Monster hunter world affinität: Monster Hunter World: Affinität — Bedeutung und Tipps zum Erhöhen

Monster Hunter World: Affinität — Bedeutung und Tipps zum Erhöhen


| von
Jana Sajetzki

In Monster Hunter World müssen Sie auf viele verschiedene Werte achten, einer davon ist die Affinität. Was Affinität bedeutet, und wie Sie diesen Wert erhöhen können, erfahren Sie hier.

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Wenn Sie in Monster Hunter World die Werte Ihrer Waffe betrachten, wird Ihnen dort ein Affinitätswert angezeigt.

  • Zu Beginn des Spiels ist der Affinität in Monster Hunter World nur zweitrangig. Da Sie Ihren Charakter jedoch im Spiel nicht aufleveln, sondern Ihren Charakter anhand von Rüstung und Waffen kampffähig machen, wird dieser Wert im Verlauf des Spieles sehr wichtig.
  • Die Affinität bestimmt, wie hoch Ihre Chance ist, einen kritischen Treffer zu landen.
  • Ihr Affinitätswert kann im positiven, neutralen oder negativen Bereich liegen. Ein positiver Wert sorgt dafür, dass die Wahrscheinlichkeit steigt, dass Sie einen kritischen Treffer an ein Monster austeilen.
  • Ein positiver Wert ist relevant, noch relevanter ist jedoch, dass Sie keinen negativen Wert erhalten. Das kann nämlich dazu führen, dass ein regulärer Treffer von Ihnen weniger Schaden anrichtet.
  • Beispiel: Liegt die Affinität der Waffe bei +10 Prozent, wird jeder zehnte Treffer ein kritischer Treffer sein. Eine Waffe mit einem hohen Grundschaden und einem niedrigen Affinitätswert kann also dennoch stärker sein als eine Waffe mit einem geringen Grundschaden und einem hohen Affinitätswert. Dabei muss ein wenig gerechnet werden, um die optimale Waffe zu finden.
  • Den Wert können Sie bei dem Schmied erhöhen. Rüstungen und Waffen können Sie dort mit Fähigkeiten belegen. Eine solche Fähigkeit kann zum Beispiel «Affinitätsschlittern» sein. Dadurch wird der Wert der Affinität erhöht, während Sie einen steilen Hang herunterrutschen.

Affinität — Monster Hunter World (Screenshot Amazon)

In unserem nächsten Tipps erfahren Sie alle Details zu dem Waffenbaum in Monster Hunter World.

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Monster Hunter World: Affinität — Was der Wert bedeutet und warum er so wichtig ist

Obwohl Monster Hunter World den mit Abstand einsteigerfreundlichste Teil von Capcoms Action-Rollspielreihe darstellt, steckt auch der aktuelle Ableger voller schnell zu übersehender Details und unbekannter Begriffe. Ein besonders wichtiger Wert, der traditionsgemäß alle Neueinsteiger verunsichert, ist die sogenannte Affinität.

Die Verlockung ist groß, es mit diesem Begriff anfangs nicht so genau zu nehmen. Und tatsächlich ist die im Englischen auch als Affinity bezeichnete Eigenschaft eurer Waffen während der frühen Spielstunden noch vergleichsweise zweitrangig. Je mehr Zeit ihr allerdings in der Neuen Welt verbringt, desto wichtiger wird dieser Wert — bis hin zu dem Punkt, ab dem er sogar maßgeblich darüber entscheidet, wie effektiv euer aktuelles Set wirklich ist.

Doch was genau bedeutet Affinität überhaupt und wofür braucht ihr sie? Das erfahrt ihr nachfolgend.

Wie die Affinity in Monster Hunter World funktioniert

Anders als in eher traditionell ausgerichteten Rollenspielen levelt ihr euren Charakter in Monster Hunter nicht auf. Stattdessen manifestiert sich euer Fortschritt primär an der Qualität eurer Ausrüstung. Die meiste Zeit des Spiels über werdet ihr damit beschäftigt sein, ausreichend Materialien und Geld anzuhorten, um funkelnde Rüstungen und Waffen herstellen zu können. Beim Schmieden von letzteren müsst ihr verschiedene Grundwerte im Auge behalten.

