Skyrim lösung nebenquest: The Elder Scrolls 5: Skyrim — Übersicht der Nebenquests

The Elder Scrolls: Skyrim alle Quests, die das Spiel beinhaltet

Hauptquest

 

Akt 1


Entfesselt
Vor dem Sturm
Ödsturzhügelgrab
Der Aufstieg des Drachen
Der Weg der Stimme
Das Horn von Jurgen Windrufer

 

Akt 2


Eine Klinge im Dunkeln
Diplomatische Immunität
Eine Ratte in der Klemme
Alduins Mauer
Der Hals der Welt
Das Wissen der Alten
Alduins Fluch

 

Akt 3


Eine unendliche Geschichte
Der Gefallene
Paarthurnax
Der Hort des Weltenfressers
Sovngarde
Drachentöter

 

 

Fraktionsquests

 


Akademie von Winterfeste

 

Erste Lektionen
Unter Saarthal
Ran an die Bücher
Gute Vorsätze
Enthüllung des Ungesehenen
Schadensbegrenzung
Der Stab des Magnus
Das Auge von Magnus

 

Nebenquests

 

Arniel’s Endeavor
J’zargos Experiment
Brelynas Übung
Onmunds Bitte
Neubeginn in der Akademie


Zufällige Quests


Shalidors Erkenntnisse
Nachbeben
Verlorene Lehrlinge (abgebrochen)

 

Meisterzauberquests

 

Der Beschwörungsritualzauber
Der Illusionsritualzauber
Der Veränderungsritualzauber
Der Wiederherstellungsritualzauber
Der Zerstörungsritualzauber


Bardenakademie

 

Die Flammen hüten


Diebesgilde

 

Reine Glückssache
Geschäftliche Angelegenheiten
Laut und deutlich
Geistiges Gift
Ein einfältiger Halunke
Vielsagendes Schweigen
Harte Antworten
Die Verfolgung
Die Wiederherstellung der Dreieinigkeit
Geblendet
Die Rückkehr der Finsternis
Unter neuer Geschäftsführung

 

Nebenquests

 

Die gefälschte Begnadigung
Schatten von Summerset
Ein Silberstreif
Die Holde Kreckin
Keinen Zacken aus der Krone brechen
Wiedergutmachung (zufällig)
Die Bilanzfälschung (zufällig)
Der Raubzug (zufällig)
Der Diebstahl (zufällig)
Der Einbruch (zufällig)
Der Raubüberfall (zufällig)
Die Denunziation (zufällig)
Das Ausräumen (zufällig)

 

 

Die
Gefährten


Zu den Waffen
Nichts als Ärger in Himmelsrand (zufällig)
Die Aufnahmeprüfung
Die Silberne Hand
Pläne stehlen (zufällig)
Die Ehre des Blutes
Eine gerechte Rache
Zu Ehren der Toten

 

Nebenquests


Kammerjäger (zufällig)
Ein bezahlter Schläger (zufällig)
Das Familienerbstück (zufällig)
Verbrecherjagd (zufällig)
Rettungsmission (zufällig)
Ein Stich ins Herz (zufällig)
Die Wiederbeschaffung (zufällig)
Die Totems von Hircine (zufällig)
Ein Reinheitsgebot
Drachensucher (zufällig)

 

Dunkle
Bruderschaft


Das verspätete Begräbnis
Verlorene Unschuld
Wer solche Freunde hat
Die Zuflucht
Zum Tode verurteilt
Flüstern im Dunklen
Jenseits der Stille
Bis dass der Tod euch scheidet
Überwindung der Sicherheitsmaßnahmen
Der Wahnsinn hat ein Ende
Das Patentrezept
Das Ende eines Reiches
Wettlauf mit dem Tod
Heil Sithis!

