Kingdom come deliverance nachtigall fangen: Kingdom Come — Deliverance — Drei Nachtigallen finden und fangen

Kingdom Come: Deliverance — So findet ihr die Nachtigallen im Wald

Der Jäger in Rattay ist eine ziemlich faule Socke — und deshalb muss Heinrich für ihn Tiere jagen. Mit Käfigen.

»Stellt den Nachtigallen eine Falle!« Das ist so ziemlich die einzige nützliche Info, die einem der Jäger in Rattay in der Quest »Der Ruf der Nachtigallen mit auf den Weg gibt. Das Ziel: Drei Vögel im Wald fangen. Das Problem: Bis auf einen grob nachgeäfften Vogelgesang gibt uns der Auftraggeber keinen handfesten Hinweis an die Hand, wie man die Vögel findet und fängt.

Aber dafür habt ihr ja uns. Wir zeigen euch, wie man Fallen platziert und die Vögel im Dickicht des Waldes ausmacht. Dennoch braucht ihr jede Menge Geduld, um die drei entflohenen Flatterviecher zu schnappen.

Wo startet man die Quest?

Kurz zur Einordnung: Die Quest »Der Ruf der Nachtigallen« lässt sich im Norden des Städtchens Rattay starten:

Hier die Übersichtskarte von Rattay. Der rot markierte Kreis ist der Jäger.

Der Jäger beauftragt Heinrich damit, drei Nachtigallen zu fangen und händigt ihm dazu drei Fallkäfige aus, mit denen er die Tiere schnappen kann. Was das Spiel uns nicht verrät: Die Vögel sind unsichtbar, man kann sie tatsächlich nur anhand ihrer Geräusche ausmachen.

Wie fängt man die Nachtigallen?

Nach Erhalt des Auftrags müsst ihr in das auf der Karte markierte Areal reiten. Die Fläche ist ziemlich weitläufig — und die drei Nachtigallen verbergen sich an verschiedenen Positionen (zwei davon in der Nähe einer alten Mauerruine). Falls ihr jetzt auf die Idee kommt, nach Nachtigall-Gesang zu googlen und euch daran zu orientieren: Tut es nicht!

Der melodische Gesang echter Nachtigallen verwirrt in dem Kontext nur, denn tatsächlich erkennt man jeden Nachtigall-Hotspot an einem extrem lauten Gekrächze der Vögelchen. Ihr braucht also nicht behutsam lauschend Meter für Meter des Areals abzugrasen. Reitet lieber mit dem Pferd durch das Gebiet und haltet prompt an, sobald ihr ein deutlich lauteres Krakeelen hört als das der normalen Vögel.

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Sobald das Nachtigall-Geräusch hörbar ist, steigt ihr vom Pferd, öffnet das Inventar und wählt die Falle aus. Es reicht völlig aus, eine Falle mit der Taste »X« auf den Boden fallen zu lassen. Heinrich stellt sie dann automatisch auf. Jetzt drückt »T« und lasst die Zeit ein oder zwei Stündchen vorlaufen. Der Fallkäfig sollte jetzt mit einer Decke verdeckt sein. Daran erkennt ihr, dass der Vogel im Kasten ist.

Das wiederholt ihr jetzt an den beiden anderen Nachtigall-Hotspots und prompt ist die Quest erledigt. Zum Abschluss müsst ihr die drei Vögel zum Jäger nach Rattay bringen. Die sparsame Belohnung wird euren Zeitaufwand leider eher schlecht als recht entschädigen. Idealerweise nutzt ihr die Zeit im Wald, um ein bisschen zu jagen und Kräuter zu sammeln. Wer die Positionen gerne genau wissen will, findet sie in dieser Übersichtskarte mit allen drei Nachtigall-Positionen. Wir haben aus Spoiler-Gründen vermieden, sie hier direkt in den Artikel zu setzen.

Verbuggte Quest?

Unter anderem bei Reddit klagen viele Spieler über einen Bug beim Abschluss der Nachtigall-Quest. Wer die drei Vögel zurück zum Jäger bringt, löst im Gespräch Animationsfehler aus, die letztlich einen Neustart erzwingen.

Um den Bug zu verhindern, empfehlen die Betroffenen folgendes: Speichert auf keinen Fall (!) ab, nachdem ihr die dritte Nachtigall gefunden habt, sondern reitet umgehend zum Jäger, um ihm die Vögel auszuhändigen. Erst danach wieder speichern. Vielleicht habt ihr mit diesem Workaround Glück.

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Kingdom Come Deliverance — Nebenquest: Der Ruf der Nachtigallen

Hier findet ihr Wildhüter Berthold und die Nebenquest.

Diese Quest könnt ihr bei Wildhüter Berthold annehmen, dem örtlichen Jägermeister von Rattay, der nahe der nordöstlichen Burg wohnt. Fragt ihn einfach, ob er Arbeit für euch hat, und er erzählt euch von einem kleinen Missgeschick, das ihr ausbügeln sollt: Ihm sind über Nacht nämlich ein paar Nachtigallen davongeflattert, die ihm ein befreundeter Vogelfänger zur Verwahrung überlassen hat.

