Gears 5 – Erscheinungsdatum, Schätzungen, Systemanforderungen, offizielle Website 03
von War , das zweite, nicht von Epic Games entwickelte. Die Ultimate Edition erschien am 6. September 2019, die Standard Edition am 10. September 2019.
Grundstück
Kate Diaz ist eine „Außenseiterin“, die aus der Locust-Region stammt. Der Spieler kontrolliert Kate und deckt die Herkunft der Locust und Kates Familie auf. Protagonist Gears of War 4 JD Phoenix, sein Freund Delmont Walker und sein Bruder Marcus Phoenix sind zurück.
Nach den Ereignissen des letzten Spiels werden JD, Delmont und Marcus offiziell in ihren alten Reihen wieder in die Armee der United States Coalition (COG) aufgenommen. Kate wurde zum Unteroffizier befördert. Als neue Delta Force reformiert, reisten sie zu den Ruinen von Azura, um den Prototyp-Satelliten Hammer of Dawn zu starten. Dies ist erforderlich, um das Netzwerk des Hammers der Morgenröte wiederherzustellen und gegen den Schwarm einzusetzen. Trotz des Widerstands des Schwarms gelingt der Start und sie kehren in die COG-Hauptstadt New Aether zurück. Aber Baird berichtet, dass er immer noch keine anderen Satelliten entdecken kann. Genie erfährt von dem Start und befiehlt ihnen, das Netzwerk nicht wiederherzustellen, da dies gegen den Willen der verstorbenen Anya Stroud verstoßen würde, die beschlossen hat, die Hammer of Dawn endgültig außer Betrieb zu setzen. Dann erhält Jinn die Nachricht von einem Angriff auf Siedlung 2 und schickt JDs Trupp, um bei der Evakuierung zu helfen. Clayton Carmine, seine Nichte Lizzie und Faz, ein ehemaliger Teamkollege von Delmont und Jay Dee in der Abteilung, helfen ihnen bei der Verteidigung der Siedlung Cole. Faz war an dem Massaker in Siedlung 2 beteiligt, was ihn dazu veranlasste, die COG zu verlassen. Bei einem umstrittenen Vorfall befahl Faz der Truppe, das Feuer auf die protestierenden Bürger von Siedlung 2 zu eröffnen. In einem angespannten Moment des Kampfes informiert Faz Delmont, dass er nur den Befehlen von JD gefolgt sei.
Delmont und Kate verlieren das Vertrauen in JD. Die Schwarmangriffe verstärken sich und es besteht die Gefahr der Zerstörung des Evakuierungskonvois. JD befiehlt Baird, den Hammer of Dawn vorzeitig abzufeuern. Die Streitkräfte des Schwarms werden zerstört, aber der Hammer der Morgenröte gerät durcheinander und beginnt unregelmäßig zu schießen. JD rettet eine Gruppe Zivilisten, die in einem beschädigten Minotaurus gefangen sind. Doch er wird schwer verletzt, als er vergeblich versucht, Lizzie vor dem Tod durch die Schläge des Hammers zu retten.
4 Monate vergehen, Kate und Delmont erreichen die Outsider-Siedlung, die sich im Skelett eines Riesenwurms (Rifworm) befindet. Sie wollen Außenstehende davon überzeugen, sich der COG anzuschließen. Kates Onkel Oscar, der die Siedlung leitet, weigert sich, beizutreten, doch die Siedlung wird plötzlich von Roy angegriffen. Während des Kampfes wird Kate gefangen genommen und beginnt lebhafte Visionen vom Schwarm zu haben – insbesondere von Oskars Tod durch die Hände des Schwarmaufsehers; dann rennt Kate weg. COG-Verstärkungen unter der Führung von Faz und JD, dem jetzigen Kapitän, treffen ein, um das Dorf zu evakuieren. Kate erzählt allen von ihren Visionen, Marcus empfiehlt ihr, zum Geheimlabor in New Hope im Norden zu gehen, um die Antworten herauszufinden. Trotz JDs Einwänden beschließt Delmont, sie zu begleiten. Bereits im Labor erklärt Markus, dass der Chefwissenschaftler Niles Samson an Menschenkindern experimentiert hat, die an einer Vergiftung durch eine spezielle Flüssigkeit, „Imulsion“, leiden. Sie finden Informationen, die sie zum Berg Kadar führen, der ehemaligen Hochburg der Heuschrecken.
