Skyrim golderz: Golderz | Elder Scrolls Wiki

Skyrim: Wie man Goldbarren bekommt

Skyrim: Goldbarren © Bethesda Game Studios

Hier sind alle Möglichkeiten erklärt, wie man in The Elder Scrolls 5: Skyrim an Golderze und Goldbarren kommt.

Goldbarren sind ein nützliches Metall in The Elder Scrolls 5: Skyrim, das für die Herstellung verschiedener Gegenstände verwendet wird, um die Kriegsführung und den Handel zu fördern. Skyrim ist ein Spiel mit vielen Tugenden, die rund um den Globus bis heute geschätzt werden. Auch wenn der fünfte Teil der The Elder Scrolls-Reihe schon vor Jahren erschienen ist, gibt es immer noch Dinge, die erklärt werden müssen, um das Abenteuer in den Regionen von Skyrim zu verbessern.

Die Herstellung von Gegenständen ist ein wesentlicher Bestandteil des Spielerlebnisses in The Elder Scrolls 5: Skyrim. Zahlreiche verfügbare Metalle bieten eine Vielzahl von Handwerksoptionen, mit denen man die Charaktere und Fähigkeiten individuell gestalten kann. Goldbarren sind seltene Metalle, die durch Bergbau, Schmelzen, Schmieden und auf raffinierte Weise auch durch Umwandeln gewonnen werden können. Aufgrund der Seltenheit dieses Metalls ist das Interesse daran groß, sie unter den anderen seltenen Handwerkszutaten in Skyrim zu finden, um den Charakteren starke Schmuckstücke wie Ringe und Halsketten für Verzauberungen oder Handelszwecke zu beschaffen. Manche suchen sogar nach diesem Metall, um Konahriks Maske zu verbessern oder eine bestimmte Quest zu erfüllen, für die man einen Goldbarren benötigt.

Goldbarren durch Bergbau und Schmiedekunst erhalten

Wenn man die Schmiedekunst in Skyrim beherrscht, ist man in der Lage, Schmuck und Waffen herzustellen und zu verbessern, um den eigenen Charakter in einen starken Widersacher zu verwandeln. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie man im Laufe des Abenteuers Goldbarren erhalten kann. In bestimmten Höhlen können Goldbarren abgebaut werden, die später durch Schmelzen in Barren umgewandelt werden können. Die Orte, an denen am häufigsten Golderz abgebaut wird, sind die folgenden:

  • Kolskeggr-Mine
  • Dunkelschatten
  • Bthardamz
  • Schwarzweite

Unter den aufgeführten Orten ist der bekannteste die Kolskeggr-Mine, die für ihre zahlreichen Goldadern bekannt ist. Diese Goldmine befindet sich ost-nordöstlich von Markarth, mit einer Schmelzhütte und einer Spitzhacke in der Nähe, die man bequem benutzen kann. Während an anderen Orten höchstens 3 bis 4 Goldadern zu finden sind, verfügt Kolskeggr über eine überwältigende Anzahl von 17 Goldadern, die abgebaut werden können, und 4 Golderze, die geplündert werden können und sich nach 30 Spieltagen wieder auffüllen. Die Mine wird von den Abgeschworenen bewacht, daher muss man auf einen Kampf vorbereitet sein, um Zugang zu erhalten.

An anderen Orten in Skyrim gibt es nur wenige Goldadern, aus denen man Golderz abbauen kann. Es gibt jedoch mehrere Orte, an denen Golderze auf der Oberfläche der Möbel oder versteckt in Schatzkammern zu finden sind. Die Orte sind:

  • Schrein von Mehrunes Dagon
  • Shors Wachturm
  • Wrack der Winterkrieg
  • Pilgergraben

An diesen aufgelisteten Orten stehen mindestens 4 Golderze zum Plündern zur Verfügung, wobei der Schrein von Mehrunes Dagon 16 Golderze enthält, was ihn zum besten Ziel für diese Handwerkszutat macht. Um den Schrein zu betreten, muss man das Ende der Questreihe Mythische Morgenröte erreichen, die den Namen Bruchstücke der Vergangenheit trägt. Um diese Quest zu beginnen, muss man ein Museumspamphlet von einem Kurier erhalten, das zu einem neu eröffneten Museum in Dämmerstern einlädt.

Wenn man die Quest abschließt, kann der Schrein betreten werden, nachdem eine schwierige Entscheidung getroffen wurde. Sobald man den Schrein betritt, findet man 16 Golderze.

