Diablo immortal release datum: Diablo Immortal: Release date, regional release time, and pre-load details revealed

Diablo Immortal review | TechRadar

TechRadar Verdict

Diablo Immortal’s smooth controls and gameplay are crushed under the demonic weight of a tangled mess of subsystems, currencies, and microtransactions.

Pros
  • +

    Core gameplay is recognizably Diablo

  • +

    Controls are streamlined and effective

  • +

    Looks and sounds good

Cons
  • Needlessly complex in-game currencies and systems

  • Staggeringly exploitative microtransactions

  • A fairly short experience with hamstrung endgame

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Review information

Time Played: 15 hours

Platform: Android

The legions of hell are endless, constantly streaming through the breach in search of fresh blood to drag back to their overlord. Hanging their new captures upside-down, these fiends will slowly drain their victims of everything over long hours and agonizing days. Then, once nothing is left, the poor doomed souls will be discarded, as they – or more exactly, their wallets – will have nothing more to give. Diablo Immortal has a lot of demons, too, but they’re kind of the lesser «prime evil» in the latest entry for the series.

For the first time since Sierra batted cleanup on the Diablo: Hellfire expansion back in 1997, Blizzard has let someone else take a significant role in creating a Diablo game. Developed in tandem by both Blizzard and NetEase, Diablo Immortal shows flashes of the experience the former has with the action-RPG series, and the latter with mobile platforms. But layered over those positive contributions are piles of baggage, as Diablo Immortal has been lumbered with a group of features that represent the absolute worst of the mobile gaming market.

Diablo Immortal essentials

  • What is it?  A massively multiplayer gothic fantasy action-RPG.
  • Release date? Out now
  • What can I play it on? PC and mobile (iOS and Android)

 A demon by any other name

(Image credit: Blizzard)

The original Diablo birthed a new genre – one that I once affectionately referred to as the «mystery shopping game», in reference to the fun I had watching for new blue, yellow, and gold items each time I whacked a loot pinata. The gameplay was once simpler, but over time aRPGs like Path of Exile and Diablo 3 have made choosing your skills and controlling your character varied and tactically engaging. So now I can expect to fire a rain of arrows, teleport, and dash around the battlefield, and slow time around my characters – all as standard features. 

What’s new with Diablo Immortal is an aRPG that looks good on a smartphone while also being easy to play in the hands, with no serious need for a controller. Within just an hour or two I was accustomed to Diablo Immortal, and up to speed with making my Monk do flying kicks into the faces of skeletons and demons alike. Avoiding the windup on enemy attacks, grouping enemies to smash them, picking which skills to build, and hoovering up explosions of color-coded equipment from fallen foes are all old hat now, but they’re staples that work as well as ever thanks to a precise control scheme. I was often impatient for my skill cooldowns, simply because I wanted to get back to zooming around the battlefield like a kick-powered missile.

Come to think of it, Diablo Immortal has clearly confused itself for a wedding, since it’s brought something new, something old, something borrowed, and something that makes its player base blue.

Blizzard has always been at its best when it perfects through polish: borrowing and customizing elements from other games to fit its own themes, refining features until we take them for granted and see them winding through the DNA of entire genres. Diablo Immortal borrows plenty, but it borrows in the same way Diablo 3 did, and there hasn’t been much refinement since then.

Come to think of it, Diablo Immortal has clearly confused itself for a wedding, since it’s brought something new, something old, something borrowed, and something that makes its player base blue.

 Melancholy of infinite microtransactions 

(Image credit: Blizzard)

There’s no way to talk about Diablo Immortal without confronting the 55-ton demon in the room, which takes the form of a cash shop, rampaging through the whole of the game. This microtransaction abomination slows its trail of destruction to shove entire features into its mouth, gulping down critical parts of Diablo Immortal. Put simply, the microtransactions have compromised some of the most important elements of a Diablo game.

Every drop in an aRPG is sacred to me. Each new colorfully glowing addition to my inventory from treasure chests and defeated enemies represents the potential for a surprise. Each one could have a weird bonus that sparks an interest in building my character differently, or simply a big stat upgrade to my weapon that has the wrong colored sockets, leaving me to ponder if it’s worth the change. These tiny little stories are what draw me into an aRPG, and each item is normally a new roll of the dice on a new story. 

