Gothic 2: Gothic 2 Lösung
Von Michael Beer
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Gothic 2
- Besorgt euch möglichst früh den Skill «Schlösser knacken», zum Beispiel von Thorben in der Stadt und gleich dazu einen Stapel Dietriche. Die ersten Truhen, die ihr im Spiel findet, sind auch ohne den Skill zu öffnen, doch das ändert sich schnell und oftmals findet sich dort Hilfreiches und Wertvolles.
- Um kostbare Dietriche zu sparen, speichert ihr das Spiel, bevor ihr eine Truhe knackt. Knobelt in aller Ruhe die Kombination aus und notiert sie euch. Ladet dann den Spielstand und öffnet die Kiste mit der zuvor ermittelten Kombination, sie wird beim Neuladen nicht geändert.
- Steht euch der Sinn nach räuberischen Aktivitäten, beschafft euch zusätzlich den «Schleichen»-Skill. Damit kommt ihr prima Nachts in die Häuser und könnt gemütlich die Zimmer und Truhen ausräumen, während die Bewohner friedlich schlummern.
- Sammelt an Kräutern ein, was ihr nur finden könnt, verkauft diese aber zunächst nicht. Es gibt einige Quests, für die ihr bestimmte Kräuter benötigt, außerdem könnt ihr lernen, mittels der Kräuter Tränke zu bauen (z.B. in der Stadt bei Ignaz, im Kloster oder bei der Wunderheilerin beim Großbauern).
- Stürzt euch nicht gleich auf eines der Lager, entwickelt euren Charakter erst mal ein bisschen, bis ihr einen Punkt erreicht habt, mit dem ihr relativ bequem allen Lagern beitreten könnt. Das spart Zeit, wenn ihr das Spiel noch mal mit anderer Charakterklasse spielen wollt.
- Lasst euch Zeit, je mehr ihr die Welt erkundet und Quests erledigt, desto leichter ist es, die Hauptstory zu absolvieren. Erkundet die Gegend, vor allem auch Höhlen und Stellen, an denen Knochen liegen. Oft liegen hier Waffen, Tränke, Goldsäcke und andere Nettigkeiten.
- Wenn ihr auf einen bisher unbekannten Gegner trefft, speichert das Spiel und sondiert erst mal, ob ihr im Kampf eine Chance gegen ihn habt.
- Für viele Quests gibt es mehrere Auflösungen, oftmals speziell beim Abschluss. Speichert viel, wenn ihr bei Charakteren Quests einlöst, damit ihr ggf. auch die Alternativmöglichkeiten ausprobieren könnt.
- Redet mit allen Charakteren, die ihr trefft. Personen mit allgemeinen Namen wie «Bauer» oder «Stadtwache» bieten nur allgemeine Infos, Personen mit Eigennamen haben jedoch immer etwas zu sagen oder sogar Quests anzubieten, oftmals kommen dabei euch hilfreiche Tipps herum. Redet auch mit allen Beteiligten, wenn ihr eine Quest absolviert habt, oft kommen noch ein paar zusätzliche Erfahrungspunkte dabei herum.
- Trefft ihr auf Gegner, die in einer Gruppe sind (Scavenger, Lurker, Blutfliegen und andere) nähert ihr euch am besten langsam der Gruppe und versucht einzelne Gegner herauszulocken. Sobald ein Gegner sein Warnverhalten an den Tag legt, bleibt stehen und weicht etwas zurück, wenn er auf euch zustürmt. Einige Gegner greifen allerdings immer in der Gruppe an (Wölfe, Orks und andere). Bei gemischten Gruppen erledigt zunächst den stärksten Gegner.
- Stürmt nicht wild auf den Gegner zu sondern lasst ihn kommen. Sobald er dicht an euch heran ist, verpasst ihr ihm einen gezielten Schlag. Mit etwas Glück reduziert ihr seine Gesundheit mit diesem Schlag schon um 50-90%. Auch im weiteren Kampf sind gezielte Schläge sinnvoller als wildes Herumgefuchtel. Achtet auf das Kampfverhalten der Gegner, die meisten Gegner sind am empfindlichsten, wenn sie zum Schlag oder Biss ansetzen. Wenn ihr genau in dem Moment zuschlagt, habt ihr gute Chancen auf ordentliche Treffer und unterbrecht zudem deren Angriff. Mit etwas Glück könnt ihr dabei aus vielen Kämpfen ohne Kratzer davonkommen.
- Hütet euch, im Beisein von NPCs Waffen zu ziehen (außer die Regeln erlauben es, wie z.B. bei Duellen) oder Angriffs-Magie einzusetzen (ausgenommen Portale und Heilung), außer die Situation erlaubt es. Ihr habt sonst nicht nur den Betroffenen am Hals, sondern auch alle Zeugen. Ebenso solltet ihr euch nicht zu lange in unerlaubten Häusern aufhalten, sonst werden ihr rausgeprügelt.
- Flucht ist keine Feigheit! Wenn ihr merkt, dass ihr einen Gegner nicht auf Anhieb packt oder ihr es mit mehreren Gegnern zu tun bekommt, flüchtet rechtzeitig bis er euch nicht mehr folgt, heilt euch und macht einen weiteren Versuch. Oftmals könnt ihr durch Flucht auch größere Gegnergruppen trennen.
