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Neue Spiele: Release-Liste für PC, PS5, Switch (Januar 2023)

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Release-Liste: Mehr als 20 neue Spiele im Januar für PC, PS5, Switch & Xbox

von Paul Radestock

Welche neuen Spiele mit dem Januar 2023 das noch junge Jahr einläuten, erfährst du mit unserer Release-Liste. Von über 20 verschiedenen Games ist dabei mittlerweile bereits auszugehen.

© stock.adobe.com — Anton

Die besten Games 2023 // IMTEST

Großes Action-Kino, Hits für die Familie und exquisite Kenner-Spiele – 4PLAYERS blickt zurück auf einen guten Games-Jahrgang.

Der erste Kalendermonat steht traditionell ganz im Sinne der Neuerungen. Diesem Ansatz kommt man auch in der Gaming-Branche nach, erwarten dich laut unserer Release-Liste bereits über 20 neue Spiele im Januar. Damit du bei all den Veröffentlichungen nicht direkt den Überblick verlierst, zeigen wir dir im Folgenden, welche Titel du für den PC, die PS5, die Nintendo Switch und die Xbox-Konsolen erwarten kannst.

Release-Liste für Januar 2023

  • Release-Liste: Welche neuen Spiele kommen im Januar 2023?
  • Alle neuen Spiele im Januar in der übersichtlichen Release-Liste
  • Weitere Infos rund um das Spielejahr 2023

Release-Liste: Welche neuen Spiele kommen im Januar 2023?

Unter den mehr als 20 bestätigten neuen Spielen für den Januar 2023 findet sich mit Sicherheit das eine oder andere Highlight. Wir stellen dir einige besonders spannende Vertreter vor, mit denen du einen starken Start in das neue Jahr auf dem Computer, der PlayStation, der Xbox oder der Nintendo Switch hinlegen kannst. Ist nicht das Richtige für dich dabei, hält die Release-Liste selbstverständlich noch einige weitere lohnenswerte Titel bereit.

Den Anfang macht mit „One Piece Odyssey“ am 13. Januar ein japanisches Rollenspiel, welches nicht nur Fans der berühmt berüchtigten Strohhutbande in seinen Bann ziehen dürfte. Neben frischen Charakteren und Gegnerdesigns von „One Piece“-Schöpfer Eiichiro Oda wird die Odyssey von den stimmigen Klängen von Motoi Sakuraba untermalt.

Weiter geht es dann auch schon am 20. Januar mit „Fire Emblem Engage“. Das besonders taktische Strategie-Rollenspiel ist der neueste Teil der populären „Fire Emblem“-Reihe und kommt vorerst exklusiv auf die Nintendo Switch. Bereits der Vorgänger, „Fire Emblem Three Houses“, wusste langjährige Fans wie Neueinsteiger zu begeistern und es ist davon auszugehen, dass auch „Engage“ an diesen Erfolg anknüpfen dürfte.

Lesetipp: Letzten Monat verpasst? Die Release-Liste zeigt dir alle neuen Spiele im Dezember 2022 für PC, PlayStation, die Xbox und Nintendos Switch.

Bevor sich der Januar dem Ende neigt, erwartet uns mit dem Remake des Survival-Horror-Hits „Dead Space“ aus dem Jahre 2008 noch ein besonders spannendes Schmankerl. Dabei handelt es sich um den wohl heißersehntesten Titel auf der Release-Liste. Am 27. Januar soll es so weit sein und „Dead Space“ für den PC, die PS5 sowie die Xbox Series-Konsolen erscheinen.

#1 „One Piece Odyssey“ (13. Januar)

„One Piece Odyssey“ ist ein Rollenspiel-Projekt aus dem Hause Bandai Namco, das gespickt mit einzigartigen Abenteuerelementen, die dem populären Manga-Vorbild entsprungen sind, daherkommt. Du triffst auf die aus der Reihe bekannten Charaktere rund um Ruffy, Zorro, Nami und Co., während du durch die wunderschön gestalteten Schauplätze aus dem Piratenuniversum streifst.

Während deiner Reise gerät die Strohhut-Crew auf hoher See in einen schweren Sturm. Schließlich landen sie auf einer geheimnisvollen Insel, auf der sie sich fortan an auf eigene Faust durchschlagen müssen. Du arbeitest Hand in Hand mit Ruffy und seinen Freunden, um wieder in See stechen zu können.

