League of Legends oder Dota 2
Über einen langen Zeitraum hinweg vergleicht die Gamer-Community ständig die beiden prominentesten Vertreter des MOBA-Genres – League of Legends und Dota 2. In diesem Artikel verraten wir Ihnen, welche davon Diese Spiele schneiden in den wichtigsten Aspekten für einen einfachen Spieler am besten ab.
#1. Donat
Zweifellos ist es notwendig, im Jahr 2020 mit dem Vergleich zweier Spiele mit einem Shareware-Vertriebsmodell zu beginnen, um herauszufinden, wie sich Donat auf das Gameplay auswirkt. Jeder Held in Dota 2 ist kostenlos, im Gegensatz zu League of Legends, wo nur eine begrenzte Anzahl von Helden erworben werden kann, ohne echtes Geld zu investieren. Für Fans von Kosmetikartikeln hat die Dota 2-Entwicklerfirma außerdem die Möglichkeit hinzugefügt, die meisten Sets auf dem Marktplatz zu kaufen, wodurch sich der Preis ändern kann, der oft niedriger ist als das offizielle Angebot von Valve. Riot Games hingegen begrüßt die Möglichkeit, Gegenstände auf dem Marktplatz zu handeln oder zu kaufen, nicht und daher kann man die einzelnen Skins nur in ihrem Shop kaufen.
#2. Vielfalt an Helden
Dota 2 hat derzeit 119 Helden, während wir in League of Legends 148 Helden spielen können. Donat spielt bei diesem Vergleich eine entscheidende Rolle – in der Liga können Sie nicht alle Helden ausprobieren und Ihren eigenen finden, da Sie über einen langen Zeitraum in der Auswahl eingeschränkt sind, während in Dota alle Helden verfügbar sind sofort. Eine weitere wichtige Klarstellung wird der Zeitplan für die Veröffentlichung neuer Helden sein – in League of Legends werden sie alle 2–3 Monate veröffentlicht, während sie in Dota 2 alle 6–12 Monate veröffentlicht werden.
#3. Events
Nun zu den Events – es gibt auch Unterschiede in beiden Spielen. In Dota 2 sind Events völlig kostenlos, auch wenn sie zeitlich auf die Veröffentlichung des Battle Pass abgestimmt sind. Das System in League of Legends ist anders – meistens hat das Spiel einen kostenlosen Teil, der mit dem Löwenanteil aller Inhalte ausgestattet ist, bzw. einen Spendenteil, der es Ihnen ermöglicht, exklusive Preise aus dem Event zu erhalten. Der Unterschied liegt auch im Zeitpunkt der Ereignisse – zum Beispiel sind sie in Dota 2 zeitlich auf Feiertage abgestimmt, während sie in League of Legends buchstäblich mehrmals pro Saison stattfinden – zum Beispiel beinhalten sie das Bestehen von Tests im Spiel jeden Tag Tag mit Preisen und oft nicht nur mit den Feiertagen verbunden, sondern auch mit der Veröffentlichung eines neuen Champions oder einer neuen Skin-Linie.
Nr. 4. Online
Ende 2019 berichtete Riot Games, dass die tägliche Höchstzahl einzigartiger Spieler im Spiel acht Millionen erreicht. Zu Ehren des MOBA-Jahrzehnts veröffentlichte das Unternehmen Statistiken. Mitte 2019 spielten über eine Million Menschen Dota 2 auf seinem Höhepunkt. Bis Januar 2020 war diese Zahl auf 616.000 Menschen gesunken. Allerdings ist die Online-Liga nicht nur deshalb besser, weil mehr Spieler sie spielen, sondern auch, weil es einen separaten Steam-Client für China und den Rest der Welt gibt.
#5. Community
Eine der Hauptkomponenten jedes Online-Spiels ist seine Community. Diese Messung ist am schwierigsten zu vergleichen, da sie davon ausgeht, dass einige Mitglieder der Gaming-Community allein aufgrund der Disziplin, mit der sie ihre Freizeit verbringen, besser sind als andere. Unserer Meinung nach kann der Vergleich in diesem Fall nicht ganz objektiv sein, aber wir werden versuchen, seine beiden wichtigsten Erscheinungsformen zu erwähnen – die Kommunikation im Spiel selbst und die Kommunikation auf speziellen Ressourcen.
In diesem Zusammenhang kann festgestellt werden, dass die Community beider Spiele in vielen Ländern, einschließlich der GUS-Region, äußerst entwickelt ist. In Tops dieser Art wird oft der Voice-Chat als eines der wichtigsten Kommunikationsmittel in modernen Spielen erwähnt. Es ist in Dota 2 vorhanden und zuletzt wurde ein Schachmattfilter hinzugefügt, ähnlich dem, der in League of Legends verwendet wird. In der Liga selbst gibt es keinen Voice-Chat, was immer wieder Gegenstand vieler Streitigkeiten ist.
Wenn es um externe Internetressourcen geht, können wir zweifellos mit Sicherheit sagen, dass unser Dota2. ru-Forum seit nunmehr 9 Jahren das größte Forum zur Diskussion spielbezogener Ereignisse in der GUS ist. Es enthält eine große Menge an thematischen Inhalten wie Anleitungen und Wissensdatenbanken, Memes sowie zahlreiche Abschnitte mit vielen Spielern, die Ihnen gerne dabei helfen, das neue Spiel zu meistern!
Nr. 6. eSports
Wir haben über so wichtige Teile des Spiels wie den Preis, die Vielfalt der Helden und das Online-Angebot gesprochen. Der letzte Punkt, der für Anfänger oft einer der Hauptmotive ist, ist eSport. Beide Disziplinen sind etabliert, haben eine riesige Fangemeinde und zahlreiche Sponsoren. Dennoch ist das Hauptgesicht jeder Disziplin die jährliche Weltmeisterschaft, die von den Entwicklern selbst ausgetragen wird.
In diesem Fall sind zwei objektive Indikatoren zu nennen – die Anzahl der Zuschauer und das Preisgeld. Hier sieht man ein diametral entgegengesetztes Bild – die League of Legends-Weltmeisterschaft 2019 versammelte rund 44 Millionen Zuschauer bei der Übertragung des Abschlusstreffens, während bei Dota 2 etwa 2 Millionen Zuschauer gleichzeitig den Verlauf desselben Finales online verfolgten. Beim Vergleich der Preispools zeigt sich ein völlig anderes Bild: Jahr für Jahr wachsen beide Turniere stetig, die Liga bleibt jedoch weiterhin um ein Vielfaches hinter ihrem Gegner zurück. Den neuesten veröffentlichten Daten zufolge betrug der Gesamtpreispool bei The International im Jahr 2018 etwa 25,5 Millionen US-Dollar, während er bei League of Legends etwa 6,4 Millionen US-Dollar betrug.
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