Witcher 3 runenschmied: The Witcher 3: Hearts of Stone — Der Runenschmied

The Witcher 3: Hearts of Stone — Der Runenschmied

Mit der Erweiterung Hearts of Stones feiert auch ein neuer Handwerker seinen Einzug ins Spiel: der Runenschmied. Dieser ominöse Mann entstammt dem fernen Land Ophiri und versteht sich hervorragend darauf Waffen und Ausrüstungsgegenstände mit magischen Worten und Runen zu verstärken, die dem Träger besondere Effekte bescheren. Alles, was ihr zum Thema Runenschmied wissen müsst, lest ihr nachfolgend.

Auf der Suche nach neuem Wissen hat den Handwerksmeister nach Novigrad verschlagen, allerdings nicht ganz freiwillig, da seine Reisetruppe von miesen Banditen überfallen und er all seiner magischen Gerätschaften beraubt wurde. Aus diesem Grund könnt ihr auch nicht sofort seine Hilfe in Anspruch nehmen. Ihr müsst ihm zuerst etwas unter die Arme greifen. Das erfordert neben den richtigen Materialien auch jede Menge Kohle, um seine verlorenen Gerätschaften zu ersetzen.

Übrigens: Der Runenschmied ist ein echter Allrounder. Er kann nicht nur Verzauberungen erstellen oder Gegenstände mit Fassungen bestücken, sondern ist auch ein vollwertiger Händler und versteht sich zudem darauf, Ausrüstungsgegenstände herzustellen, sie zu zerlegen und reparieren oder Verbesserungen zu entfernen.

Wo ist der Runenschmied?

Bereits kurz nach Beginn der Erweiterung bekommt ihr die Möglichkeit, den Runenschmied aufzusuchen. Um genau zu sein: wenn ihr die Anschlagtafel vor dem Gasthaus „Sieben Katzen“ für die Hauptquest aufsucht. Am Brett findet ihr neben dem üblichen Ramsch und der Hauptquest auch noch eine Nebenquest, die euch direkt zum Runenschmied beordert. Wie wir selbst feststellen mussten, kann es vorkommen, dass ihr aus irgendeinem Grund die Runenschmied-Quest nicht am Anschlagbrett vorfindet. Das ist allerdings kein großes Hindernis. Ihr könnt den Handwerker auch einfach direkt aufsuchen.

In der nordöstlichsten Ecke von Novigrad hat sich der Runenschmied niedergelassen.

Alles, was ihr zur genauen Position des Runenschmieds wissen müsst, und welche Aufgaben ihr für ihn erledigen sollt, ehe er euch zur Verfügung steht, erfahrt ihr in unserer Lösung zur Nebenaufgabe: Verzauberung: Qualität hat ihren Preis.

Welche Voraussetzungen gibt es für das Verzaubern und wie erfülle ich sie?

Drei Dinge müssen erfüllt sein, um einen Gegenstand verzaubern zu können:

— Stufe des Runenschmieds

Der Runenschmied muss mindestens auf Stufe 1 freigespielt sein (für höherwertige Verzauberungen ist eine höhere Stufe nötig). Die Anzahl sowie die Qualität der verfügbaren Verzauberungen aber auch die dafür benötigten Ressourcen hängen von der Stufe des Runenschmieds ab. Selbiger hat drei Stufen: Die Erste schaltet ihr mit 5.000 Kopper und einer Nebenquest frei. Für Stufe zwei und drei müsst ihr dem Schmied „nur noch“ 10.000 Kopper respektive 15.000 Flocken in die Spendenkasse werfen. Sofern ihr „Wild Hunt“ durchgespielt habt, sollte das kein großes Problem sein.

Drückt man dem Kollegen 30.000 Kröten in die Hand, wird sein Laden doch recht ansehnlich.