#2 „Fire Emblem Engage“ (20. Januar)

Da der Vorgänger aus dem Jahre 2019, „Fire Emblem Three Houses“, mit seiner spannenden Story und seinem genialen Gameplay bereits Nintendo-Fans aus aller Welt begeistern konnte, tritt der neueste Teil der Reihe in große Fußstapfen. Der kommende Ableger der populären Reihe spielt in Elyos, einem Kontinent aus vier Nationen, die ein heiliges Land in der Mitte umgeben. Hier tobte vor tausenden Jahren ein erbitterter Krieg zwischen den Bewohnern und dem Dämonendrachen.

Doch das Siegel wird brüchig und der diabolische Drache steht erneut kurz davor, die Welt ins Chaos zu stürzen. In der Rolle des Wyrmgottes Alear und an der Seite legendärer Helden aus früheren „Fire Emblem“-Spielen wie Marth oder Celica stellst du dich deinem Schicksal. Das für die Reihe bezeichnende, rundenbasierte Kampfsystem soll auch in „Fire Emblem Engage“ wieder für starke Schlachten auf taktischem Top-Niveau sorgen, weswegen der Titel im Januar zweifelsohne zu den spannendsten Spielen auf der Release-Liste zählt.

#3 „Dead Space“ (27. Januar)

Sci-Fi-Survival-Horror in seiner feinsten Form bekommst du ab dem 27. Januar mit der Neuauflage von „Dead Space“. Das schon damals hochgelobte, besonders immersive Spielerlebnis wird auf den Next-Gen-Konsolen von Sony und Microsoft sowie auf dem Computer nun noch eindringlicher herübergebracht.

Nicht nur mit seiner atemberaubenden grafischen Qualität, sondern auch einem verbesserten Gameplay, das dem Original aber treu bleiben soll, wollen dich die Motive Studios erneut in den Bann des Space-Schockers ziehen. In der Third-Person-Perspektive folgst du dem Weltraumtechniker Isaac Clarke, der auf einer einfachen Routine-Mission eine schreckliche Entdeckung macht, von der auch seine Geliebte betroffen ist…

Alle neuen Spiele im Januar in der übersichtlichen Release-Liste

Neben den hervorgehobenen Highlights gibt es noch eine Vielzahl weiterer neuer Spiele, für die sich ein Blick auf die Release-Liste lohnt. Damit dir garantiert keines entgeht, fassen wir die Neuerscheinungen im Januar für den PC, die PS4 oder PS5 sowie die Xbox Series-Konsolen  und die Nintendo Switch folglich zusammen. So erfährst du auf einen Blick, welcher Titel dich wann und für welche Plattform erwartet.

Titel Genre Plattform Release-Termin
„Heroish“ MOBA PC, PS5, Xbox Series, Switch 2. Januar
„We Are The Caretakers“ Strategie-RPG PC, Xbox One, Xbox Series 6. Januar
„Glimmer in Mirror“ Jump’n’Run PC 10. Januar
„Children of Silentown“ Adventure PC, PS4, Xbox One, Switch 11. Januar
„Kandria“ Action-Plattformer PC 11. Januar
„KartRider: Drift“ Arcade-Racer PC, PS4, Xbox One 12. Januar
„Vengeful Guardian: Moonrider“ Action-Plattformer PC, PS4, PS5, Switch 12. Januar
„Dragon Ball Z: Kakarot“ Action-RPG PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series 13. Januar
„One Piece Odyssey“ RPG PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series 13. Januar
„Surviving the Abyss“ Adventure-Simulation PC 17. Januar
„A Space for the Unbound“ Adventure PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch 19. Januar
„Fire Emblem Engage“ Strategie-RPG Switch 20. Januar
„Monster Hunter Rise“ Action-Adventure PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch 20. Januar
„Forspoken“ Action-RPG PC, PS5 24. Januar
„Whalien: Unexpected Guests“ Puzzle-Adventure PC 24. Januar
„World War Z: Aftermath“ Survival-Action PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series 24. Januar
„The Excavation of Hob’s Barrow“ Adventure PC, Switch 25. Januar
„Power Chord“ Strategie-Adventure PC, Switch 26. Januar
„Wonder Boy: Anniversary Collection“ Arcade-Action PS4, PS5, Switch 26. Januar
„Atone: Heart of the Elder Tree“ Puzzle-Adventure PC, PS4, Switch, iOS 27. Januar
„Dead Space“ Survival-Horror PC, PS5, Xbox Series 27. Januar
„Age of Empires II: Definitive Edition“ Strategie PC, Xbox One, Xbox Series 31. Januar
„Inkulinati“ Strategie PC, Xbox One, Xbox Series, Switch 31. Januar
„SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake“ Arcade-Action PC, PS4, Xbox One, Switch 31. Januar
„Superfuse“ Action-RPG PC 31. Januar
„We Were Here Forever“ Puzzle-Adventure PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series 31. Januar