Keith und Delmont begeben sich auf den Berg Kadar und finden ein weiteres geheimes COG-Labor, das hinter Eis versteckt ist. Dort stellt sich heraus, dass Niles lebt, künstliche Intelligenz erschafft und nach den gefrorenen Überresten der COG- und Swarm-Soldaten sucht. Niles erklärt, dass der Schwarm das Ergebnis seiner geheimen genetischen Experimente war: Er kombinierte die DNA von mit der Imulsion infizierten Kindern mit den Kreaturen des Lochs. Niles sagt auch, dass Königin Mirra ursprünglich ein Mensch mit völliger Impulsimmunität war; Sie war in der Lage, die Heuschrecke zu kontrollieren, da ihr genetisches Material zur Herstellung der Heuschrecke verwendet wurde. Mirra wurde rachsüchtig, als ihre neugeborene Tochter Reina, Kates Mutter, von Reinas Vater aus dem Labor geworfen wurde; Schließlich rebellierten die Heuschrecken gegen die Wissenschaftler und erlangten ihre Unabhängigkeit. Als Kate erkennt, dass sie die nächste Heuschreckenkönigin ist, gerät sie in Panik und verlangt, vom Schwarmbewusstsein getrennt zu werden. Niles steckt Kate in eine spezielle Gehirn-Scan-Maschine, die mit einer schlafenden Berserker-Matriarchin verbunden ist. Kate wird vom Hive-Geist getrennt, aber gleichzeitig wird Reyna wiederbelebt, da sich ihr Bewusstsein immer noch im Hive-Geist befindet. Niles versucht zu fliehen, doch seine Absicht wird enthüllt, den Schwarm beenden zu lassen, was die Heuschrecke begonnen hat. Er belebt mehrere ruhende Heuschrecken und Brutvögel wieder, um sie zu töten.
Niles wird von der wiederbelebten Matriarchin zerstört, und Kate und Delmont töten die Kreatur und fliehen dann aus der Einrichtung. Als Kate erkennt, dass Reyna nun die neue Königin des Schwarms ist, besteht sie erneut darauf, dass das COG den Hammer der Morgenröte reaktivieren muss.
Einige Zeit später führt Baird die Gruppe nach Vasgar, wo sich das geheime Raumfahrtprogramm der COG befindet. Baird ist wieder mit seinem ehemaligen Partner Paduk vereint, dem neuen Anführer einer Gruppe von Nomaden, die die Wüste überlebt haben. Paduk enthüllt, dass die Union Unabhängiger Republiken (CHI) eine Rakete mit Hammer-of-Dawn-Satelliten besitzt. Die Rakete ist startbereit, eine Tatsache, die sowohl vom SNR als auch vom COG vor der Öffentlichkeit geheim gehalten wird. Er warnt auch, dass der Roy in letzter Zeit organisierter geworden sei und neue Waffen und Rüstungen entwickelt habe. Als Kate, Delmont und Baird erkennen, dass das gesteigerte Bewusstsein des Schwarms das Ergebnis von Reynas Auferstehung ist, beschließen sie, den Hammer der Morgenröte zu reaktivieren. JD und Faz kommen, um Kate zu unterstützen. JD entschuldigt sich für sein früheres Verhalten. Nach mehreren Verzögerungen sammelt die Truppe eine Rakete, feuert sie ab und erwirbt Zielbaken, um dem Hammer der Morgenröte zu helfen. Dies geschieht trotz des Widerstands des Schwarms und bald trifft die Truppe auf die riesige Schwarmkreatur Kraken. Die Gruppe schafft es kaum, Paduk bringt sie zum Crow, sie fliegen nach Hause.
