Days gone ps4 test: Test de Days Gone sur PC par jeuxvideo.com

Test de Days Gone sur PC par jeuxvideo.com

D’abord sorti en exclusivité sur PlayStation 4 en 2019, Days Gone nous revient sur PC, suivant le même chemin que Horizon : Zero Dawn l’an dernier. Pour l’occasion, le monde ouvert post-apocalyptique de Bend Studio s’offre de nouveaux atouts techniques, avec en prime tous les DLC publiés à ce jour. De quoi reprendre la route avec Deacon ? On vous répond dans ce test.

A propos de la version PC :

Même si Days Gone n’a pas fait l’unanimité lors de sa sortie, on ne pouvait en tout cas pas lui reprocher d’offrir une expérience agréable dans un monde ouvert franchement joli. Que ce soit sur PS4 Pro ou PS5 (qui offre du 60 fps grâce à la rétrocompatibilité), le titre de Bend Studio avait et a toujours fière allure, surtout en 4K / HDR. Mais la version PC pousse la technique encore plus loin, pour un résultat très satisfaisant, qui rend honneur au travail de l’équipe.

Cet écart visuel tient en quelques mots : “4K native” et “plus de détails”. Que ce soit sur PS4 ou PS5, Days Gone affichait de la 4K dynamique, et le gain de résolution sur PC se ressent sensiblement. Avec en plus de meilleurs effets de fumée / lumière et des textures plus fines (qui se voient particulièrement sur les grains de peau), l’open-world zombiesque apparaît sous son meilleur jour. L’expérience gagne en réalisme, et les visites en forêt bercées par le soleil tout comme les tunnels sombres sont plus immersifs. Un vrai plaisir pour les yeux.

A gauche et en bas : capture PC / à droite : capture PS5

Bien sûr, Days Gone PC profite de temps de chargement plus courts si vous l’installez sur un SSD (il occupe 70 Go d’espace disque). Un aspect qui plombait considérablement le rythme de l’aventure sur PS4, dans la mesure où les phases de gameplay et les cinématiques sont très souvent séparées d’un fondu au noir. Et ces nouveaux temps de chargement sont même plus efficaces que sur PS5. Depuis l’écran titre, la mouture PC met deux fois moins de temps que son homologue next-gen pour lancer une partie. Sinon, à propos du passage entre gameplay / cinématique, rien ne bouge par rapport à la nouvelle PlayStation.

Il faut donc un peu gratter pour trouver des défauts à Days Gone PC. Mais comme c’est notre boulot d’en dénicher, sachez qu’avec ce gain technique, les détails moins léchés du monde ouvert de Bend Studio semblent ressortir davantage. C’est notamment le cas des flammes et des explosions, dont l’aspect fait vite factice, et de certains PNJ mal modélisés. Nous avons aussi rencontré quelques effets de lumière imprécis (dont du scintillement) et des affichages de texture parfois un peu tardifs, mais on est loin de l’avalanche de bugs lors de la sortie du jeu sur PS4, il y a deux ans. Et pour chipoter encore un peu : la conduite de la moto au clavier, c’est pas très pratique.

Days Gone — Les 20 premières minutes en Ultra / 4K native sur PC (Gameplay)

Days Gone Gameplay

Autre point susceptible d’être un défaut chez certains : pour l’heure, Days Gone PC ne prend ni en charge le ray tracing, ni le DLSS de Nvidia. Mais le jeu est en revanche compatible avec les écrans ultra-larges (21:9) et tout un tas de manettes. Les amoureux du bidouillage pourront de plus régler les paramètres graphiques comme ils l’entendent, dans une interface bien pensée avec compteur de fps qui évolue selon le réglage et un aperçu des changements en temps réel. Sur notre PC (carte graphique GeForce GTX 1080 Ti, processeur Intel Core i7 8700k 3.7ghz, 16 Go RAM), le titre tournait à fond en Ultra HD, avec un framerate oscillant entre 40-50 images par seconde. Sur des GPU plus récents, comme les GeForce RTX 2000 et 3000, vous n’aurez pas de souci pour atteindre et dépasser les 60 fps en Ultra HD.

