Rdr2 traumfänger: Red Dead Redemption 2: Alle 20 Traumfänger und ihre Fundorte auf der Karte

Red Dead Redemption 2: Alle 20 Traumfänger und ihre Fundorte auf der Karte

Die Traumfänger in Red Dead Redemption 2 gehören zu den vielen Sammelgegenständen, denen ihr in der weiten Spielwelt hinterherjagen könnt. Es gibt von ihnen insgesamt 20 Stück, die kreuz und quer in der Wildnis verstreut wurden.

Die RDR2 Traumfänger hängen immer an Bäumen, sind aber nicht so leicht auszumachen. Findet ihr jedoch einen Traumfänger und stellt euch in seine Nähe, könnt ihr ihn genauer untersuchen. Macht ihr das zum ersten Mal, startet ihr automatisch die Mission alle 20 Stück aufzuspüren. Gelingt euch das, erhaltet ihr eine profitable Belohnung: eine Uralte Pfeilspitze. Selbige gewährt euch tolles Perk, dass eure Ausdauer bei der Verwendung des Bogens verdoppelt.

Um euch der Suche etwas unter die Arme zu greifen, verraten wir euch auf dieser Seite, wo alle Dreamcatcher in der riesigen Spielwelt versteckt sind. Wir haben euch die 20 indianischen Kultobjekte auf einer Karte markiert und erläutern zusätzlich noch mal jeden Fundort im Detail. Natürlich erfahrt ihr am Ende auch, wo ihr die versteckte Belohnung finden könnt.


Inhaltsverzeichnis Red Dead Redemption 2: Alle 20 Traumfänger und ihr Fundorte

  • RDR2: Traumfänger Map — Hier findet ihr die Sammelgegenstände
  • Red Dead 2 Dreamcatcher: Alle Locations im Detail
  • Red Dead Redemption 2: Traumfänger Belohnung — Wo ihr die Uralte Pfeilspitze finden könnt


RDR2: Traumfänger Map — Hier findet ihr die Sammelgegenstände

Grundsätzlich hängen die Traumfänger an den unteren Ästen von größeren Bäumen. Häufig sind es tote, abgestorbene oder verdorrte Bäume, selten auch noch lebende — ob das nun ein böses Omen ist, sei einmal dahingestellt, als Hinweis bei der Suche ist das jedenfalls ein willkommener Vorteil.

Obwohl die Dreamcatcher etwa die Größe von Arthurs Kopf haben, fallen sie häufig erst dann auf, wenn man explizit nach ihnen sucht. Das liegt in erster Linie daran, dass sie zu über dem normalen Blickfeld hängen und die oftmals filigranen Werke im Schatten der Äste nicht besonders gut zu erspähen sind. Hinzu kommt, dass der betroffene Baum oftmals von weiteren Bäumen umgeben ist.


Zurück zu: Red Dead Redemption 2: Komplettlösung mit Tipps und Tricks

Das könnte dich auch interessieren: Red Dead Redemption 2: Alle Cheats


Red Dead 2 Dreamcatcher: Alle Locations im Detail

Die oben eingefügte Karte soll euch in erster Linie als grobe Orientierungshilfe dienen, damit ihr die richtige Richtung bei der Suche einschlagt. Da die riesige Spielwelt allerdings bei einer Abbildung auf einer Gesamtkarte so stark zusammenschrumpft, sind die exakten Fundstellen nicht mehr auszumachen. Sprich: Ihr könntet auf einen der oben markierten Punkte stehen und hättet dann im Spiel einen riesigen Bereich, den ihr absuchen müsstet.

Aus diesem Grund gibt es an dieser Stelle nochmal eine detaillierte Beschreibung aller 20 Fundorte. Nachfolgend findet ihr alle Infos zu den Traumfängern auf der westlichen Seite der Karte. Auf der nächsten Seite geht es dann mit der östlichen Seite der Karte sowie der Auflösung des Fundort eurer Belohnung weiter.

