Spiele wo man gott ist: In diesen 8 Göttersimulationen bist Du allmächtig!

Spiele, bei denen man ein Gott sein kann: Göttersimulatoren, göttliche Kräfte

Spiele spiegeln in vielerlei Hinsicht Träume von Macht wider. In ihnen besiegen wir riesige Monster und retten die Welt. Wir sind in der Lage, jedes globale Problem zu lösen.

Aber normalerweise sind wir bestenfalls der Held der Prophezeiung oder sogar die zufällige Person, die Dinge herausfinden muss. In der Regel gelingt es uns selten, ein wahrhaft göttliches Wesen zu werden, das die Realität vorhersehen kann. Es kommt nicht oft vor, dass man ein Demiurg mit absoluter Macht sein muss, dessen Befehle die Welt verändern und die Zivilisation lenken. Aber manchmal passiert es und wir schlüpfen in die Rolle eines Wesens, dessen Macht und Schicksal weit über das Verständnis eines Helden aus einem abgelegenen Dorf am Ende der Welt hinausgehen.

Dieser Artikel ist in zwei Teile gegliedert. Im ersten werden wir uns speziell mit „Gottessimulatoren“ befassen, Spielen, die meist strategischer Natur sind und ein größeres Bild darstellen, bei dem der Spieler als allgegenwärtiger Gott, Herrscher und Richter fungiert. Im zweiten Teil lernen wir Charaktere kennen, die in ihrem Setting tatsächlich Götter sind oder eine ähnliche Rolle spielen, auch wenn das Spiel selbst nicht durch ihre Göttlichkeit definiert wird.

Divine Opportunities

In den Spielen dieses Abschnitts übernehmen Sie als Spieler die Rolle eines allgegenwärtigen Herrschers. Unabhängig davon, ob Sie eine Gottheit im wahrsten Sinne des Wortes sind, werden Sie das Schicksal der Menschen bestimmen, die natürliche Ordnung der Dinge verändern oder wirklich ein allmächtiger Schöpfergott werden. Normalerweise kontrollierst du in all diesen Fällen keine bestimmte einzigartige Kreatur. In ihnen bist du eher eine Kraft und Essenz als ein Charakter.

Schwarz & Weiß

  • Göttlichkeit: Hand Gottes, die das Volk führt
  • Entwickler: Lionhead Studios
  • Veröffentlicht: 2001, Fortsetzung: 2005

Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung war Black&White ein erstaunliches Spiel mit revolutionärer künstlicher Intelligenz (für die es ins Guinness-Buch der Rekorde aufgenommen wurde), einem interessanten Konzept und Mechanismen, die es umsetzen. Aber worum ging es in diesem Spiel?

In B&W spielten Sie die Hand eines Gottes und hatten die Fähigkeit, direkt mit der Welt zu interagieren, indem Sie beispielsweise etwas (oder jemanden) ergreifen und woanders hinwerfen. Ja, auch deine Fans. Aber Sie könnten die Bäume nehmen und zum Sägewerk schicken oder das Getreide in die Scheune eines hungernden Dorfes schicken. Darüber hinaus war es möglich, durch das Zeichnen entsprechender Figuren auf dem Boden Wunder zu bewirken. Deine Taten bestimmten die Anbetung aus Angst, als böser und grausamer Gott oder aus Liebe und Anbetung. Auf jeden Fall spiegelte sich Ihre Natur in der Art und Weise wider, wie Ihr Tempel aussah.

Darüber hinaus hatten Sie Ihr eigenes Totemwesen: ein großes, empfindungsfähiges, anthropomorphes Tier, das Ihnen treu ergeben war und dem Sie viele Dinge beibringen konnten, z. B. Gesten zeigen, um vereinfachte Versionen von Wundern zu vollbringen, oder ihm beibringen, zu helfen oder zu terrorisieren eure Anbeter. Einfache Handlungen veränderten sein Verhalten dynamisch. Wenn Sie es zum Beispiel lustig fanden, dass ein Totemtier die Dorfbewohner ins Meer geworfen hat, könnten Sie es streicheln, um es zu genehmigen, andernfalls aber verhauen und bestrafen.

