Divinity 2 original sin komplettlösung: Divinity: Original Sin 2: Komplettlösung: Alle Quests, Tipps und Hilfe zu Klassen und Skills

Divinity: Original Sin 2: Komplettlösung: Alle Quests, Tipps und Hilfe zu Klassen und Skills

Divinity: Original Sin 2 ist wieder kein Zuckerschlecken. In unserer Komplettlösung geben wir euch Tipps für alle Klassen, begleiten euch durch alle Quests und Hilfe mit den besten Skills.

Personen mehrfach mit verschiedenen Gruppenmitgliedern ansprechen: Im Gegensatz zu anderen Rollenspielen, in denen euch in Gesprächen mit anderen Personen mehrere Dialogoptionen zur Verfügung stehen, habt ihr in Divinity: Original Sin 2 meist nur eine Chance. Sprich: Wenn ihr euch für einen Dialog entschieden habt und die Person erneut anredet, dann verweigert sie oft jede weitere Konversation.

In den meisten Fällen gibt es allerdings einen einfachen Trick, um bis zu vier Versuche zu erschummeln: Redet die Person einfach mit euren anderen Charakteren an, dann beginnt der Dialog meist komplett von vorne. Zudem stehen euch eventuell weitere Optionen zur Verfügung, die euch nur mit einer bestimmten Rasse oder einem bestimmten Beruf zugestanden werden.

Weg ebnen mit Schlachtfeld-Stampfer: Der Schlachtfeld-Stampfer ist eine der grundlegenden Fertigkeiten des Kämpfers und zugleich eine der nützlichsten des ganzen Spieles. Euer Charakter haut bei Anwendung einmal kräftig auf den Boden und erzeugt eine Kraftwelle, die wie eine Schneise über den Boden fegt. Diese kann nicht nur eure Gegner zu Boden werfen, sondern zerstört Feuer, Ölpfützen oder Blutlachen. Ihr könnt den Schlachtfeld-Stampfer auch außerhalb des Kampfes einsetzen, um beispielsweise einen mit Gift zugepflasterten Weg zu reinigen.

Zufallsbestimmter Truheninhalt: Wir können euch leider nicht verraten, welche Goodies ihr in den zahlreichen Kisten und Truhen findet. Der Inhalt ist nämlich zufallsgesteuert und erzeugt gar dann andere Resultate, wenn ihr zu einem unmittelbar zuvor erstellten Speicherstand springt. Andersherum bedeutet dies: Seid ihr mit dem Inhalt der Truhe unzufrieden, dann ladet und probiert erneut euer Glück.

Die Macht des Teleportieren: Ihr erhaltet im Laufe der Quest Der Teleporter einen Teleporterhandschuh. Des Weiteren findet ihr im zentralen Gebäude der Freudenfeste ein Zauberbuch, mit dem ihr die Fertigkeit des Teleportierens erlernen könnt. Unsere Botschaft: Je früher ihr diese beiden Objekte ergattert, desto besser.

Das Teleportieren ermöglicht zum einen das Erkunden von Orten, die eure Charaktere sehen aber nicht zu Fuß erreichen. Zum anderen ist die Fertigkeit auch im Kampf ungemein nützlich. So könnt ihr beispielsweise euren lahmen Nahkämpfer direkt vor einen Pulk voller Gegner absetzen oder eure Bogenschützen auf die umliegenden Aussichtspunkte stellen. Zudem ist es auch möglich, einen der Gegner zu einem für ihn strategisch ungünstigen Ort zu versetzen oder einen verbündeten NPC aus dem Schlachtgetümmel zu befreien.

Ein Originalcharakter als Hauptcharakter: Ifan, der rote Prinz, Sebille, Lohse, Bestie und Fane sind alle Charaktere, die ihr im Laufe des Spieles rekrutieren könnt. Gleichzeitig dürft ihr bereits bei der Charaktererstellung eine dieser Personen als zentralen Hauptcharakter wählen. In dem Fall taucht sie natürlich nicht mehr an den Orten auf, die wir in unserem Guide erwähnen. Solltet ihr also beispielsweise wie wir Sebille ausgewählt haben, dann ignoriert sämtliche Absätze unserer Lösung, in denen ihr sie trefft.

Objekte untereinander tauschen: In dem übersichtlich gestalteten Inventar könnt ihr problemlos Gegenstände zwischen euren Charakteren tauschen. In einer Hinsicht ist dieser Komfort sogar mehr als generös, denn der Austausch von Objekten funktioniert sogar dann, wenn sich die betroffenen Personen nicht im selben Raum oder gar Gebiet aufhalten.

Teleportieren richtig gemacht: Ihr erhaltet bereits in einer der ersten Quests den ungemein wichtigen Teleporterhandschuh, mit dem einer eurer Charaktere alle anderen an einen für ihn sichtbaren Ort beamen kann. Sollte man jedoch dieses Ziel theoretisch auch zu Fuß erreichen, dann wird der teleportierte Kamerad sogleich wieder zum Rest der Gruppe spurten.

