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Amigento – PokéWiki

Amigento

jaシルヴァディ(Silvady) enSilvally

Hauptartwork des Pokémon

Allgemeine Informationen
Typ Normal (variabel)
National-Dex #773
Alola-Dex #204 (SM)
#260 (USUM)
Galar-Dex #382
Fähigkeit Alpha-System
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 3 (1.6 %)
Start-Freundschaft 0
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 120
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Modifikations-Pokémon
Größe 2,3 m
Gewicht 100,5 kg
Farbe Grau
Silhouette
Ruf

i

Amigento ist ein Legendäres Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Typ:Null. Amigento wurde am 14. Oktober 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.

Amigento ist das Signaturpokémon von Gladio sowohl in den Videospielen als auch im Anime und dem Pocket Monsters SPECIAL-Manga.

Inhaltsverzeichnis

  • 1 Spezies
    • 1.1 Hintergrundgeschichte und Legendenstatus
    • 1.2 Entwicklung
    • 1.3 Herkunft und Namensbedeutung
  • 2 In den Hauptspielen
    • 2.1 Auftritte
      • 2.1.1 Fundorte
      • 2.1.2 Trainer
        • 2.1.2.1 Berühmte Trainer
    • 2.2 Attacken
    • 2.3 Statuswerte
    • 2.4 Basiswerte (FP)
    • 2.5 Typ-Schwächen
    • 2.6 Getragene Items
    • 2.7 Pokédex-Einträge
    • 2.8 Strategie
  • 3 In Spin-offs
    • 3.1 Fundorte
  • 4 Im Anime
  • 5 Im Manga
  • 6 Im Sammelkartenspiel
  • 7 Bilder
    • 7. 1 Sprites und 3D-Modelle
    • 7.2 Artworks
  • 8 Trivia
  • 9 Einzelnachweise

Spezies

Amigento und sein Namensgeber Gladio

Amigento ist ein Pokémon, das wie aus unterschiedlichen Pokémon zusammengesetzt wirkt. Es unterscheidet sich darin kaum von seiner Vorentwicklung Typ:Null. Durch die fehlende Maske kommt allerdings sein Kopf besser zur Geltung. Dieser ist hundeartig und mit einem großen dreifächrigem Kamm auf der Hinterseite und mit einem Laufwerk auf der Seite versehen. Die Farbe des Kammes, des Laufwerks, der Augen und des Schweifes variiert je nach Typ, den es dank spezieller Items und seiner Fähigkeit annimmt. In seiner schillernden Form hat der Kopf eine grünliche Farbe und türkisfarbene Verzierungen.

Nachdem Amigento seine Kontrollmaske zerstört hat, gewinnt es an Schnelligkeit hinzu und seine naturgegebene Wildheit kommt zum Vorschein. Es attackiert Feinde mittels seiner scharfen Klauen, die sich in Attacken wie Kreuzschere oder Zermalmklaue niederschlagen. Amigentos Stärke soll dabei so groß sein, dass sie an die Legendärer Pokémon heranreicht und die Fähigkeiten verschiedener anderer Pokémon in sich vereint.

Seine große Besonderheit stellt das ihm einprogrammierte Alpha-System dar, welches durch die Entwicklung, die auch als «Erwachen» bezeichnet wird, reaktiviert wird. Dieses ist nach dem Vorbild des legendären Pokémon Arceus programmiert worden und ermöglicht es mit speziellen Speicherdaten, die auf sogenannten Discs gespeichert sind, Amigentos Typ zu verändern. Die Spezialattacke von Amigento heißt Multi-Angriff und ähnelt einer Tackle-Attacke. Der Typ der Attacke wird ebenfalls von der getragenen Disc beeinflusst.

Hintergrundgeschichte und Legendenstatus

Amigento ist ein besonders seltenes Pokémon, das nur auftaucht, wenn Typ:Null großes Vertrauen zu einem Trainer aufbaut. Das erste Exemplar wurde im Besitz von Gladio beobachtet, dessen enge Partnerschaft dem Pokémon die nötige Willensstärke verlieh. Der Junge gab dem Pokémon ebenfalls seinen Namen, welcher sich auf den silbrigen Schimmer bezieht, die die in Amigento fließende Energie ihm verleiht.

