Witcher 3 ciri entscheidungen: The Witcher 3: Alle Enden im Überblick

Alle Enden von The Witcher 3: Wild Hunt

Während Sie The Witcher 3: Wild Hunt durchspielen, werden Sie immer wieder eine Warnung sehen, dass alle Entscheidungen, die Sie treffen, die Entwicklung der Handlung beeinflussen, und das sind keine leeren Worte. Alle Handlungszweige können auf unterschiedliche Weise enden, beginnend mit kleinen Quests und endend mit dem Finale der Hauptgeschichte. In diesem Artikel werden wir alle möglichen Enden des Hauptteils des Spiels betrachten und den Ergänzungen „Hearts of Stone“ und „Blood and Wine“ eine separate Veröffentlichung widmen.

Hauptstory-Enden

Gutes Ende

Neutrales Ende

Schlechtes Ende

Politische Enden

Nilfgaard und die nördlichen Königreiche

Skellige

Geralt ‘s Love Line

Triss

Yennefer

Jagd auf zwei Hasen…

Nebenfiguren

Bloody Baron

Bastard Junior

Keira Metz

Enden der Haupthandlung

Der Hauptteil der Haupthandlung ist der Suche nach Ciri gewidmet, daher sind sie und Geralt, die sich auf die Suche nach ihr machten, die Hauptfiguren des Spiels. Es ist nicht verwunderlich, dass die Entwicklung der Beziehung dieser Helden darüber entscheidet, wie das Finale der Hauptgeschichte ausgehen wird. Der Handlung zufolge treffen sich Geralt und Ciri ziemlich spät, und bis zu dem Moment, in dem sie sich treffen, sollten Sie sich keine Sorgen machen, dass Ihre Handlungen das Ende ernsthaft beeinflussen werden. Alle wichtigen Entscheidungen müssen nach der Schlacht in Kaer Morhen getroffen werden.

Die Hauptgeschichte hat drei verschiedene Enden, die bedingt in „schlecht“, „neutral“ und „gut“ unterteilt werden können. Als Nächstes werden wir uns die Bedingungen ansehen, die erfüllt sein müssen, um die einzelnen Enden zu erhalten, und eine kurze Beschreibung davon geben. Natürlich ist der weitere Inhalt des Artikels ein fortlaufender Spoiler, aber da Sie dies lesen, sollten Sie das Spiel bereits mindestens einmal durchgespielt haben.

Gutes Ende

Die anderen beiden Optionen erfordern eine Reihe unlogischer Entscheidungen. Nachfolgend finden Sie jedoch eine Liste der Bedingungen, die Happy Ender erfüllen müssen:

  • Spielen Sie Schneeballschlachten , anstatt gemeinsam Alkohol zu trinken, um Ciri während der Quest „Landschaft nach der Schlacht“ abzulenken.
  • Verweigern Sie die Reise nach Emhyr und gehen Sie während der Quest „Landschaft nach der Schlacht“ sofort zum Bald Mountain. (erforderlich)
  • Lassen Sie Ciri alleine frei, um sich während der Quest „Letzte Vorbereitungen“ mit der Loge der Zauberin zu treffen.
  • Lass Ciri Avallac’hs Labor zerstören während der Quest „Vorbereitung auf den Kampf“.
  • Gehen Sie mit Ciri auf die Suche nach dem Grab von Skjall während der Quest „Vorbereitung auf den Kampf“.

Wenn die Verweigerung der Reise nach Emhyr eine zwingende Bedingung ist, reicht es aus, von den verbleibenden vier drei zu erfüllen. Infolgedessen wird Ciri das Epizentrum des Weißen Frosts zerstören und zu Geralt zurückkehren, um den Weg des Hexers fortzusetzen. Eine Zeit lang werden sie gemeinsam reisen, und dann wird jeder seinen eigenen Weg gehen.