Um dies zu verhindern, müsst ihr zuvor eure Gruppenmitglieder per Gruppierung-aufheben-Kommando voneinander trennen. Diese Funktion ist etwas versteckt und auch leider nicht besonders komfortabel: Ihr müsst jeden Charakter, den ihr von der Gruppe trennen möchtet, mit der rechten Maustaste anklicken und danach „Gruppierung aufheben“ wählen.

Türen zerstören mit Fernwaffen: Ihr könnt theoretisch jedes Objekt, das ihr anklicken dürft, auch angreifen. Aus diesem Grunde haben sämtliche Objekte eine Lebensenergieleiste, wozu natürlich auch die Türen gehören.

Solltet ihr vor einer verschlossenen Tür stehen und deren Energieleiste maximal im dreistelligen Bereich liegen, dann lohnt es sich sie mit euren Waffen zu zerstören anstatt einen Dietrich zu verschwenden. Wir raten jedoch, für solche eine Aktion stets einen Bogen zu verwenden. Das dauert dann zwar etwas länger, als wenn ihr ein fettes Schwert zur Hand nehmt. Jedoch nutzt ihr den Bogen selbst nach tausend Schüssen nicht ab, während eine Nahkampfwaffe massiv an Haltbarkeit einbüßt und im schlimmsten Fall selbst kaputt geht.

Mit Wegpunkt und Ausgängen cheaten: Wir sind uns nicht sicher, inwiefern der folgende Trick seitens des Entwicklers Larian Studios akzeptiert wird oder nicht. Aber so lange er funktioniert, möchten wir ihn euch ans Herz legen: Ihr könnt euch abseits der Kämpfe jederzeit zu einem der bereits besuchten Wegpunkte teleportieren. Dies gilt auch dann, wenn einer oder mehrere eurer Charaktere an einem Ort gefangen sind (beispielsweise dem Gefängnis von Treibholz oder der Schnitterbucht, nachdem die Leerenkreaturen eure Gruppe an verschiedene Ecken der Höhle abgesetzt haben).

Des Weiteren ist uns eine Kleinigkeit aufgefallen, die wohl dem Spielsystem zu verdanken ist: Wenn auch nur einer eurer Charaktere irgendeinen Ausgang nutzt, der ihn in ein anderes Gebiet bringt (beispielsweise eine Luke oder eine Treppe), dann werden alle anderen Gruppenmitglieder automatisch dorthin teleportiert. Der Trick funktioniert jedoch nur, wenn die Gruppe „offiziell“ zusammen ist! Das heißt: Sie darf zwar örtlich gesehen an verschiedenen Positionen stehen, aber nicht per „Gruppe Aufheben“ getrennt sein.

Das Mysterium der Überredung: Eines der undurchsichtigsten Elemente ist das Überreden. Genauer: Ihr werdet oft auf andere Personen treffen, die ihr in irgendeiner Form mit euren Argumenten überzeugen müsst. Scheitert ihr, dann wird die Person entweder auf stur schalten oder euch gar angreifen.

In der Regel stehen euch mehrere Optionen zur Verfügung, wie ihr die Person überreden könnt. Vor jeder Dialogzeile steht, auf welches Attribut sich dies auswirkt (beispielsweise Stärke, Finesse oder Verstand). Nach viel Herumprobieren und Nachforschungen englischsprachiger Forum sowie Wiki-Seiten, können wir eines zu 99%-iger Sicherheit sagen: Euer Erfolg hängt NICHT mit EUREN Attributswerten zusammen!

Es ist eher anzunehmen, dass der Erfolg a) von eurem Überredung-Wert und b) von den Attributswerten der Person abhängt, mit der ihr redet. Letzteren erfahrt ihr, wenn ihr sie via rechter Maustaste anklickt und „Untersuchen“ wählt.

Trotzdem bleibt das System bislang für sämtliche Spieler (und auch für uns selbst) ein Stück weit undurchsichtig. So konnten wir Personen, die einen Intelligenzwert von 16 besitzen, nicht mit einem Überredung-Wert von 4 überzeugen – obwohl laut Spiel der letztgenannte mit fünf multipliziert wird und somit bei jedem Intelligenzwert von bis zu 20 funktionieren müsste.

Charaktere neu gestalten: Sobald ihr die Küste des Schnitters beziehungsweise das vierte Kapitel des Spieles erreicht habt, könnt ihr jederzeit zwischen dem Festland und eurem Schiff, der Rachefürstin, reisen. Im untersten Deck stoßt ihr auf einen grünen Spiegel, mit dem ihr jeden eurer Charaktere komplett umgestalten könnt. Sprich: Ihr könnt seine Attribute, Talente und Fähigkeiten komplett neu verteilen, ohne einen Nachteil davon zu haben.