Entwicklung

Findet Typ:Null einen Trainer, dem es vertraut, zerbricht es seine Maske und entwickelt sich zu Amigento weiter. Entsprechend ist Amigento bis auf die fehlende Maske auch beinahe mit Typ:Null identisch und verliert 20 kg seines Gewichtes, lediglich seine zuvor grauen Körperteile hellen sich deutlich auf und nehmen nun einen weißen Farbton an. Die Veränderung hinsichtlich seiner Größe ist vermutlich auf das Auffahren weißer Klingen aus seinem Kopfschmuck zurückzuführen.

In den Spielen der Hauptreihe wird diese Entwicklung bei einem Levelaufstieg ausgelöst, wenn Typ:Null einen hohen Freundschaftswert aufweist.

Typ:Null

FreundschaftFreundschaftFreundschaftFreundschaft

Amigento (Typ:Normal)

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Amigentos Aussehen basiert vermutlich auf einer Chimäre, einem Wesen, das aus den Einzelteilen verschiedener Tiere zusammengefügt worden ist oder einem Greifen, welcher ebenfalls ein Mischwesen darstellt. Seine internationalen Namen spielen zum einen auf die Farbe seines Fells an Kopf und Hals an, welches silbern bzw. weiß erscheint, und weisen zum anderen stets auf eine freundschaftliche oder kameradschaftliche Verbindung zu seinem Trainer hin.

Amigento nimmt womöglich eine zu Arceus parallele Funktion ein, wobei Arceus für die Kräfte der Natur und Amigento antithetisch dazu für künstliche, menschengemachte Kräfte stehen könnte.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Amigento amicus + argentum
Englisch Silvally silver + ally
Japanisch シルヴァディ Silvady silver + buddy
Französisch Silvallié silver + allié
Koreanisch 실버디 Silbeodi Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 銀伴戰獸 / 银伴战兽 Yínbànzhànshòu yín + 伴 bàn + 戰 zhàn + 獸 shòu

In den Hauptspielen

Auftritte

In Pokémon Sonne und Mond ist Amigento das Signatur-Pokémon von Gladio, welches sich aus seinem Typ:Null im Verlauf des Spiels entwickelt hat.

Fundorte
Spiel Fundort
VII SM Entwicklung, Event-Verteilung
USUM Entwicklung
VIII SWSH Entwicklung
Trainer
Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Alola
Gladio Pokémon-Trainer SMUSUM 53/55/63/70

Attacken

7. Generation 8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Amigento durch Levelaufstieg erlernen:

8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Multi-Angriff Normal Physisch  120 100 % 10
1 Multi-Angriff Normal Physisch  120 100 % 10
1 Explosion Normal Physisch  250 100 % 5
1 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
1 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
1 Giftzahn Gift Physisch  50 100 % 15
1 Begrenzer Psycho Status  10
1 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
1 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
1 Grimasse Normal Status  100 % 10
15 Doppelschlag Normal Physisch  35 90 % 10
20 Metallsound Stahl Status  85 % 40
25 Zermalmklaue Normal Physisch  75 95 % 10
30 Luftschnitt Flug Spezial  75 95 % 15
35 Triplette Normal Spezial  80 100 % 10
40 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
45 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
50 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
55 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
60 Abgangstirade Unlicht Status  100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Amigento durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:

8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM14 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM20 Finale Normal Physisch  200 100 % 5
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM26 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM30 Stahlflügel Stahl Physisch  70 90 % 25
TM32 Sandsturm Gestein Status  10
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM35 Hagelsturm Eis Status  10
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM44 Begrenzer Psycho Status  10
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM66 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
TM67 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
TM68 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM85 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM95 Luftschnitt Flug Spezial  75 95 % 15
TP00 Schwerttanz Normal Status  20
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TP19 Triplette Normal Spezial  80 100 % 10
TP20 Delegator Normal Status  10
TP21 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TP24 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP32 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TP46 Eisenabwehr Stahl Status  15
TP47 Drachenklaue Drache Physisch  80 100 % 15
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TP70 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TP85 Kraftschub Normal Status  30
TP97 Psychobeißer Psycho Physisch  85 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Amigento durch Attacken-Lehrer erlernen:

8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSH Draco Meteor Drache Spezial  130 90 % 5
SWSH Pflanzensäulen Pflanze Spezial  80 100 % 10
SWSH Stahlstrahl Stahl Spezial  140 95 % 5
SWEXSHEX Feldimpuls Normal Spezial  50 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basiswerte (FP)

Basiswerte (FP)