- Die KI reagiert meist sehr gradlinig, die Gegner stürmen in einer Linie direkt auf euch zu. An Brücken und Abhängen könnt ihr euch das zunutze machen und dafür sorgen, dass einige Gegner hinunterstürzen. Allerdings gibt es für die Abgestürzten keine Erfahrungspunkte. Auch das Abbiegen um scharfe Ecken kann Leben retten, da oft ein Teil der Gegner an den Ecken hängen bleibt. Eignet sich ebenfalls prima, um Gruppen starker Gegner zu teilen.
- Wenn ihr genug Geld habt, betet mal an den Schreinen von Innos und spendet 100 Gold. Nicht selten wird das mit einer permanenten Erhöhung von Stärke, Geschicklichkeit, Mana oder Gesundheit belohnt (1x täglich).
- Karten gibt es in der Stadt zu kaufen, und zwar bei dem Typen, der rechts von der Bootswerft vor der Hütte sitzt. Wer das Geld sparen will, kann auch versuchen, die Kiste in der Hütte des Kartenverkäufers auszuplündern.
Von Michael Beer
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Kommentarezum Artikel
Risen 2 — Komplettlösung — alle Missionen der Geschichte, die legendären Gegenstände, die Schätze und die Nebenmissionen. Dazu noch Kampf- und sonstige Tipps.
Risen 2: Dark Waters — Komplettlösung
— Risen 2 — Komplettlösung — Story Missionen: Caldera
1. Triff den Kommandanten!
2. Untersuche den Strand
3. Rette Patty
4. Sprich mit Carlos
5. Auf nach Takarigua
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Die Welt von Risen 2 braucht Hilfe. Nicht nur, dass der Kampf gegen Mara und den Kraken ansteht, auch so ziemlich jeder andere in der Pseudo-Karibik ist auf der Suche nach Hilfe. Der Held muss die Lösung richten und hier kommt ihr ins Spiel. Ob nun mit Voodoo oder Muskete, in dieser Komplettlösung findet ihr einen Guide für jede Situation, seien es nun die Aufgaben auf dem Weg zum finalen Bosskampf oder die kleinen Schatzsuchen oder die legendären Gegenstände. Auch Baupläne für die Waffen werden hier beschrieben und ihr findet Tipps und Tricks zum Kampf. Da auch mal wieder ganz Gothic/Piranha-Bytes-typisch die Lehrer für alle Fertigkeiten über die ganzen Inseln verstreut wurden findet ihr hier natürlich auch eine Liste der Lehrer und was sie euch beibringen können.
Der Walkthrough ist sehr einfach aufgebaut. Zuerst werden alle Hauptmissionen sortiert nach Insel behandelt, danach findet ihr die Nebenquesten, ebenfalls nach Insel gelistet. Im Anschluss folgen dann die Liste Legendären Gegenstände, Lehrer, sonstiger Aufgaben und Tipps. Viel Spaß also in Risen 2: Dark Waters.
Story Missionen — Caldera
1. Triff den Kommandanten!
Schnappt euch nach dem Aufwachen zuerst links an der Seite den dicken Geldbeutel sowie die beiden Äpfel, den Grog und das Offiziersschwert vom Nachtschrank. Legt die Waffe schon einmal an und öffnet links neben dem Bett die Truhe, um aus dieser 400 Gold zu nehmen. Verlasst euer kleines Zimmer und lauft rechts an Juan vorbei nach oben zu Kommandant Carlos.
2. Untersuche den Strand
Im Anschluss an die Sequenz, stiefelt ihr zurück nach unten und haltet euch rechts. Bevor ihr durch das Tor steigt, könnt ihr links mit dem Gefangenen Largo reden. Bei dem könnt ihr und solltet euch die Schleichfähigkeit für 500 Goldstücke kaufen, die er euch im Anschluss an das Gespräch zum Training anbietet. Im gegenüber befinden sich ein paar Kisten, zwischen denen ihr einen weiteren Geldbeutel findet. Nun eilt ihr hinunter zum Strand und sprintet dort angekommen nach rechts, um eine Sequenz zu starten.
3. Rette Patty
Die junge Dame wird von drei Sandteufeln angegriffen. Zieht euer Schwert und greift die Biester direkt an. Die Abwehr funktioniert bei den Monster nicht, also haut ihr einfallslos auf die Sandteufel ein, bis ihr alle drei geschlagen und Patty somit grettet habt. Ein Gespräch zwischen den beiden folgt und danach eine weitere Szene mit Carlos.
4. Sprich mit Carlos
Am nächsten Morgen steht ihr ausgeruht auf und steigt einmal mehr die Stufen links vor eurem Zimmer nach unten. Wendet euch ein weiteres Mal nach links und lauft an Severin vorbei zum Eingang der Festung. Hier sprecht ihr mit Carlos und lasst euch Notfalls von ihm den Plan genauer erklären, bevor ihr schlussendlich einwilligt.