  • Traumfänger 1

    Diesen Traumfänger findet ihr im südöstlichen Teil von «Grizzlies West». Folgt am besten dem Weg, der von Cattail Pond zunächst Richtung Osten führt. Nach einem kurzen Stück — noch bevor der Weg nach Norden abbiegt — kreuzt ein noch kleinerer Pfad, der aus Richtung Süden kommt, euren Weg. Genau an dieser Stelle reitet ihr schnurstracks Richtung Norden das relativ stark ansteigende Gelände hoch. Ihr müsst nicht ganz bis zur Bergspitze hoch, sondern nur bis ihr die Ebene mit den letzten Bäumen erreicht. Genau dort findet ihr, als einen der letzten Bäume, eine hohe abgestorbene Tanne, an deren untersten Astreihe die Traumfänger hängen.

  • Traumfänger 2

    Dieser Traumfänger befindet sich mitten im Nirwana der Grizzlies West. Folgt am besten dem Weg, der sich von Cattail Pond oder Barrow Lagoon in östliche Richtung schlängelt. Der Weg verläuft später parallel zur Bahnstrecke nahe des Dakota Rivers und steigt auch immer weiter an. Haltet hier zu eurer linken Ausschau nach einem toten Baum, der nahe des Weges in dem steilen Berghang steht. Der Traumfänger allerdings nicht am toten Baum, sondern an einer noch lebenden Tanne wenige Schritte nordwärts davon.

  • Traumfänger 3

    Dieser Traumfänger befindet sich im Norden von Ambarino. Folgt am besten den Bahngleisen der Baccchus Staton über den Dakota River und immer weiter Richtung Westen, bis zu dem den Punkt, an dem sich das Gleis mit dem schmalen Weg kreuzt, der von Norden kommt. Stellt euch auf den Weg mit Blickrichtung Norden und schaut dann 45 Grad nach rechts. Ihr seht einige Birken auf einer felsigen Anhöhe, in deren Mitte eine deutlich größere Pinie heraussticht. An der Pinie findet ihr den Traumfänger.

  • Traumfänger 4

    Diesen Traumfänger findet ihr südwestlich von Valentine (unterhalb des «E» des «Valentine»-Schriftzugs auf der Karte. Folgt einfach dem breiten Weg, der von der südwestlichen Ecke der Stadt Richtung Westen führt, und biegt dann beim zweiten kleinen Pfad rechts Richtung Norden / Nordwesten ab. Nach nur wenigen Schritten solltet ihr auf der linken Seite einen hüfthohen Baumstumpf sehen, der vor einem großen abgestorbenen Laubbaum steht. Am toten Baum findet ihr die Traumfänger.

  • Traumfänger 5

    Diesen Traumfänger findet ihr westlich von Caliban’s Seat, das ein gutes Stück in südwestlicher Richtung entfernt von Valentine liegt. Folgt dort einfach dem Weg, der parallel zum Ufer des Dakota Rivers verläuft, in westlicher Richtung. Wenn ihr der steil aufragenden Felswand schon recht nahe seid und der Weg einen kleinen Knick nach links macht, um an der Felswand vorbeizuführen, sollet ihr rechts von euch eine kleine Ansammlung von Bäumen sehen. In der ersten, die dem Weg am nächsten ist, hängt der Traumfänger in der untersten Astreihe.

  • Traumfänger 6

    Diesen Traumfänger findet ihr nahe des Dakota Rivers und westlich der Flatneck Station, die wiederum in der südwestlichen Ecke von New Hanover liegt. Folgt einfach dem Weg, der von der Flatneck Station Richtung Westen führt und biegt dann bei Erreichen des Flusses rechts Richtung Nordosten ab. Folgt dem Flusslauf, bis ihr rechts von euch einen toten Baum auf einem kleinen Hang nahe des Flusses steht. Daran hängt der Traumfänger.

  • Traumfänger 7

    Diesen Traumfänger findet ihr entlang der Bahnstrecke, die von der Stadt Valentine Richtung Osten verläuft. Auf etwa der Höhe des «K» des «Citadel Rock»-Schriftzugs auf der Karte und dort, wo ein schmaler Weg parallel zu den Schienen verläuft, stehen zwei einsame hohe Bäume. Im nördlicheren davon hängen eure Traumfänger.