— Fassungen am Ausrüstungsgegenstand

Verzauberungen sind nur bei Gegenständen mit drei Fassungen möglich. Sprich: Beim Brustschutz und den beiden Schwertern. Andere Gegenstände mit nur einer oder zwei Fassungen (Handschuhe, Stiefel, Hose) können nicht verzaubert werden. Das soll verhindern, dass ihr nicht zu viele Verzauberungen sammelt und zu mächtig werdet. Zudem ist die Auswahl an Verzauberungen noch recht überschaubar. Übrigens: Der Runenschmied kann eure Gegenstände nicht nur verzaubern, er kann auch Fassungen hinzufügen, sofern der Gegenstand nicht bereits die maximale Anzahl aufweist. Mehr dazu findet ihr gleich im nächsten Punkt.

— Ihr müsst die benötigten Reagenzien besitzen.

Jede Verzauberung benötigt drei verschiedene Glyphen oder Runensteine. Je hochwertiger die Verzauberung, umso hochwertiger ist auch die benötigte Qualität der Glyphen und Runensteine. An Selbige kommt ihr auf vielen Wegen: ihr findet sie unterwegs in Kisten, Schätzen oder bei toten Gegnern; könnt sie bei Händlern auf der ganzen Welt erwerben oder aber auch selbst bei Handwerker und dem Runenschmied herstellen.

Die Jäger-und-Sammler-Methode kostet zwar Zeit, schont dafür aber eure Geldbörse. Kauft ihr Steine, geht ihr schnell Pleite — einzelne Steine kosten gerne mal 1.500 bis 2.500 Münzen. Das Herstellen ist ein Kompromiss aus beidem. Ihr benötigt Reagenzien, die ihr in der Regel in der Tasche habt oder aber ebenfalls kaufen müsst. Zudem muss der Runenschmied das Rezept auch beherrschen. Selbige sind entweder direkt beim Runenschmied erhältlich oder können bei Schatzsuchen etc. gefunden werden.

Wie füge ich einem Gegenstand eine Fassung hinzu?

Nehmen wir einmal an, ihr habt ein tolles neues Schwert gefunden, das allerdings keine oder nicht alle drei Fassungsplätze aufweist — Pech, für eine Verzauberung sind drei Fassungen pflicht. Was macht ihr also damit? Nein, nicht wegwerfen oder verkaufen. Ab damit zum Runenschmied! Denn der kann Gegenständen gegen eine kleine Gebühr Fassungsplätze hinzufügen. Einzige Voraussetzung ist, dass ihr genügend Kohle habt und der Gegenstand nicht bereits die maximale Anzahl an Fassung aufweist (Stiefel und Handschuhe = 1 Fassung, Hose = 2 Fassungen, Waffen und Brust = 3 Fassungen).

Das Ganze funktioniert recht simpel: Sprecht den Schmied an, ruft das Verzauberungsfenster auf und wechselt eine Seite weiter zu „Fassung hinzufügen“. Im Anschluss seht ihr auf der linken Seite eure Waffen und Ausrüstungsgegenstände, die für zusätzliche Fassungen infrage kommen. Wählt ihr eine Waffe aus, erhaltet ihr in der Mitte Informationen über die bisherigen Fassungen sowie den Preis, der für eine weitere Fassung fällig wird. Mit einem Druck auf die Bestätigungstaste hämmert der Schmied sie dann auch direkt rein.

Der Preis steigt mit jedem weiteren Sockel, den ihr der Waffe hinzufügt.

Der Preis für die Fassungen richtet sich im Übrigen danach, wie viele Fassung bereits auf dem Gegenstand vorhanden sind und welcher Qualitätsstufe das Item entspricht. Je mehr Fassung auf eine Waffe/Rüstung bereits vorhanden sind und je höher ihre Qualität ist, umso teurer fällt auch eine weitere Fassung aus. Bei einem Gegenstand der Reliktstufe können da schnell mal ein paar Tausend Münzen fällig werden.

Wie funktioniert das mit dem Verzaubern im Detail?

