neue Super Mario Bros. U
Der erste Teil wurde in der Antike entwickelt. Mario ist auf 3D umgestiegen. Mit der Zeit wurde die Entwicklung zweidimensionaler Spiele eingestellt. Die ersten dreidimensionalen Bilder waren dürftig, aber es wurden Fortschritte erzielt. Eines Tages veröffentlichte Nintendo eine tragbare Konsole. Es war ein guter Vorwand, die 2D-Teile neu zu starten, und so wurde die neue Mario-Reihe geboren. Sie hatten das Präfix „Neu“. Sie wurden keine vollwertigen Teile – Ableger.
Es gab viele verschiedene Filialen. Sport, Crossover, Mobil. Dieser Neustart verdient Aufmerksamkeit.
New Super Mario Bros. U war nicht der erste Teil des Neustarts und stand an der Spitze der Startaufstellung der Wii U. Obwohl es sich bei dem Spiel um einen Ableger handelte, war Nintendo auf die Qualität bedacht. Es gab Vorbehalte, aber das Gesamtbild blieb unverändert.
Hier war eine unsichtbare Wand. Die Level waren schnell durchgespielt, ich war aber nicht auf eine Passage beschränkt. Alles angeschaut und probiert. Etwas ist immer unbemerkt geblieben.
Ja, das Spiel sah kindisch aus. Das galt auch für die übrigen Nintendo-Produkte. Ihr kindliches Aussehen veränderte sich nie, was in unserem Land für verächtliches Grinsen sorgte. Spieler, die jedoch mit den neuen Sets vertraut waren und sich nicht auf alte Erinnerungen beschränkten, wussten, worum es in der Serie ging.
New Super Mario Bros U hatte einen regulären Anfang, der in einen kleinen Absatz passte. Bowser warf Mario und seine Freunde auf die andere Seite des Königreichs. Sie waren auf dem Rückweg.
Die eckige Grafik fiel mir ins Auge. Wii U ist veraltet, aber das ist mir nicht aufgefallen. Helles Design. Mario war nie ein Polygonspiel und Nintendo-Spiele wurden dadurch geschätzt.
Das allgemeine Durchgangsschema blieb unverändert. Der Weg wurde von links nach rechts verlegt, am Ende gab es einen 300-Sekunden-Timer und eine Flagge.
Große Münzen sahen so aus. Ihnen zuliebe wurden die Levels immer sorgfältiger gestaltet. Jedes Mal wurden geheime Ecken und Winkel enthüllt oder die Geduld endete.
Die Flagge war ein Pflichtziel, aber nicht das einzige: Die Entwickler platzierten große Münzen. In jedem Level gab es drei davon. An prominenter Stelle oder versteckt dienten die Münzen als Rätsel und Reaktionstest zugleich. Tests für Gaming-Fähigkeiten. Nintendo war gut im Sammeln, und ich fand Münzen und freute mich. Durch gutes Sammeln entstand einfaches Vergnügen. Die Situationen änderten sich, die Forschung wurde gefördert und vor allem war nichts davon Routine.
Trägheit vorhanden. Mario wurde nicht sofort langsamer, und das kam ihm ungewöhnlich vor. Ich habe mich daran gewöhnt. Schnell und im Laufe der Zeit, aber zunächst starb er in lustigen Fällen. Konfrontierte Hindernisse und fiel hin.
Vielfalt war und ist die Stärke der Serie. Schwindelig, und es stört mich nicht. Die wilde Abwechslung im Spiel entsteht durch die Levelstrukturen. Ihre äußeren Bilder waren in ihren acht Welten üblich. Mechaniken mit Ideen haben sich von Level zu Level weiterentwickelt und verändert. Es wurde schwieriger oder es wurden neue Elemente eingeführt.
Die Bosse der Serie waren schon immer einfach. Nichts hat sich geändert. Ein lästiges Hindernis reichte für drei Schläge.
Unterwasserlevel mit einer jagenden Schlange, eine Karte mit schlechter Sicht, das Springen auf Sterne, die sich wie Zahnräder drehen – das ist nur eine kleine Liste. Das Kaleidoskop der Situationen war endlos. Mario blieb eines der vielfältigsten Plattformspiele.
In der Spieleserie gab es Kostüme. Sie blieben auch hier. Der Charakter erhielt neue Fähigkeiten, aber der erste Schaden an Mario entfernte den Bonus. Die Level hatten eine Struktur, die zu bestimmten Kostümen passte. Es erleichterte das Durchkommen.
Viele Geheimnisse. Ihre Zahlen waren erstaunlich. Es gab Geheimnisse in Form unsichtbarer Wände, die zu neuen Rohrstellen und Durchgängen auf der linken Seite führten. Da der Spieler nur der Handlung folgte, verpasste er viele Inhalte. Aber die Menschen sind selten darauf beschränkt. Mario hat es entweder verstanden oder anhaltende Missverständnisse verursacht.
