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Todd Howard hofft, dass The Elder Scrolls VI genauso lange durchhalten wird wie Skyrim

3DNews Software News Aktion „Das ist das Spiel für die nächsten 10-20 Jahre“: Todd …

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30.11.2022 [14:47],

Julia Pozdnyakova

Bethesda Game Studios Executive Producer Todd Howard setzte sich mit dem KI-Forscher und Podcast-Autor Lex Fridman zusammen, um Fragen zu The Elder Scrolls VI zu beantworten. Der Spieleautor betonte unter anderem, dass der nächste Teil der Reihe ähnlich langlebig sein soll wie The Elder Scrolls V: Skyrim.

Bildquelle: Bethesda Softworks

„Skyrim ist 11 Jahre alt und hat immer noch mehr gespielt als jedes unserer anderen Spiele, “, sagte Howard (Auszug beginnt bei 1:16:42). — Es gibt noch keine Anzeichen einer Verlangsamung – es wird wahrscheinlich in 10 Jahren populär sein. Wir müssen uns The Elder Scrolls VI also als ein Spiel vorstellen, zu dem die Leute innerhalb von 10 bis 20 Jahren zurückkehren werden. Dieser Ansatz verändert sofort die Einstellung zur Entwicklung.

Der Leiter wies auf die Bedeutung von Mods für die lange Lebensdauer des Projekts hin und versicherte, dass der sechste Teil mit Unterstützung der Fangemeinde erstellt werde. Gleichzeitig machte er darauf aufmerksam, dass „Vanilla“ und Skyrim genug Inhalte bieten, dass Nutzer von „es jedes Mal auf eine neue Art und Weise spielen können“.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Bildquelle: elderscrolls.fandom.com

Auf die Frage nach den Phasen, die Bethesda Game Studios-Projekte auf dem Weg zur Veröffentlichung durchlaufen, sagte Howard, dass alles mit 9 beginnt0022 „Dinner-Gespräche“ , und während der Prototyping-Phase denkt er lieber im Voraus über den Anfang des Spiels nach. Das Studio beginnt auch schon früh mit der Arbeit am Soundtrack – ein Teil der Musik für The Elder Scrolls VI ist bereits fertig und unterscheidet sich von der im Teaser 2018.

Auf die Frage nach dem Erscheinungsdatum von The Elder Scrolls VI antwortete Howard, dass „vage“ sei, wann erscheinen werde, hoffe aber, dass dies so schnell wie möglich geschehen werde. „Wenn ich in der Zeit zurückreisen könnte, würde ich dafür sorgen, dass ich nicht so lange warten muss“ , scherzte er.

Das Erscheinungsjahr des Spiels ist wahrscheinlich der britischen Kartellbehörde bekannt, der Microsoft im Rahmen einer Untersuchung zu den Folgen eines Deals mit Activision Blizzard geheime Dokumente zur Verfügung gestellt hat. In der öffentlichen Version wurden diese Informationen ausgeblendet.

Das Veröffentlichungsdatum für The Elder Scrolls VI ist in einem auf gov.uk veröffentlichten Dokument versteckt.

The Elder Scrolls VI wurde auf der E3 2018 angekündigt. Im Juni dieses Jahres bestätigte Howard, dass sich das Projekt noch in der Vorproduktion befinde. Die vollständige Entwicklung wird nach der Veröffentlichung von Starfield beginnen, die für die erste Hälfte des Jahres 2023 geplant ist.

Im selben Interview sprach Howard etwas mehr über die Konsolenexklusivität von Starfield, die Zusammenarbeit mit Microsoft, das Indiana Jones-Abenteuerspiel von MachineGames, die Herausforderungen bei der Entwicklung von Open-World-Spielen, die Arbeit an Fallout 3 und Fallout 4 und vieles mehr die Fallout-Fernsehserie.

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Skyrim hat in den ersten 30 Tagen 1 Milliarde US-Dollar verdient

The Elder Scrolls V: Skyrim erzielte im ersten Monat seiner Markteinführung im Jahr 2011 einen Umsatz von 1 Milliarde US-Dollar, inflationsbereinigt etwa 1,31 Milliarden US-Dollar im Jahr 2022.

Gepostet auf LinkedIn von Alex Price, der von 2010 bis 2013 europäischer Marken- und Marketingmanager bei Bethesda war. Price erwähnte, dass Skyrim „in den ersten 30 Tagen 1 Milliarde US-Dollar verdiente“, was 35 % über den internen Prognosen von Bethesda lag. Der Verlag erwartete von Skyrim einen Umsatz von 650 Millionen US-Dollar.

Interessanterweise wurde diese Zahl bereits im Dezember 2011 von Bethesda bekannt gegeben. Damals gab der Verlag bekannt, dass Skyrim im ersten Monat 10 Millionen Exemplare verkauft hatte, was einem Einzelhandelsumsatz von insgesamt 650 Millionen US-Dollar entspricht. Dies weist darauf hin, dass Bethesdas ursprüngliche Aussage in der Pressemitteilung eine Schätzung und keine tatsächlichen Zahlen war, die den Erfolg von Skyrim widerspiegeln.

Es ist nicht bekannt, wie viel Skyrim in 11 Jahren verdient hat, aber bis 2016 wurden 30 Millionen Exemplare verkauft. Kein Wunder, dass Microsoft Bethesda für 7,5 Milliarden US-Dollar gekauft hat, denn The Elder Scrolls ist eines der mächtigsten Videospiel-Franchises der Welt.

2022-09-15 08:58:24

Dmitri Kriwow

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