Black & White ist vielleicht die wörtlichste Göttersimulation in dieser Sammlung, mit einer unglaublichen Reaktionsfähigkeit und einem immersiven Gefühl. Auch die Fortsetzung war ein gutes Spiel, obwohl ihr einige der organischen Lösungen fehlten, die die Grundlage für die Atmosphäre des Originals bildeten.

Das Spiel konnte bei offiziellen digitalen Diensten nicht gefunden werden.

Dungeon Keeper oder War for the Overworld

  • Divinity: Dungeon Building Demon Lord
  • Entwickler: Bullfrog Productions bzw. Brightrock Games
  • Veröffentlicht: 1997 bzw. 2015

Wir haben diese beiden Spiele kombiniert, weil man in beiden das Gleiche macht, und beide machen es ziemlich gut. War for the Overworld ist eine Hommage an den Klassiker Dungeon Keeper und verdient daher ebenfalls eine Erwähnung.

Die Idee ist einfach: Du bist der allgegenwärtige Herrscher der Unterwelt, der sein eigenes tödliches Verlies voller Monster und Fallen baut. Deine eisenbehandschuhte Hand formt die im Bau befindlichen Hallen, bewegt die Monster, die dir dienen, und hängt bedrohlich herab, um deine Schergen zu schnellerer Arbeit zu motivieren. Am Ende kommen hartnäckige Verteidiger des Guten und versuchen, Sie zu besiegen, und die Ergebnisse hängen davon ab, wie stark Ihre Verteidigung ist und wie gut Sie die Bedürfnisse Ihrer Handlanger befriedigt haben.

Eine großartige Option, wenn Sie sich jemals wie Satan selbst fühlen wollten.

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Spore

  • Göttlichkeit: Richtung der Evolution
  • Entwickler: Maxis
  • Veröffentlicht: 2008

Spore war für seine Zeit recht interessant. Die Idee des Spiels bestand darin, die Entwicklung von primitiven Organismen in der „Ursuppe“ zu einer Zivilisation zu steuern, die in den Weltraum vordrang. Während dieser langen Reise hatte der Spieler in jeder Phase unglaubliche Freiheit, das Aussehen und Verhalten seiner Kreaturen zu bestimmen.

Fast alles an Lebewesen kann hier individuell angepasst werden: Anzahl, Form und Art der Gliedmaßen, Sinnesorgane, Körperform, bevorzugte Nahrung, natürliche Waffen usw. Die Community hat eine Vielzahl unglaublich vielfältiger Organismen geschaffen, die gespeichert und geladen werden konnten, damit andere sie sehen und in ihren Spielen verwenden konnten.

In jeder Phase können Sie die Organismen direkt steuern und sie anweisen, Nahrung oder einen Partner zu finden und andere Kreaturen anzugreifen. Ihre Wirksamkeit hängt von den Entscheidungen ab, die Sie bei der Erstellung der Kreatur auf dem Evolutionsbildschirm getroffen haben. Das Spiel ist definitiv komischer Natur, mit übertriebenem Aussehen und Verhalten, und seine Ästhetik ist eher cartoonhaft als realistisch. Wenn Sie sich wie ein Schöpfer fühlen möchten, der die Art der Kreaturen (egal wie verrückt sie auch sein mag) vollständig definiert, ist dieser Simulator genau das Richtige für Sie.

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Universe Sandbox 2

  • Göttlichkeit: Wiederaufbau des Universums um einen Planeten
  • Entwickler: Giant Army
  • Veröffentlicht: 2015

Es macht Spaß, das Schicksal (und den Glauben) eines Volkes oder eines Dungeons voller Monster zu bestimmen. Es ist großartig, eigene Kreaturen zu erschaffen. Aber kein anderes Spiel gibt Ihnen die Kontrolle über eine ganze Galaxie.

In Universe Sandbox 2 sind Sie dafür verantwortlich, Himmelskörper zu bewegen, ihnen neue Umlaufbahnen zu geben oder zusammenzustoßen, nur um zu sehen, was passiert. Sie können die Planeten nahe beieinander platzieren, um zu sehen, wie sich die Schwerkraft auf sie auswirkt, oder den Winkel der Erdachse ändern, um zu sehen, wie sie sich auf das Klima auswirkt.