Nachdem die gewünschte Menge an Golderzen erworben wurde, können sie in jeder verfügbaren Schmelzhütte in Goldbarren verwandelt werden. 1 Goldbarren verbraucht 2 Golderze und wird zum Preis von 100 Septimen verkauft.

Goldbarren durch Umwandeln erhalten

Wenn das Aufspüren von Golderzen und Goldbarren nicht das ist, wonach man sucht, dann gibt es einen anderen Weg, das begehrte Metall zu erhalten, indem man das System des Spiels zum eigenen Vorteil nutzt.

Wenn man über den Zauber Umwandeln verfügt, kann man ein vorhandenes Mineral nur mit Magicka in ein anderes umwandeln. Um ein vorhandenes Metall in Golderz umzuwandeln, muss man Silbererz im Inventar haben. Nach der Durchführung des Umwandlungszaubers werden 88 Magickapunkte abgezogen und eine Benachrichtigung informiert darüber, dass das Silbererz entfernt und Golderz hinzugefügt wurde.

Dies kann nur einmal pro Tag im Spiel passieren, daher kann man ein Silbererz in Gold umwandeln, die Zeit mit der Option „Ausruhen“ überbrücken und den Vorgang wiederholen. Wenn man keine Silbererze hat, wandelt der Zauber zuerst Eisenerz in Silbererz und danach in Golderz um. Um die Magickakosten dieses Zaubers zu senken, kann man den Trank „Veränderung verstärken“ verwenden, der die Kosten um 25% senkt. Die verfügbaren Erze können anschließend in einer nahe gelegenen Schmelze in Barren umgewandelt werden.

Umwandeln ist ein Veränderungszauber der Adeptenstufe der entweder bei den Händlern gekauft oder in einem Lager Stehender Strom, einem befestigten Banditenlager in Weißlauf, erworben werden kann.

Von Interesse:
Skyrim: Standort der Schützburg und wie man hineinkommt

Im Lager befinden sich bis zu 8 Banditen auf engstem Raum, so dass die Räumung des Gebiets nur wenige Minuten in Anspruch nimmt.

Ich sitze anscheinend in Solstheim fest. Ich hab die ein oder andere Sache schon erledigt, möchte jetzt aber erstmal wieder nach Himmelsrand zurück. Ich ging also zum Kapitän, habe ihn gefragt und ihn bezahlt. Dann kam der Ladebildschirm und tadaaa… war ich in Solstheim -_-

Schon 4x probiert, auch neugestartet, bringt nichts. Muss ich erst weitere Quests beenden um wieder gehen zu dürfen? O.o

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Warum wird in Skyrim auf Solstheim das Drachenblut nicht so geehrt wie in Himmelsrand ?

Zum Beispiel wenn man mit Storn (Anführer der Skaal) spricht, fragt er ganz normal und nicht verwundert, ob man auch ein Drachenblut sei wie Miraak. Oder Frea ist auch nicht verwundert. Immerhin gibt es im ganzen The Elder Scrolls nur 4-5 Drachenblute. Oder hat es damit zutun, dass die Drachenblute eine engere Verbindung mit Himmelsrand haben?

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Skyrim: Befasst sich noch jemand mit der Dwemerforschung und hat Fortschritte erreicht?

Morgen.

Ich spiele immer mal wieder gerne Skyrim, könnte man sagen.
Die Programmierer haben uns die Dwemer geschenkt, ihre Geschichte ist nicht offen gelegt. Es gilt sie selbst zu erforschen, und das tuhe ich liebend gerne.

Tut das sonst noch jemand und kann mir soweit von seinen Fortschritten berichten?

Was ich bis jetzt soweit rausgefunden habe, oder Theorien habe:
1. DIe «künstliche» Sonne in der Schwarzweite ist genau das, eine künstliche Sonne. Sie gab den Dwemern das, was sie unter Tageslicht kaum bekommen konnten. Gesundes Sonnenlicht und generell permanentes, helles Licht.
Die Dwemer benutzten Atherium als Lichtquelle, unter anderem. Aber Atherium wurde knapp, und so erschufen sie die künstliche Sonne.
Nach meiner Vermutung ist ein Drache, während des ersten Drachenkriegs, zu den Dwemern gekommen und schloss einen Pakt. Er würde ein Versteck und Ruhe in den Schwarzweiten finden, im Gegenzug soll er die Sonne beschützen. Deshalb tauchte er auf, als man die Sonne anschrie.
2. Der Baum in der Waffenkammer Nchuand-Zel ist der erste Versuch der unterirdischen Botanik. Er steht als Symbol ihres Erfolgs, aber dies ist nur eine Theorie.
3. Die Dwemer verliessen Himmelsrand in dem sie flogen. Sie bauten Luftschiffe, und flogen über Solstheim hinweg. Um keine Spuren zu hinterlassen, nahmen die Dwemer alle Leichen mit, auch die des abgestürzten Schiffes.

