Resident Evil / BioHazard ist eine Reihe von Spielen. Spiele der Resident Evil / BioHazard-Reihe. Liste der Resident Evil/BioHazard-Spiele. Alle Resident Evil/BioHazard-Spiele.
Russische Invasion in der Ukraine
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Resident Evil 4+1 S.Action / Horror / 3rd-Person-Shooter3/24/20233/24/20233580 1114
4,6
Resident Evil Village+ 3 S.Action / Horror07.05.202107.05.202144115 Resident Evil Resistanceteam-Shooter03.04.202003. 04.2020519
4,0
Resident Evil 3+3 P.Action / Horror03.04.202003.04. 202044117
4,7
Resident Evil 2+3 P.Action / Horror25 .01.201925.01.2019 67151
4,8
Resident Evil 7 Biohazard+3 Square Horror 24.01.201701/24/201751140 Umbrella Corpsonline-Shooters 21. 06.201621.06.2016720Resident Evil Zero HD Remaster+3 Pl.Action / Abenteuer / Horror19.01.201619.01.20161877
3,8
Resident Evil: Revelations 2+4 Pl.Action / Horror24.02.201524.02.20153097 Resident Evil HD Remaster+3 Pl.Action / Horror20.01.201520.01. 20152993
3,9
Resident Evil: Revelations Unveiled Edition+4 pl .action/horror21. 05.201321.05.20132179Resident Evil 6+3 pl. Resident Evil: RevelationsAction / Horror26. Januar 201226. Januar 2012933Resident Resident Evil: The Mercenaries 3DAction / Horror / Horror17.11.200917.11.2009323Resident Evil 5+4 S.Action/Adventure/Horror/3rd-Person-Shooter05.03.200903/05/200941126Resident Evil: DegenerationAction/Horror18.12.200812/18/2008111Resident Evil: The Umbrella ChroniclesFPS/Horror13/11 .200713.11.2007424Resident Evil: Deadly SilenceAktion / Abenteuer / Horror19.01.200619.01.2006215 Resident Evil 4+8 pl. Resident Evil OutbreakAktion / Abenteuer / Horror12/11/200312/11/2003422 Resident Evil: Dead AimFPS / Horror 13.02. 200313 /02/2003522 Resident Evil ZeroAction / Abenteuer / Horror 11/12/200211/12/2002421 Resident EvilAction / Horror 3/22/200222/03/20 02422Resident Evil: Survivor 2 — Code: VeronicaFPS08.11.200108.11.2001213Resident Evil: GaidenF PS / Horror21.05.200121.05.2001111Resident Evil Code: Veronica+1 S.Action / Abenteuer / Horror03.02.200003.02.2000837Resident Evil: SurvivorFPS / Horror27.01.200027.01.2000427Resident Evil 3: Nemesis+4 Pl.Action / Abenteuer / Horror2 2 . 09.199922.09.19992163Resident Evil 2Plattform / Horror199830.12.1998112Resident Evil 2+5 Pl. 963063
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Gaming-Neuigkeiten
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ArcheAge
- unglaublich farbenfrohe Grafiken
- völlige Handlungsfreiheit
- undeutliche Handlung
- vollständige Interaktion mit der virtuellen Welt
2013
Rollenspiel
Linie II: Die chaotische Chronik
- 8 ausgewogene Archetypen und 7 Rassen
- Neues Wirtschaftssystem
- spannende serverübergreifende Turniere
- Boost- und Trainingslager
2004
Rollenspiel
Schwert und Seele
- fesselnde Handlung
- tolle Grafik
- spektakuläre Kämpfe
- ungewöhnliches Kampfsystem
- Vielfalt an Helden
2014
Kampfspiel
Blut und Seele
- ausgefeiltes System der Charaktergefühle
- brutale Schlachten
- göttliche Helfer Elfen
- umfangreiches Handwerkssystem
- dynamisches Zaubersystem
- spielbares Haustiersystem
2011
Rollenspiel
Informationen
Suchen Sie nach Spielen aus Ihrer Lieblingsserie? Diese Seite enthält eine Liste der in Serie 9 enthaltenen Spiele0092 Resident Evil/BioHazard . Es enthält Spiele, die auf PC, X-BOX 360, PlayStation 3, 3DS, Wii U, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X/S und PlayStation 5 veröffentlicht oder erneut veröffentlicht wurden. Wenn Sie gesucht haben für Resident Evil / BioHazard alle Teile in der Reihenfolge ihrer Veröffentlichung, dann sind Sie auf der richtigen Seite. Wenn Sie Informationen zu den Spielen dieser Serie haben, die auf den aufgeführten Plattformen veröffentlicht werden und nicht in der Liste enthalten sind, können Sie uns dies über das Kontaktformular mitteilen. Wir sind für jeden Hinweis dankbar und werden Ihre Nachricht auf jeden Fall berücksichtigen.