Es gibt auch einen bewegungsgesteuerten VR-Modus, der Sie in den 3D-Raum eintauchen lässt, indem Sie Planeten erschaffen und Kometen auf sie schießen. In Universe Sandbox 2 wirst du zwar keine Fans haben, aber nirgendwo sonst wirst du so viel Spaß mit der Raumformation haben können.

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Zivilisation

  • Göttlichkeit: Unsterblicher Herrscher
  • Entwickler: MicroProse, Activision, Firaxis Games
  • Veröffentlicht: 1991 (erster Teil), 2019 (letzter Teil)

Man kann sagen, dass es in Civilization-Spielen keine Götter gibt, sondern nur Religionen (auch hochgradig anpassbar). Aber Anführer können durchaus als Gottheiten betrachtet werden: unsterbliche Wesenheiten, zeitlos, die von den ersten Tagen der Geburt der auserwählten Nation an existieren und ihre Entwicklung bestimmen.

Jeder Anführer hat eine einzigartige Eigenschaft, die seine Nation beeinflusst, und ob Gandhi, Kleopatra oder Theodore Roosevelt, sie führen sie von der Antike bis ins Weltraumzeitalter. Was das Gameplay betrifft, handelt es sich bei Civilization um die Verwaltung einer ausgewählten Nation und ihre Ausbreitung auf einer zufällig generierten, in Zellen unterteilten Weltkarte. Jede Nation hat eine einzigartige Spezialisierung, dank der sie einen bestimmten Spielstil hat: diplomatisch, militärisch usw. Civilization ähnelt, unabhängig von der Rolle, einem komplexen rundenbasierten Brettspiel.

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Zwergenfestung

  • Göttlichkeit: unsterblicher und potenziell grausamer Herrscher
  • Entwickler: Tarn Adams
  • Veröffentlicht: 2006, Entwicklung in Bearbeitung

Dwarf Fortress wirkt äußerlich recht unscheinbar, ist aber tatsächlich eines der komplexesten Spiele der Welt, das nur im Textformat laufen kann, sonst wäre Ihr System nicht in der Lage, damit umzugehen. Noch bevor das Spiel beginnt, erschaffen Sie die Welt. Dazu gehört nicht nur die Erstellung einer Karte, sondern auch die Bildung geologischer Ebenen, die Bestimmung ihrer Geschichte und viele andere Nuancen. Die Erschaffung dauert vielleicht keine sieben Tage, aber Sie beherrschen bereits die ganze Welt.

Zu Ihren weiteren Aufgaben gehört es, Ihren Zwergen dabei zu helfen, ihre Hauptfestung aufzubauen und zu gedeihen. Am wichtigsten ist, dass das Spiel das herausragende Potenzial hat, Sie als den rachsüchtigsten Gott spielen zu lassen, den Sie sich vorstellen können. Die Spielmodifikation wird vollständig durch TXT-Dateien bestimmt, sodass es nur wenige Sekunden dauert, die Körpertemperatur der Kreatur auf eine Temperatur zu bringen, bei der sie sofort explodiert. Das Dwarf Fortress-Wiki gibt ein Beispiel für die Umwandlung von Schlangen aus Magma in eine Ressource zur Herstellung von Lederkleidung … die diejenigen, die sie tragen, verbrennt.

Dwarf Fortress macht viel Spaß, ist aber unglaublich schwer herauszufinden. Vielleicht, wie in allen Angelegenheiten des „allmächtigen Gottes“.

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Massiver Kelch

  • Göttlichkeit: Unsterblicher Gott der Genetik
  • Entwickler: Double Fine
  • Veröffentlicht: 2015

Massive Chalice ist ein fantastisches Spiel. Es kombinierte rundenbasierte taktische Kämpfe im XCOM-Stil, eine vierfache Genrekartenerweiterung sowie die Blutlinien und dynastischen Ehen der Crusader Kings. Einer der Bestandteile Ihrer Rolle als unsterblicher Herrscher der Nation (eine Lebensform, die im Spiel ausdrücklich erwähnt wird) ist die Organisation von Ehen zwischen Adelsfamilien. Sie sollen Sie mit neuen Generationen von Soldaten versorgen, während der Titelkelch magische Energie sammelt, um die kommende Kadenz zu besiegen.

