Dragon of atlantis erben der drachen tipps: Dragons of Atlantis — Tipps zum Spielen

tippsundtricks

Bautipps für den Anfang (für Einsteiger)

Später hat die Reihenfolge, wie ihr was baut nur noch wenig Einfluss, aber um neu auf einem Server zu starten, lässt sich diese Baureihenfolge empfehlen:

Fangt mit der Universität an, so könnt ihr sofort wichtige Sachen Forschen, Levitation sollte eure Priorität sein, umso früher ihr die erhöht, umso mehr Bauzeit bleibt euch erspart. Die Produktionserhöhungen und Handelsfähigkeit sind auch unschätzbar wertvoll, um am Anfang Ressourcen zu bekommen und Überschüsse zu verwerten. Militärtechniken wie Waffenkalibration und Metallurgie braucht ihr erstmal nur um Truppen zu bauen. Baut eure Burg so schnell aus wie möglich und wertet all eure Ressourcenfelder auf so schnell ihr könnt, baut nicht mehr als 3-4 Steinbrüche und 3 bis 4 Nahrungsfelder, aus dem Rest macht Ihr Minen und Sägemühlen (jeweils etwa die Hälfte). Keinesfalls solltet ihr es versäumen auch ein paar Häuser (6 reichen in der Stadt) zu bauen, um am Anfang über Gold zu verfügen. Versucht eure Ausbauten so zu timen, dass ihr, wenn ihr viel Zeit habt Felder und Häuser ausbaut während ihr über Nacht die Burg, und die Uni oder die Stadtmauer ausbaut. Wenn ihr dann Tagsüber wieder on seid könnt ihr die durch den Burgausbau dazugewonnen Felder bebauen. An Tag 2 oder 3 baut eine Garnison und baut sie bis auf Stufe 7 aus. Baut eine Voliere, eine Schmiede und eine Fabrik, danach der Rest der Garnisonen (empfohlen mindestens 10) und lasst die fürs erste auf Level 1, dadurch bekommt ihr einen großen Effekt mit minimalem Aufwand. Häuser solltet ihr 6 Stück haben, vergesst nicht diese aufzuwerten damit ihr mehr Bevölkerung für den Truppenbau habt. Den Truppenausbau betreffend solltet ihr euch zunächst auf Luftschiffe Minotauren und Langbogenschützen stürzen und davon so viele wie möglich bauen, baut sie in kleinen Paketen, damit habt ihr konstanten Machtzuwachs, große Pakete könnt ihr aufgeben sobald ihr euch ausloggt. Sobald ihr bereit seid baut eine Offiziersmesse und einen Truppensammelplatz, um Angriffe starten zu können sobald euer Noobschutz vorbei ist. 2 Tage bevor der Schutz ausläuft sollte eure Produktion brummen, die Ressourcen sollten alle auf mind 8 ausgebaut sein. Die Universität sollte immer forschen und die Garnisonen Truppen produzieren. Der nächste Schritt sind defensive Gebäude also Sentinel und Lager, diese sind zunächst die wichtigsten, über Nacht solltet ihr die Mauer ausbauen, diese braucht sehr lang und ist zudem sehr teuer es könnte eine Weile dauern evtl sogar nach auslauf eures Schutzes bis ihr sie auf Stufe von 5 oder 6 habt. Konzentriert euch deshalb lieber auf das Lager und den Sentinel. Als letztes Gebäude könnt ihr ein Theater bauen….müsst ihr aber nicht wer will kann das Theater weglassen, wenn ihr andere Spieler schon früh angreift solltet ihr mit Gold keinerlei Probleme haben. Wenn ihr also die Kerngebäude habt könnt ihr den Rest mit Garnisonen füllen und diese Stück für Stück aufwerten. Nebenbei immer weiter Truppen produzieren. Das sollte euch einen schnellen Aufstieg garantieren und einen Vorteil gegenüber allen anderen Spielern verschaffen.

 

10 oder 13 Garnisonen?

