Pokemon lets go test: Pokemon Let’s Go Cinnabar Gym Quiz — All Blaine Quiz Answers in Pokemon Let’s Go Pikachu and Eevee

Pokémon: Let’s Go, Pikachu im Test

13:28

Video-Fazit zu Pokémon: Let’s Go, Pikachu! — Oldschool-Sammelspaß oder Mobile-Abklatsch?

Seit Jahren steht eine Sache ganz oben auf der Wunschliste vieler Fans: Ein richtiges, echtes Pokémon-Spiel für die Konsole und damit auf dem großen Bildschirm. Genau diesen Traum macht Pokémon: Let’s Go, Pikachu jetzt für die Switch wahr, allerdings mit einigen großen Veränderungen.

Behält Pokémon Let’s Go trotz einer ziemlich radikal überarbeiteten Fangmechanik seinen alten Charme? Oder will Let’s Go am Ende gar nicht wie das «alte» Pokémon sein?

Pokémon Let’s Go, Pikachu ist nämlich eine Mischung aus alt und neu. Alt, weil es auf den Spielen der ersten Generation basiert, genauer auf der Gelben Edition, die 1998 für den Game Boy Color auf dem Markt kam.

Pikachu ist in der gleichnamigen Edition unser Partner im Kampf und auf der Suche nach allen 151 Pokémon.

Wir treten also immer noch gegen die Arenaleiter an, lassen im Schere-Stein-Papier-Prinzip Monster gegen Monster kämpfen und sammeln und trainieren Taschenmonster, um der oder die Allerbeste zu sein.

Hierbei haben wir die Wahl zwischen der Pikachu- und der Evoli-Edition, die bis auf unser Begleiterpokémon (Pikachu oder Evoli) inhaltsgleich sind. Wir haben für unseren Test die Pikachu-Edition gespielt.

Pikachu und Evoli

So unterscheiden sich die Editionen

Traum(ato)schön

Neu ist das Spiel, weil Let’s Go optisch und mechanisch einige wichtige Schritte nach vorne macht. Und zumindest optisch gehen die ganz klar in die richtige Richtung.

Alles ist moderner als vor 20 Jahren. In unserem Schlafzimmer liegt jetzt eine Switch statt einem Super Nintendo, und die Passanten auf der Straße erzählen uns von der Möglichkeit, unsere Konsole mit dem Smartphone zu verbinden.

Neben der Switch steht übrigens auch ein Flachbildfernseher im Zimmer der jungen Trainerin. Nicht schlecht.

Die altbekannte Alabastia-Melodie ist mittlerweile mit einem Orchester aufgenommen, und natürlich erstreckt sich die Kanto-Region in Farbe und scharfen HD-Texturen vor uns, schließlich spielen wir nicht mehr auf dem Game Boy, sondern auf der Switch.

Für alle, deren Kindheit vor oder in den Neunzigern stattgefunden hat, ist der erste Spaziergang durch Alabastia eine Mischung aus Vertrautheit und der Freude über Neues.

Einbindung von Pokémon Go

In der ehemaligen Safarizone befindet sich jetzt der Go-Park. Dort können wir Pokémon, die wir in der Handy-App gefangen haben freilassen und sie beobachten. Durch die Verbindung von Go-Account und Spiel haben wir außerdem die Möglichkeit, Meltan schlüpfen zu lassen, das einzige Pokémon, das es nur in der App und nicht in den Hauptspielen gibt.

Das Spiel unterstützt außerdem den Tabletmodus und die Joy-Cons, der Pro-Controller wird nicht unterstützt.

Pass auf, wohin du trittst

Aber auch jüngere Spieler, die Pokémon ohnehin nur in Farbe kennen, staunen wahrscheinlich nicht schlecht, wenn sie Rattfratz und Myrapla durch das hohe Gras streifen sehen. Oder wenn sie mitten im Spaziergang auf einmal auf ein empörtes Raupi treten.

Die Pokémon werden dabei maßstabsgetreu dargestellt, ein Rattfratz ist also wirklich winzig, während ein Onyx beinahe nicht ins Bild passt. Digdas schießen aus dem Boden und Tentoxa sieht fast wie eine kleine Insel aus, wenn es halb verdeckt durchs Wasser gleitet.

Gebiete wie der Vertania-Wald oder die Seeschaum-Inseln wirken dadurch erheblich lebendiger als zuvor. Und Gebäude wie die Arenen oder das Pokémon-Center haben mit Postern an den Wänden, Magazinständern und unzähligen Kleinigkeiten drumherum ein Ausstattungs-Upgrade erhalten.