Kraftpunkte

3

Angriff

Verteidigung

Spezial-Angriff

Spezial-Verteidigung

Initiative

Typ-Schwächen

Wird Amigento von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert. Bitte wähle dafür den Typ, den Amigento aktuell besitzt:

Aktuellen Typ von Amigento anklicken
Normal Pflanze Feuer Wasser Kampf Flug Gift Boden Gestein
Käfer Geist Elektro Psycho Eis Drache Unlicht Stahl Fee
Multiplikator
¼× ½×
Geist Normal
Pflanze
Feuer
Wasser
Elektro
Eis
Gift
Boden
Flug
Psycho
Käfer
Gestein
Drache
Unlicht
Stahl
Fee
Kampf

Getragene Items

Ein wildes Amigento kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Typ:Normal

Gen.

Spiel

Eintrag

VII

S

Das Vertrauen zu seinem Trainer weckt seine Kräfte. Es kann seinen Typ im Kampf nach Belieben wechseln.

M

Seinen Namen hat es von dem Jungen erhalten, der es Typ:Null zum ersten Mal ermöglichte, sich zu entwickeln.

US

Nun, da es erwacht ist und im Verlauf der Entwicklung seine schwere Maske verlor, hat es deutlich an Geschwindigkeit hinzugewonnen.

UM

Es konnte seine Kontrollmaske nur zerbrechen, weil die besondere Bindung zu seinem Trainer ihm die nötige Willensstärke verlieh.

VIII

SW

Seine wahren Kräfte wurden durch eine starke Bindung zu seinem Trainer erweckt. Es kann seinen Typ nach Belieben wechseln.

SH

Der entscheidende Faktor, durch den es seine wahren Kräfte freisetzen kann, ist die enge Bindung zu einem Trainer, dem es vertraut.

Andere Typen

Gen.

Spiel

Eintrag

VII

S

Es hat seine Kontrollmaske selbst zerstört. Nun kann es seinen Typ ändern, indem es sich mit speziellen Speicherdaten ausrüstet.

M

Durch sein Erwachen wurde das Alpha-System aktiviert. Es trotzt Gegnern, indem es mithilfe von speziellen Speicherdaten seinen Typ ändert.

US

Durch sein Erwachen ist es nun in der Lage, wie ein bestimmtes Legendäres Pokémon seinen Typ zu ändern.

UM

Seine zuvor versiegelte Fähigkeit, den Typ zu wechseln, wurde freigesetzt. Die Energie, die in ihm fließt, lässt es silbern schimmern.

VIII

SW

Dank seiner erwachten Kräfte kann es den Typ Kampf annehmen, sofern es mit den passenden Speicherdaten ausgerüstet wurde.

SH

Je nachdem, mit welchen Speicherdaten es ausgerüstet wurde, ändert es seinen Typ. In dieser Form gehört es dem Typ Kampf an.

Strategie

→ Hauptartikel: Amigento/Strategie

Amigento befindet sich zurzeit mit der Stahlform im NU. Seine anderen Formen sind zurzeit im PU-Tier zu finden.

In Spin-offs

Fundorte
Spiel Fundort
VI SH Event-Zyklus Woche 22

Im Anime

→ Hauptartikel: Amigento (Anime) und Gladios Amigento

Gladios Amigento im Anime

Gladios Amigento wurde von Fabian erzeugt, um gegen die Ultrabestien anzutreten. Vier Jahre vor Begin von der Sonne & Mond-Serie wurde Lilly von einer mysteriösen Ultrabestie attackiert und von Amigento gerettet. Der wütende Gesichtsausdruck Amigentos, gepaart mit den Emotionen, die Lilly in diesem Moment empfand, führten dazu, dass das Mädchen fortan Angst davor hatte, Pokémon zu berühren. Fabian gab Amigento nun eine Helmmaske, die seine Fähigkeiten eindämmen sollte, sodass es zu Typ:Null wurde. In Mission: Totale Erinnerung! stiehlt Fabian sich Typ:Null zurück, nachdem er Gladios andere Pokémon besiegt hat. Später holt Gladio gemeinsam mit Samantha das Pokémon aus Fabians Büro und tritt gegen der Forscher an, der Lillys Erinnerungen auslöschen möchte. Um Lilly zu retten, durchbricht Typ:Null seine Maske und wird zu Amigento. Es attackiert Fabians Simsala und durchbricht dessen Psychokinese, mit der es Lilly festgehalten hat. Mithilfe seiner Fähigkeit wird es zu einem Unlicht-Typ und kann Fabians Pokémon mit einem Multi-Angriff dessen Typs besiegen. Lilly erinnert sich nun wieder daran, dass Amigento das Pokémon ist, das sie damals gerettet hat und überwindet nun ihre Angst Pokémon zu berühren. Amigento ist ein starker Kämpfer und wird unter anderem im Kampf gegen Anego und Necrozma eingesetzt.

