Broken sword 5 lösung deutsch: Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall — Lösung

Baphomets Fluch 5 — Der Sndenfall Lsung mit Bildern


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Baphomets Fluch 5 — Der Sndenfall Lsung mit Bildern

Autor: avsn-Nikki
eingereicht am: Dienstag, 22. April 2014

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Autor Kommentar

avsn-Nikki

Titel: Update
verfasst: 01. Jun 2014

Die Errungenschaft «Spiel geschafft» wurde nachgetragen.

Autor Kommentar

MadMax89

Titel: Fehlender Joey Besuch
verfasst: 11. Jan 2016

Hallo,

Um auf der Ps4 die run, joey run trophy zu erhalten habt ihr hier einen besuch/klick von joey vergessen. Wenn man mit George von Vera Security zurck zur Galerie bzw. Caf geht. (Diese Interaktion muss man unbedingt nach dem Besuch von Vera Security durchgefhrt werden und man darf nicht sofort zu Henri’s Wohnung gehen, da man diese Interaktion sonst nicht mehr durchfhren kann).

Des weitern fr die trophy «beste freunde» muss die ziege nur einmal dankeschn zu george sagen — hier die richtige erklrung: 🙂

Um mit der Ziege reden zu knnen muss man bei Beginn des Abschnittes Garten mit George die Ziege dazu bringen einmal «dankeschn» zu sagen. Dies erreicht man, wenn man die pfel vom Baum geholt hat, ihr zuerst den Herkunftsnachweis von Hobbs, dann das bekritzelte Bild und danach einen Apfel zu essen gegeben hat. Zu guter Letzt gibt man jetzt der Ziege noch den Keks und die Ziege sagt kurz darauf «dankeschn». Hat man dies alles erledigt und man die Steuerung ber Nico erlangt hat, verlsst man die Castelle del Sans und geht zurck zum Auto. Auf dem Weg dahin kommt man erneut an der Ziege vorbei, mit der sich dann Nico unterhalten kann.

Liebe Gre,

Max

    

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Test zu Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall — Nintendo Switch — ntower

Baphomets Fluch – wer diesen Titel noch nie gespielt hat, dem kommt er zumindest irgendwie bekannt vor. Kein Wunder: Das erste Spiel der Reihe wurde bereits im Jahr 1996 für den PC veröffentlicht, hat also eine lange Tradition. Auf Nintendo-Konsolen ist das Point & Click-Adventure auch nicht völlig unbekannt, beispielsweise erschien ein Director’s Cut für die Wii. Trotzdem ist es gut möglich, dass dieses Spiel und weitere Ableger am klassischen Nintendo-Fan bisher vorbeigegangen sind. Das könnte sich jetzt ändern, denn der fünfte Teil, der dank Kickstarter-Finanzierung in den Jahren 2013 und 2014 (in Episoden aufgeteilt) das Licht der Welt erblickte, ist jetzt auch für Nintendo Switch erhältlich. Tauchen wir also ein in die Welt von Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall.

Ein Diebstahl, ein Mord und jede Menge offene Fragen – macht euch bereit für die Suche nach dem Täter!

Es ist Frühling, die Sonne strahlt über dem Himmel in Paris. Alles könnte so schön sein, doch selten stürzen sich Adventure-Fans in ein Nicht-Abenteuer, das in einer heilen Welt spielt. Also wird auch dieses Idyll zerstört durch ein fürchterliches Verbrechen: Ein Dieb dringt in eine kleine Kunstgalerie ein und stiehlt ein Gemälde. Tragischerweise ist der Dieb bewaffnet und erschießt den Galerie-Besitzer. Ihr übernehmt nun die Rolle von zwei sich abwechselnden Hauptcharakteren, die dieses Verbrechen aufklären wollen. Interessanterweise handelt es sich weder um Polizisten noch um Privatdetektive. Anwalt George Stobbart arbeitet für die Versicherungsgesellschaft, bei der das gestohlene Gemälde versichert ist. Er wird damit beauftragt, das Gemälde zu finden, damit sein Arbeitgeber nicht für den Verlust zahlen muss. Dabei arbeitet George eng mit einer langjährigen Freundin zusammen: Nicole Collard, genannt Nico, ist Journalistin und wittert hinter dem Verbrechen eine große Story. Im Verlauf des Spiels lüften die beiden spannende Geheimnisse und kommen dem Täter auf die Spur, aber weitere Details wollt ihr sicherlich lieber selbst herausfinden. Darum verabschieden wir uns von der Story und schauen uns das Gameplay näher an.

