Witcher 3 ciri entscheidungen: The Witcher 3: Alle Enden im Überblick

Enden und Handlungsstränge in The Witcher 3 Wild Hunt

Mit der Veröffentlichung des Next-Gen-Patches und der The Witcher-Reihe hat The Witcher 3: Wild Hunt neue Popularität erlangt. Viele Spieler haben beschlossen, das Spiel noch einmal zu spielen, und jemand wird sich einfach damit vertraut machen.

Während der Passage wirken sich viele Ihrer Entscheidungen direkt auf die Handlung aus. Auch in The Witcher 3 hängen die Enden und Konsequenzen davon ab, wie Sie die Geschichte von Geralt und Ciri aufbauen.

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie The Witcher 3 zum besten Ende bringen und welche anderen Endoptionen es im Spiel gibt.

Das beste Ende von The Witcher 3

Um das beste Ende zu erreichen, müssen Sie Ciri mit den besten Erinnerungen an Geralt zurücklassen und sie auf keinen Fall zum Kaiser bringen. Gehen wir im Folgenden alle Punkte genauer durch.

Machen Sie eine Schneeballschlacht mit Ciri

Dies ist eine der wichtigsten Voraussetzungen für ein gutes Ende. Sprechen Sie mit Avallac’h und hören Sie sich Triss und Yennefers Vorschläge an, mit der Loge der Zauberinnen zu sprechen, und sehen Sie sich eine Zwischensequenz an, in der Ciri nervös sein wird, weil sie ihre Macht nicht unter Kontrolle hat.

Um ein Mädchen aufzumuntern, spielen Sie mit ihr Schneebälle. Nach dem Spiel wird Ciris Stimmung steigen und Sie werden die erste Bedingung erfüllen.

Geh nicht zum Kaiser

Eine weitere Voraussetzung für das beste Ende. Wenn Sie Ciri zu Emhyr bringen, werden Sie ein neutrales oder schlechtes Ende erreichen.

Ciri reist nach Velen, um einen Sabbat voller Zauberer zu absolvieren, um Imleric zu töten. Wählen Sie im Dialog mit ihr die Option „Gehen wir direkt nach Velen“. Daher wird Ciri ein Treffen mit Kaiser Emhyr vermeiden und nicht zögern, Herrscher von Nilfgaard zu werden.

Geben Sie Ciri an die Lodge frei.

In der Aufgabe „Letzte Vorbereitungen“ müssen Sie mehrere Optionen abschließen, um zum Dialog mit Ciri zu gelangen.

  • Sprich mit Avallac’h;
  • Speichern Sie Margarita;
  • Finde Philippa;
  • Helfen Sie Ciri im Geschäft.

Danach beschließt Ciri, mit Ihnen über Zauberinnen zu sprechen und erzählt Ihnen, dass Margarita und Philippa sie treffen möchten. In diesem Dialog können Sie eine beliebige Option auswählen, uns interessiert Folgendes.

Wenn Ciri anfängt, über die Loge der Zauberinnen zu sprechen, wählen Sie die Option „Sie können es selbst machen“. So zeigt Geralt dem Mädchen, dass er ihr vertraut und sie für unabhängig genug hält.

Besiege Avallac’hs Labor.

Die letzte Bedingung für das beste Ende kann in der Quest „Kind des älteren Blutes“ erfüllt werden, die während der Suche nach dem Sonnenstein erscheint. Er wird benötigt, um Eredin zu töten und die Wilde Jagd zu stoppen. Um das Artefakt zu finden, reisen Sie zu Avallac’hs Labor. Im letzten Raum können Sie sich seine Notizen ansehen und mit dem Elfen sprechen.

Der Elf beginnt, Ciri zu demütigen, was sie wütend macht. Als Vergeltung will das Mädchen das Labor des Wissenschaftlers zerstören. Sie müssen Ciri dabei helfen und im Dialog die Option „Versuchen Sie es“ auswählen.

Besuchen Sie Skjall

Nach dem Pogrom im Labor gehen Sie in das Dorf Lofoten, wo einer von Ciris Freunden, ein junger Mann namens Skjall, begraben liegt. Um definitiv das beste Ende zu erreichen, gehen Sie mit dem Mädchen zu seinem Grab. Wählen Sie dazu im Dialog die Option „Lass uns gemeinsam suchen“ aus.