  • Traumfänger 8

    Diesen Traumfänger findet ihr entlang der Bahnstrecke, die von der Stadt Valentine Richtung Süden verläuft. Auf etwa der Höhe des «E» des «New Hanover»-Schriftzugs auf der Karte kreuzt sich ein Weg mit den Schienen. Blickt ihr an diesem Punkt zwischen dem toten Baum und dem großen grauen Felsbrocken Richtung Südwesten, sollte euch die große Pinie im Hintergrund ins Auge fallen, die größer als alle anderen Bäume ist. Direkt daneben gedeiht eine kleinere Version mit euren Traumfängern in der untersten Astreihe.

  • Traumfänger 9

    Für diesen Traumfänger orientiert ihr euch am besten am «N» des «The Heartlands»-Schriftzugs auf der Karte (unterhalb von New Hanover), denn genau dort findet ihr vor Ort nur eine Grassteppe mit kleinen Büschen einem einzigen verdorrten Baum. Letzterer beherbergt eure Traumfänger.

  • Traumfänger 10

    Dieser Traumfänger befindet sich in nordöstlichen Ecke von Ambarino. So nahe an der Grenze gibt es nur noch einen Weg, der durch das bergige Gelände von Osten nach Westen führt und dabei auch an einer einsamen Hütte namens «The Loft» vorbeikommt. Südwestlich der Hütte, nahe des Weges, stehen die Reste eines toten Baumes (die Baumkrone ist schon weg, es sind nur noch die Ansätze von drei großen Ästen zu sehen). An diesem hängt der Traumfänger.

  • Traumfänger 11

    Nordwestlich von Annesburg und südwestlich der Deer Cottage macht der Fluss eine starke 180-Grad-Biegung. Zwei Wege führen dort durch den Fluss, von denen ihr dem Nördlicheren zum östlichen Ufer folgt. Nach ein paar Schritten biegt ihr dann Richtung Norden ab und haltet Ausschau nach einem hohen Baum, der fast keine Äste hat und dem die Traumfänger hängen (auf etwa der Höhe des zweiten «O» von «Roanoke Ridge»). Leider gibt es hier viele Bäume, was die Suche nicht gerade leichter macht.

  • Traumfänger 12

    Diesen Traumfänger findet ihr westlich der Stadt Annesburg. Reitet zu dem Punkt, an dem sich die drei breiten Wege beim «E» des Annesburg-Schriftzugs auf der Karte treffen. Vor Ort befindet sich Pfosten mit Richtungsschildern. Blickt ihr hier Richtung Süden, seht ihr gleich links vor euch eine große tote Pinie, an der die Traumfänger hängen.

  • Traumfänger 13

    Diesen Traumfänger findet ihr südwestlich der Stadt Annesburg. Folgt am besten dem breiten Weg, der auf der Karte unterhalb des Annesburg-Schriftzugs Richtung Südwesten verläuft, bis ihr die ansteigende 180-Grad-Kurve passiert habt (auf der Karte unterhalb des «U» des Annesburg-Schriftzugs). Links von euch solltet ihr dann einen toten Baum ohne Krone auf der südlichen Anhöhe sehen können, an dem die Traumfänger hängen.

  • Traumfänger 14

    Diesen Traumfänger findet ihr auf dem Gipfel des Berges, der südwestlich der Stadt Annesburg aufragt. Folgt am besten dem Weg, der auf der Karte unterhalb des «E» des Annesburg-Schriftzugs Richtung Süden über den Berg führt. Am höchsten Punkt des weiten Berges liegt am linken Wegesrand einen größeren Felsbrocken. Lauft ihr hier in südöstlicher Richtung auf den großen Baum zu, habt ihr eure Traumfänger.

  • Traumfänger 15

    Diesen Traumfänger findet ihr südlich des Sees «Elysian Pool», der südwestlich von Annesburg und nordwestlich des Van Horn Handelsposten liegt — auf der Karte gleich über dem «E» und «R» von «New Hanover». Haltet südlich des Sees und rechts neben dem «E» Ausschau nach einem verlassenen Lagerplatz mit Picknickdecke, Sonnenschirm und so weiter. Direkt hinter dem Lager, in westlicher / nordwestlicher Richtung, wächst eine große Pinie, an der die Traumfänger hängen.

