Super mario 64 baue einen schneemann: Super Mario 64: Bibberberg Bob

Super Mario 64: Top 10 der härtesten Stars

Die Welt des 3D-Gamings veränderte sich für immer, als Super Mario 64 1996 auf den Markt kam. Das Spiel gilt immer noch als Goldstandard unter den 3D-Plattformspielen. Seitdem ähneln Mario-Spiele irgendwie den Klassikern des Nintendo 64. So unterhaltsam es auch ist, heißt das nicht, dass es nicht auch frustrierend sein kann. Für jeden sorglosen und unkomplizierten Star gibt es solche, die Spieler dazu bringen, ihre Controller wegzuwerfen. Diese nervigen Sterne Super Mario 64 9Es gibt viele 0004 im Spiel, und hier sind nur 10 der schwierigsten Mario-Stars, die dafür berüchtigt sind, Spieler in den Wahnsinn zu treiben.

10. Gegen die Wand zu treten wird funktionieren – steiler, steiler Berg

Dieses S liegt über Mario 64 Der Stern steht so weit unten auf der Liste, weil es eine bekannte Abkürzung gibt, die diesen Stern ziemlich einfach macht. Wenn der Stern jedoch wie vom Spiel vorgesehen erhalten wird, kann das sehr ärgerlich sein. Am einfachsten ist es, mit der Spindrift fast direkt auf dem Stern zu landen. Der harte Weg ist etwas schwieriger. Nachdem er die Kanone freigeschaltet hat, muss Mario einen einsamen Baum in der Ferne erschießen. Wenn es richtig gemacht wird, greift der Spieler nach dem Baum und öffnet einen neuen Bereich. Der Spieler muss dann einige knifflige Sprünge machen und über eine schmale Plattform laufen, um den Stern zu bekommen. Obwohl es bei weitem nicht der schwierigste Mario-Star im Spiel ist, auch wenn es schwierig ist, liegt die Schwierigkeit in den Sprüngen. Macht der Spieler beim Sprung einen Fehler, stürzt er und muss alles noch einmal wiederholen.

9. 100 Coin Star — Verschiedenes

Zugegebenermaßen könnte es sich hierbei um einen Betrug handeln. Der 100-Münzen-Stern liegt nicht auf dem gleichen Niveau; es steckt in ihnen allen. Bei allen 15 Hauptgerichten gibt es einen Stern, wenn der Spieler 100 Münzen sammelt. In manchen Fällen ist es so einfach, wie es scheint. In anderen Fällen ist das Sammeln von Münzen nicht genau das, was die Entwickler im Sinn hatten. Einige Level sind nicht zum Sammeln von Münzen gedacht, daher kann das Sammeln aller Münzen echte Kopfschmerzen bereiten. Normalerweise kann ein einfaches Level plötzlich zur Heimat eines von Marios härtesten Stars werden, wenn versucht wird, diese Herausforderung zu meistern. Rainbow Ride ist einer der berüchtigtsten, da man ständig hin und her fahren muss. Wie der Name des Sterns schon sagt, sammelt der Spieler einfach 100 Münzen und erhält einen Stern. Viel Glück.

8. Peach’s Secret Slide #2

Einer der berühmtesten Stars in Super Mario 64 ist das versteckte Level Peach’s Secret Slide. Von Kultmusik bis hin zu einem einfachen First Star, das ist einfach ein großartiges Niveau. Wenn der Spieler das Level zum zweiten Mal betritt, wird es etwas schwieriger, einen Stern zu bekommen. Kommen Sie zunächst einfach zum Ende. Beim zweiten Mal muss der Spieler das Ende in 20 Sekunden oder weniger erreichen. Es klingt vielleicht wie eine Rutsche im Park, aber es ist schwieriger als es klingt. Meistens erreicht der Spieler das Ende erst ein oder zwei Sekunden später. Dazu muss Mario einen perfekten Lauf absolvieren. Der Spieler kann nicht mit einer Wand kollidieren oder ganz an Geschwindigkeit verlieren. Auch dann dürfte der Stern kaum Anklang finden.

7. Big Snowman Head — Snowman Land

Die Schneemänner in diesem Spiel haben ein Problem damit, ihren Kopf zu verlieren. Das vielleicht enttäuschendste Level ist Snowman’s Land . Vor dem Kopf des riesigen Schneemanns verläuft ein sehr schmaler Pfad. Läuft Mario vor ihm her, wird er weggeblasen und der Spieler muss wieder hochklettern. Der Trick besteht darin, neben dem Pinguin zu gehen, um die Windböen abzuwehren. Der Pinguin ändert jedoch weiterhin die Richtung. Es ändert auch ständig die Geschwindigkeit. Er wird anhalten, schnell rennen und langsam gehen, was es ihm schwer macht, zurückzufallen. Unter anderem ist die Strecke mit Eis bedeckt, sodass Mario überall hinrutscht. Dieser Stern passt gut zu anderen soliden Mario-Sternen und Sammlerstücken.