Enfin, même si Days Gone PC est en quelque sorte la version ultime du jeu de Bend Studio, ne vous attendez pas à un changement radical. L’expérience dans cet univers apocalyptique reste identique, avec toutes les choses que cela implique : IA aux fraises, scénario perfectible, personnages caricaturaux… Au rang des “vraies nouveautés”, l’équipe a étoffé le mode photo, qui permet désormais de faire précisément le point sur l’image à l’aide de la souris. Mis à part ça, tous les DLC publiés à ce jour sont de la partie (new game +, défis, autres modes de difficulté). De quoi prolonger encore un peu le plaisir, et reprendre la route en compagnie de Deacon.

Captures PC

St. John is a Legend

Deacon n’est pas du genre patient quand il souhaite une réponse

Au delà d’un scénario essayant vaille que vaille de faire naître l’émotion sans jamais vraiment y parvenir, c’est surtout la construction scénaristique de Days Gone qui étonne, dans le mauvais sens du terme. Revendiquant ouvertement son influence Netflix, la story line est éclatée en de multiples scénarios eux même imbriqués les uns dans les autres. Les missions principales et annexes se retrouvent alors liées à des arcs narratifs que vous pourrez réaliser dans l’ordre qui vous plaît le plus. Dans l’absolu, cela semble être une bonne idée sauf qu’en définitive, cette structure s’avère brouillonne, une mission terminée augmentant par exemple le pourcentage de complétion de l’arc dont elle dépend mais aussi celui d’arcs annexes sans qu’on sache vraiment pourquoi. Ainsi, à trop vouloir en faire en arguant la liberté de choix pour le joueur, les développeurs se sont perdus en chemin, ceci desservant la lisibilité globale tout en mettant en lumière d’autres problèmes scénaristiques.

Bien que le fil rouge de Days Gone reste l’histoire de Deacon et de sa femme Sarah, Bend Studio a fait graviter autour du couple plusieurs personnages, amis comme ennemis, qu’ils soient survivants, leaders esclavagistes ou adeptes d’une secte. Le problème est qu’en cherchant à se concentrer sur le scénario de Deacon tout en multipliant les intrigues parallèles, l’histoire a perdu en force et en émotion. Paradoxalement, ceci se ressent encore plus lorsque les scénaristes ont cherché à émouvoir coûte que coûte à travers des passages en moto sur fond de ballade musicale ou des hors-champs éludant un acte violent tout en montrant le déchirement de Deacon face à un choix cornélien, rompant de manière factice avec la violence du gameplay initial. Si le parti pris de ne pas trop en montrer durant les cinématiques était fort compréhensible et louable, il se heurte ici de plain pied à la sauvagerie de Deacon lorsque ce dernier élimine furtivement ses ennemis, la plupart du temps sous couvert d’injures bien salées. Difficile dans ce cas de ressentir de l’empathie et ce malgré certains flash-backs avec Sarah, se déroulant avant l’invasion mais devant ici composer avec une modélisation des visages ne parvenant jamais à créer le sentiment voulu chez le joueur.

La culture du maïs : la base pour survivre en pleine pandémie

Inégal dans sa progression découpée en trois actes, Days Gone essaie tant bien que mal d’aborder des thèmes forts, en évoquant une fois de plus, à la manière d’un The Walking Dead, ce que nous serions près à faire pour survivre ou défendre nos proches en pareille situation. Malheureusement, peu aidé par des dialogues parfois poussifs (voire coupés par des lancements de mission) et une mise en scène pataude forçant trop souvent le trait, le titre échoue à créer véritablement l’empathie. Et si Bend a beau fortement s’inspirer de The Last of Us à travers l’arc de Lisa, jeune survivante passablement déboussolée, rien n’y fait, l’évolution du chapitre étant lui aussi tributaire de la construction en scénarii. En effet, assujetti au bon vouloir du joueur à lancer rapidement la suite de la quête, ce scénario pourra perdre de sa force émotionnelle pour peu qu’on ait accepté plusieurs missions annexes avant d’y revenir. Usant d’ellipses malvenues tout en ne parvenant pas à développer correctement certains arcs (celui des Rippers notamment), Days Gone esquisse plus qu’il ne maîtrise et ce malgré une seconde moitié de jeu gagnant en intensité.