Im Poké-Center ist jetzt sehr viel mehr Deko an den Wänden.

Außerdem gibt’s durch die neue Switch-Heimat natürlich auch spielerische Verbesserungen: Zum Beispiel können wir jetzt direkt mit unserem Begleiter-Pokémon interagieren, es kraulen, anstupsen oder mit Beeren füttern.

Für die Pikachu-Action gibt es wie im Vorgänger einen Extrapunkt im Menü, allerdings bürsten wir hier nicht — wie früher — einfach nur Pokémon, die nach einem Kampf ein bisschen staubig geworden sind, sondern kümmern uns wirklich um unseren Begleiter.

High Five!

Dieses Kümmern ist auch nötig, denn unser Pikachu reagiert auf die Geschehnisse rundherum. So ist es beispielsweise verängstigt, wenn wir durch den Geisterturm von Lavandia laufen, wird aber ruhiger, wenn wir es kraulen. Oder der Knirps ist nach einem Kampf mit einem Arenaleiter völlig aufgedreht und wartet auf ein High Five.

Im Pikachu-Menü können wir uns um den gelben Knubbel kümmern.

Außerdem finden wir immer wieder neue Kostüme, sodass wir Pikachu und uns selbst passend zu jeder Gelegenheit kleiden können. Wir haben beispielsweise Pikachus formelle Kleidung beinahe das ganze Spiel nicht verändert, weil es damit wie ein kleiner Mafiaboss aussieht.

Diese Dinge lesen sich erst einmal wie Kleinigkeiten, sorgen aber dafür, dass wir uns mehr ins Spiel gezogen fühlen und uns zum Beispiel wirklich freuen, wenn Pikachu uns einen besonders schönen Stein schenkt, den es am Wegesrand gefunden hat. Der wird dann auch das ganze Spiel nicht verkauft, ganz egal, ob er das Inventar unübersichtlicher macht oder nicht.

Übrigens macht uns die enge Bindung zum Begleiter nicht immer nur Freude, sondern manchmal auch traurig: Wird Pikachu etwa im Kampf besiegt und kommt wimmernd zu uns zurückgelaufen, fühlen wir uns wirklich schlecht.

Und wer die herzergreifende Geschichte von Tragosso und seiner Mama damals schon traurig fand, der sollte für die HD-Version (inklusive Gesichtsausdrücke!) schonmal die Taschentücher bereithalten.

0:38

Pokémon: Let’s Go, Pikachu & Evoli — Grusel-Trailer zeigt Gameplay aus Lavandia City

Test de Pokémon Let’s Go, Pikachu / Évoli sur Switch par jeuxvideo.com

Créer un contenu

Présentés comme une passerelle entre Pokémon Go et les épisodes classiques de la série, Pokémon Let’s Go Pikachu et Evoli débarquent sur Switch en cette fin d’année 2018. Ces deux nouvelles éditions proposent une version repensée de Pokémon Jaune, riche de nouvelles idées et d’une prise en main adaptée à la Nintendo Switch, mais qui ne manque pas de soulever de nombreuses questions auprès des amateurs de la saga.

Notre vidéo-test de Pokémon Let’s Go Pikachu & Evoli

Test Pokémon Let’s Go, Pikachu / Évoli en vidéo

Si vous connaissez particulièrement bien les épisodes de première génération (Bleu, rouge, vert, jaune), vous ne serez pas dépaysés par Pokémon Let’s Go Pikachu et Evoli. Il y est toujours question de parcourir la région de Kanto afin de collecter 8 badges, défier la ligue Pokémon et capturer un maximum de créatures. Les combats sont toujours au tour-par-tour, tandis que les environnements proposés conservent dans l’ensemble la structure du jeu d’origine. L’ensemble a tout de même fait l’objet de changements, sur lesquels nous allons revenir dans les paragraphes suivants.

Work in progress

Selon votre version, le Pokémon de départ diffère.