Die Gruppe kehrt nach New Aether zurück und plant, den Hammer of Dawn zu starten. Dschinni versucht jedoch, Kate zu verhaften, um sie in den Schwarmgeist zu zwingen. Der Dschinn möchte also in der Lage sein, den Schwarm zu kontrollieren. Kates Freunde greifen ein, um den Geist aufzuhalten, als der Schwarm New Aether angreift. Der Trupp versucht, CHP-Zielbaken einzurichten, um die Datenübertragung zum Hammer of Dawn zu ermöglichen, aber der Kraken zerstört die Baken. Königin Reyna erscheint und greift Kate, JD und Delmont an, sodass Kate die Wahl hat, JD oder Delmont zu retten, während Reyna die anderen töten muss. Kate und die Überlebende kämpfen sich zu ihren Freunden durch, werden aber bald vom Kraken konfrontiert. Mit einem von Bairds großen Mechs wehrt sich Cole gegen den Kraken und die anderen fallen an die Außenwand von New Aether. Die verbleibenden Helden sind bald überwältigt, bis der Begleitroboter der Truppe, Jack, eintrifft. Jack zerstört den Kraken, nutzt sich selbst als Leuchtfeuer für den Hammer der Morgenröte und stirbt selbst. Nach all dem warnt Marcus Kate, dass Königin Reyna zurückkehren wird und Kate sagt, dass er sie zuerst finden wird. Kate wirft dann die Locust-Halskette weg, die ihrer Mutter gehörte.
Gameplay
Zusätzlich zum Einzelspieler-Gameplay unterstützt das Spiel 3-Spieler-Splitscreen- und Online-Koop-Gameplay.
Entwicklung
Im Gegensatz zu früheren Spielen Zahnräder von 9000 5 War , der Name des Spiels wurde abgekürzt, ohne das Wort „War“. Aaron Greenberg, der für die Werbung bei Xbox verantwortlich ist, erklärte, dass das neue Spiel „sauberer“ sei, was eine natürliche Veränderung sei, da die meisten Leute die Worte „des Krieges“ jahrelang ignoriert haben. Die Entwickler beschlossen, den Fokus von JD Phoenix auf Kate Diaz zu verlagern. Laut dem Vorsitzenden der Koalition, Rod Ferguson, „ Es war eine natürliche Lösung. Spielen Sie Gears 4 und vergleichen Sie es mit Mad Max : Fury 9 00 04 Straße . Tatsächlich war dies die Geschichte von Furiosa, Max war ein Partner. So fühlte es sich in Gears 4 an: Im ganzen Spiel geht es darum, Kates Mutter zu retten, und JD ist da, um ihr zu helfen .“
Gears 5 wurde auf der E3 2018 zusammen mit Gears 9 angekündigt0003 Pop und Gears Tactics . Am 10. September 2019 wurde das Spiel im Rahmen von Xbox Play Anywhere auf Windows 10 und Xbox One veröffentlicht. Auf der E3 2019 wurde berichtet, dass der Spieler als Vorbestellerbonus oder mit Xbox Game Pass und Xbox Game Pass Ultimate entweder Sarah Connor oder den T-800 Terminator aus dem neuen -Film Terminator: Dark Fate steuern kann . Zusätzlich zur Standard- und Definitive Edition wurde ein Bundle mit der Konsole angekündigt, Gears 5 Limited Edition Xbox One X 9 0005, das das Spiel in der endgültigen Ausgabe, eine limitierte Xbox One X-Konsole, einen Controller, einen Helm und eine kabellose Tastatur enthielt , Maus von Razer (für Konsole und PC), externe Festplatten von Seagate, Gears of War: Ultimate Edition, Standardversionen0006 , Zahnräder von Krieg 3 006 Krieg 4 . Die mitgelieferte Konsole ist so gestaltet, dass sie eingefroren aussieht, wobei das rote Schädelsymbol von Crimson Omen durch einen Riss im Eis sichtbar ist, und die übrigen Geräte sind entsprechend gestaltet.
Auf Metacritic hatte das Spiel zwei Tage nach der Veröffentlichung die folgenden Bewertungen: 81 % (14 Rezensionen) und 73 % (134 Bewertungen) für die PC-Version, 85 % (64 Rezensionen) und 88 % (1750 Bewertungen) für die PS4-Version.