Dies ist ungemein nützlich, wenn ihr beispielsweise für eine spezielle Quest einen Gelehrten benötigt, der gleichzeitig mit Tieren reden kann, oder nur eine Echse mit einem hohen Überredung-Wert eine spezielle Person überzeugen kann.

Fanes Maske des Gestaltenwandlers: Es gibt noch eine andere Möglichkeit, wie ihr zumindest temporär eine eurer wichtigsten Charakter-“Eigenschaften“ ändern könnt. Dazu benötigt ihr Fanes Maske des Gestaltenwandlers, die ihr auf der Insel der Freudenfeste beziehungsweise nordwestlich des Mergelmoors nach dem Kampf gegen Windego erhaltet. Sie kann von jedem getragen werden und gibt euch die Fähigkeit, euch optisch in jede beliebige Rasse zu verwandeln.

Im Zweifel auf Englisch schalten: So grandios das Spiel auch ist, so problematisch ist stellenweise die deutsche Übersetzung. Sie ignoriert gnadenlos Wortspielereien, die ihr zum Lösen eines Rätsels verstehen müsst, und verschweigt im schlimmsten Fall ganze Absätze, die in den zahlreichen Büchern geschrieben stehen.

Habt ihr also das Gefühl, alle für ein Rätsel relevanten Orte abgegrast und trotzdem einen entscheidenden Hinweis nicht gefunden zu haben, dann schaltet die Sprache von Deutsch auf Englisch um. Lest euch anschließend alle Bücher und Dialoge erneut durch, die mit dem Rätsel zusammenhängen. Sollte in der Tat etwas Wichtiges in der deutschen Übersetzung verloren gegangen sein, dann erfahrt ihr dies nun nachträglich in der englischen Originalversion.

Regelmäßig alte Händler von Rüstungen abklappern: Das Angebot der Händler bleibt nicht gleich, ganz im Gegenteil. In der Regel stocken sie automatisch ihre Vorräte auf, sobald ihr einen neuen Level erreicht. Es lohnt sich deshalb, in regelmäßigen Abständen zurückzukehren und das Angebot auf neue Goodies zu durchforsten.

Lese-Tipp: Die 10 am meisten unterschätzten Rollenspiele

Einfach mal graben: Im ganzen Spiel sind zahlreiche Schätze vergraben. Je nach Versteck benötigt ihr ein Minimum an Verstand – wobei es reicht, wenn ein Charakter diese Anforderung erfüllt. Dann erscheint direkt vor euren Augen die Stelle, an der ihr graben sollt. Ihr müsst sie nur noch anklicken und entweder eine Schaufel oder die Hände einer Echsencharakters benutzen.

Auf der anderen Seite ist das Aufdecken eins solchen Versteckes keine Muss. In vielen Quests erhaltet ihr Hinweise über diverse Fundorte von Schätzen oder Geheimdurchgängen, die auf eurer Karte verzeichnet werden. Wenn ihr euch dort hinbegebt und keiner eurer Charaktere genügend Verstand besitzt, dann verzweifelt nicht gleich. Stellt euch stattdessen an verschiedene Positionen und benutzt die Schaufel, in dem ihr sie mit einem Rechtsklick in eurem Inventar auswählt. Mit etwas Geduld und Spucke solltet ihr auch ohne Verstand fündig werden.

Divinity: Original Sin 2 — Komplettlösung, Tipps und Tricks

Nach dem Erfolg des Vorgängers liefern die Larian Studios nun mit Divinity: Original Sin 2 den heiß ersehnten Nachfolger ihres RPG-Erfolgs. Die Geschichte spielt wieder in der Fantasywelt Rivellon, allerdings sind zwischen den Ereignissen des ersten und zweiten Teils mehrere Jahrhunderte ins Land gezogen. Es ist also eine völlig neue Geschichte, die aber auf den alten Ereignissen aufbaut.

In Divinity: Original Sin 2 hat Bischof Alexandar, Oberhaupt der heiligen Ordnung, alle Zauberkundigen zu Kriminellen erklärt. Er lässt sie verfolgen und einfangen, um sie «zur Heilung» in ein Internierungslager auf eine einsame Insel zu verfrachten. Dass er sich damit nicht nur Freunde macht, dürfte klar sein. Ihr seid einer der magisch Talentierten, die auf der Insel landen und die gegen Alexandars Plan angehen wollen, um zu entkommen. Mehr verraten wir an dieser Stelle nicht.

Auch wenn sich das Spiel weiterentwickelt hat, eines ist gleich geblieben: Wie schon der Vorgänger ist auch Divinity: Original Sin 2 kein leichtes oder sehr schnell zu durchschautes Spiel. Daher gibt es hier jetzt ja auch wieder die Komplettlösung. Experimentieren, nur um mit der gewählten Herangehensweise zu scheitern, und es dann erneut zu versuchen, gehört weiterhin zum Programm, selbst wenn ihr die Lösung nutzt, in der wir natürlich versuchen so gut wie es geht alle Rätsel und Hindernisse zu klären, die euch stoppen könnten. Freut euch darauf, dass es an fast jeder Ecke etwas zu entdecken gibt und unzählige NPC-Charaktere mit versteckten Aufgaben und Unterhaltungen auf euch warten.

