Tomb raider xbox lösung: Walkthrough — Tomb Raider Wiki Guide

Komplettlösung Singleplayer LCGOL — 01 Tempel des Lichts

Tempel des Lichts — Infos

Verfolgen sie Xolotl durch den Tempel, um den Spiegel des Rauchs zu erlangen.

Collectibles & Herausforderungsgräber

Artefakte: 3
Reliquien: 2
Waffen: 1
Power-Ups: 6
Herausforderungsgräber: 2

Tempel des Lichts — Scoreherausforderungen

Sammeln Sie 100.000 Punkte
Sammeln Sie 130.000 Punkte
Sammeln Sie 160.000 Punkte

Top-Score schaltet frei: Magnums

Tempel des Lichts — Bonusherausforderungen

Sammeln Sie 10 rote Schädel
Schaltet frei: Steinpfeil
Erreichen Sie den Ausgang in maximal 6 Minuten
Schaltet frei: Kopfschmuck von Ehecatl
Springen Sie auf 7 Spinnentöpfe, ohne den Boden zu berühren
Schaltet frei: Gesundheits-Powerup
Deaktivieren Sie Xolotls Feuerfalle in weniger als 30 Sekunden
Schaltet frei: Toneule
Zerstören Sie alle Urnen
Schaltet frei: Munitions-Powerup

Bossgegner

Keine

 

Komplettlösung: Tempel des Lichts

Gehen Sie zu Beginn des Levels auf die mittlere Ebene, wo sich ganz oben, der Spiegel des Rauchs befand. Umkreisen Sie sie und sammeln Sie die neun Edelsteine ein. Setzen Sie nun nacheinander eine Mine links und rechts an die klemmende Maschinerie um das Tor zu öffnen. Folgen Sie dem Weg nach oben und zerstören Sie, sobald oben angekommen, die acht Urnen. Darunter befinden sich weitere sieben Edelsteine und der erste rote Schädel. Gehen Sie nun die nächste Treppe nach oben und zerstören Sie die Fallen mithilfe von Minen, folgen Sie dann dem Weg und sammeln Sie dabei die drei Edelsteine ein. Oben angekommen beginnt eine Cutscene und Sie müssen sich danach drei Monstern entgegenstellen.

Gehen Sie nun die Treppe hoch, um in den nächsten Raum zu gelangen. In diesem Raum befinden sich links und rechts je zwei Edelsteine und rechts noch zusätzlich ein roter Schädel. Weichen sie entweder den Pfeilen aus, oder zerstören Sie die Fallen wieder mit Minen und sammeln Sie dann die Gegenstände ein. Stellen Sie sich danach auf die Bodenplatte um die Tür zu öffnen, gehen Sie weiter und klettern Sie die Wand mithilfe von einem Speer nach oben. Zerstören Sie oben die drei Urnen und folgen Sie dann der Treppe. Es folgen weitere Kämpfe gegen fünf Monster. Haben Sie diese erlegt gehen Sie die Treppe hoch und zerstören Sie die zwei Urnen und die Falle.

Heben Sie die drei Edelsteine auf und nutzen Sie dann den Enterhaken um sich am goldenen Ring auf der gegenüberliegenden Seite festzuhalten. Springen Sie hinüber und sammeln Sie beim Betreten der Bodenplatte den roten Schädel ein. Lassen Sie sich herunterfallen und gehen Sie durch die neugeöffnete Tür. Auf dem Weg, den Sie jetzt beschreiten kommen vier Monster von einer früher besuchten Ebene hochgesprungen. Töten Sie sie und zerstören Sie anschliesend das TNT, um sich den Weg freizumachen.

Gehen Sie weiter in den nächsten Raum. Am unteren Bildschirmende befinden sich zwei Medipacks (Medipacks werden in diesem Spiel nur an Ort und Stelle benutzt). Gehen Sie nach links und ziehen Sie den Hebel aus der Wand um die Tür zu öffnen. Solche Hebel sind meist mit einer Zeitvorgabe versehen, da der Hebel langsam wieder zurück in die Wand geht. Im nächsten Raum angekommen werden Sie von vier Monstern angegriffen. Unten befindet sich ein weiteres Medipack. Zerstören Sie auch hier die Fallen und werfen Sie einen Speer so nah wie möglich am roten Schädel in die Wand. Klettern Sie die Wand nun hoch und sammeln Sie den Schädel dabei ein. Zerstören Sie oben die nächsten Fallen und sammeln Sie das Artefakt Tonpfeil und die fünf Edelsteine ein.