  • Traumfänger 16

    Diesen Traumfänger findet ihr nordöstlich der Emerald Station und Emerald Ranch. Orientiert euch einfach am «O» des «New Hanover»-Schritfzugs auf der Karte. In der Mitte des «O» findet ihr den Traumfänger. Vor Ort stellt sich das ganze als mit Bäumen gesäumter Berghang heraus. Es ist nicht ganz einfach, den richtigen Baum zu finden. Haltet am besten nach einem grauen Felsvorsprung im Hang Ausschau, direkt nördlich davon wächst die gesuchte Pinie mit den Traumfängern.

  • Traumfänger 17

    Diesen Traumfänger findet ihr nordwestlich der Emerald Ranch und südlich des Heartland Overflow. Orientiert am besten am «A» und «N» des «New Hanover»-Schritfzugs auf der Karte. Vor Ort stellt sich der Heartland Overflow als Sumpfgewässer heraus, an dessen südlichem Ufer ein freistehender Baum wächst, der deutlich größer als alle umgebenden ist. Direkt neben dem gewaltigen Baum wächst ein kleineres, verdorrtes Exemplar, an dem ihr eure Traumfänger findet.

  • Traumfänger 18

    Diesen Traumfänger findet ihr nahe der nördlichen Grenze von Lemoyne. Entlang der Grenzlinie verläuft ein Weg, der euch auch an der Aberdun Pig Farm vorbei lotst. Folgt ihm Richtung Nordwesten, bis sich der Weg kurz vor der Grenzlinie aufgabelt. Steht ihr an der Weggabelung, dreht euch Richtung Südwesten. Ihr solltet vor euch einen leicht ansteigenden Grashügel sehen, auf dem kaum Bäume wachsen. Ein größerer Baum sticht allerdings hervor und genau an diesem findet ihr die Traumfänger.

  • Traumfänger 19

    Diesen Traumfänger findet ihr im nördlichen Teil von Lemoyne. Folgt hier einfach dem unscheinbaren Trampelpfad, der zwischen Abdun Pig Farm und Lonnie’s Shack verläuft. Befindet ihr euch auf dem Weg oberhalb des «L» von Lonnies’s Shack, blickt Richtung Norden / Nordwesten. Ihr solltet eine große abgestorbene Pinie ausmachen können, an der ihr die Traumfänger findet.

  • Traumfänger 20

    Diesen Traumfänger findet ihr an der Grenze zwischen New Hanover und dem südlicheren Lemoyne, nahe des Ufers des Kamassa Rivers. Kommt ihr aus nördlicher Richtung, gabelt sich der Weg kurz vor der Grenzlinie in westliche und südwestliche Richtung auf. Genau zwischen den beiden Wegen steht eine Handvoll Bäume, von denen der hinterste (westlichste) eine große Baumkrone aufweist. Darin findet ihr auch die Traumfänger.

Habt ihr alle 20 Traumfänger eingesammelt, könnt ihr euch die Belohnung abholen. Wo Selbige zu finden ist, erfahrt ihr im nächsten Punkt.


Red Dead Redemption 2: Traumfänger Belohnung — Wo ihr die Uralte Pfeilspitze finden könnt

Sowie ihr alle 20 Traumfänger eingesammelt habt, öffnet Arthur sein Buch, in dem er alle Fundorte markiert und zu einem… Büffel?… Schwein?… was auch immer verbunden hat. Ein Kreuz am Kopf hat er für seine komische Tierzeichnung allerdings ausgelassen. Genau an diesem Ort ist eure Belohnung versteckt. Vergleicht ihr die Karte mit den Kritzeleien von Arthur, stellt sich der geheimnisvolle Ort als der See «Elysian Pool» im Osten der Karten heraus (südwestlich von Annesburg).

Hier führt euch Arthurs Zeichnung hin.

Vor Ort wird euch sicherlich der große Wasserfall am Nordufer des Sees ins Auge springen. Dahinter verbirgt sich — Überraschung! Überraschung! — eine dunkle Höhe.

Es ist nicht der Schatz im Silbersee, auch wenn es so aussehen mag.

In ihrem inneren springt ihr an der Steinwand vor euch empor und folgt dann dem langen Gang. Haltet euch bei der ersten Weggabelung rechts und ihr gelangt wenig später in eine große, gut beleuchtete Kammer.