Der Vorgänger hat sich mit seinem anspruchsvollen Schwierigkeitsgrad einen Namen gemacht. Diesen gibt es mit dem «Classic Mode» auch in diesem Teil wieder. Alternativ steht auch ein leichterer Schwierigkeitsgrad zur Auswahl, auch wenn das Spiel dadurch vieles von seinem Reiz einbüßt, seid also ruhig ein wenig mutiger. Unterhalb der Quest-Navigation findet ihr ein allgemeine Hinweise zu Neuerungen und Tipps, mit denen ihr besser durch das Abenteuer kommen könnt.


Divinity Original Sin 2: Hauptquests

Kapitel 1 — Die Schönwetter

Aufgewühlte Wasser — Unteres Deck: Mörder finden, Schlüssel für Lagerraum, Weg zu Magister William

Aufgewühlte Wasser — Mittleres und oberes Deck: Schlüssel Totenkopf-Tür, Gefangene retten, vom Schiff entkommen

Kapitel 2 — Flucht vom Auge des Schnitters

Die Flucht — Weg zur Freudenfeste, Roten Prinz finden und rekrutieren, schwarze Katze

Die Flucht — Verborgener Alkoven, Fane finden und rekrutieren, Freudenfeste erreichen

Die Flucht — Quests und Begleiter in der Freudenfeste, Lohse, Bestie, Ifan Ben-Mezd und Sebille rekrutieren

Die Flucht — Kerkerzellen: Wie ihr hinein und heraus kommt

Die Flucht — Kerkerzellen: Vasyna, Wegpunkt Kerker, Verdas

Die Flucht — Kerkerzellen: Delorus retten, Fluchtweg finden, Weg zur Hauptebene

Die Flucht — Kerker der Freudenfeste: Braccus’ Phylakterienraum, Raum des Hundemeisters

Die Flucht — Kerker der Freudenfeste: Delorus Fluchtweg, Weg zur Wasserstraße

Die Flucht — Kerker der Freudenfeste: Spielplatz des Häuters, alternativer Fluchtweg, Kampf gegen Kniles, Fanes Gesichtsabreißer

Die Flucht — Das Mergelmoor: Übersicht alle Quests, Events und Charaktere

Die Flucht — Das Mergelmoor: Schnellster Weg zum Versteck der Sucher, Bahara um Einlass bitten

Die Flucht — Heiligtum von Amadia: Bahara, Exter

Die Flucht — Heiligtum von Amadia: Duggan, Leya, Samadel, Han, Simone, Jules, Klaud, Matis, Kerban

Die Flucht — Heiligtum von Amadia: Gareth, Gratiana, Wegpunkt Heiligtum von Amadia


Divinity Original Sin 2: Nebenquests und unmarkierte Quests

Kapitel 2 — Flucht vom Auge des Schnitters

Unmarkierte Quests, Events und interessante Begegnungen in der Freudenfeste

Der mörderische Geist: Mingo finden, Achillea beschaffen, Magisterschlüssel erhalten

Die Erpressung: Elodi oder Burro und Kana helfen

Der Teleporter: Teleportationshandschuh beschaffen, Krokodilsnest finden

Der Teleporter: Gawin teleportieren oder töten, Geheimer Eingang zu den Kerkerzellen

Der Halsring: Nebora finden, sich beweisen, Ring entfernen

Die Arena der Freudenfeste: Kämpfen und «der Eine» werden

Der gefangene Elf: Quest bei Saheila, Amyro oder Griff starten

Der gefangene Elf: Gestohlene Lebensmittel finden und Amyro befreien

Der gefangene Elf: Griff bekämpfen und töten, Schlüssel für Amyros Käfig

Unterirdischer Tunnel: Amyros Fluchtweg, Feuerschnecken, Schleichweg

Welkmoors Seelengefäß: Mody finden, Quest starten

Welkmoors Seelengefäß: Modys Versteck

Welkmoors Seelengefäß: Geheimer Schalter Statue der Sieben, Weg zum Phylakterienraum

Welkmoors Seelengefäß: Richtiges Seelengefäß finden

Das Mergelmoor: Startpunkte im Moor, Windego, Zaleskar, Wegpunkt Mergelmoor Brücke

Das Mergelmoor: Turm am Strand, Hinterhalt Verwesender Terramant, Säbelrassler

Das Mergelmoor: Tarlene, Flammende Schweine, Schadknollen und sprechende Köpfe

Das Mergelmoor: Verfallene Burg, Gareth, Leerenerwachter Tiefenbewohner, Schleimige Leerenkreaturen