5. Auf nach Takarigua
Verlasst jetzt die Festung und sprecht vor dem Eigang eurer Hütte noch einmal mit Patty, bevor es nach unten zum Hafen geht. Haltet euch hier links und ihr seht das Boot bereits. Doch zuvor könnt ihr euch noch hinter den Lagerverwalter stellen. Wenn ihr Schleichen gelernt habt, könnt ihr nun in die Hocke gehen, das Lager betreten und alles mitnehmen, um es später gegen Gold eintauschen zu können. Besonders die Silberpokale oben bringen viel Geld ein. Nun solltet ihr aber zum Schiff gehen und links mit Sebastiano reden, damit die Reise nach Takarigua beginnen kann.
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1. Triff den Kommandanten!
2. Untersuche den Strand
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Gothic II for PC Reviews
PC
-
Publisher:
Atari
,
Atari SA -
Release date:
Oct 28, 2003
-
Summary
-
Critic Reviews
-
User Reviews
-
Details & Credits
-
Trailers & Videos
Metascore
79
Generally favorable reviews
—
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1
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Summary:
Gothic II takes you on an even greater journey of adventure and discovery. The plot continues from the cliff-hanger of the original: After the imprisoned colony members are victorious, collapsing the magical barrier, the former Prison Colony is struck by a terrible earthquake, claiming theGothic II takes you on an even greater journey of adventure and discovery . The plot continues from the cliff-hanger of the original: After the imprisoned colony members are victorious, collapsing the magical barrier, the former Prison Colony is struck by a terrible earthquake, claiming the lives of many. The majority of survivors seize this opportunity to escape with only a handful of people remaining in the derelict prison.… Expand
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developer:
Piranha Bytes
- Genre(s): Role-Playing, PC-style RPG, Western-Style
-
# of players:
1 player -
Cheats:
On GameFAQs -
Rating:
M - More Details and Credits »
Trailer
play sound
Gothic II Gameplay Movie 3
Score distribution:
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positive:
16
out of 20 -
mixed:
four
out of 20 -
Negative:
0
out of 20
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Finally, this game deserves the highest score I can give. The things that really matter are here. For those who enjoy this type of RPG, this game offers an experience you shouldn’t pass up.
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This game will change what you think about RPGs. The immense world provides hours of gameplay and there are enough different paths to take that the game could be won in any way you want.
- 0006
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-
The storyline, while cliché, has some interesting twists, and the progression of the narrative through the chapters, and increased sense of doom that occurs midway through the game as you face a orc horde backed by dragons leads to some interesting moments.
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-
If you can ignore the acting or enjoy it for camp, the rest of Gothic II is an incredible experience.
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-
Provided you have the necessary levels of patience, Gothic 2 inexorably draws you in. Its resolutely old-fashioned without being tired, and credits you with, gasp, some intelligence instead of handing over every little thing on a plate. Now if just one single MMORPG could be this good.
- 0006
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-
The world feels less generic and more immersive than even «Morrowind’s. » [Feb 2004, p.88]
All this publication’s reviews
-
With character models that look like they crawled off the Dreamcast, muddy textures and minor but frequent collision issues, this is not exactly a pretty game. [Jan 2004, p.70]
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Score distribution:
-
positive:
174
out of 178 -
mixed:
3
out of 178 -
Negative:
one
out of 178
-
This is the best game that I ever played. It happened to be one of the first games which I ever played, nearly 8-10 years ago, helping me withThis is the best game that I ever played. It happened to be one of the first games which I ever played, nearly 8-10 years ago, helping me with a lot of improvements in my english skills. At that time, it used to be an era in which the graphic didn’t matter too much, not actually noticing how it could have been evolved nowadays, but, it has a nice gameplay and an incredibly storyline. I played the whole series, Gothic 3, being the only one which I didn’t finish, but, Gothic 2, the classic, and NOTR addon, are the best of them.… Expand
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THE one and only best game of my life. Never before, or never after have I been so deep inside a story. 100% immersion. Thanks to The night of THE one and only best game of my life. Never before, or never after have I been so deep inside a story. 100% immersion. Thanks to The night of the raven expansion, bugs are scarce, plot line is cozy, includes many old friends, lets you make a new ones, but watch out not to be betrayed! If you don’t min/max everything the difficulty curve is always on the same level which is hard, but playable. Just hard enough to keep you entertained and challenged but not too hard so you don’t irritate and fall out of immersion. All characters are true. Many are like-able, the rest are despicable, either because they are evil or simply lazy. Just like real life. Great great great. The best game ever 11/10. A must-play. No excuses…Expand
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Strange thing is: This game had a user rating of about 8.8- 9.2 some months ago! If you look at the reviews you will notice that writtenStrange thing is: This game had a user rating of about 8. 8- 9.2 some months ago! If you look at the reviews you will notice that written reviews are almost all very positive. But there seem to be many people who dislike the game but didnt’t tell us why. And believe me: these negative ratings were not there half a year ago. My personal conclusion is: THE RATING IS MANIPULATED by haters/ other developers etc… This makes me sad because Gothic and Gothic II are masterpieces of game experience and one of my favorite games of all time!… Expand
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My favorite game. Pros:
* Very interesting story
* Very nice fighting system
* Everything balanced
* Very nice looking graphic at that time -
. .And so, I went through it again, already who knows how many times, and this time already here, in the incentive.