Spiele-Release-Liste Januar 2023

Mit dem Wechsel in das Jahr 2023 warten nicht nur die neuen Spiele, die sich im Januar in der Release-Liste tummeln, auf Gaming-Begeisterte. Mit „Call of Duty“, „Overwatch“ und „Diablo“ kommen schon bald Blizzards beliebteste Titel in den Xbox Game Pass. Apropos: Ob Sonys Abo-Service PlayStation Plus oder Microsofts Xbox Game Pass besser zu dir passt, verraten wir dir an anderer Stelle.

Quellen: eigene Recherche

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Alle Spiele für PC, PlayStation, Xbox, Nintendo ⋆ S4G

In unserer Datenbank mit praktischem Suche-Tool findet ihr alle Spiele mit Release-Datum und Infos für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, PC.

Mit unserem intuitiven Tool findet ihr alle Spiele-Veröffentlichungen für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch und mehr. Ihr könnt nach Genre, Erscheinungsdatum, Plattform oder Entwickler filtern. Außerdem haben wir Links zu den aktuellen Trailern und Shops wie Steam oder dem PlayStation Store aufgeführt. Besonders praktisch für Unentschlossene: Ihr könnt einzelne Titel sogar miteinander vergleichen.

Ab sofort findet ihr hier auch die monatlichen Spiele für Amazon Prime Gaming, PSPlus, PS Now Game Pass und mehr.

Tipp: Wer sich für Virtual Reality-Spiele interessiert, findet eine umfangreiche Übersicht aller VR-Releases auf unserer Partnerseite Mixed.de.

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Releases: Alle Spiele für PC, PlayStation, Xbox, Nintendo

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Game Pass: Alle neuen Spiele im Juni 2022

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PlayStation Plus: Die neuen Spiele im Juni 2022

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Auf diese Spiele freut sich die Redaktion

Nach dem eher mäßigen Spiele-Jahr 2021 erwarten uns in den kommenden Monaten jede Menge Highlights. Im Folgenden gibt euch unsere Redaktion um Gloria, Ben, Josef und Dennis Einblicke, auf welche Games sie sich besonders freuen.  

Ben: Das Ende einer Trilogie, unendliche Weiten und die perfekte Stadt

Die bisherigen beiden Warhammer-Titel der Total War-Reihe gehören zu meinen erklärten Lieblingsspielen. Die Warhammer-Welt ist richtig gut getroffen, die Atmosphäre stimmt, die Einheiten und Schlachten sind grandios. Ich bin gespannt, was der letzte Teil der Trilogie, Total War Warhammer 3, bringt. 

Mein YouTube-Kanal Game.Play.Me, der sich hauptsächlich um das Aufbauspiel Cities: Skylines drehte, liegt seit Jahren brach – einerseits, weil ich aufgrund von Arbeit und anderen Projekten keine Zeit habe, andererseits weil ich mit den damaligen Mitteln meine perfekte Stadt in Cities: Skylines bereits gebaut hatte.

Leaks sagen, das Cities: Skylines 2 in Entwicklung ist und 2022 erscheinen könnte. Ich bin wahnsinnig gespannt, ob Entwickler Colossal Order die Schwächen des Spiels, etwa bei der Verkehrssteuerung, ausbügelt.  

Das überaus ambitionierte Dauer-Projekt Star Citizen soll mit Alpha 4.0 das zweite Sternensystem erhalten. Das gesetzlose Pyro System kommt mit neuen Planeten, Monden und Biomen. Über sogenannte Jump Points werden Spieler:innen zwischen den Systemen reisen. Allerdings muss bis dahin die grundlegende Servertechnologie „Server Meshing“ fertiggestellt sein, damit derart große Erweiterungen überhaupt möglich werden. 