Die Trainingszeit für Kampfdrachen bei 10 lvl 9 Garnisonen beträgt 1:16.04 mit einer lvl 9 Voliere. Die Zeit für 13 Garnisonen beträgt: 0,58,5. Diese 3 Extragarnisonen ersparen euch also 18 Sekunden pro Kampfdrache, oder 5 Stunden pro 1000 Kampfdrachen. Der größte Irrtum dem Spieler unterliegen wenn sie über das Konzept der vermehrten Garnisonen nachdenken ist die Erwartung, dass es eine einfach Prozentzahl gibt, um die sich die Ausbildungszeit verringert. Das ist von der Wahrheit so weit entfernt, dass man es sich gar nicht wirklich vorstellen möchte. Zunächst sollte man unterscheiden zwischen einfacher Garnison und Garnisonsleveln. Wenn man 5 Garnisonen Stufe 9 hat dann hat man 45 Garnisonslevel. Jede Garnison gibt euch ein wenig weniger Zeitreduktion als die vorherige, also wird jede Garnison die Truppenausbildungszeit um weniger verringern als die vorherige, das geschieht nach einer ungefähr gleichmässigen Rate. Eure ersten wenigen Garnisonen werden also die Ausbildungszeit um einige Prozent verringern wohingegen eure 15te Garnison nicht nur in Sekunden gesehen weniger bringt, sondern auch in absoluten Prozentwerten!

Es gibt zudem noch einige Anomalien:

Es gibt eine massive Reduktion für den ersten level einer Garnison. Die Entwickler haben den Goldenen Schnitt benutzt um die Zeitreduktion zwischen Garnison und Reduktion darzustellen. Die Reduktion beträgt (für Lvl 1) ~ 1:1,6 (also Phi). Diese Reduktion ist relativ zur Ausbaustufenreduktion und macht es deswegen schwieriger die gesamtreduktion auf einem Graphen festzustellen. Zusammenfassen kann manzum Beispiel sagen, dass eure 11te Garnison die Zeit für einen Kampfdrachen um 4 Sekunden senkt, aber eine Ausbaustufe eurer 18ten Garnison die Zeit nur noch um 1.5 Sekunden senkt. Es gibt ausserdem eine zusätzliche Verminderung alle 40-50 Garnisonslevel. Die Reduktion sinkt stark um die 50, 90, 135 und 175 Garnisonsstufen. Ich habe irgendwo hier die genauen Zahlen aber es handelt sich wohl jedesmal um eine 40% Verminderung.

 

Macht

Unter jeder Gebäuderart ist die Menge an Macht genannt, die ihr für ein Gebäude LvL 9 absolut bekommen würdet. „zufälligerweise“ addieren sich sämtliche Machtstufen auf und ergeben so alles bis zum 10. LvL. Wenn ihr ein Gebäude also fertigstellt, verdoppelt sich der Machtbonus den ihr von diesem bekommt!

 Farmen/Sägerwerke/Minen/Steinbrüche

Level 1- 4

Level 2- 4

Level 3- 8

Level 4- 16

Level 5- 32

Level 6- 64

Level 7- 128

Level 8- 256

Level 9- 512

Level 10- 1024

 

Ein Gebäude=1024, 2048 mit Abschlussbonus

 

Häuser/Garnisonen

Level 1- 10

Level 2- 10

Level 3- 20

Level 4- 40

Level 5- 80

Level 6- 160

Level 7- 320

Level 8- 640

Level 9- 1280

Level 10- 2560

 

Ein Gebäude=2560, 5,120 mit Abschlussbonus

 

Fabrik/Schmiede/Lager/Voliere/Sentinel

Level 1- 20

Level 2- 20

Level 3- 40

Level 4- 80

Level 5- 160

Level 6- 320

Level 7- 640

Level 8- 1280

Level 9- 2560

Level 10- 5120

 

Ein Gebäude=5120 , 10,240 mit Abschlussbonus

 

Theater/Offiziersmesse/Truppensammelplatz/Universität

Level 1- 30

Level 2- 30

Level 3- 60

Level 4- 120

Level 5- 240

Level 6- 480

Level 7- 960

Level 8- 1920

Level 9- 3840

Level 10- 7680

 

Ein Gebäude=7680 , 15,360 mit Abschlussbonus

 