Neutrales Ende

In dieser Version des Endes stirbt keiner der Hauptcharaktere und alles endet ganz gut. Allerdings ist es unwahrscheinlich, dass dieses Ende von den Autoren des Spiels als Variation des „Happy End“ konzipiert wurde, sondern es handelt sich lediglich um eines der möglichen Szenarios. Um ein „neutrales“ Ende zu erhalten, müssen Sie die folgenden Bedingungen erfüllen:

  • Schließen Sie die Questkette ab, die mit dem Attentat auf Radovid verbunden ist, nämlich: „Auge um Auge“, „Tödlicher Plan“ und „Feind von“. die Menschen». (erforderlich)
  • Schließe die Quest „Staatsangelegenheiten“ ab, an deren Ende sich auf die Seite von Roche und Thaler stellt. (Pflichtfeld)
  • Spielen Sie Schneeballschlachten , anstatt gemeinsam Alkohol zu trinken, um Ciri während der Quest „Landschaft nach der Schlacht“ abzulenken.
  • Begib dich während der Quest „Landschaft nach der Schlacht“ mit Ciri zu Kaiser Emhyr . (Pflichtfeld)
  • Lehne die angebotene Belohnung ab, wenn du Emhyr während der Quest „Landschaft nach der Schlacht“ triffst.
  • Lassen Sie Ciri alleine frei, um während der Quest „Letzte Vorbereitungen“ die Loge der Zauberin zu treffen.
  • Erlaube Ciri, das Labor von Avallac’h während der Quest „Vorbereitung auf den Kampf“ zu zerstören.
  • Gehen Sie mit Ciri auf die Suche nach dem Grab von Skjall während der Quest „Vorbereitung auf den Kampf“.

Zwingende Bedingungen für dieses Ende sind der Abschluss der Questreihe zur Ermordung Radovids, die Wahl der Seite von Roche und Thaler in der Quest „Staatsangelegenheiten“ und ein Besuch bei Emhyr mit Ciri. Von den übrigen fünf Bedingungen reicht es aus, drei beliebige zu erfüllen. Infolgedessen wird Ciri auch den Weißen Frost erfolgreich bewältigen, aber nach ihrer Rückkehr wird sie nach dem Abschied von Geralt nach Nilfgaard gehen, wo sie später Kaiserin werden wird. Tatsächlich wird sie den gesamten Kontinent regieren, da die nördlichen Königreiche zu diesem Zeitpunkt unter der Kontrolle von Nilfgaard stehen werden.

Das schlechte Ende

In diesem Szenario kehrt Ciri nicht zurück, da sie dem Weißen Frost entgegengegangen ist. Die Frage, was mit dem Mädchen passiert ist, nachdem es das Portal passiert hat, lassen die Autoren des Spiels offen. Sie könnte entweder im Kampf sterben oder überleben, aber in einer anderen Welt bleiben.

Damit Ihre Handlungen zu einem schlechten Ende führen, müssen Sie die Beziehung zwischen Geralt und Ciri ernsthaft zerstören, indem Sie eine Reihe falscher Entscheidungen treffen:

  • Trinken Sie gemeinsam Alkohol , anstatt Schneeballschlachten zu spielen, um Ciri während der Quest „Landschaft nach der Schlacht“ abzulenken.
  • Gehen Sie mit Ciri zu Kaiser Emhyr und und nehmen Sie ihm während der Quest „Landschaft nach der Schlacht“ die vorgeschlagene Belohnung ab.
  • Begleiten Sie Ciri während der Quest „Letzte Vorbereitungen“ zum Treffen mit der Loge der Zauberin .
  • Verweigere Ciri den Besuch von Skjalls Grab während der Quest „Vorbereitung auf den Kampf“.

Mindestens drei der vier genannten Bedingungen müssen erfüllt sein. Dies wird für Ciri ausreichen, um während des Übergangs schlechte statt guter Erinnerungen abzuspielen und sich zu entscheiden, nicht zurückzukehren. Geralt wird dann nach Crooked-Ear Marsh gehen, um die letzte Hexe zu finden. Nachdem er sich um sie gekümmert hat, findet der Hexer in einer der Schatullen Vesemirs Medaillon, das die Hexe Ciri während der Schlacht gestohlen hat. Zu diesem Zeitpunkt ist das Haus, in dem Geralt sich befindet, von Dutzenden Monstern umgeben …

Politische Enden

Die Politik des Kontinents ist eng mit der Handlung des Spiels verknüpft und Geralts Aktionen können einen erheblichen Einfluss darauf haben. Im Mittelpunkt steht die Konfrontation zwischen Nilfgaard und den Königreichen des Nordens, doch nicht weniger interessante Ereignisse ereignen sich auf den Skellige-Inseln, wo es mehrere Anwärter auf den Platz des Herrschers gibt.

