Skyrim spielzeit: Skyrim-Fan entdeckt nach 1000 Stunden Spielzeit ein alternatives Quest-Ende

Skyrim-Fan entdeckt nach 1000 Stunden Spielzeit ein alternatives Quest-Ende

Manchmal muss es nicht die rabiate Methode sein, um eine Quest zu beenden.

Obwohl The Elder Scrolls: Skyrim in diesem Jahr schon sein zehnjähriges Jubiläum feiert, entdecken Fans immer noch (vermeintlich) Neues im Spiel. Ein Spieler hat mittlerweile 1000 Spielstunden auf der Uhr und teilt auf Reddit nun seine neueste Entdeckung mit uns, die viele von euch noch nicht kennen dürften.

Der Segen der Natur hat zwei Enden

Worum geht’s? In Skyrim könnt ihr die Quest «Der Segen der Natur» bestreiten. In Weißlauf findet ihr den Güldengrünbaum, der sich im Tiefschlaf befindet. Um ihn zu wecken, benötigt ihr Ahnenschimmerharz.

Hierfür müsst ihr im letzten Teil der Quest ins Ahnenschimmerheiligtum gelangen, um dem dortigen Baum das kostbare Harz zu entwenden. Doch darüber sind die Anwohnenden nicht erfreut und so müsst ihr den Dolch «Nesselfluch» nutzen, um die Horde an neu gewonnenen Feinden zu besiegen.

Wie ein Reddit-User aber nun entdeckt hat, gibt es ein alternatives und friedlicheres Ende für diese Quest. Zwar weisen einige Fan-Wikis darauf hin, dass es zwei Enden für diese Quest gibt, doch viele Spieler*innen schreiben in die Kommentare, dass sie den alternativen Lösungsweg gar nicht kannten:

Link zum Reddit-Inhalt

Wie kann ich die Quest anders beenden? Statt euch das gesamte Ahnenschimmerheiligtum zum Feind zu machen, könnt ihr Maurice als Begleiter wählen und ihm folgen. Maurice fängt an, am Baum zu beten und ihr erhaltet daraufhin einen Setzling des Baumes. Der Setzling kann zurück nach Weißlauf gebracht werden, wo er in den sterbenden Güldengrünbaum eingesetzt wird.

Fans sind überrascht

Wieso kennen so viele das Ende nicht? Während der Quest-Reihe müsst ihr zunächst den Nesselfluch-Dolch holen und so ist es für viele logisch, diesen auch im Verlauf der Quest zu nutzen. Außerdem merken viele Fans in den Kommentaren an, dass Maurice bei ihnen schon auf dem Weg zum Baum stirbt und deshalb nicht die Chance erhält, am Baum zu beten:

«Verdammt, dieser Typ stirbt einfach jedes Mal. «

«Der Kerl stirbt buchstäblich auf dem Weg.»

«Er stirbt jedes Mal, wenn ich ihn als Opfergabe für den Ahnenschimmerbaum töte und seinen Körper zwischen den Wurzeln verstecke.»

Doch einige User haben einen Weg entdeckt, wie Maurice nicht mehr stirbt. Sie empfehlen, den Weg vorab abzugehen und die Gegner zu beseitigen.

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So steht es um TES 6

Es wird wohl noch einige Zeit dauern, bis der Nachfolger The Elder Scrolls 6 erscheinen wird. Das Mammut-RPG befindet sich aktuell noch in der Design-Phase und soll nicht vor 2024 erscheinen. Somit müssen wir uns wohl die Zeit mit weiteren Spielstunden bei Skyrim vertreiben.

Kanntet ihr das alternative Quest-Ende bereits?

Game Director vergleicht Spielzeit mit Skyrim, einem 200-Stunden-RPG

Starfield wird euch für viele Stunden unterhalten.

Dass Starfield sehr groß wird, haben uns die Entwickler bereits verraten. Aber was bedeutet das genau? In einem Interview mit The Telegraph geht Todd Howard ein wenig mehr ins Detail. Zum einen sagt Howard, dass das Design von Starfield darauf ausgerichtet ist, Spieler*innen die Möglichkeit zu geben, eine lange Zeit mit dem Abenteuer zu verbringen.