Ziehen Sie auch hier den Hebel aus der Wand raus und folgen Sie der Treppe durch den neu geöffneten Weg. Sammeln Sie die acht Edelsteine auf dem Boden ein und klettern Sie dann die Leiter an der Wand nach oben. Zerstören Sie auch hier wieder alle Fallen um nach dem Kampf mit den drei Monstern die drei Edelsteine und den roten Schädel einzusammeln. Rollen Sie beide Kugeln nach unten, um Sie dann auf die beiden dort befindlichen Bodenplatten zu stellen. Es öffnet sich eine Tür.

Folgen Sie dem Weg nach oben und sammeln Sie die vier Edelsteine auf. Sobald Sie oben angekommen sind, können Sie eine Bonusherausforderung bewältigen. Springen Sie nacheinander und ohne auf dem Boden zu landen auf die sieben Spinnentöpfe. Sollten Sie scheitern können Sie einfach von vorne beginnen. Auf den Spinnentöpfen befinden sich ebenfalls insgesamt sechs Edelsteine und ein roter Schädel.

Gelangen Sie nun mithilfe des Rings an der Wand und ihrem Enterhaken auf die andere Seite um nach der Cutscene, in der sich eine Falle aktiviert eine weitere Bonuschallenge zu bewältigen. Um die Falle in 30 Sekunden oder weniger zu zerstören, dürfen Sie in keinem Moment zögern. Sterben Sie lieber, als etwas unversucht zu lassen, da Sie eine neue Chance bekommen, falls Sie sterben. Rollen Sie gleich nach dem Ende der Cutscene im Uhrzeigersinn zur Kugel und rollen Sie diese gleich auf die Bodenplatte, die sich direkt neben der Kugel befindet. Rollen Sie sich nun gegen den Uhrzeigersinn zum freigelegten Hebel um diesen noch vor dem Feuerstrahl zu erreichen und erfolgreich zu ziehen. Die Feuerfalle wechselt nun die Richtung. Folgen Sie dem Feuerstrahl gegen den Uhrzeigersinn. Sobald Sie die Kugel erreichen drehen Sie sich mit ihr um und stellen Sie die Kugel auf die nächste Bodenplatte. Rollen Sie weiter gegen den Uhrzeigersinn zum zweiten Hebel und ziehen Sie auch diesen um die Falle zu zerstören. Sollten Sie den Herausforderung nicht geschafft haben kann es trotzdem sehr knapp gewesen sein, sobald Sie das Level erneut spielen, können Sie es wieder versuchen.

Laufen Sie nun durch die neugeöffnete Tür und sammeln Sie die zwei Edelsteine und den roten Schädel am Gebüsch ein. Stellen Sie sich dann auf die Bodenplatte und springen Sie auf die nun hochgezogenen Bretter um die andere Seite zu erreichen. Im hinteren Eck befinden sich drei Edelsteine und eine Kugel. Rollen Sie die Kugel zur Tür und stellen Sie sich auf die Kugel und werfen Sie einen Speer in die Wand um den dort befindlichen roten Schädel zu erreichen. Gehen Sie nun durch die Tür. Nutzen Sie bei Bedarf das Medipack und zerstören Sie auch hier alle Fallen. Von der unteren Ebene aus können Sie die Wand mithilfe des Enterhakens hochklettern.

Bleiben Sie auf halber Höhe der Wand stehen und laufen Sie die Wand nach links und rechts entlang, bis Sie den roten Schädel erreichen. Klettern Sie anschließend ganz nach oben und stellen Sie sich rechts an den Rand, der eben hochgekletterten Wand. Auch hier sehen Sie einen Ring. Laufen Sie die Wand entlang um das Gesundheitsupgrade zu erreichen und gehen Sie dann zurück.