Klettert ihr in der Kammer auf der linken Seite hinten die Steine hoch, kommt ihr oben bei dem Loch, durch das das Licht fällt, wieder nach draußen. Zuvor solltet ihr euch aber noch eure Belohnung abholen. Dazu müsst ihr über die ersten Steine auf der linken Seite hoch- und dann nach rechts auf den kleinen Vorsprung klettern. Auf Selbigen entdeckt ihr alte indianische Wandmalereien von Büffeln. Inspiziert hier das Auge der größten Büffelzeichnung etwas genauer, merkt ihr, dass es in Wirklichkeit eine kleine Ausbuchtung im Felsen ist, in dem sich eure Belohnung befindet: die uralte Pfeilspitze. Schnappt sie euch und ihr seid fertig.

Die uralte Pfeilspitze ging wortwörtlich ins Auge.

Weitere Tipps und Guides zum Spiel:

  • Red Dead Redemption 2: Alle Saurierknochen für «Die Glaubensprüfung» finden
  • Red Dead Redemption 2: Schatzkarte Jack Hall Bande — Wo ihr Karten und Schatz findet
  • Red Dead Redemption 2: Schnellreise freischalten und nutzen
  • Red Dead Redemption 2: Pferd striegeln und alle Pferde im Überblick
  • Red Dead Redemption 2: Das gesamte Kompendium im Überblick

Traumfänger in RDR2
Tipps

Red Dead Redemption 2 enthält 20 Traumfänger. Dies sind die Sammlerstücke, die Sie finden müssen, um 100% des Spiels zu erhalten – Sie müssen alle finden. Sie hängen an Bäumen, oft in offenen Räumen, so dass sie leicht zu sehen sind.

Um ein bestimmtes Sammlerstück zu finden, muss man es sich nähern und untersuchen. Sie können dies mit einer der Tasten (Dreieck oder Y) tun.

  • Der erste Traumfänger
  • Der zweite Traumfänger
  • Der dritte Traumfänger
  • Der vierte Traumfänger
  • Der fünfte Traumfänger
  • Der sechste Traumfänger
  • Der siebte Traumfänger
  • Der achte Traumfänger
  • Der neunte Traumfänger
  • Der zehnte Traumfänger
  • Der elfte Traumfänger
  • Der zwölfte Traumfänger
  • Der dreizehnte Traumfänger
  • Der vierzehnte Traumfänger
  • Der fünfzehnte Traumfänger
  • Der sechzehnte Traumfänger
  • Der siebzehnte Traumfänger
  • Der achtzehnte Traumfänger
  • Der neunzehnte Traumfänger
  • Der letzte Traumfänger
  • Belohnung

Der erste Traumfänger

Der erste Traumfänger befindet sich im nördlichen Teil von Lemoyne. Östlich der Ranch.

Der zweite Traumfänger

Der zweite Traumfänger befindet sich im nördlichen Teil von Lemoyne. In der Nähe von Bluewater Marsh.

Der dritte Traumfänger

Der dritte Traumfänger befindet sich im nördlichen Teil von Lemoyne. Zwischen Scheune und Bluewater Marsh.

Der vierte Traumfänger

Der vierte Traumfänger befindet sich südlich von Valentine direkt am Fluss.

Der fünfte Traumfänger

Der fünfte Traumfänger befindet sich in der Nähe der Stadt Valentine.

Der sechste Traumfänger

Der nächste Traumfänger befindet sich in der Nähe der Stadt Valentine.

Der siebte Traumfänger

Dieser Traumfänger befindet sich in Grizzlies West.

Der achte Traumfänger

Dieser Traumfänger liegt nördlich von Valentine. Zwischen Grizzlies West und Cumberland Forest.

Der neunte Traumfänger

Dieser Traumfänger befindet sich im südlichen Teil von Ambarino in der Nähe von Cotorra Springs.

Der zehnte Traumfänger

Der zehnte Traumfänger ist in der Nähe von Valentine, auf einem der Hügel.

Der elfte Traumfänger

Dieser Traumfänger befindet sich über The Heartlands.

Der zwölfte Traumfänger

Dieser Traumfänger befindet sich im östlichen Teil der Heartlands.