Eines der wichtigsten Prinzipien des Spiels ist das Vorhandensein von drei Grundklassen, die Kinder von ihren Eltern erben. Sind die Klassen der Eltern unterschiedlich, etwa Kämpfer und Alchemist, erhalten die Kinder eine Hybridklasse. Darüber hinaus erben sie die körperlichen und geistigen Parameter ihrer Eltern sowie einige ihrer Persönlichkeitsmerkmale.

Massive Chalice ist ein langfristiges Planungsspiel, das nur ein unsterblicher Herrscher beherrschen kann.

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Divine Heroes

In den folgenden Spielen steuerst du eine Gottheit auf ihren Abenteuern. Sie haben keinen Einfluss auf Nationen und Kulturen, verfügen aber über beträchtliche physische und mystische Kräfte, die Sie in der Regel im Kampf gegen Feinde einsetzen.

Kriegsgott

  • Göttlichkeit: wörtlich griechischer Kriegsgott
  • Entwickler: SIE Santa Monica Studio, Ready at Dawn, Javaground/SOE-LA
  • Veröffentlicht: 2005 (erster Teil), 2018 (letzter Teil)

Kratos, der Protagonist der God of War-Reihe, ist der Nachkomme von Zeus, dem Hauptunterhalter der antiken griechischen Mythologie. Als solcher beginnt er bereits als Halbgott (d. h. ungefähr auf der Ebene von Herkules), aber im Verlauf der Serie wird er zu einer vollwertigen Gottheit, die sich ausschließlich auf den Krieg konzentriert, der in erster Linie als einfacher Mord verstanden wird. Am Ende wird er der letzte Überlebende der Intrigen des Olymp.

Im Allgemeinen handelt es sich bei allen Spielen der God of War-Reihe um Action-Adventure-/Hack’n’Slash-Spiele, in denen Kratos seinen blutigen Weg durch Horden von Feinden bahnt, die von der Mythologie inspiriert sind (altgriechisch in der Originalserie, skandinavisch im Jahr 2018). Soft-Neustart), regelmäßiges Lösen von Rätseln. Im letzten Teil wurde die Kamera von einem festen Punkt über der Arena auf die Schultern des Protagonisten bewegt, aber der Kampf blieb so brutal und unterhaltsam wie eh und je.

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Darksiders

  • Göttlichkeit: Reiter der Apokalypse
  • Entwickler: Vigil Games
  • Veröffentlicht: 2010

Obwohl War, der Protagonist von Darksiders, dem vorgestellten Konzept nicht ganz gerecht wird, ist er dennoch eine Macht, mit der man rechnen muss, die in der Lage ist, sich einen Weg durch Legionen von Dämonen und Engeln zu bahnen, um seinen guten Namen wiederherzustellen, nachdem er betrogen wurde wegen eines schweren Verbrechens gegen das Gleichgewicht angeklagt. Als einer der vier überlebenden Nephilim ist er bereits eine der mächtigsten Kreaturen im Darksiders-Universum, doch wenn er die Macht erhält, seine Rolle als Reiter der Apokalypse zu erfüllen, lässt er die Armeen des Himmels und der Hölle vor Angst erzittern.

Darksiders ist ein Spiel, das die Brutalität von God of War, das Gameplay von Legend of Zelda und die Kunst von Joe „Mad“ Madureira kombiniert, um ein stilvolles, lustiges und unterhaltsames First-Person-Action-Abenteuer in einer unvergesslichen Umgebung zu erschaffen . Zum Zeitpunkt des Schreibens besteht die Serie aus drei Teilen mit jeweils einem eigenen Protagonisten: Krieg im ersten Teil, Tod im zweiten Teil und Wut im dritten Teil. Wenn ein viertes herauskommt, wird sein Protagonist höchstwahrscheinlich Strife sein, denn die Mythologie der Darksiders-Welt unterscheidet sich von unserer und es gibt ihre Reiter.

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Asura’s Wrath

  • Divinity: kybernetischer Gott des Kampfes und der endlosen Wut 900 19
  • Entwickler: Capcom
  • Veröffentlicht: 2012

Wenn War und Kratos Probleme mit Wut hatten, dann ist Asura aus Asura’s Wrath genau das Richtige für sie. Die Gottheiten dieses erstaunlich filmischen Spiels ähneln Cyborgs und werden von Glauben und Emotionen angetrieben. Im Laufe der Ereignisse, die Sie besser über sich selbst kennen, kommt es zu einem völlig gerechtfertigten Kampf gegen andere Götter.