Nilfgaard und die nördlichen Königreiche

Im Falle eines schlechten und eines guten Endes der Haupthandlung, wenn Ciri nicht Kaiserin von Nilfgaard wird, gibt es drei Möglichkeiten, die politische Situation auf dem Kontinent zu lösen. Um Einfluss auf die Entwicklung der Ereignisse zu nehmen, müssen Sie die Questreihe rund um das Attentat auf Radovid abschließen: „Auge um Auge“, „Eine tödliche Verschwörung“ und „Volksfeind“. Danach haben Sie Zugriff auf die Aufgabe „Angelegenheiten von nationaler Bedeutung“, bei der Sie wichtige Entscheidungen treffen müssen:

  • Wenn Sie Radovid nicht töten, wird er schließlich die nördlichen Königreiche vereinen und Nilfgaard besiegen. Kaiser Emhyr wird von Agenten der Opposition getötet. Der Völkermord an Nichtmenschen und Zauberern wird bis zu ihrer vollständigen Ausrottung andauern.
  • Wenn Sie Radovid töten und Dijkstra am Ende der Quest „Angelegenheiten von Staatsbedeutung“ unterstützen, indem Sie sich mit Roche und Thaler befassen, ändert sich grundsätzlich nichts. Anstelle von Radovid wird Dijkstra die nördlichen Königreiche vereinen und auch Nilfgaard besiegen. Emhyr wird das gleiche Schicksal erleiden wie im vorherigen Absatz.
  • Wenn Sie Radovid töten, dann aber Roche und Thaler unterstützen und nicht Dijkstra, dann führt dies zum Sieg von Nilfgaard. Emhyr wird alle nördlichen Königreiche mit Ausnahme von Temerien erobern, das sich in einen Vasallenstaat mit einer unabhängigen Wirtschaft und einer eigenen Bürokratie verwandeln wird.

Skellige

Während Sie die Story-Quests auf Skellige abschließen, können Sie beeinflussen, wer der nächste Herrscher dieses Inselstaates wird. Dies wird daher Auswirkungen auf die Zukunft dieser Gebiete und ihrer Bewohner haben. Während der Quest „Königsgambit“ wird eine wichtige Entscheidung getroffen, bei der Sie sich entscheiden können, sich auf die Seite von Cerys zu stellen, Hjalmar zu unterstützen oder neutral zu bleiben.

  • Wenn Sie sich entscheiden, Cerys zu helfen, wird sie den Thron besteigen und alle Clans vereinen. Dies wird blutige Kriege vermeiden und zur Entwicklung der Wirtschaft beitragen, was den Inseln zum Wohlstand führen wird.
  • Wenn Sie Hjalmar helfen, wird er der nächste Herrscher sein. Während seiner Herrschaft führte er regelmäßig Überfälle auf Nilfgaard durch, die auf beiden Seiten zu erheblichen Verlusten an Menschenleben führten. Den Inseln steht eine verschwommene und blutige Zukunft bevor.
  • Wenn Sie sich entscheiden, neutral zu bleiben, wird Svanrige den Thron besteigen, was die Inseln nach und nach in eine absolute Monarchie verwandeln wird. Die Feindseligkeit zwischen den Clans wird sich verschärfen und es wird zu blutigen mörderischen Auseinandersetzungen kommen. Hjalmar und Cerys werden mit der nilfgaardischen Flotte in die Schlacht ziehen, aus der sie jedoch nicht lebend zurückkehren werden.

Geralts Liebeslinie

Im Verlauf des Spiels wird die Beziehung des Hexers zu den Zauberinnen Yennefer von Vengerberg und Triss Merigold immer wieder beeinträchtigt. Geralts Liebeslinie kann je nach den Aktionen des Spielers auch auf unterschiedliche Weise enden.

Triss

Um Triss aus zwei Zauberinnen auszuwählen, müssen Sie die Aufgabe „Jetzt oder nie“ erfüllen und ihr dann Ihre Liebe gestehen. Infolgedessen werden Geralt und Triss nach Kovir ziehen, wo die Zauberin Beraterin des örtlichen Königs wird. Geralt wird aufhören, Monster zu jagen und ein ruhiges, friedliches Leben führen.