Das Mergelmoor: Heiligtum von Amadia, Magister Loke, Slane der Winterdrache, Wegpunkt Mergelmoor Drachenstrand

Heilende Berührung: Quest starten, Jules, Klaus und Matis heilen

In der Klemme: Gareth finden und retten, Magister überzeugen oder töten

Die Katakomben des Braccus Rex: Eingang finden, Trompdoy besiegen, Geheimnisvoller Raum, Rätsel lösen und Tür öffnen

Die Katakomben des Braccus Rex: Enklave des Verrückten, Schatzkammer, Läuterungsstab, Halle der Echos, Fähigkeit Segnen erhalten

Der Geläuterte Drache: Slanes Ketten entfernen, Radeka finden

Der Geläuterte Drache: Radeka die Hexe bekämpfen, Läuterungsstab bekommen, Slane retten

Die Waffenkammer: Tür öffnen, verfluchter Schalter, Monolith aktivieren, Korrumpierter Tyrannenhelm


Divinity Original Sin 2: Begleiter und Begleiterquests

Divinity Original Sin 2 — Alle Begleiter: Wie ihr sie findet, rekrutiert, die Sympathie verbessert und Begleiterquests löst


Tipps und Tricks

Wenn ihr den Vorgänger bereits gespielt habt, werdet ihr euch in Divinity: Original Sin 2 recht schnell zurechtfinden. Vieles ist gleich geblieben, es wurde aber auch Vieles verbessert, umgekrempelt oder neu hinzugefügt. Damit ihr einen möglichst angenehmen Start ins Spiel habt, hier ein paar Punkte, die den Einstieg erleichtern.

Sammelbaren Loot anzeigen lassen

Eine der wichtigsten Tasten der Spielsteuerung ist die linke ALT-Taste. Solange ihr sie gedrückt haltet, werden euch alle Gegenstände angezeigt, die am Boden herumliegen und die ihr einsammeln könnt. So findet ihr auch die Items, die unter Büschen, Geröll oder anderen Krempel versteckt sind. Was euch bei dieser Methode jedoch nicht angezeigt wird, sind plünderbare Verstecke wie Kisten, Fässer, Truhen, vergrabene Gegenstände und so weiter.

Achtung: Werden euch Gegenstände in roter statt weißer Schrift angezeigt (das ist in Städten und Lagern oftmals der Fall), bedeutet das, dass sie jemanden gehören. Sammelt ihr solche Items einfach ein, zählt das — egal, wie wertlos der Kram ist — als Diebstahl. Sofern kein NPC weit und breit in der Nähe steht, der euch bei einem Diebstahl beobachten kann, spielt es keine Rolle und ihr könnt ohne Gefahr alles einstecken.

Solltet ihr allerdings vor den Augen eines NPCs etwas stehen, bleibt das in aller Regel nie unbemerkt und ohne Konsequenzen. Letztere hängen von eurem Ansehen bei den jeweiligen Besitzern ab. Im besten Fall verliert ihr nur ein paar Punkte Ansehen, im schlimmsten Fall werden direkt die Waffen gezogen.

Gegenstände, die jemanden gehören, findet ihr vor allem in Städten und Lagern.

Richtig Tarnen, schleichen und Gegenstände stehlen

Schleichen ist eine nützliche Fähigkeit, wenn ihr einen gefährlichen Bereich auskundschaften, Gegner inspizieren oder etwas stehlen wollt. Um mit eurem Charakter in den Schleichmodus zu wechseln, drückt ihr die Taste «C». Euer Charakter tarnt sich dann mit einem Busch und kann dadurch nicht so leicht erkannt werden. Allerdings ist das Bewegungstempo im Schleichmodus eingeschränkt.

Wichtig dabei ist, dass ihr euch außerhalb des Wahrnehmungsbereichs von Personen (NPCs) tarnt. Welcher Bereich von einem NPC-Charakter zur Kenntnis genommen wird, könnt ihr euch durch Drücken der Umschalt-Taste herausfinden. Alles, was rot eingefärbt und umrandet ist, ist im Wahrnehmungsbereich eines NPCs. Tarnt ihr euch darin, fliegt ihr sofort auf. Sucht euch also eine nicht-rote Stelle oder wartet, dass sich in der Nähe befindliche Personen wegdrehen/weggehen und tarnt euch dann. Anschließend könnt ihr euch als Busch langsam vorwärts bewegen. Bleibt aber stehen, sobald sie sich euch wieder ein NPC zuwendet — sie sind nicht so dämlich, als das sie einen sich bewegenden Busch nicht mindestens seltsam finden würden.

Durch Drücken der Umschalt-Taste werden euch alle Bereiche markiert, die von NPCs eingesehen werden können. Wechselt ihr mit der Taste C in den Schleichmodus, passiert das automatisch.