Der größte Teil des Spiels dreht sich um Asuras zügellose Rache, angetrieben von endloser Wut. In einer der ersten Episoden (das Spiel ist wie eine Anime-Staffel aufgebaut) schlägt ein wütender Asura eine planetengroße Gottheit so hart, dass sie explodiert, und von diesem Moment an nimmt der Grad der Wut und Dynamik nur noch zu. Je mehr Asuras Wut wächst, desto mehr kybernetische Arme bekommt er, obwohl sie seiner Macht nicht immer standhalten können.

Asura’s Wrath ist eher ein interaktiver Anime – größtenteils an zeitlich begrenzte Ereignisse gebunden – aber dank seiner ansprechenden Ästhetik, fantastischen Musik und immer höheren Einsätzen verdient es auf jeden Fall Ihre Aufmerksamkeit. Und Asura selbst ist vielleicht die gewalttätigste Gottheit der Popkultur, was ihm letztendlich erlaubt, unerwartete Höhen zu erreichen.

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Too Human

  • Göttlichkeit: Kybernetischer nordischer Gott
  • Entwickler: Silicon Knights
  • Veröffentlicht: 2008

Während Asura’s Wrath von östlichen Mythologien inspiriert war und diese auf kybernetische Weise überarbeitete, tat Too Human etwas Ähnliches mit der nordischen Mythologie.

In diesem Spiel sind Götter Menschen mit schwerwiegenden kybernetischen Verbesserungen, die sie deutlich stärker machen als normale Menschen, die sie als Götter verehren. Aces, wie diese Cyborgs genannt werden, müssen die Menschheit in einer Welt des harten nuklearen Winters beschützen, in der Maschinen namens „Kinder von Ymir“ toben. Der Protagonist des Spiels ist Baldur, der von anderen Ases aufgrund seines geringeren Augmentationsgrads als „zu menschlich“ angesehen wird.

Dies ist ein Action-RPG mit einem dynamischen Kampfsystem, das sich stark auf Kombinationen verschiedener Nahkampf- und Fernkampfangriffe konzentriert. Wenn Sie neugierig sind, wie Science-Fiction-Versionen von Thor, Balder oder Loki aussehen würden, werfen Sie einen Blick auf dieses Spiel, wenn Sie es finden.

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The Darkness und The Darkness II

  • Göttlichkeit: Primal Darkness Incarnate
  • Entwickler: Starbreeze Studios, Digital Extremes (Fortsetzung)
  • Erscheinungsjahr: 2007, 2012 (Fortsetzung)

Dunkelheit und sein Todfeind und Geliebte Angelus sind jeweils die ursprünglichen Inkarnationen der Dunkelheit vor Beginn der Zeit und dem von ihr getrennten Licht. Sie kommen ewigen Kreaturen so nahe, wie es in einem Schauplatz nur sein kann, und in den „The Darkness“-Spielen schlüpfen wir in die Rolle von Jackie Estacado, der Trägerin einer von ihnen, der titelgebenden finsteren Gottheit.

Bei den Spielen dieser Serie handelt es sich um Ego-Shooter, bei denen es neben coolen Doppelkanonen auch zwei Dunkle Tentakel gibt, mit denen Jackie Feinde ergreifen, schlagen und in Stücke reißen und gleichzeitig ihre Kameraden abschießen kann. Dies ist ein gewalttätiges und brutales Spiel mit einer unglaublichen Atmosphäre, unterstützt von Mike Pattons Stimme Darkness, der Jackie während der gesamten Action verspottet und verspottet. Genug unheimlich.

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Ōkami

  • Göttlichkeit: Tiergöttin
  • Entwickler: Clover Studio
  • Veröffentlicht: 2006

Die Hauptfigur von Ōkami ist Amaterasu, die Shinto-Göttin der Sonne in Form einer weißen Wölfin. Auf ihrer Reise durch eine Welt, die von der japanischen Geschichte und Mythologie inspiriert ist, gelingt es ihr, diese nach und nach zu heilen, indem sie Menschen hilft, Pflanzen zum Blühen bringt und verschiedene Wesenheiten herbeiruft, um sie zu verkörpern. Indem sie die von Dämonen eroberte Festung befreit und die Natur wiederbelebt, erweckt sie die ganze Welt wieder zum Leben und erlangt nach und nach die Macht ihres Schöpfers zurück.