Aber selbst wenn nicht, bin ich mir ziemlich sicher, dass da ein einzigartiges Erlebnis wartet, da Stray aus der Perspektive des Tiers mit allen verbundenen Vor- und Nachteilen erzählt und gespielt wird. Ein bisschen mulmig wird mir allerdings beim Beginn des Spiels, wenn ich die verletzte Katze durch eine feindselige Umgebung führen muss. Als Besitzerin dreier Katzen fällt es mir schwer, sichtbaren Schmerz bei Fellnasen zu ertragen und schon im Trailer wirkt das alles recht realistisch!

Dennis: Epische Boss-Kämpfe und das Ende der Welt

Bis heute gehört für mich die God of War-Trilogie mitunter zu den besten Hack ’n Slays überhaupt. Trotz der radikalen Neuausrichtung in Richtung Rollenspiel konnte mich das Reboot von 2018 dank des wuchtigen Kampfsystems und der tollen Story begeistern. In God of War: Ragnarök freue ich mich deshalb besonders auf die Auftritte der nordischen Götter wie Thor und Odin und die (hoffentlich) dazugehörigen Boss-Fights. Davon gab es in God of War (2018) zu wenig, dabei gehören epische Bosskämpfe für mich einfach zur DNA der Serie.

Beim Gameplay erwarte ich hingegen keine allzu großen Veränderungen – die sind meiner Meinung nach aber auch nicht nötig. Und natürlich bin ich darauf gespannt, wie sich die Story in die GoW-Lore einordnet. Das absolute Highlight wird für mich aber zu sehen, wie sich Ragnarök – das ist ja das Ende der Welt in der nordischen Mythologie – auf meinem Bildschirm entfaltet. Ich erhoffe mir in der Hinsicht, dass God of War: Ragnarök das bildgewaltigste Götter-Epos der nächsten Jahre wird.

Console anthology Nintendo / Overclockers.ua

On March 3, the Nintendo Switch went on sale, in which the Japanese company tried to combine all its positive experience in the production of portable consoles with no less rich experience in the market of home consoles.

It must be said that Nintendo experiments of this kind are not always successful, and the situation with Wii U is an example of this. Another thing is that the company has proven more than once that it is more than anyone else ready to learn from its own mistakes. As history has shown, Nintendo is at its best when it doesn’t try to push and compete with the mainstream, but goes its own way and offers players its own unique take on video games.

Author: fardanmunshi

1977 — Color TV-Game

Nintendo’s first foray into the burgeoning video game industry, albeit only within Japan so far. No cartridges, one console, one game. In total, five different models were produced, each with its own control system. TV-Game 6 and 15 included all kinds of Light Tennis modes, very similar to Pong. Racing 112 was a simple car simulator with a real steering wheel and gearbox. Remakes of Othello and Breakout have also been released.

Despite relative obscurity, at one time the total sales of all versions made the Color TV-Game one of the most successful first-generation consoles.

1980 — Game & Watch

Nintendo’s debut portable console, which in a sense is a pocket Color TV-Game. As in the case of the home console, each Game & Watch contained only one game, although this time Nintendo tried to diversify its repertoire as much as possible and released 60 different models of the console during the entire production period, including Donkey Kong and Zelda.

Game & Watch was a huge success, selling 43 million copies in ten years. By the way, it is on it that such Soviet clones as «Merry Chef», «Well, wait a minute!» are based. and Secrets of the Ocean.

1983 — Nintendo Entertainment System

Before the NES entered the American market in 1985 and revived a declining industry with it, Nintendo first tested the legendary console in Japan, where it was called the Famicom (Family Computer).

When it came time to try their hand at the US, Nintendo found that no retail chain wanted anything to do with video games. As a result, Nintendo had to enter into an extremely unfavorable contract for itself and act at its own peril and risk. In case of failure, the company would have to buy back the entire batch of goods.

Thanks in large part to very strong debut titles, sales of the console began to grow exponentially. The NES allowed Nintendo to dictate the terms of the entire industry for a long time — a status from which the company later weaned with great difficulty.