Gesamt

Wenn alle Bedingungen erfüllt sind, wird Ciri den Weißen Frost stoppen und zu Geralt zurückkehren, um eine Hexe zu werden und ihre Abenteuer fortzusetzen.

Neutrales Ende von The Witcher 3

Dies ist nicht das beste Ende, aber immer noch gut genug. Um es zu erhalten, müssen Sie 6 Bedingungen erfüllen, von denen eine obligatorisch ist.

Wähle die Seite von Roche und Thaler.

Schließe die Questreihe in Novigrad ab, um Radovid zu töten. Und in der Aufgabe „Angelegenheiten von nationaler Bedeutung“ wählen Sie die Seite von Roche und Thaler. Dies wird die Königreiche vereinen.

Machen Sie eine Schneeballschlacht

Munteren Sie Ciri mit einer Schneeballschlacht in der Mission „Landschaft nach der Schlacht“ auf. Dies ist eine optionale Bedingung, aber um ein neutrales Ende zu erreichen, ist es besser, die Beziehung nicht noch einmal zu ruinieren.

Besuch beim Kaiser

Die wichtigste Voraussetzung für dieses Ende ist der Besuch beim Kaiser. Bring Ciri zu ihm, aber lehne das Geld ab. Sie werden also die Beziehung zu dem Mädchen nicht zerstören, aber sie wird mit ihrem Vater darüber sprechen, Kaiserin zu werden.

Geh nicht zur Lodge

Wenn Ciri zur Lodge gehen will, lass das Mädchen alleine gehen. Ciri wird verstehen, dass Geralt ihr vertraut und sie für unabhängig hält.

Besiege Avallac’hs Labor.

In der Quest „Kind des älteren Blutes“ findest du dich auf der Suche nach dem Sonnenstein in Avallac’hs Labor wieder. Nachdem er seine Notizen studiert und mit dem Elf gesprochen hat, wird Ciri wütend und möchte sein Labor zerstören. Wählen Sie dazu im Dialog die Option „Und Sie versuchen es“.

Besuchen Sie das Grab

Gehen Sie in der Mission „Vorbereitung auf den Kampf“ mit Ciri zu Skjalls Grab. Wählen Sie die Option „Lass uns zusammen essen“.

Gesamt

Die Entscheidungen, die Sie treffen, werden bei Ciri gute Erinnerungen an Geralt hinterlassen. Sie wird den Weißen Frost besiegen und in die Weißen Gärten zurückkehren. Doch statt den Weg des Hexers einzuschlagen, wird Ciri Kaiserin in Nilfgaard und nimmt die Nördlichen Königreiche unter ihre Herrschaft.

Das schlechte Ende von The Witcher 3

Sie können erkennen, welches Ende des Spiels Sie erreichen werden, wenn Ciri sich an die gemeinsame Zeit mit Geralt erinnert. Das schlechte Ende erfordert, dass Sie das Spiel auf die zynischste und unlogischste Weise spielen, und vier Bedingungen müssen erfüllt sein.

Alkohol statt Schneebälle

Nachdem Sie in der Quest „Landschaft nach der Schlacht“ mit der genervten Ciri gesprochen haben, wählen Sie die Option „Entspannen“. Man muss nicht in allem der Beste sein. Infolgedessen gehen Sie mit dem Mädchen etwas trinken und sie wird eine solche Geste nicht zu schätzen wissen.

Besuchen Sie Emhyr

Wählen Sie in derselben Quest nach Ciris Bitte, nach Velen zu gehen, die Option „Ich muss den Kaiser besuchen“. Und während eines Gesprächs mit Emhyr nehmen Sie Geld von ihm an. Dies wird Ciri noch mehr enttäuschen.

Gehe zur Lodge

Nach Philippas und Margaritas Quests und Ciris Hilfe bei ihren Angelegenheiten in Novigrad besuche Buttercups Taverne. Sprechen Sie mit dem Mädchen und ihrem Wunsch, die Loge der Zauberinnen zu besuchen, und wählen Sie die Option „Ich werde mit Ihnen gehen“.

