Call of duty waffenkammer: Call of Duty®: WWII | In der Waffenkammer

So nutzt ihr die Baupläne und Waffenkammer richtig

Call of Duty: Modern Warfare hat für legendäre Waffen ein ganz besonderes System. So könnt ihr euch Baupläne (Blueprints) verdienen, mit denen ihr besondere Waffen erhalten könnt.

Was sind das für Baupläne? Diese Baupläne bescheren euch Zugang zu speziellen Waffen-Versionen, die bereits mit einem eigenen Mix auf Aufsätzen und Perks ausgerüstet sind und eine besondere Optik aufweisen. Ihr habt also schon Aufsätze und weitere Items in der Waffe verbaut – selbst wenn Ihr sie für die reguläre Version der Wumme erst noch erspielen müsst.

Was ist der Unterschied zu regulären Waffen? Dadurch unterscheiden sich diese Waffen von den normalen Versionen, denn diese könnt ihr erst in ihrer Grundform bekommen und dann durch ihre Waffenränge weiter ausbauen und so wiederum neue Aufsätze dafür freischalten. Die Wummen aus den Bauplänen haben bereits bestimmte Modifikationen und können genutzt werden, selbst wenn Ihr die Basis-Version der Waffe noch nicht freigeschaltet habt.

So kommt ihr an die Baupläne für legendäre Waffen

Wie erhält man die Baupläne? Dafür müsst ihr fleißig in den Missionen sein. Dort könnt ihr dann als Belohnung einen Bauplan bekommen, welcher euch eine komplett ausgerüstete Waffe gibt.

Aber auch aus dem XRK-Waffenpaket bekommt man bereits Baupläne. Dieses liegt beispielsweise der Operator-Edition von Call of Duty: Modern Warfare bei.

Wo finde ich diese Missionen? Um zu sehen, welche Aufgaben ihr für die Baupläne abschließen müsst, könnt ihr im Hauptmenü bei “Quartiere” und dann unter “Mehrspieler-Herausforderungen” schauen. Dort findet ihr dann den Tab Missionen, wo alle 13 bisher verfügbaren Missionen für den Multiplayer aufgelistet sind. Die Missionen umfassen dann eine bestimmte Palette von Aufgaben, die es zu erledigen gilt.

Beachtet dabei: Ihr könnt euch dann eine Mission heraussuchen und sie aktivieren. Bedenkt: In den Missionen könnt Ihr nur Fortschritt erzielen, wenn Ihr sie aktiviert habt. Auch werden eure Bisherigen Leistungen dafür nicht rückwirkend angerechnet.

Es kann nur eine Mission zur gleichen Zeit aktiv sein. Man muss erst alle Aufgaben der Mission abschließen, bis ihr am Ende den Bauplan bekommt.

Missionen sind übrigens auch ein guter Weg, um in Modern Warfare schnell zu leveln.

Was macht man in der Waffenkammer (Armory)?

Wie verwende ich die Baupläne dann? Dafür müsst ihr im Waffenmenü auf die Waffenkammer gehen. Dort seht ihr alle Wummen, die ihr euch durch die Baupläne erspielt habt. Ist ein Bauplan freigespielt oder verfügbar, könnt ihr diesen dann auch ganz einfach für eines eurer Loadouts aktivieren.

Zudem könnt Ihr über die Waffenkammer die Blueprint-Waffen auch betrachten und sehen, welche Perks und Aufsätze sie bereits von Haus aus mitbringen.

Über die Waffenkammer kommt Ihr auch zum Waffenschmied, mit dem Ihr Euch die Waffen ganz individuell anpassen könnt. Es gibt sogar 15 geheime Waffen, die Ihr über dieses Feature bauen könnt.

Wo kann ich die neue Waffe dann ausrüsten? Ist ein Bauplan aktiviert, so könnt Ihr diesen dann bei der entsprechenden Grundversion der Waffe im Klassen-Editor auswählen und die entsprechende Waffe dann gleich im nächsten Kampf verwenden.

Geht dazu im Multiplayer-Menü des Spiels auf Waffen, dann auf Ausrüstung bearbeiten und wählt anschließend das Loadout aus, mit dem Ihr die Waffe verwenden wollt.

Navigiert dort zu der entsprechenden Grundversion der Waffe, für die Ihr den speziellen Bauplan freigeschaltet habt. Rechts neben dem Waffen-Tab seht Ihr ein Waffenkammer-Symbol mit einer Zahl. Über diesen Tab könnt Ihr die alternative Version der Waffe dann für dieses Loadout aktivieren.

Die Zahl signalisiert dabei die Anzahl der freigespielten Baupläne für diese Grundversion der Waffe.

Darum solltet ihr Baupläne nutzen: Die Baupläne sind verdammt nützlich, denn sie geben euch direkt eine komplett fertige Waffe, die zudem echt cool aussieht und schon zahlreiche Aufsätze freigeschaltet hat. Ihr müsst also nicht langwierig eure Waffenränge aufleveln, um an gute Aufsätze zu kommen, sondern habt direkt eine (meist) gute Waffe zur Hand.

Welche Waffen ihr unbedingt ausprobieren solltet, erfahrt ihr hier:

Verwandte Spiele

Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Release: 25.10.2019
Genre: ShooterModell: Buy-to-play

Call of Duty: Modern Warfare erschien am 25. Oktober 2019 für die PS4, die Xbox One und den PC. Im Gegensatz zu Call of Duty: Black Ops 4 gibt es in Modern Warf…

8.6

Ø User-wertung

Das neue Waffensystem lässt Köpfe rauchen, aber ich halte es für genial

3:13

CoD Modern Warfare 2 überrascht mit vielschichtigem Gunsmith für Waffen-Bastler

Mit diesem neuen Video wollte Infinity Ward eigentlich endlich den neuen Gunsmith in CoD Modern Warfare 2 erklären, doch bei der Community sorgte der Clip erstmal für viele Fragezeichen über den Köpfen: »Bin ich einfach dumm oder ist das total verwirrend?«, schreibt ein User unter den Tweet des Entwicklers und erntet hunderte Upvotes.