Einer davon ist die Affinität, die im Wesentlichen die Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer repräsentiert. Macht bloß nicht den Fehler, diese Bedeutung zu unterschätzen, da sie gerade bei der Balance hochwertiger Sets von enormer Wichtigkeit ist.

Die Affinity kann entweder negativ, neutral (also Null) oder positiv sein. Eine Waffe mit einer Affinität von +20% fügt statistisch mit jedem fünften Schlag einen kritischen Treffer in Höhe von 125% des Standardschadens zu. Doch Vorsicht: Das bedeutet im Umkehrschluss nicht, dass eine negative Affinität lediglich die Chance auf einen kritischen Treffer verringern würde. Stattdessen gibt ein Wert im Minusbereich die Wahrscheinlichkeit an, mit der ihr einen negativen Treffer landet, der lediglich 75% des Standardwerts eurer Waffe entspricht.

Gelegentlich kommt ihr also nicht um ein wenig Kopfrechnen herum. So ist es beispielsweise möglich (und sogar häufig der Fall), dass eine eigentlich schwächere Waffe mit einer hohen Affinität einer stärkeren Waffe mit einer niedrigen Affinität überlegen ist.

Unscheinbar, aber von großer Bedeutung: die Affinität.

Affinität mit Fähigkeiten erhöhen

Glücklicherweise könnt ihr die Affinität eurer Waffe jedoch mithilfe von Fähigkeiten beeinflussen. Ein paar Beispiele:

  • Affinitätsschlittern
    Erhöht eure Affinität für kurze Zeit, nachdem ihr geschlittert seid.
  • Kritisches Ziehen
    Erhöht die Wahrscheinlichkeiten, dass Angriffe, bei denen ihr die Waffe gleichzeitig zieht, einen kritischen Treffer landen.
  • Kritisches Auge
    Steigert eure Affinität — und zwar nicht zu knapp.

Bedenkt dabei, dass ihr mit derlei Fähigkeiten zwar die nachteiligen Werte eurer Waffe ein wenig ausgleichen könnt. Ebensogut lässt sich damit aber auch eine ohnehin schon positive Affinität noch weiter steigern. Anders formuliert: Ihr könnt nachteilige Waffen zwar verbessern, allerdings werden sie Waffen mit einem höheren Grundwert immer unterlegen sein, da ihr diese ebenfalls verbessern könnt.


Weitere hilfreiche Überlebensstrategien findet ihr in unserem umfangreichen Tipps-und-Tricks-Artikel. Außerdem findet ihr bei uns eine Übersicht aller Monster im Spiel und erfahrt,
wie ihr Monster reiten könnt. Ihr seid knapp bei Kasse? Dann lest auf dieser Seite, wie ihr schnell Geld und Zenny farmen könnt. Und solltet ihr noch auf der Suche nach einer passenden Waffe oder Rüstung sein, werft einen Blick auf unseren Waffen-Guide respektive die Seite Alles über Rüstungen und Sets.

«Monster Hunter» — analysis and explanation of the plot and ending, the scene after the credits. Spoilers!

From January 28, 2021, Russian cinemas will start showing
fantastic action movie «Monster Hunter» — a film adaptation of the video game series
monster hunter
from Capcom, which was directed, written and produced by Paul W. S.
Anderson. If you have already watched the movie, but still have a lot of questions,
read the detailed description, analysis and explanation of the plot and ending. Carefully,
There are spoilers in the text!

A brief retelling of the plot of the movie «Monster Hunter» for those who
missed

Actually there is almost no Monster Hunter in the movie
plot is such a long and meditative music video with a huge
the amount of action, so there is almost nothing to retell. There is a plot
plot: while patrolling, the combat squad of Captain Artemis (actually —
Artemis (played by Milla Jovovich) gets caught in a sandstorm and then
teleports to another world. Parallel reality in a movie called
Astera is an endless desert with a stone island-plateau in the center, which
inhabited by a variety of giant monsters.