Ōkami ist ein Action-Adventure-Spiel, das ursprünglich auf der PlayStation 2 veröffentlicht wurde, seitdem aber in HD-Remastern erneut veröffentlicht wurde, zuletzt 2017 auf dem PC und 2018 auf Nintendo Switch. Als weißer Wolf Amaterasu begibt sich der Spieler auf eine Reise voller Kämpfe, Rätsel, Erkundungen und dem Malen der Essenz der Welt mit Amaterasus Pinsel.

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Göttliche Schlussfolgerung

Damit ist unsere Übersicht über Spiele abgeschlossen, bei denen Sie als Gott spielen oder sich wie ein Gott fühlen können. Wir hoffen, dass wir Ihnen genügend Beispiele zur Verfügung gestellt haben und Sie unter ihnen etwas finden, das Ihnen gefällt. Und natürlich teilen Sie Ihre Vorschläge in den Kommentaren!

Quelle: www.g2a.com

Die besten Spiele, um ein Gott zu sein | Strategiespiele mit Gott

Gott zu sein ist für einen Moment gut, nicht wegen seiner Figur, sondern wegen seiner Fähigkeit, aus dem Nichts eine neue Welt zu erschaffen. Wir werden die Möglichkeit haben, wie ein Gott zu spielen, ohne die Website zu verlassen, da wir auf Android mehrere 9 haben0017 Spiele, um Gott zu sein .

In den meisten von ihnen haben wir die Möglichkeit, das Leben der Charaktere im Spiel zu kontrollieren und zu verwalten sowie alles zu verwalten, was mit dem Spielbetrieb zusammenhängt. Es war noch nie so einfach, eine neue Welt von Grund auf zu erschaffen.

Index

  • 1 Die Sims Mobile
  • 2 Die Sims FreePlay
  • 3 Godus
  • 4 Angel Dust
  • 5 Allmächtiger Gott Idle Clicker
  • 9 001 6 6 Doodle God HD Kostenlos

  • 7 Pixie Dust – Sandbox
  • 8 Cage to Singularity
  • 9 WorldBox – Göttersimulator und Sandbox
  • 10 Göttersimulator. Sandbox-Strategiespiel
  • 11 Sandbox: Craft Play Share
  • 12 Pocket God

Die Sims Mobile

Ob überraschend oder nicht, dies ist ein Spiel, in dem wir das gesamte Leben unseres Sims vollständig kontrollieren können. Gestalten Sie Ihr Zuhause, platzieren Sie es in einem Stadtgebiet, wählen Sie Kleidung aus, finden Sie einen Job, entscheiden Sie, was Sie essen und wann Sie sich entspannen, oder sogar die Freunde, die Sie auswählen. Osten EA behält alles bei, was bereits in den Desktop-Versionen enthalten ist.

LSM

ELEKTRONISCHE KUNST

Preis:
Es ist kostenlos

Die Sims FreePlay

Noch ein Die Sims-Spiel für Mobilgeräte? In der Tat können wir vieles von dem machen, was im Spiel Die Sims gemacht wird, allerdings mit Unterschieden im Vergleich zum Vorgängerspiel. Abgesehen von all den Grundlagen, die wir machen können, besteht der Unterschied bei diesem Titel darin, dass das Charaktererstellungstool viel eingeschränkter ist als in Die Sims Mobile. Stattdessen ermöglicht es uns, unsere eigene Stadt zu gründen, was der vorherige Titel nicht zulässt. Alles ist von den Entwicklern motiviert, die in beiden Spielen unterschiedlich sind.

Die Sims™ FreePlay

ELEKTRONISCHE KUNST

Preis:
Es ist kostenlos

Godus

Ein Spiel, das vollständig von der Inkarnation Gottes inspiriert ist, um neue Zivilisationen zu entdecken oder zu erschaffen jeden Zentimeter der Landschaft zu gestalten und das Wachstum der Zivilisation zu fördern, die bis in die Urzeit zurückreicht und sich im Laufe der Jahrhunderte weiterentwickelt Menschheit. Darüber hinaus können wir unseren Followern beibringen, wie sie andere Aufgaben erstellen.