Es war einfach, durch große Münzen zu navigieren. Wo ich gesammelt habe und wo nicht — ich habe es in einer banalen, aber praktischen Registerkarte gesehen.
Hier führten Verstecke nicht nur zu großen Münzen, sondern auch zu separaten Räumen mit vielen kleinen Münzen. Für einige Shorts. In jeder Welt gab es vollwertige Geheimebenen, und dort wurden neue Situationen angetroffen. Sie waren an den üblichen Orten nicht anwesend. Ein Beispiel hierfür war der Winter- und Sternstandort.
Das Spiel hat optionale Inhalte gespeichert. Oft und für die Serie war es alltäglich.
Geheime Sekundenflags waren vorhanden. Sie trafen in einigen Levels aufeinander und führten zu neuen vollwertigen Zonen auf der Weltkarte. Solche Flaggen waren der Gipfel der Geheimnisse. Verbrachte Abkürzungen durch die Welten, keine Levels.
Eine der geheimen Flaggen befand sich in einem Geisterhaus mit einem nicht offensichtlichen Weg. Ich habe das Level abgeschlossen, ohne zu wissen, dass ich das andere Ende erreicht hatte. Habe es nach dem Finale bekommen. Auf der Weltkarte fehlte ein ganzer Bereich.
Das Sammeln großer Münzen machte Sinn. Nicht so verpflichtend, sondern motivierend. Die neunten Weltzonen wurden zu einem bestimmten Anlass freigeschaltet. Ich habe alle Münzen in der ersten Welt genommen – habe das erste Level der Bonuswelt geöffnet, in der zweiten – der zweiten usw. Eine banale Entscheidung, aber als kleiner und zusätzlicher Anreiz geeignet.
Die Weltkarte war in acht Pflichtwelten unterteilt, was die Spieler jedoch nicht überraschte. Dies galt für diejenigen, die bereits mit früheren Spielen vertraut waren. Die meisten Welten hatten bekannte Außenbilder, und die Experimente gingen in die 3D-Hauptlinie über. Dies ist keine Galaxy-Dilogie, keine Odyssee, nicht einmal eine 3D-Welt. Das haben wir alle schon einmal gesehen. An anderen Stellen und in New Super Mario Bros. U wurden viele Dinge wiederholt.
Die Originalität war schlecht. Qualität ist es nicht.
Geheimstraße auf der Weltkarte. Ich habe gerade erst angefangen und die Hälfte des Spiels hinter mir gelassen.
Die Weltkarte wurde mit leuchtenden Farben dekoriert. Sie war in vielen Details belebt und schien lebendig zu sein. Es hat mir Spaß gemacht, eine solche Karte aus der Höhe zu bewundern. Es gab eine wunderschöne Aussicht. Nintendo hat zwar wenig Innovation in die 2D-Reihe gebracht, aber das Alte hat sich dadurch gut angefühlt.
New Super Mario Bros U war ein schwieriges Spiel und manchmal gab es Levels ohne Kontrollpunkte. Nur die ersten paar Welten waren einfach. Ich habe mich an sie gewöhnt. Auch die alten 2D-Teile waren trotz des kindlichen Stils schwierig und es gab keine Saves. Alles verging nach dem Tod erneut.
Waren Wiederholungen die Norm. Ich erinnere mich an das Level mit dem versunkenen Schiff und den Geistern. Es gab keine Kontrollpunkte und die Mechaniker selbst waren unangenehm.
Kostüme wurden auch in Toads Häusern hergestellt. Kleine Minispiele brachten zusätzliche Abwechslung in die Passage.
Aber die Entwickler haben New Super Mario Bros U mit der Möglichkeit der „Super-Hilfe“ einfacher zu spielen gemacht. Sie erschien nach mehreren Todesfällen hintereinander. Der Spieler stimmte zu – die KI übernahm den Charakter. Der Computer selbst hat das Level bestanden. Er gab keine Geheimnisse preis und die Kontrolle konnte jederzeit abgefangen werden. Der Zugang zur nächsten Ebene wurde ebenfalls eröffnet. Somit ist nur das Handlungsfinale nicht bestanden.
Es gab noch eine weitere Feinheit. Vor jedem Boss befanden sich unsichtbare Würfel. Sie ließen Anzüge fallen, die für die bevorstehende Schlacht geeignet waren, aber die Bosse selbst verursachten keine Probleme. Ihr Durchgang war Standard: drei Schläge auf den Kopf. Nintendo hat den Bossen nicht genügend Aufmerksamkeit geschenkt. Sie spezialisierte sich auf die Levels und Orte selbst.