Le premier a tout de la bonne idée et concerne le rafraîchissement d’un game design désormais âgé d’une vingtaine d’années. S’appuyant sur les standards posés par X / Y ou Soleil / Lune, votre progression s’avère ainsi plus dirigiste et il devient par exemple difficile de passer à côté des indispensables techniques secrètes (pour voler, surfer…) ou de ne plus savoir ou se rendre ensuite. Les techniques secrètes ici évoquées remplacent les encombrantes CS qui occupaient un slot d’attaque de vos créatures, tandis que vous trouverez régulièrement sur votre chemin des personnages vous guidant vers vos prochaines destinations à base de conseils ou d’interrogations très suggestives. Si l’ensemble manque de subtilité et qu’un soupçon de recherche s’avère encore nécessaire sur un ou deux points précis, le résultat a le mérite d’offrir une aventure plus moderne et plus guidée. Quitte à partir sur une base plus assistée, il reste tout de même étonnant de constater l’absence d’une fonctionnalité fort utile comme un journal permettant de se rafraîchir la mémoire sur nos prochaines destinations entre deux sessions plus espacées.

Le système de capture reprend le modèle de Pokémon Go.

En revanche, le travail réalisé sur le système de gain d’expérience a porté ses fruits. Celle-ci se récupère en combat même pour les Pokémon de votre équipe qui n’y participent pas (sauf s’ils sont K. O) ainsi que lors des captures, ou la rareté et le niveau du Pokémon ainsi que la qualité du lancer et le nombre de tentatives influent sur la quantité d’expérience reçue. Avec un tel système, le farming a été fortement réduit et l’expérience se veut plus agréable, d’autant plus qu’il reste essentiel de se confronter à la majorité des dresseurs de la région afin d’avoir un minimum de répondant face à la ligue Pokémon. En revanche, et c’est plus étonnant car en opposition totale avec la progression dans l’histoire principale, les experts Pokémon introduits dans cet épisode sont à un tel niveau qu’ils vous obligeront à sévèrement farmer pour pouvoir les défier. Sur le papier, devoir récupérer un Pokémon de chaque type pour affronter les dresseurs concernés offre un challenge supplémentaire appréciable, mais dans les faits, l’ensemble s’avère rébarbatif et réservé aux joueurs acharnés et patients. Notez tout de même qu’un deuxième joueur — utilisant un Pokémon de votre équipe — peut vous rejoindre à tout moment en combat, déclenchant alors des affrontements en deux contre un particulièrement déséquilibrés et qu’on l’on ne conseillera donc qu’aux parents soucieux d’aider leurs petits protégés.

Un Ramoloss perdu à Argenta.

Reste la satisfaction de parcourir une aventure toujours aussi plaisante deux décennies plus tard, mais qui propose pour l’occasion bien peu de réelles nouveautés scénaristiques. Celles-ci se comptent sur les doigts d’une main et n’influent que sur quelques fugaces événements de votre périple. Quelques clins d’oeils s’invitent tout de même dans la partie et la disparition du Parc Safari au profit du Go Park influe notamment sur l’endroit où se trouvent certains éléments essentiels du jeu d’origine, mais la sensation de déjà-vu est permanente et nous aurions sans doute apprécié de découvrir ne serait-ce qu’une ou deux séquences inédites un poil plus longues pour offrir un peu de fraîcheur supplémentaire à une aventure ayant déjà connu les joies d’une refonte par le passé. Enfin, sachez qu’en plus de votre Pokémon de départ (Pikachu ou Evoli selon la version choisie) qui restera toujours à vos côtés, un autre peut également sortir de sa Poké Ball et est susceptible de déceler des objets cachés dans l’environnement.

Un double gameplay plaisant

Les Pokémon sont désormais visibles dans la nature.

Les combats reprennent quant à eux les bases de la série classique, optant pour une approche tour par tour, l’utilisation d’objets et un système de dégâts basé sur les capacités et les statistiques de vos créatures. Il se voit toutefois amputé de la possibilité d’attacher un objet à votre créature, qui n’a d’ailleurs plus de talent servant à l’origine de compétence passive. Si nous saluons le fait que la progression soit plus accessible, la disparition de ces points particuliers reste regrettable puisqu’ils ne complexifiaient pas outre mesure le gameplay, mais apportaient tout de même un soupçon de stratégie supplémentaire. Les stratèges en herbe, justement, compteront désormais sur le système de capture et d’envoi de Pokémon au professeur Chen pour récupérer des bonbons susceptibles d’améliorer les statistiques de leurs protégés. Pour le reste, les modifications se font à la marge entre retouche de la force de certaines attaques, ajout des méga évolutions de la première génération et introduction de super-attaques pour Pikachu et Evoli. Ces dernières n’apparaissent que rarement et ont finalement un impact plus que limité.

Quelques éléments de customisation sont présents.