Der dreizehnte Traumfänger

Dieser Traumfänger ist in der Nähe von New Hanover. Schauen Sie sich die Karte an – sie befindet sich in der Mitte des Buchstabens «O».

Der vierzehnte Traumfänger

Dieser Traumfänger befindet sich in der Nähe von Elysian Pool.

Der fünfzehnte Traumfänger

Dieser Traumfänger befindet sich im südlichen Teil von Annesburg.

Der sechzehnte Traumfänger

Dieser Traumfänger befindet sich im südlichen Teil von Annesburg.

Der siebzehnte Traumfänger

Dieser Dreamcatcher befindet sich in Annesburg.

Der achtzehnte Traumfänger

Dieser Traumfänger befindet sich nördlich von Annesburg.

Der neunzehnte Traumfänger

Dieser Traumfänger befindet sich nördlich von Grizzlies West.

Der letzte Traumfänger

Der letzte Traumfänger befindet sich in der Nähe von Heartland Overflow.

Belohnung

Nachdem Sie alle 20 Sammlerstücke gefunden haben, können Sie den Preis im Elysian Pool sammeln. Um es zu bekommen, muss man zur Höhle, die sich unter dem Wasserfall befindet. Am Ende der Höhle befindet sich ein Bild, auf das Sie schauen und dann die alte Speerspitze nehmen müssen. Dies erhöht die Ausdauer des Helden um den Faktor 2 beim Ziehen des Bogens.

The artist showed what Arthur Morgan from Red Dead Redemption 2 would look like on new consoles VGC told creative director Roman Campos-Oriola. Team …

Persona 5 released on PC and four consoles

On the morning of October 21, Persona 5 Royal finally made its way to players on PC and Xbox. In addition, the jRPG was released on PS5, Nintendo Switch and also added to the library . ..

The Callisto Protocol will have 60 FPS on consoles

Recently, users have been actively discussing news about the number of frames in games. Gotham Knights laid the foundation for this, the developers of which …

Rumor: Valorant will be released on consoles

Valorant has been a PC-exclusive for two years now, but very soon everything can change. As noted by VG247, recently in Riot Game …

Gotham Knights was released on PC and consoles

Today, October 21st, Gotham Knights is out on PC, Xbox Series and PS5.

Overwatch 2 graphics comparison on all consoles and PC

Overwatch 2 graphics comparison on PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One and Nintendo Switch has been released on ElAnalistaDeBits YouTube channel . On PC, …

No, Dead Space Remake will not be released on PS4 PlayStation Latin America recently released a trailer for Dead Space Remake, announcing that the game would be coming to PS4 in addition to PS5. Some …

Video: what a GTA 4 remake would look like in 2022 Enthusiasts from the TeaserPlay channel continue to release almost daily demonstrations of the power of Unreal Engine 5. This time they got to the … release on smartphones You wouldn’t believe it yourself, but the mobile version of Left 4 Dead 2 is being prepared for the premiere. And it seems that there is very little time left before the release, because …0004 Mobile Left 4 Dead 2 turned out to be a duck Yesterday we were stunned by the unexpected news that Left 4 Dead 2 is about to be released on smartphones. The project received an age rating in Australia, …

The long-suffering Dead Island 2 was postponed until April Embracer Group, in its financial report, announced the postponement of the long-suffering zombie action Dead Island 2. The game was planned to be released in February, …

The first gameplay of Dead Island 2. The game is alive! At Opening Night Live, a new trailer for Dead Island 2, the game that was announced eight years ago, was presented. Dambuster studio is responsible for development …

Dead Space remake development is progressing well EA Motive announced on social networks that the remake of the first Dead Space game has entered the alpha testing stage. This means that development is going well …

Dead Space remake on Steam works without Origin Electronic Arts has told PC Gamer that you do not need to install Origin to run the Dead Space remake on Steam. Players will be able to play …

A lot of remake gameplay will be shown for the anniversary of Dead Space EA has announced a new gameplay show of the Dead Space remake. It will be possible to evaluate the gameplay of the horror on October 14 at 18:00 Moscow time. Sk …