Yennefer

Um bei Yennefer zu bleiben, müssen Sie die Quest „Der letzte Wunsch“ abschließen, bei der die Zauberin mithilfe eines Geistes versucht, die magischen Bande zu lösen, die sie und Geralt verbinden. Nachdem Sie den Zauber entfernt haben, müssen Sie Yennefer sagen, dass sich Ihre Gefühle nicht geändert haben. Dadurch werden der Hexer und die Zauberin sesshaft und führen ein glückliches Familienleben.

Jagd auf zwei Hasen…

Wenn Sie versuchen, eine Beziehung zu beiden Zauberinnen aufrechtzuerhalten, werden beide den Hexer „prodynamisieren“, und er wird allein bleiben und weiterhin seiner Lieblingsbeschäftigung nachgehen – der Ausrottung von Monstern für Geld. Sie werden das gleiche Ergebnis erzielen, ohne einem der Mädchen Ihre Liebe zu gestehen.

Nebencharaktere

Es gibt mehrere Nebenhandlungen im Spiel, deren Ausgang ebenfalls nicht vorherbestimmt ist. Eine Reihe von Quests beim Bloody Baron, die Geschichte von Bastard Junior und sogar das Schicksal der Zauberin Keira Metz – all das wird von den Entscheidungen beeinflusst, die Sie während des Spiels treffen.

Der blutige Baron

Die Schlüsselquest, die über das Schicksal des Barons selbst, seiner Frau Anna und der Kinder aus Crooked-Ear Marsh entscheidet, ist die Quest „Whispering Hill“. Geralt trifft auf einen in einem Baum gefangenen Geist und muss sich entscheiden, ob er ihn tötet oder seinen Worten glaubt und ihn befreit.

  • Wenn Sie sich entscheiden, den Geist freizulassen, wird er sein Versprechen erfüllen und die Kinder retten, aber gleichzeitig wird er das Dorf Shteigera zerstören und seine Bewohner töten. Die Hexen werden Anna bestrafen und anschließend wird sie sterben. Der Baron wird den Tod seiner Frau nicht ertragen und wird sich im Hof ​​seines eigenen Anwesens erhängen.
  • Wenn Sie den Geist töten, werden die Bewohner der Steigers nicht leiden, bis auf ein Paar, das von den Hexenjägern gehängt wurde, aber die Kinder werden sterben. Anna wird überleben, aber ihr Geist wird geschädigt und der Baron wird sie zum Heiler bringen.
  • Das dritte Szenario ist möglich, wenn Sie den Geist vor dem ersten Treffen mit den Hexen in der Quest „Herrin des Waldes“ freilassen. In diesem Fall werden sowohl die Kinder als auch die Bewohner von Steiger sterben, der Baron und seine Frau bleiben jedoch am Leben.

Bastard Jr.

Wenn du Bastard Jr. tötest, wird sein Platz später von Dudus Doppler eingenommen, der die Gestalt eines Verbrechers angenommen hat. Dudu wird das Geschäft des Bastards in eine legale Richtung lenken, was es nicht nur sicherer macht, sondern auch zu einer Einkommenssteigerung führt. Wenn Junior am Leben bleibt, wird er am Ende selbst auf den Grund der Unterwelt abrutschen, was in mancher Hinsicht schlimmer sein wird als der Tod.

Keira Metz

Das Schicksal von Keira Metz wird während der Quest „Der letzte Gefallen“ entschieden. Erstens kann Geralt die Zauberin sofort töten. Wenn er sie mit Alexanders Notizen an Radovid übergibt, wird Keira ein noch traurigeres Ende haben – der König wird ihre Argumente lächerlich machen und anordnen, dass sie aufgespießt wird. Wenn Sie die Zauberin überreden, nach Kaer Morhen zu gehen, wird sie am Kampf mit der Wilden Jagd teilnehmen und dabei Lamberts Leben retten. Der Hexer und die Zauberin werden Gefühle füreinander entwickeln, sie werden Kaer Morhen verlassen und sich auf eine gemeinsame Reise begeben.

gut, schlecht, beste [Erwerbsbedingungen]

Das beste und schlechteste Ende der Geschichte von The Witcher, Ciri und ihren engsten Freunden. Wie man das farbenfrohste und kanonischste Ende bekommt.