6. Blast to the Lonely Mushroom – Tall, Tall Mountain

Tall. High Mountain ist bereits enttäuschend und beherbergt einige der herausforderndsten -Sterne von Super Mario 64. Der vielleicht schwierigste Teil ist das mühsame Gehen und der Vertrauensvorschuss. Wenn der Spieler mit dem rollenden Baumstamm zum Ort hinaufsteigt, kann er in der Ferne einen Pilz mit einem Stern sehen. Der Trick besteht darin, mit Vollgas über den Baumstamm zu laufen, um an Geschwindigkeit zu gewinnen. Achten Sie darauf, am äußersten Ende in der Nähe der Kante zu bleiben, damit der Baumstamm nah genug am Pilz ist. Am Ende des Baumstamms muss Mario einen weiten Sprung machen und hoffentlich auf dem Pilz landen. Es gibt auch eine kanonische Methode, die jedoch genauso langwierig ist.

5. Mario Wing Over the Rainbow

Die Flugsteuerungen in Super Mario 64 sind dafür bekannt, steif und schwer zu kontrollieren zu sein. Platzieren Sie Mario in einem Level, das vollständig um die Flugkappe herum aufgebaut ist, und es ist kein Geheimnis, warum dies einer von Marios härtesten Stars ist. Dies ist eine versteckte Ebene, die sich neben dem Eingang zur Tick Tock Clock befindet. Das Level findet im Himmel statt und das Ziel ist es, 8 rote Münzen zu sammeln. Sie sind alle verstreut und die meisten davon befinden sich in der Luft. Dieses Level wird aufgrund der erschwerenden Flugkontrollen wahrscheinlich unzählige Versuche erfordern. Wenn die schwebende Münze verfehlt wird, muss der Spieler den ganzen Weg zurückgehen, um einen weiteren Versuch zu starten. Wenn Mario in der Luft seine Mütze verliert, stürzt er in den Tod und der Spieler muss von vorne beginnen.

4. Durch das Nebellabyrinth navigieren Giftlabyrinthhöhle

Ein Labyrinth voller giftiger Gase und Projektilfeinde klingt nach einem Rezept für Spaß. Wenn Spieler Zeitlupe und Langeweile vom Feinsten mögen, dann ist dies genau das Richtige. Wie der Name schon sagt, muss Mario durch ein mit Gas gefülltes Labyrinth navigieren, das ihm das Leben raubt, je länger er dem Gas ausgesetzt ist. Die einzige Möglichkeit, im Gas zu überleben, besteht darin, im Labyrinth Metallkappen zu finden. Dies macht den Vorgang noch ärgerlicher, da sich Metal Mario so langsam bewegt. Es gibt Feinde, die Mario erschießen, sobald sie es bemerken, was dieses Spiel zu einem der härtesten Sterne 9 macht0003 Super Mario 64 . Wenn Mario das Ende erreicht, erwartet ihn ein wohlverdienter Stern.

3. Stomp On The Thwomp – Tick Tock Clock

Tick Tock Clock ist entweder eines der lustigsten oder eines der nervigsten Levels, je nachdem, wer gefragt wird. Der Trick besteht darin, zu einem bestimmten Zeitpunkt auf die Ebene zu springen, sodass sich die Plattformen mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten bewegen. Selbst wenn die Teile vollkommen ruhig wären, kann der Aufstieg nach oben eine mühsame Aufgabe sein. Dieser Star verlangt genau das von Mario. Ein Fehlschuss und der Spieler muss die gesamte Reise von vorne beginnen. Oben angekommen muss Mario den Fahnenmast überwinden und wird bald von Twomp am Ende des Förderbands erwartet. Wenn der Spieler seine Sprünge richtig getimt hätte, könnte er auf Twomp reiten, bis er die Plattform mit dem Stern erreicht hätte.

2. Crossing the Rainbow Cruise – Rainbow Ride

Rainbow Ride hat nicht nur einen, sondern zwei von Marios härtesten Stars. Der erste ist der Hauptstar des Levels. Der Spieler springt auf einen Teppich und muss damit durch einen Hindernisparcours fahren. Die Hindernisse reichen von einfachen Sprüngen bis hin zu gefährlichen Projektilen, denen man ausweichen muss. Auf dem Teppich zu bleiben scheint die beste Methode zu sein. Das Problem ist, dass Mario keine andere Wahl hat, als den Teppich zu verlassen und über verschiedene Plattformen zu springen. Wenn Mario zu lange auf dem Teppich bleibt, verschwindet der Teppich und der Spieler muss das Level verlassen und von vorne beginnen. Der verschwindende Teppich macht diesen Star so nervig, aber überraschenderweise ist sie bei weitem nicht die Schwierigste auf diesem Level.