Modern luxury
soldiers are practically helpless in front of mysterious monsters and in
are killed in their entirety. Only the strong woman Artemis-Artemis survives: she
meets the Hunter (Tony Jah) — a brave warrior fighting monsters. AND
also diligently surviving in an unfavorable environment.

Next duet
preppers, almost like in the game, begins to grind smaller monsters, pump
combat skills and prepare for battle with the most terrible and huge monster —
Black Diablos, who is trying to get to the portal through the dimensions in the Sky Tower
(aka Sky Citadel). The building is one of the last pieces of evidence
the existence of an ancient civilization that invented a way to travel between
dimensions-worlds. Artemis wants to return home and will do everything to achieve
goals.

In addition to the Hunter, Artemis is assisted by the Admiral (Ron Perlman) with his
team. They want to destroy a giant monster — a wyvern (some people call
creature dragon) Rathalos, guarding the ancient source of energy.

What was shown in the finale of «Monster Hunter»? What happened in Monster Hunter and
how to understand the ending?

When the main characters of «Monster Hunter» get to the Sky Tower,
they engage in battle with the huge monster Rathalos. A wyvern attacks a unit that
led by Admiral. At some point, the dragon Rathalos drives Artemis into
corner, but she manages to jump into the activated Sky Tower portal and
teleports back to our world.

It turns out that in a place where
turned out to be Artemis, a rescue task force is already waiting for her. But evacuation
breaks down, because after the captain Artemis, Rathalos also arrives on Earth.
A fire-breathing wyvern destroys a combat squad of rescuers with a jet of flame.

Survives
only Artemis. She exploits Rathalos’ weak spot — and shoots wide
gaping maw of the monster with a flare round as it prepares to attack. Then
a Hunter appears from the portal and helps Artemis to finish off the monster — with the help of
arrows with explosives.

At the very end of the film, it is shown that the Admiral
came to help deal with Rathalos. But now he warns of a new attack —
Another monster is coming. Even bigger and scarier. As a result
the main characters again go to the desert world to fight with new
monsters and turn off the Sky Tower with the portal. On this movie Monster
Hunter ends. And the bottom line is that viewers are teased with an open ending
suggesting a continuation of the story.

Does Monster Hunter have a post-credits scene? What was shown in it and what is it
mean?

But do not rush to leave the Monster Hunter session: the fact is that in
the film has an actual post-credits scene that continues the plot and hints
for the second part.

Post-credits scene in Monster Hunter us again
show Artemis, Hunter and Admiral fighting even more
huge creature. The heroes are trying to defeat a huge monster, but they can’t
do him any damage. Until the feline appears
Palico creature: it bursts into battle with the Sword of Thunder at the ready and … the screen
goes out.

At this time, fighting a giant wyvern monster named Gor Magala
(Gore Magala first appeared in Monster Hunter 4), observed by an unknown
a man in a hood. Who is this stranger?

Most likely in the scene
after the credits, there is a hint of the story of the movie «Monster Hunter 2». The thing is,
that the mysterious hooded figure has previously appeared in games in the series — and this
Seeker, one of the first monster hunters to come to the world
Astera.

The point is that earlier in the movie, the Admiral mentioned that
The Sky Tower was built by an ancient civilization that managed to connect the Earth and Astera
using the portal. Perhaps the Seeker is one of the last representatives of that
extinct civilization. Or one of the first earthlings who landed in a parallel world
giant monsters.

When will Monster Hunter 2 be released? Will there even be a second part?

Before the outbreak of the COVID-19 coronavirus pandemic, no one doubted that the film adaptation
Monster Hunter games will get a sequel. But after the failure of the first part in
At the box office, the fate of Monster Hunter 2 is rather vague. Not sure it’s a sequel
will ever be filmed, although Milla Jovovich in an interview with Total Film in the past
November said that her husband — Paul W. S. Anderson — is already working on
continuation script. on Microsoft Windows. This is part of the Monster Hunter series.