The game of childhood.. The first game of the RPG genre, which.. And so, I went through it again, already who knows how many times, and this time already here, in the incentive.
Game of childhood.. The first game of the RPG genre, which was passed by me (True, it was the first part, but not the point, the franchise is the same). How long ago it was .. Oh, nostalgia.A masterpiece game that continues the story of an unknown vagabond, abandoned in the colony of Minental, and who did not even know what fate awaited him and that the fate of the whole kingdom, in fact, depended on his decisions. A harsh world awaits you here, where from the very beginning of the game you will have to fight with almost the most severe opponents in the game, where you will constantly lack experience and money, where every second one will be insolent and trample you into the dirt, and you, in turn, must you will slowly but surely rise from it. Each time I went through the game one more time, I found new quests or characters in it, new items and ways to resolve conflicts. Sometimes, of course, the fundamental monotony of quests can be annoying (bring-kill-pay-find), but what can you do, an integral part of the RPG. The characters turned out to be quite interesting and heterogeneous, many are unfriendly to you and try to set you up to rob or kill, someone can be persuaded to do this or even set up in a similar way, but some do not stab all to no purpose. They didn’t deprive the arsenal either, but for armor you will have to pay cosmic amounts (Mercenary), and in order to use weapons normally, you will have to spend an uncountable number of pumping points on owning them, as well as on the stat responsible for this weapon (Strength, Agility). Magic is also quite diverse and there are many runes and progression along the path of the magician in the game. The world is filled with all kinds of living creatures that will not let you get bored, because at first it will not be easy to defeat even a pack of wolves. I don’t even know what else to talk about, I’m sure that I’ll go through it again more than once, because every time it’s almost like new ..
I think the conclusion is obvious.
10/10. I recommend, but I’m not sure that someone other than oldfags will play, it’s all very sad :(… Expand -
Gothic 2 is my favorite game of all times. It’s just how an RPG should be like. There has never been an atmosphere in any other game like inGothic 2 is my favorite game of all times. It’s just how an RPG should be like. There has never been an atmosphere in any other game like in Gothic 2, it’s not as colorful as most modern RPGs but has more natural darker colors which underline the more «realistic» setting. The story is great too: It has some interesting heights and very few lows. The graphics are outdated today but this is part of the charm of G2! Clear purchasing recommendation!…Expand
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Looks like all of the negative scores don’t have any reviews, so I’ll be brave and post the first one. Only tried the game out recently and Looks like all of the negative scores don’t have any reviews, so I’ll be brave and post the first one. Only tried the game out recently and was hoping it’d be an improvement over the first Gothic. As a matter of fact, there were some improvements. The controls are a bit better now and aren’t as tricky as in the first game. Also the story carries on from the first right away and I generally thought that the music and the atmosphere were as good as in the first one. However, nothing else had improved. In fact, in terms of pacing it got even worse. Much worse. Now you’re thrust right into a huge city without any direction as to what to do. Or in fact, you are told to go and do x, y, and z. However, when you try to find out how to get those tasks done, the game just shrugs and tells you to find it out by yourself. Now this is incredibly boring. Do I have to go around and talk to every NPC in the city in a hope that at least one of them can tell me something useful? I understand open gameplay and all, but it still needs some direction. If the game isn’t going to bother to captivate and immerse me, then why should I continue to plough on, hoping that eventually it would get interesting? It’s just incredibly slow paced. If you are someone who wants to get right into the game and do interesting stuff, then I’d avoid Gothic 2 for sure. Now I’ve still got Gothic 3 left. I’m just hoping at least that would be an improvement over 1 and 2.… Expand
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Gothic II Gameplay Movie 3
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Gothic II Gameplay Movie 4
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- By MetaScore
- By user score
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Resycling ist typisch deutsch.
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Die Autorin lebt in München.
-
Die Karton-Verpackung kann man im Supermarkt liegenlassen.
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Der große Container, in den man das Papier werfen kann, wird zwei Mal pro Tag geleert.
-
Die Bananenschalen, Teebeutel oder anderer biologischer Müll wird in eine braune Tonne gesammelt.
-
Alle Folien, Plastikbehälter, Glas, Aluminumdosen kann man recyceln.
-
Für alte Möbel kann man 50 EURO bekommen.
-
In München gibt es siebzehn Second-Hand-Läden.
-
Aber viele Heizkraftwerke, das sind große Kraftwerke, in denen Müll verbrannt wird, bleiben also leer.
-
Alle Deutschen in allen Städten und Bundesländern recyceln den Müll.
-
Was halten Sie von der Jugend von heute?
-
Was ist anders geworden im Vergleich zur früheren Generation?
-
Was sind die gröβten Probleme der modernen Jugend und
-
Wie kann man mit ihnen fertig werden?
-
Schlussfolgerungen – sind es eher Probleme oder Chancen und Freiheiten, die die Zukunft der modernen Jugendlichen bestimmen?
