Prince of persia ps3 komplettlösung: Komplettlösung Prince of Persia
Laufzeit Prince of Persia: The Sands of Time
Spielbewertung
basierend auf 383 Bewertungen
Wie viele Stunden Spielzeit in Prince of Persia: The Sands of Time
Hauptkampagne
8 Stunden 45 Min.
Kampagne + Zusatzaufgaben
9 Stunden. 43 Min.
Komplette Passage
10 Stunden. 52 Min.
Spielstil
Durchschnittliche Zeit
Mittlere Zeit
Schnell
Langsam
Kampagne
8 Uhr 45 Min.
8 Uhr 53 Min.
6 Stunden. 24 Min.
13:00 24 Min.
Kampagne + Zusatz. Aufgaben
9 Uhr 43 Min.
9 Uhr 32 Min.
7 Uhr 19 Min.
16 Uhr 19 Min.
Komplette Passage
10 Uhr 52 Min.
10 Stunden
7 Uhr 23 Min.
24 Stunden. 43 Min.
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Laufzeit
Meine Eindrücke von Prince of Persia 2008 und warum es sich lohnt, es zu spielen — DTF-Spiele
Erst vor wenigen Tagen habe ich die Passage von Prince of Persia 2008 beendet und möchte meine Eindrücke mit Ihnen teilen.
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Mein Screenshot von Prince of Persia
Im Moment ist es das vorletzte Spiel dieser Serie. Aber das nächste Spiel, das 2010 veröffentlicht wurde, Prince of Persia: The Forgotten Sands, ist keine Fortsetzung von Prince of Persia aus dem Jahr 2008. Und seine Ereignisse finden zwischen Prince of Persia: the Sands of Time und Prince of Persia: Warrior Within statt. Obwohl 2022 ein Remake von Prince of Persia: The Sands of Time erscheinen soll, worauf ich mich jetzt freue. Ich muss gleich sagen, dass ich nicht „alt“ bin und dies mein erstes Spiel aus der Prince of Persia-Reihe ist. Was hat mir daran gefallen, was nicht und warum empfehle ich es zum Bestehen.
P.S. Grundsätzlich richtet sich der Artikel an neue Spieler, die Prince of Persia noch nicht gespielt haben.
Grafik
Ich möchte mit dem beginnen, was man sieht, sobald man das Spiel betritt, nämlich mit der Grafik. Es gibt sehr wenig über sie. Die Grafik in diesem Spiel ist nicht atemberaubend, aber dank des Grafikstils wirkt es nicht veraltet. Bis heute erfreut es das Auge und teilweise eröffnen sich sogar sehr schöne Landschaften. Für das Spiel von 2008 ist die Grafik hier also fast die beste.
Grundstück
Im Allgemeinen ist die Handlung nicht schlecht. Obwohl nicht besonders originell. Generell gibt es im Spiel einige Zwischensequenzen, da das Spiel selbst klein ist. Es gibt keine Nebenquests und ich habe etwa 10-12 Stunden damit verbracht, es durchzuspielen. Auch was die Handlung angeht, verfügt das Spiel über gute Charaktere, die sich im Laufe des Spiels mehr oder weniger weiterentwickeln.
Doch die Handlung im Spiel ist noch nicht ganz fertig, wie es heißt, der etwas später erschienene DLC „Epilogue“ vervollständigt sie. Leider wurde es nur für PS3 und XBox 360 veröffentlicht. Die Komplettlösung ist jedoch problemlos auf YouTube zu finden. Mehr kann ich zur Handlung nicht sagen, da ich sie nicht verderben möchte.
Gameplay
Hier ist es in zwei Hauptteile unterteilt. Nämlich Parkour und Kampf. Es ist ihnen zu verdanken, dass mir das Spiel gefallen hat. Sie sind gut umgesetzt, wenn auch nicht perfekt. Über alles in Ordnung.
Parkour
Parkour im Spiel ist gut gemacht. Von den ersten Sekunden an hat mir das Spiel sehr gut gefallen. Denn es fühlt sich ganz schön glatt an. Anfangs gibt es einige Probleme mit der Steuerung, aber nach 5-10 Minuten gewöhnt man sich daran und genießt einfach das Gameplay. Als Referenz möchte ich sagen, dass ich das Spiel mit Hilfe eines Gamepads und nicht mit Tastatur und Maus gespielt habe.