In recent times aRPG’s have made item drops more common – moving away from the days where I would leap from my chair in excitement when an unidentified Rare or Unique item fountained from the dying body of a defeated boss. But Diablo Immortal doesn’t just flood me with a lot of items, it’s also found a few new ways to rob me of my excitement. By moving the bulk of power and progression into legendary gems (items which go into sockets on my equipment to provide massive stat bonuses and unique passive abilities), Diablo Immortal has trivialized my interest in my equipment. 

Normally, the march of time would indicate legendary gems were just the latest in a long line of equipment «Macguffins»: the hot new thing to chase at the top of the equipment pyramid. But by making it nigh impossible to get the five-star legendary gems that represent the gateway to endgame play – and asking for an absurd amount of money and/or grind to rank them up even if I do have them – Diablo Immortal has kneecapped itself. Why do I care about my cool new pants, if I’m going to need to spend an absurd amount of money on the legendary gem required to get the most out of them?

 Dumpster diving for ham scraps 

(Image credit: Blizzard)

I feel weird about the time I’ve spent with Diablo Immortal. It’s been one of the better mobile games I’ve played when just running around, doing quests, and punching puny demons in their melon-like heads. But much like the gum I buy in the checkout line, I’m ready to spit it out by the time I get to the car, and all that will be left is the lingering flavor that makes me hungry for a proper meal.

I spent a total of $5 on Diablo Immortal’s battle pass, since I’d been told there’s a great experience in Diablo Immortal for less than $10. I don’t regret my purchase, as I did have some fun, even if I’m not going to take much of anything away from it. I liked getting to hang out with Deckard Cain and finding out what Charsi (Diablo 2’s blacksmith) was up to, smashing some demons, and the ease of control on my phone alongside tweaks like auto-navigation for daily quests. At no point during my questing through the story did I feel like Diablo Immortal was gatekeeping me from moving forward. 

Instead Diablo Immortal lingered like a specter of doom over my enjoyment – not completely crushing it, but waiting to rear its head every time I had to interact with the needlessly complex (and abusive) machinery of its currency and crafting systems. Constant reminders of every subsystem and menu I needed to interface with to get my daily allotment of hilts, crests, orbs, essences, coins, pretzels, and samoflanges slowly wore down my ability to wall myself off with the competently executed parts of Diablo Immortal.

Finally, I had to put down my phone and step away from Diablo Immortal, as it had worn me down into the six-piece chicken mcnobody I am today. All that lingers from my time with it is the faint smell of sulfur and brimstone, the vague feeling of needing to make sure I still have my wallet, and the hunger for Diablo 4.

  • Looking for something more optimistic from Blizzard? Check out the future of Overwatch 2.

Phil is a Senior Writer of TechRadar Gaming (TRG). With three previous years of experience writing freelance for PC Gamer, he’s covered every genre imaginable. For 15 years he’s done technical writing and IT documentation, and more recently traditional gaming content. He has a passion for the appeal of diversity, and the way different genres can be sandboxes for creativity and emergent storytelling. With thousands of hours in League of Legends, Overwatch, Minecraft, and countless survival, strategy, and RPG entries, he still finds time for offline hobbies in tabletop RPGs, wargaming, miniatures painting, and hockey.

Alles, was ihr zu Diablo Immortal wissen müsst – Release, Kosten, Gameplay

Der Release von Diablo Immortal rückt immer näher und viele Fans fragen sich: Gibt es zuvor eine Beta? Was kostet mich das Spiel? Und wie sieht das Gameplay überhaupt aus? MeinMMO beantwortet euch die wichtigsten Fragen.

Mit Diablo Immortal kommt die beliebte Action-RPG-Reihe erstmals offiziell für Mobilgeräte mit iOS und Android. Mehr noch, das Spiel wird zu einem echten MMO und will mit haufenweise neuen Features locken.

Damit ihr genau wisst, was auf euch zukommt und wann ihr endlich selbst Hand an das neue Diablo legen könnt, haben wir alle wichtigen Infos rund um Diablo Immortal hier für euch gesammelt.

Am 26. Mai hat Blizzard neue Informationen zum Release veröffentlicht. Wir haben diesen Artikel mit allen aktuellen Infos aktualisiert und auch die Systemanforderungen für alle Plattformen hinzugefügt.

Diablo Immortal: FAQ – Die wichtigsten Infos im Überblick

Wird es eine Beta geben?

Es gibt geschlossene Tests vor dem Release, aber keine Open Beta.

Kommt Diablo Immortal für iOS oder Android?

Immortal wird sowohl auf iOS- als auch Android-Geräten spielbar sein.

Wie sieht das Gameplay aus?