Burg/Stadtmauer/Drachenhort

Level 2- 100

Level 3- 100

Level 4- 200

Level 5- 400

Level 6- 800

Level 7- 1600

Level 8- 3200

Level 9- 6400

Level 10- 12800

 

Eins=12800, 25,600 mit Abschlussbonus

 

Macht für jede auszubildende Einheit:

Träger – 1 Macht

Rekruten- 1 Macht

Spione- 1 Macht

Hellebardenkämpfer- 2 Macht

Minotauren- 3 Macht

Langbogenschützen- 4 macht

Kleine Feuerdrachen- 5 Macht

Kampfdrachen- 7 Macht

Luftschiffe- 6 Macht

Riesen- 9 Macht

Feuerspiegel- 10 Macht

 

Wo finde ich was

 

Great Dragon Armor: In Anthropus Camps level 5 and higher

 

Water Dragon Armor: In Lakes level 7 and higher

Water Dragon Egg: In Lakes level 5 and higher

 

Stone Dragon Armor: In Hills level 7 and higher

Stone Dragon Egg: In Hills Level 7 and higher

 

Fangtooth Respirators:

In Lakes and Anthropus Camps Level 7 and higher

 

Glowing Mandrakes

In Hills and Anthropus Camps Level 7 and higher

 

Das richtige Verhalten bei einem Angriff.

 Dragons of Atlantis ist ein Kriegsspiel, es gibt kein Limit wer wie oft angreifen kann oder angegriffen wird. Kabam verbietet allen Moderatoren oder Support Mitarbeitern sich in Spielerstreitigkeiten einzumischen solange die Nutzungsbedingungen nicht verletzt werden. Wenn ihr gefarmt werdet ist es wahrscheinlich am besten sich zu ducken und zu warten bis der/diejenige aufhört die euch angreift.

Baut euer Lager aus wann immer ihr könnt

Reduziert eure Steuern in der Nacht auf 0% wenn ihr nicht online seid, damit Angreifer nicht noch mehr Gold bekommen

Baut eure Rohstoffgebäude erstmal nicht aus, alle Ausbauten werden euren Angreifern nur noch mehr Ressourcen bescheren.

BEHALTET EURE ARMEE IMMER IN DER ZUFLUCHT UM SIE ZU BESCHÜTZEN!

Wenn eure Angreifer keine oder nur sehr wenige Ressourcen bekommen und sie keine Truppen töten können wird ihnen nach einer Weile langweilig und sie werden sich wahrscheinlich ein anderes Ziel suchen.

 Wenn ihr online seid farmt kleine Städte von inaktiven Spielern um an die Ressourcen zu gelangen die ihr fürs bauen und für Truppen benötigt, lasst keine Ressourcen übrig die euch abgenommen werden können! Mit einem hohen Lager könnt ihr mehrere Hunderttausend Einheiten Rohstoffe sichern und weiter Truppen und Gebäude verbessern während ihr angegriffen werdet. Verkauft/Verschickt sämtliche überschüssigen Ressourcen bevor ihr euch abmeldet damit eure Angreifer keine Ressourcen bekommen. Ihr seid nicht die ersten die andauernd angegriffen werden, fragt andere Spieler nach Rat und/oder Hilfe. Die hier geschilderte Technik wurde entwickelt um kleinen Spielern einen Aufbau zu ermöglichen, auch wenn sie oft angegriffen werden.

 Ihr werdet langsam wachsen, aber Hauptsache ist ihr wachst. Fahrt fort eure Armee aufzubauen und euren Sentinel auszubauen, damit ihr sehen könnt was kommt. Verteidiger haben in diesem Spiel einen riesigen Vorteil, nutzt diesen. Ich empfehle euch große Mengen an Langbogenschützen zu bauen da diese perfekte Verteidiger sind. Kampfdrachen sind statistisch gesehen die beste Einheit, Minotauren die besten Nahkämpfer, Riesen sind sehr gute Verteidiger, aber nur weil sie sehr viel Widerstand aufgrund ihres hohen Lebens leisten können.

 

Verstecken oder Verteidigen?

