Gears of War vollständige Rezension, Waffen, Monster, Helden | igrasan
- Vollständiger Name: Gears of War
- Erscheinungsdatum: 2006
- Lokalisierung: Text (nur PC)
- Genre: Action-Shooter
- Spielbar: PC, Xbox 360
- Mehrspieler: Ja
- Genossenschaft: Ja
Gears of War ist ein brutales Third-Person-Koop-Actionspiel. Das Spiel erzählt vom großen Krieg der Menschen und einer unbekannten Rasse unterirdischer Monster.
Wenn selbst diejenigen, die ewig gekämpft haben, nicht bereit für den Krieg sind…
Das erste Spiel der berühmten Serie erzählt von den Ereignissen nach der Invasion der sogenannten „Locust“ und der fast vollständigen Niederlage der Koalition , nämlich vierzehn Jahre später. Der Protagonist des Spiels ist Marcus Fenix. Ein großer, brutaler und kampferprobter Krieger, der an allen wichtigen Schlachten des großen Krieges teilnahm. Seine Auszeichnungen sind zahllos und jeder Neuling weiß um seine Heldentaten. Die Geschichte beginnt in einem Hochsicherheitsgefängnis, in dem dieser „Held“ umherstreift.
Sein vernarbtes Gesicht lässt die harte Kampferfahrung deutlich erkennen.
Der Grund für die Schlussfolgerung ist eher banal – Verletzung der Unterordnung. Genauer gesagt, nachdem er eigensinnig war und dem Befehl nicht gehorchte, ging er seinem Vater zu Hilfe, der übrigens nicht gerettet werden konnte (zumindest dachte er das). Für Fahnenflucht hat er einen anständigen Begriff gelötet. Und selbst in einer Zeit, in der das Überleben der gesamten Menschheit buchstäblich auf dem Spiel steht, gelingt es den besten Soldaten der Koalition, inhaftiert zu werden. Die Absurdität einer solchen Entscheidung wird später, bis zu drei Teile der Serie später, im GoW-Urteil erklärt.
So sind vier Jahre vergangen und der langwierige Krieg brauchte gute Soldaten, und ein Kamerad und Hauptpartner im Spiel, Dominic Santiago, oder wie sein freundlicher Name Dom ist, kam, um Marcus zu retten. Er teilt mit, dass sich die Lage im Krieg von Tag zu Tag verschlechtert und dass die Koalition ihn natürlich nicht umsonst begnadigt hat. Jetzt führt Marcus erneut die Delta-Truppe an, die eine sehr schwierige und gefährliche Aufgabe erfüllen muss, deren Ergebnis ein lang erwarteter Sieg sein kann.
Gears of War: Ein wenig über die Geschichte der Invasion
Die Invasion begann vor mehr als zehn Jahren in allen größeren Städten. Und trotz der überstrapazierten Klischees über außerirdische Eindringlinge, die vom Himmel herabsteigen, kam diese Bedrohung von dort, wo man sie nicht einmal erwartet hatte – direkt aus der Erde. Der unerwartete Feind griff sehr heftig an und zwar am ersten Tag, der als der schwärzeste Tag der Menschheit in die Geschichte einging. Bei dem Angriff kamen viele Menschen ums Leben. Der Feind verschonte niemanden und riss jeden, der ihm ins Auge fiel, buchstäblich in Stücke. Es war ein echtes Massaker. An diesen alptraumhaften Ereignissen wird es möglich sein, in der Rolle der damaligen Helden im GoW 3-Add-on namens RAMMA Shadow (Raams Schatten) teilzunehmen.
Krieg kommt immer unerwartet, aber in diesem Fall waren selbst Menschen, die im Krieg steckten, unvorbereitet. In den folgenden Teilen des Spiels erfahren wir, wie der Bürgerkrieg die Menschheit erschöpfte, woraufhin es für den frischgebackenen Feind nicht schwer war, die Menschen zu vernichten. Der sogenannte „Breakthrough Day“ – D-Day – ist in diesem Spiel nicht betroffen, wir können nur die Folgen der Invasion und die Ergebnisse eines zehnjährigen blutigen Krieges mit den Invasoren sehen.