Warum verliessen die Dwemer Himmelsrand?
Ich denke, sie wollten den Fortschritt weiterführen. Durch ständige Kriege wurden sie daran gehindert. Sie nutzten das Orakulum als Karte, und fanden einen Ort seeliger Ruhe, wo sich ihr Volk nun friedlich dem Fortschritt witmen kann.

Wie konnten die Dwemer ihre Maschinen zum Leben erwecken?
Völlig unbekannt. Selbst nach 30 Stunden intensiver Nachforschungen ist mir dies bis heute schleierhaft. ABER.
Ich denke das die Maschinen NICHT von selbst betrieben werden, sondern eine Energiequelle ihrer Nähe nutzen um weiter laufen zu können. Verlassen sie den Bereich, fallen sie leblos um. Der Grund warum sie niemals die Ruinen verlassen.

Das könnte ich nun eine Weile so weiterführen, aber das würde den Rahmen sprengen.

Hat sich jemand mit ihnen befasst und kann mir von seinem Fortschritt berichten? Vielleicht übersehe ich ja irgendetwas.

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Skyrim Weißlauf Haus kaufen BUG?

Hallo,

folgendes Problem habe ich:

Ich spiele die Skyrim SE und kann mir das Haus in Weißlauf nicht kaufen. Habe die Missionen erfüllt. Habe die Erlaubnis bekommen, aber wenn ich mit dem Vogt spreche und auf «Nehme Ich» klicke, bekomme ich keinen Schlüssel. Die Konversation endet und ich habe kein Haus. Genug Gold habe ich (16k)

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Schnell Leveln im schmieden «Skyrim «?

Hallo ,

Ich habe in Skyrim im schmieden Level 94 und habe jeden Schmied in ganz Himmelsrand (Solstheim) abgesucht und keiner kann weiter Training in schmieden geben … Ist es jetzt so das nur mit selbst geschmiedeten Sachen auflevelt ?

Ohne Cheats ….

Vielen Dank schonmal !!

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The Elder Scrolls-Skyrim. Komme einfach nicht weiter. Was tun?

Spiele gerade Skyrim, und bin gerade in Nchardak im Aquädukt. Ich habe bereits alle vier Kontrollwürfel. Um den letzten, und damit fünften Kontrollwürfel zu erlangen, muss ich ja erstmal das Rätsel mit den Brücken lösen. Dafür muss ich ja logischwerweise die drei oberen Schalter mit den Kontrollwürfeln betätigen. Ich weiß, dass das ein Rätsel ist und das man die in einer bestimmten Reihenfolge betätigen muss. Aber obwohl ich zwei Kontrollwürfel bei mir im Inventar habe, reagiert kein einziger Kontrollschalter von den dreien. Ich habe schon alles versucht, bin sogar nach Himmelsrand geresit und dann wieder nach Solstheim zurück, aber nichts half. Das scheint irgendwie ein Bug oder ein Spielfehler zu sein. Laden kann ich leider nicht bis zum Zeitpunkt, an dem ich den Weg des Wissens begonnen habe. Dafür habe ich in der Zeit leider zu oft zwischengespeichert. Und das Spiel ganz neu anfangen wäre ja auch blöd. Habe ja sogar schon Alduin besiegt, und das war nicht gerade einfach. Würde also nicht gerne alles nochmal machen. Kann mir da vielleicht jemand helfen? Oder kennt vielleicht jemand einen Trick sodass ich die drei Kontrollschalter umgehen kann? Weil nutzen kann ich die ja aus irgendeinem Grund nicht. ..

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The Elder Scrolls: Skyrim. Befreiung von Himmelsrand. Galmar

Hallo allerseits:)
Ich bräuchte einmal dringend Hilfe bei Skyrim. Ich habe gerade die Quest «Die Befreiung von Himmelsrand» angefangen. Punkt 1 «Melde dich bei Ulfric Sturmmantel» ist erledigt. Daraufhin kam «Befreie Falkenring». Ich soll mich nun irgendwo bei Galmar melden. Allerdings habe ich keinen Pfeil, der mir die Richtung anzeigt und ich kann mir den Ort über die Quest auch nicht auf der Karte anzeigen lassen. Habe dann gegoogelt, dass ich Galmar wohl im «Lager der Sturmmäntel Falkenring» treffen soll(in seinem Zelt). Gut, also bin ich dahin gereist. Jedoch finde ich im Zelt immer nur «Thorygg ..» und nie Galmar. Habe auch schon mehrer Stunden im Heu geschlafen, aber es erscheint immer nur Thorygg statt Galmar. Und wie gesagt, ich habe keinen Pfeil, der zum Ziel zeigt.
Was mache ich also falsch?:)
Hoffe, jemand kann mir helfen 🙂

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Skyrim Tempel von Miraak Schlüssel weg?