Wenn ihr den Wahrnehmungsbereich eines NPCs genauer anschaut, werdet ihr feststellen, dass in seiner Blickrichtung noch ein etwas dunklerer, rot gefärbter, kegelförmiger Bereich angezeigt wird. Das ist der direkte Sichtbereich. Der Unterschied zwischen Wahrnehmungsbereich und Sichtbereich ist relativ einfach: Während ihr euch im getarnten Zustand im Wahrnehmungsbereich eines NPCs aufhalten könnt, solange ihr nur still steht, fliegt ihr im direkten Sichtbereich auch mit Tarnung sofort auf.

Wie hilft euch das beim Schleichen? Nun, wenn ihr euch außerhalb des Wahrnehmungsbereichs als Stein, Fass oder was auch immer tarnt, könnt ihr unbemerkt in den Wahrnehmungsbereich eines NPCs hineinschleichen, um beispielsweise etwas zu stehlen. Sollte der NPC auf seinem Weg in eure Nähe kommen, bleibt ihr einfach stehen, bis er wieder verschwindet. Der NPC wird euch nicht bemerken, solange ihr euch nicht bewegt oder er nicht so nahe kommt, dass ihr in seinen direkten Sichtbereich gelangt.

Habt ihr etwas geklaut, ohne dabei erwischt zu werden, solltet ihr trotzdem schnell das Weite suchen, denn der Diebstahl bleibt nicht lange unbemerkt.

Mit NPCs handeln

Fast jeder NPC, der euch nicht abgeneigt ist, wird mit euch handeln. Dafür müsst ihr ihn lediglich ansprechen und auf das Handeln-Symbol in der oberen linken Ecke der Dialog-Box klicken, wenn es nicht sogar eine extra Dialog-Option dafür gibt. Achtet darauf, mit welchem Charakter ihr die Händler ansprecht. Nicht immer, aber doch recht häufig, reagieren sie auf jeden Charakter anders.

Beispielsweise mögen manche Händler keine Echsen oder sind dem Roten Prinzen sogar feindlich gesinnt, wenn sie ihn wiedererkennen (was schnell zum Kampf führt). Auf der anderen Seite sind manche Händler beispielsweise von Kriegern, Soldaten und so weiter angetan und geben euch einen Rabatt, wenn ihr sie in entsprechender Art ansprecht und behandelt. Probiert einfach jeden Charakter bei einem Händler aus und schaut, wer die besten Preise bekommt.

Während Händler und Ex-Soldat Kalias eure Charaktere mit militärischer Hintergrundgeschichte (Soldaten) besonders zuvorkommend behandelt, ist er gar nicht gut auf den Roten Prinzen zu sprechen. Nur, wenn ihr die wahre Identität des Prinzen geheimhaltet, wird er mit ihm handeln. Ansonsten wird blut vergossen.

Gefunden Körperteile und wie Elfen daraus Erinnerungen lesen

Auf euren Reisen werdet ihr immer wieder verschiedene Körperteile (Beine, Arme, Kopf und so weiter) von Leichen einsammeln können. Diese haben eine ganz spezielle Funktion im Spiel: Wenn sie von einer Elfe verspeist werden, kann Selbige die Erinnerungen des Verstorbenen sehen und so an nützliche Informationen gelangen. Das reicht von Markierungen auf der Karte für einen versteckten Schatz bis hin zu geheimen Wegen, Zugängen, alternativen Routen und Lösungswege für Quests.

Im Grunde kann jede Rasse Leichenteile futtern, allerdings sind nur die Elfen dazu in der Lage, die Erinnerungen zu sehen. Ihr braucht also eine Elfe wie Sebille in eurer Gruppe, um diese Vorteile nutzen zu können. Das Ganze funktioniert relativ einfach. Wählt die Elfe in eurer Gruppe aus, öffnet euer Inventar und rechtsklickt auf das entsprechende Leichenteil. Wählt anschließend «Essen» und schon geht’s los.

Hmmm, lecker.

Wegpunkte (Schnellreiseportale)

Wer den Vorgänger gespielt hat, kennt das Spielchen bereits. In regelmäßigen Abständen werdet ihr Wegpunkte entdecken, die ihr als Schnellreise-Portale nutzen könnt. Da euch die Aufgaben im Spiel schon mal quer durchs Land, von einer Ecke zur Anderen jagen können, erspart ihr euch viel Laufarbeit mit den Portalen. Es lohnt sich also, gegebenenfalls einen Umweg einzuschlagen, um einen neuen Wegpunkt zu aktivieren.

Die Wegpunkte kommen übrigens auch ins Spiel, wenn ihr aus einem Kampf flieht, weil die Gegner zu stark sind. Klickt ihr auf den Fliehen-Button, werdet ihr immer zum nächstgelegenen Wegpunkt teleportiert.

