Warum lohnt es sich, „Resident Evil“ und „Halo“ anzuschauen?
„Resident Evil“ und „Halo“ – neues Netflix und Paramount+, problematisch und zerrüttet von der Zielgruppe der Show. Wir finden heraus, ob es etwas gibt, das Streaming für einen externen Zuschauer anbieten kann.
Resident Evil
Resident Evil
Erde 2022 Dr. Albert Wesker und seine beiden Töchter (Jade und Billy) kommen in New Raccoon City an, irgendwo in Südafrika auf dem Gelände einer halb verlassenen Arbeiterstadt. Jades rebellische Natur erlaubt es ihr nicht, die zunehmende Häufigkeit des Umzugs von Ort zu Ort zu akzeptieren, und der viel introspektivere Billy versucht immer noch, mit ihrem Vater mitzuspielen und sie nicht noch einmal zu belästigen. Wesker selbst ist ein wichtiger Mitarbeiter der Umbrella Corporation, ohne den seiner Meinung nach alle Geschäfte des Unternehmens sofort zum Erliegen kommen würden.
Parallel zu dieser Geschichte entfaltet sich in der Zukunft eine weitere Geschichte. London, 2036: Eine Zombie-Apokalypse heimgesucht die Welt, auf den Überresten der Zivilisation erlangte Umbrella Macht und Einfluss, die der Staatsmacht entsprechen, und der erwachsene Jade versucht, alles irgendwie in Ordnung zu bringen. Obwohl die Bilanz nicht zu ihren Gunsten ausfällt – auf 300 Millionen Menschen kommen 6 Milliarden Zombies (hier werden sie „Null“ genannt). Gleichzeitig, so Jades Vorhersagen, wird der Stamm mutieren und schwächer werden, und die „Nullen“ sollten sich theoretisch weiterentwickeln und intelligenter werden. Daher macht es Sinn0011 lernen, mit den lebenden Toten zusammenzuleben. wie die Menschheit lernte, beispielsweise mit HIV, Ebola und anderen Viren zu leben, die versuchten, sie zu zerstören.
Diese gewagte Netflix-Adaption der beliebten Videospielserie scheint von allen geschmäht zu werden. Darüber hinaus ist das Spiel des schwarzen Schauspielers Lance Reddick, der die Rolle des blonden Eugenik-Liebhabers Wesker spielt, eine der Hauptfunde des Films Projekt). Am stärksten waren natürlich die Fans. Kritiker sind mit dem, was sie sehen, nicht zufrieden. Der normale Zuschauer ist offensichtlich unzufrieden. Es scheint, dass ein weiterer Homunkulus des kalifornischen Streamings aufgetaucht ist – ein seelenloses und nutzloses Projekt für eine relativ bekannte Marke.
Und wenn das Franchise jetzt mit Videospielen in vollem Gange ist, beliefen sich die Gesamtverkäufe der Resident Evi-Remakes (2 und 3) auf 9,3 Millionen Exemplare. Der Verkauf von Resident Evil 7 überstieg 10 Millionen Einheiten. Der neueste Teil der Village-Reihe wurde bisher 6,4 Millionen Mal verkauft. Die Entwicklung des lang erwarteten Remakes von Resident Evil 4 wurde angekündigt, aber der Film steckt in Schwierigkeiten. Nachdem Paul William Scott Anderson das Epos im Jahr 2016 (finanziell) mit einer großartigen (finanziellen) Note beendete, tauschte er eine persönliche Odyssee von sechs Bändern gegen ein anderes Universum von Capcom „Monster Hunter“ ein, nur von allen Seiten zerstört (aber nicht „Afisha“ – Hinweis Hrsg. ) Kampfhorror „Resident Evil: Raccoon City“ mit Kaya Scodelario. Interessant ist, dass auch die Konsolenentwicklung mit ähnlichem Namen Resident Evil: Operation Raccoon City mangels Ideen größtenteils geplatzt ist.