Summary

  • 1 weft
  • 2 Game system
  • 3 Development

    • 3.1 Promotion
    • 3.2 Overwrite
  • 4 House

    • 4. 1 Reviews
    • 4.2 Sales
  • 5 Iceborne extension
  • 6 Notes and references
  • 7 External links

Duck

To date, the Hunter’s Commission is leading four expeditions, sending ships and people to the New World to follow a phenomenon still not understood: the Crossing of the Ancients. Every ten years, the most powerful monsters in the known world, including the colossal Zora Magdaros, cross the ocean to reach the wild and uncharted lands of the New World. In order to understand this phenomenon and its ecological implications, the player is sent along with the rest of the Fifth Fleet to lend a hand to the brave explorers of four previous expeditions and understand the mystery of these creatures’ cyclical migration.

game system

Monster Hunter: World is an action RPG game. The game takes the basic gameplay principle of the previous episodes of the Monster Hunter series, while adding new game mechanics such as naviciols or contracts, also called investigations, and gameplay improvements such as descriptions of various talents that increase the player’s statistics. The goal is to hunt monsters, alone or in cooperation with up to 4 players.

The game is played on several different maps. There is a central hub , from which the player can access various options: equipment modifications, access to online bonuses, mini-games, or even mission selection. All other smaller maps are in the «open world», and each of them has several monsters. They also have a day/night cycle. However, this harmless aspect plays a decisive role in the behavior or appearance of monsters. In addition, monsters have many advantages over players. Indeed, monsters can detect players by the sounds or smells they make.

The player can help the environment neutralize monsters by causing rocks, trees, and water to fall, or by using poison collected from the local ecosystem.

In multiplayer, players can interact with each other via voice chat, promote group hunts, and use emotes to spice up exchanges. Players can also form a community or clan of up to 50 members to benefit from the private Center .

Development

Monster Hunter: World will be developed by Japanese development studio Capcom. The development team is behind the Monster Hunter home console games: Monster Hunter (2005), Monster Hunter 2 (2006), Monster Hunter Tri (2009), and Monster Hunter 4 (2011). For this, Capcom treats Monster Hunter World as 5th and episode of the series.

The game is intended for both Japanese and Western audiences. The multiplayer features shared servers for European and Japanese players.

Promotion

In June 2017, Monster Hunter World was officially announced to the press during Sony’s E3 2017 conference. Occasionally, trailer will be opened and Capcom views the game as «the most massive of the entire saga in terms of content. » But the trailer with new gameplay phases focuses on work, raising questions from the Japanese side. Indeed, some players fear that Capcom will favor the Western market by removing aspects specific to the series. However, executive director Kaname Fujioka and producer Ryozo Tsujimoto will use the IGN interview to clarify their views on the 9 changes.0048 gameplay , which reflect the developers ‘ desire to improve the player experience in the world game . Subsequently, at , the game can be played at gamescom. At , the game is unveiled by Sony during the Tokyo Game Show and its release date is set to at the same time around the world, and a collector’s edition is also announced. , Monster Hunter World is playable during Paris Games Week.

At the end of 2017, in a new context where AAA games are more and more oriented towards the economic model of loot box , Ryozo Tsujimoto tells the press that his game is incompatible with this trend. He believes that the gameplay of the series is already built on a random reward system, and he believes that the player cannot know what he will receive as loot on monsters.

Dubbing

For the first time since the creation of the series in 2004 Monster Hunter: World received a full French dub. In addition, the game also received a first edition in other languages ​​such as English, German, Italian and Spanish.

