Eso marsch der aufopferung guide: Official March of Sacrifices Guide for ESO — Veteran Hardmode

Pfad der Opfer in The Elder Scrolls Online

Die Jagdgründe, Hircines Reich in Oblivion, bestehen aus riesigen Wäldern, Grasland und Bergen. Einem Sterblichen, der hier eintritt, mag sein Aussehen fast vertraut vorkommen. Fast, aber nicht ganz.

Nehmen Sie an der Jagd im Path of Sacrifices Dungeon teil, einem von zwei Dungeons, die Sie in der Wolf Hunter-Erweiterung erwarten. Erfahren Sie in diesem Artikel alles, was Sie brauchen, um Hircines große Jagd zu überleben.

Betreten Sie die Jagdgründe

Hircines Reich, bekannt als Jagdgründe , ist eine Welt, die auf dem ewigen Kampf zwischen Jäger und Beute basiert. Neben monströsen Werwölfen wird es sowohl von fantastischen als auch von den gewöhnlichsten Kreaturen bewohnt, und seine geheimnisvollen wilden Einöden sind ebenso schön wie gefährlich.

„Die meisten daedrischen Reiche in The Elder Scrolls Online rufen ein deutlich übernatürliches Gefühl hervor. Im Gegensatz dazu liegen die Jagdgründe von Hircine viel näher an der natürlichen Umgebung und sind der Wildnis von Tamriel sehr ähnlich, unterscheiden sich aber gleichzeitig von ihr“, sagt Mike Finnigan, ESO Lead Dungeon Designer.

Vater aller Werwölfe in Tamriel. Die Seelen derjenigen, die Hircines „Segen“ annehmen, verfolgen ihre Beute für immer in den Jagdgründen. Allerdings arrangiert ein daedrischer Prinz gelegentlich eine Große Jagd, die Sterblichen die seltene Gelegenheit gibt, lebend den Pfad der Opfer zu betreten und eine mächtige Kreatur seiner Wahl zu jagen. Diesmal ist das Ziel ein großer Indrik namens Tarsir. Obwohl die Jagd gefährlich ist, überwiegt die Belohnung für den Erfolg alle Risiken, da Hircine jedem seine Gunst verspricht, der ihm Indriks Herz bringt.

„Hirsin ist in seiner Barmherzigkeit wandelbar. Die Anhänger genießen in seinem Reich die Freiheit beim Sammeln, Jagen und Töten, aber vor allem sehnen sie sich nur nach einer Belohnung – der Gnade ihres Meisters.

Nur die erfahrensten Jäger Tamriels werden den Mut haben, an der Großen Jagd teilzunehmen, denn diejenigen, die scheitern, sind dazu bestimmt, für immer auf dem Pfad der Opfer zu bleiben, und wenn Sie und Ihre Kameraden an dieser schwierigen Prüfung teilnehmen, Sie werden andere Jägerteams treffen, die (natürlich aus ihren eigenen Gründen) um denselben Preis kämpfen.

Hircine heißt Sie zur Jagd willkommen.

Das vielleicht Unglaublichste am Pfad der Opfer ist, dass Sie unverkennbar die Anwesenheit des daedrischen Prinzen Hircine selbst spüren werden, der die Konkurrenz beobachtet und jede Ihrer Bewegungen beobachtet.

„Lassen Sie sich nicht täuschen, Hircine hat Sie nur zum Spaß in die Jagdgründe gebracht. Wie lässt sich das am einfachsten klarstellen? „Zeigen Sie den großen Kerl, der auf Sie herabschaut, während Sie jagen und um Ihr Leben kämpfen“, sagt Finnigan.

Werde ein Jäger (sie werden auch dich jagen)

Während du durch die wilden Wüsten des Königreichs Hircine streifst, wirst du vielen monströsen Kreaturen begegnen, aber sei vorsichtig: Andere Jäger werden alles tun, um die Gunst ihrer zu gewinnen Meister Hircine, und sie sind möglicherweise nicht weniger gefährlich als die ursprünglichen Bewohner der Jagdgründe.

Zusätzlich zu furchterregenden Monstern und tödlichen Rivalen erwarten Sie auf den verschlungenen Pfaden des Pfades der Opfer fünf Bosse, darunter wilde Hexen, Zweiglinge und viele andere. Natürlich trifft man auf dem Weg zu seinem Ziel unweigerlich auf einen von ihnen – das ist Großer Indrik Tarsir .