L’avis de Panthaa

Dans ses premiers instants, l’aventure de Deacon ne nous touche guère. La faute à une introduction expéditive et maladroite. En revanche, lorsque les premières heures s’installent, l’empathie envers les personnages commence à se faire sentir : la souffrance physique qu’ils éprouvent, par exemple, ressort avec justesse et, ayant nous même des difficultés à survivre dans l’open world, on apprécie un peu plus l’immersion narrative délivrée par les storylines qui s’enchaînent sans surprendre, mais sans lasser non plus. Quant à la mise en scène, elle n’a pas grand chose de spectaculaire et fait généralement le travail tout en restant assez basique. Elle ne pourra donc pas rivaliser avec les cadors de l’open world post-apo, et encore moins avec les productions narratives récentes de l’écurie Sony. Sans forcément vouloir comparer ces dernières à Days Gone, leur simple existence fait que l’on s’attendait, ici, à beaucoup mieux…

Un sentiment de déjà-vu ?

La construction du jeu s’avérant des plus classiques, on ne sera pas étonné de retrouver tout ce qui compose les open world depuis plus de 10 ans. Une map gigantesque, des objectifs principaux et secondaires, des événements aléatoires afin de pimenter les déplacements, une kyrielle de collectibles, Days Gone a bien appris sa leçon d’autant qu’il intègre également plusieurs éléments des productions Sony à commencer par Horizon Zero Dawn. Ainsi, au fur et à mesure que vous progresserez, vous rencontrerez plusieurs camps alliés dans lesquels il sera possible d’acheter de nouvelles armes, d’améliorer sa moto ou bien encore de se reposer. C’est également ici que vous pourrez récupérer des jobs qui, une fois terminés, vous procureront de l’argent mais aussi de la confiance. A mesure que celle d’un camp augmentera, vous aurez accès à davantage de matos et ainsi de suite. Mais ce n’est pas tout puisqu’au grès de vos pérégrinations, vous débloquerez des missions annexes consistant la plupart du temps à éliminer des camps de maraudeurs et d’anarchistes ou à brûler des nids de mutants afin de rendre les routes plus sûres. Ceci faisant également augmenter le niveau de confiance du camp de la région où vous vous trouvez tout en vous faisant gagner de l’XP pour débloquer une quarantaine de compétences (actives ou passives), vous comprendrez très vite l’intérêt de mener à bien tous ces objectifs.

Dans les faits, on évolue en terrain connu et si l’IA des humains et des mutants reste très limitée, le fait de pouvoir alterner entre infiltration et action pour vider un camp procure de bonnes sensations. On n’aura alors de cesse de contourner ses adversaires pour les éliminer en silence ou au contraire de mettre à profit les nombreuses armes à disposition (de l’arbalète au BFG en passant par une mitraillette Thompson) auxquelles s’ajouteront une gamme de grenades ou bien encore des cocktails Molotov, pour profiter d’une action frénétique. Disposant d’un menu radial plutôt pratique et de la possibilité de ralentir le temps en pleine action pour changer d’armes ou utiliser divers items remplissant notre santé, endurance ou concentration, les gunfights s’avèrent plutôt jouissifs. Il faudra cependant bien choisir sa stratégie et son équipement, l’approche pour affronter une Beuglarde (sorte d’équivalent à la Witch de Left 4 Dead) n’étant pas la même que face à un groupe de pillards armé de battes cloutées.

Gaming Live : Petite balade en Oregon

Days Gone Gaming Live

De plus, on aura parfois la possibilité d’affronter des renégats, ceci donnant lieu à des courses-poursuites durant lesquelles il conviendra de viser juste pour détruire le véhicule de la cible afin d’empocher la prime. Ici, c’est donc l’amélioration de la moto qui primera puisqu’à l’instar de Mad Max, vous pourrez améliorer différentes parties de la carlingue pour la rendre plus résistante, ainsi que sa vitesse de pointe, agrandir son réservoir pour rouler plus longtemps, acheter des turbos, etc. Il est simplement dommage qu’à l’inverse du titre d’Avalanche, il ne soit pas possible d’avoir un bidon d’essence sur soi. Il faudra donc faire constamment attention à sa jauge de carburant et s’arrêter à intervalle régulier à une station service ou dénicher un bidon, se trouvant la plupart du temps dans des bâtiments ou sur des dépanneuses abandonnées, pour ne pas se retrouver bêtement en panne sèche, au milieu de nulle part, à la merci de mutants ou de la faune sauvage constituée d’ours, de loups ou bien encore de couguars un brin hargneux.