Jede gute Geschichte findet früher oder später ihren logischen Abschluss. The Witcher 3: Wild Hunt ist keine Ausnahme. Riesige Welt, viele Haupt- und Nebenquests . .. Aber die Reise muss abgeschlossen werden. Aber worum es geht, hängt nur vom Spieler ab. Reden wir über alle Enden The Witcher 3 und 2 seiner DLCs – Hearts of Stone und Blood and Wine .

Achtung! Der Artikel ist voll von Spoilern für die Haupt- und Nebenhandlungen.

Inhalt

  • Alle Enden von The Witcher 3: Wild Hunt
    • Schlecht
    • Gut
    • Perfekt
    • Schicksal des Nordens
    • Krieg Krieg, aber du kannst deinem Herzen nicht befehlen
    • Und ein wenig über andere. ..
  • Alle Enden The Witcher 3: Hearts of Stone
    • Gunther o’Dim
    • Olgierd von Everek
  • Alle Enden von The Witcher 3: Blood and Wine
    • Schlecht
    • Neutral
    • Gut
    • 9004 5 Das Schicksal von Regis

    • Wer wartet auf Geralt

Alle Enden The Witcher 3: Wild Hunt

Zum Zeitpunkt des Abspanns kann sich die Welt um den Spieler abhängig von Geralts Aktionen in einem von 36 Zuständen befinden. Aber das Finale der Haupthandlung hängt nicht direkt vom Schicksal des Hexers ab, sondern davon, wie sich das Verhalten des Weißen Wolfs zu seiner Schülerin, dem „Kind des Schicksals“ – Cirilla Fiona Helen Riannon oder einfach Ciri – entwickeln wird.

Dementsprechend ist die Wahl des Spielers nach dem langersehnten Wiedersehen mit Ciri besonders wichtig. Wie sich ihr Schicksal nach dem Betreten des Portals entwickelt, hängt von den ganz konkreten Entscheidungen Geralts ab. Es gibt drei Hauptpfade und dementsprechend Enden.

Schlecht

Wenn der Spieler „die Welt in Flammen sehen“ möchte, wird von ihm nichts Übernatürliches verlangt. Um Ciri zu töten, müssen Sie die folgenden Bedingungen erfüllen:

1. Im zweiten Akt, in Aufgabe „Landschaft nach der Schlacht“ :

  • Nicht um mit Ciri Schneebälle zu spielen, sondern um ihr einen Drink anzubieten;
  • Gehe mit dem Mädchen zu ihrem Vater – Emhyr van Emreis, dem Herrscher von Nilfgaard, und nimm sein Geld an.

2. Im dritten Akt:

  • während der Quest „Letzte Vorbereitungen“ gegen Ciris Wunsch, mit ihr zum Rat der Zauberinnen zu gehen;
  • Gehen Sie nicht mit Cirilla zu Skjalls Grab, während Sie Aufgabe „Vorbereitung auf den Kampf“ abschließen.

Das Ergebnis – der Tod der Schwalbe. Wenn das Mädchen nicht aus dem Weißen Frost zurückkehrt, macht sich der von Schuldgefühlen geplagte Hexer auf die Suche nach der Hexe, die Vesemirs Medaillon gestohlen hat (Quest 9).0046 Bald Mountain ). Dort, in den Tiefen der Velensky-Sümpfe, wird er im Dunkeln sterben, nachdem er Spinner getötet hat. Buttercup wird ihn in seiner letzten Geschichte nicht einmal erwähnen.

Gut

Das zweite Ende ist die Wahl derjenigen, die sich für Politik und Macht interessieren. Die Vorgehensweise ist wie folgt:

1. Der zweite Akt, die gleiche Quest „Landschaft nach der Schlacht“:

  • Sie müssen mit Ciri Schneebälle spielen;
  • Gehe mit ihr zu Emhyr in Wyzima, akzeptiere aber kein Geld von ihm.

Darüber hinaus müssen Sie die Questreihe „Auge um Auge“ abschließen, indem Sie sich auf die Seite von Vernon Roche und Thaler stellen. Für diesen Ausgang ist der Ausgang des Krieges von besonderer Bedeutung.

