Komplettlösung baphomets fluch 5: Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall — Lösung

Die Lösung für Szene 1 & 2

Name: Baphomets Fluch 5 – Der Sündenfall | Genre: Adventure-Spiele | Erhältlich für: PC | Hersteller: Revolution Software| Geeignet für: Teenager und Erwachsene

Mit unserer Lösung zu  Baphomets Fluch 5 möchten wir dir unter die Arme zu greifen. Mit der kannst du erste Hürden bewältigen. So fällt der Einstieg in das Abenteuer von Nico und George leichter. Beachte bitte, dass diese Hinweise nur im Notfall zu verwenden sind, um dir den Spielspaß nicht zu verderben. Daher gilt es folgendes zu beachten:

  • Wann immer du die Möglichkeit hast mit einer Person zu reden, schöpfe alle Gesprächsthemen aus. Manchmal verbirgt sich die Lösung in einer Andeutung der Charaktere.
  • Ab und an gibt es mehrere Lösungswege. Verwende unsere nur, wenn auch die Hilfe im Spiel nicht zum Erfolg führt.
  • Betrachte stets alle deine Gegenstände und die Umgebung sehr genau. Manchmal fällt der Groschen wie von selbst.

>> Baphomets Fluch 5 – Der Sündenfall günstig kaufen

Szene 1: Die Galerie

Zu Beginn treffen sich Nico und George in der Galerie. Henri, der Besitzer, hat nur einen kleinen Gastauftritt. Er wird von einem Pizzaboten überfallen und ermordet. Während Nico den Täter verfolgt, übernimmst du die Aufgabe von George. Zuerst befragst du den anwesenden Priester, dann schaust du die Leiche von Henri genauer an. In seiner Hand findest du einen Zettel, in der Tasche sein Rasierwasser. Nimm beides an dich. Betrachte nun die restlichen Gemälde. Untersuche die Alarmanlage des gestohlenen Bildes. Sie scheint manipuliert worden zu sein. Öffne die Frontplatte und drücke auf den Testknopf. Die Alarmanlage funktioniert bestens. Schaue noch einmal die Kabel genauer an. Sie wurden durchtrennt.

Versuche jetzt, in das Büro zu gelangen. Es wird nicht funktionieren, da du den Code der Tür nicht kennst. Gucke den liegen gebliebenen Pizzakarton genauer an. Ein Stück ist noch drin. Nimm es. Rede nochmals mit dem Priester und wende dich dann Laine zu. Verwende das Rasierwasser mit Laine, um ihn aus seinem Schock aufzuwecken. Laine hat plötzlich Hunger. Gut, dass du ein Stück Pizza parat hast. Sobald er es gegessen hat, redest du mit ihm über alles, was im Dialogfeld angeboten wird. Laine bestätigt, dass er den Code für das Büro kennt, lehnt es aber ab, den an dich weiter zu geben. Nachdem du die Nagelschere vom Boden aufgehoben hast, verlässt du das Atelier und wendest dich nach links.

Als nächstes stehst du vor einem Café. Dessen Kellner erzählt nach einer Weile von einer offenen Rechnung, die Laine noch nicht bezahlt hat. Er bittet dich, sie ihm zu geben. Also zurück in die Galerie und Laine erneut ansprechen. Du redest über die manipulierten Kabel, die Nagelschere und über sein Alibi der vergangenen Nacht. Mit der Rechnung kannst du ihn festnageln. Endlich mit dem Code der Tür im Hinterkopf erscheint direkt darauf ein Kommissar in der Galerie. Leider reicht die Zeit nicht mehr, um in das Büro zu gelangen.

 Szene 2: Moue auf einsamen Posten

Nun steuerst du Nico, die gerade zum Atelier zurückkommt. Dort steht bereits Sgt. Moue vor der Tür. Der jedoch hat strikte Anweisung, niemanden heraus oder hinein zu lassen. Während des Gesprächs mit ihm erfährst du von einer peinlichen Angelegenheit, welche du dir zunutze machen solltest. Also geht’s links zum Café. Leider ist der Kellner kein netter Geselle. Erst nachdem du ihm den Presseausweis gezeigt hast, ändert sich seine Haltung dir gegenüber und er bedient dich. Nach einem Kaffee aufs Haus nimmst du noch einen zum Mitnehmen an dich. Diesen übergibst du Moue und wartest, bis sich seine Blase meldet. Der Weg in die Galerie ist somit frei. Mit George wird das weitere Vorgehen besprochen. Es obliegt dir, dich mit Inspektor Navet zu beschäftigen. Nach einem Gespräch mit ihm wird schnell klar, dass er nur mit einer Blutspur abgelenkt werden kann. Du lieferst dem Inspektor also, was er sich wünscht, indem du den Pizzakarton näher betrachtest. Dort befindet sich ein Fleck mit Tomatensauce und einem Kaugummi darin. Fische mit dem Presseausweis das störende Objekt aus dem Fleck und zerreibe ihn mit den Schuhen. Informiere Navet, der kann sein Glück kaum noch fassen.