Kleine Boni warteten neben den Türen zu den Bossen. Es ging immer nur darum, den richtigen Ort zu finden. Der Würfel war unsichtbar, bevor er getroffen wurde.
New Super Mario Bros U passte jedem. Von unerfahrenen Kindern, die langsam die ersten Level meistern, bis hin zu hartgesottenen Hardcore-Spielern, die alle Münzen gesammelt und die neunte Welt gemeistert haben. Jeder Inhalt war genug. Lässig und wütend. Das Spiel entwickelte sich schnell durch die Geschichte. Ein oder zwei Tage reichten aus, aber die gesamte Passage dauerte viele Stunden, und ich erwähnte keine zusätzlichen Modi.
Die Qualität war hoch, aber es gab seltsame Nachteile. Mehrere, und sie sorgten für Verwirrung. Nintendo hat sich an die Qualität gehalten und seine wichtigsten Spiele aufpoliert, aber wie sind bei der Veröffentlichung einige Mängel aufgetreten? Das Unternehmen zeigte Genie in Sachen Level. Die Situationen waren unterschiedlich, aber in mancher Hinsicht haben die Entwickler Fehler gemacht.
Folgendes fiel mir auf. Der Charakter lag im Sterben und wurde auf die Weltkarte geworfen. Hat den Kontrollpunkt passiert, es aber trotzdem weggeworfen. Nach jedem Tod habe ich auf das Level-Symbol geklickt. Ich drückte eine zusätzliche Bestätigungstaste und ertrug es dann eine Weile. Die zweite wurde für die Ladeanimation aufgewendet.
Einige Ebenen fielen optisch auf. In Erinnerung geblieben und in Erinnerung geblieben.
Das alles wiederholte sich immer und immer wieder, und mir fiel dafür keine hinreichende Begründung ein. Es war nicht gerechtfertigt. Auch an anderen Stellen kam es zu sinnlosen Klicks. Genervt von der Frage im Startup-Boot: „Im Story-Modus starten?“.
Vor dem Chef gab es keine Kontrollpunkte. Diese Gegner waren einfach und hatten Farben vor sich, aber warum gab es an so offensichtlichen Stellen keine Paraden? Der Weg zu den Bossen war schwierig und die Kämpfe einfach. Der Preis eines Fehlers war die Wiederholung. Ich habe den schwierigen Abschnitt noch einmal durchgearbeitet.
Timer angepasst. Das Minispiel, bei dem es darum ging, rote Münzen zu sammeln, hat mich sowieso abgelenkt, und die Belohnung war ein kleiner Bonus. Anzug für den Erfolg und manchmal auch das Leben – alles hat sich als nützlich erwiesen.
Ein Speichervorgang, der überentwickelt oder nicht optimiert wurde. Das Spiel bot ihnen zwei Möglichkeiten: wenn sie das Spiel verließen oder den Boss besiegten. Alle Leben verloren und „Game Over“ erreicht? Das Spiel wurde auf den letzten Boss zurückgeworfen, an dem ich vorbeikam. Sie befanden sich in der Mitte und am Ende jeder Welt. Manchmal verlor ich den Fortschritt, wenn ich mehrere Level zählte.
Beim Verlassen des Spiels vergaß ich die Schnellspeicherung – und wurde ebenfalls zurückgeworfen. Sie wurden manuell verwendet. Bis zum Ende der Geschichte gab es keine regelmäßigen Speicherungen.
Es klang chaotisch, aber die Paraden waren chaotisch.
Yoshi hatte eine nicht offensichtliche Würde. Er hat mich vor einem Treffer gerettet. Es war eine zusätzliche Lebenszelle.
New Super Mario Bros U wurde nicht wie die Hauptlinie von Mario geleckt. Es war weniger einprägsam, weniger originell, es gab seltsame Mängel.
Aber das Spiel war gut. Das Gameplay ist erstklassig. Viele Plattformspieler haben aus verschiedenen Gründen keinen Vergleich durchgeführt. Der eine hatte weniger Abwechslung, der andere war kurzlebig und der dritte hatte keine Lust auf Forschung. In verschiedenen Aspekten verloren.
New Super Mario Bros. U ist perfekt für Neulinge, die in 2D-Sets einsteigen möchten.
Und ich begnüge mich mit Koffern. Ja, davon gibt es viele.
Stichworte
Mein
schmeckt
Sehr
spezifisch
Nachricht
Armored Core VI, Tekken 8 und mehr – Bandai Namco-Projekte auf der gamescom
Andrey Makoveev
6
Nachbesprechung
Wheelman. Wie Vin Diesel GTA
gemacht hat
53
Nachricht
Die Entwickler von Palia widmeten eine einstündige Sendung dem Gameplay des gemütlichen MMO
Alexander Kudryavtsev
3
Rezension
Dave The Diver: Übersicht über
Alexey Likhachev
21
Rezension
Front Mission 1st: Remake Review
Kirill Woloschin
21
Vorschau
Norland: Vorschau
Stepan Peskow
13
Bachschneiden
Papey-Tabletten | Highlights (KEK!)