Der Branchen-Insider TheGhostOfHope gibt zu: »Ich habe das Gunsmith-Video vier Mal geschaut, bis ich es ganz verstanden habe.« Und sogar der weltberühmte CoD-Streamer Ryan B. befürchtet eine kleine Gehirnschmelze:

Link zum Twitter-Inhalt

Ja, der neue Waffenbaukasten in Modern Warfare 2 ist tatsächlich verwirrend – wir erklären ihn deshalb hier ausführlich und Schritt für Schritt.

Aber trotz rauchender Köpfe bin ich von der Entscheidung absolut begeistert und behaupte: Dieser Schritt wird Call of Duty nachhaltig gut tun. Und das hat zwei Gründe.

Phil kam 2013 zu GameStar und verstärkte das Team bereits als Content Manager, Autor, Community Manager und leitet heute die Nachrichtenredaktion. Wenn er nicht gerade Online-Shooter wie CoD Warzone, Hunt Showdown oder Rainbow Six Siege spielt, kundschaftet er neue Craftbeer-Kreationen aus!

Weniger Grind

Das Freischalten von Waffenaufsätzen gehört in der Serie schon seit CoD 4 zu einem der grundlegenden Motivationsfaktoren: Ständig jage ich dem neuen Zielvisier, einem Griff oder einem Schalldämpfer hinterher, um endlich meinen Traum-Build zu basteln. Doch einen Haken hatte die Unlock-Spirale: Eigentlich schalte ich immer und immer wieder das Gleiche frei, nur eben für eine andere Waffe.

Besonders CoD Vanguard hat das System klar überreizt: Mit jeder neuen Waffe beginnt der Freischalt-Marathon von vorn und irgendwann stellen die Unlocks eigentlich gar keine Überraschung mehr da – als würde ich in einem Rollenspiel einfach immer wieder durch den gleichen Skilltree grinden.

Viele der Attachments in CoD MW2 gehören jetzt zu einem Waffen-Stammbaum und müssen nicht immer und immer wieder neu freigeschaltet werden.

MW2 macht damit ganz elegant Schluss: Neue Knarren innerhalb einer Waffenfamilie teilen sich die bereits freigeschalteten Attachments! Wenn ich also eine Weile die M4 gespielt und bereits meinen Lieblings-Handgriff freigeschaltet habe, kann ich ihn nach dem Wechsel auf die M16 einfach mitnehmen und sofort nutzen.

Ein neuer Levelprozess durch die gleichen Aufsätze fällt also weg und ich komme viel schneller an mein Traum-Kit ran als früher. Möglich machen das die neuen Receiver, die wie bei einer echten Waffe quasi das Chassis darstellen und einfach getauscht werden können. So baue ich innerhalb einer Waffenfamilie ein komplexes Arsenal auf, in dem ich fröhlich Attachements hin und her wechseln kann. Das Ganze klingt also kompliziert, ist aber eigentlich simpel, komfortabel und auch viel realistischer als in den alten Waffenkammern von CoD.

Außerdem schließt das neue Feature eine Lücke zwischen Gelegenheitsspielern und denjenigen, die täglich stundenlang grinden. Denn auch wer nicht jeden Abend zockt, kann jetzt schnell auf wichtige Attachments zugreifen, ohne Unmengen Spielzeit in jede neue Waffe investieren zu müssen. Klasse!

Mehr Anspruch

Dass sich Call of Duty mehr Komplexität traut, ist ein großartiges Zeichen. Infinity Ward signalisiert uns Spielern: »Hey, wir trauen euch hier ein echt umfangreiches und nicht sofort verständliches Waffensystem zu, aber ihr bekommt das hin!«

Call of Duty hat ja bei vielen Spielern durchaus den Ruf weg, ein extrem simples Ballerspielchen zu sein, das angeblich primär von Teenagern gespielt wird. Dass CoD mal anfängt, in den Gewässern von Realismus-Monstern wie Escape from Tarkov zu fischen, wäre von wenigen Jahren noch undenkbar gewesen, war aber eigentlich längst überfällig. CoD greift auch an anderen Stellen Hunt, Tarkov & Co. an:

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Raid-Shooter in MW2

DMZ in CoD: Beginnt der Angriff auf Tarkov?

Klar, Tarkov ist in Sachen Waffenumbauten nochmal eine gaaaanze Stufe über MW2, aber die Stoßrichtung ist klar: Um alles aus diesem neuen Gunsmith-System rauszuholen, werden wir uns intensiv mit den neuen Optionen auseinandersetzen und experimentieren müssen.

Und genau das finde ich extrem spannend: Endlich traut mir Call of Duty zu, meines eigenen Glückes Waffenschmied zu sein — im wahrsten Sinne des Wortes! Eine vielschichte Waffenbau-Simulation mit Feintuning bis ins letzte Detail eröffnet eine völlig neue Dimension für die Serie.

CoD wird auch 2022 garantiert kein Hardcore-Shooter, scheint sich aber ganz gezielt einzelne Aspekte des Genres rauszupicken — und damit zu wachsen!

Für alle die sich Sorgen machen, dass sie mit verrückten Frankenstein-Knarren dann im Spiel auf die Nase fallen, hat Infinity Ward ebenfalls direkt eine Antwort parat: den Übungsplatz! Erstmals dürfen wir nämlich unsere Gunsmith-Kreationen in einem separaten Schießstand in aller Ruhe testen.