Trailers
Awards & Rankings
57 |
#57 Best PC Game of 2003 |
6 |
#6 Most Discussed PC Game of 2003 |
9 |
#9 Most Shared PC Game of 2003 |
Essential Links
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95 |
Persona 5 Royal |
93 |
Dwarf Fortress |
92 |
Chained Echoes |
90 |
The Legend of Heroes: Trails from Zero |
90 |
neon white |
89 |
I Was a Teenage Exocolonist |
89 |
HYPER DEMON |
89 |
Cuphead in the Delicious Last Course |
89 |
Portal with RTX |
88 |
Uncharted: Legacy of Thieves Collection |
88 |
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales |
88 |
AI: The Somnium Files — nirvanA Initiative |
87 |
Marvel’s Spider-Man Remastered |
86 |
Vampire Survivors |
79 |
Temtem |
79 |
ghost song |
77 |
Honey, I Joined a Cult |
76 |
Mount & Blade II: Banner Lord |
71 |
session. Skate Sim |
70 |
Scorn |
All Current Games »
Mehr als achtzig Prozent der japanischen Teenager nutzen ihr Handy nicht zum Telefonieren, sondern nur noch für Kurznachrichten, so genannte SMS, wie kürzlich eine Umfrage eines Telefonkonzerns ergab. Die Tokioter Soziologin Mimi Ito hatte festgestellt, dass die Jugendlichen selbst dann lieber kleine Texte mit dem Mobiltelefon verschicken, wenn sie zu Hause vor dem Rechner sitzen und eigentlich mailen könnten. Ihre Erklärung: «Die sind mit dem Daumen einfach schneller, als auf der Tastatur.» TV-Sender veranstalten sogar schon Wettbewerbe; die Besten schaffen hundert Wörter pro Minute.
In der Fachwelt heißen die jungen SMS-Junkies «oya yubi sedai» — frei übersetzt «Generation Daumen». Man fand heraus, dass Angehörige dieser Gruppe wesentlich dickere Daumen besitzen als Heranwachsende ohne Handy. Sie benutzen den ersten Finger der Hand sogar, um an der Tür zu klingeln, sich an der Nase zu reiben — oder als Zeigefinger. Einige Forscher sehen darin sogar den Beweis, dass die technische Entwicklung beim Menschen Entwicklungen bewirkt, für die früher viele Generationen nötig gewesen wären. Eine Űbertreibung? Oder ist der Daumen tatsächlich der «Superfinger» des Informationszeitalters, wie die Londoner Tageszeitung Observer schwärmte?
Es wäre nicht das erste Mal, dass sich eine Anpassung des Daumens an eine neue Technik vollzüge — mit einigem Profit für uns Menschen. Der Evolutionsforscher John Napier schrieb, dass wir uns nicht zuletzt dank dieses Fingers «von den übrigen Primaten» unterscheiden. Vor gut zwei Millionen Jahren tauchten die ersten Werkzeuge aus Knochen und Stein auf. In der selben Zeit, das zeigen Fossilienfunde, emanzipierte sich der Daumen von den übrigen Fingern: Er wurde länger und die Muskeln zeigten massive Veränderungen. Der Mensch konnte den Daumen fortab unabhängig von allen anderen Fingern bewegen und mit der Daumenspitze alle anderen Fingerkuppen berühren; nach Auskunft eines Handchirurgen eine Entwicklung, die «in der Natur ohne Beispiel ist».
Es mag uns banal erscheinen, doch die Fähigkeit, einen Stock fest in der Hand zu halten, mit Messer und Gabel zu essen oder Golf zu spielen, haben wir erst dank des Daumens. «Ohne ihn ist die Hand bestenfalls eine Zange, die nicht richtig schließt» stellt John Napier fest. Der präzise Umgang mit Waffen und Werkzeug wäre uns ohne den Daumen nie möglich gewesen; nur durch dieses evolutionäre Meisterwerk konnten wir zu erfolgreichen Jägern und Kriegern werden. Der römische Feldherr Julius Cäsar wusste genau, warum er seinen Feinden vor der Entlassung aus der Gefangenschaft beide Daumen abhacken ließ …
Der Grund, weshalb sich unser Daumen im Laufe der Entwicklungsgeschichte des Menschen selbständig machte, ist bis heute allerdings ungeklärt. Fest steht, dass sich nicht nur eine Veränderung der Hand vollzog, sondern auch eine Weiterentwicklung im Gehirn: Es wuchs explosionsartig an, von gut 700 auf bis zu 1400 Gramm. Die Steuerung der Hand beansprucht — neben der das Gesichts — den größten Teil der motorischen und sensiblen Gehirnmasse. Fur den Daumen wiederum steht davon von allen Fingern die meiste Steuerungskapazität zur Verfügung.
Wird er aber im Handyzeitalter so wichtig, dass unsere Kindeskinder nur noch mit dicken Daumen zur Welt kommen? Wohl kaum, denn selbst bei zwanzig Jahre langem Training würden die Gene für einen kräftigeren Daumen nicht an die nächste Generation vererbt; und Evolution heißt, dass sich die Gene verändern. Die Natur unterstützt solche Mutationen nur, wenn sie sich als vorteilhaft für das Űberleben einer Art erweisen — und danach sieht es bei der Handynutzung nicht aus.
