Herr der ringe pc games: Der Herr der Ringe-Videospiele – Offizielle EA-Website

Die besten Spiele im Herr der Ringe-Universum, Teil zwei – Igromania

Ein Jahr später, pünktlich zur Veröffentlichung des letzten Teils der Filmtrilogie, erschien rechtzeitig die Fortsetzung von The Two Towers aus EA . Vom Gameplay her wiederholte es The Two Towers : die gleichen unprätentiösen Rollenspielelemente, die gleiche unkomplizierte Action. Aber die Neuheit richtete sich an den PC und wurde deshalb in unserem Land schnell populär, was durch eine gute lokale Genossenschaft erleichtert wurde – es war wie immer doppelt so interessant, das Spiel mit einem Freund zu spielen.

► Es gibt eine Größenordnung mehr Helden im Spiel. Tatsächlich durfte man sich an die Rolle fast aller wichtigen Charaktere gewöhnen: von Aragorn und Gimli bis hin zu Pippin und Merry. Nun, Frodo und Sam haben endlich ihren Platz in der Handlung eingenommen. ► Schade ist nur, dass das Spiel immer noch in lose zusammenhängende Episoden unterteilt war. Ohne den Film gesehen (oder ohne das Buch gelesen zu haben) war es sehr schwierig, in die Handlung einzutauchen.

Sierra hingegen lud die Spieler ein, sich daran zu erinnern, wie diese fabelhafte Geschichte begann, und veröffentlichte ein Spiel mit dem einfachen Namen Der Hobbit . Nichts verband das Spiel mit dem Quest von 1982, es war das gewöhnlichste dreidimensionale Plattformspiel im Geiste von Super Mario 64 . Es spielte sich gut und war großartig für Kinder, was dem Geist der Originalquelle entsprach. Darüber hinaus haben die Entwickler die Ereignisse des Buches sehr genau wiedergegeben: Hier gibt es das berühmte „Picknick“ mit Trollen, Rafting in Fässern den Fluss hinunter und Rätsel im Dunkeln.

► Trotz der Szenenvielfalt erwies sich das Gameplay als eintönig, wofür das Spiel damals gnadenlos kritisiert wurde. Kennern kann es aber trotzdem getrost empfohlen werden.

Fast parallel zu Der Hobbit veröffentlichte dieselbe Sierra eine Strategie, die die Mechanik vollständig von Warcraft 3 übernimmt: Aufbau einer Basis, Gewinnung von Ressourcen und Helden mit einzigartigen Fähigkeiten und Fertigkeiten. Es ist Ereignissen gewidmet, die im Buch am Rande erwähnt werden, weicht aber gleichzeitig keinen einzigen Schritt vom Kanon ab.

Viel interessanter ist jedoch die Gelegenheit vor Ort, in die Rolle eines von Saurons Untergebenen zu schlüpfen und seine Truppen zum Sieg zu führen, indem man an dem teilnimmt, was vor den Ereignissen der Haupttrilogie geschah. Schade, dass sich die Spielmechanik im Guten und im Bösen kaum unterschied.

► Obwohl das Spiel Warcraft 3 in jeder Hinsicht kopiert hat, hat es dies sehr geschickt gemacht, und auch heute noch macht es Spaß, es zu spielen.

Leider erhielt Ringkrieg eher niedrige Bewertungen und verkaufte sich schlecht. Vielleicht liegt das am Mangel an originellen Ideen, vielleicht an der PC-Exklusivität. Aber hier endete die Geschichte der Spiele im „Herr der Ringe“-Universum von Sierra. Und sogar die Fortsetzung von The Fellowship of the Ring mit dem Untertitel The Treason of Isengard wurde schließlich abgesagt.

Aber Sierra war nicht der Einzige, der sich an der Echtzeitstrategie versuchte. Electronic Arts hatte auch eigene Erfahrungen und war sehr erfolgreich: Die Schlacht um Mittelerde wurde von den Menschen zu Recht geliebt. Das Spiel hat nicht nur erfolgreich Ideen aus dem gleichnamigen Warcraft 3 übernommen, sondern diese auch mit Elementen aus der Total War -Serie ergänzt.