Da die Singvögel zur Erheiterung / Besänftigung von Edeldamen gedacht waren, und somit einige Groschen wert sind, sollt ihr die Piepmätze wieder einfangen. Glücklicherweise sind ihre Federn gestutzt, sodass sie nicht allzu weit davongekommen sind. Eine Turmwache soll sie Richtung Wranik gesehen haben.

Berthold überlässt euch drei leere Vogelkäfige für eure Jagd und gibt euch den Hinweis, dass das Federvieh Kiefern bevorzugt, wovon es auf einem Hügel nahe Wranik eine ganze Menge geben soll. Außerdem gibt euch der Wildhüter noch eine Hörprobe des unverwechselbaren Gesangs der Nachtigallen und Anweisungen zum Einfangen der Vögel. Verabschiedet euch alsbald von dem Gesangstalent und ihr habt die Quest in eurem Tagebuch.

Jap, eindeutig der liebliche Gesang einer Nachtigall.

Finde die Nachtigallen

Bevor ihr euch auf die Suche nach den Vögeln macht, solltet ihr einen Blick auf die Uhr werfen: Die Jagd kann sich ein paar Stunden Spielzeit hinziehen und im Dunkeln ist die Suche im Wald nicht nur schwieriger, sondern auch gefährlicher. Wir empfehlen, vormittags zum Suchgebiet aufzubrechen, dann bleibt genügend Zeit, um die Aufgabe bei Tageslicht abzuschließen.

Wollt ihr euch auf die Suche begeben, öffnet zunächst eure Karte. Westlich von Rattay, auf der anderen Seite des Flusses, ist ein Bereich im Wald markiert. Am schnellsten kommt ihr dorthin, wenn ihr per Schnellreise zu Pescheks Mühle reist, euch auf euer Pferd schwingt und dann die Straße entlang des Flusses Richtung Westen reitet.

Dort, wo der Fluss nach Süden abbiegt und einige Köhler ihr Lager aufgeschlagen haben, könnt ihr die sonst unpassierbaren Stromschnellen überqueren und seid dann direkt im Suchgebiet. Doch Vorsicht: Es gibt hier ein Räuberlager mit mehreren bewaffneten Banditen, das obendrein noch in der Nähe einer Nachtigall liegt. Wenn ihr den Kampf vermeiden wollt, solltet ihr das Lager großzügig umgehen.

Hier könnt ihr den Fluss ohne Umwege überqueren und direkt im Suchgebiet an die Arbeit gehen.

Eigentlich ist es angedacht, das markierte Gebiet zu durchkämmen und die Lauscher nach einem lauten Vogelkrächzen zu spitzen, das tatsächlich einzigartig ist. Man weiß sofort, dass man richtig ist, wenn man es hört. Damit ihr nicht lange suchen müsst, haben wir für euch auf dem nachfolgenden Bild die drei Orte eingezeichnet, an denen ihr den unverkennbaren Gesang der Nachtigallen vernehmen werdet.

Alles, was ihr noch zu tun habt, ist, die Fallen an den Orten aufzustellen und abzuwarten. Das Gezwitscher lässt sich mit einem halbwegs guten Wiedergabegerät sogar auf den exakten Baum beschränken, doch das ist gar nicht nötig. Es reicht völlig, wenn ihr eine Falle aufstellt, sowie ihr das markante Gekrächzte hört.

Um eine Falle zu platzieren, öffnet ihr euer Inventar, wechselt zum Reiter „Sonstiges» und sucht in der Liste nach den leeren Vogelkäfigen. Markiert sie mit einem Klick und drückt dann die Taste „X», um sie einfach auf den Boden fallen zu lassen, und geht dann ein paar Schritte zurück. Das war’s. Jetzt müsst ihr warten.

Werft die Falle einfach auf den Boden, wenn ihr die richtige Stelle ausgemacht habt,…

Kurbelt die Zeit einfach eine oder zwei Stunden vor, und ihr findet euren leeren Käfig mit einem Tuch verdeckt vor. Das (und der fehlende Nachtigallengesang) signalisieren euch, dass ihr den Vogel erwischt habt. Sammelt den Käfig wieder ein und begebt euch dann zur nächsten Stelle, sofern ihr noch nicht alle Piepmätze einkassiert habt.

… und kurbelt die Zeit vor, um die Nachtigall einzufangen.

Bring Jägermeister Berthold die Nachtigallen

Habt ihr alle drei Nachtigallen eingefangen, geht es zurück zu Wildhüter Berthold in Rattay. Nutzt am besten die Schnellreise zum oberen Stadttor und reitet die paar Meter zurück zum Jäger. Teilt Selbigen mit, dass ihr etwas für ihn habt, und ihr erhaltet als Belohnung 40 x Gewöhnlicher Pfeil und 55 Groschen.