Statt dessen sehen sich Ărzte zunehmend mit Menschen konfrontiert, die über Entzündungen an der Hand klagen. Und auch den Intellekt scheint der Einsatz des Superfingers nicht gerade zu befördern: In einer Umfrage, wieder in Japan erhoben, äußerte jeder Vierte, der Gebrauch von Handy und Computer habe seine Handschrift verschlechtert — und mehr als die Hälfte der Befragtenass gab szu, d deshalb bereits einige Schriftzeichen vergessen hätten.
Stimmen die folgenden Aussagen mit dem Text überein? – Kreuzen Sie an!
richtig
falsch
1
Nur noch eine Minderheit der japanischen Teenager telefoniert mit dem Handy und die Mehrheit benutzt ihr Handy für SMS.
2
Es gibt Wettbewerbe, ob die Jugendlichen mit dem Handy schneller schreiben als mit dem Computer.
3
4
Auch bei anderen Primaten konnte eine Weiterentwicklung des Daumens festgestellt werden.
5
6
7
8
Mit der Veränderung der Hand verdoppelte sich die Gehirnmasse des Menschen.
9
10
Ein Viertel der Handynutzer weltweit kann nicht mehr richtig schreiben.
Welche der folgenden Aussagen stimmt mit dem Text überein? – Es ist immer nur eine Aussage richtig.
11
A
Die weltweit schnellsten SMS-Schreiber sind japanische Jugendliche.
B
Japanische Jugendliche ziehen die SMS sogar der E-Mail vor.
C
12
A
B
Japanische Jugendliche haben dickere Daumen, als Heranwachsende in anderen Ländern.
C
13
A
B
Weil der Mensch gezwungen war, Werkzeuge und Waffen zu verwenden, entwickelte sich der Daumen.
C
Durch den Daumen ist der Mensch allen anderen Lebewesen überlegen.
14
A
B
C
15
A
B
C
In der Natur kommen Mutationen nur sehr selten vor.
II.Teil
«Ich möchte Teil einer Jugendbewegung sein» — so heißt eines der frühen Lieder der
deutschen Band «Tocotronic». Die Musikband ist tatsächlich Teil der Jugendbewegung
«Indie» geworden. Das Wort „independent“ bezeichnet eine Musikrichtung und auch die
Szene, 1) _________________. Etwa 80 Prozent der CDs werden von den vier großen Musikkonzernen EMI, Universal, Sony BMG und Warner Music vertrieben. Diese so genannten Major Labels verkaufen Musik für die breite Masse. Sie entscheiden, 2) ________________ . Die Konzerne sorgen dafür, dass ihre Musik von den großen Radiosendern und vom Musikfernsehen gespielt wird. So werden Hits gemacht. Die Major Labels haben also große Macht. Aber sie haben keinen guten Ruf. Vor allem junge Deutsche denken kritisch. Sie glauben, 3)______________ . Darum lehnen viele Jugendliche die Major Labels ab und kaufen lieber CDs von kleinen unabhängigen Firmen, 4) ______________ .
Independent-Musik ist meistens Indie-Rock, Punk, Gothic-Rock, aber auch Elektromusik.
Entscheidend ist die Abgrenzung vom so genannten Mainstream. Wichtig sind also
die Texte. So singen viele deutsche Independent-Bands auf Deutsch. Zum Beispiel die
«Sportfreunde Stiller», «Muff Potter» oder «Wir sind Helden». Sie beweisen, 5) ________
____________ . Ihre Texte sind oft anspruchsvoll, intelligent und humorvoll. Ihre jungen Fans schätzen diese Musik, weil sie individuell und ehrlich ist.
Jugendliche, diese Art von Musik hören, nennen sich Indies. Ein Indie zu sein, bedeutet mehr als nur einen bestimmten Musikgeschmack zu haben. Es ist eine politische und soziale Lebenseinstellung. Indies wollen individuell und unabhängig sein. Sie wollen sich vom Massengeschmack abgrenzen. Sietragen gerne Secondhandkleidung, 6) ___________________. Beliebt sind auch Anstecker, Röhrenjeans und verwuschelte Frisuren. Der typische Indie ist zwischen 14 und 25 Jahre alt und besucht das Gymnasium oder studiert. Das Wissen rund um die Independent-Musik ist in der Szene sehr wichtig. So sind die Indies viel im Internet unterwegs, um sich auszutauschen.