Bei Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall handelt es sich um ein klassisches Point & Click-Adventure. Ihr schreitet also durch die Geschichte voran, indem ihr den aktuellen Bildschirm nach Hinweisen absucht, kleine Rätsel löst, mit anderen Charakteren sprecht, Gegenstände einsammelt und diese an bestimmten Stellen einsetzt. Dialoge sind dabei ein zentrales Element. Die meiste Zeit verbringt ihr damit, Passanten, Zeugen oder Verdächtige nach bestimmten Ereignissen oder Hinweisen zu befragen, denen ihr gerade auf der Spur seid. Dieses Element wurde auch überzeugend umgesetzt, da uns nicht nur deutsche Bildschirmtexte, sondern auch eine gelungene deutsche Synchronisation präsentiert wird. Manchmal kommt der Redefluss etwas ins Stocken, wenn ein paar Sekunden ins Land ziehen, bis das Gegenüber auf eine Frage reagiert, aber das ist kein großes Problem.

Hier sind eure Puzzle-Qualitäten gefragt.

Mit den Gesprächen entwickelt sich die Story weiter und ihr erhaltet Infos, die euch auf die nächste heiße Spur führen. Dabei gibt es immer ein Zusammenspiel mit Rätseln und Entdeckungen, die ihr in eurer Umgebung macht. Beispielsweise durchsucht ihr heimlich das Haus eines Verdächtigen. Um in einen verschlossenen Raum zu gelangen, braucht ihr zunächst einen Schlüssel, der natürlich irgendwo versteckt ist. Solche Suchaufgaben sind in der Regel nicht schwer, sondern erfordern einfach gründliches Umsehen. Da euch Cursor und Vibration automatisch darauf hinweisen, wenn es an der aktuell ausgewählten Stelle Interaktionsmöglichkeiten gibt, läuft das Ganze problemlos ab und endet nicht in einem frustrierenden Versteckspiel. Ist dann der Schlüssel gefunden und der Raum geöffnet, müsst ihr ein Rätsel lösen, um eine geheime Schublade zu öffnen. Darin verbirgt sich ein Dokument, das euch neue Informationen liefert. Nach diesen könnt ihr dann wiederum andere Charaktere befragen. Dieses Zusammenspiel der Gameplay-Elemente wirkt natürlich und gelungen umgesetzt, sodass ihr euch gut unterhalten und in die spannende Story hineinziehen lassen könnt.

Während Dialoge das zentrale Element sind und das Durchsuchen der Umgebung so etwas wie die tägliche Pflichtaufgabe darstellt, ist das Lösen von Rätseln das dritte wichtige Standbein. Dabei kommen natürlich genretypische Kombinationsaufgaben zum Einsatz: Welchen Gegenstand aus dem Inventar kann ich mit einem anderen Gegenstand oder der Umgebung kombinieren, um weiterzukommen? Häufig sind solche Aufgaben im Grunde logisch, man muss nur auf die richtige Idee kommen. Beispiel: Ich habe ein langes Kabel, brauche aber zwei kurze. Also nutze ich meinen Nagelknipser, um das Kabel zu halbieren. Hat man die passende Idee nicht, muss man halt rumprobieren und alles miteinander kombinieren, bis es funktioniert. Im schlimmsten Fall kann das natürlich etwas nervig werden, wenn es viele Interaktionsmöglichkeiten gibt. Das ist aber eher die Ausnahme. In der Regel konnte ich die Aufgaben mit etwas Nachdenken und Intuition lösen. Es macht ja auch den Reiz solcher Rätsel aus, nicht jede Lösung sofort auf dem Schirm zu haben, sondern etwas zu tüfteln, zu basteln und zu überlegen, um aus den gegebenen Umständen das Beste zu machen.

Das bekannte Duo Nico und George ermittelt gemeinsam an diesem spannenden Fall.