1. Somewhere Over The Rainbow – Rainbow Ride

Fans müssen sicherstellen, dass ihre kanonischen Fähigkeiten und ihre Geduld erstklassig sind, bevor sie dies versuchen. Anstatt das Level wie üblich zu starten, muss Mario in die entgegengesetzte Richtung gehen und den Kanon vorbereiten. Der Spieler muss erneut über den Teppich fahren, muss dabei aber darauf achten, einen präzisen Sprung auf einige der Plattformen zu machen. Diese schwimmenden Plattformen führen zu einem schwimmenden Schiff. Am Ende des Schiffes befindet sich eine vorbereitete Kanone. Das ist der schwierigste Teil. Die Kanone muss perfekt getimt sein, damit Mario die Stange trifft. Ist dies nicht der Fall, fällt es herunter und stößt den Spieler aus dem Level.

Glitch Super Mario 64: 10 Schritte (mit Bildern)

Möchten Sie Ihre Freunde beeindrucken oder etwas Neues ausprobieren? Dieser Ort. Hinweis: Diese Fehler gelten nur für SM64. (nicht DS-Version)

Schritte

  1. eins Dieser Fehler funktioniert nur mit N64: (Entschuldigung, Wii- und Wii U-Besitzer) versuchen Sie, das Spielpaket langsam von der Seite mit dem ESRB anzuheben. Mario wird verrückt!

  2. 2 Dead Flying Mario: Um diesen Fehler zu beheben, gehen Sie zu Shifting Sand Land und rüsten Sie den Flügel neben der Kanone aus. Springen Sie dann in die Kanone und zielen Sie so weit wie möglich nach oben und links, bis die Kanone aufhört, sich in diese Richtung zu bewegen, und schießen Sie dann. Mario wird eine unsichtbare Wand treffen und in die Kanone eindringen, ohne die Hälfte seiner Gesundheit zu verlieren. Wenn Sie dies noch einmal tun, ist seine gesamte Gesundheit verloren. Schießen Sie dann in die gewünschte Richtung. Was zu tun ist: Fügen Sie ein Bild von Marios Untoten hinzu, die in das Shifting Sand Land fliegen.
  3. 3 Zurück Weitsprung-Fehler: Sie müssen den zweiten Schlüssel zu Bowsers zweitem Boss haben, um diesen Fehler zu verursachen. Nehmen Sie dann etwas Laufgeschwindigkeit auf, drücken Sie die Z-Taste und drücken Sie dann sofort A, um einen Rückwärts-Weitsprung auszuführen, indem Sie die vom Joystick gehaltene Richtung ändern. Sie müssen A weiter zerdrücken, nachdem Sie es im hinteren Weitsprung gestartet haben, sonst hören Sie mit dem BLJen auf. Versuchen Sie es auf der endlosen Treppe! Sie passieren die Unendlichkeit und landen in Bowsers letztem Versteck.

  4. 4 Besiege Koopa den Schnellen innerhalb von 0 Sekunden: Um diesen Fehler zu beheben, benötigst du den Flügel. Führen Sie dann einen Dreisprung aus, aber wenn Sie kurz vor dem dritten Sprung stehen, müssen Sie bei Koop the Swift landen. Fliegen Sie und schießen Sie auf den Boden (Bodenschläge helfen wirklich) zum Fahnenmast auf dem Berg von King Bomb. Von dort aus wird Koopa Swift mit Ihnen sprechen. P.S. Koopa wird nie mehr fliehen, seit er verschwunden ist. Das bedeutet, dass Sie nicht den Stern bekommen, den er Ihnen gibt. Seine Hitbox ist immer noch da…

  5. 5 Doppelter Hutfehler: Gehen Sie zum Schneemannland, steigen Sie in die Kanone und schießen Sie dort, wo Sie den Schneemann von oben erreichen können, um den Hut abzuschlagen. Wenn der Hut auffliegt, gibt ihn nicht an zurück. Nähern Sie sich dem Baum, teleportieren Sie sich hin und her und kehren Sie dann dorthin zurück, wo Ihr Hut war. Zwei identische Hüte werden auf dem Boden liegen.

