Reiches
Wettlauf mit dem Tod
Heil Sithis!
Kontrakte
Auftrag: Töte Beitild
Auftrag: Töte Narfi
Auftrag: Töte Ennodius Papius
Auftrag: Töte Lurbuk
Auftrag: Töte Hern
Auftrag: Töte Deekus
Auftrag: Töte Ma’randru-jo
Auftrag: Töte Anoriath
Auftrag: Töte Agnis
Auftrag: Töte Maluril
Auftrag: Töte Helvard
Auftrag: Töte Safia
Nebenquests
Ewige Treue der Dunklen Bruderschaft
Familienehre
Andere
Zerstörung der Dunklen Bruderschaft
Wo man seine Feinde hinhängt
Klingen
Paarthurnax
Bürgerkrieg
Kaiserliche
Legion
Ein neuer Rekrut
Die Zackenkrone
Eine Nachricht für Weißlauf
Die Verteidigung von Weißlauf
Die Wiedervereinigung von Himmelsrand
Die falsche Front
Die Schlacht um Festung Dunstad
Erzwungener Tribut
Die Schlacht um Festung Grünwall oder Die Schlacht um Festung Sonnwacht
Befreiung aus Festung Kastav
Die Schlacht um Festung Amol
Die Schlacht um Windhelm
Sturmmäntel
So jung und schon bei den Sturmmänteln?
Die Zackenkrone
Eine Nachricht für Weißlauf
Die Schlacht um Weißlauf
Die Befreiung von Himmelsrand
Befreiung aus Festung Neugrad
Erzwungener Tribut
Die Schlacht um Festung Sonnwacht oder Die Schlacht um Festung Grünwall
Die falsche Front
Die Schlacht um Festung Schneefalke
Die Schlacht um Festung Hraggstad
Die Schlacht um Einsamkeit
Daedraquests
Der schwarze Stern – Azura
Der beste Freund eines Daedra – Clavicus Vile
Die Flüstertür – Mephala
Boethiahs Ruf – Boethiah
Der Geschmack des Todes – Namira
Im Morgengrauen – Meridia
Bruchstücke der Vergangenheit – Mehrunes Dagon
Ein lebendiger Albtraum – Vaermina
Das einzige Heilmittel – Peryite
Schicksalstreffen im Mondschein – Hircine
Der verfluchte Stamm – Malacath
Eine denkwürdige Nacht – Sanguine
Der Geist des Wahnsinns – Sheogorath
Die Entschlüsselung des Übernatürlichen – Hermaeus Mora
Die Rückkehr der Finsternis – Nocturnal (Diebesgilde)
Das Haus des Schreckens – Molag Bal
Dungeonquests
Sühne
Die Belagerung des Drachenkultes
Die Bleiche Fürstin
Eine Schriftrolle für Anska
Ein uralter Kult
Die verschollene Expedition
Die Legende des Roten Adlers
Infiltration
Das Böse lauert
Verstummte Zungen
Ostmarsch
Windhelm
Blut auf dem Eis
Das weiße Fläschchen
Das zerbrochene Fläschchen
Aufschwung Ost
Haafingar
Einsamkeit
Licht aus!
Die Wolfsschädelhöhle
Die Rückkehr der Wolfskönigin
Hjaalmarsch
Morthal
Die letzte Ruhe
Erwachen im Morgengrauen
Saarthal
Die verbotene Legende
Reach
Markarth
Die verschollene Expedition
Das Herz von Dibella
Die Verschwörung der Abgeschworenen
Keiner entkommt aus der Cidhna-Mine
Rift
Frokis Hütte
Die Heiligen Prüfungen der Kyne
Rifton
Reine Glückssache
Geschäftliche Angelegenheiten
Versprochen ist Versprochen
Weißlauf
Der Vermisste
Der Segen der Natur
In Höchster Not
Flusswald
Die goldene Klaue
Winterfeste
Kummer ertränkt
eptimus Signus’ Außenposten
Die Entschlüsselung des Übernatürlichen
chwarzweite
Zurück zu den Wurzeln
Filmtipps für Sie >
Meistverkauft, gern gesehen, Bestseller, neue & zukünftige Filme!