Und in mancher Hinsicht war sie originell. So wurden beispielsweise die Gebäude hier ausschließlich an den dafür vorgesehenen Plätzen errichtet, was die Taktik der Stützpunktanordnung erheblich veränderte. Und die Handlung, die sich an die Ereignisse der Filmtrilogie anlehnte, traf den Geschmack sowohl der Spieler als auch der Presse.

► Es gab auch eine alternative Kampagne für die Mächte des Bösen im Spiel, die seltsamerweise vielen Spielern viel besser gefiel als die Hauptgeschichte.

Doch im zweiten Teil verschwanden einige der einzigartigen Merkmale des Originals. Gebäude durften weiterhin überall gebaut werden und die Story-Missionen wurden stark vereinfacht, gleichzeitig reduzierte sich ihre Anzahl. Stattdessen schlugen die Entwickler einen neuen Modus vor – Ringkrieg , in dem wir, nachdem wir eine von sechs Fraktionen ausgewählt hatten, auf der Weltkarte um die Vorherrschaft über Mittelerde kämpften. Vielen gefiel der Modus, und im Allgemeinen machte er die schlechte Story-Kampagne wieder wett. Und die Handlung selbst lenkt sehr erfolgreich von den Gameplay-Mängeln ab. Diesmal konzentrierte sich die Geschichte auf Buchereignisse, die im Film nicht gezeigt wurden.0007

► Die beliebte Alternative-Evil-Kampagne bleibt bestehen.

► Add-on The Rise of the Witch-king wurde für das Spiel veröffentlicht, das dem Aufstieg des Witch-king gewidmet ist. Übrigens gab es dort überhaupt keine Kampagne für das Gute. ► Zwar erwies sich die Geschichte des Hexenkönigs als frei, da diese Ereignisse selbst im Buch kaum erwähnt wurden.

Peter Jacksons Trilogie ist in den Kinos längst verstummt, aber die Fans waren nicht genug, und EA war sich bewusst, dass dies genutzt werden sollte. Seltsamerweise war das erste Zeichen The Third Age ist ein echtes jRPG, das im Herr der Ringe-Universum spielt. Sie sehen, der Schritt ist unerwartet und riskant.

Bei der Mechanik entsprach hier alles den Grundsätzen von Final Fantasy – Wandern durch eine große und wunderschöne Welt, Dutzende Quests, rundenbasierte Schlachten und Charakterentwicklung – ohne originelle Ideen, aber auf einem ordentlichen Niveau.

Die Hauptansprüche wurden gegen die Geschichte erhoben. Er ist den faszinierenden Abenteuern des gondorianischen Beretor gewidmet, die parallel zur Handlung des Films stattfinden. Nur diese Abenteuer behandelten alle Kanonen sehr unzeremoniell.

Trotz Howard Shores Musik und filmischen Zwischensequenzen stand die Handlung oft im Widerspruch zu den Ereignissen des Films. Das hielt die Autoren jedoch nicht davon ab, viele bekannte Charaktere in die Geschichte einzubauen, und das teilweise recht unbeholfen. Der Höhepunkt war vielleicht der Kampf mit dem Auge Saurons im Finale. Wenn Sie spielen möchten, stellen Sie sich im Voraus auf die Idee ein, dass dies ein Ableger und eine freie Fantasie ist, mehr nicht.

► Das Spiel war nicht für ein breites Publikum gedacht, sondern eher für Hardcore-Fans des Universums, und daher war die Herausforderung greifbar.

Ein Jahr später erschien ein weiteres mutiges Experiment – ​​ Der Herr der Ringe: Tactics , dieses Mal exklusiv für die PSP. Und wenn The Third Age die Hauptserie von Final Fantasy nachahmte, dann basierte Tactics, wie Sie sich vorstellen können, auf Final Fantasy Tactics .