L’avis de Panthaa

Vaste terrain de jeu hostile, l’Oregon sauvage nous propose ici une palanquée de missions que l’on va exploiter à pied et à moto, marquant constamment des pauses dans nos itinéraires pour trouver de l’essence et des éléments pour réparer notre destrier. Ainsi, le sentiment de danger est renforcé, surtout lorsqu’on doit laisser la moto en plan, à sec, parce qu’on a mal calculé les distances. Globalement, le tout se traverse avec plaisir et sans trop rebuter ou bloquer. On alterne régulièrement entre les quêtes des différents personnages grâce au système de storylines, que l’on mettra toutefois du temps à apprivoiser et à comprendre. La complétion affichée de ces quêtes, que l’on pouvait voir de prime abord comme du spoiler, permet en réalité d’y voir plus clair dans la progression auprès des 20 PNJ disponibles dans le jeu et de revoir ses priorités à la volée en fonction du temps de jeu que l’on souhaite investir dans une session.

State of Deacon

Les conditions météo dynamiques apportent énormément à l’ambiance

Bien que Days Gone verse dans le conventionnel à travers ce qu’il propose, il se rattrape néanmoins via une ambiance survivaliste parfaitement retranscrite. Le mutant représente une menace bien réelle et lorsqu’on roule de nuit, un véritable sentiment de stress nous étreint, les créatures étant bien plus nombreuses à ce moment de la journée. On aura donc tôt fait, dans la mesure du possible, de réaliser nos missions de jour ou de faire attention à bien utiliser un silencieux afin de ne pas rameuter tout un groupe de créatures en tirant sur l’une d’elle. C’est sans doute la plus grande réussite de Days Gone : obliger le joueur à prendre son temps en lui demandant de fouiller chaque bâtiment, chaque véhicule, pour trouver des munitions ou des matériaux pour crafter items de soin, grenades ou ustensiles afin de détourner l’attention des mutants.

Assister à une rixe entre mutants et pillards a toujours un petit côté jouissif

Rendons également grâce au Freak-O-System amenant une grande variété de situations et offrant énormément de vie au monde de Days Gone. Ce système, basé sur les interactions entre les individus, vous vaudra souvent de belles surprises, surtout lorsque des mutants viendront s’attaquer de façon inopinée à des pillards que vous étiez en train d’affronter. Les ennemis de nos ennemis n’étant pas nécessairement nos amis, il faudra néanmoins se cacher pour assister à ce joyeux spectacle, les mutants ayant tôt fait de vous foncer dessus à peine repéré. Outre le fait de rendre l’univers plus vivant, vous pourrez également user de ces interactions pour modifier vos stratégies. Par exemple, en faisant venir une meute de loups dans un camp, vous aurez le champ libre pour récupérer tranquillement des matériaux pendant que tout ce beau monde s’affrontera. Idem avec les Brutes, de véritables sacs à PV n’ayant pas leur pareil pour éliminer leurs congénères plus faibles. Ainsi, en usant habilement du Freak-O-System, le sentiment de redondance sera minimisé même si il ne sera pas possible d’y échapper au terme des 50h de durée de vie, surtout si vous vous mettez en tête d’éliminer la quarantaine de hordes dispersées sur la map.

Gameplay : Entre infiltration et Freak-O-System

Days Gone Gameplay

L’avis de Panthaa

Grosse force de Days Gone, son environnement dynamique et hostile semble vivre sa petite “vie” au gré de nos missions. Il n’est pas rare de tomber sur des freakers en train de se repaître d’animaux, d’en chasser, ou d’entendre le moteur d’ennemis à motos en pleine ronde dans la zone. On se doit donc d’être constamment sur le qui-vive lors de missions, ou durant l’exploration. En dehors de ça, le jeu nous invite très souvent à dévier de notre route, pour nous rendre sur des événements aléatoires, synonymes de combats, de loot, ou de sauvetage de survivants. En envoyant ces derniers dans des campements, on facilite notre progression, débloquant des améliorations de moto et d’armes, tandis que l’exploration des vestiges NERO permettra d’augmenter la santé, l’endurance et la concentration, tout en vous informant sur l’origine de l’apocalypse.

Un entité nommée Horde

Assister au rassemblement d’une Horde procure un vrai sentiment de stress…

Comme nous le mentionnions quelques lignes plus haut, Days Gone permet d’afficher, à l’image de World War Z, plusieurs centaines d’individus simultanément. Ces énormes meutes étant pareilles à des vagues humaines n’ayant qu’une chose en tête, vous massacrer, les affronter ne sera pas une mince affaire. Associé à un excellent sound design, difficile de rester de marbre devant ces flots de mutants fondant sur vous en vociférant. Si on aura tôt fait de les éviter soigneusement lors du premier tiers de l’aventure, il nous faudra cependant en éliminer quelques unes afin de faire avancer le scénario. Et autant dire que le challenge sera épuisant même armé jusqu’aux dents. Représentée par une barre d’individus descendant progressivement à mesure qu’on élimine des créatures, la Horde n’en conserve pas moins une structure propre et des réactions la rendant plus crédible.