Andersartige Kopfnüsse sind ein hin und wieder eingestreuter Zusatz, der Abwechslung ins Spiel bringt. Teilweise sind sie recht leicht, aber nicht immer lassen sich diese Rätsel einfach lösen. Allerdings werden euch vor der Verzweiflung Hinweise eingeblendet, die euch auf die richtige Fährte führen. Ich versuche mal ein Beispiel zu beschreiben, ohne zu sehr zu Spoilern. Bei einem Rätsel muss der Spieler Buchstaben vertauschen, um ein bestimmtes Wort zu bilden. Es gibt klare Hinweise, in welche Richtung ihr dabei denken müsst. Ihr solltet aber eine bestimmte Geschichte kennen, die im Spiel selbst keine Rolle spielt. Die meisten Spieler kennen diese Geschichte mit Sicherheit, so wie man etwa Robin Hood oder Hänsel und Gretel kennt. Den gesuchten Begriff – einen Namen – kannte ich zwar, aber hatte (Schande über mich) die falsche Schreibweise im Kopf. So konnte es dann natürlich nicht klappen, und erst weitere Hilfen brachten die Erleuchtung. Kann man das nun dem Spiel vorwerfen? Nicht unbedingt, aber man muss für manche Aufgaben auch ein gewisses Allgemeinwissen mitbringen, das sich nicht direkt im Spiel erlangen lässt. Das trifft natürlich nicht auf alle Rätsel zu. So löst ihr beispielsweise auch ein klassisches Puzzle, indem ihr ein vom Reißwolf zerkleinertes Dokument wieder zusammensetzt.

Beide Hauptcharaktere gehen ihre eigenen Wege, treffen aber immer wieder aufeinander. Wie oben erwähnt, übernehmt ihr immer einen der beiden. Ihr sucht euch allerdings nicht aus, ob ihr Nico oder George durch das Abenteuer führt, sondern im Laufe der Geschichte wechselt ihr automatisch die Rollen. Obwohl beide eigenen Spuren nachgehen und ein eigenes Inventar aufbauen, tauschen sie sich regelmäßig aus. Ihr könnt den jeweils anderen Charakter anrufen, und immer wieder treffen sie sich und sind gemeinsam unterwegs. Dann kann es auch vonnöten sein, dass sie ihre Fähigkeiten kombinieren, indem beispielsweise Nico Wache steht oder einen Polizisten ablenkt, während George unbehelligt in eigentlich verbotenen Gebieten herumschnüffeln kann. Auch dieser Aspekt wertet das Gesamterlebnis auf, auch wenn das Duo nicht parallel in einem Zweispielermodus ermitteln kann, was sicherlich eine tolle Ergänzung gewesen wäre.

Nur in der Nintendo Switch-Version schaltet ihr Bonus-Videos frei, in denen die Entwickler vom Herstellungsprozess erzählen.

Die Grafik führt Baphomets Fluch 5 sozusagen „back to the roots“. Wie schon im ersten Teil betrachten wir hübsch gezeichnete Umgebungen, von den 3D-Grafiken der unmittelbaren Vorgänger hat man sich wieder verabschiedet. Leider wirken die Umgebungen auch etwas statisch, es geschieht also nicht sonderlich viel im Hintergrund. Dennoch sind die Charaktere und das Setting hübsch anzusehen und wurden liebevoll designt. Der Comic-Stil passt auch wunderbar zur teilweise humorvollen Präsentation, die ebenfalls ihren Teil zur gelungenen Unterhaltung beiträgt. Immer wieder konnte ich mir ein Schmunzeln nicht verkneifen – beispielsweise kommt Nico nur am loyalen Wachtmeister vorbei, wenn sie ihm einen Kaffee spendiert, welcher wiederum sichtlich Druck auf seine Blase bringt, sodass er den Posten zwangsläufig verlassen muss.

Im Wesentlichen entspricht die Nintendo Switch-Version von Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall den anderen erhältlichen Versionen. Die Steuerung wurde gut an die Hybrid-Konsole angepasst. So könnt ihr neben den Joy-Con auch den Touchscreen zur Steuerung verwenden. Beides kann auch kombiniert genutzt werden, indem ihr etwa mit dem Stick den Cursor über den Bildschirm scrollen lasst, dann aber im nächsten Moment durch Berührung gezielt bestimmte Punkte auswählt. Das funktioniert insgesamt gut und auch ansonsten gibt es über die technische Umsetzung nichts zu meckern. Eine weitere Besonderheit schaltet ihr frei, während ihr im Abenteuer voranschreitet. So werden nämlich „Behind the Scenes“-Videos aktiviert, die euch Interviews mit dem Revolution-Software-Team und Einblicke in den Entwicklungsprozess liefern. Diese Videos wurden eigens für die Nintendo Switch-Version erschaffen und können in den Optionen angewählt werden. So gelangt ihr übrigens auch zu einer Charakter-Galerie, die euch kurze Beschreibungen der vielfältigen und interessanten Charaktere liefert, die ihr im Verlauf des Abenteuers kennenlernt.

