Kingdom come deliverance steinschlag schädel: Steinschlag: Dämonenschädel finden — Kingdom Come Deliverance

Kingdom Come Deliverance: Steinschlag — Nebenquest

Die Nebenquest „Steinschlag “ (The House of God) ist eine optionale Aufgabe die ihr in Kingdom Come Deliverance abschließen müsst. In dieser Anleitung zeigen wir euch alle Lösungswege und geben euch Tipps.

Sprecht in Talmberg mit Herrn Diwisch, er erzählt euch von einen Unfall auf der Baustelle des Sasauer Klosters. Geht zum Kloster, sprecht mit dem Bruder.

 

Schaut im Kloster von Sasau nach Bruder Pförtner. Fragt ihn ob ihr einen Blick in das Kloster werfen dürft, anschließend verweist er euch an den Klostermeister. Geht dann zum Klostermeister, sprecht mit ihm und schöpft alle Dialog Optionen aus. Euer nächstes Ziel ist der Baumeister Karel. Ihr findet ihn gleich unten im Kloster.

Karel erzählt euch einiges, unter anderem redet er über einen Dämonenschädel und andere Vorkommnisse auf der Baustelle. Scheint. Ihr bekommt zwei weitere Ziele: “Befrag Leschek nach dem Schädel“ und “Suche nach Hinweisen“.

 

Sucht nach Hinweisen

Dieser Abschnitt ist optional. Die Suche nach Hinweisen führt euch zum Wirtschaftsgebäude. Sucht nach den Blutflecken bei der Holzleiter und untersucht sie. Daneben liegt auch der Stein, welcher den Unfall verursacht hat. Untersucht den Stein und nehmt ein Stück davon mit. Ein neues Ziel wird gestartet: “Untersuche die Herkunft des schlechten Steins“.

 

Herkunft des schlechten Steins untersuchen

Eure Karte hat eine Markierung bei Talmberg, von dort stammt der Stein. Geht also in den Nordwesten der Stadt, zu dem Steinhauerlager. Nach einem Gespräch mit Rupert an wisst ihr das der Stein eventuell manipuliert wurde. Geht nun wieder zum Sasauer Kloster und sprecht mit Karel. Damit ist dieses Ziel abgeschlossen.

 

Sucht den Ort ab, an dem Leschek den Schädel weggeworfen hat

Ihr findet Leschek auf der Baustelle, sprecht mit ihm über den Dämonenschädel an, er hat diesen bei dem Fluss verloren. Nun habt ihr eine Markierung auf der Karte, geht dorthin, bis runter zum Wasser. Der Schädel liegt knapp im der unteren rechten ecke des Suchkreis.

Nun habt ihr den Dämonenschädel und kehrt zurück nach Sasau, geht zum Schinder in der nähe des Schnellreisepunkt. Ihr findet ihn tagsüber in der Scheune.

Nach einem GEspräch mit dem Schinder geht es weiter, findet LEschek und redet mit ihm.

 

Trefft Leschek und Zmola nach Sonnenuntergang am Gerüst

Schlaft bis 22 Uhr oder Wartet, dann geht zum Kloster. Wenn ihr am Gerüst angekommen seid erfolgt eine Zwischensequenz, anschließend kletter ihr das Gerüst nach oben. Wenn ihr oben seid werdet ihr von einem Steinhauer attackiert, besiegt ihn und ihr erfahrt das Zmola ihn angeheuert hat.

Nun müsst ihr Zmola finden und aufhalten, sobald euch der Steinhauer davon erzählt hat müsst ihr euch beeilen, dies ist eine Zeit begrenzte Aufgabe! Eilt schnellstmöglich zur Mühle, Zmola steht dort bei dem zweiten Gebäude mit einem Kessel und Lagerfeuer davor.

Weitere Lösungen und Tipps zum Spiel findet ihr in unserer Komplettlösung.

 

Steinschlag – Nebenquest Video

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Kingdom Come: Deliverance: Komplettlösung: Alle Hauptquests und Nebenquests inkl. Tipps im Walkthrough

Rupert, der Steinbruchmeister westlich von Talmberg, klagt über einen Unfall, der aufgrund eines schlecht geschnittenen Steins im Sasauer Kloster geschehen ist. Er fürchtet um seinen guten Ruf, weshalb ihr zum einen mit Herrn Diwisch in Talmberg und zum anderen mit den Bewohnern des besagten Klosters reden müsst.

Herr Diwisch ist auf der Seite von Rupert und behauptet gar, die schlechten Gerüchte seien bewusst rufschädigend und sollen in Wahrheit nur den Preis der Steinlieferungen drücken. Dem Vorwurf geht ihr freilich gleich nach, weshalb ihr nach Sasau reitet und euch zum Kloster nördlich der Stadt begebt.

Steinschlag (Unfallstelle untersuchen)

Vor Ort müsst ihr nacheinander ein paar Personen abklappern: Ihr beginnt eure Erkundungstour bei Bruder Pförtner, der euch geradewegs zum Klostermeier schickt. Der wiederum verweist euch bezüglich der Steine und des Unfalls zu Baumeister Karl.

Wirklich nützliche Informationen erhaltet ihr erst von eben diesem Karl: So gab es schon mehrere unerwartete Ereignisse, die den Bau verzögerten, und während einer Aushebung einer Grube habe einer der Arbeiter gar einen Dämonenschädel gefunden. Gruselig.

Bezüglich des Schädels schickt euch Baumeister Karl sogleich zu Gerüstbauer Leschek. Der bestätigt seinen Fund und behauptet, er habe den Schädel weggeworfen.

Bevor ihr euch der Sache mit dem ominösen Schädel widmet, seht ihr euch am besten die Unfallstelle beim Gerüst an. Durchquert am besten das Kloster von Süden nach Norden, bis ihr zu eurer Rechten eine dünne Mauer seht. Darin ist eine kleine Tür eingebettet, die ihr durchquert, und woraufhin ihr euch gleich wieder nach rechts dreht. Ihr habt nun das Gerüst vor Augen, das an der Außenmauer des Klostergeländes angebracht ist.

Mitten im Gerüst steht eine provisorische Treppe, die euch zum oberen Ende der Mauer und einem Holzsteg führt. Wenn ihr dem Steg folgt, dann stoßt ihr sogleich auf eine kleine Rampe. Dahinter könnt ihr auf die Mauer zu eurer Rechten laufen und in der Mitte des Gestein untersuchen.

Schaut nach links beziehungsweise nach Süden und peilt die nach unten führende Leiter an. Begebt euch zu ihr und klettert nach unten. In Richtung Osten verläuft eine Treppe noch weiter nach unten, die ihr jedoch ignoriert. Peilt stattdessen den Durchgang im Westen an, hinter dem zwei weitere Treppen auf euch warten.

Die Treppe zu eurer Rechten führt euch nach unten in eine Kuhle, die ihr ebenfalls untersucht. Marschiert die letzten Stufen hinab und betrachtet den losen Stein, der auf dem Boden liegt. Daraufhin bricht Heinrich ein Stück ab und hat somit seinen Hinweis an der Unfallstelle gefunden.

Steinschlag (Dämonenschädel finden)

Nun ist es an der Zeit, sich dem ominösen Dämonenschädel zu widmen, von dem Laschek sprach. Das zugehörige Zielgebiet befindet sich nördlich des Klosters und führt euch zu einem steilen Abhang. Am unteren Ende ist eine kleine Holzplattform eingerichtet, die an einen Fluss grenzt. Wenn ihr dort ins Wasser steigt und nach rechts beziehungsweise in Richtung Süden watet, dann achtet gleichzeitig auf den Kompass am oberen Bildschirmand.

Sobald ihr laut Kompass das Zielgebiet verlassen habt, dreht ihr euch um und geht ein paar Schritte zurück nach Norden. Schaut euch nun ganz genau das Ufer zu eurer Linken an: Gleich unter der ersten Kerbe liegt ein dunkelgefärbter Schädel, aus dem in der Tat ein paar Hörner zu wachsen scheinen (siehe Bild).

Das Spiel schlägt euch sogleich vor, den Totenschädel von einem Totengräber untersuchen zu lassen, und gibt euch die passende Zielmarkierung.