Command and Conquer: Generals — Hour
Command and Conquer: Generals — Zero Hour ( Command and Conquer: Generals — Zero Hour ) ist eine Fortsetzung des Echtzeit-Strategie-Videospiels Command & Conquer: Generäle 9000 6. Es wurde von EA Los Angeles entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht und erschien 2003 für Windows und für Mac OS X.
Zusammenfassung
-
1 Ergänzungen im Vergleich zu den klassischen Generälen [ 1 ]
-
1,1 US
- 1.1.1 General Granger (US Air Force): Air Force
- 1.1.2 General Alexander (U.S. Navy): Superwaffe
- 1.1.3 General Towns (U.S. Army): Laserwaffe
-
1.2 China
- 1.2.1 General Kwai: Gepanzert
- 1.2.2 Allgemeines Dao: Nuklear
- 1.2.3 General Fai: Infanterie
-
1,3 GLA
- 1.3.1 Prinz Kassad: Stealth
- 1.3.2 Dr. Thrax: Toxine
- 1.3.3 General Jukhziz: Sprengstoffe
- 1.
4 Testmodus
-
1,1 US
- 2 Haus
- 3 Hinweise und Referenzen
Zusatzstoffe im Vergleich zu klassischen Generälen
Jede Fraktion hat drei Generäle, die einen bestimmten Aspekt hervorheben, der seine eigenen Vor- und Nachteile hat.
USA
General Granger (USAF): Luftwaffe
- Alle Geräte sind mit Schutzlasern ausgestattet.
- Die Produktion von Flugzeugen und Hubschraubern ist günstiger.
- Geister der Stufen 1, 2 und 3 sind auf niedrigeren Stufen verfügbar.
- Stealth Hunter ab Anfang
- Crusader-Panzer nicht verfügbar
- Panzerpaladin nicht verfügbar
- Zugang zu King Raptor, verbesserte Version von Raptor
- Zugang zum Combat Chinook, einer modifizierten Version des Chinook, die es Infanterie ermöglicht, aus Flugzeugen zu schießen.
- Der Comanche-Helikopter kann mit Unsichtbarkeit aufgerüstet werden.
- Flughäfen und Luftfahrtabteilungen sind günstiger.
erhältlich
General Alexander (US-Marine): Superwaffe
- Günstigere Herstellung von Partikelpistolen
- Zugang zum Aurora Alpha Bomber, einem Update des klassischen Aurora Bombers.
- Die Produktion aller Autos kostet mehr als
- Crusader-Panzer nicht verfügbar
- Panzerpaladin nicht verfügbar
- Patriot-System ersetzt durch IEM Patriot, das alle Fahrzeuge beim Aufprall außer Gefecht setzt.
- verbesserte Steuerstangen vervierfachen die Leistungsabgabe, anstatt sie zu verdoppeln.
General Townes (US-Armee): Laserwaffen
- Avengers Produktion günstiger
- Tomahawk-Rakete nicht verfügbar
- Crusader-Panzer nicht verfügbar
- Panzerpaladin nicht verfügbar
- Zugang zum Crusader Laser
- Patriot Defense System ersetzt durch Laser Defense
China
General Kwai: Gepanzert
- Alle Panzer beginnen auf der Veteranenstufe
- Panzerproduktion ist günstiger.
Die Produktionszeit blieb gleich
- Flugzeuge und Hubschrauber sind in der Herstellung teurer als
- Nuclecanon nicht verfügbar
- Napacanon nicht verfügbar
- Zugang zum Despot-Panzer, einer verbesserten Version des Emperor-Panzers.
General Tao: Nuklear
- Alle Panzer sind mit einem Uranprojektil ausgestattet und die Geschwindigkeit wurde erhöht.
- Kraftwerke liefern mehr Energie
- Nuclecanon verfügbar ab Start
- Flugzeuge und Hubschrauber können mit Atomwaffen aufgerüstet werden.
General Fai: Infanterie
- Die gesamte Infanterie beginnt auf der Veteranenstufe
- Nationalismus-Update von Anfang an verfügbar.
- Gruppenbonus erhöht um
- Battlemaster nicht verfügbar
- Imperialer Panzer nicht verfügbar
- Zugang zum Angriffstransporter
GLA
Prinz Kassad: Heimlichkeit
- Alle Gebäude können mit einem Tarnnetz aufgerüstet werden.
- Arbeiter verkleiden sich beim Aufsammeln von Material
- Das Tarn-Upgrade steht Rebellen von Anfang an zur Verfügung.
- Bodenverteidigung beginnt mit Tarnnetz
- Road Hacker ab sofort lieferbar
- GPS-Störsender verfügbar auf Level 3 statt Level 5.
- GPS-Störsender lädt schneller
Dr. Thrax: Toxine
- Alle Panzer sind zunächst mit chemischen Projektilen ausgestattet.
- Alle Toxine stehen von Anfang an im Zusammenhang mit Betamilzbrand
- Einige chemische Raketen
- Tarneinheiten oder -fähigkeiten sind außer Yarmen Kell nicht verfügbar.
- Scud-Raketenwerfer, mehrere Scuds und Sprengwagen voller Antrax
- Zugriff auf Gamma-Antrax, neueste Version von Antrax
General Juhziz: Sprengstoffe
- LKW-Bomben sind billiger in der Herstellung
- Alle Terroristen verursachen mehr Schaden
- Artisanal Mine“ ist von Anfang an verfügbar.
- Terrorist fährt Kampfmotorräder der ersten Stunde
- Einheiten oder Unsichtbarkeitsfähigkeiten sind außer Yarmen Kell nicht verfügbar.
- Chemische Upgrades nicht verfügbar.
- Mehrere Amphipoden, mobile Abschussgeräte, Amphipoden und ein mit Sprengstoff beladener Bombenwagen
Das Upgrade „
Wettbewerbsmodus
Im Herausforderungsmodus
schlüpfen Sie in die Rolle eines der Generäle und treten in sechs Levels gegen ihre Gegenspieler an, bevor Sie gegen den Obersten General antreten, der über die Superwaffen von drei Fraktionen verfügt. Im Allgemeinen muss der Spieler seine Basis und seine Armee aufbauen, während der gegnerische General (der nicht zögert, den Spieler lächerlich zu machen und entsprechend seinen Aktionen zu reagieren) fest etabliert ist.
Haus
Befehl und Herrschaft: Stunde, Stunde | ||
Medien | Land | Notizen |
Computerspielwelt | Uns | 4/5 |
Gamekult | FR | 7/10 |
GameSpot | Uns | 86% |
Jeuxvideo.![]() |
FR | 14/20 |
Joystick | FR | 8/10 |
Computerspiele | FR | 85 % |
Hinweise und Links
- ↑ http://www.cncsaga.com/46-cnc-generals.htm
-
↑ (c) Tom Cheek, „ Command & Conquer: Generals — Zero Hour «, Computer Gaming World ,
-
↑ Ragal, „ C&C Generals : The Hour Has Arrival “, auf Gamekult,
. -
↑ (in) Greg Kasavin, „ Command & Conquer Generals Zero Hour Review “ auf GameSpot.
. -
↑ Romendil, „ Test: Command And Conquer Generals: Hour “, auf Jeuxvideo.com,
. -
↑ Cyd, „ Command & Conquer Generals: Zero Hour Joystick 153
November 2003 82-84 (ISSN 1145) -4806 ) . -
↑ Graziella Marie, „ C&C Generals: Hour Hour – Zeit für Krieg!“ « Computerspiele
, S.108 (ISSN 1284-8611) .
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