Allerdings kann man Netflixs „Resident Evil“ kaum die Bedeutungslosigkeit vorwerfen. Die Show hingegen nimmt zu viel ein. Es klammert sich an alle mehr oder weniger relevanten Themen und verliert sich in seiner eigenen Positionierung. Wenn man bedenkt, dass die Autoren insgesamt offenherzig über den Kanon spucken, versucht die Serie aus irgendeinem Grund immer noch, mit irgendwie distanzierten Metakommentaren mit der feindseligen Fangemeinde zu flirten. Hier ist ein infizierter Hund, hier ist ein Henker aus dem vierten Teil, hier sind nicht sehr gut gezeichnete Liköre, hier ist ein rot-weißer Regenschirm, das Regenschirm-Emblem, und hier sind für alle Fälle ein paar Marken-Vanliner die Münder der Charaktere. Darüber hinaus grenzt all dies an wirklich einfallsreiche Handlungsentscheidungen – insbesondere an die Wiedergeburt von Albert Wesker (in Überlieferungen – Überlieferungen – ein Wissensschatz über die Welt (daher das Wort „Folklore“). Am häufigsten wird der Begriff in Zusammenhang verwendet zu Kunstwerken im Science-Fiction-Genre mit großen entwickelten Universen. Er starb durch einen Sturz in die Mündung eines Vulkans — und in einer der Szenen wird daran erinnert) oder passend präsentiert im Abspann von Ada Wong — einer wichtigen Heldin aus Videospiele.
Darüber hinaus ist die -Reihe übersät mit Verweisen auf den aktuellen – die Welt von „Resident Evil“ koexistiert perfekt mit unserer. Der Anime „Deca-Dence“, der Tracker „Nyaa Torrents“, „SpongeBob“ tauchen hin und wieder auf, der Corona-Alltag wird spielerisch durchgespielt, sogar Elon Musk wird direkt angegriffen. Zusammen mit ihm erhält er die Anreize von den Forchan, vierzigjährigen Männern mit Bart und dem Passwort Spock21. Mit einem bösen Grinsen wird an die Ära von Prozac und Separate Grüße werden persönlich an Zuckerberg gesendet.
Umbrella will nicht nur ein weiteres Facebook und Google werden, sondern sie im wahrsten Sinne des Wortes ausmanövrieren und zerstören. Überraschenderweise ist „Resident Evil“ eine lächerlich konzernfeindliche Serie, die in den Eingeweiden desselben Konzerns produziert wurde.
Und das ist nur ein Teil dessen, was sich die Macher erlauben. Sie haben sich viele beschämende Dinge ausgedacht, die anderswo kaum funktioniert hätten. Die gleiche lächerlich geschmückte Drohnenszene, das flotte Feuergefecht unter Jamiroquai, der Tanz zu Dua Lipas „Don’t Start Now“, der Megalodon erscheint am Ende – in all diesem protzig schlechten Geschmack, der manchmal bis zum Äußersten geht, liegt der Charme der Show ist versteckt. Das ist der Charme unkomplizierter Kabelprojekte der Neunziger und Nuller, irgendwie gemacht, Nische, lächerlich, ehrlich gesagt billig, aber mit Ideen und einer Sicherung, die für ein paar mehr reichen würde. Das Auffälligste ist, dass trotz aller Anhäufungen und Absurditäten Die Geschichte fließt nicht und behält bis zum Ende ihren hektischen Rhythmus bei. , wobei sie hin und wieder Shyamalan-Wendungen einbringt.
Ein solches Spektakel könnte bald rar werden. Da das Abonnementwachstum zurückgeht, die Aktienkurse einbrechen und die Kapitalisierung sinkt, wird sich Netflix auf die Produktion außergewöhnlich hochwertiger Originalinhalte wie der vierten Staffel von „Stranger Things“ konzentrieren. Die Entscheidung ist bereits in Kraft getreten – neulich wurde bekannt, dass die Fortsetzung der Geschichte um Weskers Töchter definitiv nicht stattfinden wird.
Selbst bei starkem Wunsch kann man die Arbeit der Autoren von „Resident Evil“ kaum als ein gut ausgebildetes Produkt bezeichnen, das in der Regel diese sehr „hochwertigen“ Serien auszeichnet. Aus der Show geht wirklich eine leichte Nachlässigkeit hervor, die einem tiefen Eintauchen in eine fiktive Welt eindeutig nicht förderlich ist. Eine der Hauptfiguren heißt zum Beispiel Billy – sie hört natürlich Billy Eilish und kleidet sich wie die Sängerin. Oder Smartphones aller Art sind immer zu 100 Prozent aufgeladen.
Diese acht Episoden sind weit entfernt von dem geilen Survival-Horror, den die besten Spieleveröffentlichungen je hatten. Nicht der lächerliche Trashfilm, zu dem sich alle jüngsten Verfilmungen von Anderson entwickelt haben. Viele moderne Serien versuchen aus Zeitgründen, ihre Charaktere, wenn schon nicht dramatisch, so doch zumindest eingehend zu studieren. Seltsamerweise, aber „Resident Evil“ – ist eine seltene Serie, die überzeugend das Leben eines asozialen Teenagers darstellt, der versucht, seinen Platz zu finden. Und er macht es genauso gut wie „Stranger Things“, „Euphoria“ oder „Sexual Education“.