Vergiss Skjall

In der Quest „Kind des älteren Blutes“ möchte Ciri das Grab von Skjalls verstorbenem Freund besuchen. Um die Beziehung zu dem Mädchen endgültig zu zerstören, müssen Sie den Punkt „Ich mag auch keine Friedhöfe“ auswählen.

Gesamt

Wenn Sie diese Optionen gewählt und die Beziehung ruiniert haben, wird Ciri allein in die Welt mit dem Weißen Frost gehen und dort sterben. Geralt wird in den Sümpfen einholen und die letzte Hexe töten, indem er ihr Vesemirs Medaillon wegnimmt. Danach sitzt der Hexer auf einer Bank in der Nähe der Hütte und wird von Monstern umringt.

Seitenlinien

Zusätzlich zu den Hauptenden gibt es im Spiel zusätzliche Handlungsstränge, die sich auf die Spielwelt und den Endkampf auswirken.

Blutiger Baron

Sie können versuchen, den Baron und seine Frau zu retten oder die Kinder aus dem Waisenhaus in den Sümpfen zu retten. Tatsächlich entscheidet ein einziger Dialog in der Quest „Whispering Hill“ über das Schicksal der Helden, egal was Sie tun.

Du kannst den Geist unter dem Baum befreien oder töten. Bei einer Freilassung werden die Kinder gerettet, aber Anna wird sterben und der Baron wird sich erhängen. Wenn sie getötet werden, fressen die Hexen die Kinder, Anna wird verrückt und der Baron wird sie zur Behandlung mitnehmen.

Yennefer oder Triss

Sie können Geralts Liebesinteresse wählen. Dies hat keinen Einfluss auf die Handlung, aber nach dem Ende des Spiels wird der Hexer bei einer der Zauberinnen wohnen.

Aber wenn Sie gleichzeitig anfangen, Beziehungen zu beiden Mädchen aufzubauen, werden sie den Hexer irgendwann nackt ans Bett fesseln und ihn verlassen.

Nördliche Königreiche

Auch das Schicksal der nördlichen Königreiche wird durch eine Entscheidung entschieden. Sie müssen sich für Dijkstra oder Roche für Thaler entscheiden. Es hängt davon ab, ob Nilfgaard den Krieg gewinnt oder ob sich die Königreiche vereinen und zurückschlagen.

Zauberinnen

Du kannst an der Rettung der Zauberinnen teilnehmen. Dazu müssen Sie Triss kontaktieren und eine Flucht in der Aufgabe „Jetzt oder nie“ organisieren. Wenn die Quest ignoriert wird, sterben die Zauberinnen.

Skellige

Auf den Skellige-Inseln müssen Sie an der Wahl des Herrschers teilnehmen. Es liegt an Ihnen, aber die Folgen können verheerend sein.

Wenn Sie sich für Svanrige entscheiden, wird auf den Inseln ein Krieg zwischen Clans beginnen. Sie können auch keine Hilfe von Skellige in der letzten Schlacht erwarten. Wenn Sie Hjalmar an Krayt wählen, wird er Ihnen im Kampf um Kaer Morhen zu Hilfe kommen und die Nilfs ständig überfallen. Wenn Sie Cerys an Krayt unterstützen, wird sie die erste Königin der Inseln und kommt auch dem Hexer zu Hilfe.

Keira Metz

In der Questreihe mit Keira Metz haben Sie die Wahl. Die Zauberin wird zu König Radowind gehen und mit ihm sprechen wollen.

Du kannst sie entweder gehen lassen, was mit Keiras Tod endet, oder sie selbst töten oder sie zu Kaer Morhen bringen. Nur diese Option ermöglicht es der Zauberin zu überleben. Und wenn Sie ihr die Notizen nicht abnehmen, wird sie auch ein Heilmittel gegen Blutfieber schaffen.

Sarah

Sarah kann als Teil der Quest „Spukhaus“ gefunden werden. Sie können sie mit Gewalt rausschmeißen, woraufhin sie nach Velen geht und sich mit Ivasik trifft, oder sie im Haus wohnen lassen, und dann wird sich Korina Tilly um Sarahs Erziehung kümmern.