Im Manga

Gladios Amigento im Manga

Amigento taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig in Episode 19 des Sonne und Mond Arcs auf. Dort kämpft Gladios Typ:Null gegen ein wildes Schlingking, als Lilly auf den Plan tritt. Als die Ultrabestie sie attackiert, geht Typ:Null dazwischen, woraufhin seine Maske zerbricht und es sich weiterentwickelt. Gladio und Lilly nutzen das Pokémon, um auf seinem Rücken nach Poni zu gelangen, wo es einen Kampf gegen Voltriant ausfechtet.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Amigento (TCG)

Es sind vier verschiedene Sammelspielkarten von Amigento bekannt, von denen alle auch in deutscher Variante veröffentlicht wurden. Die älteste reguläre deutsche Karte ist Amigento mit der Kartennummer SM64, eine Promotionskarte aus dem Sonne & Mond-Zyklus.

Eine besondere Karte stellt Amigento-GX dar, welches in der Erweiterung Aufziehen der Sturmröte im November 2017 erstmalig auf Deutsch veröffentlicht wurde. Sie gehört zu den im Sonne & Mond-Zyklus neu eingeführten Pokémon-GX-Karten, welche über mächtige Attacken verfügen, die nur einmal pro Spiel eingesetzt werden können und damit Parallelen zu den Z-Attacken der Hauptspiele aufweisen. Die Karte wurde in verschiedenen Varianten veröffentlicht, eine zeigt Amigento in seiner schillernden Form.

Alle Karten von Amigento sind Phase-1-Pokémonkarten und entwickeln sich aus Typ:Null. Sie gehören dem Farblos-Typ an und verfügen über eine Kampf-Schwäche.

  • Ausgewählte Sammelkarten von Amigento
  • Amigento-GX (Aufziehen der Sturmröte 90)

  • Amigento-GX (Aufziehen der Sturmröte 108)

  • Amigento-GX (Aufziehen der Sturmröte 119)

  • Amigento-GX (Ultra-Prisma 116)

  • Amigento-GX (Verborgenes Schicksal SV79)

  • Amigento (SM Black Star Promos SM64)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Amigento/Sprites und 3D-Modelle

Die Sprites und 3D-Modelle der anderen Formen dieses Pokémon sind lediglich in dem verlinkten Unterartikel zu finden.

SWSH
SWSH
SWSH
HOME
HOME

Artworks

  • PGL-Artwork des Typ Normal

  • PGL-Artwork des Typ Pflanze

  • PGL-Artwork des Typ Feuer

  • PGL-Artwork des Typ Wasser

  • PGL-Artwork des Typ Kampf

  • PGL-Artwork des Typ Flug

  • PGL-Artwork des Typ Gift

  • PGL-Artwork des Typ Boden

  • PGL-Artwork des Typ Gestein

  • PGL-Artwork des Typ Käfer

  • PGL-Artwork des Typ Geist

  • PGL-Artwork des Typ Elektro

  • PGL-Artwork des Typ Psycho

  • PGL-Artwork des Typ Eis

  • PGL-Artwork des Typ Drache

  • PGL-Artwork des Typ Unlicht

  • PGL-Artwork des Typ Stahl

  • PGL-Artwork des Typ Fee

  • Artwork im Anime-Stil

  • Artwork zum Typwechsel von Amigento

  • Artwork zur Verteilung eines Schillernden Amigentos

  • Artwork zu Aufziehen der Sturmröte

Trivia

  • Es gehört derselben Kategorie wie Typ:Null an, nämlich Modifikation.
  • Amigento und Arceus ähneln sich in einigen Punkten:
    • Beide haben vollständig ausgeglichene Artenspezifische Stärken: Bei Arceus 120, bei Amigento 95.
    • Sie sind die einzigen Pokémon, die, in Abhängigkeit des getragenen Items, jeden Typ annehmen können.
    • Beide haben eine Spezialattacke, deren Typ sich in der gleichen Weise wie sie selbst an das getragene Item anpasst.
    • Außerdem sind Großteile ihrer Körper in der Normalform weiß und in der schillernden Form gold.
    • Durch die vielen Gemeinsamkeiten ist anzunehmen, dass es sich bei Amigento um eine künstliche erschaffene Rekreation von Arceus handelt.