Sofern ihr dem Runenschmied behilflich wart, könnt ihr ihn danach Fragen, ob er eure Ausrüstung etwas aufwerten will. Diese Dialogoption führt euch direkt zum Handwerksbildschirm fürs Verzaubern. Der Aufbau des Bildschirms entspricht dem, den ihr bereits vom Herstellen von Ausrüstungsgegenständen kennt. In der linken Spalte findet ihr all’ eure Ausrüstungsgegenstände, bei denen eine Verzauberung möglich ist. Die Spalte rechts daneben enthält alle Verzauberungen, die der Runenschmied beherrscht. Aus dem Infofenster am rechten Bildschirmrand entnehmt ihr neben der Verzauberungsstufe und dem Verzauberungseffekt, welche Reagenzien dafür benötigt werden und welche ihr davon bereits besitzt und welche euch noch fehlen.

Grundsätzlich können Waffen nur mit Runenwörtern und Rüstungen nur mit Glyphenwörtern verzaubert werden. Der Unterschied liegt in den Effekten der Verzauberungen: Glyphenwörter beeinflussen hauptsächlich eure Zeichen und Ausrüstung. So könnt ihr beispielsweise Schaden reflektieren oder schwere Rüstungsteile als Leichte werten lassen. Runenwörter bringen hingegen hilfreiche Effekte im Kampf; tödliche Hiebe stellen Ausdauer wieder her, erhöhte Reichweite für Wirbel und Zerfleischen — solche Dinge.

Wählt ihr einen Gegenstand aus der linken Spalte aus und wechselt mit dem Bewegungsbefehl „rechts“ zur rechten Spalte, werden dort nur noch die Verzauberungen angezeigt, die für den Gegenstand möglich sind. Zudem zeigen euch grün hervorgehobenen Verzauberungen sofort, dass ihr alle dafür benötigten Reagenzien habt. Bei Rot Markierten fehlt euch etwas. Seid ihr euch mit der ausgewählten Verzauberung sicher und habt alle benötigten Materialien, müsst ihr nur noch bestätigen und schon habt ihr das ganze Prozedere abgeschlossen.

Gegenstand auswählen, Zauber aussuchen und bestätigen, schon ist die Waffe verzaubert.

Achtung: Die gleichzeitige Verwendung von Runensteinen/Glyphen in den Fassungen eines Gegenstands und einer Verzauberung ist nicht möglich. Verzaubert ihr einen Gegenstand, der bereits mit Runen bestückt ist, werden die Runen dabei zerstört und durch die Verzauberung ersetzt.

Welche Runenwörter und Glyphenwörter gibt es?



In der Erweiterung Hearts of Stone beherrscht der voll entwickelte Runenschmied 23 verschiedene Verzauberungen. Welche das sind, was sie bewirken und welche Zutaten ihr dafür benötigt, erfahrt ihr nachfolgend.

Runenwörter (Waffenverzauberungen Stufe 1):

— Erhaltung

Boni von Rüstungsschmiedetischen und Schleifsteinen sind dauerhaft.

Zutaten: 1x Kleiner Svarog-Runenstein, 1x Kleiner Devena-Runenstein, 1x Kleiner Morana-Runenstein.

— Knödel

Verzehrte Lebensmittel regenerieren die Vitalität um 100% stärker, schmecken aber ausnahmslos nach Piroggen.

Zutaten: 1x Piroggen-Runenstein, 1x Handkäse-Runenstein, 1x Piroggen-Runenstein.

— Besänftigung

Haben Adrenalinpunkte ihren Höchstwert erreicht, nehmen sie stetig ab — bis zum Wert 0. Bis dahin ist die Regeneration von Vitalität und Ausdauer erhöht und die eigene Vergiftung nimmt schneller ab.

Zutaten: 1x Kleiner Devena-Runenstein, 1x Kleiner Morana-Runenstein, 1x Kleiner Stribog-Runenstein.

Runenwörter (Waffenverzauberungen Stufe 2):

— Abtrennung

Erhöht die Reichweite von Wirbel um 1.1 Fuß und die von Zerfleischen um 1.9 Fuß.