Bastard Junior

Auch hier stehen zwei Optionen zur Auswahl. Sie können den Banditen töten, damit sein Aussehen auf Duds Doppler übertragen wird und der Ruhm und das Geld des Bastards in eine friedlichere Richtung gelenkt werden. Oder Sie können den Verbrecher verschonen und er wird zu einem Bettler, der von allen verfolgt wird.

In diesem Leitfaden haben wir alle Enden und Nebenhandlungen der Hauptserie zusammengestellt. Wie Sie das Spiel spielen, bleibt Ihnen überlassen.

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Titelfoto: uhdpaper. com The Witcher 3: Wild Hunt, Sie werden immer wieder eine Warnung sehen, dass alle Entscheidungen, die Sie treffen, die Entwicklung beeinflussen der Handlung, und das sind keine leeren Worte. Alle Handlungszweige können auf unterschiedliche Weise enden, beginnend mit kleinen Quests und endend mit dem Finale der Hauptgeschichte. In diesem Artikel werden wir alle möglichen Enden des Hauptteils des Spiels betrachten und den Ergänzungen „Hearts of Stone“ und „Blood and Wine“ eine separate Veröffentlichung widmen.

Hauptstory-Enden

Gutes Ende

Neutrales Ende

Schlechtes Ende

Politische Enden

Nilfgaard und die nördlichen Königreiche

Skellige

902 72 Geralt’s Love Line

Triss

Yennefer

Jagd auf zwei Hasen…

Nebenfiguren

Bloody Baron

Bastard Junior

Keira Metz

Enden der Haupthandlung

Der Hauptteil der Haupthandlung ist der Suche nach Ciri gewidmet, daher sind sie und Geralt, die sich auf die Suche nach ihr machten, die Hauptfiguren des Spiels. Es ist nicht verwunderlich, dass die Entwicklung der Beziehung dieser Helden darüber entscheidet, wie das Finale der Hauptgeschichte ausgehen wird. Der Handlung zufolge treffen sich Geralt und Ciri ziemlich spät, und bis zu dem Moment, in dem sie sich treffen, sollten Sie sich keine Sorgen machen, dass Ihre Handlungen das Ende ernsthaft beeinflussen werden. Alle wichtigen Entscheidungen müssen nach der Schlacht in Kaer Morhen getroffen werden.

Die Hauptgeschichte hat drei verschiedene Enden, die bedingt in „schlecht“, „neutral“ und „gut“ unterteilt werden können. Als Nächstes werden wir uns die Bedingungen ansehen, die erfüllt sein müssen, um die einzelnen Enden zu erhalten, und eine kurze Beschreibung davon geben. Natürlich ist der weitere Inhalt des Artikels ein fortlaufender Spoiler, aber da Sie dies lesen, sollten Sie das Spiel bereits mindestens einmal durchgespielt haben.

Gutes Ende

Die anderen beiden Optionen erfordern eine Reihe unlogischer Entscheidungen. Nachfolgend finden Sie jedoch eine Liste der Bedingungen, die Happy Ender erfüllen müssen:

  • Spielen Sie Schneeballschlachten , anstatt gemeinsam Alkohol zu trinken, um Ciri während der Quest „Landschaft nach der Schlacht“ abzulenken.
  • Verweigern Sie die Reise nach Emhyr und gehen Sie während der Quest „Landschaft nach der Schlacht“ sofort zum Bald Mountain. (erforderlich)
  • Lassen Sie Ciri alleine frei, um sich während der Quest „Letzte Vorbereitungen“ mit der Loge der Zauberinnen zu treffen.
  • Lass Ciri Avallac’hs Labor zerstören während der Quest „Vorbereitung auf den Kampf“.
  • Gehen Sie mit Ciri auf die Suche nach dem Grab von Skjall während der Quest „Vorbereitung auf den Kampf“.

Wenn die Verweigerung der Reise nach Emhyr eine zwingende Bedingung ist, dann reicht es aus, alle drei der verbleibenden vier zu erfüllen. Infolgedessen wird Ciri das Epizentrum des Weißen Frosts zerstören und zu Geralt zurückkehren, um den Weg des Hexers fortzusetzen. Eine Zeit lang werden sie gemeinsam reisen, und dann wird jeder seinen eigenen Weg gehen.