Auf der Suche nach dem majestätischen Tarsir

Während Sie dieses mächtige Biest jagen, wird der Pfad der Opfer Sie und Ihr Team auf andere Weise auf die Probe stellen.

„Da Hircine der daedrische Prinz der Jäger und Waldläufer ist, ist Heimlichkeit das wichtigste Element des Spiels, an das sich die Spieler in diesem Dungeon gewöhnen müssen. Sie müssen die Rolle eines Jägers ausprobieren. Einige Schlachten erfordern den Einsatz von Mechaniken, die sie vielleicht noch nicht gesehen haben. Insbesondere Tarseer unterscheidet sich erheblich von allen Kreaturen, die wir bisher erschaffen haben, und ich vermute, dass eine Kollision mit ihm jedoch eine Art Herausforderung für die Spieler darstellen wird“, erklärt Finnigan.

Die Jagd auf dieses majestätische Biest ist keine leichte Aufgabe, und Sie und Ihr Team müssen besonders heimlich vorgehen, um es zu jagen und anzugreifen.

Von allen möglichen Konkurrenten, die am Wettbewerb teilnehmen, gibt es keinen gefährlicheren als Balorga . Balorg, ein formverändernder Ork aus der Mondjägerfestung, wird vor nichts zurückschrecken, um Hircines Zuneigung zu gewinnen. Und als Endgegner des Dungeons muss er besiegt werden, wenn Sie den endgültigen Sieg erringen wollen.

Wilder Balorg

„Der Balorg nutzt seine Jagdfähigkeiten, um Spieler im Kampf zu jagen. Wir haben Kombinationen aus einer Reihe von visuellen und akustischen Effekten entwickelt, um die Angst und Vorfreude zu verstärken, dass Sie jeden Moment zur Beute werden könnten.“ Im daedrischen Reich Hircine können Jäger und Beute jederzeit den Platz wechseln, und wenn Sie überleben wollen, müssen Sie und Ihr Team die Schatten im Auge behalten.

Geschenke von Hircine

Wenn Sie die tödlichen Prüfungen des Pfades der Opfer bestehen und Hircines Gunst gewinnen, erhalten Sie mehrere mächtige und einzigartige Belohnungen.

Dies sind die üblichen Trophäen und Büsten für den Abschluss des Dungeons auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Veteran, die Identität des Biests für Spieler, die den Dungeon auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad abgeschlossen haben, und Souvenir Monstrous Werewolf Mark , das Sie erhalten erhalten Sie erfolgreich, indem Sie die Jagd nach dem Großen Indrik abschließen und den entsprechenden Erfolg erzielen.

Durch die Schaffung eines einzigartigen Erfolgs und Souvenirs sah das Entwicklerteam eine Gelegenheit, etwas anderes zu machen als alles, was es bereits in anderen Dungeons des Spiels gab.

„Die Idee für diesen Erfolg und diese Quest entstand aus einem Kampf mit Tarsir. Wann immer es möglich ist, versuchen wir gerne, die Mechanismen des erstellten Bosses zu besprechen, und dieser Wunsch hat uns dazu veranlasst, eine Nebenquest zu entwickeln, in der man Indrik einfach zum Spaß jagen kann“, sagt Finnigan.

Mal des monströsen Werwolfs

Der Zweck dieser neuen Nebenquest besteht darin, den Spielern ein einzigartiges Erlebnis zu ermöglichen, das ihre normalen Aktivitäten im Spiel nicht beeinträchtigt.

„Wir wollten Spielern nicht schaden, die nach anderen Dungeon-Errungenschaften suchen, aber für diejenigen, die das nicht tun, gibt es eine Möglichkeit, sich ablenken zu lassen und eine einzigartige Belohnung zu verdienen.“

Drei neue Ausrüstungssätze sind auch im Dungeon „Weg der Opfer“ erhältlich.

Und schließlich, wenn Sie den Pfad der Opfer auf Veteranenebene abschließen, erhalten Sie die Maske des Balorg-Monsters. Zusammen mit seinen Schulterpolstern erhöht dieses furchteinflößende Set Ihren Waffenschaden jedes Mal, wenn Sie Ihre ultimative Fähigkeit einsetzen, und macht Ihre Feinde anfällig für heftigen Schadensstoß – perfekt für das Biest in Ihnen.

Die große Jagd mit all ihren Gefahren ruft Sie.