Broken Sword 5 — the Serpent’s Curse on GOG.

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22.9922.99

Why buy from GOG.com?

DRM FREE . Does not require an internet connection or activation.

Confidence and reliability . 24/7 support and full refund within 30 days.

Broken Sword 5 — the Serpent’s Curse

Description

Spring Paris. Shots from the balcony…
A robbery… murder… and the beginning of a new original adventure in the Broken Sword series.
The award-winning Revolution Software brings you the latest installment in the classic series. Join the fearless American Joe…

Reviews from critics

Recommended

GamesRadar+

3.5/5 stars

USgamer

4/5 stars

Wccftech

8.4/10

User Reviews

{{ review.content.title }}

About the product

2013,
Revolution Software, USK Rating: 12…

System requirements

Windows 7 / 8 / 10, 1.4 GHz, 1 GB RAM, 256 MB, 7 GB available space…

Description

Spring Paris. Balcony shots…

Robbery… murder… and the beginning of a new original adventure in the Broken Sword series.

Award-winning Revolution Software brings you the latest installment in the classic series. Join the intrepid American George Stobbart and the sassy Frenchwoman Nico Colliar in their search for a missing painting. The investigation will lead them to traces of a terrible conspiracy, the roots of which go back to a time when there was not even a written language…

George and Niko have logic, a sense of justice and wit at their disposal — will this be enough for them to save humanity from disaster?

Can you solve the mystery of the snake curse? A curse that the devil himself created…

  • Includes Broken Sword 5: Episode 1 and Broken Sword 5: Episode 2.
  • The latest explosive episode of the legendary Broken Sword series.
  • Adventure across Europe and beyond in classic hand-drawn 2D locations.
  • Immerse yourself in a rich storyline and interact with unforgettable characters.
  • Discover the best elements of the adventure game genre, from unique mysteries and clever tricks to cracking codes and time-honored detective work.
  • Enjoy the sequel to one of the most beloved adventure game series of all time.

(c)2013 Revolution Software Ltd.

Bonuses

avatars

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concept art

intro theme

poster

exclusive eagle pan sketches

System requirements

Warning: Windows 10 will receive a lot of driver and system updates for the first time after the release of Windows 10, which may affect the compatibility of games with this operating system.

Warning: Windows 10 will receive a lot of driver and system updates for the first time after the release of Windows 10, which may affect the compatibility of games with this operating system.

Why buy from GOG.com?

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Game details

Genre:

Adventure

Quest

Detective

Tags:

Story Rich, 2D, Puzzle, Point&Click, Mystery,
1 more
Investigation

Powered by:

Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.6.8+)

Release date:

{{‘2013 -12-04T00:00:00+02:00’ | date: ‘longDate’ : ‘ +0200 ‘ }}

Company:

Revolution Software
/
Revolution Software

Size:

7.2 GB

Rating:

USK Rating: 12 (Approved for children aged 12 and above)


Game Features

Controller Support

Single player game


languages ​​

English

voice acting

Text

Russian

voice acting

Text

Deutsch

004 voice

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italiano

voice

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polski

voice

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Critics’ Highest Rating

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Open Critic Rating



Part mystery, part comedy, this is a classy point-and-click with dazzling art, charming characters, and crackling dialogue. Although slightly overlong and occasionally slow, it feels surprisingly fresh.

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A solid return to form for a long-running series with a proud heritage — though right now it’s left frustratingly hanging and thus may provide a better experience once it’s all wrapped up.

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Broken Sword 5 is a reminder of just how entertaining point and click adventures can be. It might have been a while since they were the cutting edge of the industry, but they are still capable of great stories, gameplay and humor. Broken Sword 5 is an instant classic and well worth playing through.

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