[Game Echo] 10. Mai 2005 – Need For Speed: Underground 2-Veröffentlichung für Nintendo DS PS4
Game Echo
[Game Echo] 10. Mai 2005 – Need For Speed: Underground 2-Veröffentlichung für Nintendo DS
Varyag_Ericsson –
So dass! Das erste Spiel der Serie feiert heute seinen 14. Geburtstag.
Need for Speed , dessen Ereignisse sich relativ schnell entwickeln
offene Welt, die den Spieler dazu zwingt, vom Rennen bis zum Rennen durch die Stadt zu fahren
Rennen, anstatt sie aus dem Menü auszuwählen. Das Projekt ging viral
Spielsysteme, einschließlich tragbarer Systeme und Bügeleisen, ausdrücklich
nicht dazu gedacht, die Originalgrafiken zu reproduzieren,
präsentiert auf PC oder Konsolen der sechsten Generation, PlayStation 2,
Gamecube und Xbox. Allerdings Need for Speed: Underground 2
kam auf dem Nintendo DS heraus und lief sogar auf dem Game Boy Advance.
PlayStation Tragbare und mobile Geräte.
Ehrlich gesagt ist Underground 2 für mich sehr wichtig und einprägsam
Spiel. Tatsache ist, dass das Original Need For Speed:
Underground Der Übergang in die Nacht gefiel mir furchtbar nicht
Straßenrennen und sogar musikalische Untermalung gründlich
vergewaltigte mein damals noch empfindliches Ohr, das an melodische Riffs gewöhnt war
Hardrock, nicht zu … andere Musik. Allerdings habe ich Underground 2 gekauft
am Tag der Veröffentlichung auf dem PC und hing sehr lange und holte Goldmedaillen heraus
jedes Rennen. Mir gefiel das Spiel, aber es kam mir irgendwie einfach vor …
Und dann habe ich eine neue Grafikkarte in meinen Computer eingebaut und das Licht sah aus
ausgezeichnetes Wasser in „Fluch der Karibik“ und 60 fps in
Need For Speed: Underground 2. Das Spiel hat sich buchstäblich verändert und ist geworden
zweieinhalb Mal schneller als die Arbeit am alten
abgespeckter GF440MX und daher genauso schwierig.
Eigentlich nenne ich das Spiel deshalb denkwürdig für mich, weil
Diese Episode und ihre Verwandlung vor unseren Augen ist bis heute in Erinnerung.
Mir gefiel die Game Boy Advance-Version wirklich nicht und ich
legte die Kassette zurück in die Vitrine und beschloss, 9 abzuspielen0011 Goldene Sonne oder
Onimusha: Taktik , ich erinnere mich nicht genau, aber etwas von
Das. Aber die Nintendo DS-Version hat mich schon 2012 eingeholt,
als deine Unterwürfige stolze Besitzerin eines Nintendo 3DS war. Sicherlich,
Die Grafik und die Physik waren hier im Vergleich zu ziemlich langweilig
PC-Veröffentlichung, sogar auf dem GF440MX, aber das Spiel lieferte überraschenderweise eine gute Leistung
Der obere Bildschirm ist praktisch frei von unnötigen Elementen (nur
Tachometer und Position wurden angezeigt) und das gesamte Main mitgebracht
Informationen zum Rennen: Streckenplan, Namen der Gegner, Bester und
aktuelle Uhrzeit.
Die Nintendo DS-Version des Spiels bot keine offene Welt
fährt nachts durch die Stadt, wurde aber nach den Prinzipien des ersten gebaut
unter Tage. Aber es gab mehrere Spielmodi, darunter
Minispiele und Multiplayer. Normaler Rennmodus mit angeboten
einen halben Kick, um auf die Strecke zu gehen und mit KI-Gegnern Rennen zu fahren, aber
Minispiele enthielten verschiedene Arten von Tests, die hilfreich waren
Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten im virtuellen Kartonfahren
Bedingungen der primitiven Physik.