In 2016, Nintendo decided to hit the nail on the head with nostalgia and released the NES Classic Edition. The miniature console contains 30 legendary titles and is charged via USB. Soon after the release, hackers found a way to add not only additional NES games, but N64 titles as well.

1989 — Game Boy

In the late 80s, under the direction of Game & Watch author Gunpei Yokoi, a portable console from Nintendo was developed with the ability to replace cartridges. The first version was not full of technical capabilities, but rather took it with its innovation and minimalism. Like Mario for home consoles, Tetris became the main title at the Game Boy’s launch, thus making it to the handheld console for the first time.

An impressive 200 million sales were achieved, also thanks to the subsequent release of other models. Seven years after the original, the Game Boy Portable came out, a more compact version with no technical advantages other than an improved screen.

The most popular was the Game Boy Color. In addition to the color in the console, a more powerful processor was clogged, and the memory was increased several times. But if the GBC was comparable to the NES in terms of capabilities, then the Game Boy Advance in 2001 was already advertised as the “Pocket SNES”. Of course, it was not without marketing exaggeration, but several remakes of the SNES classic were indeed made for the console.

1990 — Super Nintendo Entertainment System

By the time the 16-bit SNES was released, Nintendo’s favorable industry climate had spawned several competitors, the most serious of which at the time was Sega. Despite the great potential of the Sega Genesis (Mega Drive), the SNES still managed to overtake its rival in sales and even remain relatively popular during the period of 32-bit consoles.

Admittedly, fierce competition from Sega did have its consequences. Nintendo could no longer afford, as in the days of the NES, to personally control the quality of almost every game, and force developers to buy out lots of cartridges from themselves. Thus, more and more studios started releasing games for both systems.

1996 — Nintendo 64

After succumbing to the failed Virtual Boy experiment, Nintendo responded to the rising popularity of the Sega Saturn and the Sony PlayStation with its 64-bit Nintendo 64 console. joystick. By the way, N64 became the first set-top box with the ability to connect four gamepads at the same time. Unfortunately, even Nintendo’s sweetest innovations paled in comparison to Sony’s PlayStation, released a year earlier.

Author: zoki64

While Nintendo has remained true to cartridges up until now, Sony and Sega have used the larger and cheaper CDs to manufacture. This led independent developers to immediately turn their heads towards the PlayStation and Saturn.

The prefix was rescued by games. GoldenEye 007, Star Fox 64 and especially the 3D platformer Super Mario 64 brought the console to the top on their shoulders, second only to Sony. In addition to everything, two years after the release, Shigeru Miyamoto’s cult masterpiece The Legend of Zelda: Ocarina of Time was released, more than once called the best game in the history of the industry.

2001 — GameCube

In contrast to the wildly successful PlayStation 2 and now the Xbox, Nintendo introduced the GameCube. It became crystal clear that Nintendo has lost ground, and its products are increasingly moving into the category of «connoisseurs». The company even ditched its favorite cartridges in favor of mini-DVDs. Even the design of the console got it. Despite the extremely convenient gamepad, the appearance of the GameCube itself has been called “too toy” more than once and compared to lunch boxes. Adding to the ranks of the traditional Nintendo game lines also failed to change the situation.

As a result, many developers have completely removed Nintendo from their field of vision and preferred to work exclusively with Sony and Microsoft. Thankfully, despite the GameCube’s poor sales, the parallel success of the Game Boy Advance rehabilitated Nintendo.

2004 — Nintendo DS

Nintendo did not grieve for very long and decided to remind herself where she already had twenty years of experience — in the production of portable consoles. The company decided that although it had lost ground among home consoles, the PlayStation Portable, looming on the horizon, would not take away its main trump card from Nintendo.

Shortly before the release of the console, the then-former president of Nintendo stated: “If the DS succeeds, we will be in heaven. If not, the nightmare will begin.

Soon after the start of sales, it became clear that the DS is the most successful creation of Nintendo. A couple of innovations like a dual screen, separate processors, Game Boy Advance compatibility and a convenient touchpad did their job and over the next ten years, sales exceeded 150 million.

One of the highlights of the DS was that players could use Wi-Fi to play Pokémon, Mario Kart DS, and Animal Crossing: Wild World together. Including it was possible to add a person «as a friend» through the Friend Code system.