As for the French version of the game, the distribution is as follows:

  • Marie Nonnenmacher: Assistant
  • Antoine Tom: Commander
  • Benoît Dupac: Class A Representative
  • Sylvain Lemary: Admiral
  • Gilbert Levy: Chief Botanist
  • Guillaume Orsa: Traveler
  • Stefan Ronchevsky: Principal Analyst
  • Gérard Surug : master fisherman
  • Frank Lorrain
  • Brigitte Berges
  • Philippe Catoire
  • Natalie Homes
  • Julie Jacovella
  • caroline mozzone
  • Mathieu Rivolier

Home

Reviews

Monster Hunter: World has been very well received by the trade press. Indeed, rating aggregator sites such as Metacritic and Gamerankings record an average of about 90%, all versions combined, based on the opinions of several journalists from different magazines and websites (see table on the right).

However, some players leave the game, usually complaining that the bestiary is too small (30 large monsters in the output versus, for example, 93 for Monster Hunter Generations Ultimate and 96 for Monster Hunter 4 Ultimate, which, by the way, ironically, was subjected to too much much criticism. the game is too long to finish) and too repetitive ending (facing the same monsters over and over again in the hope of finding a gem that will improve our equipment a bit) and which are not considered sufficient free and regular updates.

Sales

Monster Hunter: World has the best license start. Indeed, during its first week of marketing in the UK, Monster Hunter: World ranked #1 in the weekly’s top selling games. In addition, the game sold at least 5 million copies worldwide in three days of marketing (by combining physical and dematerialized sales).

With 6 million copies distributed in two weeks, this is Capcom’s fastest video game to reach that number.

In January 2018, the game surpassed 7.5 million copies sold worldwide on PlayStation 4 and Xbox One and became the Japanese studio’s best-selling game since its inception in 1983, surpassing Resident Evil 5 ( 7 .3 million excluding gold). Reissue of edition of ). At , the game has sold 8 million copies.

End , the game reached the 10 million unit mark, thanks in part to the release of the game on PC. In addition, a few hours after launch on Steam, the peak concurrent user connection reached almost 330,000 players, which was a great start to the game.

In October 2020, Capcom announced that the game had sold over 16 million units.

Iceborne expansion

At , an expansion called «Iceborne» announced for Fall 2019. This expansion will feature a new story set after the base game and set on a nearby ice-covered island of the New World. New environments and new quests will be available, as well as new monsters (including Nargakuga, according to some rumors).

At , the game’s second trailer introduces its new map introduced on a very special island: Eternal Frost, an ice map that welcomes 3 new species.

Nargakuga returns as an alpha predator of the Old Forest that appears to be present as an invasive species and is likely to take center stage in a side story, and another return is also teased with an extension release date: (indeed, the roar of the Tigrex is heard when the date is displayed on the screen). In total, according to some rumors, there will be 16 monsters, old and new. Finally, the new trailer also shows the return of Tigrex to a New World island such as Nargakuga, as well as the revelation of the Legiana subspecies and the presence of Glavenus at the end (the last cutscene showing the wyvern in front of the player who turns to face Glavenus)

The new map in question is announced to be the largest in the game, areas of which are unlocked gradually during the adventure like other maps, and which could be an entire island. Since the story of the DLC takes place after the main story of the base game, the latter must be completed to unlock one of the DLCs.