Es ist nicht bekannt, wie lange Menschen schon auf dem Planeten leben, bei dem es sich übrigens nicht um die Erde, sondern um Sera handelt, aber eines ist klar: Sie sind nicht die einzigen Bewohner. Wer hätte gedacht, dass es tief unter der Erde eine ganze Zivilisation blutrünstiger Kreaturen gibt, die plötzlich frische Luft atmen wollten. Nun, gleichzeitig die Menschheit auszurotten. (Ihre Motive werden im dritten Teil geklärt)
Der Feind war gut vorbereitet. Für einen erfolgreichen Angriff wurden viele riesige Kampfkreaturen eingesetzt, die den Boden unter den Städten sprengten und absolut überall auftauchten. Scharen bereits gut bewaffneter, leichter und schwerer Infanteristen, verstärkt durch Raubtiere, stürmten ihnen nach. Während die Menschheit versuchte herauszufinden, was los war, hatten die Heuschrecken bereits begonnen, den Himmel für die letzte Phase des Fangs zu verschmutzen.
Tatsache ist, dass Sonnenlicht die „Larven“ daran hinderte, ihre wichtigste Geheimwaffe freizusetzen, was im Prinzip zum Sieg in der Schlacht beitrug. Kleine geflügelte Kreaturen, die zu ganzen Wolken verschmolzen, entkamen und rissen unter dem bedeckten Himmel innerhalb von Minuten fast jeden nieder, der sich nicht in der Nähe der Lichtquelle befand. General „RAMM“ befehligte die Offensive und die Truppen. Der Kampf mit ihm wird im DLC für den dritten Teil des Spiels behandelt.
Trupp großer brutaler Männer
- Markus Fenix - Kommandant.
- Dominic Santiago – Kampfpartner.
- Cole Augustus – NPC
- Beard Deiman ist ein nicht spielbarer Charakter.
Es stürzte herein wie Heuschrecken
Menschen wurden nicht von einfachen hirnlosen tierähnlichen Kreaturen mit großen Knüppeln angegriffen, obwohl es solche gab. Es war eine echte, gut organisierte Armee mit eigener Hierarchie und Disziplin. Empfindungsfähige Humanoide waren mit modernen Waffen bewaffnet, die in Stärke, Genauigkeit und Qualität mit menschlichen Gegenstücken mithalten konnten.
Anstelle schwerer gepanzerter Fahrzeuge verwendeten sie gruselige Kreaturen und verwandelten sie im Wesentlichen in lebende Panzer. Den physikalischen Daten zufolge sind die „Larven“ doppelt so groß wie ein normaler Mensch. Sie haben eine sehr dicke Haut, die als Panzer dient, und eine gut entwickelte Muskulatur. Obwohl nicht alle Menschen Schwächlinge waren, konnten die Haupteinheiten erfolgreich im Nahkampf kämpfen, dennoch lag der Vorteil als Soldaten eindeutig auf der Seite der Heuschrecke. Es blieb nur noch, sich auf die Taktik und die Kampffähigkeit zu verlassen, auf denen das Spiel tatsächlich aufbaut.
Gears of War, wie es ist
Gears of War ist der reinste Koop-Positions-TPS-Shooter. hat eine Armee von Fans für das schicke und sehr brutale Gameplay gewonnen. Aber das Gameplay selbst ist recht abwechslungsreich. Durch den Einsatz von Unterständen wurden viele interessante Dinge in die Standard-Positionsgefechte eingemischt. Und Kämpfe im Dunkeln, mit flatternden Raubtieren über deinem Kopf, Kämpfe mit riesigen Panzermonstern und sogar Verfolgungsjagden in gepanzerten Fahrzeugen.
In einem Netzwerkspiel, nämlich im kooperativen Spiel, zeigen sich auch die taktischen Vorteile unsinkbarer „Gewichte“. Zu zweit klingt das Spiel völlig anders und macht das Gameplay deutlich attraktiver. Nicht ohne den klassischen Multiplayer, gewürzt mit viel Gewalt und brutalsten Teamkämpfen.
Natürlich dürfen wir den Nahkampf nicht vergessen, der auch zu einer Art Gesicht der Serie geworden ist. Spieler können nicht nur schießen und Spaß daran haben, Feinde mit futuristischen Läufen zu vernichten, sondern auch wie echte Männer kämpfen – „mit einem Bajonett“. Einige Poohs haben eingebaute Klingen (im Wesentlichen Kettensägen), was jeden Nahkampf zu einem echten Blutbad macht. Der Schlag, das Kreischen einer Säge, die durch die Rüstung bis ins Fleisch schneidet! Und nun stößt der Feind, der es gewagt hat, näher zu kommen, einen Todesschrei aus, der den Bildschirm mit Blut überflutet und dabei Gliedmaßen verliert. Cool? Nicht dieses Wort!