2006 — Wii

Instead of breaking through the closed door behind which the Xbox and PlayStation thrones were already proudly shared, Nintendo went the other way and got into an even larger audience, among which it once again felt like a queen. With the release of the Wii, Nintendo aimed at a more casual audience and presented the console as entertainment for companies and families. Its once again innovative motion-technologies and the original Wii Remote gamepad appealed to those people who had not even thought about video games before.

No doubt this maneuver thinned out Nintendo’s hardcore fan base, but after the failure of the GameCube, the company was willing to do anything to regain its position. She undoubtedly succeeded, and Nintendo was back on horseback.

By the way, despite the non-trivial approach to control, the console did not remain deprived of a series of traditional adventures of Mario and Link in the form of the hit Mario Kart Wii, Super Mario Galaxy and Skyward Sword. True, at that moment they all faded into the background, because the adventures of their favorite characters were suddenly overshadowed by the new Nintendo hit — Wii Sports.

2011 — Nintendo 3DS

Prior to the development of the 3DS, Nintendo had already tried its hand at 3D technology through two failed experiments: the Famicom 3D System and the Virtual Boy. This time, the attempt to capitalize on the success of the DS by adding a 3D effect to the top screen can be considered successful. The line did not become as profitable as the DS, but the players liked it and overtook the PS Vita in sales without any problems.

Due to numerous jabs at the 3DS design, a redesigned version of the Nintendo 2DS was released in 2013 without the 3D effect, but otherwise with pretty much the same stuffing.

2012 — Wii U

The company’s biggest failure. After a hugely successful experiment with the Wii, Nintendo decided to return to the competition with representatives of the eighth generation of the PlayStation 4 and Xbox One consoles. Initially, the company enlisted the support of third-party developers and such well-known game franchises as Assassin’s Creed, FIFA and Mass Effect.

However, after the release of the console, it became clear that most players do not see the point in delving into the Wii U, but prefer to use the familiar system. The effort that Nintendo put into developing a fresh gamepad with a built-in six-inch screen did not justify itself at all. As a result, third-party support for the console ended rather quickly, and the Wii U almost ceased to have any weight in the industry.

2017 — Nintendo Switch

As with the GameCube, after Wii U, Nintendo decided to rehabilitate its position by puzzling the gaming world as much as possible. The Nintendo Switch is the company’s first hybrid console and is trying to be as mobile as possible. At any time, you can get the console from the docking station, attach the so-called «Joy-Cons» to it, and now, you already have a portable console with a six-inch screen in your hands. In this way, Nintendo intends to reach and please as many players as possible.

***

It is still too early to draw any firm conclusions about the success of the entire Switch venture. At this stage, The Legend of Zelda: Breath of the Wild is the main hit and concurrently the main motivator for buying a console. However, according to Nintendo, the company has enlisted the support of 70 third-party studios, and a total of about 100 individual titles are expected. Will wait.

GoldenEye 007 rating change may hint at the release of Nintendo Switch Online

Fans have been hoping for years that GoldenEye 007 would be ported to modern systems, and a recent rating change may indicate it will finally happen

When GoldenEye 007 was released on the Nintendo 64 in 1997, it set a new standard for console first-person shooters. The game remained the definitive title in the genre until the end of the fifth generation thanks to its captivating campaign and legendary multiplayer mode. After the N64 was discontinued in 2002, GoldenEye 007 has not seen any ports or re-releases, although a canceled Xbox 360 port has been developed and recently leaked online.

GoldenEye will become a fond memory among fans and the game is still the subject of regular discussion as players hope it may eventually be released again. However, as the years go by, there are signs of hope that the GoldenEye may see a release on the Nintendo Switch as part of the Nintendo Switch Online+ expansion pack that made many N64 games playable via emulation, including some with online multiplayer.

RELATED: Nintendo Switch Online expansion pack users want to remap N64 controls

Since 1998, GoldenEye 007 has remained on the «banned» list in Germany, and the game has been listed by the German federal agency Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (Federal Department of Media Harmful to Youth). GoldenEye was illegal to advertise and sell to minors due to its death scenes and alleged glorification of violence.

Recently, one of Nintendo’s European partners requested that the game be removed from the list, and the request was accepted. This is incredibly interesting since the N64 has been discontinued for 19 years and the game hasn’t sold a single new copy since, so Nintendo has no reason to worry about whether it’s on the list or not, unless it has plans on GoldenEye in the future.