Einzelnachweise

  1. ↑ [1] Trailer Begegne Amigento, Grandiras und anderen fantastischen Pokémon aus Pokémon Sonne und Pokémon Mond! des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 14. Oktober 2016.
  2. ↑ [2] Amigentos Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite.
Sagenumwobene Pokémon
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 21/2022.

Type: Null Pokédex: stats, moves, evolution & locations

  • Contents
  • Info
  • Base stats
  • Evolution chart
  • Pokédex entries
  • Moves learned
  • Sprites
  • Locations
  • Language

Type: Null is a Normal type Pokémon introduced in Generation 7. It is known as the Synthetic Pokémon.

The shapes of its front and hind legs are different, as Type: Null was constructed to synthesize the strengths of various Pokémon, enabling it to adapt to any situation.

The mask fitted to Type: Null’s head is a piece of equipment designed to control its latent powers. It’s extremely heavy, so it also serves to hinder Type: Null’s agility.

Type: Null

Additional artwork

Pokédex data

National № 772
Type Normal
Species Synthetic Pokémon
Height 1. 9 m (6′03″)
Weight 120.5 kg (265.7 lbs)
Abilities 1. Battle Armor
Local № 203 (Sun/Moon — Alola dex)
259 (U.Sun/U.Moon — Alola dex)
381 (Sword/Shield)

Training

EV yield 2 HP
Catch rate 3 (0.4% with PokéBall, full HP)
Base Friendship 0 (lower than normal)
Base Exp. 107
Growth Rate Slow

Breeding

Egg Groups Undiscovered
Gender Genderless
Egg cycles 120 (30,584–30,840 steps)

Base stats

The ranges shown on the right are for a level 100 Pokémon. Maximum values are based on a beneficial nature, 252 EVs, 31 IVs; minimum values are based on a hindering nature, 0 EVs, 0 IVs.

Type defenses

The effectiveness of each type on Type: Null.

Nor Fir Wat Ele Gra Ice Fig Poi Gro
2
Fly Psy Bug Roc Gho Dra Dar Ste Fai
0

Evolution chart

Pokédex entries

Sun The heavy control mask it wears suppresses its intrinsic capabilities. This Pokémon has some hidden special power.
Moon Due to the danger that this synthetic Pokémon may go on a rampage, it wears a control mask to restrain its power.
Ultra Sun A Pokémon weapon developed for a specific mission, it went berserk during an experiment, so it was cryogenically frozen.
Ultra Moon There’s danger of its going on a rampage, so its true power is sealed away beneath its control mask.
Sword Rumor has it that the theft of top-secret research notes led to a new instance of this Pokémon being created in the Galar region.
Shield It was modeled after a mighty Pokémon of myth. The mask placed upon it limits its power in order to keep it under control.

Moves learned by Type: Null

  • In other generations
  • 7
  • 8
  • 9

Sword/Shield
Ultra Sun/Ultra Moon

Moves learnt by level up

Type: Null learns the following moves in Pokémon Sword & Shield at the levels specified.

Egg moves

Type: Null does not learn any moves by breeding in Pokémon Sword & Shield.

Move Tutor moves

Type: Null can be taught these attacks in Pokémon Sword & Shield from move tutors (details):

Moves learnt by TM

Type: Null is compatible with these Technical Machines in Pokémon Sword & Shield:

Moves learnt by TR

Type: Null is compatible with these Technical Records in Pokémon Sword & Shield:

Moves learnt by level up

Type: Null learns the following moves in Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon at the levels specified.

Egg moves

Type: Null does not learn any moves by breeding in Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon.