Eine vollständige Chronologie aller Projekte im Resident Evil-Franchise – DTF-Spiele
Eine detaillierte Liste kanonischer Spiele, Filme, Comics, Theaterproduktionen und verschiedener Begleitprodukte in chronologischer Reihenfolge.
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Nein, das ist kein Bild, um Aufmerksamkeit zu erregen – das ist die Antwort auf die Frage, wie es den Japanern gelingt, unzählige Projekte unter einem Namen zu verkaufen
Eröffnung
Jeder Otaku weiß, dass es nicht ausreicht, sich mit der Handlung dieses bestimmten Spiels vertraut zu machen, um in die Geschichte eines japanischen Spiels einzutauchen. Es ist notwendig, die vielen Fortsetzungen und Prequels zu studieren, Animes über Nebencharaktere anzusehen und Mangas über Nebenereignisse zu lesen, eine Eintrittskarte für eine Aufführung nach Motiven zu kaufen und eine Clownsnase im Theater zu kaufen, Sake mit einem Spieledesigner zu trinken und vieles mehr schlafe mit der Frau des Drehbuchautors. Nur in diesem Fall besteht die Möglichkeit, sich zumindest ein wenig im In-Game-Universum zurechtzufinden, das im Land der aufgehenden Sonne geschaffen wurde.
Wenn Ihr Gewissen es Ihnen nicht erlaubt, mit einem fremden Mann Sake zu trinken, werden Sie leider nicht in der Lage sein, die Feinheiten der Resident Evil-Geschichte zu verstehen. Schließlich wird Ihnen niemand sagen, welche der veröffentlichten Projekte kanonisch sind, welche teilweise kanonisch sind und welche nach der Veröffentlichung des Quadriquels aus dem Kanon heraus geschrieben wurden … Niemand außer mir!
Ich habe keine vollständige Liste aller Canon-Projekte der Biohazard-Franchise mit klarer Chronologie gefunden – nur unvollständig und ungenau. Trotz der Tatsache, dass Chronologien, die die globale Geschichte der Serie kurz nacherzählen, in vielen Variationen existieren. Allerdings weisen alle sachliche Fehler auf. Um diese globalste Überlieferung unabhängig studieren zu können, habe ich diese Liste erstellt – mit Daten und den richtigen Abfolgen der Szenarien.
Chronologie
- Wesker’s Report II (Ergänzungsmaterial, 2003) — 31. Juli 1978 — 31. Juli 1995
- Resident Evil: Zero (Spiel, 2002) — 23. Juli 1998
- Resident Evil: The Umbrella Chronicles . Anfänge und Alptraumszenarien (Spiel, 2007) – 23.–24. Juli 1998
- Resident Evil (Spiel, 2002) – 24.–25. Juli 1998
- Resident Evil: The Umbrella Chronicles . Wiedergeburtsszenario 2007 – 24. Juli 1998
- Notfallbericht (Ergänzungsmaterial, 2002) – 21.
August 1998
- Resident Evil: Ausbruch . Outbreak-, Hellfire-, Below Freezing Point- und The Hive 9-Szenarien0106 (Spiel, 2003) – 23.–30. September 1998
- Resident Evil: Outbreak – Datei 2 . Drehbücher zu Wild Things, Flashback, Underbelly und Desperate Times (Spiel, 2004) – 24.–30. September 1998
- Resident Evil 3: Nemesis . Erste Hälfte des Hauptskripts (Spiel, 1999) – 26.–28. September 1998
- Resident Evil 2 . Szenarien Claire A, Leon B und The 4th Survivor (Spiel, 1998) – 29.–30. September 1998
- Resident Evil 3: Nemesis . Die zweite Hälfte des Hauptszenarios (Spiel, 1999) — 1. Oktober 1998
- Resident Evil: Ausbruch . Szenarioentscheidungen, Entscheidungen (Spiel, 2003) — 1. Oktober 1998
- Resident Evil: Outbreak – Datei 2 .