Jetzt ist wieder George an der Reihe, der unbemerkt in das Büro schlüpfen kann. Hier hast du alle Zeit der Welt. Untersuche jeden Gegenstand sehr genau, betrachte alles, und versuche dich an verschiedenen Möglichkeiten. Erst wenn du alles entdeckt hast, stört Inspektor Navet deinen Streifzug durch den Raum.

Wir hoffen sehr, dir die ersten Schritte im Spiel einfacher gestaltet und die grundlegenden Informationen zu diesem Adventure näher gebracht zu haben. Versuche auch nach Möglichkeit, immer Objekte miteinander zu kombinieren. Wenn du dies beachtest, wirst du schon bald selbst zum Denksportler bei Baphoments Fluch 5 -Der Sündenfall.

Mehr zum Thema

>> Weitere Tipps, Tricks und Cheats zu Spielen

>> Unser Tipp: Tolle Gratis-Onlinespiele für zwischendurch

Baphomets Fluch 5 — Der Sündenfall

Teilen

Baphomets Fluch 5 — Der Sündenfall Erfolge

In Baphomets Fluch 5 — Der Sündenfall gibt es 33 Erfolge (Achievements) mit insgesamt 1. 000 Gamerscore-Punkten. Erfüllt die folgenden Aufgaben und sichert euch die entsprechenden Erfolge bzw. Gamerscore-Punkte:

  1. 50

    Ehrenmitglied beim M.O.P.S.
    Du hast alle versteckten Möpse in der Nachbarwohnung gefunden.

  2. 50

    Run, Joey, Run
    Du hast alle versteckten Joeys gefunden.

  3. 50

    Zickiges Osterei
    Du hast die versteckte Ziege entdeckt.

  4. 50

    Ich nenne es das Traumatorium
    Einen Kampf in deinem eigenen Verstand gewonnen.

  5. 50

    Ortsgespräch
    Kurz mit Radio Yorkshire geplaudert.

  6. 50

    Super-Duftmischung
    Hat Pearl fast ohnmächtig werden lassen vor himmlischer Ekstase.

  7. 50

    Beste Freunde
    Nettes Gespräch mit der Ziege geführt.

  8. Geheime Erfolge

  9. 20

    Da ist doch was faul!
    Du hast Beweise für Sabotage gefunden.

  10. 20

    Dammbruch
    Du hast Moue zur Toilette geschickt.

  11. 20

    Sie beißt sich in den Schwanz
    Du hast den Ouroboros entdeckt.

  12. 20

    Marketing ist alles
    Du hast Bassam geholfen, einen Firmennamen zu finden.

  13. 20

    Von unten aufgerollt
    Du hast das Rolltor bei Vera Security geöffnet.

  14. 20

    Tintenfährte
    Du hast die Tätowierung des Mörders entdeckt.

  15. 20

    Cheerio, Miss Sophie!
    Du hast Laine mit Champagner bekleckert.

  16. 20

    Russische Evolution
    Du hast Medovskys Adresse herausgefunden.

  17. 20

    Ich nehme Tor eins
    Du hast Medovskys Geheimschublade geöffnet.

  18. 20

    Wasser des Lebens
    Du hast Hobbs betrunken gemacht.

  19. 20

    CSI: Pa-Pa-Paris
    Du hast das Forensikgerät repariert.

  20. 20

    Totentanz
    Du hast mit Bijou getanzt.

  21. 20

    Nimm diesen Ring
    Du hast dir den Weg aus dem Büro freigeschnitten.

  22. 20

    Der Jungbrunnen sprudelt
    Du hast Moue das Manneken Pis gezeigt.

  23. 20

    No parlo el Català
    Du hast Hobbs’ Karte entziffert.

  24. 85

    Es wird immer rätselhafter
    Du hast den ersten Teil des Spiels abgeschlossen.

  25. 20

    Der Orden der Ziege
    Du hast die Ziege überlistet.