Es gab auch eine Art Karrieremodus – den Underground selbst, in
in dem die Spieler eine Reihe von Rennrennen absolvierten, um sich zu beweisen
seine Überlegenheit gegenüber seinen Konkurrenten. Vollständiger Story-Modus
War es nicht, er blieb auf Heimkonsolen und PC. Endlich,
Der Mehrspielermodus bot vier Spielern
konkurrenzfähig und ohne Verbindungskabel und andere Unannehmlichkeiten,
allerdings ohne vollwertiges Netzwerk – nur Ad-Hoc.
Ähnliche Geschichte: NFSU mochte es nicht, wenn ich mit Freunden spielte, aber mein PC
habe es überhaupt nicht gezogen. Seltsamerweise funktionierte NFSU2 bei mir auch ohne
offensichtliche Probleme, aber es schien auch einfach . ..
Probieren Sie NFSU2 jetzt aus und langweilen Sie sich nicht.
rockman765 einfach. Ich weiß nicht, wer sich langweilen wird. Da cool
Tuning, cooler Soundtrack. Könnte einen höheren Schwierigkeitsgrad wert sein
wetten oder zum Beispiel versuchen, an den ersten Maschinen mit zu gewinnen
Minimales Tuning?
NX094 , ich bin mehr als sicher, dass es hauptsächlich langweilig sein wird
der das Spiel bei der Veröffentlichung nicht gesehen hat. Mein Neffe versteht F2 und nicht
HOMM3 aus dem Wort überhaupt, zum Beispiel. Er ist gelangweilt. Aber in einigen
JC4 bleibt er gerne.
rockman765 Nie Langeweile.
Ab NFSok auf DSke nur in Carbon gespielt, tk. mit ihm habe ich
Kassette))
GeForce MX440… oh, ich hatte diese Grafikkarte von 2003 bis 2009)
Durch welches Wunder ich damals Spiele gespielt habe, weiß nicht einmal ich.
Wahrscheinlich habe ich einfach nicht an die Grafikeinstellungen gedacht,
Auflösung … und gerade — abgespielt)
Yokushiro , aber dann haben wir uns nicht so sehr um Frame-Downdowns gekümmert)
Bei aller Raffinesse war Underground 2 seinem weit unterlegen
vom Gameplay her der ältere Bruder. Im ersten Teil gaben sie nicht nach
langweilen, die Feinde versuchten ständig, den ersten Platz einzunehmen,
Die letzten Rennen waren besonders hart, aber das zweite war unvergesslich
langweilige Einzelfahrten, weil alle Feinde fielen zurück
viele Sekunden. Trotzdem haben sie im zweiten Schritt etwas Gutes umgesetzt
Openworld, in dem ich einfach gern mitgefahren bin, und das auch sehr gut war
cooles Tuning, da könnte man lange in der Garage rumhängen. mir beide Teile
Ich mag sie gleichermaßen, ich kann nicht sagen, welches besser ist, beide
gut für etwas.
Obwohl es 3D-Spiele auf dem DS gab, ließen sie einfach zu wünschen übrig
Schauen Sie sich NFS: U Rivals auf PSP an, Himmel und Erde, obwohl die Spiele mit herauskamen
ein paar Monate auseinander. Ich verstehe immer noch nicht, wie DS sein könnte
beliebtere PSP.
Beide gingen auf den Herd, liefen voller Vergnügen.
Zwei Teile des NFS wurden vollständig fertiggestellt, der Rest wurde als geworfen
Mir war einfach langweilig,
sowohl früher als auch später.
Nein, ich lüge, ich habe Hot Pursuit 2 trotzdem bis zum Abspann behalten.
Most Wanted (2005) letztes normales Need For Speed (für mich).
natürlich)
Ich erinnere mich, dass die Grafik auf dem 360. flog! Besser als PC. (dort, gem
Alles hatte einen Port mit PS 2)
Keine schlechte Handlung, interessante Modi, schöne Autos und göttlich
Soundtrack!
Das Einzige, was mir nicht gefallen hat, war der Scoring-Modus mit den wilden Bullen
in the Underground hat beide Teile 1 und 2 ausprobiert. Aus irgendeinem Grund wurde
nicht eingegeben
Der Soundtrack vom zweiten Underground ist noch in der Playlist, Black
Betty, Riders on the Storm… mmm… Schönheit)
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