Divinity Original Sin 2 guide: best promotion tricks

Divinity Original Sin 2 is a game that has captivated players around the world. This game seems simple at first glance, but is a more complex game than many people think . Therefore, it becomes necessary to have a guide with a series of tricks and tips by which to advance in this game, and this is what we will show you below.

We leave you a guide designed so that you can Progress well in Divinity Original Sin 2 . A series of tips and tricks that will be useful to those users who are taking their first steps in this game. This way you will know what to do to move forward.

Index

  • 1 Select story
  • 2 Teleport gloves
  • 3 Save what you see in Divinity Original Sin 2
  • 4 Magic
  • 5 Combine skills in Divinity Original Sin 2 6
  • 0016
  • 7 Have a pet
  • 8 Position your group well in Divinity Original Sin 2

Choose a story

One of the key aspects of Divinity Original Sin 2 is choose a good story for your protagonist. Being able to choose an original story is what opens up more dialogue options and gives more background to the character we’ve created. It’s a way to learn more about their motives, as well as being able to unlock a series of side missions throughout the story, which is another interesting aspect.

The character editor in this game is very powerful and has many options, so we will always be able to choose a good story for our main character. In this way, we will have more fun in the game and have more missions that are different from other players.

Teleportation Gloves

An important item in Divinity Original Sin 2 is the Teleportation Gloves. When you get to Fort Joy in the game, you will see a man named Gavin hiding next to a huge fire. What interests us in Gavin is the teleportation gloves, which can be found in silver in the eastern part of the city. There are three crocodiles that we will need to kill and kill the enemies in order to get a series of objects, including these gloves.

The teleportation gloves that we can use in Divinity Original Sin 2 are very powerful, which is why they are an item we always need. They are useful at the beginning of the game because they give us access to the full version of the teleportation spell . In addition, we can use them during combat and use this spell to move enemies around the battlefield so that we can better control them and thus defeat them.

They are also useful outside of combat. that we have in the game. They are useful for crossing gaps and sections where it is normally impossible to pass. In addition, they allow us to move objects towards us or even teleport traps out of our path. In short, they will make life much easier for us when we play.

Save what you see in Divinity Original Sin 2

Many of you may already know this, but in Divinity Original Sin 2 we have the ability to give gifts to merchants . We can give them things that sound weird or absurd on paper, but are actually things that give us a range of benefits that we’ll be interested in. Because when we meet a seller we like or do business with regularly, we can give them gifts.

If the items are more valuable, these merchants will appreciate us more, they like us more. It is true that this can cost us a lot of gold in the long run in the game, but it has a positive side: we will be able to sell them anything for a higher price than usual. This allows us to already make a good profit, besides when they have items they want to sell, they are going to give them to us at a lower price than usual, lower than what others are going to pay for it.

At the beginning of Divinity Original Sin 2 it can be difficult to give gifts to these merchants because we have limited resources, but as we move forward this is something worth doing. This is one of those decisions that will work in our favor in the long run.

Magic

All skills in the game will come in handy , because each of them has a goal or several, which will undoubtedly allow us to move in the game in the best possible way. Magic Summon is the best option in combat because it causes the ability to be invoked to summon an ally for you, depending on the surface we did it on.

This is a good option to consider in Divinity Original Sin 2 because it doesn’t mean that this element will be anything powerful, and they add the number row to the fight, which is what makes it especially interesting. The fights in the game are based on the balance of about four fighters per team, so if you bring in more allies, you will increase the chances of winning the battle you are in at any given moment. Especially if you get into a difficult fight for you.

So, if you have the opportunity to use magic in any of the fights in the game, do not hesitate to do so. This is something that can be a decisive element in many moments and give you the opportunity to win.

Combine skills in Divinity Original Sin 2

As we just mentioned, skills are important and useful in Divinity Original Sin 2. In many games of this genre, the goal is for the player to focus on a certain type of skill. It’s not the case in this game where mixing and matching different types of skills is what is rewarded And it’s actually worth it because it will help you get there.

Mixing and matching skills is what we need to do because we know it will help us. This does not mean that we should0005 neglecting some specific skill , since we also need to make sure that all possible skills are used. Although we can also choose a couple of them in battle and bet on them.

As we progress through the game, we see that there are certain combinations of skills that are more effective or better suited for us and what we want. Therefore, we must pay attention to these combinations so that we know when to use them.

More details

The only way to unlock side missions in Divinity Original Sin 2. talks to all . That is, we must talk to all the characters we meet. Depending on the personalities and races of these characters, we will have different reactions from the NPCs and we also find the possibility of getting some additional missions.

It’s important to know that each character will react differently , so it may not always be what we thought, but in many cases it will be a way to progress and gain access to new missions with which to open this world, get items and experience.

Has a pet

Having a pet in Divinity Original Sin 2 is very important. It’s not something mandatory, each player can decide if they want it, but having one of them opens doors for us. Having a pet in the game, we will have access to a series of missions additional, which means gaining experience, items or skills. In other words, this is an important advantage to consider.