… Même si avec les bonnes armes, on finit par s’en sortir

De fait, si vous parvenez à la distancer en usant habilement des éléments du décor pour la ralentir et ainsi réduire ses rangs, elle arrêtera de vous suivre et se séparera en plusieurs groupes d’individus qui iront «vaquer à leurs occupations». Il ne tiendra alors qu’à vous de vous cacher, de l’attirer avec des leurres sonores puis de balancer Molotov au napalm et grenades avant de vous faire à nouveau poursuivre afin qu’elle fonce droit sur des mines et autres pièges que vous aurez posé au préalable. En répétant cette méthode, vous devriez en venir à bout mais attention car sans repérer les lieux, vous aurez tôt fait de vous retrouver bloqué dans un bâtiment et assailli par des centaines de mutants, ceci étant synonyme de mort quasi instantanée. Certains affrontements pouvant durer pas loin de 20, 25 minutes, vous aurez donc compris que ces rencontres seront elles aussi placées sous le signe du stress et de l’adrénaline.

Gameplay : Seul face à une Horde

Days Gone Gameplay

Patch me if you can

Days Gone ne manque donc pas de qualités et parvient sans peine à poser une ambiance incroyable à travers son action et ses panoramas sauvages, la plupart du temps superbes, renforcés par des éclairages de toute beauté en fonction du moment de la journée. On retiendra également des conditions météo dynamiques bluffantes de réalisme, surpassant même ce qui se faisait dans Red Dead Redemption II. Ainsi, à travers ses rayons de lumière perçant une brume au petit matin, ses tempêtes de neige, sa pluie abondante ou ses journées ensoleillées, Days Gone flatte souvent la rétine. Malheureusement, les qualités esthétiques du titre trouvent écho dans de nombreux soucis, cette fois d’ordre technique.

Bien que les développeurs aient d’ores et déjà sorti un patch de 21 Go, il n’en reste pas moins que le jeu conserve encore de nombreux problèmes allant de bugs divers et variés à un framerate poussif sur PS4 et PS4 Pro surtout lors de l’apparition des Hordes. On citera également de nombreux micro-freezes à moto lors du chargement des zones, des QTE n’apparaissant parfois pas et nous demandant de recharger des missions, des textures s’affichant tardivement ou bien encore quelques (rares) bugs sonores. Etonnant pour un titre ayant demandé six ans de développement et surtout peu raccord avec les précédentes productions Sony généralement impeccables du point de vue de la finition. Cependant, si on excepte l’absence de gros coup de polish et ses maladresses d’écriture et de mise en scène, Days Gone conserve suffisamment d’atouts pour que vous ne voyiez pas les heures défiler. Une bonne raison de se laisser tenter si vous n’avez rien contre une énième «apocalypse zombie».

L’avis de Panthaa

Days Gone, sur PS4 classique, souffre assez souvent de baisses de framerate, heureusement en partie corrigées par les patchs pré-lancement, mais qui ont grandement entaché notre plaisir de jeu durant le test. On se sent donc souvent bridé par le hardware, puisqu’en contrepartie, le jeu nous offre de superbes environnements, une météo dynamique d’un réalisme saisissant et de sublimes jeux de lumière, rendant l’Oregon sauvage diablement envoûtant. On retiendra d’ailleurs plus volontiers la beauté des décors que la régularité du soin apporté aux animations et modélisations, plutôt inégales et tout juste convenables sur certains PNJ.

Points forts

  • Une gigantesque map
  • Encore plus beau sur PC
  • Une météo dynamique extrêmement bien rendue
  • Un véritable aspect survie
  • Le sentiment de puissance à mesure qu’on progresse
  • La physique et la conduite de la moto (à part au clavier)
  • Les Hordes représentent une véritable menace
  • Le Freak-O-System apporte énormément à l’ambiance
  • Le sound design en règle générale et une belle bande-son
  • Excellente durée de vie (environ 50h pour les 100%)
  • Une version PC qui contient les DLC sortis à ce jour

Points faibles

  • Une histoire convenue et une mise en scène assez maladroite
  • L’émotion pointe aux abonnés absents
  • Personnages caricaturaux
  • Système de scénario brouillon
  • Construction très classique
  • Gestion de l’essence plutôt agaçante
  • L’IA des mutants et des humains

Days Gone PC constitue sans aucun doute la version ultime du titre de Bend Studio. Avec des textures plus détaillées et des effets de lumière qui gagnent en crédibilité, l’aventure de Deacon s’affirme, et devient un peu plus réaliste et immersive. Deux ans après sa sortie sur PS4, le monde ouvert post-apocalyptique est débarrassé des bugs qui entâchaient son lancement, et l’aventure se montre plus fluide, avec des temps de chargement quasi-instantanés lors des transitions entre gameplay et cinématique comme sur PS5, si vous avez un SSD. Mais bien sûr, cette aventure reste la même, avec tous les défauts (notamment liés à la narration) qu’on lui connaît. La mouture PC inclut toutefois les DLC sortis jusqu’à présent, qui vous occuperont quelques heures en plus. Si vous n’êtes pas encore monté à bord de la moto de Deacon, c’est le bon moment.

Note de la rédaction

15

15.1

L’avis des lecteurs
(92)

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Days Gone sur PlayStation 4

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Jeu d’aventure en monde ouvert, Days Gone nous emmène dans un monde apocalyptique. Deux ans après une pandémie qui a ravagé la planète, Deacon St John, ancien biker, essaie tant bien que mal de survivre suite à une tragédie personnelle. Essayant de renouer avec son passé, il devra aider plusieurs survivants tout en affrontant des hordes de mutants, pillards et autres créatures sauvages.

Sortie :
26 avr. 2019

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Caractéristiques du jeu

Editeur(s) / Développeur(s)

Bend Studio

Sortie France

26 avr. 2019

Genre(s)

Open World

Action

TPS

Thème(s)

Post-apocalyptique

Zombies

Classification

+18 ans

Mode(s)

Jouable en solo

Modèle(s) économique(s)

Payant à l’acquisition

Support(s)

PlayStation Store

Blu-Ray

Langue de la version disponible en France

Voix en français

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Voix en anglais

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The Minstrel Mouse Adventure Ghost of a Tale Coming to PS4 and XOne in March PS4

Ghost of a Tale

The Minstrel Mouse Adventure Ghost of a Tale Coming to PS4 and XOne in March

Varyag_Ericsson —

The SeithCG team announced that the adventure game is about
Minstrel Mouse Ghost of a Tale will be on sale for
PlayStation 4 and Xbox One towards the middle of next month — 12
March 2019. Previously, the developers planned to release the game on
throughout February, but did not have time.

Description of the game from the developers of :

Ghost of a Tale tells the story of a brave minstrel mouse
Tilo, who went on a journey full of dangers, hoping
get out of the dungeons of the Melting Towers fortress and find out the fate of your
beloved named Merra. The plot of the game takes place in
medieval world where rats rule over all other creatures.
An epic and at the same time deeply personal story awaits you,
combined with elements of classic adventure, action RPG and
open world, seasoned with juicy and extremely realistic
visual component.

Having at its disposal the natural agility and stealth of mice, and
also their ability to disguise, along with musical talent
minstrel, you have to explore the decaying fortress.
You will visit many places from spider-infested catacombs to
surrounding forests and the shores of the lake, relentlessly avoiding lurking everywhere
threats and revealing the secrets of bygone days.

The melting towers are an extremely unsafe place for a little mouse,
barely able to fight back. Only cunning and agility can
save Tilo when meeting deadly opponents,
who are twice his height. Communicate with residents
Melting towers, make friends with former enemies and do everything
possible to find his beloved, Merra.

What a beauty!
I hope the artists did not strain in vain and it will also be played
worthy,
but I’ll take it anyway, I’ll just wait for the review to
understand exactly when.

kores39 ,
The game was made by one person.

Medovyj_kot Well, that means he is at least a good artist.
I remembered, here in some news there was already a glimpse of
one man.
Cynicism popped, but I’m holding on. I’ll try to sum it up politically correct:
I hope that he is a multifaceted genius and I have only been able to evaluate him so far
like a good artist.

kores39 , that’s right, he is a former artist and used to work in
Pixar, which is now owned by Disney.