Gears 5 – Rezensionen und Rezensionen, Beschreibung, Erscheinungsdatum, offizielle Website des Spiels, Systemanforderungen und Spielerbewertungen
3,9
325 Bewertungen
Systemanforderungen
Minimum:
64-Bit-Prozessor und Betriebssystem erforderlich. Betriebssystem
Windows 7 SP1 64-Bit, Windows 10 64-Bit. Prozessor: AMD FX-6000-Serie | Intel i3 Skylake. RAM: 8 GB RAM. Grafikkarte: AMD Radeon R9 280 | NVIDIA GeForce GTX 760 (Windows 10) | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Windows 7). DirectX: Version 12. Netzwerk: Breitband-Internetverbindung. Speicherplatz: 80 GB. Soundkarte: DirectX-kompatibel
Empfohlen:
64-Bit-Prozessor und Betriebssystem erforderlich. Betriebssystem
Windows 10 64-Bit. Prozessor: AMD Ryzen 3 | Intel i5 Skylake. RAM: 8 GB RAM. Grafikkarte: AMD Radeon RX 570 | NVIDIA GeForce GTX 970 (Windows 10) | NVIDIA GeForce GTX 1660ti (Windows 7). DirectX: Version 12. Netzwerk: Breitband-Internetverbindung. Speicherplatz: 80 GB. Soundkarte: DirectX-kompatibel
Rezensionen
Alle anzeigen
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Der fünfte Teil von Gears versucht, die Serie zu diversifizieren, wird jedoch nur mit einiger Skepsis wahrgenommen.
Der Anfang des Spiels ist großartig. Die neuen Landschaften sind großartig geworden: Man bewundert sie auf jede erdenkliche Weise, man bewundert sie, man starrt sie an. Neue Waffentypen sind auch nicht schlecht, obwohl es sich in Wirklichkeit um die gleichen neu gezeichneten alten Rohre mit Schrauben und Muttern handelt, nur mit zusätzlichen Mängeln in Form einer Änderung der Schussart, wenn das Magazin aufgebraucht ist.Die portionierte Metageschichte über Kate, die an einer unbekannten Krankheit leidet, ist gut umgesetzt und führt zu einer unheimlichen Wahrheit.
Von den „rassigen“ Momenten sind die engen Labore, die majestätische Architektur und die düstere Kälte trockener und städtischer Gebiete wie immer großartig. Schießereien und der typische militaristisch-futuristische Pomp der Welt sind traditionell schön und strahlen aus den massiven Panzeranzügen der Soldaten, den sperrigen Maschinen und den erdrückend monumentalen Gebäuden. Nicht weniger gut sind die Momente, die für jedes Science-Fiction-Actionspiel mit Anspruch auf Pseudorealismus klassisch sind: schreckliche Militärgeheimnisse und ausgefallene Ausrüstung sowie die visuellen Konsequenzen verschiedener Methoden der Beeinflussung lebender Materie.
Und schon ab dem zweiten Akt gibt es einen starken Rückgang. Grund: Nichts Neues kann Sie ständig überraschen. Die Intensität des Gameplays aufgrund der neuen (trendigen und trendigen) offenen Räume, die von Spieledesignern gerne eingeführt wurden, ist so verteilt, dass Sie mit der anstößigsten Regelmäßigkeit den Fokus auf die Geschichte und das Interesse am Spiel verlieren.Und dieser Fehler reicht aus, um die Gesamtpunktzahl des Spiels drastisch zu verfälschen. Es ist kein Scherz: Ich habe mehr als zwanzig Ansätze für das Spiel gemacht, einfach weil mir … langweilig wurde. In Gears of War. Mir. Langweilig! Habe betrunken ALLE vorherigen Teile bestanden!!