Trotz vieler MMO-Elemente bleibt Diablo Immortal im Herzen ein Action-RPG. Euch stehen zu Release die 6 bekannten Klassen aus Diablo 3 zur Verfügung. Durch vorhergehende Tests gibt es bereits etliche Gameplay-Videos.

Kann ich auf Deutsch spielen?

Ja, Diablo Immortal ist auf Deutsch verfügbar, wenn auch nicht vollvertont. Auch deutsche Server werden bereitgestellt.

Das Release-Datum von Diablo Immortal

Wann erscheint Diablo Immortal? Am 2. Juni erscheint Diablo Immortal für iOS, Android und PC. Mobile werdet ihr bereits die Launch-Version spielen, der PC-Client befindet sich dann noch in einer Open Beta.

Da der Fortschritt jedoch zum PC-Release nicht mehr zurückgesetzt wrid (es gibt keinen “Wipe”) und das Spiel nicht gekauft werden muss, sprechen wir hier von einem Soft-Launch. So etwas passiert bei Free2Play-Titeln häufig.

Wir verraten euch in unserem Special 5 Dinge, die ihr vor dem Release über Diablo Immortal wissen müsst.

Kommt eine Open Beta und wie mache ich mit?

Das ist der Stand: Die jüngste Beta lief von November 2021 und endete im Januar 2022 mit einem Stream, welcher verriet, wie es weitergeht. Wirklich neue Infos gab es dort allerdings keine.

Ein weiterer Test wird vor dem Release vermutlich nicht mehr stattfinden, zumindest nicht im Laufe einer Open Beta. Ihr könnt euch bereits jetzt vorab anmelden:

  • zu Diablo Immortal im Apple App Store (iOS)
  • zu Diablo Immortal im Google Play Store (Android)
  • ihr findet außerdem die Voranmeldung für alle Plattformen direkt bei Blizzard

Ihr könnt euch Diablo Immortal allerdings zumindest über die Battle.net-App auf dem PC bereits vorab herunterladen. Wählt dazu einfach das Spiel aus der Liste aller Spiele aus und wählt die Option “PC-Beta installieren.”

Die Systemanforderungen von Diablo Immortal

Mittlerweile ist bekannt, wie gut euer System auf jeder Plattform sein muss:

PC

  • Betriebssystem: Windows 7/8/10/11 (empfohlen: 10 oder 11)
  • CPU: AMD FX-8100 oder Intel Core i3 (empfohlen: Intel Core i5 oder AMD Ryzen 5)
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 460, ATI Radeon HD 6850 oder Intel HD Graphics 530 (empfohlen: NVIDIA GeForce GTX 770 oder AMD Radeon RX 470)
  • RAM: 4 GB (empfohlen: 8 GB)
  • Festplattenspeicher: 24 GB

Android

  • Betriebssystem: Android OS 5. 0
  • Prozessor: Snapdragon 660 / Exynos 9611
  • Grafikprozessor: Adreno 512 / Mali-G72 MP3
  • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
  • Festplattenspeicher: 2,4 GB + 10 GB für Patch

iOS

  • Betriebssystem: iOS 11
  • Gerät: iPhone 6s
  • Festplattenspeicher: 3,3 GB + 9,5 GB für Patch

Preis und Kosten von Diablo Immortal

Was kostet mich das Spiel? Ihr könnt Diablo Immortal vollkommen kostenlos spielen. Das MMO wird Free2Play, besitzt jedoch nach aktuellen Infos einen Shop. Dort könnt ihr gegen Echtgeld verschiedene Items kaufen.

In den letzten Tests waren einige dieser Items nicht rein kosmetisch, sondern brachten einige Vorteile mit sich. So gibt es etwa Gegenstände, mit welchen ihr euren Loot aus einigen der Inhalte verbessern könnt.

In der Community gibt es aktuell große Diskussionen um mögliches Pay2Win. So soll man etwa 40 Jahre brauchen, um die besten Items zu kriegen. Ob das jedoch für die Release-Version stimmt, ist noch offen. Auch endgültige Preise und Shop-Inhalte sind noch nicht bekannt.

Muss ich zahlen? Laut Beta-Testern aus der Community braucht man nicht das „beste Gear“, um kompetitiv mitmachen zu können. Es gibt zwar PvP und härtere PvE-Inhalte wie Raids, jedoch reichen regulär gefundene Items, für die man nicht extra zahlen muss.

Ein gewisser Grind sei zwar notwendig, allerdings gehöre dieser ohnehin zu Diablo. Wer zahlt, komme lediglich schneller an die letzten paar Prozente, die ihn noch verbessern können. Das soll jedoch nur für die wenigsten Spieler wirklich ausschlaggebend sein.