End of the Road-Szenario (Spiel, 2004) – 1. Okt. 1998 Jahre alt
- Resident Evil: The Umbrella Chronicles . Death’s Door Script (Spiel, 2007) – 1. Oktober 1998
- Wesker’s Report I (Ergänzungsmaterial, 2003) — Juni-Oktober 1998
- Resident Evil: Survivor (Spiel, 2000) — November 1998
- Resident Evil – Code: Veronica (Spiel, 2001) – 17.–29. Dezember 1998
- Resident Evil: Survivor 2 – Code: Veronica (Spiel, 2001) – 29. Dezember 1998
- Resident Evil: Infinite Darkness . Bürgerkrieg in Penamstan (Animeserie 2021) – Oktober 2000
- Resident Evil: The Darkside Chronicles . Szenario Operation Javier (Spiel, 2009) — 2002
- Resident Evil: Dead Aim (Spiel, 2003) — 22.
-23. September 2002
- Resident Evil: The Umbrella Chronicles – Prelude to the Fall (Manga, 2007) – Februar 2003
- Weskers Extrabericht (Ergänzungsmaterial, 2007) — Februar 2003
- Resident Evil: The Umbrella Chronicles . Umbrella’s End- und Dark Legacy-Szenarien (Spiel, 2007) — Februar 2003
- Resident Evil: Revelations . Panik in Terragrigia (Spiel, 2012) — 2004
- Resident Evil 4: Incubate (Zusatzmaterial, 2005) — 2004
- Resident Evil 4 . Hauptszenario und Separate Ways (Spiel, 2005) – Herbst 2004
- Resident Evil: Revelations – Erweiterter Trailer (Zusätzliches Material, 2011) – 2005
- Resident Evil: Revelations .
Hauptszenario (Spiel, 2012) — 2005
- Jessicas Bericht (Ergänzungsmaterial, 2012) — 2005
- Angelas Tagebuch (zusätzliches Material, 2008) – 11. August – 7. November 2005
- Resident Evil: Degeneration (Animefilm 2008) — November 2005
- Resident Evil: The Stage . Vorfall in Rochester City (Theaterproduktion, 2015) — 2005
- Resident Evil: Infinite Darkness – The Beginning (Comic, 2022–2023) – 2006
- Resident Evil: Infinite Darkness (Animeserie, 2021) — 2006
- Resident Evil 5 . Lost in Nightmares (Spiel, 2010) – August 2006
- Experience Kijuju (Ergänzungsmaterial, 2008–2009) – 14. Dezember 2008 – 9.
März 2009
- BSAA Remote Desktop (Ergänzungsmaterial 2009) – 13. – 9. FebruarMärz 2009
- Resident Evil 5 . Desperate Escape Hauptszenario und DLC (Spiel, 2009) – 9.–10. März 2009
- Resident Evil: The Stage . Vorfall an der Philosophischen Universität (Theaterproduktion, 2015) – 12. August 2010
- Resident Evil: Revelations 2 . Claire Redfield und The Struggle Episoden (Spiel, 2015) – Februar 2011
- Resident Evil: Damnation (Animefilm, 2012) — Februar 2011
- Resident Evil: Revelations 2 . The Struggle, Little Miss und Barry Burton Episoden (Spiel, 2015) – August 2011
- Las Plagas: Organisms of War (Zusatzmaterial, 2012) — 2011-2012
- Resident Evil: Marhawa Desire (Manga, 2012–2013) – 2012
- Resident Evil: Umbrella Corps .
Einzelspieler-Kampagne (Spiel, 2016) – 12. März 2012 – 2. Januar 2013
- Resident Evil 6 . Chris’ Drehbuch Kapitel 2 Jakes Drehbuch Kapitel 1-2 (Spiel, 2012) — 24.-25. Dezember 2012
- Resident Evil 6 . Adas Szenario, Kapitel 1–2. Leons Drehbuch Kapitel 1-3 (Spiel, 2012) – 26.–28. Juni 2013
- Resident Evil 6 . Chris’ Drehbuch, Kapitel 1 und 3–5. Jakes Drehbuch, Kapitel 3–5. Adas Szenario, Kapitel 3–5. Leons Drehbuch, Kapitel 4–5 (Spiel, 2012) – 29. Juni – 1. Juli 2013
- Resident Evil: Umbrella Corps . Multiplayer-Kampagne (Spiel, 2016) — 2014-2016
- Resident Evil: Heavenly Island (Manga, 2015–2017) — 2014
- BSAA Mission Briefing: Combat Arias (Ergänzungsmaterial, 2017) — 2014
- Resident Evil: Vendetta (Animefilm, 2017) — 2014
- Resident Evil 7: Biohazard .