  6. 6 Aufzugfehler: Gehen Sie zum Hazy Maze und zum Aufzug, um einen langen Sprung zurück auf die Rückseite des Aufzugs zu machen. Mario kehrt in die schwarze Zone zurück und stirbt entweder oder landet im zweiten Stock.

  7. 7 Black Death Room: Für diesen Glitch sind 120 Sterne erforderlich, um auf die Kanone außerhalb der Burg zugreifen zu können. Erschieße Mario oben auf der Burg, nimm den fliegenden Hut, fliege dann zur Kanone und schieße auf den mittleren Teil der Burg. Klettern Sie dann weiter in der Mitte des Schlosses hinauf, bis Sie hinter dem Türeingang hineinfallen. Um von innen herauszukommen, schauen Sie sich einfach die Grafiken an.

  8. 8 Ohne 120 Sterne auf die Burgspitze gelangen: Gehen Sie zur Burg auf der rechten Seite und Sie werden schräg einen kleinen Berg sehen. Springe dreifach darauf und erreiche den Rand der Burg.

  9. 9 Schloss in der Ecke des Todes: Glitch: Nähere dich dem Dachrand des Schlosses, halte dich daran fest und klettere wieder hinauf. Wenn es richtig gemacht wird, wird Mario scheinbar ohne Grund ohne Hut dastehen, während Bowsers charakteristisches Lachen im Hintergrund zu hören ist.

  10. 10 Geheimer Weg ins Schloss: Springen Sie in die Kanone auf dem Burggelände und zielen Sie auf die Spitze der Burg, schnappen Sie sich die Flügelkappe und fliegen Sie zur rechten Burgmauer, dann fliegen Sie in den schwarzen Raum mit einer Tür und betreten Sie die Tür. Sie befinden sich in einem schwarzen Raum außerhalb des Schlosses. Gehen Sie durch die Innenwand, um noch einmal hineinzuschauen.

Community-Fragen und Antworten

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  • F: Kann ich in Super Mario 64 als Luigi spielen? Cyclist Top Answerer Nicht in der N64-Version, aber in der DS-Version ist das möglich.
  • Frage. Ist die „L is Real 2041“-Theorie ein Mythos? Elias Diaz L is Real 2401 ist eigentlich ein Mythos. Es ist nicht möglich, Luigi in Super Mario 64 freizuschalten. Sie können es auf DS tun.
  • Frage Ist es möglich, dass diese Störungen am Schalter auftreten? Elias Diaz In 3D All-Stars ist jeder Fehler möglich, außer 3 und 6. Die Rückwärtsgeschwindigkeit war begrenzt und ich habe einige dieser Tricks gemacht.
  • Frage Was ist der beste Fehler? Elias Diaz Das wird der Rückwärtsweitsprung sein. Es ist wirklich berühmt. Es wird auch häufig bei Geschwindigkeitsläufen mit 0, 1 und 120 Sternen verwendet.

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Hinweise

  • Sie können den schwarzen Raum des Todes ohne 120 Sterne betreten. Tatsächlich gelangt man mit einem Glitch in einen schwarzen Raum ohne Sterne!
  • Einige dieser Fehler erfordern möglicherweise etwas Übung. Lassen Sie sich also nicht entmutigen, wenn Sie sie nicht gleich beim ersten Mal richtig hinbekommen. Versuchen Sie es einfach weiter und Sie werden es schaffen!
  • Stellen Sie sicher, dass Sie über genügend Punkte verfügen, um dieses Virtual Console-Spiel zu kaufen.
  • Der durch den Fehler in Schritt 4 entstandene Hut kann zum Grappling verwendet werden, ohne den HOLP zu bewegen. Das bedeutet, dass Sie jeden Gegenstand von dort werfen können, wo Sie ihn zuletzt geworfen haben, ohne einen Hut in der Hand zu haben.

Werbung Tipp absenden Alle eingereichten Tipps werden vor der Veröffentlichung sorgfältig geprüft. Vielen Dank, dass Sie den Tipp zur Überprüfung eingereicht haben!

Warnungen

  • Einige dieser Störungen können Ihr Spiel ruinieren. Vorsichtig sein. Dies könnte das Spielpaket und/oder Ihre Konsole beschädigen!

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Dinge, die Sie brauchen

  • Super Mario 64 (Auch auf der virtuellen Konsole verfügbar, wenn Sie eine Wii haben)
  • N64 (Wenn Sie keine Konsole haben, denken Sie über die Anschaffung einer Wii nach)
  • 12 0 Sterne (optional)
  • Klassischer Controller. (für Wii)
  • Wii-Scorekarte. (um dieses Spiel auf dem Virtual Console-Kanal zu kaufen)
  • Super Mario 64 ROM + N64-Emulator

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