This game definitely made it to my waiting list.

Funny mouse, I think it’s worth playing

Gorgeous thing. I’m glad the game made it to consoles.

Oh, what memories came back, about childhood and evenings spent
for a series of books about Redwall Abbey

Considering that the game has almost 2000 very positive reviews on Steam
ratings the game is definitely worth taking !!!!!
As they say: Thanks to the boyars for the beta test)))))

Torik , what about the beta test? It came out on release without bugs
etc. , well polished

Ziggrun , come on dude, whenever the game comes out
initially on consoles ported to PC boyars joke about — thanks
consolers for the beta test, and here is such a rare case when the game
(and the game is good, not some rust or day z) at first
goes to the PC, and then gets to other platforms)))))

The project looks great, and the setting is mine, definitely worth buying
at the start…

Intrigued! Added to the «Expected» list!

I’ve been waiting for this game on consoles for a long time, I’ve been following it since the announcement. Would be
gaming PC, would have passed on it for a long time)

I will add the news that the game was made on the Unity engine, for the open
engine, it produces a wonderful picture here. Himself on it
I’m developing a game, though so far in pixel-art style.

Well, just an escape from Wolfenstain Castle)))

I waited.

How to check PS4 when buying from hands

How to check PS4 when buying from hands, for example, on sites such as Avito or OLX. In this article I will try to explain in as much detail as possible what you need to pay attention to and what you need to check. Buying a PS4 boo, you can easily become the happy owner of a buggy box, or even buy a brick.

Video

I will give an example on two versions of PS4 Slim and PS4 Pro. If you decide to buy the very first version of the PlayStation 4, then I recommend that you think twice, because they are the most problematic and it is believed that the first versions of the PS4 are the most frequent guests in the workshops. But if you decide to buy the first version, keep in mind that the revisions CUH-1001A, CUH-1003A, CUH-1100A, CUH-1115A, CUH-1116A are quite well heated and noisy, but the latest revisions, such as CUH-1208, CUH-1215A, CUH-1215B can be considered the most advanced in the first version of PS4.

When buying a used PS4, you will definitely need to turn on the console, check the operation of the console itself, check how it heats up, if the drive works, and most importantly, check if the ps4 is banned on Sony servers. When communicating with the seller, immediately warn him that you will need to play the game for about 30 minutes, and Internet access is also very important to check the PS4 for a PSN ban. If the seller does not hide anything, he will understand your conditions and agree, but if the seller starts to say something like “you will play for 30 minutes at home, but just quickly check at my house”, then pass by such sellers.

Before turning on the console, take it in your hands and check how the set-top box itself looks like, if there are any signs of falling on the corners of the case.

PS4 First Edition Warranty seals are located on the back of the console where the connection ports are located.

This is what fillings should look like when they are intact.

And this is what the warranty seal looks like, which is damaged. Please note that if the warranty seal is broken, the background will no longer be solid black and transparent “void” inscriptions will appear.

I want to note right away that the damaged seal does not mean that the PS4 was definitely under repair, it is quite possible that the console was disassembled to clean the cooling system from dust and replace the thermal paste in order to reduce the heat level, this especially affects the PlayStation 4 consoles the first version, so I advise you to think twice before buying the first version.

On the PS4 Slim version, the warranty seal is located on the back of the console, near the LAN port. Unlike the first revision of the console, there is only one warranty seal on the PS4 Slim case.

On the PS4 PRO version, the warranty seal is also located on the back of the console case, as on the Slim version — one seal.

Immediately pay attention to the HDMI connector. Due to frequent connections or dropping the console with the HDMI cable connected, the connector may be broken.

Also check the USB port for integrity. PS4 Slim USB ports are located in a recess on the front of the console case.

USB ports on the PS4 Pro version are also located on the front side of the case in a recess and one port on the back of the case.

A couple of notes about the PS4 joystick. The photo below shows the PS4 controller in the European region with the correct button layout.

On the DualShock 4 joysticks, which are produced in Japan or Korea, the button with a cross and a button with a circle are swapped, and consequently playing Russian or English games, you will get confused when you need to press the desired button.

If everything suits you in appearance, the warranty seals and connection ports are intact, you can connect the game console to the network and check if the ps4 is banned or not.