Notes and links

  1. a b and c « E3 2017 Announced: Monster Hunter World » on Jeuxvideo.com, (as of April 10, 2018)
  2. ↑ « MONSTER HUNTER : WORLD «, on game.capcom.com (accessed 25 July 2018)
  3. a b and c Mallo Dellic, « Monster Hunter World: Capcom Introduces New Features», on Jeuxvideo.com, (accessed April 11, 2018)
  4. a b c and d « E3 2017: Monster Hunter World, game info, 30 fps on all platforms «, on Jeuxvideo.com, (accessed April 10, 2018)
  5. a b c d e f g and h MrDeriv, « Monster Hunter World: Lots of info on what’s new in the game!» «, On Jeuxvideo. com, (accessed April 10, 2018)
  6. ↑ « Monster Hunter World does not seek to please the Western public at any cost «, on Jeuxvideo.com, (as of April 10, 2018)
  7. ↑ « gamescom 2017 — Monster Hunter World reveals its open world» on Jeuxvideo.com, (accessed April 10, 2018)
  8. ↑ « TGS ​​2017: Sony Unveils Its Lineup» on Jeuxvideo.com, (accessed April 10, 2018)
  9. a and b « PGW 2017: Monster Hunter World will be playable in Living Room «, on Jeuxvideo.com, (accessed April 10, 2018)
  10. ↑ Jarod: « According to its producer, Monster Hunter World is incompatible with microtransactions: Monster Hunter will not obey paid loot «, on Gamekult, (accessed March 18, 2018)
  11. ↑ daFrans, « Monster Hunter World: No microtransactions in field of view «, on Jeuxvideo. com, (as of April 11, 2018)
  12. ↑ Laurely Birba, « Monster Hunter World: The New Making From Video Where Capcom Conveys Importance of the West «, on JeuxActu, (accessed March 27, 2018)
  13. ↑ Alexander S., « Monster Hunter: World — Release Part Four and Event Schedule Update», on GamerGen, (as of March 27, 2018)
  14. ↑ Pipomantis, Monster Hunter World: Half Bed Safari , 1 — February 2018, Canard PC 374, pp. 36-37.
  15. a and b (in) Michael Goroff, « Monster Hunter: World Review», Electronic Gaming Monthly, (accessed January 26, 2018)
  16. (in) « Monster Hunter World Famitsu review gives it a near-perfect score — GameRevolution » on GameRevolution, (Viewed Aug 15, 2020) .
  17. ↑ « Monster Hunter: World Review » at Gameblog, .
  18. a and b Jason Faulkner, « Monster Hunter World Review — A Whole New World «, on Game Revolution, (accessed May 8, 2018) .
  19. a and b « Test Monster Hunter: World » on Gamekult, .
  20. (in) Jeannie Wu, « Monster Hunter: World Review: The Deadliest Catch «, GameSpot, (accessed January 26, 2018)
  21. a and b (in) Joe Skrebels, « Monster Hunter: World Review «, on IGN, (as of January 26, 2018) , page 1.
  22. a and b (in) Joe Skrebels, « Monster Hunter: World Review «, on IGN, (accessed May 8, 2018) , pp. .
  23. a and b « Monster Hunter: World Game Review » on Jeuxvideo.com, (accessed May 8, 2018) .
  24. ↑ « Monster Hunter: World Critic Review for PS4 » on Metacritic (accessed May 8, 2018)
  25. ↑ « Monster Hunter: World Critic Review for Xbox One » on Metacritic (accessed May 8, 2018)
  26. a and b Romain Mahut, « Monster Hunter World makes the biggest launch in TV series history, number » on Gameblog (accessed February 10, 2018)
  27. ↑ « Monster Hunter World Makes Capcom History «, on gamekult. com, (accessed February 12, 2018) .
  28. (in) » Consolidated financial results for the year ended March 31, 2018 (unaudited) « [PDF] at Capcom.co (as of May 8, 2018)
  29. ↑ Jarod: « 7.5 million copies distributed, Monster Hunter World goes untouchable: Monster Hunter World overthrows Resident Evil 5 «, on Gamekult, (accessed March 18, 2018)
  30. ↑ Carnby, « Monster Hunter World: Capcom Announces Sales 8 Million Copies of «, on Jeuxvideo.com, (accessed May 8, 2018)
  31. a and b Jarod: « Done, Monster Hunter World has sold 10 million copies worldwide: PC gamers have done their job too «, on Gamekult, (accessed August 26, 2018)
  32. ↑ Clementoss, « Capcom Posts Semi-Annual Report, Resident Evil 3 Sales Hit 3 Million «, on Jeuxvideo. com, (as of October 31, 2020) .

External links

  • Official website
  • Martin Lefebvre, Monster Hunter World: The Game You’re Not the Hero , , Whiting.

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