Außerdem bietet Diablo Immortal einen Battle Pass, der nach neusten Informationen einen kostenlosen und einen kostenpflichtigen Pfad besitzt. Hier könnt ihr euch bestimmte Inhalte sogar ohne zu zahlen erspielen.

Gameplay und Inhalte von Diablo Immortal

Wie spielt sich Diablo Immortal? Diablo Immortal folgt der Tradition der Reihe und wirft euch in ein Action-RPG bzw. MMO mit isometrischer Perspektive („schräg von oben“). Ihr steuer dabei entweder mit dem Touch-Screen eures Geräts, mit einem Controller oder am PC mit Maus und Tastatur.

Zur Auswahl stehen euch aktuell 6 bekannte Klassen, die es schon in Diablo 3 gab sowie eine mögliche weitere Klasse:

  • Totenbeschwörer
  • Kreuzritter
  • Dämonenjäger
  • Mönch
  • Barbar
  • Zauberer
  • Außerdem wurde in den Spieldaten schon ein Hinweis auf eine neue Klasse gefunden: den Blutritter, eine Art Nahkampf-Vampir

Unsere Tier-List zu Diablo Immortal – Die besten Klassen im Überblick

Anders als normalerweise in Diablo und generell MMOs, braucht ihr jedoch keine alternativen Charaktere oder „Twinks“. Ihr werdet eure Klasse einfach wechseln können. Laut neusten Informationen soll das “zwischen jeder Woche und jedem Monat” gehen, also nicht willkürlich oder täglich. Die genaue Grenze wird noch ermittelt.

Gameplay zu den Inhalten seht ihr hier:

Die Story von Diablo Immortal: Cycle of Strife, PvP und PvE

Was ist der Cycle of Strife? Das größte Feature von Diablo Immortal ist der Cycle of Strife. Hier kämpfen 2 Fraktionen gegeneinander: die herrschenden Immortals und die angreifenden Schatten. Die jeweiligen Clans (Gilden) kämpfen um die Herrschaft in riesigen PvP-Schlachten.

Jede Woche können die besten Schatten-Clans die herrschenden Immortals angreifen. In Teams treten sie dann gegeneinander an. Gewinnen sie genügend Runden, können sie den Chef der Immortals angreifen. In einem 30vs1 wird dieser dann zu einem echten Raidboss mit besonderen Fähigkeiten.

Gewinnen die Schatten auch hier, wird durch ein Battle Royale entschieden, wer der nächste Herrscher wird. Teilnehmer erhalten einen besonderen Buff, der ihr Können zeigt. Immortals bekommen zudem Zugang zu besonderen Dungeons und Raids.

Der Cycle of Strife selbst ist die eigentliche Story von Diablo Immortal. Die Immortals wurden eingesetzt, um Sanktuario zu schützen. Die Schatten sollen sie stetig prüfen, damit sie nicht hochmütig werden. Die ganze Geschichte spielt zeitlich zwischen Diablo 2 und Diablo 3.

Wie uns die Entwickler bereits in einem exklusiven Interview vor dem Release verraten haben, soll der Cycle of Strife noch einmal grundlegend überarbeitet werden. Der Fokus liegt dann mehr auf Gilden. Wie das jedoch zu Release aussehen wird, können wir noch nicht mit Gewissheit sagen.

Welche Inhalte gibt es noch? Diablo Immortal stützt sich mit all seinen Features auf MMO-Inhalte. Dementsprechend gibt es haufenweise Content für Gruppen. Allerdings bleiben bekannte Inhalte aus älteren Diablo-Teilen ebenfalls vorhanden:

  • Es gibt eine Kampagne, die grob 10 Stunden dauern soll, wenn man sie am Stück spielen würde
  • Rifts und Kofgelder begleiten euch schon beim Leveln
  • Paragon-Level kommen ebenfalls zurück
  • Dungeons sind ausgelegt für 4 Spieler
  • Raids gibt es für 8 Spieler und mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden
  • Immortals können Raids für bis zu 48 Spieler besuchen
  • PvP ist reine Gruppen-Sache und für Clans gedacht – aber auch rein optional

Items können, wie von Diablo gewohnt, überall fallen. Einige Aktivitäten haben grundsätzlich höhere Chancen auf guten Loot, aber ihr sollt nicht zu PvE oder PvP gezwungen sein, um alles zu erhalten.