Neutrales Ende

In dieser Version des Endes stirbt keiner der Hauptcharaktere und alles endet ganz gut. Allerdings ist es unwahrscheinlich, dass dieses Ende von den Autoren des Spiels als Variation des „Happy End“ konzipiert wurde, sondern es handelt sich lediglich um eines der möglichen Szenarios. Um ein „neutrales“ Ende zu erhalten, müssen Sie die folgenden Bedingungen erfüllen:

  • Schließen Sie die Questkette ab, die mit dem Attentat auf Radovid verbunden ist, nämlich: „Auge um Auge“, „Tödlicher Plan“ und „Feind von“. die Menschen». (erforderlich)
  • Schließe die Quest „Angelegenheiten von nationaler Bedeutung“ ab, an deren Ende sich auf die Seite von Roche und Thaler stellt. (erforderlich)
  • Spielen Sie Schneeballschlachten , anstatt gemeinsam Alkohol zu trinken, um Ciri während der Quest „Landschaft nach der Schlacht“ abzulenken.
  • Begib dich während der Quest „Landschaft nach der Schlacht“ mit Ciri zu Kaiser Emhyr . (erforderlich)
  • Lehnen Sie die angebotene Belohnung ab, wenn Sie Emhyr während der Quest „Landschaft nach der Schlacht“ treffen.
  • Lassen Sie Ciri alleine frei, um sich während der Quest „Letzte Vorbereitungen“ mit der Loge der Zauberin zu treffen.
  • Erlaube Ciri, Avallac’hs Labor während der Quest „Vorbereitung auf den Kampf“ zu zerstören.
  • Gehen Sie mit Ciri auf die Suche nach dem Grab von Skjall während der Quest „Vorbereitung auf den Kampf“.

Zwingende Bedingungen für dieses Ende sind der Abschluss der Questreihe zur Ermordung Radovids, die Wahl der Seite von Roche und Taler in der Quest „Staatsangelegenheiten“ und der Besuch von Emhyr mit Ciri. Von den übrigen fünf Bedingungen reicht es aus, drei beliebige zu erfüllen. Infolgedessen wird Ciri auch den Weißen Frost erfolgreich bewältigen, aber nach ihrer Rückkehr wird sie nach dem Abschied von Geralt nach Nilfgaard gehen, wo sie später Kaiserin werden wird. Tatsächlich wird sie den gesamten Kontinent regieren, da die nördlichen Königreiche zu diesem Zeitpunkt unter der Kontrolle von Nilfgaard stehen werden.

Schlechtes Ende

In diesem Szenario kehrt Ciri nicht zurück, da sie dem Weißen Frost entgegengegangen ist. Die Frage, was mit dem Mädchen passiert ist, nachdem es das Portal passiert hat, lassen die Autoren des Spiels offen. Sie könnte entweder im Kampf sterben oder überleben, aber in einer anderen Welt bleiben.

Damit Ihre Handlungen zu einem schlechten Ende führen, müssen Sie die Beziehung zwischen Geralt und Ciri ernsthaft zerstören, indem Sie eine Reihe falscher Entscheidungen treffen:

  • Trinken Sie gemeinsam Alkohol , anstatt Schneeballschlachten zu spielen, um Ciri während der Quest „Landschaft nach der Schlacht“ abzulenken.
  • Gehe mit Ciri zu Kaiser Emhyr und nimm ihm während der Quest „Landschaft nach der Schlacht“ die angebotene Belohnung ab.
  • Begleiten Sie Ciri während der Quest „Letzte Vorbereitungen“ zum Treffen mit der Loge der Zauberin .
  • Verweigere Ciri den Besuch von Skjalls Grab während der Quest „Vorbereitung auf den Kampf“.