Our main character doesn’t have to be the one who loves the pet and trains it, but we can make him one of the companions who has one. In fact, there are characters or companions in the game, such as Ifan, who already have a default pet, so that in this way we will have access to those additional missions that interest us so much.

Place your group well in Divinity Original Sin 2

This is a mistake many players make when they start playing Divinity Original Sin 2. the fact that if at some point they launch a large-scale attack on us, the entire team will be damaged, so we are already at a disadvantage. In addition, all character states can change and transition between characters.

In this case, the best we can do is have a reasonable distance between all members of this team. This is what will save us from damage or problems in case we become victims of a large-scale attack. In this way, we will not be caught off guard and will not be at a disadvantage when someone attacks us in this way in the game. Simple advice, but it will have a big impact.

True Sin / Original Sin / Original Sin / Yuan Sheng Zhi Zui / 原生之罪 — «Post Noir Detective»

Original Sin / Yuan Sheng Zhi Zui / 原生之罪
China
iQiyi
2018 — 2019
detective, crime
24 episodes of 45 min.
Season 2 Premiere — December 31, 2020
Cast: Andrew Yin, Zhai Tian Lin, Michelle Bai, Cherry Ngan, Li Ru Ning.
directors: Raymond Yip, Wang Tao Tao.

Age limit 18+

Several rainy autumn evenings I spent watching the Chinese True Sin, which did not live up to expectations. The choice of spectacle was aided by positive reviews on Asian drama fansites and a relatively low number of episodes.

The action takes place on the territory of the mysterious city of Hua.

The city, as well as the administrative unit of Lanya, do not exist in reality, which adds to the events of a frivolous fantasy.

Royal Police hint Hua is close to the Thai border.

There are 6 detective stories (4 episodes each) and flashbacks from 1992 to 2017 in a fictional city. Present — 2018.

Investigations are conducted by two handsome men. Actor Andrew Yin was already familiar to me as the stunning villain in the spy series Sparrow.

Speaking of sparrows… Andrew’s role is ideally expressed by the imperishable lines of the classic from the psychiatric hospital

High in the circle of clouds
Black-winged sparrow
Trembling and lonely
Soars quickly above the ground.
He flies at night,
Illuminated by moonlight,
And, undepressed by anything,
He sees everything below him.
Proud, predatory, furious
And flying like a shadow
Eyes glow like day.

The iQiyi streaming service is called Chinese Netflix, without even choosing specifically, I watched several series from the channel’s many original content. And from my personal observation, since 2018, the quality of Chinese dramas has improved in every way (True Sin, unfortunately, is not the best example of this). The professionalism of the leading actors, who have a rather big filmography, especially deserves compliments, it is their participation that pulls this series to an acceptable level for viewing.

flashed

Captain Lu Li’s buddy Chi Zhen (played by Zhai Tian Lin).

The beginning is inspiring, successfully eventful and does not let you get bored.

A jigsaw puzzle of investigations and skeletons in closets is held together with post-noir brutality. The depressiveness that accompanies the murders is appropriate.

The criminal department investigates violent crimes, scenes of deaths and bodies of victims are shown.

I will add about the gloomy: The China Television Drama Production Industry Association regulated the topics to be censored. Therefore, there is no same-sex love in True Sin.

There is a bromance, and sexual violence is also subject to censorship, but it is just present in the series.

The rich past of the characters is full of movie clichés. It seems to be the mania of Asian series. And yet, for different directors, even clichés produce different effects: in True Sin / Original Sin / Yuan Sheng Zhi Zui they are with pop pathos, and in the crime series I liked on the same channel iQiyi Never Say Never / Never Say Never / Shan Shi Shan Zhong is much more harmoniously integrated into the plot.

Not only the past poisons the lives of heroes. In the present, they are tormented by the Villain, who creates energy-consuming and often meaningless chaos.

He behaves this way simply because he is very angry.

Together with good acting, detective investigations keep the audience interested and intrigued.

Murder stories are diverse both in terms of motives and involved persons of different professions and social strata.

Not all of them are equally interesting, but not without logic.

An allusion to an Agatha Christie novel and a reference to a Conan Doyle novel are methods that are far from being innovative in a detective story. In addition, despite the confusion of what is happening, some criminals are easy to identify by one simple principle.

Series filmed in the aesthetics of a TV show stand out against the general background with unusual direction.

To fill the post-noir action with deep meaning, morality is implied. High-sounding sayings as an epilogue complete each case.

Pretty girls should be able to take the detective into the love realm. But there are clear attempts at bromance.

Romantic scenes are rare, they are, as it were, outlined by a dotted line and occur only formally. Although they could add a pleasant emotional variety to the impressions of bullying, dismemberment and corpses.

Another minor quibble to load: the dolce vita failed, the interiors and clothes, to put it mildly, do not amaze the imagination.