Schießen Sie den roten Schalter ab, damit er grün wird. Laufen Sie dann durch die geöffnete Tür und schießen Sie von dort erneut auf den Schalter um die nächste Tür zu öffnen. Sammeln Sie noch schnell die drei Edelsteine ein und gehen Sie dann durch die nächste nun offene Tür. Es folgt eine Cutscene, die neue gewaltige Monster mit sich bringt. Die großen Bestien halten mehr aus, und rammen einen zu Boden. Weichen Sie mit einer rolle aus und töten Sie sie ansonsten wie die anderen Gegner. Haben Sie die Gegner besiegt, zerstören Sie noch die 5 Urnen und begeben Sie sich dann in das Bonusgrab, aus dem zuvor das große Monster herauskam.

Herausforderungsgrab #1
Sammeln Sie als erstes die sechs Edelsteine ein und schießen Sie die dann den Schalter auf der anderen Seite ab. Gehen Sie nun auf den Seitenbereich, der nun freigelegt wurde und klettern Sie dort die Wand mithilfe eines Speers nach oben. Dort befindet sich ein Gesundheitsupgrade. Klettern Sie wieder nach unten. Stellen Sie sich so hin, dass Sie noch nah an dem durch den Schalter geöffnetem Gitter stehen, aber auch den Schalter abschießen können. Schießen Sie nun wieder auf den Schalter und rennen Sie dann sofort wieder in den seitlichen Gang, bevor sich das Gitter wieder schließt. Gehen Sie hinter den Schalter und klettern Sie auch die dortige Wand mit einem Speer nach oben um ein Munitionsupgrade zu entdecken. Klettern Sie nun nach unten, legen Sie eine Mine neber den Schalter und gehen Sie wieder in den seitlichen Gang. Aktivieren Sie dann die Mine und verlassen Sie dann wieder das Bonusgrab.

Wieder draussen gehen Sie die Treppe nach oben und zerstören Sie die letzten sieben Urnen in dem Level um eine Bonusherausforderung zu beenden. Dies schaltet ein Munitionsupgrade frei. Gehen Sie die Treppe nach oben und folgen Sie dem schmalen Weg auf dem sie ein Medipack und fünf Edelsteine einstecken können. Auf halbem Weg erscheinen jedoch zwei große Monster, die ihnen das Leben schwer machen wollen. Bewegen Sie sich so gut es geht immer hinter ihnen und konzentrieren Sie sich erst auf einen. Nach deren Tod können Sie weiter dem Weg folgen, aber laufen Sie nicht die letzte Treppe hoch, sondern gehen sie in das zweite Bonusgrab.

Herausforderungsgrab #2
Sammeln Sie auch hier als erstes die sechs Edelsteine ein. Gehen Sie dann zur Kugel und schießen Sie den nun sichtbaren Schalter ab. Rollen Sie nun die Kugel in den freigelegten Gang auf die Bodenplatte, um einen Weg zum Schalter zu erstellen. Gehen Sie über den neuen Weg, weichen Sie den Pfeilen aus, schießen Sie erneut auf den Schalter und rollen Sie die dort befindliche Kugel zuerst in den Seitengang zur anderen Kugel und dann nach erneutem Aktivieren des Schalters, Sie müssen wieder schneller als das Gitter sein auf die andere Bodenplatte. Springen Sie nun im richtigen Moment rüber zum Munitionsupgrade, zerstören sie die Fallen und gehen Sie wieder aus dem Bonusgrab.

Gehen Sie nun die Treppe hoch und sammeln sie die erste Reliquie «Messer von Itzli» ein. Gehen Sie in den nächsten Raum, ziehen Sie den Hebel aus der Wand und springen Sie schnell über den nun geschaffenen Weg auf die andere Seite. Auf der anderen Seite angekommen, müssen Sie schnell sein um die neun Edelsteine und den letzten roten Schädel einzusammeln. Klettern Sie dann die ersten zwei Erhöhungen normal nach oben, die dritte und vierte mithilfe eines Speers und die letzte müssen mit ihrem Enterhaken. Sind Sie oben angekommen müssen Sie schnell von dem Mechanismus springen, da eine Kugel von oben herunterfällt. Folgen Sie nun der Treppe nach oben und gehen Sie durch die Tür um das erste Level zu beenden.