In diesen verblüffenden Momenten der genauen Beobachtung und vielleicht auch der Fürsorge verbirgt sich eine zweite Ebene des Reizes der Serie. Die süßeste Serie, die fast ausschließlich einer schwesterlichen Untersuchung in einem sterilen Haus in New Raccoon City gewidmet ist, ist einfach der beste Teil davon. Und dann, völlig unerwartet für ein solches Spektakel, tauchen Überlegungen zur Elternschaft und der unvermeidlichen Rolle vererbter Gene auf, zur narzisstischen Expansion, überzogen mit guten Absichten. Im Finale, zu dem natürlich nicht jeder kommt, kann Ihnen ein aufrichtiger Dialog, der sich der Tatsache widmet, dass niemand in Ordnung ist, den Atem rauben. In einer Welt, in der es einfacher ist, nicht damit klarzukommen, kommt jeder so gut wie möglich zurecht. Den Abschluss des Stroms plötzlicher Offenbarungen bildet der anmutige Gedanke, dass es 9 ist0011 Egoismus ist ein echter Virus .
Sehen Sie sich
auf Netflix an (in Russland vorübergehend nicht verfügbar)
„Halo“
„Halo“
Setzt die filmische Umsetzung von Videospielen mit Paramount+s neuem Streaming-Werk fort, das auf der Science-Fiction-Shooter-Serie von Microsoft basiert. Wie im Fall von Resident Evil haben die Autoren von Halo auch beim etablierten Canon nicht allzu viel berücksichtigt. Einige von ihnen kennen das Original überhaupt nicht. Beispielsweise gab der Art Director des Epos „Halo“ (von „Combat Evolved“ bis „Reach“) zu, dass er nicht wusste, woher sich die Showrunner inspirieren ließen, schon gar nicht von dem Halo, den er entwickelt hatte.
Die erste Episode beginnt mit der Invasion der außerirdischen Covenant-Rasse auf dem Außenposten der Rebellen des Planeten Madrigal, bei der alle außer dem Teenager Kwang Ha, der Tochter des örtlichen Kriegsherrn, getötet werden. Hierher wird im Rahmen einer vom Weltraumkommando der Vereinten Nationen initiierten Sonderoperation eine Eliteeinheit von Supersoldaten „Spartans“ entsandt, angeführt von Master Chief – Petty Officer John-117.
Wenn Capcoms Resident-Evil-Horrorspielreihe mittlerweile eine gewisse Renaissance erlebt, dann steht es mit Microsofts Flaggschiff-Systemverkäufer, der auf der Xbox 360-Konsole einst erfolgreich mit Call of Duty konkurrierte, irgendwie nicht so gut da. Vertreter des Unternehmens versuchen, sich nicht noch einmal an die Existenz des vorherigen Kapitels von Halo 5: Guardians zu erinnern. Obwohl für den kreativen Neustart des neuen Teils von Halo: Infinite Gerüchten zufolge mehr als 500 Millionen US-Dollar ausgegeben wurden, wurde seine erste Demonstration auf der Industriekonferenz E3 2020 lächerlich gemacht. Den Entwicklern wurde ein Jahr Zeit für eine komplette Überarbeitung gegeben, doch selbst nach den grundlegenden Änderungen fand das Projekt, das Ende letzten Jahres mit einer Reihe seltsamer Managemententscheidungen veröffentlicht wurde, nicht die erwartete Popularität. Die TV-Serie, mit der Infinite aus irgendeinem Grund eine äußerst schwache gemeinsame Marketingbeteiligung hat, trug nicht dazu bei, zu ihren früheren Positionen zurückzukehren.
Wenn man bedenkt, dass sich einst große Figuren der Verfilmung des Spielfilms rund um das Universum näherten, sieht die aktuelle Situation mit den On-Screen-Inkarnationen der Franchise eher erbärmlich aus. Miniserien Halo-4: Dawnwalker, Halo: Twilight, Halo: Fall of the Limit-Animation und Halo Legends-Anime. . Sowohl Peter Jackson als auch Neill Blomkamp mit Alex Garland (er war der Drehbuchautor des ersten Entwurfs des abgesagten Films) und irgendwann Guillermo del Toro mit Steven Spielberg konnten das Spiel verfilmen – aber niemand startete jemals einen vollwertigen Vorentwurf. Die Produktion wurde aufgrund erschwerter Bedingungen und Ansprüche von Microsoft sowie des Interessenkonflikts der an der Produktionskampagne beteiligten großen Studios eingestellt. In der Verfilmung von Paramount ist Steven Spielberg übrigens noch präsent – als ausführender Produzent.