Si les affrontements reprennent une formule qui ne dépaysera pas les abonnés, le système de capture a en revanche été entièrement modifié et s’appuie sur celui de Pokémon Go, à commencer par le fait de voir les Pokémon directement sur l’aire de jeu. Vous n’utilisez plus vos propres créatures, mais vous retrouvez seul face au Pokémon à capturer, uniquement aidé par vos baies, vos Poké Ball, et surtout votre dextérité : afin de maximiser vos chances de capture, l’idée est comme dans la version mobile de lancer la ball dans le cercle lorsque celui-ci est plus petit. Très simple, ce système a surtout le mérite de remplacer une mécanique historique et vieillissante de la saga, en en faisant un bon complément d’un système de combat qui est lui plus conservateur. L’ensemble reste avant tout pensé pour être compatible avec les différentes jouabilités de la Switch, et s’en sort justement très bien quel que soit votre façon d’utiliser la console. Avec un Joycon ou le Poké Ball Plus, les mouvements sont naturels et — une fois rôdé au lancer — les ratés plutôt rares, même si le deuxième cité est bien moins agréable à tenir en main après plusieures heures de jeu et souffre tout de même de l’absence de touches supplémentaires. Quant au mode portable, il utilise la gyroscopie pour orienter vos lancers et fait parfaitement tourner le jeu, exception faite de quelques ralentissements rencontrés de temps à autres.

Go go gadget

Ecrou-carnage ?

Nous l’évoquions un peu plus haut, mais le parc safari a également été remplacé par un Go Park, qui fait office de passerelle entre Pokémon Go et ces deux nouvelles versions sur Switch. Il est en effet possible d’y importer les créatures de l’opus mobile avant d’ensuite aller les capturer pour les utiliser dans Let’s Go Pikachu et Evoli. Son niveau dépend alors des PC originaux de votre créature. Des mini-jeux sont également au programme et la capture de Meltan, nouveau venu dans l’univers de Pokémon se fera également par le biais de la connexion entre les deux jeux. Notez tout de même que nous n’avons pas encore pu essayer tous ces éléments, la connexion avec Pokémon Go n’étant pas encore accessible à l’heure où nous écrivons ces lignes. Nous ferons un point sur ces derniers et mettrons à jour le test une fois que ce sera le cas.

Avant de conclure, évoquons tout de même la partie visuelle d’un titre particulièrement réussi sur ce point. Proposant une direction artistique mignonne et colorée, l’aventure bénéficie du passage de la série principale sur Switch pour dévoiler des environnements plus fins, ainsi qu’un travail plus poussé sur les animations des capacités ou les mouvements de votre compagnon en jeu. Sur ce point, le charme opère de nouveau et Kanto se dévoile sous une forme plus avenante sans nous dépayser pour autant, ce qui devrait autant raviver la flamme des anciens joueurs qu’éveiller la curiosité des nouveaux venus.

Points forts

  • Le gameplay de capture, finalement complémentaire des combats
  • Les nouvelles idées sont généralement bien intégrées
  • Moins de farm pour arriver jusqu’au conseil des 4
  • Animations, cut-scenes et DA réussis
  • Prise en main bien pensée quel que soit le support. ..

Points faibles

  • … Malgré un Poké Ball Plus moins adapté aux sessions longues
  • L’absence des talents et objets à tenir
  • Farmer pour affronter les experts Pokémon
  • Presque aucune nouveauté narrative
  • Quelques (rares) ralentissements en mode portable

Pokémon Let’s Go Pikachu et Evoli réussissent à concilier la structure d’un épisode classique avec des éléments de gameplay renouvelés. Ces deux nouveaux opus ne sont toutefois pas exempts de tous reproches, en témoignent les affrontements contre les experts, un brin exigeants en terme de grind, le retrait de quelques fonctionnalités qui n’auraient pourtant en rien empêché le titre d’être accessible, ainsi que la sensation de retrouver une aventure sans nouveauté narrative majeure. Malgré ces quelques défauts, la plupart des changements opérés font mouche, qu’il s’agisse de la capture qui permet d’offrir une mécanique de jeu différente de celle des combats, ou la disparition des CS héritée des épisodes Soleil et Lune. Si vous êtes un habitué de la série en attente de nouveautés, Let’s Go Pikachu et Evoli n’est peut-être pas fait pour vous. En revanche, le titre conserve suffisamment d’atouts pour attirer les néophytes ou les anciens joueurs désireux de redécouvrir l’aventure sous une forme plus moderne.