Zutaten: 1x Zoria-Runenstein, 1x Veles-Runenstein, 1x Perun-Runenstein.

— Verjüngung

Jeder tödliche Hieb, den du austeilst, stellt 25% deiner Ausdauer wieder her.

Zutaten: 1x Perun-Runenstein, 1x Svarog-Runenstein, 1x Stribog-Runenstein.

— Euphorie

Für tödliche Hiebe, die du mit dem Schwert landest, erhältst du 0.1 bis 0.25 Adrenalinpunkte.

Zutaten: 1x Dazhbog-Runenstein, 1x Veles-Runenstein, 1x Devena-Runenstein.

Runenwörter (Waffenverzauberungen Stufe 3):

— Aufladung

Beim Wirken eines Zeichens wird ein Adrenalinpunkt verbraucht und dein nächster Schwertangriff ist mit der Kraft des Zeichens aufgeladen.

Zutaten: 1x Großer Triglav-Runenstein, 1x Großer Morana-Runenstein, 1x Großer Dazhbog-Runenstein.

— Kräftigung

Bei maximaler Vitalität wird die Vitalitätsregeneration in zusätzlichen Schaden umgewandelt (bis zu +50%) und deinem nächsten Schlag hinzugefügt.

Zutaten: 1x Großer Revena-Runenstein, 1x Großer Zoria-Runenstein, 1x Großer Perun-Runenstein.

— Verlängerung

Jeder ungeblockte Hieb erhöht die Wirkungsdauer von Tränken um 0,5 Sekunden.

Zutaten: 1x Großer Morana-Runenstein, 1x Großer Perun-Runenstein, 1x Großer Svarog-Runenstein.

Glyphenwörter (Rüstungsverzauberungen Stufe 1):

— Auszehrung

Treffer mit Aard verringern die gegnerischen Ausdauer um 50%.

Zutaten: 1x Kleine Aard-Glyphe, 1x Kleine Axii-Glyphe, 1x Kleine Glyphe der Verstärkung.

— Muskelkraft

Alle angelegten Rüstungsteile gelten als schwer.

Zutaten: 1x Kleine Quen-Glyphe, 1x Kleine Glyphe der Instandsetzung, 1x Kleine Glyphe der Verstärkung.

— Zündung

Gegner, die mit Igni in Brand gesetzt wurden, entflammen mit einer Chance von 25% andere Gegner in 2 Fuß Umkreis.

Zutaten: 1x Kleine Igni-Glyphe, 1x Kleine Yrden-Glyphe, 1x Kleine Glyphe des Schutzes.

— Ablenkung

Die Rüstung lenkt alle Pfeile ab.

Zutaten: 1x Kleine Aard-Glyphe, 1x Kleine Glyphe des Schutzes, 1x Kleine Glyphe der Verstärkung.

— Usurpation

Stirbt ein Gegner, auf den Axii wirkt, wird der Effekt auf das nächste Ziel übertragen.

Zutaten: 1x Kleine Axii-Glyphe, 1x Kleine Glyphe der Bindung, 1x Kleine Glyphe der Verstärkung.

Glyphenwörter (Rüstungsverzauberungen Stufe 2):

— Verflechtung

Wenn eine Yrden-Falle einen Gegner trifft, wird an der Position eine Yrden-Glyphe platziert.

Zutaten: 1x Yrden-Glyphe, 1x Axii-Glyphe, 1x Glyphe der Bindung.

— Täuschung

Gegner, auf die Axii wirkt, stehen mit jedem Schlag, den sie landen, 2 Sekunden länger unter dem Axii-Effekt.

Zutaten: 1x Axii-Glyphe, 1x Igni-Glyphe, 1x Glyphe der Instandsetzung.

— Rotation

Der Igni-Basisangriff trifft im 360-Grad-Umkreis alle Gegner, wirkt jedoch kein Verbrennen mehr.
Zutaten: 1x Igni-Glyphe, 1x Glyphe der Bindung, 1x Glyphe der Verstärkung.