2. Dritter Akt:

  • Den Schüler während der Aufgabe „Letzte Vorbereitungen“ alleine zum Rat gehen lassen;
  • während Quest „Vorbereitung auf den Kampf“:

– Lassen Sie Ciri Dampf ablassen und Avallac’hs Labor zerstören;

– Begleite sie, von Schuldgefühlen geplagt, zu Skjalls Grab.

Als Ergebnis erhält der Spieler Nilfgaards Triumph über den Norden und einen lebenden Ciri. Das ist nur so, dass das Mädchen Abschied nehmen muss, und zwar wahrscheinlich für eine lange Zeit. Ciri wird das Schwert des Hexers weglegen und Thronfolger werden.

Perfekt

Für Spieler, denen der Seelenfrieden von Geralt und Ciri mehr am Herzen liegt, gibt es ein drittes, nach Meinung vieler ideales Ende.

Es unterscheidet sich vom Guten im Großen und Ganzen in einem Punkt: Abschluss der Mission „Landschaft nach der Schlacht“ , statt eines gemeinsamen Besuchs bei Emhyr, ist es notwendig, ihr anzubieten, Vesemir zu rächen und sofort zum Bald Mountain zu gehen.

Infolgedessen wird ein unzertrennliches Hexerpaar ein aufrichtiges Gespräch führen und Emhyr wird vom Tod der Erbin erfahren. Nachdem er Ciris Vater zugehört hat, geht Geralt zu einem der nilfgaardischen Meister, um ein Geschenk für Ciri abzuholen – ein neues Silberschwert.

Der Spieler kann anhand der Erinnerungen von Ciri, die beschloss, die Welt vor dem Weißen Frost zu retten, nachvollziehen, wozu seine Entscheidungen führten.

Schicksal des Nordens

Aber nicht nur Geralt und Ciri. Schließlich gibt es auch den Norden, über dessen Schicksal sich im dritten Teil der Franchise entscheidet. Es wird davon abhängen, wessen Standpunkt Geralt im Zuge der Aufgabe „Angelegenheiten von staatlicher Bedeutung“ einnimmt.

Roche und Thaler

Der Hexer bleibt auf der Seite des ehemaligen Spions und seines Freundes Vernon Roche und unterschreibt zunächst das Todesurteil für Radovid und dann für Dijkstra und seine Anhänger, mit denen Geralt kämpfen wird. Zu erledigen „Nilfgaardscher Zustand“, was zu folgenden Konsequenzen führen wird:

  • Gesamtsieg für Nilfgaard;
  • Zusammenbruch der Opposition;
  • Gründung Temeriens als Vasallenstaat mit einer gewissen Unabhängigkeit.
Dijkstra

Sich auf die Seite von Sigismund zu stellen, ist eine ziemlich seltsame Entscheidung, aber wenn der Spieler sie akzeptiert, müssen Sie darauf vorbereitet sein, dass:

  • Vernon Roche, Bernard Dukat und Bianca sterben werden;
  • Der Krieg zwischen Radovid und Emhyr wird beide Seiten in eine Sackgasse führen. Radovid wird getötet und Nilfgaards Truppen zurückgedrängt;
  • Dijkstra wird seinen Traum erfüllen und die Macht über Redanien und den gesamten Norden erlangen.
Radovid

Ein solches Ergebnis ist möglich, wenn der Spieler die Aufgaben „Tödliche Verschwörung“, und „Staatsangelegenheiten“ nicht abgeschlossen hat. Emhyr wird von der Opposition eliminiert, Nilfgaard wird den Krieg verlieren und der verrückte Radovid wird den Norden vereinen. Leider wird dies nicht zu allgemeinem Wohlbefinden führen und es wird überhaupt keine Jagd auf Zauberer geben. Viele Freunde des Hexers werden bedroht sein.

Krieg ist Krieg, aber du kannst deinem Herzen nicht befehlen

Nun, was wäre es ohne eine Liebeslinie. Der Moment ist also gekommen, in dem Geralt sich zwischen zwei Zauberinnen entscheiden muss – Triss Merigold und Yennefer aus Vengerberg.