Allerdings haben die Produktionen von Netflix und Paramount+ viel mehr gemeinsam als ihre interaktiven Gegenstücke. Die Show wird durch eine Erzählstruktur vereint: Sowohl Resident Evil als auch Halo basieren auf zwei parallelen Handlungssträngen. Wenn „Resident Evil“ Fragmente der Vergangenheit und der Zukunft mehr oder weniger gekonnt abwechselt, dann gibt es in „Halo“ zwischen zwei oder drei Episoden mit dem Master Chief eine ganze Passage mit Kwang Ha, deren Existenz am Ende der Saga wird von den Schöpfern selbst vergessen. Wenn man sich das Stückmodell der Verbreitung von Belletristik vor Augen hält (eine Serie pro Woche), bricht die Dynamik des Geschichtenerzählens direkt vor unseren Augen zusammen.
Die erste Staffel von „Halo“ ist vollständig dieselbe Kabelsendung, die nur den kreativen Richtlinien des Syfy-Kanals folgt. Die ersten Episoden machen uns, wie es in jeder anständigen Weltraumoper der Kategorie B üblich ist, mehr oder weniger kompetent mit dem Universum vertraut und bringen uns über lokale Angelegenheiten auf den neuesten Stand, doch dann beginnt erwartungsgemäß die ehrliche Fanfiction . Manchmal (normalerweise geschieht dies in seltenen Momenten von Kampfszenen) erinnert sich die Serie daran, dass sie tatsächlich auf einem Videospiel basiert – und der Zuschauer wird fleißig entweder aus der Perspektive eines Ego-Shooters oder aus anderen ikonischen Elementen der Serie nachgebildet , wie zum Beispiel die Wiederherstellung eines Gesundheitsbalkens in Deckung.
In ihrer Version der Ereignisse scheuten sich die Showrunner nicht davor, den ganzen Hass der Fans auf sich zu ziehen und etwas zu tun, was sich die Entwickler interaktiver Actionspiele in der gesamten zwanzigjährigen Geschichte des Franchises nicht getraut haben: den Master Chief , der seinen Helm noch nie abgenommen hat, zeigt in der ersten Stunde sein Gesicht.
Die berühmte schützende Kopfbedeckung ist eine eigene Clownerie, die bis zum Finale anhält: In den allermeisten Episoden setzt der Chief sie auf, um sie nach einer Minute sofort wieder abzunehmen. Dennoch verwandelt sich der reflexive Held, der vor dem Betrachter erschien (zusätzlich zu seinem Gesicht, sein Gesäß entblößte, das im Netzwerk aktiv diskutiert wurde und anschließend überhaupt Sex hatte), aus einer kontrollierten und stillen Tötungsmaschine zu einer verletzlichen Person der seiner Kindheit beraubt wurde. Und dann stellt sich heraus, dass „Halo“ hat immer noch Argumente, die Sie dazu bewegen können, die nächste Folge anzusehen.
Zuerst ziehen sich der erwachende und selbstbewusste Protagonist, der davon träumt, die menschliche Evolution zu meistern, Dr. Halsey und die künstliche Intelligenz Cortana (so heißt übrigens der virtuelle Sprachassistent in allen Microsoft-Geräten) fast zurück diese Fantasie. Zweitens eine Kombination aus den Ideen des Transhumanismus und der digitalen Ethik, reinem Videospielformalismus und gelegentlichen Aufblitzen visueller und konzeptioneller Poesie, wenn auch sekundärer Science-Fiction.
„Halo“ möchte verzweifelt „Ja“ sagen : nur in einer alternativen Version der Realität, in der die Show kürzer wäre als die langen und schmerzhaften neunstündigen Episoden, und grünes Licht für die zweite Staffel noch nicht einmal gegeben wurde der erste Start. Aber Microsoft ist nicht Netflix, nicht einmal der fiktive Umbrella: Die Gaming- und Transmedia-Abteilungen des internationalen Riesen sind es gewohnt, Geld auszugeben, als würden sie es hassen.
auf Paramount+ ansehen (in Russland nicht verfügbar)
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