How to check if PS4 is banned

Turn on the game console and ask the seller to log in to PSN from his account (or from your account), if for some reason there is no Internet, you can always create Wi-Fi access from your smartphone, speed 3G will be enough to test the operation of PSN. If you get the error «Access to the Sony Entertainment Network from this system is denied or temporarily suspended» when you try to sign in to PSN, then your account or console is banned.

If PS4 is banned, you have nothing to do here, just turn around and leave. If you logged into PSN and, for example, downloaded some kind of demo game to be sure, then everything is fine and we proceed to check the drive.

To check the drive you will need any disc with the game. If the seller does not have a single disc and all games are only in the console’s memory, then think in advance about who to borrow the disc from for a while.

Checking the drive is a very important step, because if the drive does not take the disc and, accordingly, does not read it, then an error will appear when you try to update the firmware, so you will not be able to update the console and you will not be able to play online either. What to do if the seller does not have a disk, and you could not find the disk — at least try inserting a regular disk and check if the disk accepts the disk drive mechanism and responds to the button when pressed. By the way, if you insert a disc from the PS3, the console will indicate «a disc from the PS3 system cannot be run on this system», which is already a good sign and the drive has determined what kind of disc it is.

Testing PS4 in games

Next we move on to testing in games. I recommend testing the PS4 for up to 30 minutes in games like Red Dead Redemption, Horizon, The Witcher 3 or similar render-heavy games, and don’t test the console on some light platformer like Rayman Legends. If the console you are buying does not have any heavy games, you can always download a free demo version of Doom, which will be enough for testing. I must say right away that it will not work to check the temperature of the ps4 with the help of some program, while there is no such program.

While playing, the PS4’s cooling system may make some noise, and this is normal, because the console has a fairly large fan, which is located in a closed case. It is also worth considering the design of the cooling system, which is technically designed according to the turbine type, and in addition to all this, it can be clogged with dust. You can clean PS4 from dust and replace thermal paste yourself, according to our video instructions .

It is very important that there are no artifacts during the game and that the image does not disappear in the form of screen flicker. For example, in the photo below, in the game most of the textures are displayed in red, this is an example of a malfunctioning PS4 GPU.

In some cases, artifacts may look like a small area with display defects. The photo below shows an example in the game Horizon Zero Dawn and marked areas with artifacts.

These artifacts indicate a malfunction of the GPU, and therefore, you definitely do not need such a game console.

There is a very important point to pay attention to when heating the PS4. In standby mode or viewing the main menu, the temperature of the console is somewhere around 52-58°C and the fan will run at low speeds, it will be almost inaudible. It’s only when you start playing some game like Doom that the temperature will rise to 75-78°C and at that temperature the fan speed will increase in ascending order. If you hear a constantly terrible hum of the fan, regardless of the process of heating the cooling system during the game, then the console has some problems with the fan or temperature sensor, you definitely do not need such a game console.

Buying a PS4 with an account and games

Now let’s talk about buying a PS4 console with someone else’s account, which has a lot of games installed, that is, the seller gives you his account with games along with the console being sold. At the time of purchase, the console may not be banned and can freely enter PSN, but! When buying a console with someone else’s account and a large number of games on the hard drive, there is no guarantee that it will not be banned in the future, because it is not known how these games were bought and there is a possibility that the account could be stolen. Therefore, you either trust the seller and hope that one day the console ban will not arrive, or deactivate the seller’s account when buying.

How to deactivate your PS4 account

  1. Turn on your PS4 system.
  2. From the home screen, press the up button to open the function screen.
  3. Select [Settings].
  4. Select [PlayStation Network].
  5. If you’re not already signed in, sign in to PlayStation Network.
  6. Select [Activate as Primary PS4] from the menu.
  7. Select [Deactivate].
  8. Select [Yes] to confirm deactivation of this PS4 system. If the system has already been deactivated, the message ‘Deactivated’ is displayed.

And after you go through all these deactivation steps, you can activate your account and in this case, no one will be able to block your PlayStation 4.

What to do if PS4 is banned with games, after some time your PS4 console was banned and in an attempt to authorize PSN (PlayStation Network) you received a system message «Access to the network using this account / game console is blocked or temporarily suspended»

There are two types of blocking: permanent or temporary blocking

The fastest way to find out the reason and timing of PS4 blocking is to call the Sony technical support line:

  • Russia: 8-800-200-76-67
  • Ukraine: 0-800-307-669
  • Kazakhstan: 8-800-070-7035
  • Belarus: 8-820-0071-7667

Or you can write to the support service at: networksupport@ru.