-Wenn ihr euren Truppen sagt, dass sie verteidigen sollen besteht immer dich Chance, dass ein anderer größerer Spieler vorbeikommt und eure Armee ausradiert. Aber es kann euch helfen euch selbst vor Spielern mit weniger Macht und schwächeren Armeen zu beschützen. Es kann so und so ausgehen

-Ob ihr Online seid oder nicht das Spiel funktioniert immer gleich. Nur dass ihr wenn ihr Online seid in der Lage seit auf Sentinel Warnungen zu reagieren und euch auf die Stärke des gegnerischen Angriffes variabel zu reagieren.

-Wenn ihr eure Truppen versteckt könnt ihr nur eure Rohstoffe verlieren. Eure Stadt kann nicht zerstört werden. Euer Großer Drache wird höchstwahrscheinlich vollkommen platt sein aber wertvolle Truppen könnt ihr nicht verlieren.

-Bis ihr in der Lage seid euch Aktiv zu verteidigen solltet ihr eure Truppen immer verstecken! Eure Truppen verteidigen zu lassen ist anfangs nur ein guter Weg von größeren Spielern ausgelöscht zu werden.

 

RIESEN

Riesen sind Truppen wie alle anderen, sie beschützen die Stadt nur wenn ihr eure Truppen auf vertedigen gesetzt habt. Ob online oder offline spielt da keine Rolle.

Riesen haben den höchsten Angriff und die höchste Anzahl an Leben. Lest den Truppen-Guide für mehr Infos.

 

 

Der Stadtdrache

-ein niedriger Stadtdrache kann ohne große Probleme getötet werden. Er wird nicht permanent tot sein, Der Drache wird nur verletzt und regeneriert sich dann wieder, währenddessen kann er weder für Angriff noch für Verteidigung genutzt werden.

-Euer Drache hilft von Stufe 4 an die Stadt zu verteidigen, selbst wenn ihr eure Truppen versteckt kämpft der Drache. Aber euer Drache ist nur eine Einheit, erwartet nicht, dass er Erfolgreich ist.

-Wenn ihr Luftkampf erforscht habt könnt ihr euren Drachen auf Angriffe schicken. Das kostet euch etwas, für jeden Angriff braucht der Drache 6-8 Stunden Ruhezeit die zu der Regenerationszeit für den erlittenen Schaden hinzukommen.

 

 

Angreifen

-Man kann Armeen (die zu einem General gehören) nicht mit anderen (zu anderen gehörigen) kombinieren. Aber man kann Angriffe zeitlich so abstimmen, dass sie zeitlich nur Sekunden auseinanderliegen um einen grossen Spieler kleinzukriegen. Viele Angriffe auf einen starken Spieler werden diesen mit jedem Kampf, in dem er Verluste macht schwächen. Das ist sehr risikoreich, selbst wenn man nur Kampfdrachen oder Riesen schickt es kann zudem niemand garantieren, dass ein starker Spieler verteidigt.

 

Ein paar zusätzliche Tipps:

Versucht nicht euch an einem größeren Spieler der euch farmt Rache zu üben. Wenn ihr das macht zieht ihr fast garantiert ihren Zorn auf euch und sie werden euch einfach aus Prinzip farmen, auch wenn ihr nichts abwerft. Außerdem, wenn ihr angreift und die gegnerische Armee stärker als eure ist, was macht ihr wenn der Gegner verteidigt und eure ganze Armee auslöscht? Dann seid ihr total wehrlos und ein super Ziel für alle anderen. Ihr könnt dann auch nicht mehr los um mit eurer eigenen Armee andere zu farmen um die verlorenen Ressourcen zu ersetzen.

 

Versucht den Angreifer zu erreichen, besonders wenn ihr sehr oft hintereinander von ihm gefarmt werdet. DIE MEISTEN Spieler wollen Neulingen das Spiel nicht versauen. Wenn ihr sehr oft angegriffen werdet, kann es sein das er glaubt ihr seid inaktiv. Schickt eurem Angreifer eine höfliche kurze Botschaft und lasst ihn wissen, dass ihr neu seid und euch gerade eine Stadt aufbauen wollt. Fragt sie freundlich, ob sie nicht ein anderes Ziel finden könnten und wahrscheinlich werden sie das tun. Rumschreien und Beleidigungen ausstoßen werden das Ganze meist nur noch schlimmer machen — und sind auch nicht der Stil von WoG!