Move Tutor moves

Type: Null can be taught these attacks in Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon from move tutors (details):

Moves learnt by TM

Type: Null is compatible with these Technical Machines in Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon:

  • In other generations
  • 7
  • 8
  • 9

Type: Null sprites

  • See all Type: Null sprites

Where to find Type: Null

Sun
Moon
Aether Paradise
Ultra Sun
Ultra Moon
Ancient Poni Path
Let’s Go Pikachu
Let’s Go Eevee
Not available in this game
Sword
Shield
Trade/migrate from another game
Brilliant Diamond
Shining Pearl
Legends: Arceus
Not available in this game
Scarlet
Violet
Not available in this game

Answers to Type: Null questions

  • Which is better competitively, Silvally or Eviolite Type: Null?
  • Why isn’t Silvally called Type: Full?
  • Where do you get Type: Null in Sword/Shield?
  • Is Eviolite Type: Null viable in NatDex AG?
  • View more questions on PokéBase »

Other languages

English, Spanish, Italian Type: Null
Japanese タイプ:ヌル (Type: Null)
German Typ:Null
French Type:0
type
kind, group
null
nothing, nonexistent

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In the Tinkoff app:

  1. Select the «Payments» → «By phone number» section.

  2. Enter the recipient’s phone number or select it from the phone book.

  3. Select Sberbank in the list of banks.

  4. Enter the transfer amount and click «Transfer».

In your personal account on Tinkoff.ru:

  1. Select the «Payments» → «Transfer» → «By phone number» section.

  2. Enter the recipient’s phone number.

  3. Select Sberbank in the list of banks.

  4. Enter the transfer amount and click «Transfer».

If a Sberbank client is not connected to the Fast Payment System, a commission may be charged when transferring to his card. To transfer by phone number to Sberbank for free, ask the recipient to enable this feature in the Sberbank Online app. Here is the instruction on how to do it.

How to transfer money through the Fast Payment System (FPS) by phone number?

With the help of the Fast Payment System from the Central Bank, you can transfer money to a client of another bank by phone number.

The service is available for transfers between clients of most Russian banks and other financial institutions. This list is constantly expanding.

All banks are members of the Fast Payment System

In the Tinkoff app:

  1. Select the «Payments» → «By phone number» section.

  2. Enter the recipient’s phone number or select it from the phone book.

  3. Select the beneficiary’s bank from the list. If the bank you need is not there, click on the «To another bank» line.

  4. Enter the transfer amount and click «Transfer».

In your account:

  1. Select the «Payments» → «Transfer» → «By phone number» section.

  2. Enter the recipient’s phone number or select it from the phone book.

  3. Select the beneficiary’s bank from the list. If the bank you need is not there, click on the «To another bank» line.

  4. Enter the transfer amount and click «Transfer».

There is no fee for transfers from a Tinkoff debit card via SBP. For a transfer from a credit card, we will charge a commission and interest according to the card tariff.

Limits. The maximum amount of one transfer is up to 1,000,000 ₽. Maximum 20 transfers per day. You can transfer no more than 5,000,000 ₽ per calendar month.

Enrollment term — instantly.

If you have several cards from different banks, you can make the Tinkoff card the main one for receiving transfers through the Fast Payment System. Then any SBP transfer will be credited to your Tinkoff account.

How to enable SBP in Tinkoff?

All Tinkoff cardholders can receive and send transfers by phone number through the Fast Payment System (FPS) — no additional settings are required for this.

If you have several cards from different banks, you can make the Tinkoff card the main one for receiving transfers through the Fast Payment System. Then any SBP transfer will be credited to your Tinkoff account.

How to always receive transfers via the Fast Payment System to a Tinkoff card?

To receive SBP transfers to your Tinkoff account by default, set it up in the app or in your personal account.

In the Tinkoff app:

  1. Go to the «More» → «Settings» section and scroll the screen to the «Contacts and transfers» block.

  2. Switch the toggle switch «Make default bank in SBP» and click «Connect».

  3. Confirm the action with the code from SMS.

Personal account:

  1. Go to «Settings» → «Basic settings».

  2. Turn on the «Quick payment system» toggle switch.

  3. Confirm the action with a password from SMS.

How to transfer money abroad using a phone number?

By phone number, you can transfer money to Kyrgyzstan, Armenia, Tajikistan and Uzbekistan. Now transfers are available in more than 40 banks of the CIS countries — this list is constantly expanding.

In the Tinkoff app:

  1. Click on the «Payments» section and then on the input line in the «Phone transfers» section.

    To avoid manually entering the phone number, you can scan it: to do this, click on the scan icon

  2. On the screen that opens, select the recipient’s number from contacts or click the flag icon and select the country where you want to send money. Then select the recipient’s contact from the address book or enter their phone number manually.

  3. The phone number will automatically add the beneficiary’s bank to which his card account is linked. If there are several banks, select the required one from the list.