Artur underwent a medical examination at Liverpool Brazilian midfielder of Turin Juventus Artur underwent a medical examination at Liverpool and arrived at the training base of the Reds, according to Sky Sports …

Arthur Leclerc will make his Formula 2 debut in 2023 Arthur Leclerc will make his first Formula 2 season with DAMS in 2023. The brother of Ferrari driver Charles Leclerc and junior of the Scuderia Academy also …

Morgan Freeman at the opening of the 2022 World Cup: “We are like one big tribe. We may not understand the language, but we understand the emotions that unite us” Morgan Freeman spoke at the opening ceremony of the 2022 World Cup in Qatar. “What unites us here is much more than what separates us. We have gathered in the building …

Artur Beterbiev spoke about his return to the ring debuts in Formula 2 in 2023 In 2023, Arthur Leclerc will play his first season in Formula 2 with DAMS. Brother of Ferrari driver Charles Leclerc and junior of the Academy of the Scuderia also …

Artur Dmitriev, who joined the US national team, has suspended his career Former Russian figure skater Artur Dmitriev, who previously joined the US national team, has suspended his career. This was announced by Ekaterina Dmitrieva, wife and …

Artur Danielyan revealed the details of his program Russian figure skater Artur Danielyan, speaking in single skating, spoke about the details of his program. “What is the program about? I can tell you, but we …

Piers Morgan: «Ronaldo called me on April 15th and said: Manchester United is so amateur.» I asked him if he regretted coming back. He sighed: «Perhaps the heart spoke louder than the mind» Piers Morgan told how he arranged with Cristiano Ronaldo for an interview about Man United. “April 15 this year, Cristiano Ronaldo called me to …

Coach Beterbiev: Artur is already back in the gym, he will perform in November or December without any problems Mark Ramsey, coach of the unified world champion in light heavyweight (up to 79,4 kg) Russian Artur Beterbiev (18-0, 18 KOs), said that his ward …

Piers Morgan: “Ronaldo knows that people will criticize him, but he also knows that he is telling the truth. Sometimes the truth hurts” Piers Morgan explained why Cristiano Ronaldo spoke so harshly in an interview. Recall that the Manchester United striker said that he was forced to quit …

“Tomorrow he will feel like a complete idiot.” Morgan on Infantino «feels like a Qatari, African, gay, disabled, migrant worker» Piers Morgan reacted to the words of the FIFA President before the start of the World Cup. Recall that at the press conference dedicated to the start of the tournament, Gianni I …

Crunches go through crunches — Industry on DTF

3784
views

Everyone knows that crunching is bad, people burn out from it and tweet. It happened to me too. But the hype train has made a scarecrow out of rework, which scares young cadres on their way to game development. And until he takes us to a communist utopia, let’s try to figure out where the danger is and where the myths are.

About harm

  • Almost always harmful «forced» processing, rigidly lowered from top to bottom. Of course, more often than not, companies «inspire», encourage, incentivize, or simply «allow» recycling. But the situation «you plow, I’m gone» is also no exception — and such crunches are not ice.
  • Definitely harmful regular processing, lasting for months and years — more or less everyone agrees with this.

But let’s not forget that people are different.
One pulls a barbell that will crush the other to death. Someone solves complex problems, others boil their brains on simple ones. Someone runs marathons, but I can’t get to the toilet without breathing.

Same with work. Let’s take the standard 8/5 week: for many this is the norm, for others it’s overstrained, and for the third it’s generally high.

Let me remind you of the obvious: an 8-hour working day is not the result of a scientific consensus. When the workers were on strike for a shorter working day, no one asked the doctors. It just happened that way and it is naive to think that this is «optimal for everyone.»

Conclusion: listen to yourself, not the internet. If you are plowing in a hurry and the body begins to give signals «something is wrong» — it’s time to relax or slow down. But if everything is in order — do not let yourself be intimidated by endless articles about terrible «burnouts».

Burnout

We are accustomed to talk about «burnout» in the context of «everything is up», although this is quite a medical issue («burn-out syndrome»), listed in the ICD (Z73.0, F43.8), and actively studied (there, however, , many quantitative and non-medical works).