— Balance

Alle angelegten Rüstungsteile gelten als mittelschwer.

Zutaten: 1x Axii-Glyphe, 1x Glyphe der Instandsetzung, 1x Glyphe der Verstärkung.

— Schutz

Beim Eintritt in einen Kampf besteht eine Chance von 100%, dass du automatisch und ohne Verbrauch von Ausdauer einen Quen-Schild erhältst.

Zutaten: 1x Quen-Glyphe, 1x Yrden-Glyphe, 1x Glyphe des Schutzes.

Glyphenwörter (Rüstungsverzauberungen Stufe 3):


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Noch eine alte Quest vergessen? Zur Witcher 3 Wild Hunt — Komplettlösung.


— Vergeltung

Gewährt eine Chance von 30%, einen Teil des erlittenen Schadens auf den Angreifer zu reflektieren.
Zutaten: 1x Große Quen-Glyphe, 1x Große Igni-Glyphe, 1x Große Glyphe der Verstärkung.

— Leichtigkeit

Alle angelegten Rüstungsteile gelten als leicht.

Zutaten: 1x Große Aard-Glyphe, 1x Große Glyphe der Instandsetzung, 1x Große Glyphe der Verstärkung.

— Besessenheit

Wenn ein Gegner unter Axii-Einfluss stirbt, wird der Effekt auf das nächste Ziel übertragen. Die Wirkungsdauer wird pro Hieb, den das beeinflusste Ziel anbringt, um 2 Sekunden verlängert.

Zutaten: 1x Große Axii-Glyphe, 1x Große Aard-Glyphe, 1x Große Glyphe der Bindung.

— Eruption

Gegner, die mit Igni in Brand gesetzt wurden, explodieren beim Sterben und entflammen Gegner in ihrer Nähe.

Zutaten: 1x Große Igni-Glyphe, 1x Große Quen-Glyphe, 1x Große Glyphe der Verstärkung.

The Witcher 3: Runenschmied-Guide — Fundort, Rezepte sowie benötigte Runen und Glyphen

Christopher Bahner,

5 min LesezeitKommentare6


Mit dem Runenschmied bekommt ihr einen neuen Handwerker in The Witcher 3: Hearts of Stone. Dieser verbessert mit Hilfe von Runen und Glyphen eure Ausrüstung und beschert euch so mächtige Boni. Wo ihr den Runenschmied finden könnt, welche Verbesserungen es gibt und welche Runen und Glyphen ihr dafür benötigt, verraten wir euch in diesem Guide.

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In The Witcher 3: Hearts of Stone macht ihr Bekanntschaft mit dem Volk der Ophiri, dessen Handwerker mithilfe von Runenwörtern und Glyphenwörtern eure Ausrüstung mit mächtigen Boni verzaubern können. Wo ihr einen solchen Runenschmied finden könnt, welche Rezepte es gibt und welche Materialien ihr dazu benötigt, zeigen wir euch in diesem Guide.

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The Witcher 3 — Hearts of Stone: So findet ihr den Runenschmied

Die erste Quest für den Runenschmied bekommt ihr am Anschlagsbrett bei der Taverne Die Sieben Katzen direkt zu Beginn der Erweiterung. Geht daraufhin wie folgt vor, um den Runenschmied für euch verfügbar zu machen:

  1. Die Nebenquest Verzauberung: Anfangskosten schickt euch zum Runenschmied der beim Schnellreisepunkt Neue Mühle im neuen Gebiet ganz im Nordosten der Weltkarte bereits auf euch wartet.
  2. Plaudert mit ihm und er wird euch für das Anfangsequipment seines Handwerks um 5000 Kronen bitten. Solltet ihr finanzielle Probleme haben, verraten wir euch, wie ihr in The Witcher 3 Geld verdienen könnt.
  3. Habt ihr ihm den Betrag ausgehändigt, startet die nächste Quest Verzauberung: Qualität hat ihren Preis. Ihr müsst nun einen Brocken Jade auftreiben.
  4. Geht zunächst zum Gebäude direkt neben dem Zelt des Runenschmieds und schnappt euch eine Spitzhacke.
  5. Anschließend werden drei mögliche Jadevorkommen auf der Karte verzeichnet. Sie befinden sich alle nördlich von Novigrad.
  6. Geht zum mittleren der drei Punkte in die Höhle. Hier findet ihr neben einem Haufen Spinnen auch das begehrte Jade.
  7. Kehrt nun zurück zum Runenschmied, der in eurer Abwesenheit bereits seine Werkstatt aufgebaut hat. Überreicht ihm das Jade und ihr könnt von nun an eure Ausrüstung verzaubern lassen.

Investiert ihr in den Runenschmied, hat dieser neue Rezepte im Angebot.

Runenschmied: Rezepte und benötigte Materialien

Der Runenschmied gibt euch die Möglichkeit Gegenstände mit Runenwörtern und Glyphenwörtern zu verzaubern. Jedoch gibt es dabei einige Regeln zu beachten.

  • Wörter können nicht gleichzeitig mit einzelnen Runen oder Glyphen verwendet werden.
  • Verzaubert ihr einen Gegenstand, werden aktuell eingesetzte Runen oder Glyphen zerstört.
  • Ihr könnt nur Waffen und Rüstungen verzaubern, die über drei Sockel verfügen.
  • Verzauberungen gibt es in mehreren Stufen.
  • Runenwörter könnt ihr auf Waffen anwenden, während Glyphenwörter Rüstungsteilen vorbehalten sind.

The Witcher 3 – Hearts of Stone: Der zarte Hauch des Bösen – so besiegt ihr den Krötenprinz (mit Video)

Investiert ihr mehr Kronen in den Runenschmied, kann dieser sich bessere Ausrüstung zulegen und hat folglich mehr Verzauberungen im Angebot. Im folgenden seht ihr eine Tabelle mit allen verfügbaren Verzauberungen. Diese Liste wird im Laufe der Zeit um weitere Rezepte erweitert.