Mindestens drei der vier genannten Bedingungen müssen erfüllt sein. Dies wird für Ciri ausreichen, um während des Übergangs schlechte statt guter Erinnerungen abzuspielen und sich zu entscheiden, nicht zurückzukehren. Geralt wird dann nach Crooked-Ear Marsh gehen, um die letzte Hexe zu finden. Nachdem er sich um sie gekümmert hat, findet der Hexer in einer der Schatullen Vesemirs Medaillon, das die Hexe Ciri während der Schlacht gestohlen hat. Zu diesem Zeitpunkt ist das Haus, in dem Geralt sich befindet, von Dutzenden Monstern umgeben …

Politische Enden

Die Politik des Kontinents ist eng mit der Handlung des Spiels verknüpft und Geralts Aktionen können einen erheblichen Einfluss darauf haben. Im Mittelpunkt steht die Konfrontation zwischen Nilfgaard und den Königreichen des Nordens, doch nicht weniger interessante Ereignisse ereignen sich auf den Skellige-Inseln, wo es mehrere Anwärter auf den Platz des Herrschers gibt.

Nilfgaard und die nördlichen Königreiche

Im Falle eines schlechten und eines guten Endes der Hauptgeschichte, wenn Ciri nicht Kaiserin von Nilfgaard wird, gibt es drei Möglichkeiten, die politische Situation auf dem Kontinent zu lösen. Um Einfluss auf die Entwicklung der Ereignisse zu nehmen, müssen Sie die Questreihe rund um das Attentat auf Radovid abschließen: „Auge um Auge“, „Eine tödliche Verschwörung“ und „Volksfeind“. Danach haben Sie Zugriff auf die Aufgabe „Angelegenheiten von nationaler Bedeutung“, bei der Sie wichtige Entscheidungen treffen müssen:

  • Wenn Sie Radovid nicht töten, wird er schließlich die nördlichen Königreiche vereinen und Nilfgaard besiegen. Kaiser Emhyr wird von Agenten der Opposition getötet. Der Völkermord an Nichtmenschen und Zauberern wird bis zu ihrer vollständigen Ausrottung andauern.
  • Wenn Sie Radovid töten und Dijkstra am Ende der Quest „Akte von nationaler Bedeutung“ unterstützen, indem Sie sich mit Roche und Thaler befassen, ändert sich grundsätzlich nichts. Anstelle von Radovid wird Dijkstra die nördlichen Königreiche vereinen und auch Nilfgaard besiegen. Emhyr wird das gleiche Schicksal erleiden wie im vorherigen Absatz.
  • Wenn Sie Radovid töten, dann aber Roche und Thaler unterstützen und nicht Dijkstra, dann führt dies zum Sieg von Nilfgaard. Emhyr wird alle nördlichen Königreiche mit Ausnahme von Temerien erobern, das sich in einen Vasallenstaat mit einer unabhängigen Wirtschaft und einer eigenen Bürokratie verwandeln wird.

Skellige

Während Sie die Story-Quests auf Skellige abschließen, können Sie beeinflussen, wer der nächste Herrscher dieses Inselstaates wird. Dies wird daher Auswirkungen auf die Zukunft dieser Gebiete und ihrer Bewohner haben. Während der Quest „Königsgambit“ wird eine wichtige Entscheidung getroffen, bei der Sie sich entscheiden können, sich auf die Seite von Cerys zu stellen, Hjalmar zu unterstützen oder neutral zu bleiben.

  • Wenn Sie sich entscheiden, Cerys zu helfen, wird sie den Thron besteigen und alle Clans vereinen. Dies wird blutige Kriege vermeiden und zur Entwicklung der Wirtschaft beitragen, was den Inseln zum Wohlstand führen wird.
  • Wenn Sie Hjalmar helfen, wird er der nächste Herrscher sein. Während seiner Herrschaft führte er regelmäßig Überfälle auf Nilfgaard durch, die auf beiden Seiten zu erheblichen Verlusten an Menschenleben führten. Den Inseln steht eine verschwommene und blutige Zukunft bevor.
  • Wenn Sie sich entscheiden, neutral zu bleiben, wird Svanrige den Thron besteigen, was die Inseln nach und nach in eine absolute Monarchie verwandeln wird. Die Feindseligkeit zwischen den Clans wird sich verschärfen und es wird zu blutigen mörderischen Auseinandersetzungen kommen. Hjalmar und Cerys werden mit der nilfgaardischen Flotte in die Schlacht ziehen, aus der sie jedoch nicht lebend zurückkehren werden.