 

Kontrakte


Auftrag: Töte Beitild
Auftrag: Töte Narfi
Auftrag: Töte Ennodius Papius
Auftrag: Töte Lurbuk
Auftrag: Töte Hern
Auftrag: Töte Deekus
Auftrag: Töte Ma’randru-jo
Auftrag: Töte Anoriath
Auftrag: Töte Agnis
Auftrag: Töte Maluril
Auftrag: Töte Helvard
Auftrag: Töte Safia

 

Nebenquests


Ewige Treue der Dunklen Bruderschaft
Familienehre

 

Andere


Zerstörung der Dunklen Bruderschaft
Wo man seine Feinde hinhängt

 

Klingen


Paarthurnax

 

Bürgerkrieg

 

Kaiserliche
Legion


Ein neuer Rekrut
Die Zackenkrone
Eine Nachricht für Weißlauf
Die Verteidigung von Weißlauf
Die Wiedervereinigung von Himmelsrand

Die falsche Front
Die Schlacht um Festung Dunstad
Erzwungener Tribut
Die Schlacht um Festung Grünwall oder Die Schlacht um Festung Sonnwacht
Befreiung aus Festung Kastav
Die Schlacht um Festung Amol
Die Schlacht um Windhelm

 

 

Sturmmäntel


So jung und schon bei den Sturmmänteln?
Die Zackenkrone
Eine Nachricht für Weißlauf
Die Schlacht um Weißlauf
Die Befreiung von Himmelsrand

Befreiung aus Festung Neugrad
Erzwungener Tribut
Die Schlacht um Festung Sonnwacht oder Die Schlacht um Festung Grünwall
Die falsche Front
Die Schlacht um Festung Schneefalke
Die Schlacht um Festung Hraggstad
Die Schlacht um Einsamkeit


Daedraquests


Der schwarze Stern – Azura 
Der beste Freund eines Daedra – Clavicus Vile 
Die Flüstertür – Mephala 
Boethiahs Ruf – Boethiah
Der Geschmack des Todes – Namira
Im Morgengrauen – Meridia 

Bruchstücke der Vergangenheit – Mehrunes Dagon
Ein lebendiger Albtraum – Vaermina
Das einzige Heilmittel – Peryite
Schicksalstreffen im Mondschein – Hircine
Der verfluchte Stamm – Malacath
Eine denkwürdige Nacht – Sanguine 
Der Geist des Wahnsinns – Sheogorath 
Die Entschlüsselung des Übernatürlichen – Hermaeus Mora 
Die Rückkehr der Finsternis – Nocturnal (Diebesgilde) 
Das Haus des Schreckens – Molag Bal

 

Dungeonquests


Sühne
Die Belagerung des Drachenkultes
Die Bleiche Fürstin
Eine Schriftrolle für Anska
Ein uralter Kult
Die verschollene Expedition
Die Legende des Roten Adlers
Infiltration
Das Böse lauert
Verstummte Zungen

 

Ostmarsch

 

Windhelm


Blut auf dem Eis
Das weiße Fläschchen
Das zerbrochene Fläschchen
Aufschwung Ost

 

Haafingar

 

Einsamkeit


Licht aus!
Die Wolfsschädelhöhle
Die Rückkehr der Wolfskönigin

 

Hjaalmarsch

 

Morthal


Die letzte Ruhe
Erwachen im Morgengrauen

 

Saarthal


Die verbotene Legende

 

Reach

 

Markarth


Die verschollene Expedition
Das Herz von Dibella
Die Verschwörung der Abgeschworenen
Keiner entkommt aus der Cidhna-Mine

 

Rift

 

Frokis Hütte


Die Heiligen Prüfungen der Kyne

 

Rifton


Reine Glückssache
Geschäftliche Angelegenheiten
Versprochen ist Versprochen

 

Weißlauf


Der Vermisste
Der Segen der Natur
In Höchster Not

Flusswald
Die goldene Klaue

 

Winterfeste
Kummer ertränkt

eptimus Signus’ Außenposten
Die Entschlüsselung des Übernatürlichen

chwarzweite
Zurück zu den Wurzeln

Filmtipps für Sie >

Meistverkauft, gern gesehen, Bestseller, neue & zukünftige Filme!