Verzauberung Typ und Stufe Effekt Materialien
Erhaltung Runenwort Stufe 1 Boni von Rüstungsschmiedetischen und Schleifsteinen sind dauerhaft.
  • Kleiner Svarog-Runenstein x1
  • Kleiner Devena-Runenstein x1
  • Kleiner Morana-Runenstein x1
Knödel Runenwort Stufe 1 Verzehrte Lebensmittel regenerieren die Vitalität um 100% stärker, schmecken aber ausnahmslos nach Piroggen.
  • Piroggen-Runenstein x2
  • Handkäse-Runenstein x1
Besänftigung Runenwort Stufe 1 Haben Adrenalinpunkte ihren Höchstwert erreicht, nehmen sie stetig ab — bis zum Wert 0. Bis dahin ist die Regeneration von Vitalität und Ausdauer erhöht, und die eigene Vergiftung nimmt schneller ab.
  • Kleiner Stribog-Runenstein x1
  • Kleiner Devena-Runenstein x1
  • Kleiner Morana-Runenstein x1
Ablenkung Glyphenwort Stufe 1 Die Rüstung lenkt alle Pfeile ab.
  • Kleine Aard-Glyphe x1
  • Kleine Glyphe des Schutzes x1
  • Kleine Glyphe der Verstärkung x1
Muskelkraft Glyphenwort Stufe 1 Alle angelegten Rüstungsteile gelten als schwer.
  • Kleine Quen-Glyphe x1
  • Kleine Glyphe der Instandsetzung x1
  • Kleine Glyphe der Verstärkung x1
Auszehrung Glyphenwort Stufe 1 Treffer mit Aard verringern die gegnerische Ausdauer um 50%.
  • Kleine Aard-Glyphe x1
  • Kleine Axii-Glyphe x1
  • Kleine Glyphe der Verstärkung x1
Usurpation Glyphenwort Stufe 1 Stirbt ein Gegner, auf den Axii wirkt, wird der Effekt auf das nächste Ziel übertragen.
  • Kleine Axii-Glyphe x1
  • Kleine Glyphe der Bindung x1
  • Kleine Glyphe der Verstärkung x1
Zündung Glyphenwort Stufe 1 Gegner, die mit Igni in Brand gesetzt wurden, entflammen mit einer Chance von 25% andere Gegner in 2 Fuß Umkreis.
  • Kleine Igni-Glyphe x1
  • Kleine Yrden-Glyphe x1
  • Kleine Glyphe des Schutzes x1
Verjüngung Runenwort Stufe 2 Jeder tödliche Hieb, den ihr austeilt, stellt 25% eurer Ausdauer wieder her.
  • Perun-Runenstein x1
  • Svarog-Runenstein x1
  • Stribog-Runenstein x1
Euphorie Runenwort Stufe 2 Für tödliche Hiebe, die ihr mit dem Schwert landet, erhaltet ihr 0,1 bis 0,25 Adrenalinpunkte.
  • Dazhbog-Runenstein x1
  • Veles-Runenstein x1
  • Devena-Runenstein x1
Abtrennung Runenwort Stufe 2 Erhöht die Reichweite von Wirbel um 1,1 Fuß und die von Zerfleischen um 1,9 Fuß.
  • Zoria-Runenstein x1
  • Veles-Runenstein x1
  • Perun-Runenstein x1
Rotation Glyphenwort Stufe 2 Der Igni-Basisangriff trifft im 360-Grad-Umkreis alle Gegner, wirkt jedoch kein Verbrennen mehr.
  • Igni-Glyphe x1
  • Glyphe der Bindung x1
  • Glyphe der Verstärkung x1
Verpflechtung Glyphenwort Stufe 2 Wenn eine Yrden-Falle einen Gegner trifft, wird an der Position eine Yrden-Glyphe platziert.
  • Yrden-Glyphe x1
  • Axii-Glyphe x1
  • Glyphe der Bindung x1
Täuschung Glyphenwort Stufe 2 Gegner, auf die Axii wirkt, stehen mit jedem Schlag, den sie landen, 2s länger unter dem Axii-Effekt.
  • Axii-Glyphe x1
  • Igni-Glyphe x1
  • Glyphe der Instandsetzung x1
Schutz Glyphenwort Stufe 2 Beim Eintritt in einen Kampf besteht eine Chance von 100%, dass ihr automatisch und ohne Verbrauch von Ausdauer einen Quen-Schild erhaltet.
  • Quen-Glyphe x1
  • Yrden-Glyphe x1
  • Glyphe des Schutzes x1
Balance Glyphenwort Stufe 2 Alle angelegten Rüstungsteile gelten als mittelschwer.
  • Axii-Glyphe x1
  • Glyphe der Instandsetzung x1
  • Glyphe der Verstärkung x1
Kräftigung Runenwort Stufe 3 Bei maximaler Vitalität wird die Vitalitätsregeneration in zusätzlichen Schaden umgewandelt (bis zu +50%) und eurem nächsten Schlag hinzugefügt.
  • Großer Devena-Runenstein x1
  • Großer Zoria-Runenstein x1
  • Großer Perun-Runenstein x1
Verlängerung Runenwort Stufe 3 Jeder ungeblockte Hieb erhöht die Wirkungsdauer von Tränken um 0,5 s.
  • Großer Morana-Runenstein x1
  • Großer Perun-Runenstein x1
  • Großer Svarog-Runenstein x1
Aufladung Runenwort Stufe 3 Beim Wirken eines Zeichens wird ein Adrenalinpunkt verbraucht und euer nächster Schwertangriff ist mit der Kraft des Zeichens aufgeladen.
  • Großer Triglav-Runenstein x1
  • Großer Morana-Runenstein x1
  • Großer Dazhbog-Runenstein x1
Besessenheit Glyphenwort Stufe 3 Wenn ein Gegner unter Axii-Einfluss stirbt, wird der Effekt auf das nächste Ziel übertragen. Die Wirkungsdauer wird pro Hieb, den das beeinflusste Ziel anbringt, um 2 Sekunden verlängert.
  • Große Axii-Glyphe x1
  • Große Aard-Glyphe x1
  • Große Glyphe der Bindung x1
Vergeltung Glyphenwort Stufe 3 Gewährt eine Chance von 30%, einen Teil des erlittenen Schadens auf den Angreifer zu reflektieren.
  • Große Quen-Glyphe x1
  • Große Igni-Glyphe x1
  • Große Glyphe der Verstärkung x1
Eruption Glyphenwort Stufe 3 Gegner, die mit Igni in Brand gesetzt wurden, explodieren beim Sterben und entflammen Gegner in der Nähe.
  • Große Igni-Glyphe x1
  • Große Quen-Glyphe x1
  • Große Glyphe der Verstärkung x1
Leichtigkeit Glyphenwort Stufe 3 Alle angelegten Rüstungsteile gelten als leicht.
  • Große Aard-Glyphe x1
  • Große Glyphe der Instandsetzung x1
  • Große Glyphe der Verstärkung x1