Ich habe bilge folgendes Problem: Ich bin im Tempel von Miraak und bin vor diesem Tor wo man gegen diesen Torwächtwr kämpfen muss. Habe ihn getötet und ich komme nicht durch da der Schlüssel fehlt bin auch nomal alles abgegangen ob er irgendwo liegt

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Skyrim, mal wieder?

Hallo zusammen

Ich habe mal wieder eine bzw drei Fragen in Skyrim.

1. Kann man zwei Pferde beseitzen? Es gibt ja drei spezielle Pferde, die man bekommen kann. Frost, welches ich momentan besitze, das Geisterpferd und glaube so ein schwarzes. Kann man alle drei besitzen oder nur eines?

2. Es gibt doch dieses Schiffsmodell, das in der Schneeschleierzuflucht sein soll. Ich habe die Questreihe der Diebesgilde abgeschlossen und habe im Laufe der Quest das komplette Grab durchsucht und zwar ziemlich gründlich, aber das Schiffsmodell ist einfach nicht da. Weiss jemand wieso? Oder schaue ich einfach im falschen Grab?

Und 3. In der Stadt (es ist glaube ich Windhelm?) in der ein Mann geköpft wird, weil er das Tor für Ulfric geöffnet hatte, muss man sich danach mit Greta über einen Besuch im Tempel unzerhalten und ihr das Amulett von dem Mann bringen. Ich habe das Amulett gleich zu Beginn von ihm geschnappt, und erst danach mit ihr gesprochen, bzw die Quest bekommen… ich habe es ihr aber gegebrn und sie meinte, sie wird den Tempel besuchen gehen. Das Problem ist, dass ich die Quest immrr noch habe und als unerledigt angezeigt wird. Ich kann mit ihr aber nicht mehr sprechen und sie darauf ansprechen.

Ich bin über jede Hilfe dankbar und sage schonmal danke.

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Skyrim- Schlüssel zum Haus Hjerim

Wollte folgenden Bug einmal Testen: Achtung, diese Erklärung enthält einen kleinen SPOILER zu einer Nebenquest! Dieser Trick geht nicht wenn ihr die Quest «Blut auf dem Eis» schon gemacht habt.

Unendlich Gold + Diebeskunst, und so gehts:

Reist nach Windhelm. Wartet bis es tiefe Nacht ist (2 Uhr mindestens). Geht zu «Calixtos Haus der Kuriositäten» (ganz rechts unten auf der Karte). Brecht da ein. (Calixto muss schlafen). Pirscht euch ganz langsam an ihn ran und klaut seine Schlüssel. Geht nun zu einer Truhe (Treppe hoch links vom Eingang). Nehmt das Tagebuch darin mit und lest es gleich).

Geht nun in das Haus namens «Hjerim». (liegt links vom Palast)

Dort gibt es einen kleinen Schrank in dem viele Zettel liegen. Nehmt die Zettel weg und ihr findet darunter ein «Seltsames Amulet». Nehmt es. Rechts davon ist nochmal ein Schrank der eine Geheimtür ist. Geht rein und untersucht den Raum/Altar. (Ihr müsstet jetzt irgendwann die Quest «Blut auf dem Eis» erhalten, die braucht ihr!)

Wartet bis es wieder Tag ist und die Läden offen haben. Geht wieder zu Calixto. Sprecht ihn diesmal auf das Amulet an, er wird es euch abkaufen wollen. Verkauft es ihm und er gibt euch sagenhafte 500 Septime (!) dafür.

Danach müsst ihr euch nur noch hinter ihm verstecken, das Amulet wieder klauen, und es ihm nochmal verkaufen. Vor dem Klauen Schnellspeichern, falls er euch erwischt. Wiederholt das und ihr levelt ziemlich schnell Diebeskunst, da das Amulet so viel wert ist, plus ihr bekommt nen Haufen Gold.

Falls ihr zu wenig Diebeskunst habt könnt ihr zB Handschuhe anziehen die Diebeskunst/die Chance auf Klauen erhöhen.