Auf Portalen wie «MySpace», «Indiepedia.de» or «Last.fm» finden sie neue,
unentdeckte Bands. Das Internet ist eine gute Möglichkeit für Musiker, 7) _______________. Wenn Independent-Bands über die Szene hinaus erfolgreich werden, wechseln sie häufig von den kleinen Plattenfirmen zu den Major Labels, 8) _______________. Viele Indies sehen das nicht gerne. Eine große Frage der Jugendbewegung ist darum: „Wer und was ist überhaupt Indie?“ Vieles, was als „independent“ anfing, wird irgendwann Mainstream. Darum ist es gar nicht so einfach, immer unabhängig zu sein.
a) den so genannten Independent-Labels wie Epitaph Records oder vom deutschen
Label Grand Hotel van Cleef.
b) dass die großen Firmen nicht an guter Musik interessiert sind, sondern nur am Geld.
c) welche Band ein Album veröffentlichen darf.
d) die sich rund um diese Musik entwickelt hat.
e) weil sie so besser von ihrer Musik leben können.
f) die sie mit Markenkleidern kombinieren: Jacken von Adidas zum Beispiel oder die
Kultschuhe «Chucks».
g) dass man mit deutscher Rockmusik Erfolg haben kann.
h) auch ohne eine große Plattenfirma bekannt zu werden.
Lexikalisch-gramatische Aufgabe 10-11
Lesen Sie den Text und schreiben Sie die passenden Wörter in die Lücken.
Überwindet, philosophische, Hindernisse, überklettert, Gründer, Bewegungen, Umgebung, übersprungen, verändert, Showeffekte, wettkampforientiert, Bewegungskunst, praktiziert
Parkour ist eine von David Belle gegründete Sportart, bei welcher der Teilnehmer unter
Le Parkour kann prinzipiell überall, sowohl in natürlichem wie in urbanem Umfeld
(2)____________ werden. Der Traceur (3)_____________ dabei alles, was ihm an
Hindernissen in den Weg kommt. In einer urbanen (4)______________ werden Pfützen,
Papierkörbe, Bänke, Blumenbeete und Mülltonnen wie auch Bauzäune, Mauern,
Garagen und unter Umständen Hochhäuser (5)______ und (6)______.
Die Hindernisse selbst dürfen jedoch nicht (7)______________ werden, weil es darum
geht, mit dem vorhandenem Umfeld zurechtzukommen.
Parkourist im Gegensatz zu klassischen Sportarten nicht (8)__________________.
David Belle, der (9)______________ von Parkour, hat diesen aus der von seinem
Vater erlernten Methode Naturelle von Georges Hébert weiterentwickelt. Laut Eigendefinition
ist Parkour eine Disziplin, die (10)_____________, Sport und Technik verbindet
und der einige (11)_______________ Elemente zugrunde liegen. Anders als Akrobatik
ist die Bewegungskunst des Parkour in diesem Sinn nicht auf (12)_______________
beim Publikum berechnet, sondern auf „elegante, effiziente, geschmeidige, flüssige
(13)_________________“.
Lesen Sie den Text, füllen Sie die Lü with ken aus, gebrauchen Sie die Wörter in der richtigen Form.
Immer mehr deutsche Kinder und Jugendliche sind im Internet unterwegs. Die Zahl der (B1) Surfer stieg innerhalb (B2) Jahres um 18 Prozent auf rund drei (B3) , wie der Marktforscher Nielsen/NetRatings am Donnerstag in Nürnberg (B4) .
In Europa führend seien aber die britishchen Kids, von (B5) bereits 3.2 Millionen online seien. (B6) Jugendliche liegen auf Platz zwei vor den Franzosen. Insgesamt habe sich die Zahl der (B7) und Jugendlichen im Internet um 15 Prozent auf 11.8 Millionen (B8) .
Auf Platz eins der besuchten Webseiten (B9) den Angaben zufolge das Online-Angebot der Jugendzeitschrift «Bravo», gefolgt vom Kinderkanal Kika. Aber auch Spiele- Seiten (B10) zu den beliebtesten Webangeboten für jungeNutzer.
(B1) jung (B2) ein (B3) Million
(B4) berichten
(B5) die
(B6) Germany
(B10) zählen
10-11 Klassen Hörverstehen
Resycling . Was ist typisch Deutsch? Punktlichkeit? Zuverlässigkeit? Rauhaardackel? Dirndl? Oder doch eher das Müll-Recycling? Ich weiß, für viele Menschen aus anderen Ländern wirkt es seltsam, was wir mit unserem Müll machen. Seit vielen Jahren wandert immer weniger davon in die Mülltonne, und immer mehr davon wird von uns gesammelt. Es gibt viele verschiedene Systeme, in jedem Bundesland ist das anders, manchmal sogar von Gemeinde zu Gemeinde unterschiedlich. Ich erzähle Euch jetzt mal, wie ich hier in München mit meinem Müll umgehe.
Zunächst einmal gibt es die Möglichkeit, direkt im Supermarkt zum Beispiel die Cornflakes-Tüte aus der Karton-Verpackung zu nehmen und den Karton gleich dort wegzuschmeissen. Ich kann auch die Folie von der Gurke direkt dort lassen oder andere Verpackungen. Wenn ich diese lieber mit nach Hause nehme, kann ich sie zu Hause sammeln. Ich selber sammele vor allem Papier. Vor meiner Haustür ist ein großer Container, in den ich das Papier werfen kann. Einmal pro Woche wird diese Tonne geleert. Dann gibt es in meinem Haus noch eine braune Tonne für Biomüll. Das sind Bananenschalen, Teebeutel oder anderer biologischer Müll. Dieser Müll wandert in den Kompost und wird wieder zu Erde.
