Wie viele aktive Spieler gibt es 2018 in WC3?
Nach der Veröffentlichung von Patch 1.29, der den Zustand von Battle.net verbesserte, fragten sich viele Leute, ob die Aktivität auf den offiziellen Servern zugenommen habe. Wie ist also der aktuelle Stand von Warcraft auf Battle.net? Welche Spielmodi sind am beliebtesten? Kommen die Spieler zurück? Wenn Sie sich darüber Gedanken gemacht haben, haben Sie Glück – die Jungs von Warcraft.info verfügen über einen Berg an Daten, die Ihnen bei der Beantwortung vieler Fragen helfen.
Lassen Sie uns zunächst ein paar Worte zu den Daten selbst sagen. Die Daten stammen direkt von Battle.net unter Verwendung einer einzelnen -Seite wie dieser . Um die Anzahl der Spiele, die ich habe, zu sammeln, musste ich natürlich ziemlich viel Zeit aufwenden.
Die Gesamtstichprobe umfasst 670.000 Spiele von Nothrend, die 90 Tage lang mit Patch 1.29 gespielt wurden. Ich habe mich für Nordend entschieden, weil es der aktivste Server ist. Eine Analyse von Battle.net-Daten in diesem Umfang hat es meines Wissens noch nie gegeben. Alle Daten werden nach Abschluss dieser Artikelserie veröffentlicht. Leider wurden die Battle.net-Statistiken seit dem 24. Juni nicht mehr aktualisiert, daher werde ich wahrscheinlich noch etwas warten, um etwas aktuellere Daten zu erhalten.
Wie viele aktive Spieler sind auf Battle.net?
Dies ist eine der am häufigsten gestellten Fragen von allen, die zum Spiel zurückkehren. Ich kann nicht sagen, wie viele Spieler die Schlümpfe verwenden, daher kenne ich die genaue Anzahl der Benutzer nicht. Aber ich weiß, wie viele einzelne Konten aktiv waren. Im Laufe von 90 Tagen nahmen 65.608 verschiedene Konten am Spiel teil. In den letzten 45 Tagen von Patch 1.28 wurden 34.906 Konten auf der Leiter gesehen. Nach der Veröffentlichung von Patch 1.29 waren es 39.803. Die Aktivität einzelner Konten stieg also um etwa 14 %.
Wir können auch die Anzahl der Spiele auf jedem Konto zählen. Die Verteilung hat sich seit 1.29 nicht geändert, daher dehne ich die Grafik einfach aus, um 90 Tage abzudecken:
50 % der Accounts haben über einen Zeitraum von 90 Tagen 5 oder weniger Spiele gespielt. 75 % haben mindestens 20 Spiele gespielt. Etwa 7 % der Konten spielten im Durchschnitt mehr als ein Spiel pro Tag. Und nur 22 Konten (0,0003 %) haben mehr als tausend Spiele gespielt – und es handelt sich höchstwahrscheinlich um Bots. Interessanterweise habe ich versucht, Leute zu finden, die Bots verwenden, um Konten mit XXX-0-Statistiken zu erstellen, aber in den ersten 45 Tagen von Patch 1.29Ich konnte keinen finden. Allerdings ist anzumerken, dass ich diese Schlussfolgerung auf der Grundlage der Ergebnisse einer eher oberflächlichen Analyse gezogen habe.
Spiele auf Battle.net Nordend nach Spieltyp
Im Vergleich zu den letzten 45 Tagen des letzten Patches ist die Aktivität um etwa 13,6 % gestiegen. Die Anzahl der Solospiele ist um etwa 15 % gestiegen, die der 2v2-Spiele mit zufälligen Verbündeten um etwa 17 %. Die Veröffentlichung des Patches steigerte nicht nur das Interesse am Spiel, sondern führte auch dazu, dass einige Spieler von WC3Arena zu Battle.net wechselten. Darüber hinaus haben auch FFA-Fans der Veröffentlichung von 1.29 nicht tatenlos gelassendie durchschnittliche Anzahl der FFA-Spiele ist von 10 auf 30 pro Tag gestiegen.