  26. 20

    Bons Hommes
    Du hast den Fluchtweg der Katharer entdeckt.

  27. 20

    Der Schatz liegt immer beim X auf der Karte
    Du hast das Versteck der Tabula Veritatis entdeckt.

  28. 20

    Schlau verkabelt
    Du hast die Seilbahn in Betrieb genommen.

  29. 20

    Wahrheit bis ins Grab
    Du hast die Tafel der Wahrheit gefunden.

  30. 20

    Schwerkraft kommt vor dem Fall
    Du hast die Wachen aus dem Weg geräumt.

  31. 20

    Grundkurs in Philosophie
    Du hast Shears überredet, dich nicht umzubringen.

  32. 20

    Gleichgewicht
    Du hast geträumt.

  33. 20

    Wir Ziegen In Den Krieg
    Du hast die Gefechtsziege erfunden.

  34. 85

    Was war das denn gerade?
    Du hast die Welt gerettet!

Baphomets Fluch 5 — Der Sündenfall Achievements

In Baphomets Fluch 5 — Der Sündenfall gibt es 33 Erfolge (Achievements) mit insgesamt 1. 000 Gamerscore-Punkten. Erfüllt die folgenden Aufgaben und sichert euch die entsprechenden Erfolge bzw. Gamerscore-Punkte:

  1. 50

    Notorious P.U.G
    Found all the hidden pugs in the neighbour’s apartment.

  2. 50

    Joey
    Found all hidden Joeys.

  3. 50

    Hidden Goat
    Found the hidden goat.

  4. 50

    I Call It The Dreamatorium
    Won a battle in your own mind.

  5. 50

    Local Call
    Chilled out to Radio Yorkshire.

  6. 50

    Super-Charged Potpourri
    Nearly made Pearl faint with heavenly delight.

  7. 50

    Best Buddies
    Chatted to the goat.

  8. Geheime Erfolge

  9. 20

    Oh my God it’s a Mirage!
    Found evidence of sabotage.

  10. 20

    Breaking the Seal
    Sent Moue to the bathroom.

  11. 20

    Chasing your Tail
    Discovered the Ouroboros.

  12. 20

    Brand is Everything
    Helped Bassam to name his business.

  13. 20

    Roll ’em Up
    Opened the shutter to Vera Security.

  14. 20

    Ink Trail
    Spotted the murderer’s tattoo.

  15. 20

    Suited and Fluted
    Spilt champagne on Laine.

  16. 20

    Russian Evolution
    Discovered Medovsky’s address.

  17. 20

    Count Leo has the Answer
    Opened Medovsky’s secret drawer.

  18. 20

    Water of Life
    Got Hobbs drunk.

  19. 20

    CSI: Deluded
    Fixed the forensic machine.

  20. 20

    Boogie Nights
    Danced with Bijou.

  21. 20

    Diamond Geezer
    Cut your way out of the office.

  22. 20

    Fountain of Youth
    Presented the Manneken Pis to Moue.

  23. 20

    No Parlo el Catala
    Decrypted Hobbs’ map.

  24. 85

    The Mystery Deepens
    Completed part 1.

  25. 20

    Order of the Goat
    Outwitted the goat.

  26. 20

    Bons Hommes
    Found the route the fleeing Cathars took.

  27. 20

    X Marks the Spot
    Discovered the hiding place of Tabula Veritatis.

  28. 20

    Hot Wire
    Got the cable car working.

  29. 20

    The Truth to the Grave
    Found the Tablet of Truth.

  30. 20

    Gravity Depravity
    Got rid of the guards blocking your path.

  31. 20

    Philosophy 101
    Persuaded Shears to help you.

  32. 20

    Balance
    Have a dream.

  33. 20

    Cry Havoc!
    Let slip the goats of war.

  34. 85

    What Just Happened There?
    Saved the world!

Veröffentlicht: 17.08.2015Aktualisiert: 17.08.2015

Lösungen und Guides zu Baphomets Fluch 5 — Der Sündenfall

  • Noch keine Lösungen und Guides vorhanden.

Tipps für Baphomets Fluch 5 — Der Sündenfall auf anderen Systemen

  • Xbox One
  • PlayStation 4
  • Vita
Navigation Tipps und Tricks
  • Übersicht
  • Erfolge
Lösungen und Guides

Spielzeuge, Schallplatten, Starkarten, Todeskarten, Concept Arts, Gold und Verbesserungs-Kits — alle Fundorte in einem Guide.