Old Videotape and Daughters DLC (Spiel, 2017) — Oktober 2014
- Resident Evil: The Experience (Kinoproduktion, 2017) — 2015
- Resident Evil: Death Island (Animefilm, 2023) — 2015
- Resident Evil 7: Biohazard . Videoband „Derelict House Footage“ (Spiel, 2017) – 1. Juni 2017
- Resident Evil 7: Biohazard – Kitchen (Spiel, 2015) – 1. Juni 2017
- Resident Evil 7: Biohazard – Beginning Hour (Spiel, 2016) – 1. Juni 2017
- Resident Evil 7: Biohazard . Nightmare, Bedroom & 21 DLC „Happy Birthday“ VHS (Spiel, 2017) – 1.–2. Juni 2017
- Resident Evil 7: Biohazard . Videokassette „Mia“ (Spiel, 2017) – 19. Juli 2017
- Resident Evil 7: Biohazard .
Hauptszenario, Not A Hero und End of Zoe DLC (Spiel, 2017) – Juli-August 2017
- Remembering Resident Evil 7 (Zusätzliches Material, 2021) — 2020
- The Baker Incident Report (Ergänzungsmaterial, 2021) — 2020
- Resident Evil 8: Village (Spiel, 2021) – 8.–10. Februar 2021
- Resident Evil 8: Village . Add-on Shadows of Rose (Spiel, 2022) — 2037
Was ist Kanon?
Biohazard ist ein fiktives Biopunk-Multiversum. Ihre Hauptzeitleiste ist Prime Universe. Es umfasst alle Spiele der Franchise mit Ausnahme von Resident Evil: Gaiden (2001) und Resident Evil: Operation Raccoon City (2012). Und Resident Evil: The Mercenaries 3D (2011), Resident Evil: Resistance (2020) und Resident Evil – Re:Verse (2022) haben keine eigentliche Handlung.
Viele Spiele der Serie enthalten mehrere Varianten der Entwicklung der Geschichte. Diese Varianten sind kanonisch Schrödingers Katzen, da Fortsetzungen dazu neigen, Fakten aus alternativen Versionen der Handlung zu kombinieren. Beispielsweise gibt es in „Biohazard“ (1996) kein Ende, in dem alle Hauptfiguren überleben würden, was jedoch nicht verhindert, dass die „toten“ Charaktere in zahlreichen Fortsetzungen auftauchen.
Bonusmodi in Spielen der Serie können eine Handlung enthalten, diese ist jedoch nicht immer kanonisch. Beispielsweise in Biohazard 2 (1998) hat ein zusätzliches Szenario, The 4th Survivor, das die Hauptgeschichte bereichert, und es gibt The Tofu Survivor, das dasselbe ist, nur dass der Spieler die Kontrolle über ein Stück Käse übernimmt. Wenn in diesem Fall die Nichtkanonizität des letzteren durch eine große Konzentration japanischer Spiele verraten wird, dann ist im Fall zusätzlicher Szenarien für Biohazard 4 (2005) alles komplizierter: Separate Ways ist Kanon, aber Aufgabe: Ada ist nicht. Weil!
Das Remake von Resident Evil (2002) dominiert das Original. Das heißt, Informationen aus dem Spiel von 1996, die im Widerspruch zum Spiel von 2002 stehen, gelten als nicht kanonisch. Gleichzeitig sind die Originale von Resident Evil 2 (1998), Resident Evil 3: Nemesis (1999) und Resident Evil 4 (2005) dominieren ihre Neuinterpretationen. Allerdings stehen Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020) und Resident Evil 4 (2023) nicht nur mit ihren Vorgängern, sondern auch mit anderen Spielen der Reihe so stark im Konflikt, dass ich sie lieber als eigenen Kanon einordne .
Mobilspiele und Pachinko-Automaten mit Resident Evil-Thema (ja, davon gibt es auch viele) gehören nicht zum Hauptkanon der Franchise.