Triss

Wenn dem Spieler „Der Vierzehnte vom Hügel“ gefällt, wird bei der Aufgabe „Jetzt oder nie“ alles für ihn entschieden. Geralt muss seine Zweifel beiseite legen und Triss endlich im Klartext seine Liebe gestehen.

Merigold und der Hexer werden nach Kovir gehen. Sie wird Beraterin des Königs und er … Endlich wird sie den lang ersehnten Frieden finden, die Gesellschaft ihrer geliebten Frau genießen und sich vollkommen wohlfühlen.

Yeneifer

Nicht alles wird durch Zauberei entschieden. Wenn die Vorlieben des Hexers während des Spiels auf der Seite von „Flieder und Stachelbeere“ lagen, endet die Quest „Letzter Wunsch“ mit einer angenehmen Überraschung. Der Zauber, der die Zauberin und den Hexer verband, wurde gebrochen. Aber keine Gefühle. Und das bedeutet, dass auf sie neue Wege in der Gesellschaft des anderen und abseits der Angelegenheiten der Könige warten.

Alles oder nichts

Spieler, die zwischen zwei Damen hin und her rennen, werden mit einem traurigen Ausgang rechnen müssen. Das Geheimnis wird gelüftet, beide Zauberinnen werden tödlich beleidigt und Geralt wird mit seinem, jetzt einzigen Begleiter, dem Ordensbrett, allein gelassen.

Und ein paar andere…

Die Variationen des Finales hören hier nicht auf. Das Schicksal von Skellige hängt von Geralt ab – ob Cerys und Krayt ihn sammeln werden, ob er im Krieg mit Nilfgaard unter der Führung von Hjalmar brennen wird oder ob er in einem Bürgerkrieg stecken bleibt, wenn Geralt es vorzieht, „überhaupt nicht zu wählen“.

Keira Metz kann in die Hände eines Hexers fallen, bei dem Versuch sterben, mit Radovid zu verhandeln oder Geralts Verbündeter zu werden, nach Kaer Morhen gehen und Lambert treffen, mit dem sie ihr Schicksal verbinden wird.

Und das ist noch nicht alles. Aber jedes dieser Details verdient eine gesonderte Analyse. Jetzt ist es an der Zeit, mit den DLC-Enden fortzufahren.

Alle Enden von The Witcher 3: Hearts of Stone

Wer gewinnt – der mysteriöse Mr. Mirror oder der edle Bandit Olgerd von Everek – hängt wieder vom Hexer aus Rivia ab.

Gunther o’Dim

Damit die Seele des letzten Evereks bei Mr. Mirror ist, müssen Sie sich nur nicht einmischen, wenn dieser Olgerd holt. Er wird sich vor Geralts Augen in einen Knochenhaufen verwandeln und O’Dim wird den Hexer belohnen.

Olgerd von Everek

Wenn dem Spieler Gunthers Tricks nicht gefallen, können Sie von Everek helfen, sein Leben zu retten. Dazu benötigen Sie:

  • Bevor Sie sich auf dem Balkon treffen, sprechen Sie mit Professor Shezlok über die Essenz von Mr. Mirror. So erfährt der Hexer vom Glücksspiel dieser Kreatur und der Möglichkeit, mit ihm zu spielen und dabei seine Seele aufs Spiel zu setzen;
  • bietet O’Dim ein Spiel an, bei dem der Preis die Seelen von Olgerd und dem Hexer selbst sein wird;
  • , um das Rätsel zu lösen und seinen Rivalen in der von ihm geschaffenen Realität zu finden. Die richtige Antwort ist „Reflexion“. Wasser im Brunnen hilft dabei, das Spiegelbild des Glasmannes zu erkennen.

Nachdem die Seelen der Helden gerettet wurden, kann Geralt außerdem entweder Olgerd aufmuntern, der Gefühle gefunden hat und sich im Griff von Bedauern, Wut und Schmerz befindet, oder direkt erklären, dass er selbst für seine Probleme verantwortlich ist.

Alle Enden von The Witcher 3: Blood and Wine

Blood and Wine ist eine Erweiterung, in die man sich kaum verlieben kann. Eine solide, gut entwickelte Geschichte ließ nur wenige Menschen gleichgültig. Und das Drama der DLC-Enden …

Schlecht

Sie müssen nicht lange herumspielen, um die Schwestern zu töten. Genug:

  • Machen Sie sich trotz der Worte von Regis auf die Suche nach dem Verborgenen.
  • Sprechen Sie während der Zeremonie nicht mit Syanna.