Godus

22 Dosen

Preis:
Es ist kostenlos

Angel Dust

Ein Spiel, das eine magische und fantasievolle Welt erkundet, in der wir die Rolle unseres Charakters und derjenigen wählen, die uns auf Abenteuern begleiten. Dies gibt uns die Möglichkeit, alle möglichen Gebäude zu bauen und zu entscheiden, ob wir es alleine tun oder uns lieber mit Freunden umgeben und der Zivilisation ein Ende setzen möchten.

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Angel Dust

Metagaming BV

Preis:
Es ist kostenlos

Allmächtiger: Gott Idle Clicker

Wir werden beginnen, das Königreich Idle nach dem Urknall zu regieren, der die ersten Lebensformen unserer Welt hervorbrachte. Aber das Paradies braucht noch viel mehr, also müssen wir legendäre Ansichten freischalten, um Upgrades zu erhalten, unsere Strategie für unseren Fortschritt optimieren, Missionen abschließen und unsere Statistiken verbessern.

Doodle God HD Alchemy

JoyBeats LLC

Preis:
Es ist kostenlos

Pixie Dust – Sandkasten

Dies ist ein Sandkasten mit kompletter Retro-Ästhetik. Es wird in Echtzeit gespielt, um verschiedene Wetterbedingungen zu kontrollieren. sowie das Vorhandensein von Dunkelmodi oder Infrarotmodus. Das Spiel bietet Experimente und wir geben ihnen eine Lösung, je nachdem, was wir im Parameterfeld haben.

Entwickler

Pixie Dust – Sandbox

Software NeoTech

Preis:
Es ist kostenlos

Cage to Singularity

Dieser besondere Name führt zu einem Spiel, das eine Geschichte von Milliarden von Jahren hat. Es bietet 3D-Grafiken und wir müssen mit jeder Situation klarkommen. Wir müssen zum Beispiel Arten für ihre Entwicklung verwalten, den technologischen Baum mit Hilfe von Mikroorganismen und dem eigenen Leben, das sie erschaffen, aktualisieren.

Zelle zu Singularität

ComputerLunch

Preis:
Es ist kostenlos

WorldBox – Göttersimulator und Sandbox

Dies ist ein minimalistischer Open-World-Simulator, mit dem Sie Leben erschaffen, alles zerstören und ein Ende setzen können. Darüber hinaus können wir mit verschiedenen Tieren, Fähigkeiten usw. experimentieren. Kurz gesagt, wir werden zu unserer offenen Pixelwelt.

WorldBox – God Sandbox Simulator

Entwickler:
Maxim Karpenko

Preis:
Es ist kostenlos

Gottessimulator. Strategie-Sandbox-Spiel

Ein weiterer Strategietitel, der der Religion gewidmet ist. Möglichkeit, Gott zu werden, wenn wir in diesem Simulator gut spielen. Es verfügt über ein Gameplay, mit dem Sie nachts entspannen können: Sammeln Sie Glaubenspunkte mit einem Klick und studieren Sie religiöse Aspekte. Spielen Sie mit Freunden im Mehrspielermodus nicht nur zu zweit, sondern auch zu dritt und bis zu vier Spielern.

God Simulator Religion Inc.

Entwickler:
GameFirst

Preis:
Es ist kostenlos

Sandbox: Craft Play Share

Ein weiteres großartiges Spiel, das auch ein Open-World-Spiel mit Old-School-Grafik ist. Dies macht uns zu einem Gott mit völliger Schöpfungs- und Zerstörungskraft, auch wenn wir verschiedene Wetterbedingungen kontrollieren können . Es gibt viele Aufgaben für die Entwicklung der Alchemie, einem Starprodukt.

Sandbox Craft Play Share

PIXOWL Inc.

Preis:
Es ist kostenlos

Pocket God

Dies ist das letzte und einzige Gott gewidmete Spiel, bei dem es sich um einen kostenpflichtigen Titel handelt, bei dem es sich um ein Mikrospiel in Episoden handelt, das wir entdecken, unsere Freunde erziehen und genießen müssen.