Geralts Liebeslinie

Im Verlauf des Spiels wird die Beziehung des Hexers zu den Zauberinnen Yennefer von Vengerberg und Triss Merigold immer wieder beeinträchtigt. Geralts Liebeslinie kann je nach den Aktionen des Spielers auch auf unterschiedliche Weise enden.

Triss

Um Triss aus zwei Zauberinnen auszuwählen, müssen Sie die Aufgabe „Jetzt oder nie“ erfüllen und ihr dann Ihre Liebe gestehen. Infolgedessen werden Geralt und Triss nach Kovir ziehen, wo die Zauberin Beraterin des örtlichen Königs wird. Geralt wird aufhören, Monster zu jagen und ein ruhiges, friedliches Leben führen.

Yennefer

Um bei Yennefer zu bleiben, müssen Sie die Quest „Der letzte Wunsch“ abschließen, bei der die Zauberin mithilfe eines Geistes versucht, die magischen Bande zu lösen, die sie und Geralt verbinden. Nachdem Sie den Zauber entfernt haben, müssen Sie Yennefer sagen, dass sich Ihre Gefühle nicht geändert haben. Dadurch werden der Hexer und die Zauberin sesshaft und führen ein glückliches Familienleben.

Jagd auf zwei Hasen…

Wenn Sie versuchen, eine Beziehung zu beiden Zauberinnen aufrechtzuerhalten, werden beide den Hexer „prodynamisieren“, und er wird allein bleiben und weiterhin seiner Lieblingsbeschäftigung nachgehen – der Ausrottung von Monstern für Geld. Sie werden das gleiche Ergebnis erzielen, ohne einem der Mädchen Ihre Liebe zu gestehen.

Nebencharaktere

Es gibt mehrere Nebenhandlungen im Spiel, deren Ausgang ebenfalls nicht vorherbestimmt ist. Eine Reihe von Quests beim Bloody Baron, die Geschichte von Bastard Junior und sogar das Schicksal der Zauberin Keira Metz – all das wird von den Entscheidungen beeinflusst, die Sie während des Spiels treffen.

Der blutige Baron

Die Schlüsselquest, die über das Schicksal des Barons selbst, seiner Frau Anna und der Kinder aus Crooked-Ear Marsh entscheidet, ist die Quest „Whispering Hill“. Geralt trifft auf einen in einem Baum gefangenen Geist und muss sich entscheiden, ob er ihn tötet oder seinen Worten glaubt und ihn befreit.

  • Wenn Sie sich entscheiden, den Geist freizulassen, wird er sein Versprechen erfüllen und die Kinder retten, aber gleichzeitig wird er das Dorf Shteigera zerstören und seine Bewohner töten. Die Hexen werden Anna bestrafen und anschließend wird sie sterben. Der Baron wird den Tod seiner Frau nicht ertragen und wird sich im Hof ​​seines eigenen Anwesens erhängen.
  • Wenn Sie den Geist töten, werden die Bewohner der Steigers nicht leiden, außer einem Paar, das von den Hexenjägern gehängt wurde, aber die Kinder werden sterben. Anna wird überleben, aber ihr Geist wird geschädigt und der Baron wird sie zum Heiler bringen.
  • Das dritte Szenario ist möglich, wenn Sie den Geist vor dem ersten Treffen mit den Hexen in der Quest „Herrin des Waldes“ freilassen. In diesem Fall werden sowohl die Kinder als auch die Bewohner von Steiger sterben, der Baron und seine Frau bleiben jedoch am Leben.

Bastard Jr.

Wenn Sie Bastard Jr. töten, wird sein Platz später von Dudus Doppler eingenommen, der die Gestalt eines Verbrechers angenommen hat. Dudu wird das Geschäft des Bastards in eine legale Richtung lenken, was es nicht nur sicherer macht, sondern auch zu einer Einkommenssteigerung führt. Wenn Junior am Leben bleibt, wird er am Ende selbst auf den Grund der Unterwelt abrutschen, was in mancher Hinsicht schlimmer sein wird als der Tod.