 

Komödien  Krimi  Thriller  Fantasy  Serien  Action  Abenteuer  Anime  Horror  Neuheiten  Vorbesteller  DVD  Angebote  Bestseller  Kinderfilme  Familienfilme  Zeichentrick  Drama  Romantik  Science Fiction  Blu-ray  Blu-ray 3D  4K Ultra HD  Sonderangebote

* Werbung: Angebote bei Amazon. de

*Links auf dieser gesamten Webseite sind Partner Links & führen  zum Amazon.de
Shop. Wir sind Teilnehmer des Partnerprogramms von Amazon EU, das zur Bereitstellung eines Mediums für Websites konzipiert wurde,
mittels dessen durch die Platzierung von Werbeanzeigen und Links zu Amazon.de Werbekostenerstattung verdient werden kann. Als Amazon-Partner verdiene ich an qualifizierten Verkäufen.

Skyrim: Die Rätsel in Folgunthur lösen

Autor: Alexander Bürkle

In Skyrim gibt es sehr viele spannende Quests, die Sie für verschiedene Bewohner in der Spielwelt erledigen müssen. Ihr Held muss dabei nicht nur gegen sehr viele und auch mächtige Gegner kämpfen, sondern auch einige Rätsel lösen. Besonders schwer ist das Nebenquest «Die verbotene Legende», für diese Aufgabe müssen Sie nach Folgunthur reisen.

Die rätselhafte Höhle von Folgunthur © Dieter_Schütz / Pixelio

Die verbotene Legende ist ein schweres Skyrim-Quest

Sie können in Skyrim nicht nur die Hauptquests der Geschichte vorantreiben, sondern auch zahlreiche Nebenquests annehmen. So erhalten Sie weitere Erfahrungspunkte und nützliche Belohnungen. Des Weiteren erzählen Sie Nebenquests ebenfalls interessante Geschichten und Sie erfahren mehr von der Welt in Skyrim.

  • Das Nebenquest «Die verbotene Legende» bekommen Sie, wenn Sie ein bestimmtes Buch lesen. Dazu müssen Sie nur in die Stadt Weißlauf reisen und das Haus Grau-Mähne betreten. Dort finden Sie das Buch «Verlorene Legenden». Sobald Sie dieses lesen, erhalten die einen neuen Eintrag in Ihrem Tagebuch.
  • Um dieses Quest zu lösen, müssen Sie sich zu einem Ort namens Folgunthur begeben, diesen haben Sie in der Regel noch nicht auf Ihrer Karte und müssen dafür eine gefährliche Reise auf sich nehmen. Folgunthur befindet sich zwischen den beiden Städten Morthal und Einsamkeit, am besten nutzen Sie die Schnellreisefunktion, um zu einer der Städte zu reisen.
  • Vor einer Höhle, die in die Tiefen von Folgunthur führt, befindet sich ein kleines Lager und dieses sollten Sie auf jeden Fall erst durchsuchen. Dort finden Sie nämlich das Tagebuch von Daynas Valen. Wenn Sie das Buch gelesen haben, dann können Sie Folgunthur betreten und sich den Rätseln stellen.

So löst Ihr Held die Rätsel in Folgunthur

  1. Betreten Sie die Höhle und folgen Sie den Treppen nach unten. Ihnen werden einige Draugr begegnen, die Sie erledigen müssen. Passen Sie genau auf, auf welche Stellen Sie treten, sonst lösen Sie Fallen aus.
  2. Beim ersten Rätsel müssen Sie spezielle Steine drehen, auf denen sich Tiersymbolen befinden. Achten Sie auf die dargestellte Reihenfolge und stellen Sie sie ein.
  3. Folgen Sie weiter den Gängen in die Tiefen von Folgunthur, die Höhle gehört zu den größeren Dungeons von Skyrim. Plündern Sie die Leiche von Daynas Valen und Sie finden die wichtige Elfenbeinklaue.
  4. Für das nächste Rätsel müssen Sie verschiedene Hebel in der richtigen Reihenfolge betätigen, damit sich die Tür öffnet. Fangen Sie hinten links an, anschließend betätigen Sie den Hebel vorne rechts und dann vorne links.