I will not delve into science, I will note the main thing: processing ⤃ burnout.
(overtime does not necessarily result in burnout)

Burnout has many related causes. It is difficult to single out the main one, but it can be called the most underestimated one: discrepancy between expectations and results.

In other words:

Burnout arises from a feeling of resentment that a person failed to get what he wanted.

Marissa Meyer, Former Yahoo and Google Top

Wikipedia interprets it even more clearly: when one’s expectations about a job and its reality differ, burnout can begin.

Conclusion: burnout is not so scary as long as the work is high. The danger increases with loss of motivation, with disappointments, with lack of recognition or compensation, with «excessive» stress that there is nothing to compensate for.
And the main task of management is the right «balance of stress and rewards» (and not the absence of overtime).

Pro management

Every argument repeats this three-elephant formula «crunches = bad management»:

1. Crunches can be avoided.

They say somewhere over the horizon, in the land of fairies and unicorns, there are companies with Competent Managers who know how to produce without crunch.

Of course, this happens. In areas where planning is much easier or not so critical. But creative, product and seasonally dependent factors are involved in game development. And the inconvenient truth is this: in many businesses, the complete absence of crunch is possible only by rescheduling, either with concessions to quality, or not at all.

2. Companies don’t care about their employees.

They say companies encourage recycling because they don’t care about your health.

In fact, finding a good specialist is very expensive. Therefore, for example, large companies pay salaries even when they have no work for those already hired. And if crunches really threatened hellish problems for valuable personnel, managers would fight them in the forefront.

Let me put it simply: good employees are so expensive that you can’t give a damn about them. For the same reason, do not forget that you can always agree with management. Many revisions that started with my submission ended with the words «well, that’s good, we’re tired.»

3. Crunches are always bad.

Like, programmers leave bugs, and managers allow crunches. Often crunches are equated with mistakes, even by people who recognize their inevitability. But is it true?

Now I’m stepping on thin ice and dare to say that crunches can be not only harmful, but also useful.

Useful?!!1!

  • The crunches reveal problems. Sub-optimal or frankly crooked processes, pipelines and even employees can remain invisible for years in a leisurely pace of work. Increased load serves as a «stress test»: indicates jambs, narrow throats and weak links.
  • The right dose of stress. In my experience, it’s much easier to burn out from an uninteresting job than from overtime at an interesting one. And the right dose of stress ( not too much, but not too little ) makes everything more interesting. Therefore, we (humanity) love video games, donor cycles and sracha in the comments.

But to hell with my experience. More importantly, burnout is considered a multifactorial syndrome, and one of the factors is monotonous and routine work. And properly motivated crunch ( not «forced», but «inspired» ) helps to avoid a destructive routine.

Finally, one coined wording:

You can manage and plan crunches in the same way you manage arousal curve in games. As soon as excitement has been replaced by exhaustion, it’s time to stop and give a change of rhythm, activities, give gingerbread. And if there was no excitement, then, probably, the game is crappy from the very beginning.

Wishing to remain anonymous, COO in R&D of a large company

Why should we talk about it

The most common argument «in favor» of crunches is: « without them there would be no «.

I don’t care: no Witcher is worth the crippled psyche of hundreds of developers.

But people worry. Those who are intimidated (exaggerated) by the appalling working conditions in our tube shop, (exaggerated) by the detrimental health effects of overtime, and (exaggerated) a radical picture of the «life-work balance», where work is often presented as a punishment that cannot be avoided, but it would be nice to reduce it to a minimum.

If the idea of ​​»working late» terrifies you, chances are you’re just working in the wrong place. Or until you know that the work can be interesting.
But this means that you are already in the «burnout risk group», even if you have never been late after 18. If you do not like what you are doing, then you automatically experience «extra» stress and risk being disappointed more than others.

I think it’s right to look not for the job where you don’t have to stay, but for the one you want.

About the balance of life and work

A small life example.

We worked with Oleg for two years and he was the biggest believer in «work-life balance» that I knew.

Oleg came and left work on a call. I never stopped and did not recycle — even when the office almost fell apart and recycled everything (and the general practically lived in the office).
Sometimes Oleg and I argued: here he comes to the office in 10 minutes, I throw myself at him with some kind of critical bug in production, and he dismisses «my working day has not yet begun» and goes to pour himself coffee.