Zum anderen sagt er aber auch, dass es eine Hauptquest geben wird, die wie in anderen Bethesda-RPGs deutlich schneller beendet werden kann.

Skyrim ist die Blaupause: Immer wieder zieht Todd Howard The Elder Scrolls V: Skyrim als Vergleich heran:

«Leute spielen noch immer Skyrim, und daraus haben wir gelernt. In Starfield haben wir noch mehr Zeit darauf verwendet, dass es über eine lange Zeit gespielt werden kann, wenn ihr euch dazu entscheidet. Es gibt dahingehend einige zusätzliche Aspekte, die wir in Skyrim erst später hinzugefügt haben.»

So lange könnte die Spielzeit sein: Laut dem Portal How Long to Beat benötigen wir für Skyrim im Schnitt 33 Stunden für die Hauptquest, 108 Stunden mit Nebenmissionen und ganze 231 Stunden, wenn wir alles erledigen wollen. Da man mit den DLCs gut und gerne noch einmal 50 Stunden verbringen kann, könnte Starfield Inhalte für bis zu 300 Stunden Spielzeit bieten.

Starfield wird «Bethesda»-Städte enthalten

Todd Howard bezeichnet Starfield als «Skyrim im Weltraum», und das betrifft nicht nur den Spielumfang. Zwar werden wir sicherlich viel alleine im All unterwegs sein, jedoch wird es auch klassische Siedlungen geben, in denen NPCs, Läden und Nebenmissionen auf uns warten:

«Wir haben Städte und wir bauen sie, wie wir zuvor Städte gebaut haben. Und wir haben viele Orte, die wir bauen, wie wir sie zuvor gebaut haben. Und wir wollen, dass euer Erlebnis beim Erkunden genauso erfüllend ist wie in unseren anderen Spielen.»

Genau wie bei der Spielzeit spricht Howard auch beim Erkunden von speziellen «Hooks», durch die sich Starfield von anderen Bethesda-Rollenspielen unterscheiden wird. Ein wichtiger Aspekt wird hier sicherlich das Reisen durch den Weltraum sein. Noch wissen wir nicht genau, wie das funktionieren wird, aber es wird mit Sicherheit ein anderes Spielgefühl als in Elder Scrolls oder Fallout, die sich in erster Linie auf dem Boden abspielen.

Einen ersten Eindruck von den Siedlungen in Starfield bekommt ihr dank einiger Artworks, die von Bethesda veröffentlicht wurden:

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Weitere Informationen zu Starfield:

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Aliens in Starfield

Der erste Trailer von der E3 ließ und mit einigen Fragen zurück. Eine davon lautete: Gegen wen werden wir kämpfen und mit wem können wir interagieren? Doch auch darauf gaben die Entwickler im Nachhinein eine Antwort.

Ja, es wird Aliens in Starfield geben. Und damit sind nicht nur Monster gemeint, sondern auch zivilisierte Alien-Rassen, mit denen wir Handel treiben können und für die wir Missionen erledigen müssen.

Was wäre eurer Meinung nach der ideale Umfang für Starfield?

A Skyrim fan shows off his lavishly furnished Dragonborn collection

©

Neek


News

Reddit user Gilan473 shared a video showing off his dragonborn collection.

He made a list of what is in his house from left to right:

  • The first section from the right side at the beginning of the video: Ancient Falmer armor, Morag Tong armor with dark brotherhood cloak, Shield of Blades, Dawn/Dusk Fang sword, Tarch bloodlust shield.
  • Second section from the right at the weapon racks: Black Knight Set and Dwarven Shield, Armor of the Old Gods, Keeper of Cold, Gold Brand katana.
  • Right weapon rack: Khajiiti Longbow, Dragonbone Sword, Bloodskal Blade, Cudgel of Champions, Stag King’s Glass Bow.
  • Shelf above the weapon rack on the right: Emerald, Diamond, Amethyst, Ruby, Shield of Auriel, Dedicated Jar.
  • Dragon priest masks.
  • Display cases: Miraak’s armor and mask, cult member’s armor, Miraak’s staff and sword, Ancient Nordic pickaxe, Strangler sword, Bloody Scythe.
  • Right Weapon Rack: Dwarven Black Bow of Fate, Staff of the Dragon Priest Nakrin, Dawnguard Rune Axe, Ebony Blade.