Sianna wird ihre Schwester während der Anhörung erstechen, Damien wird Sianna erschießen.

Toussaint wird in Trauer versinken. Und Geralt wird die Schwestern zum letzten Mal in ihrem gemeinsamen Grab besuchen, wo er den gebrochenen Damien treffen und die letzte Entscheidung treffen wird: Rosen nur auf Annas Grab legen oder Syannas Andenken ehren.

Neutral

Wenn Sie dem Mädchen aus der Märchenwelt nicht das Band abnehmen, wird Sianna durch Detlaffs Hand sterben. Ob der Vampir selbst überlebt oder nicht, ist unerheblich. Der Unterschied besteht nur in den Dialogen und darin, ob der Hexer eine finanzielle Belohnung erhält.

Auf jeden Fall wird er das Herrenhaus behalten, obwohl er möglicherweise im Gefängnis landet, von wo aus Buttercup ihm helfen wird. Bei Anna-Genrint wird Geralt in Ungnade fallen.

Gut

Schwestern anzuprobieren ist schwierig, aber durchaus möglich. Der Spieler muss wie folgt vorgehen:

1. Wenn Sie die Quest „Lange Nacht“ abschließen, müssen Sie den Worten von Regis und Damien zuhören und sich auf die Suche nach Sianna machen.

2. Während der Mission „Vor langer Zeit“:

  • Mithilfe des Tagebuchs muss Geralt die Kindheitsgeschichte von Syanna und Anna-Henrietta erfahren. Darüber hinaus müssen Sie das Tagebuch sofort lesen;
  • Zeigen Sie in Dialogen mit Sianna Verständnis und Mitgefühl, lassen Sie das Mädchen ihre Seele ausschütten;
  • Besorgen Sie sich ein rotes Band vom Match Girl. Es kann für 500 gekauft oder in Gwent gewonnen werden.

3. Schließlich müssen Sie in Aufgabe „Die Zeremonie“ :

  • Nachdem Geralt von Regis vom 5. Ziel des Biests erfahren hat, muss er seine Schritte zum Schuhputzer lenken und Informationen über die Briefe erhalten ihn;
  • Führen Sie eine Untersuchung sorgfältig durch und sammeln Sie nach und nach Informationen.
  • Besuch eines Armenheims;
  • einen Brief bezüglich eines neuen Opfers erhalten;
  • Sprechen Sie vor der Zeremonie mit Syanna;
  • meldet sich während der Preisverleihung zu Wort und sagt, dass Sianna ihre Schwester töten wollte und dass Anna-Henrietta Detlaffs nächstes Ziel werden sollte;
  • Nach dem Erscheinen von Siaana muss der Spieler die folgenden Zeilen auswählen:

„Ich habe dich vergessen …“;

– „Haben Sie nicht daran gedacht, ihr zu vergeben?…“;

— „Sie war ein Kind…“.

Alle. Vor uns liegen die Umarmungen der Schwestern, die Bestellung für Geralt und ein Happy End für alle außer Regis und natürlich Detlaff.

Das Schicksal von Regis

In den Enden, in denen Detlaff durch die Hand eines alten Freundes des Hexers stirbt, wird Regis nicht nur gezwungen sein, Toussaint zu verlassen, sondern wird auch zum Außenseiter seines Stammes. Am selben Ende, in dem Detluff überlebt, wird Regis nach ihm suchen.

Wer wartet auf Geralt?

Auch bei so einer Kleinigkeit wie der Begegnung mit dem Hexer im Herrenhaus am Ende des Abenteuers gibt es mehrere Varianten:

  • Yennefer oder Triss – falls Geralt sich für seine entschieden hat Liebesinteresse am Hauptspiel;
  • Ciri – wenn der Hexer versuchte, beide Zauberinnen zu „winden“ oder romantische Beziehungen ganz vermied;
  • Buttercup ist ein Gast für diejenigen, die erst den DLC abgeschlossen haben.

Durch die Kombination verschiedener Lösungen im Hauptspiel und DLC können Sie also eine beeindruckende Anzahl von Optionen zum Beenden des Spiels erstellen.