Komödien Krimi Thriller Fantasy Serien Action Abenteuer Anime Horror Neuheiten Vorbesteller DVD Angebote Bestseller Kinderfilme Familienfilme Zeichentrick Drama Romantik Science Fiction Blu-ray Blu-ray 3D 4K Ultra HD Sonderangebote
* Werbung: Angebote bei Amazon. de
*Links auf dieser gesamten Webseite sind Partner Links & führen zum Amazon.de
Shop. Wir sind Teilnehmer des Partnerprogramms von Amazon EU, das zur Bereitstellung eines Mediums für Websites konzipiert wurde,
mittels dessen durch die Platzierung von Werbeanzeigen und Links zu Amazon.de Werbekostenerstattung verdient werden kann. Als Amazon-Partner verdiene ich an qualifizierten Verkäufen.
Skyrim: Die Rätsel in Folgunthur lösen
Autor: Alexander Bürkle
In Skyrim gibt es sehr viele spannende Quests, die Sie für verschiedene Bewohner in der Spielwelt erledigen müssen. Ihr Held muss dabei nicht nur gegen sehr viele und auch mächtige Gegner kämpfen, sondern auch einige Rätsel lösen. Besonders schwer ist das Nebenquest «Die verbotene Legende», für diese Aufgabe müssen Sie nach Folgunthur reisen.
Die rätselhafte Höhle von Folgunthur © Dieter_Schütz / Pixelio
Die verbotene Legende ist ein schweres Skyrim-Quest
Sie können in Skyrim nicht nur die Hauptquests der Geschichte vorantreiben, sondern auch zahlreiche Nebenquests annehmen. So erhalten Sie weitere Erfahrungspunkte und nützliche Belohnungen. Des Weiteren erzählen Sie Nebenquests ebenfalls interessante Geschichten und Sie erfahren mehr von der Welt in Skyrim.
- Das Nebenquest «Die verbotene Legende» bekommen Sie, wenn Sie ein bestimmtes Buch lesen. Dazu müssen Sie nur in die Stadt Weißlauf reisen und das Haus Grau-Mähne betreten. Dort finden Sie das Buch «Verlorene Legenden». Sobald Sie dieses lesen, erhalten die einen neuen Eintrag in Ihrem Tagebuch.
- Um dieses Quest zu lösen, müssen Sie sich zu einem Ort namens Folgunthur begeben, diesen haben Sie in der Regel noch nicht auf Ihrer Karte und müssen dafür eine gefährliche Reise auf sich nehmen. Folgunthur befindet sich zwischen den beiden Städten Morthal und Einsamkeit, am besten nutzen Sie die Schnellreisefunktion, um zu einer der Städte zu reisen.
- Vor einer Höhle, die in die Tiefen von Folgunthur führt, befindet sich ein kleines Lager und dieses sollten Sie auf jeden Fall erst durchsuchen. Dort finden Sie nämlich das Tagebuch von Daynas Valen. Wenn Sie das Buch gelesen haben, dann können Sie Folgunthur betreten und sich den Rätseln stellen.
So löst Ihr Held die Rätsel in Folgunthur
- Betreten Sie die Höhle und folgen Sie den Treppen nach unten. Ihnen werden einige Draugr begegnen, die Sie erledigen müssen. Passen Sie genau auf, auf welche Stellen Sie treten, sonst lösen Sie Fallen aus.
- Beim ersten Rätsel müssen Sie spezielle Steine drehen, auf denen sich Tiersymbolen befinden. Achten Sie auf die dargestellte Reihenfolge und stellen Sie sie ein.
- Folgen Sie weiter den Gängen in die Tiefen von Folgunthur, die Höhle gehört zu den größeren Dungeons von Skyrim. Plündern Sie die Leiche von Daynas Valen und Sie finden die wichtige Elfenbeinklaue.
- Für das nächste Rätsel müssen Sie verschiedene Hebel in der richtigen Reihenfolge betätigen, damit sich die Tür öffnet. Fangen Sie hinten links an, anschließend betätigen Sie den Hebel vorne rechts und dann vorne links.