Gegen einen Kronen-Betrag könnt ihr beim Runenschmied auch Fassungen in eure Waffen einbauen lassen.

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-80% The Witcher 3: Wild Hunt

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The Witcher 3: Wild Hunt — Edition Game of the Year

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You are Geralt of Rivia, mercenary monster slayer. Before you stands a war-torn, monster-infested continent you can explore at will. Your current contract? Tracking down Ciri — the Child of Prophecy, a living weapon that can alter the shape of the world.

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Trained from early childhood and mutated to gain superhuman skills, strength, and reflexes, witchers are a counterbalance to the monster-infested world in which they live.

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Take on the most important contract of your life: to track down the child of prophecy, the key to saving or destroying this world.

  • In times of war, chase down the child of prophecy, a living weapon foretold by ancient elven legends. nine0092
  • Struggle against ferocious rulers, spirits of the wilds, and even a threat from beyond the veil – all hell-bent on controlling this world.
  • Define your destiny in a world that may not be worth saving.

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Witcher 3 GOTY Classic JP Language Patch Part3

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Witcher 3 GOTY Classic RU Language Patch Part1

Witcher 3 GOTY Classic RU Language Patch Part2

Witcher 3 GOTY Classic RU Language Patch Part3

Witcher 3 GOTY Classic RU Language Patch Part4

Witcher 3 GOTY Classic PL Language Patch Part1

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Game details

Genre:

Role playing game

Adventure

Fantasy

Tags:

Fantasy, Story Rich, Atmospheric, Great Soundtrack, Exploratory,
13 more
Open World, Choices Matter, Third Person, Violence, Gore, Sexual Content, Magic, Nudity, Multiple Endings, Medieval, Mature, Vampire, Werewolves

Powered by:

Windows (7, 8, 10)

Release date:

{{‘2016-08-30T00:00:00+03:00’ | date: ‘longDate’ : ‘ +0300 ‘ }}

Company:

CD PROJEKT RED
/
CD PROJEKT RED

Rating:

USK Rating: 18 (Not approved for young persons aged under 18)


Game features

Progress

cloud saves
nine0007

Controller support

Single player game


Languages ​​

English

Ownership

Text

Russian

Voimelary

Text

9000 Oo -voice

9000 nine0007

中文 (简体)

voice acting

Text

中文 (繁體
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Open Critic Rating



Massive in size, and meticulously detailed, The Witcher 3 ends Geralt’s story on a high note. nine0007 Read the full review &raquo


With superb storytelling, challenging combat, exciting choices, and unpredictable consequences, The Witcher 3: Wild Hunt is a must-play RPG

Read the full review &raquo


A big, beautiful, sprawling action RPG full of rich stories, and suffused with an oppressive darkness.

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