Es macht Lust, einen höheren Berg zu erklimmen, mehr Luft in die Lungen zu bekommen und aus vollem Halse zu schreien: „BOOOOOORIIIIING!“. Nehmen wir hier das gleiche Skiff, ein Fahrzeug, in das der Spieler ab dem zweiten Akt gewaltsam hineingetrieben wird, was schon ab dem dritten Akt sehr ermüdend ist. Und im dritten beginnt es zu erzürnen. Es ist schön gezeichnet und gut kontrolliert, aber auf einem Skateboard, das von einem Fallschirm geführt wird, hin und her zu fahren, ist bei weitem nicht das, wofür die Leute Gears of War kaufen. Dafür würde ich das Spiel nicht kaufen, wenn ich es nicht im Xbox Game Pass Ultimate bekommen hätte.
Sogar die Bosse haben es geschafft, Mist zu bauen. Sie sind... teilweise einfach keine. Zum Beispiel hat das erste ein Muster für den gesamten langwierigen Kampf. Letzteres ist zumindest deshalb nicht schlecht, weil es nicht wütend macht.
Der relativ kurze vierte Akt korrigiert die Situation ein wenig, er kommt dem Konzept der Hauptserie am nächsten und verleiht einer der Szenen ein wenig Atem: Ich habe sogar eine Augenbraue hochgezogen.
Und jetzt die Neuigkeit: Gears of War ab dem fünften Teil ist schon eine verdammte Serie, die kürzer ist und am Ende einen fetten Cliffhanger an den Spieler hängt, sauberer als die in Deus Ex: Mankind Divided. Möchtest du fortfahren? Warten. -
Wird eines meiner Lieblingsspiele der Serie, wenn ich die Chance dazu bekomme.
Einer meiner Lieblingsteile der Serie. Ich habe alle Teile in einem Zug durchgelesen, angefangen beim ersten, und ich kann mit Sicherheit sagen, dass viele es vergeblich unterschätzen.
Ich habe keinen Anflug von Nostalgie für meine Kindheit, als viele Menschen sie erlebt haben, aber die Empfindungen hier und jetzt basieren auf dem Vergleich mit dem, was war und was geworden ist.
Der neue spielbare Charakter gefällt mir sehr gut, mir gefallen die Grafik, das Setting und die Bewegung in der halboffenen Welt sehr (hier wird das Spiel etwas langsamer, sodass man die Umgebung besser genießen kann).
Die Hauptsache ist das gleiche Gears of War, das heller, interessanter und breiter geworden ist.
Mir gefällt wirklich, dass die Serie versucht, die ursprüngliche Trilogie zu entgleisen und in eine eigene Richtung zu gehen. Das ist sehr cool.
Gerne werde ich es noch einmal durchgehen, wenn ich Zeit habe. Sie werden es nicht bereuen, es ausgegeben zu haben.
Videorezension
Videorezension
Alexander Vilisov Gears 5: Videorezension
Das lobenswerte Gears of War 4 war immer noch ein Spin-off, wenn auch eines, das das Beste der ursprünglichen Trilogie enthielt. Ist es Gears 5 trotz des langen Titels gelungen, die Fehler des Vorgängers auszumerzen? Steckt darin eine Neuerung oder ähnelt es der Präsentation des iPhone 11? Ausführliche Antworten in diesem Video.
12. September 201949
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1
Im Juli 2019 gaben die Entwickler von Gears 5 eine Partnerschaft mit dem Kabelfernsehsender Turner bekannt, in der The Coalition versprach, die Raucherszene aus dem fünften und allen folgenden Spielen zu entfernen. Wie Studioleiter Rod Fergusson erklärte, beschloss das Team, die schlechte Angewohnheit in einem bei jungen Leuten beliebten Actionfilm nicht zu romantisieren.
2
Der Start von Gears 5 brach mehrere Rekorde für Xbox Game Studios-Titel. In der Veröffentlichungswoche zog der Actionfilm über 3 Millionen Nutzer an und demonstrierte damit den besten Start aller XGS-Projekte für die Xbox One-Generation. Gemessen an der Anzahl der Spieler in der ersten Woche hat Gears 5 die Anzahl von Gears of War 4 verdoppelt. Und wenn man den fünften Teil mit allen damals veröffentlichten XGS-Spielen vergleicht, konnte er mit der besten Veröffentlichung auf dem PC im Allgemeinen und darüber hinaus aufwarten Insbesondere Steam.