Division 2 raytracing: The Division 2: Bekommt womöglich Raytracing-Beleuchtung spendiert

Raytracing kann in The Division 2

vorkommen
Plattformen:

PS5
XSEX
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EINS
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Kategorien:

Industrie

Stichworte:

Die Division 2
Raytracing
Ubisoft
Tom Clancy’s The Division 2

Quelle

Spiele im Material

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Im Jahr 2021 erhielt The Division 2 ein Update für neue Konsolen, das es Entwicklern ermöglichte, eine höhere Auflösung und Unterstützung für 60 FPS zu implementieren. Den kürzlich offenen Stellen nach zu urteilen, kann Raytracing nun zum Spiel hinzugefügt werden.

Die Entwickler suchen einen Lichtkünstler, und in der Stellenbeschreibung wird erwähnt, dass Kenntnisse in der Raytracing-Technologie von Vorteil sind . Das Unternehmen sucht außerdem einen leitenden Lichtdesigner, , der bereits Erfahrung mit Raytracing haben muss.

Ubisoft zählt The Division zu den Megamarken, die für die Entwicklung von wichtig waren. 12. Jan. The Division 2 wurde in Steam verfügbar, die Spieler kritisierten jedoch das Fehlen von -Errungenschaften.

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Enthusiasten haben Raytracing zu Half-Life 2 und Max Payne mithilfe von Portal mit RTX-Dateien hinzugefügt

3DNews Software News Shooter „Sieht sehr beeindruckend aus“: Enthusiasten …

Das interessanteste in den Bewertungen


14.12.2022 [15:44],

Julia Pozdnyakova

NVIDIA bereitet gerade die Veröffentlichung der öffentlichen Version der RTX-Remix-Plattform vor, die es jedem ermöglichen wird, jedem Spiel mühelos Raytracing-Unterstützung hinzuzufügen, aber Enthusiasten haben bereits eine Möglichkeit gefunden, die Neuheit zu nutzen. Mithilfe von Dateien aus dem aktuellen Portal mit RTX erhielten sie „Beams“ in Half-Life 2, Max Payne und SWAT 4.

Bildnachweis: wccftech.com, forum.beyond3d.com Portal mit RTX-Dateien. Insbesondere der .trex-Ordner d3d9.dll, dxvk_d3d9.dll und NvRemixBridge32.dll müssen im Ordner mit der Spielstartdatei abgelegt werden. So erhielten Nutzer des Beyond3D-Forums „Remaster“ von Half-Life 2 und SWAT 4 und der 3D-Künstler und Animator acoulte93 demonstrierte das Tool am Beispiel von Max Payne. Das Ergebnis ist nicht perfekt – es gibt Bugs und andere Probleme – aber Enthusiasten nennen „sehr beeindruckend“ .

Half-Life 2 :

Half-Life 2 (RTX Remix)

Wccftech acoulte93 teilte Wccftech mit, dass er die d3d8to9-Bibliothek von Crosire verwendet habe, die alte DirectX8-basierte Anwendungen mit verbesserter Shader-Unterstützung in DirectX9 konvertiert. Er bestätigte außerdem, dass Benutzern vorerst der Zugriff auf eine der Hauptfunktionen des RTX Remix – die AI Texture Super Resolution-Technologie – verwehrt bleibt, die ihre Auflösung um das Vierfache erhöhen kann, sodass die Texturen gleich bleiben.

Max Payne :

Max Payne (RTX Remix)

NVIDIA hat Versuche, das Tool vor der offiziellen Veröffentlichung zu verwenden, vorausgesehen und daher eine „Nachricht“ für die Spieler hinterlassen. In den Screenshots von SWAT 4 sehen Sie in der Ecke des Bildschirms eine Warnung, dass RTX Remix bei Verwendung in anderen Spielen Kompatibilitätsfehler verursachen kann.

SWAT 4 :

SWAT 4 (RTX Remix)

Benutzer waren von den ersten Ergebnissen ermutigt und experimentieren nun mit Portal mit RTX-Dateien in anderen Spielen. Allerdings können nicht alle Projekte auf diese Weise gestartet werden: Beispielsweise stürzen Left 4 Dead 2, Street Fighter IV, Fallout: New Vegas und Need for Speed ​​​​Underground 2 ab oder zeigen eine Fehlermeldung an und Texturen werden nicht korrekt angezeigt Deus Ex.

Portal mit RTX wurde am 8. Dezember als kostenloses Update für alle ursprünglichen PC-Besitzer veröffentlicht, das auch Unterstützung für die neueste NVIDIA DLSS 3.0-Bildskalierungstechnologie bietet. Das Remake wurde nicht von Valve selbst, sondern von Lightspeed Studios, einem internen NVIDIA-Team, entwickelt. Laut den Autoren weist die neue Version viermal mehr Reflexionen auf als Quake II RTX (hergestellt vom gleichen Studio).

RTX Remix wird die Aufgabe des Remasterings alter Spiele, die Modder derzeit auf andere Weise erstellen, erheblich vereinfachen. Aber auch ohne dieses Tool kamen Enthusiasten recht gut zurecht – dies zeigt das Beispiel der aktuellen Version von Quake mit Unterstützung für „Rays“ von Sultim Tsyrendashiev, der ähnliche Patches für Serious Sam und Doom veröffentlichte und seine Version davon zeigte Half-Life RTX-Remaster.