    Here you can also select the account from which you want to transfer money

  4. Enter the transfer amount in rubles or national currency. We will show the current conversion rate.

  5. If there is a commission for the transfer, you will see it on the screen next to the total amount.

  6. Click the «Translate» button. Ready! The transfer will immediately come to the recipient’s account.

In personal account:

  1. Select the section «Payments» → «Transfer» → «By phone number».

  2. Click the flag icon to select the country you want to send money to and enter the recipient’s number.

  3. The phone number will automatically add the beneficiary’s bank to which his card account is linked. If there are several banks, select the required one from the list.

  4. Enter the transfer amount in rubles or national currency. We will show the current conversion rate.

Commission. Up to ₽20,000 per month can be transferred for free — there will be no commission. If you transfer more, a commission of 1% of the excess amount is charged. The commission is paid by the sender of the transfer.

Limits. No more than 1,000,000 ₽ per transfer and no more than 20 transfers per day. No more than 5,000,000 rubles per month.

Enrollment term — instantly.

To transfer money abroad using a phone number, apply for a Tinkoff Black card. This is also possible for foreign citizens.

Get a Tinkoff Black card

How to write and reply to email on Apple Watch

Create a message

  1. Open the Mail app on your Apple Watch.

  2. Scroll the Digital Crown to the top of the screen, then tap Message.

  3. Tap Add Contact to add a recipient, tap From to choose which account to send the email from, tap Add Subject to enter a subject for the email, then tap Text Message.

If your Apple Watch is set to multiple languages, tap Language, select a language, then tap the Text Message field.

Writing a message

There are many ways to write a message, and in most cases everything happens on one screen. Tap the Text Message field, then do one or more of the following:

  • Using a QWERTY and QuickPath keyboard. Touch characters to enter letters, or swipe the display from one letter to another without lifting it to use QuickPath (feature not available in all languages; only available on Apple Watch Series 7 and Apple Watch Series 8). To finish entering a word, lift your finger.

    Suggested words are displayed during input. You can also tap a completed or incomplete word to highlight it, then scroll the Digital Crown to see suggested words. Stop scrolling the Digital Crown to enter the highlighted option.

    If you can’t see the keyboard, swipe up from the bottom of the screen, then tap the Keyboard button.

  • Handwritten. Write a message with your finger. To edit a message, scroll the Digital Crown to move the cursor to the desired location and make changes.

    To use predictive input, tap a completed or incomplete word to highlight it, then scroll the Digital Crown to view suggested words. Stop scrolling the Digital Crown to enter the highlighted option.

    If your Apple Watch is set to multiple languages, you can select a different language when writing by hand. Just swipe up from the bottom of the screen, then select a language.

    The Sketch feature is not available in all languages.

  • Dictation. Tap , say the text, and tap Done. You can also dictate punctuation marks (for example, «the question mark has already arrived»).

    To return to handwriting, turn the Digital Crown or tap .

  • Add emoji characters. Tap , tap a frequently used emoji or category at the bottom of the screen, then scroll through the available images. When you find a suitable icon, tap it to add it to your message.

  • Enter text on iPhone. When you start composing a message and a paired iPhone is nearby, a notification appears on iPhone that prompts you to enter text using the iOS keyboard. Tap the notification, then enter text on iPhone.

Reply to a message on Apple Watch

Scroll to the bottom of the message in the Mail app and tap Reply. If there are multiple recipients, tap Reply All. Tap Add Message, then do one of the following:

  • Smart answer. Scroll to the list of frequently used phrases. Then tap one of them to send it.

    To add your own phrase, open the Apple Watch app on iPhone, choose My Watch > Mail > Default Replies, then tap Add Reply. To customize the default responses, tap Edit, then drag the responses in the order you want, or tap the button next to an answer to delete it.

    If Smart Answers is not available in the language you want to use, scroll down, tap Languages, then tap the language you want. The available languages ​​are the ones you selected on iPhone in Settings > General > Keyboard > Keyboards.

  • Compiling a response. Tap the Add Message field, then write a reply.

Open email on iPhone

  1. To type a reply on iPhone, wake iPhone, then open the app switcher. (On an iPhone with Face ID, swipe up from the bottom of the screen and hold your finger; on an iPhone with a Home button, double-tap the Home button.)

  2. Tap the button that appears at the bottom of the screen to open an email in the Mail application.