Natürlich gibt es in meinem Haus auch noch eine so genannte Restmülltonne, aber da landet nicht mehr viel drin. Denn ich sammle zum Beispiel Dosen aus Aluminum und bringe sie zu einem Wertstoffcontainer um die Ecke. Dort kann ich auch alle Folien und Plastikbehälter hinbringen, oder grünes, weißes und braunes Glas. Um den Überblick nicht zu verlieren, haben viele Küchen verschiedene Müllbehälter, damit man das gleich dort sortieren kann.
Holz, Halogenlampen, Metallreste oder alte Möbel kann ich zu einem Wertstoffhof bringen, also einem Platz, wo diese Dinge dann entsorgt werden. Für manche Geräte muss man Geld bezahlen, um sie dort hinzubringen.
Und dann gibt es natürlich noch Second-Hand-Läden, wo man alte Bücher, CDs oder ähnliches hinbringen kann. Und die Dropshops, wo andere Menschen für einen Gegenstände bei eBay verkaufen. Aber das kennt Ihr bestimmt aus Eurer Heimat auch.
Sind wir Deutschen also verrückt? Ich weiss es nothing. Immer wieder hört man, dass es hier mittlerweile zu wenig “normalen” Müll gibt, die Heizkraftwerke, das sind große Kraftwerke, in denen Müll verbrannt wird, bleiben also leer. Manche Deutsche recyceln daher mittlerweile keinen Müll mehr. Ich selber habe das schon in der Grundschule gelernt und kann nicht anders — mir tut es in der Seele weh, wenn ich Glas oder Papier in die normale Mülltonne werfe.
Hörverstehen 10-11
Lesen Sie nun folgende Assagen zum Inhalt des Hörtextes.
Wenn die Aussage richtig ist, schreiben Sie daneben A; wenn die Aussage falsch ist, schreiben Sie daneben B; wenn die Aussage nicht im Text steht, schreiben Sie daneben C.
Landeskunde 10-11
1. Der Deutsche Bundestag ist …
a) die Legislative
b) die Exekutive
c) die Judikative
2. Die Mitglieder des Bundesrates werden ..
a) von den Landesregierungen benannt
b) in allgemeiner, unmittelbarer, freier, gleicher, geheimer Wahl gewählt
c) von dem Bundeskanzler ernannt
3. Der Bundeskanzler wird …
a) vom Bundesrat gewählt
b) vom Bundestag gewählt
c) vom Bundespräsidenten ernannt
4. Wer war nie deutscher Bundespräsident?
a) Theodor Heuss
b) Roman Herzog
c) Willy Brandt
5. Die Frauenkirche mit ihren charakteristischen Kuppelhauben ist das Wahrzeichen von …
a) Dresden
b) München
c) Berlin
6. Welche Stadt ist die größte nach der Einwohnerzahl?
a) Hamburg
b) Bonn
c) Stuttgart
7. Welcher Berg ist 2962 Meter hoch?
a) Brocken
b) Watzmann
c) Zugspitze
8. Was ist die Völkerwanderung?
a) Einkaufsbummel der Touristen
b) Wanderungen germanischer Stämme im 2.–6. Jh.
c) Zuzug von Migranten in den 60er–70er Jahren
9. Als das Wunder von Bern wird … bezeichnet
a) Winterkönig
b) Schneekönig
c) Märchenkönig
11. M. Lomonossow und B. Pasternak haben … studiert.
a) an der Philipps-Universität in Marburg
b) an der Tübinger Eberhard Karls Universität
c) an der Ruprecht-Karls-Universität in Heidelberg
12. Was trinkt man nicht?
a) das Kompott
b) die Tinktur
c) den Most
13. Libretti für Wagners Opern hat … geschrieben.
a) Conrad Ferdinand Meyer
b) Paul Heyse
c) Richard Wagner
d) Friedrich Schiller
14. Welche «Feste» feiert man nicht?
a) Totenfest
b) Erntedankfest
c) Charakterfest
15. Welcher deutschen Stadt haben Pferde den Namen gegeben?
A) PFORZHEIM
B) Rooolu/Rostock
C) Stuttgart
16. Langobarden, Vandalen, Burgunder Sind …
A) WeinSorten
B) GERMANIMME
Wie beginnt die Europahymne?
a) Einigkeit und Recht und Freiheit
b) Freude, schöner Götterfunken
c) Blick umher, o Freund, und siehe
18. Wer von den folgenden Wissenschaftlern ist kein Sprachforscher?
a) Hermann Paul
b) Robert Koch
c) Wilhelm von Humboldt
20. Wer ist kein Mitglied der Deutschen Fußball-Nationalmannschaft
a) Ralf Schumacher
b) Lukas Podolski
c) David Odonkor
Schriftliche Aufgabe 10-11
Die Jugend von heute hat gröβere Chancen, Freiheiten als früher, aber auch mehr Probleme. Nehmen Sie Stellung zu dieser Behauptung und schreiben Sie einen Kommentar. Sie können sich an den folgenden Plan halten:
Der Umfang Ihres Textes: 200-250 Wörter.
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