Zusätzlich zu den Spielen umfasst das Prime Universe von Capcom in Auftrag gegebene CG-Filme. Alle außer dem kurzen Biohazard 4D-Executer (2000), der teilweise als Kanon gilt. Ein sehr praktischer Begriff, der es Ihnen ermöglicht, alles als Kanon zu betrachten und Informationen zu ignorieren, die den Spielen widersprechen!
Live-Action-Adaptionen gehören nicht zum Spielkanon. Die Filme von Poul Anderson bilden ein eigenes Universum. Der Johannes Roberts-Relaunch 2021 ist ein anderes Universum. Und die Serie von Netflix 2022 ist eine weitere.
Theateraufführungen. Ja, ja, Theateraufführungen basierend auf „Resident Evil“. Sie existieren nicht nur, sie sind auch kanonisch! Natürlich nicht alle. Bioroid: Year Zero (2000) gehört insofern zur Serie, als es nicht gemeinfrei zu finden ist. Aber die Aufführungen von Biohazard: The Stage (2015) und Biohazard: The Experience (2017) sind im Prime Universe enthalten und bereichern die globale Handlung der Franchise. Das Musical Biohazard: Voice of Gaia (2016) könnte ebenfalls eine interessante Ergänzung der Serie sein, doch das postapokalyptische Setting macht es unmöglich, diese Produktion auch nur teilweise kanonischen Projekten zuzuordnen.
Romane, Comics und andere Medien. Bei ihnen ist alles schwierig. Tatsache ist, dass Capcom vor der Veröffentlichung von Resident Evil 4 aktiv Lizenzen an Drittstudios verkaufte, um verschiedene Franchise-Projekte zu veröffentlichen. Infolgedessen hat sich die Serie im Allgemeinen auf alle möglichen Arten manifestiert: von Romanen über Spiele und Filme bis hin zu Radiosendungen. Die Werke wurden von niemandem koordiniert und jeder Autor ließ sich etwas Eigenes einfallen, sodass Mystik, Magie und Yaoi im Kanon auftauchten. Im Jahr 2005 änderte Capcom seine Lizenzpolitik. Kurz gesagt, dies führte dazu, dass Werke unter Lizenz, die vor 2005 veröffentlicht wurden, in einen Kürbis verwandelt und nicht kanonisch wurden. Werke, die nach 2005 veröffentlicht wurden, sind kanonisch, sofern nicht anders angegeben.
Mit zusätzlichen Materialien ist alles einfacher, als es auf den ersten Blick scheint. In den meisten Fällen handelt es sich um diverse Begleitprodukte, die die „großen“ Werke ergänzen. Wesker’s Report ist also ein pseudodokumentarischer Kurzfilm, der im Auftrag von Albert Wesker über die Ereignisse der ersten Spiele der Serie erzählt. Experience Kijuju ist ein Blog, der in der realen Welt existiert und von einem der „geleitet“ wurde Charaktere in Resident Evil 5 (2009), Remembering Resident Evil 7 – Video mit Ethan Winters’ Erinnerung an den Baker-Vorfall und so weiter.
Nachdem ich das Franchise viele Jahre lang studiert hatte, habe ich es endlich richtig verstanden. Resident Evil ist ein weiteres Harem-Spiel ohne Handlung.
Einige der Werke, die aus dem Hauptuniversum und zusätzlichen Materialien stammen, werden von Fans als teilweise kanonisch eingestuft – ich habe sie nicht in die Liste aufgenommen. Auch weil er der Liste keine Romane hinzugefügt hat. Und ich habe Manga, Manhwa und Comics nur solche hinzugefügt, deren Kanonizität ich mir eindeutig sicher bin. Ich habe auch die Reiseführer ignoriert. Ich habe das alles getan, weil ich nicht falsch schreiben und falsche Informationen geben möchte. Wenn Sie sich im Biohazard-Universum gut auskennen, fügen Sie mich bitte in den Kommentaren hinzu oder korrigieren Sie mich. Ich bin offen für den Dialog! Die Hauptsache ist, sich auf ein bestimmtes veröffentlichtes Projekt, die Worte der Entwickler oder andere Beweise zu beziehen, die Ihre Worte untermauern würden!
Um diese Liste zusammenzustellen, habe ich Informationen von Capcoms Spielen, Filmen und anderen Produkten sowie von Resident Evil Fan, Project Umbrella und Fandom verwendet.