Tempel des Lichts – Herausforderungen

Herausforderung #1
Erreichen sie den Ausgang in maximal 6 Minuten
Für die Speedruns, so auch diesen hier, lohnt es sich zu warten, bin man das ganze Spiel beendet hat, um mächtige Waffen zur Unterstüzung zu haben. Der Speedrun dieses Levels ist nicht sonderlich schwer und auf dem Schwierigkeit «Einfach» sehr leicht zu schaffen. Lasst einfach alle Edelsteine etc. liegen. Kümmert euch nicht um die Gegner und drückt die ganze Zeit die Taste zum Rollen um schneller vorranzukommen. Nach erfolgreichem beenden des Speedruns winkt der “Kopfschmuck von Ehecatl“.

Top-Score Herausforderung
Score-Herausforderung: Sammeln sie 160.000 Punkte
Um die erforderlichen Punkte zu erreichen muss man alle Edelsteine einsammeln. Ausserdem sollte man versuchen, dass die Reliquienkraft voll ist, da man dann für jeden getöteten Gegner die 3-Fache Anzahl an Punkten bekommt. Sterben sollte man vermeiden, da jeder Tod 5.000 Punkte kostet. Auch bei solchen Challenges lohnt es sich, auf dem Schwierigkeitsgrad «Einfach» zu spielen.

 

Mystery of The White Queen Puzzle Solution — Shadow of the Tomb Raider

As you play through the story of Shadow of the Tomb Raider you will get the opportunity to play as a young Lara Croft. During these flashbacks you will need to solve certain puzzles to progress. The first puzzle you will be tasked with solving is called the Mystery of the White Queen. To help you solve this puzzle, use our Mystery of The White Queen puzzle solution guide below.

Turn the Dials to 30 North and 90 East.

The kid’s picture as you enter the Study gives you a hint to help you solve the first part of the puzzle.
Turn the dials to 30 North and 90 East to trigger the next part of the puzzle.

When Lara first enters the study, she looks at a picture she has drawn that feature 30 N and 90 E. This picture is a clue for the first step up the puzzle. To input this clue, walk up to the globe at the far side of the room and use the two handles on it. The handles on the globe can be turned to change the position of the magnifying glass. In order to complete this part of the puzzle simply turn the handles so both 30 N and 90 E are showing under the magnifying glass. Once this happens, the curtains will close, a ladder will drop, and it’s on to part 2.

Open the Great Bat’s Wings

After climbing the ladder make your way to this pulley to open the Great Bat’s Wings.

As you climb up the ladder you may notice a large bat suspended above you. This is the next part of the puzzle. Run to the area directly across from the ladder and interact with the pulley there. Doing this opens the bat’s wings, shining two spotlights down on the floor below. Once this is done, return to the main floor with the globe.

Knights With Shield See the Light

On the main floor you need to move the shield knights under the spotlights.
Here is one possible solution to the shield knight puzzle.

On the main floor you will see two spots with red lights glowing and a number of statues of knights. There are two knights with shields we need to push to be under the spotlights. To complete this puzzle do the following:

  1. Push the knight with the shield on the right all the way to the spotlight.
  2. Take the knight furthest left back.
  3. Move the knight beside the knight we just moved into its old spot.
  4. Move the knight under the spotlight back one space and over half.
  5. Take the knight blocking the remaining shield from moving and move it right.
  6. Move the shield knight under the spotlight.

Once you’ve complete the puzzle you will have one last step to complete, moving the White Queen to join her knights.

Queen with Her Knights

Once the White Queen is in place alongside her knights a door will open. Going in this door ends the level.

Now that we have the White Queen revealed we just need to get to her. To do this, interact with the globe to raise the ladder (move it off odf N 30 + 90 E). Once this is done, pull the White Queen out to the third spotlight on the floor. Doing this completes the puzzle and opens a door.