Und die Übertragung von Ideen aus den japanischen Gaming-Klassikern auf Tolkiens Universum war zu jedermanns Überraschung ein Erfolg. Die Taktik erwies sich als solide und sogar komplex: Während der Kämpfe mussten wir die Fähigkeiten der Helden aktiv nutzen, die Situation berücksichtigen und die Windungen mit aller Macht bewegen. Obwohl die Macher zu schüchtern waren, ihre ursprünglichen Ideen in die Mechanik einzubringen.

► Im Gegensatz zur allzu lockeren Geschichte von The Third Age folgte Tactics den Ereignissen der Filmtrilogie. Auch hier blieb es nicht ohne Musik- und Videoschnitte.

Im Jahr 2007 veröffentlichte Turbine trotz aller Skepsis von Spielern und Journalisten ein vollwertiges MMORPG im Herr der Ringe-Universum. Es hat nicht ganz reibungslos angefangen und viel durchgemacht, aber heute fühlt sich das Online-Mittelerde großartig an und wird nicht ruhen.

Das Hauptplus des Spiels erwies sich als sein größtes Minus, weshalb es fast zu Ende ging: Der Herr der Ringe Online ist hauptsächlich auf Story und PvE ausgerichtet. Erfahrene MMO-Fans, die durch Mittelerde gelaufen waren und keine Gelegenheit fanden, ihre Kräfte geschmackvoll mit den anderen Bewohnern zu messen, gingen, ohne sich zu verabschieden. Die Entwickler drängten jedoch weiter voran und veröffentlichten Updates und große kostenpflichtige Add-ons, wobei der Fokus immer noch auf der Geschichte lag. Und es hat funktioniert! Im Laufe der Zeit versammelte sich rund um das Spiel eine freundliche und sehr große Gemeinschaft echter Kenner der Arbeit des Professors.

► Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung trug das Spiel den stolzen Titel eines der schönsten MMOs und auch heute sieht es sehr gut aus.

Kein Wunder, denn die lokale Geschichte ist für sie ein echtes Geschenk. Sie müssen in die Fußstapfen der Gefährten treten und sowohl an bekannten als auch an kaum beschriebenen Ereignissen im Buch teilnehmen. Kämpfe Seite an Seite mit legendären Helden und die Erkundung berühmter und weniger berühmter Ecken Mittelerdes sind inbegriffen. Darüber hinaus wird das Spiel weiterhin regelmäßig mit neuen Handlungssträngen aktualisiert. Das bisher letzte große Update, gewidmet den Ereignissen um Helm’s Deep , kam buchstäblich letztes Jahr heraus und ob es noch mehr geben wird!

► Seit 2011 wird das Spiel kostenlos vertrieben, sodass Sie jetzt mitmachen können (und vielleicht sogar müssen).

Andere online

Im Jahr 2009 unternahm Electronic Arts einen eigenen Versuch, das Universum online zu veröffentlichen. Die Multiplayer-Action Der Herr der Ringe: Eroberung , die offen Star Wars: Battlefront kopierte, kam in die Regale. Aber leider gewann er weder schmeichelhafte Kritiken noch die Liebe der Menschen. Der Grund ist banal und offensichtlich: Das Spiel erwies sich in jeder Hinsicht als nutzlos, von der Grafik bis zum Gameplay. Von Atmosphäre war keine Rede. Selbst die berüchtigtsten Tolkien-Fans hatten kein Interesse daran, mitzuspielen.

► Manchmal war es möglich, berühmte Helden zu „steuern“, aber meistens musste man als namenlose Soldaten, Magier, Späher und Bogenschützen kämpfen.

Und hier ist der MOBA 2012 Wächter von Mittelerde von Warner Bros. und Monolith wurden von den Spielern und der Presse recht herzlich aufgenommen. Im Vergleich zu den gleichen DotA und LoL ist es natürlich rustikal, aber die Einstiegsschwelle ist um eine Größenordnung niedriger. Für Anfänger und reine Fans von „Herr der Ringe“ – das ist es.

► Nur in Wächter von Mittelerde war es möglich, als Gollum sowohl mit Merc-s-s-s-s-hobbits-s-sem als auch mit Sauron selbst fertig zu werden!