 

Allianzen sind genau dafür da. Wenn ihr einen Gegner habt der nicht aufhört euch zu farmen sucht euch eine Allianz die euch Schutz bieten kann. Gegenseitige Hilfe und Schutz sind der Grund warum es Allianzen gibt. Nur weil ihr den Angreifer nicht besiegen könnt heisst das nicht, das andere das nicht können. Und wenn der Angreifer partout nicht aufhört, gibt es immer die Möglichkeit das deine neuen Verbündeten dir Unterstützung schicken und gemeinsam eine starke Verteidigungsarmee formen die den Angreifer auslöschen können, während ihr nicht mehr warten müsst bis ihr es selbst könnt.

 

 

Nahrungsunterhalt pro Einheit

Träger- 2

Rekrut- 3

Spion- 5

Hellebardenkämpfer- 6

Minotauren- 7

Langbogenschützen- 9

Kleine Feuerdrachen- 18

Kampfdrachen- 35

Luftschiffe- 10

Riesen- 100

Feuerspiegel- 250

 

Verhältnis Unterhalt/Macht

 

Träger- 0.5

Rekrut- 0. 33

Spion- 0.4

Hellebardenkämpfer 0.33

Minotauren- 0.43

Langbogenschützen- 0.44

Kleine Feuerdrachen- 0.28

Kampfdrachen- 0.20

Luftschiffe- 0.6

Riesen- 0.09

Feuerspiegel- 0.04

 

 

Wofür ist diese Macht/Unterhalt Übersicht gut?

Wenn ihr nur eure angezeigt Macht erhöhen wollt solltet ihr Truppen produzieren, die eine hohes Macht/Unterhalt Verhältnis haben. Das hat Vor- und Nachteile wenn ihr an Kämpfen teilnehmt. Kleines Beispiel: Eine Farm auf Stufe 9 gibt euch 4500 Nahrung pro Stunde (Nanos, Wildnisse und Forschungen nicht einbezogen). Damit könnt ihr 45 Riesen ernähren….oder 500 Langbogenschützen. Die Riesen werden euch 405 Macht geben, die Langbogenschützen 2500 Macht. WENN ihr viele Rohstoffe habt und eher vorsichtig seid was Ernährung angeht, solltet ihr also lieber die Langbogenschützen wählen.

 

 

Drachen | Dragons Of Atlantis (Deutsch) Wiki

Dieser Drachen-Guide soll Dir den Einstieg mit deinen Drachen etwas erleichtern:

Den Großdrachen besitzt Du gleich zu beginn des Spiels, je nach Wahl Deiner Rasse ist die Eifarbe verschieden.
Du kannst Deinen Drachen «pflegen», in dem Du den Drachenhort ausbaust. Sobald dieser Lvl 8 erreicht, ist der Drache ausgewachsen und kann Luftkampf erlernen.

Damit der Großdrache den Angriff begleiten kann, musst Du folgendes erfüllen:

Baue aus und Errichte:

  • Lvl 1 Universität
  • Lvl 1 Voliere
  • Lvl 8 Drachenhort

Erforsche in der Universität:

  • Lvl 1 Drachenkunde
  • Lvl 1 Luftkampf

Luftkampf kann nur erforscht werden, wenn man alle 4 Rüstungsteile besitzt.

Sobald Du in der Lage bist Anthropus Lager Lvl 5 anzugreifen, kannst Du Dir Stück für Stück die Großdrachenrüstung erkämpfen. Für eine Übersicht der benötigten Truppen siehe hier: Anthropus Lager
Die Rüstungsteile werden zufällig gedropt, die Drachenrüstung kann nach 4 Angriffen komplett sein oder aber erst nach 100. Je höher das Lvl des Anthropus Lagers desto höher die Wahrscheinlichkeit eines Drops.

Um ein Wasserdrachenei zu finden, musst Du einen See Lvl 5 oder höher angreifen. Hierzu brauchst Du die genügend hohe Anzahl an Truppen (5k LBS reichen allemal für eine Wildniss Lvl 7, bei niedirger Forschung), und den Großdrachen.

Die Rüstung des Wasserdrachens findest du in See Lvl 7+, ebenfalls nur wenn der Großdrache mitgeschickt wird. Du kannst die Rüstung jederzeit bevor oder nachdem Dein Wasserdrache Lvl 8 erreicht finden.

Vergiss nicht, je höher

  • Waffenkalibrierung
  • Metallurgie
  • Medizin
  • Drachenkunde
  • Luftkampf

erforscht wurden, um so stärker werden deine Truppen/Drachen.

Wasserdrachenei & Rüstung:

  • See Lvl 5+ (Ei)
  • See Lvl 7+ (Rüstung)
  • Großdrache Lvl 8 + 4 Rüstungsteile
  • Luftkampf Lvl 1+

Wie Du dann Deinen ersten Vorposten ausbaust, findest du hier: Wasservorposten

WICHTIG
Um das Steindrachenei zu erhalten, musst Du zuerst den Wasserdrachen schlüpfen lassen! Somit muss der Wasserdrachenhort mindestens auf Lvl 2 gebracht werden.

Du solltest mittlerweile genügend Truppen besitzen, um Wildnisse auf Lvl 7 angreifen zu können. Vergiss nicht Luftkampf und Medizin weiterhin zu erforschen, damit deine Drachen häufiger und länger angreifen können. Auch Schnelle Truppendisposition solltest Du erforschen, damit sich Deine Truppen schneller im Feld bewegen können.

Steindrachenei & Rüstung:

  • Hügel Lvl 7+ (Ei + Rüstung)
  • Großdrache Lvl 8 + 4 Rüstungsteile oder
  • Wasserdrache Lvl 8 + 4 Rüstungsteile
  • Luftkampf Lvl 1+

Welche Voraussetzungen Du erfüllen musst um den Steinvorposten zu errichten, findest Du hier: Steinvorposten

In Bergen Level 7 oder höher (ab Level 9 ist die Wahrscheinlichkeit höher)

ACHTUNG: Der Groß-, Wasser- oder der Steindrache muss mitgeschickt werden!

Feuerdrachenrüstung:

In Bergen Level 7 und höher

ACHTUNG: Der Groß-, Wasser- oder der Steindrache muss mitgeschickt werden!

In Savannen Level 7 oder höher

ACHTUNG: Der Groß-, Wasser-, Stein- oder der Feuerdrache muss mitgeschickt werden!

Winddrachenrüstung:

In Savannen Level 7 oder höher

ACHTUNG: Der Groß-, Wasser-, Stein- oder der Feuerdrache muss mitgeschickt werden!

Ein Geisterdrachenei gibt es nicht, sondern man brauch 100. 000 Antropus Talismane.
Geisterdrachenrüstung:

In Wildnissen Level 7 oder höher

Kopfschutz = Wald

Körper = Hügel

Schwanz = Seen

Flügel = Berge

ACHTUNG: Der Groß-, Wasser-, Stein-, Wind- oder der Feuerdrache muss mitgeschickt werden!

In Bergen Level 5 oder höher

ACHTUNG: Der Groß-, Wasser-, Stein- oder der Feuerdrache muss mitgeschickt werden

Du mußt den Spektralvorposten haben, nur dann kannst Du dieses Ei finden und den Vorposten gründen.!

Frostdrachenrüstung:

In Bergen Level 5 oder höher

ACHTUNG: Der Groß-, Wasser-, Stein-, Feuer- oder Winddrache muss mitgeschickt werden!

Chronosdrachenei:

Das Chronosdrachenei heißt Chronoskern.

Er ist offiziell nur im Shop zu finden aber in wirklich keit auch in Ebenen ab Level 8.

(Es ist kein Gerücht, ich und viele Andere haben so den Chronos Kern bekommen).

Chronosdrachenrüstung:

Er ist offiziell nur im Shop zu finden aber in wirklich keit auch in Ebenen ab Level 8.

Heliodrache

In Ebenen 8 oder höher.

(Ein Grossdrache oder Elementardrache muss mitgeschickt werden!)