1
Nachricht
„Ich wollte schon immer Rennfahrer werden“ – der zweite Trailer zum Film zu Gran Turismo
Lina Skorich
3
neue Super Mario Bros. Wii
Russische Invasion in der Ukraine
Allgemeine InformationenNeuigkeiten (1)Screenshots (22)Ähnliche Spiele (1)
Spielnachrichten
29.07.2022 11:15:081Postapokalyptisches Actionspiel Bounty Star mit Mech-Kämpfen angekündigt
29.07.2022 10:39:222Survival-Horror über Dinosaurier The Lost Wild hat einen neuen Trailer erhalten
28. 07.2022 20:06:210Warhammer 40.000: Darktide-Veröffentlichung um mehrere Monate verzögert
28.07.2022 19:42:561Sherlock Holmes: The Awakened Remake angekündigt
28.07.2022 10:32:150Yakuza, Little Nightmares: August-Spiele für PS Plus angekündigt
27.07.2022 10:41:150Gameplay 9 wurde im neuen Teaser des düsteren Survival-Spiels Serum gezeigt0004
Buch der Helden
- Kartenvielfalt
- Hunderte mythologische Kreaturen
- dynamische Schlachten
- Bosse und Dungeons
- PvP- und PvE-Events
2022
Sammelkartenspiel
Liga der Engel – Heaven’s Fury
- farbenfrohe Spezialeffekte und Grafiken
- eine Geschichte mit verschiedenen Quests
- eine große Anzahl an Orten
- PvP und andere Modi
2020
Rollenspiel im Browser
Kaliber
- abwechslungsreiches Gameplay
- einzigartige Operator
- detaillierte Spielmodelle
- PvP- und PvE-Modi
2023
Online-Shooter
Fox-Legenden
- Fantastische offene Welt
- Lebendige Spezialeffekte
- Viele Kombinationen zur Charaktererstellung
- Zahlreiche PVP-Events
2022
Rollenspiel im Browser
Informationen
Diese Seite bietet allgemeine Informationen zum Spiel New Super Mario Bros. Wii . Sobald Informationen über das Projekt verfügbar sind, enthält diese Seite Neuigkeiten, Videos, Screenshots, Hintergrundbilder, Kunst, Interviews mit den Entwicklern, Artikel, Vorschauen, Rezensionen, Walkthrough-Tipps und vieles mehr. Möglicherweise sind Sie auf dieser Seite gelandet, weil Sie New Super Mario Bros. als Torrent herunterladen möchten. Wii ohne Registrierung oder kostenloser Download von New Super Mario Bros. Wii mit hoher Geschwindigkeit. Das Gamer-Info-Portal bietet Informationen zu Spielen und Links zu kostenlosen Downloads von New Super Mario Bros. Wii finden Sie auf anderen Ressourcen. Helfen Sie anderen, mehr über das Projekt zu erfahren, indem Sie eine Bewertung für New Super Mario Bros. hinterlassen. Wii, bewerten oder teilen Sie einfach die Spieleseite in sozialen Netzwerken.
Wenn Sie einen Fehler in der Beschreibung oder den Veröffentlichungsdaten von New Super Mario Bros. finden. Wii auf unserem Portal verwenden Sie die Sonderfunktion (Ausrufezeichen rechts auf der Seite), um eine Nachricht an den Portal-Editor zu senden. Alle Bewerbungen werden von der Redaktion geprüft und in naher Zukunft werden die notwendigen Anpassungen an der Datenbank vorgenommen.
Neue Super Mario Bros.-Trailer in der Datenbank. Wii kann über direkte Links kostenlos und mit hoher Geschwindigkeit heruntergeladen werden. Links zu kostenlosen Video-Downloads werden nach der Registrierung verfügbar.
Hier finden Sie auch die Komplettlösung für New Super Mario Bros. Wii, das Ihnen hilft, Nerven und Zeit bei der Suche nach dem richtigen Schalter oder einem in den Tiefen von Orten versteckten Schlüssel zu sparen. Die Passage wird auch für diejenigen nützlich sein, die gerne alle Geheimnisse finden und Erfolge sammeln möchten. Wenn das Spiel auf Englisch ist und Sie es nicht gut sprechen, benötigen Sie die Möglichkeit, New Super Mario Bros. herunterzuladen. Wii ist ohne Registrierung kostenlos. Russifier für einige Spiele enthalten russische Sprachausgabe, in den meisten Fällen handelt es sich jedoch nur um Untertitel. Die Seiten unseres Portals enthalten auch Codes für das Spiel New Super Mario Bros.