Das Spiel ist ebenso süß und angenehm wie einfach. Teilzeit – das erste Projekt im Universum von Warner Bros. (EAs Lizenz war zu diesem Zeitpunkt abgelaufen). Die Ereignisse ereignen sich nach dem Ringkrieg. Aragorn ist im Begriff, das Auenland zu besuchen, und Sam erzählt den Kindern im Vorgriff auf das Treffen von den Abenteuern, die er Seite an Seite mit dem berühmten Helden erlebt hat.

Wir werden die Chance haben, daran teilzunehmen, die einzige Teilnahme beschränkt sich auf die endlose Vernichtung von Massen von Feinden mit ein paar einfachen Schlägen. Eintönig, aber lustig. Nun, in der Zwischenzeit müssen Sie als einer von Sams Söhnen durch das Auenland laufen und die Stadt auf die Ankunft des Königs vorbereiten.

Trotz seiner Einfachheit war das Spiel charmant – ein charmantes, wenn auch nicht sehr technologisches, cartoonartiges Bild und vertraute Musik vermittelten perfekt die Atmosphäre eines Märchens und ließen leicht in eine angenehme Nostalgie eintauchen.

► In erster Linie für Kinder gedacht, dürften auch erwachsene Tolkien-Fans ihre Freude haben.

HINWEIS: Wenn Ihnen das Bild des fabelhaften und hellen Mittelerdes nahe kommt, achten Sie auf LEGO Der Herr der Ringe und LEGO Der Hobbit . Vom Gameplay her unterscheiden sie sich kaum von anderen Lego-Spielen, schaffen aber mit Bravour die Atmosphäre eines naiven, aber niedlichen Kindermärchens. Darüber hinaus haben die Charaktere hier endlich das Sprechen gelernt und die bärtige Plastikfigur, die mit der Stimme von Ian McKellen schreit, ist ein einzigartiger Anblick!

Ursprünglich war War in the North als blutiger und dunkler Slasher im Herr der Ringe-Universum positioniert. In den Wohnwagen trampelten Trolle auf wehrlosen Menschen herum, und Orkköpfe pfiffen wie Kugeln und übergossen die Gegend mit reichlich Blut. Tatsächlich entpuppte sich das Spiel als gutes Rollenspiel mit großen offenen Schauplätzen, interessanten Quests, Trophäenjagd und langen, verzweigten Dialogen.

Aber die Aktion hat hier einfach nicht funktioniert. Es standen drei Helden zur Auswahl: eine Elfenzauberin, ein Zwergenkrieger und ein Dunadan-Waldläufer. Aber das Spiel für jeden von ihnen wurde auf die elementare Berufung aller Lebewesen reduziert – wie in Diablo . Die Situation konnte durch die gepriesene Genossenschaft korrigiert werden, sie erwies sich jedoch als zu gewöhnlich. Keine gemeinsamen Angriffe und Kombinationen, nur die Klassiker: die Zwergen-„Panzer“, der Magier heilt, der Waldläufer überschüttet seine Feinde mit Pfeilen.

Aber wenn Sie wirklich ein einziges Rollenspiel im berühmten Universum spielen möchten, und Vol. I und II von Interplay wirken archaisch, daher gibt es nicht viel Auswahl.

► Aber die Handlung war ein Erfolg. Die Geschichte handelte von den Ereignissen im Norden Mittelerdes während des Feldzugs von Frodo und Sam zum Schicksalsberg. Es ist frisch und aufregend geworden.

Wie Sie sehen, gibt es im Tolkien-Universum nicht so wenige Spiele, aber bisher gab es unter ihnen keine wirklich bahnbrechenden und revolutionären Spiele. Die Situation wurde jedoch plötzlich durch das kürzlich veröffentlichte Spiel Mittelerde: Mordors Schatten korrigiert, das eine sehr frische und mutige Idee erfolgreich umsetzte, die andere Entwickler sicherlich aufgreifen werden. Was für eine Idee das ist, lesen Sie in unserem Testbericht, falls Sie es plötzlich verpasst haben!

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