BEDENKT ABER: Skyrim ist ein tolles Spiel das auf Herausforderung basiert, also verwendet diesen Trick klug und macht euch nicht den Spielspass durch unendlich viel Gold kaputt 😉

(Quelle: http://www. spieletipps.de/ps3/elder-scrolls-5-skyrim/tipps/47851/40/ )

Nun habe ich ein Problem, um zu dem erwähnten Haus «Hjerim zu gelangen, benötige ich einen Schlüssel. Woher bekomme ich diesen Schlüssel? Ich habe herrausgefunden dass dieses Haus zu kaufen ist. Bekomme ich diesen Schlüssel auch ohne dieses Haus zu besitzen? Wenn ja wie?

Mit freundlichen Grüßen XxVizupxX

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Skyrim Bugs und Questgegenstände und Quests

Hallo, ich hab ein paar Probleme mit Quests und auch Questgegenständen, vielleicht weiß jemand weiter, nebenbei gesagt, ich spiele es auf der PS3, kann also keine Cheats einsetzen um eventuelle Bugs zu beheben.

  1. «Anpassungssphäre» möchte ich loswerden, geht aber nicht, die Quest dazu habe ich auch beendet.

  2. «Runenverziertes Lexikon» möchte ich auch loswerden, Quest habe ich sicher auch schon beendet dazu.

  3. «Seltsame Silbergussform» möchte ich ebenso loswerden, aber wo und wie und warum?

  4. «Seltsames Amulett» soll auch verschwindem aus dem Inventar, dieser Calixto oder wie der hieß ist auch schon tot und weg.

  5. Was mache ich mit der Waffe «Kahvozeins Zahn», wo soll die hin?

  6. QUEST: «Finde Valdrs Jagdgesellschaft» kann nicht beendet werden, wieso?

  7. QUEST: «Unterhalte dich mit Greta über einen Besuch im Tempel der Göttlichen» — ich kann die Greta nicht auf so etwas ansprechen.

  8. Frage zu einer Quest: «Bringe einen Begleiter zu Delphine», kann ich das auch tun, wenn die nicht mehr mit mir sprechen wollen, solange Paarthurnax lebt?

hoffe jemand kann mir helfen. 🙂 DANKE

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Skyrim Probelm Nix-Hund (Xbox One)?!?

Hey Leute, ich habe ein Problem mit dem neu eingeführten NixHund in Skyrims Anniversary Edition. Ich bin einmal für eine Quest nach Solstheim gereist und habe dort den Hund gesehen, angeklickt, nichts ist passiert, den Eogentümer angeklickt, der mir sagte, dass ich ihn kaufen könnte. Ich fand ihn aber hässlich und bin einfach gegangen, um meine Quest zu beenden.

Nach der einen Quest wollte ich aber erstmal die ganzen Himmelsrand Quests machen, die dunkle Bruderschaft, die Diebesgilde usw. und bin daher zurckgesprungen.

Jetzt habe ich vor kurzem alles erledigt und wollte mich an die Miirak Quest begeben, springe also nach Solstheim,erledige da ein paar Quests und auf einmal, ohne ersichtlichen Grund, taucht oben links die Nachricht ,,NIxhund hat etwas gefunden…» auf und mir wird eine Zutat zugesteckt.

Warum denn das auf einmal? Woher? Ich dschte jetzt, ob es daran liegt, dass ich damals den Hund anklickte, aber weder mein alter Spielstand, noch die anderen drei Spielstünde meiner Freunde haben das Problem, dass plötzlich so eine Nachricht auftaucht. Und warum wäre das dann nicht gleich passiert, nachdem ich damals den Hund anklickte. Das muss Monate her sein. Habt ihr eine Idee, woran das liegt?

Stecken mir wilde Nix Hunde was zu und ich habe den Bug nur auf Solstheim oder auch in Himmelsrand ab sofort? Mich nervt diese Nschricht extrem!

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Skyrim Rifton Hauskauf: Bekomme keinen Schlüssel?

Moin,

Ich habe da ein Problem bei meinem Skyrim. Ich habe die Thane-Quest abgeschlossen und wurde von der Jarl gebeten, mir ein Haus zu kaufen. Gesprächsoption beim Vogt habe, aber wenn ich auf «Kaufen» gehe und sie mir den Schlüssel geben soll passiert garnichts. Ich bekomme weder den Schlüssel, noch zieht sie mir das nötige Gold ab.

Das selbe Problem hatte ich bereits bei dem Haus in Weißlauf, dorte konnte man sich den Schlüssel ja noch anders holen, aber hier?

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.