Natürlich habe ich es mit Parkour aus den ersten Teilen von Assassin’s Creed verglichen, die ich durchgespielt habe. Im Vergleich zu ihnen ist er in Prince of Persia weniger realistisch. Zumindest aufgrund der Tatsache, dass der Held, wenn auch nicht unendlich, die Decke und glatte Wände erklimmen kann. In „Assassin“ muss man sich an etwas festhalten.
Außerdem haben Sie während des Spiels eine Partnerin namens Elika. Sie engagiert sich aktiv im Parkour. Damit können Sie einen Doppelsprung machen, einige „Plattformen“ nutzen, die später freigeschaltet werden, und es rettet Sie auch, wenn Sie fallen. Ja, man kann im Spiel nicht sterben, aber man kann trotzdem scheitern und zur letzten „harten Oberfläche“ zurückkehren, auf der man war, und das sind manchmal ziemlich große Teile des Levels.
Elika rettet die Hauptfigur
Schlachten
Der Kampf ist der zweitwichtigste Teil des Spiels, der mir gefallen hat. Es ist hier ungewöhnlich im Vergleich zu anderen Spielen, die ich gespielt habe, spektakulär und, wie Parkour, angenehm und flüssig. Der Kampf selbst besteht aus Combos, die Sie ausführen. Dem Helden stehen ein Schwert, ein eiserner Handschuh, akrobatische Elemente und die Fähigkeit von Elika zur Verfügung, die auch beim Kampf hilft. Aus diesen vier Elementen können Sie Kombinationen erstellen.
Und gleichzeitig ist das auch ein Minus, da man schnell seine Lieblingskombination finden und nur diese spammen kann, was den Schlachten die ganze Abwechslung nimmt. Aber viel interessanter wird es, wenn man verschiedene Tricks anwendet, was ich empfehle.
Es lohnt sich auch, das Thema Bosse im Spiel anzusprechen. Es gibt hier nur fünf davon. Vier, denen Sie während des Spiels gegenüberstehen, und ein Finale. Und mit jedem dieser vier müssen Sie sich sechs Mal auseinandersetzen. Dies ist auch ein großer Nachteil des Spiels, auf den ich später noch eingehen werde. Darunter gibt es sowohl hervorragende Bosse, mit denen es interessant zu kämpfen ist, als auch leicht fiese Bosse, die einen manchmal daran hindern, einen Treffer zu landen. Aber im Allgemeinen sind alle Bosse nicht allzu schwierig, aber gleichzeitig regen sie die Konzentration an und sorgen vielleicht sogar für etwas Aufregung. Zumindest war es bei mir so.
Screenshot von einem meiner
-Bosskämpfe
Und hier wenden wir uns dem Minuspunkt des Spiels zu.
Wiederholbarkeit
Ja, das ist in Spielen eine ziemlich unangenehme Sache. Und das ist im Wesentlichen der einzige und größte Nachteil des Spiels, weshalb viele es nicht bestanden haben. Auch der erste Teil von Assassin’s Creed, der etwa zur gleichen Zeit erschien, litt unter diesem Problem. Aber da gab es meiner Meinung nach etwas mehr Abwechslung.
Und wie äußert sich hier die Wiederholung? Ja, fast alle. Das Spiel verfügt über 24 normale Schauplätze und 4 Schauplätze für Endgegnerkämpfe. Jeder von ihnen muss abgeschlossen werden, um das Spiel abzuschließen. Dazu müssen Sie zumindest den Boss besiegen, der auf jedem von ihnen auf Sie wartet. Nachdem Sie den Boss besiegt haben, räumen Sie den Ort und die sogenannten „Lichtsamen“ erscheinen darauf. Soweit ich weiß, gibt es davon 1001 im Spiel. Aber um alle zu bestehen, müssen Sie nicht sammeln. Sie brauchen nur 540. Es scheint, dass das immer noch viel ist, aber um ehrlich zu sein, nicht ganz, da es sie buchstäblich überall gibt. Aber trotzdem wird es manchmal langweilig und man kann nicht viele Stunden lang spielen. Meine Spielsitzungen in diesem Spiel waren auf 1,5 Stunden begrenzt.
Alle Standorte sind unterschiedlich, aber gleichzeitig gleich. Bosse, mit denen Sie jeweils sechsmal konfrontiert werden, ändern sich praktisch nicht von Zeit zu Zeit. Der gesamte Spielablauf besteht darin, zum Ort zu kommen, den Boss zu töten, die Samen einzusammeln und weiterzumachen. Und so 24 Mal. +4 Orte für den letzten Kampf mit einem der Bosse.
Gesamt
Das Spiel ist schön, angenehm, mit gutem Parkour, Kämpfen und guten Charakteren, aber nicht abwechslungsreich.