Modi wie 3v3- und 4v4-vorbereitete Gruppen sind auf Nordend schon seit geraumer Zeit tot und der Patch hat daran überhaupt nichts geändert. Wenn Sie jedoch gerne in großen Gruppen spielen, sollten Sie sich bei arrenged.team umsehen, um die besten Zeiten für das Spielen dieses Modus zu erfahren.
Battle.net Nordend: Anzahl gespielter Spiele nach Minuten
Neo hat mich einmal gefragt, wie lang die durchschnittliche Spieldauer sei. Ich konnte ihm nur antworten, was die durchschnittliche Länge der Wiederholungen ist. Und das spiegelt natürlich nicht den tatsächlichen Stand der Dinge wider, denn die meisten interessanten Wiederholungen dauern viel länger als das durchschnittliche Spiel. Lasst uns also herausfinden, wie lange die Spiele auf Nordend im Durchschnitt dauern. Fast 10 % aller Spiele dauern nicht länger als eine Spielminute. Der Grund dafür sind allerlei Bugs und Spieler, die das Spiel sofort verlassen. Ich habe diese Spiele aus meiner Analyse ausgeschlossen.
Das durchschnittliche Battle.net-Spiel dauert ungefähr 15,82 Minuten. Nur 0,27 % der Spiele dauern länger als eine Stunde. Und in einigen seltenen Fällen kann das Spiel länger als drei Stunden dauern, aber das ist höchstwahrscheinlich eine Folge der Tatsache, dass einer oder beide Spieler in Afk gegangen sind.
Nachfolgend finden Sie die durchschnittliche Spieldauer je nach Modus:
- Solo: 15,77 Minuten
- Zufällig 2v2: 14,82 Minuten
- Zufälliges 3v3: 17,10 Minuten
- Zufälliges 4v4: 17.92 Minuten
- Arrangiert 2v2: 14,09 Minuten
- Arrangiert 3v3: 14,61 Minuten
- Arrangiert 4v4: 23,65 Minuten
- FFA: 43,62 Minuten
Im nächsten Teil dieses Beitrags werde ich untersuchen, wie Patch 1. 29 das Warcraft 3 Battle.net-Meta verändert hat. Ansonsten werde ich im nächsten Patch über die Siegquoten der einzelnen Rennen schreiben.
World of Warcraft
21.11.2004
Aktion,
Rollenspiel
Mehrspieler,
mmo,
Fantasie
Die Anzahl der Computerspieler in Elden Ring wurde stark reduziert – seit der Online-Veröffentlichung ist sie um das Zehnfache gesunken:
Plattformen:
PS5
XSEX
PS4
EINS
PC
Kategorien:
Interessant
Stichworte:
Dampf
Online
Elden Ring
Herkunft
Spiele im Material
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Die Mitarbeiter von Game Rant führten eine Analyse der Spieleraktivität in Steam durch und stellten fest, dass die Online-Version von Elden Ring stark reduziert wurde. Im Vergleich zu 953.000 Nutzern im März erreichte das Projekt nur knapp das Ergebnis von einer Million gleichzeitig spielenden Nutzern – sank die Zahl im Mai um das Zehnfache und blieb innerhalb von 24 Stunden bei 92,7 Tausend Menschen stehen .
Die Logik ist klar – die Gründung von FromSoftware ist nicht in der Lage, die Fans, die vorbeikommen und das Spiel verlassen, für lange Zeit zu halten. Elden Ring ist in erster Linie ein Soloprojekt ohne Serviceelemente und dauerhaften Multiplayer wie Destiny 2 . Es war jedoch sehr interessant, sich die bereitgestellten Daten anzusehen.
Elden Ring wurde am 25. Februar 2022 auf modernen festen Plattformen veröffentlicht. Die Auflage des Spiels überschritt am 31. März die Marke von 13,4 Millionen Exemplaren.
Siehe auch : Helfen Sie beim Start von God of War Ragnarok: Sony sucht einen Markenmanager, der mit exklusiven Spielen arbeitet.
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