Heliodrachenrüstung:

In Ebenen 8 oder höher.

(Ein Grossdrache oder Elementardrache muss mitgschickt werden!)

Drachen Stats

Stufe 10

Drachen Tempo Reichweite Fernkampf Nahkampf Verteidigung Leben
Großdrache 750 1,500 2,425 2,425 2,425 242,515
Wasserdrache 900 1,500 8,488 8,184 8,488 509,279
Steindrache 650 1,700 7,276 9,700 14,550 970,056
Feuerdrache 850 1,800 11,000 7,976 4,850 485,028
Winddrache 1,300 1,000 7,275 10,306 6,063 606,285
Geisterdrache 1,100 1,900 219,800 2,194,970 100 104,967,350,000
Frostdrache 850 1,500 10,135 9,700 8,488 706,285
Giftschlange 800 0 0 22,135 8,488 813,285
Bernsteindrache 300 1,500 6,425 6,425 2,105 990,357
Heliodrache 750 1,400 2,425 2,425 2,425 242,514

kaiserdrache              500          1500               2500             2500             2500                  220000

Stufe 14

Großdrache               1000  1900                   14100            13550          14460               1090735  transport 120000

Stufe 15

Großdrache              1000   1900                  16999           16999          16999              1270700     transport 130000

Stufe 9

Drache Tempo Reichweite Fernkampf Nahkampf Verteidigung Leben
Großdrache 750 1,500 2,066 2,066 2,066 206,608
Wasserdrache 900 1,500 7,231 6,972 7,228 433,877
Steindrache 650 1,700 6,198 8,264 12,396 826,432
Feuerdrache 850 1,800 9,564 6,398 4,132 413,216
Winddrache 1,300 1,000 6,198 8,780 5,165 516,520
Geisterdrache* 1,100 1,900 181,800 1,769,700 100 93,967,350,000
Frostdrache 850 1,500 9,231 8,264 7,228 596,520
Giftschlange 800 0 0 15,231 7,228 618,520
Bernsteindrache 300 1,500 5,066 5,066 1,902 846,733
Heliodrache 750 1,400 2,066 2,066 2,066 206,608
  • Man kann mit dem Geisterdrachen erst angreifen wenn er Stufe 10 ist. (Er kann davor aber den Außenposten verteidigen)

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Russian Dragon Association

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Dear dragon sailors, welcome to the new sailing season of 2023! We hope you are full of strength and optimism for new achievements and new regattas! On the page «Russian calendar» you will find a list of competitions for 2023. Dates…

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Georgy Ivanovich Shaiduko died of cardiac arrest at the age of 61 tonight. One of the most outstanding yachtsmen of Russia, a man who devoted his whole life to sailing, has passed away. Georgy Ivanovich was born on August 6, 1962…

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Boris Latkin was nominated for the St. Petersburg Yachtsman of the Year award in the nomination For Contribution to the Development of Sailing. As the President of the International Association of Yachtsmen of the Dragon class, Boris Latkin made a significant contribution to the popularization of the Dragon class yachts in Russia,…

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Dear draconians, according to the results of the regattas held in 2022, the rating of helmsmen and teams has been updated. Recall that for its calculation, points earned in three main regattas are taken — the Russian Championship (with a coefficient of 1.2), the Silver Cup …

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Dear dragonists! At the next meeting of the members of the Presidium of the Interregional Sports Public Organization of Dragon class yachtsmen, which took place on September 8 in St. Petersburg, the dates and venues for the main rating regattas of the association in 2023 were approved. Despite…

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Dear dragon fans, we are pleased to announce that the documentary «How to Train Your Dragon» is now available for viewing in the Okko online cinema. Link — https://okko.tv/movie/kak-priruchit-drakona

Regattas

Today in St. Petersburg the Silver Cup regatta ended without even starting. All three racing days were absolutely windless. The race committee failed to hold a single race. Thus, the Cup remains with last year’s winner — …

Regattas

The beginning of autumn was marked by the start of the Championship of St. Petersburg and the Championship of the St. Petersburg Sailing Union in sailing. On the first weekend of the competition, 109 yachts entered the waters of the Neva Bay, 11 of them were “dragons”.