Note de la rédaction

15

12

L’avis des lecteurs
(310)

Lire les avis des lecteursDonnez votre avis sur le jeu !

Switch

Nintendo

Game Freak

RPG

Aventure

What Pokémon Are You? — Tricky — tests for girls

Now Pokemon is a very hot topic, and therefore I decided to create such a test. Find out if you were a Pokemon, what would you be?

Question 1.

Let’s start with a simple one: what is your name?

Anya

Alisa, Alina

Alena

Alya, Angelica

Vika

Vasilisa

Varya

Galya

Dasha

Zhanna, Zina

Ira

Katya

Ksyusha

Karina, Katrin

Kira

Lena

Lisa

Lola

Masha

Mila, Miroslava

Milan

Milena

Nastya

Nina

Olya

Polina

Sasha

Sveta

Julia

Yana

Question 2.

How old are you?

6-8

9-11

12-14

Over 14

Question 3.

Well… Are you tall?

130-140 cm

140-150 cm

150-170 cm

Over 170 cm

Question 4.

Just wondering how much do you weigh?

30-35 kg

35-40 kg

40-45 kg

45-50 kg

50-55 kg

Over 55 kg

Question 5.

What are your hobbies?

Drawing

Singing/playing a musical instrument

Computer games

Study

Reading

Needlework

Composing music/books

Other/no hobby

Video blogging!

Question 6.

Well, how do you study at school?

I’m a straight A student!

Good girl

Threesome

Double

I am homeschooled

Question 7.

What is your favorite color…

Red

Orange

Yellow

Green

Blue

Blue

Purple

Black

Gray

White

neon

Transparent

Question 8.

…And the animal?

Cat

Dog

Lizard

Parrot

Hamster

Mouse

Owl

I love everyone!

Other

Question 9.

What about the subject at school?

Mathematics

English

Russian

Phys-ra

Music

Chemistry

Physics

Story

Other

I don’t like school!

Question 10.

What is your favorite star?

Rihanna

Lady Gaga

Nicki Minaj

Melanie Martinez

lana del rey

Eminem

All!

Other

Question 11.

What is your favorite Pokemon?

Pikachu

Bulbasaur

Rattata

Abra

Other

Question 12.

Do you play Pokemon Go?

Of course!

Yes

No

Used to play

I don’t want

I’m going to download

Question 13.

How do you like the test?

Liked it!

Disliked

More quizzes:

fun questions + game tips

The «What Pokémon Are You» quiz will tell you which character in your favorite game is most like you.

The general obsession with Pokemon Go is slowly fading away. It’s time to find out who you are: frisky Pikachu or reasonable Squirtle?

Quiz «What Pokémon Are You?» — will tell you about all your strengths and weaknesses

Answer honestly and quickly!

What is your talisman?

In addition to super strength, a personal talisman will not hurt the Pokémon!

Let’s find out what kind of talisman you need if you were a Pokémon!

7 answers to the test «Which animal are you?»0312

Magic crystal. You lack life wisdom and experience. This is not surprising, you are still young! But it would not hurt to have a crystal that could give answers to all your questions. Just keep in mind that the magic crystal only answers «Yes» and «No», so formulate your questions more specifically! Spearow Magic tablecloth. With this tablecloth, you could move through space in a fraction of a second. Cool, right? You’re late for school — sit on the tablecloth and you’re done! Squirtle Confidence Lozenges. You are a smart and rational Pokémon. The only thing you lack is confidence. Confidence lollipops would allow you to instantly become bolder and not be afraid to get acquainted with the opposite sex.

Pay attention! You can achieve what you want without these magical devices. Just be more attentive to everything that happens — and the crystal of truth is not needed, go to your destination half an hour earlier — and there is no need for a tablecloth. Without confidence lollipops it will be more difficult, but if you want, you can definitely do it!

How to become a better Pokemon Go player?

Unfortunately, you can’t become a Pokemon in real life… But in virtual life, please! And to become not just a Pokemon, but also a better player, take note of a couple of tips.

Pokémon Go: why is it good to play Pokémon?

  1. How to get Pikachu?

    To get the most coveted Pokémon, at the beginning of the game you should not choose any of the proposed: Bulbasaur, Squirtle or Charmander. Just… get out of this location. At one of the subsequent stages of the game, Pikachu will also appear in the list of offered Pokemon.

  2. How to catch Pokemon.

    You probably know how to catch Pokémon. But when the pokeball is red, this is very difficult to do.

    To increase your chances of getting lucky, do the so-called twisted pokeball throw.