Geschickte Finger retten Leben
Eines der denkwürdigsten Features des Spiels war das sogenannte „schnelle Nachladen“. Während des Magazinwechsels müssen Sie den Knopf erneut drücken, wenn der Schieber auf einem kurzen Streifen stoppt. Wenn Sie ihn verfehlen, blockiert Ihre Waffe, was die Nachladezeit verlängert Die Nachladezeit wird um das Dreifache verkürzt, außerdem wird die abgefeuerte Kugel für kurze Zeit noch härter treffen. Der Besitz dieser Fähigkeit erhöht die Effektivität des Kampfes, und zwar nicht nur in einem Einzelspiel, sondern auch in Online-Kämpfen.
Der Netzwerkmodus im ersten Teil glänzte jedoch nicht mit besonderen Merkmalen und konnte nichts mehr oder weniger Ordentliches oder zumindest eines einzigen Unternehmens Würdiges vorweisen. Man kann sogar sagen, dass das Netzwerkspiel zur Show stecken bleibt. Darüber hinaus wurde es schon lange nicht mehr unterstützt.
Früher war es ein „Next-Gen“
Ja, Freunde, einst war es GoW, das den Spielern mit seiner superrealistischen und detaillierten Grafik die Kinnlade herunterklappen ließ. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung legte Gears of War alle Konkurrenten einfach auf die Schulterblätter. Wenn Sie die schicke Richtung des Krieges und die Gestaltung der Spielorte, der Handlung usw. nicht berücksichtigen und sich nur in der Grafik vertiefen, können Sie ohne Übertreibung sicher sein, dass dies eines der schönsten Spiele war von 2006. Selbst jetzt (zum Zeitpunkt der Rezension 2013) behält sie ihr Gesicht, obwohl sieben Jahre vergangen sind.
Den Künstlern gelang es, eine vom Krieg zerrüttete Stadt, unterirdische Katakomben und feuchte, mit Emulsion gefüllte Heuschreckentunnel perfekt zu zeichnen. Auch die Modelle von Kämpfern, „Larven“ und Monstern sind gut – sie sehen alle wie echte aus. Natürlich verwischt es das Bild von der Benutzeroberfläche aus ein wenig und macht es „plastischer“, aber eine gute Auflösung und Texturqualität mildern die Situation. Übrigens ist auch das Niveau der Gesichtsanimationen hoch und das Spiel kommt dem animierten Bild sehr nahe, sodass man Zwischensequenzen in GoW wie einen Film sieht.
Gears of War auf PC
Der einzige Teil des Spiels, der PCs besuchte. Es ist grausam, ich meine, nur ein Spiel dieser großartigen Serie auf dem PC zu veröffentlichen. Ich habe einen Freund, der eine Konsole hauptsächlich nur für GoW gekauft hat. Unsinn! — sagst du, aber er glaubt nicht.
Gesamt…
Die Vorbereitungen für die Veröffentlichung haben lange gedauert und ich kann mich noch sehr gut daran erinnern, wie es am Ende aussah. Zuerst waren alle verrückt nach der Grafik und wie viele Ressourcen das Spiel verbraucht, um all diese Schönheit zu sehen. Dann lobten alle das Niveau und die Qualität des kooperativen Spiels, die Handlung, die ungewöhnliche Regie und schimpften wegen Untertreibung und Banalitäten. Doch am Ende eroberten die „Gewichte“ die Spieler, eroberten den Platz des besten kooperativen Positionsschützen und sicherten sich diesen später auch mit drei weiteren schicken Spielen der Serie.
Gears of War ist das beste Exklusivspiel auf der Xbox 360. Eine interessante Geschichte, eine coole Darstellung der Handlung, lebende Charaktere, wenn auch etwas übertrieben mit Brutalität, aber auch wunderschöne Grafiken. Im Allgemeinen kein Spiel, sondern eine Süßigkeit, und es war nicht umsonst, dass es einst so viel Lob und Auszeichnungen erhielt.
P.S. Wir gehen es immer noch mit einem Freund auf einem geteilten Bildschirm durch und mit den Jahren wird es immer interessanter 🙂
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Und damit Sie keine Fragen haben, ob Sie spielen sollen, schauen Sie sich dieses Video an: