Bestes autorennspiel: Unsere Top 10 mit neuer Nummer 1

Unsere Top 10 mit neuer Nummer 1

Die Rennspiel Tops im Januar 2022

Dimitry Halley
@dimi_halley

Die Rennspiel-Charts haben zum Jahreswechsel 2022 eine neue Spitze! Wobei … es sich natürlich irgendwie auch um die alte Spitze handelt, denn Forza Horizon 4 gibt die Krone an den eigenen Nachfolger ab: Forza Horizon 5. Und dieser Sieg ist verdient, denn es gibt für mich seit Wochen keine spaßigere Feierabendbeschäftigung, als mit meinem Co-Piloten Johannes Rohe (langjährige GameStar-Fans kennen ihn) über die Pisten Mexikos zu brettern. Die Seasons versorgen Forza Horizon 5 jede Woche mit neuen Herausforderungen — und sind mehr als bloß Beschäftigungstherapie. Das Spiel begeistert sogar Leute, die eigentlich mit Rennspielen überhaupt nichts am Hut haben. Einen größeren Ritterschlag kann es kaum geben.

Aber natürlich hat nicht jeder Bock auf Casual-Flitzerei, hier gibt’s schließlich viele Racing-Sim-Fans. Und zumindest ein Anti-Forza haben wir Ende 2021 noch getestet, weil unsere Plus-Community es sich gewünscht hat: Unser Test zu WRC 10 verrät euch, wieso das Spiel gut genug ist, um Need for Speed Heat in unserem Ranking den Rang abzufahren.

Tja, und was gibt es sonst noch so an Neuigkeiten? Ende Oktober 2021 ging mit Nascar 21: Ignition ein Neuanfang für die langjährige Nascar-Heat-Serie an den Start — und landete kolossaler im Graben als Super Mario, wenn er von zwei roten Panzern gleichzeitig getroffen wird. Bloß 27 Prozent der Steam-Reviews sind positiv, also fast Battlefield-2042-Verhältnisse. 2021 war leider wirklich ein grottiges Jahr für das Sportgenre. Ein Glück, dass unsere Top 10 euch auch 2022 Spielspaß liefern, falls die neuen Releases ausbleiben.

Inhaltsverzeichnis: Das sind unsere Rennspiel Charts auf einen Blick

  1. Forza Horizon 5 — Wertung: 90
  2. DiRT Rally 2.0 — Wertung: 90
  3. F1 2021 — Wertung: 90
  4. Wreckfest — Wertung: 80
  5. Dirt 5 — Wertung: 80
  6. Lonely Mountains: Downhill — Wertung: 80
  7. Riders Republic — Wertung: 79
  8. WRTC 10 — Wertung: 79
  9. Need for Speed Heat — Wertung: 75

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9.

Need for Speed Heat — Wertung: 75

10:17

Need for Speed Heat — Testvideo zum besten NfS seit langem

Entwickler: Ghost Games | Release: 8. November 2019 | Plattformen: PC, PS4, Xbox One

Need for Speed Heat bringt die Serie zurück zu alter Form. Klar, die Kampagne ist immer noch zum Fremdschämen, das »Unbekannter edgy Racer wird zum Star«-Thema abgedroschen ohne Ende — aber Need for Speed spielt ihr schließlich nicht wegen dramatischer Wendepunkte, sondern um durch eine sonnige Open World zu brettern, Rivalen zu überholen und die Cops zu ärgern. All das steht im Fokus von Heat.

Tagsüber arbeitet ihr an eurer Rennkarriere, nachts liefert ihr euch dramatische Verfolgungsjagden — und durch beides schaltet ihr neue Autos, Herausforderungen und Outfits frei. Need for Speed Heat ist alles andere als perfekt, die KI bleibt ein Problem, die Cop-Balance schwankt stark. Aber falls ihr Heat im Sale seht und euch fragt, ob Need for Speed noch immer so ein geplagtes Lootbox-Debakel wie zu Payback-Zeiten ist: Nein, mittlerweile kann man mit weit weniger Bedenken zugreifen.

Wie gut ist das Spiel? Unser GameStar-Test zu Need for Speed Heat

8. WRC 10 — Wertung: 79

1:10

WRC 10 — Trailer zeigt neue Rallye in Kroatien

Entwickler: KT Racing | Release: 2. September 2021 | Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch

Die World Rally Championship feiert ihr 50-jähriges Bestehen — und WRC 10 will diese lange Racing-Historie in ein Spiel verwandeln, das euch idealerweise Dutzende Stunden Rallye-Spaß beschert. Klar, wie bei allen jährlichen Franchises ist WRC 10 eher ein inkrementelles Upgrade zu WRC 9 und kein 400-Meter-Pistensprung. Aber in puncto Kurs- und Fahrzeugvielfalt bekommt ihr hier ein sehr, sehr pralles Angebot.

Singleplayer-Fans springen in den Karriere-Modus, arbeiten sich vom Junior bis zum eigenen Racing-Team hoch, schlittern über zahlreiche gefährliche Kurse und planen idealerweise im Vorfeld die richtige Ausstattung. WRC 10 richtet sich dabei klar an Fans, die Ecken und Kanten verzeihen. Das Spiel verlangt euch sehr viel ab, eine Rückspulfunktion wie in Forza sucht ihr natürlich vergeblich, außerdem ist der Weg zum eigenen Team lang und bisweilen beschwerlich. Aber trotzdem: Wer matschige oder verschneite Rallye-Kurse mag, könnte WRC 10 lieben lernen.

7. Riders Republic — Wertung: 79

2:01

Riders Republic — Präsentiert im Trailer die Open World, durch die ihr brettert und fliegt

Entwickler: Ubisoft | Release: 27. Oktober 2021 | Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Stadia

Am Anfang haben wir Riders Republic bloß für albernen Klamauk gehalten: Ein wilder Mix aus Mountainbike-, Snowboard- und Wingsuit-Rennen mit Dutzenden Leuten, die allesamt aussehen wie ein Fortnite-Kleiderkreisel? Naja und Riders Republic … ist auch alberner Klamauk, der aber verblüffend viel Spaß macht. Ubisoft setzt hier wirklich auf Kreativität und gibt euch ein ziemlich einzigartiges Renngefühl an die Hand: völliges Chaos!

Ihr tut euch einen Gefallen, Riders Republic nicht zu ernst zu nehmen. Der Humor ist selbst für Kinder zu kindisch und Kollisionsabfrage, Balancing und KI-Verhalten bestehen definitiv keine Führerscheinprüfung. Aber manchmal ist das Ganze größer als die Summe seiner Teile: Mit Riders Republic könnt ihr gerade im Multiplayer herrlich viel Spaß haben. Kauft es euch aber idealerweise im Sale.

6. Lonely Mountains: Downhill — Wertung: 80

1:00

Lonely Mountains: Downhill — Reveal-Trailer zeigt die coole Grafik des Arcade-Mountainbike-Spiels

Entwickler: Megagon Industries | Release: 23. Oktober 2019 | Plattformen: PC, PS4, Xbox One

Fahrrad fahren ist freilich auch ein Rennsport, selbst wenn man nur virtuell und in Pixelgrafik auf dem Drahtesel sitzt. Und deshalb gehört auch Lonely Mountains: Downhill in diese Liste. Die Rennen darin spielen sich extrem schnell, dank erstaunlich hohem Realismusgrad muss man aber ständig aufpassen, nicht aus den Pedalen zu rutschen.

Damit erinnert Lonely Mountains: Downhill ein wenig an Trials, nur eben mit 3D-Levels und mehr Freiheiten in der Wahl der besten Route zum Ziel. In kurzweiligen Herausforderungen und Wettrennen geht es immer bergab und manchmal auf die Schnauze. Einziger Kritikpunkt des Spiels: Der Umfang ist nicht besonders groß, nach ein paar Stunden hat man alle Strecken freigeschaltet und alles einmal gesehen. Irre viel Spaß macht es trotzdem!

Wie gut ist das Spiel? Hier geht’s zum Test von Lonely Mountains: Downhill

5. Dirt 5 — Wertung: 80

10:59

Dirt 5 — Testvideo zum Off-Road-Rennspiel

Entwickler: Codemasters | Release: 6. November 2020 | Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

Dirt 5 vermeidet den Fehler eines Project Cars 3: Es tut gar nicht erst so, als sei es eine ernstzunehmende Rennsimulation. Stattdessen bekommt ihr flotte Arcade-Rennen der alten Schule. Und das gilt übrigens im Guten wie im Schlechten. Einen ausgearbeiteten Story-Modus müsst ihr hier nicht erwarten. Stattdessen richtet sich Dirt 5 an Puristen: Herausforderung für Herausforderung flitzt ihr euch durch die Kampagne.

Für wen geeignet? Dirt 5 hat seine Ecken und Kanten. Es fährt technisch definitiv nicht in der A-Klasse, das ganze Drumherum wirkt recht grob und reduziert. Aber in seinen besten Momenten macht Dirt 5 trotzdem immens viel Spaß, geht locker von der Hand und fährt sich (zumindest mit dem Gamepad) wirklich gut. Dirt 5 ist nackter, ehrlicher Fahrspaß. Codemasters will das Spiel auch nach Release weiter ausbauen — falls ihr noch zweifelt (und das ist nachvollziehbar), dann behaltet die weiteren Entwicklungen dennoch auf dem Schirm.

Wie gut ist das Spiel? Dirt 5 im Härtetest auf GameStar.de

4. Wreckfest -Wertung: 80

6:27

Wreckfest — Testvideo zum besten Zerstörungs-Rennspiel seit FlatOut 2

Entwickler: Bugbear Entertainment | Release: 14. Juni 2018 | Plattformen: PC, PS4, Xbox One

Wer Flatout mochte, der wird Wreckfest lieben. Mit diesem Fazit endet unser Test zu Wreckfest und besser kann man es kaum zusammenfassen. Das Vollkontakt-Rennspiel stammt von den Entwicklern von Bugbear Entertainment, die im Jahr 2004 die Flatout-Reihe ins Leben gerufen haben. Nachdem es mit der Serie allerdings qualitativ immer weiter bergab ging (ohne das Mitwirken von Bugbear) haben sich die Erfinder ein Herz gefasst und einen Nachfolger im Geiste entwickelt.

Und so rammen, rasen und rollen wir mit unseren verbeulten Karossen in Destruction-Rennen und Deathmatches durch Wreckfest. Ganz ohne Schwächen kommt der Rennspaß zwar nicht aus, aber wer gerne mit einem Auto volle Pulle in ein anderes brettert, der kann vermutlich über eine langweilige Kampagne oder optische Eintönigkeit hinwegsehen. Hauptsache es rummst! Und das tut es in Wreckfest am Laufenden Band.

Wie gut ist das Spiel? Hier geht’s zum Test von Wreckfest

3.

F1 2021 — Wertung: 90

9:58

F1 2021 im Testvideo — Viel Drama auf und neben der Piste

Entwickler: Codemasters | Release: 15. Juli 2021 | Plattformen: PC, PS4, Xbox One

Dass F1 2021 als erster Serienteil unter der Ägide von EA entsteht, sorgte bei vielen Fans im Vorfeld für sorgenvolles Stirnrunzeln, doch Vertrauen zahlt sich (zumindest hier) aus: F1 2021 ist wie schon das Vorjahresmodell ein Brett von einer Formel-1-Simulation. Klar, nicht alle Änderungen wollen so richtig durchstarten. Der neue und groß angepriesene Storymodus ist eher meh, doch dafür gibt’s jetzt eine launige Koop-Erfahrung, eine verbesserte KI, ein glaubhafteres Schadensmodell und viele andere Detail-Verbesserungen, die die ohnehin schon meisterhafte F1-Erfahrung in die allerhöchsten Wertungsregionen schiebt.

Wer die Formel 1 liebt, kommt an diesem Spiel nicht vorbei, und wird damit viele, viele unvergessliche Stunden erleben. Mehr dazu in unserem großen GameStar-Test zu F1 2021.

7:13

40 Jahre F1-Games: Racing im Wandel der Zeit

2. DiRT Rally 2.0 — Wertung: 90

PLUS

13:14

Plus-User bekommen Profi-Tipps vom Rally-Champion — Video vom exklusiven Event zu Dirt Rally 2.0

Entwickler: Codemasters | Release: 26. Februar 2019 | Plattformen: PC, PS4, Xbox One

Die beste Rallye-Simulation dieser Liste heißt DiRT Rally 2.0. Nachdem das überragende erste DiRT Rally aus dem Jahr 2015 lange Zeit unsere Sport-Charts angeführt hat, schafft der Nachfolger es nun gleich mal auf Anhieb auf den zweiten Platz. Sowohl im freien Spiel als auch im Karrieremodus »Mein Team« heizen wir im zweiten Teil über 72 wunderschöne Pisten in sechs Ländern von Spanien bis Argentinien.

Insgesamt fällt der Spielumfang etwas geringer aus als beim Vorgänger, dafür liefert DiRT Rally 2.0 mehr Qualität statt Quantität. Wenn wir in Events später starten, bieten die Rennstrecken zum Beispiel bereits schlechtere Bodenhaftung. Außerdem ist das Force Feedback beim Fahren nochmal besser geworden und die Tuning-Optionen erlauben uns, unseren fahrbaren Untersatz ganz nach unseren Wünschen einzustellen.

Wie gut ist das Spiel? Hier geht’s zum Test von DiRT Rally 2.0

1. Forza Horizon 5 — Wertung: 90

9:50

Forza Horizon 4 im Testvideo — Auch in Großbritannien ein Rennspieltraum

Entwickler: Playground | Release: 9. November 2021 | Plattformen: PC, Xbox One, Xbox Series X|S

Eigentlich müssten wir Forza Horizon 4 und 5 hier direkt hintereinander aufs Siegertreppchen stellen, denn Horizon 4 ist natürlich auch 2022 eines der besten Rennspiele, die man aktuell zocken kann — aber das wäre ein bisschen einfarbig, also fokussieren wir uns stellvertretend voll und ganz auf den neuesten Serienteil: Forza Horizon 5. Ab geht’s nach Mexiko, ab geht’s in eine neue, gigantische Open World mit hunderten Aktivitäten, Koop, Story-Events, PvP-Rennen, Battle Royale, Foto-Challenges und, und, und.

Kein anderes Rennspiel ist quantitativ wie qualitativ so vollgepackt mit starken Inhalten. Wer sich auf alle Aspekte des Spiels einlässt, ist locker 80 Stunden beschäftigt. Ja, das Progressionssystem ist deutlich schwächer als im Vorgänger, außerdem kränkeln KI und Balancing nach wie vor. Aber Stolpersteinchen verkratzen Forza Horizon 5 an keiner Stelle den Lack: Dieses Spiel ist ein Meisterwerk, das jeder Racing-Fan mit Herz für Casual-Spektakel gespielt haben sollte.

Ein diskutables Meisterwerk? Unser GameStar-Test zu Forza Horizon 5

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Need for Speed Unbound

Nach langer Zeit kann die Need for Speed Reihe endlich mal wieder einen guten Titel in ihrer Reihe verzeichnen. In Unbound wird eine große offene Welt mit einer spannenden Kampagne, coolen Charakteren und jeder Menge Tuningmöglichkeiten kombiniert.

Gerade letzteres muss betont werden, denn einige der Fahrzeuganpassungsoptionen sind beispiellos — und es sind diese visuellen Upgrades, die das Spielerlebnis auf die nächste Ebene hieven.

Klar, die Handlung ist jetzt nichts besonderes und die ersten paar Stunden Gameplay ziemlich eingeschränkt. Auch das grundlegende Spielerlebnis und Gameplay ist nicht besonders bahnbrechend.

Aber sobald ihr euch an die Gameplay-Schleife des Tageszyklus gewöhnt und eure Fahrzeuge ausreichend aufgerüstet habt um die Bullen abzuhängen, werdet ihr einen Riesenspaß haben. Hinzu kommt die coole Grafik, wahnsinnige Sprünge und atemberaubende Höchstgeschwindigkeiten.

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Grid Legends

Die GRID-Reihe hat viele Iterationen durchlaufen, aber der Einzelspielermodus im neuesten Spiel ist von Drive to Survive-Serie inspiriert, einer dramatisierten Dokumentation, die sich auf die Formel 1 konzentriert. Es enthält reale Interviews mit fiktiven Charakteren und Rennszenarien, in denen ihr gegen eine Reihe von Rivalen antretet und versucht, euch im Motorsport einen Namen zu machen.

Es gibt auch viele Multiplayer-Modi im Angebot und die Drop-in-Drop-out-Funktion bedeutet, dass ihr KI-Rennfahrer in Live-Rennen übernehmen könnt.

Es ist auf den ersten Blick nicht offensichtlich, aber Grid Legends ist eine deutliche Verbesserung gegenüber Grid. Mit einer größeren Sammlung von Rennstrecken, mehr Renntypen und einigen extrem cleveren Mehrspieler-Modi überzeugt das Spiel. Hinzu kommt eine gute Grafik, unterhaltsames Gameplay und eine solide (wenn auch kitschige) Handlung.

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HOT WHEELS UNLEASHED

Endlich mal etwas frischer Wind bei den Arcade-Racern, oder muss man schon sagen: Endlich mal wieder ein spielbarer? Hot Wheels Unleashed könnt ihr vielleicht am besten als eine Art Kreuzung zwischen einem winzigen Trackmania Turbo und Burnout verstehen.

Hier erwartet euch ein echt schnuckeliger Arcade-Stunt-Racer, der sich großartig spielt und absolut geil aussieht. Mit Rennstrecken, die kreativ durch aufwendig detaillierte, lebensgroße Umgebungen Lust auf Mehr machen sowie einem Arsenal an Autos, die direkt aus eurer Spielzeugkiste kommen, bietet euch dieses Rennspiel jede Menge Abwechslung.

Sehr einfach zu lernen und doch voller fortschrittlicher Fahrmanöver, mit toller Physik-Engine, teuflische Abkürzungen und Booster die es zu meistern gilt. Ohne Zweifel ist Hot Wheels Unleashed einer der besten und einfallsreichsten Arcade-Racer der jüngsten Zeit und des letzten Jahrzehnts.

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Driver San Francisco

Driver: San Francisco hatte eine bahnbrechende, aufrührerische Idee und hat es geschafft, das Arcade-Racing-Genre mit großer Vielfalt und einem etwas anderen Blickwinkel zu bereichern. Dennoch bleibt die Driver-Reihe auch mit San Francisco ihren Wurzeln der Siebziger-Jahre Verfolgungsjagd-Filme treu.

Driver: San Francisco sieht nicht nur gut aus (auch heute noch passabel), sondern hat auch eine Menge Persönlichkeit. Dabei erzählt das Game eine unterhaltsame Geschichte und der Spielspaß bleibt natürlich auch nicht auf der Strecke. Ein paar frustrierende Stellen in der Kampagne gibt es leider und die Story hat auch ein ziemlich abruptes Ende (so um die 10 Stunden Spielzeit).  

Davon abgesehen gibt es neben den Hauptmissionen dennoch einige optionale Herausforderungen und Sammlereien. Ein unerwartet guter Multiplayer-Modus gibt euch dann doch noch etwas mehr Langzeitspielspaß, der gute Soundtrack tröstet, die Shift-Mechanik ist cool und alles in allem ist Driver: San Francisco ein solides Arcade-Rennspiel.

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RIDE 2

Bikes sind euer Ding? Dann ist RIDE 2 euer Game. Zwar handelt es sich hierbei nicht wie bei TT Isle of Man oder MotoGP 18 um einen Lizenztitel zu einer bestimmten Veranstaltung oder Rennserie, dennoch stellt RIDE 2 das wohl beste Motorrad-Rennspiel auf dem Markt.

Die Vielzahl der Bikes ist mit über 170 verschiedenen Maschinen hoch, mit rund 30 verschiedenen Strecken die Auswahl an Locations ebenfalls ausreichend erfüllt. Außerdem gibt es ein Dutzend verschiedene Spielmodi.

Allerdings verfügt RIDE 2 über keinen Storymodus, der dem Spiel zusätzliche Atmosphäre gegeben hätte. Als Antrieb dient einzig eure Liebe für Bikes, der Wunsch nach Platz 1 der World Tour und neue Möglichkeiten zur Individualisierung eures Charakters. Außerdem könnt ihr je nach Fortschritt eure Bikes optisch wie auch hinsichtlich deren Leistung aufbessern.

Milestone macht somit zwar vieles richtig, kann sich aber weiterhin nicht gänzlich vom Makel befreien, dass ihre Spiele eher einen Hang zum Mittelfeld als zur Spitzenklasse besitzen. Für den bisweilen eher mau ausgestatteten Markt der Motorradrennspiele und für Bike-Fans stellt RIDE 2 dennoch ein gutes Produkt dar.

Der Nachfolger Ride 3* ist gut, konnte aber nicht so überzeugen wie sein Vorgänger.

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Wreckfest

Mit Wreckfest habt ihr einen Spieletitel vor euch, der sich auf sonst weniger im Fokus stehende Stockcar-Rennen konzentriert. Dabei geht es auf und neben dem Asphalt mit alten Gebrauchtwagen
oder auch gerne mal einem Rasenmäher ordentlich zur Sache, Kollisionen durchaus erwünscht.

Inhaltlich wurde daher entsprechend ein großes Augenmerk auf detailliert animierte Crashs legt. Das Fahrverhalten ist angenehm und intuitiv beherrschbar. Die Menüs lassen sich bequem rein mit der
Tastatur bedienen. Inhaltlich verfügt das Spiel über einen Singleplayer mit „Karriere» und einen Multiplayer.

Dabei stehen diverse Modi zur Auswahl. Von klassischen Rennen bis zum Demolition Derby. Allerdings liegt der Fokus des Spiels ganz klar auf dem Multiplayer. Der Singleplayer ist lediglich eine wahllose Aneinanderreihung von Events, in denen man Erfahrungspunkte und etwas Ingame-Währung sammelt. Damit verbunden ist die Freischaltung von Fahrzeugteilen sowie Fahrzeugen. 

Wreckfest ist somit aufgrund des Settings ein interessanter Nischentitel, der insbesondere gemeinsam mit Freunden eine Menge Spaß und Altmetall erzeugt. Einen Vollpreistitel sollte man jedoch durch die geringe Abwechslung des Spielumfangs eher nicht erwarten.

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The Crew

In The Crew bietet sich euch die Möglichkeit mit dutzenden Wagen die gesamten USA unsicher zu machen. Natürlich wurde die Spielwelt etwas geschrumpft, die Dimensionen und diverse Sehenswürdigkeiten vermitteln jedoch einen recht authentischen Eindruck der Staaten und laden zum Erkunden und Entdecken ein.

Unter anderem deshalb stolpert man öfters über kleine Gruppen
von Fahrern, die in Seelenruhe genüsslich über die Landstraßen cruisen. Die im Spiel enthaltenen Wagen reichen von Supersportwagen bis zur gängigen Mittelklasse.

Insgesamt bietet The Crew nicht so viele Fahrzeuge auf, wie beispielsweise ein Forza Horizon, die Auswahl ist dennoch recht groß und durch DLCs, unter anderem auch mit Motorrädern, erweiterbar.

Große Besonderheit im Streetracer, der an eine Kombination aus Test Drive Unlimited und Need for Speed erinnert: Viele Fahrzeuge sind in verschiedenster Hinsicht veränderbar. Die Tuning Kits existieren für verschiedene Klassen wie Straße, Gelände, Rennen oder Drift und weisen unterschiedliche und ansprechende Optiken auf.

Der Nachfolger (The Crew 2), der außerdem noch Flugzeuge und Boote ins Rennen warf, konnte hingegen die Erwartungen nicht erfüllen und deshalb befindet sich an dieser Stelle der erste Teil der Reihe in unserem Ranking.

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Horizon Chase Turbo

Wenn ihr mit Sprite-Games wie Out Run und Top Gear aufgewachsen seid, werdet ihr Horizon Chase Turbo lieben. Dies ist die neueste Inkarnation eines Retro-inspirierten Rennspiels, das ursprünglich auf iOS und Android rauskam, aber dann doch den Weg zu Konsolen und PC gefunden hat.

Die Turbo-Version bringt noch mehr coole Fahrzeuge mit sich, zudem eine modernisierte Benutzeroberfläche und verbesserte Low-Poly-Grafiken, die in den Spielhallen neben Segas Virtua Racing perfekt zur Geltung kommen würden. Es gibt sogar einen Vier-Spieler-Modus, um euch und eure Freunde in die Blütezeit des Couch-Multiplayers zu teleportieren.

Man könnte jedoch behaupten, dass Horizon Chases beste Eigenschaft tatsächlich der Soundtrack ist, der von Barry Leitch komponiert wurde — genau der Mann, der vor mehr als 25 Jahren hinter der ursprünglichen Top Gear-Partitur stand.

Wer sich also selbst zurück in die 90er versetzen, viele herausfordernde Strecken erobern und noch mehr Autos freischalten will, der sollte sich das Spiel mal ansehen.

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WRC 8 FIA World Rally Championship

WRC 8 ist das einzige von der FIA-Rallye-Weltmeisterschaft offiziell lizenzierte Rallyespiel. Es enthält alle Fahrer, Teams und Schauplätze der Real-Life-Serie sowie die Junior-Feeder-Kategorien WRC 2 und Junior WRC.

Aber WRC 8 ist mehr als ein Markenprodukt. Es verfügt über ein beeindruckendes dynamisches Wetter- und Zeitsystem, das euch auf halbem Weg durch eine Etappe mit neuen Bedingungen und Herausforderungen konfrontiert. Hinzu kommt ein bemerkenswert intensiver Karrieremodus, in dem ihr euer eigenes Rallyeteam leiten und rekrutieren (oder entlassen) könnt sowie eure Gewinne verwalten, um in verschiedene Bereiche eures Teams zu investieren und diese zu stärken.

Wir würden uns eine etwas bessere Physik wünschen, aber auch so ist WRC 8 immer noch ein Riesenspaß. Dies ist weit mehr als nur ein Simulator — Es ist ein umfassendes, inhaltsreiches Rallye-Erlebnis für alle, die den Sport lieben und unser bisher beliebtester Rallye-Titel der neueren Generation (ja, definitiv mehr als Dirt Rally 2.0).

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Project Cars 2

Mit Project Cars 2 gibt es einen Nachfolger für den durchaus erfolgreichen und bekannten Vorgänger der Slightly Mad Studios. Dieser sortiert sich bei vielen Aspekten genau zwischen die bestehenden Platzhirsche ein und das liegt vor allem auch an der Ausrichtung des Spiels als Simcade-Titel.

Denn nicht nur was das Fahrverhalten angeht, das einem Spieler zwar deutlich mehr abverlangt als ein Arcade-Titel wie beispielsweise Forza Horizon 4 aber nicht an die Detailstufe eines Assetto Corsa heranreicht, geht Project Cars 2 einen guten Mittelweg. Die Auswahl an Fahrzeugen ist mit über 170 Boliden recht groß. Gleichwohl bietet das Spiel einen klaren Fokus auf Motorsport und möchte sich dahingehend seriös präsentieren. 

Das heißt ihr könnt von Kartsport bis hin zu beeindruckenden Rennwagen bei ziemlich vielem ins Lenkrad greifen. Optisch ansprechende Boliden, Kurse und Wettereffekte können überzeugen.

Der Detailgrad des Fahrverhaltens hingegen kann mit anderen Rennsimulationen wie iRacing und Assetto Corsa nicht mithalten. Hier stolpert Project Cars 2 ebenso wie der Vorgänger, was weitaus weniger dramatisch wäre, würde man den Titel nicht als vollwertige Simulation anpreisen.

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TrackMania Turbo

TrackMania Turbo reit sich stimmig als Teil der TrackMania Serie ein. Wie gewohnt handelt es sich dabei um einen extremen Arcade Racer, ganz im Stile der Vorgänger. Auch der typische Streckeneditor, von der die Serie mitunter lebt, ist wie gewohnt mit an Bord.

Es kann also wie jeher durch die verrücktesten Objekte, Loopings, Rampen für gigantische Sprünge und ähnlich abgefahrene Passagen gerast werden. Es gibt diverse Modi, darunter auch einen Splitscreen-Modus oder den „Double Driver“ Modus in dem zwei Spieler gemeinsam einen Boliden steuern müssen.

Wer also einen Geschicklichkeitstest auf die Spitze treiben möchte und nicht aufhören kann seine Rundenzeit zu verbessern, der ist bei TrackMania nach wie vor bestens aufgehoben. Wer es nicht einsieht für ein ziemlich gleich ausgefallenes Spiel erneut Geld auszugeben, ist mit dem Vorgänger TrackMania 2 weiterhin gut bedient. 

Mit einem simplen aber von der Streckenführung her ausgefallenen Arcarde Spiel, erfüllt Nadeo hingegen mal wieder genau das worauf Fans der Reihe gewartet haben.

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Motorsport Manager

Der Motorsport Manager verfügt innerhalb unseres Rankings über ein Alleinstellungsmerkmal. Wie der Name schon verrät geht es hier nicht darum eigenständig ins (virtuelle) Lenkrad zu greifen, stattdessen seid ihr in der Position des Managers mit am Streckenrand.

Ursprünglich als Handyspiel veröffentlicht, bietet der Motorsport Manager am PC mehr Tiefgang und stellt einen gesunden und erweiterten „Mobileport“ dar. Inhaltlich fokussiert sich das Spiel auf eine fiktive Nachbildung der F1 und zweier Nachwuchsserien des Formelsports.

Auch die Strecken sind an die Originale angelehnt und man erkennt, obwohl sie deutlich abgewandelt sind, sofort um welchen
Kurs es sich handeln soll. Via kostenpflichtigem DLC lassen sich auch GT Boliden und Langsteckenmeisterschaften in Anlehnung an die LMP-Klasse managen. Auch kostenfreie Mods stehen in großer Menge im Steam Workshop bereit.

Im Laufe eurer Manager-Karriere stellt ihr fähige Leute für die Boxencrew, den Posten als Mechaniker und Fahrer ein, legt das Budget fest, die Entwicklungsrichtung eures Boliden oder baut eure Fabrik aus.

Auch bei der Rennstrategie habt ihr natürlich ein gehöriges Wörtchen mitzureden. Wollt ihr also mal die Fäden in der Hand behalten aber eurem Lenkrad oder Controller eine Pause gönnen, seid ihr hier absolut richtig.

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iRacing

Der König des virtuellen Motorsports, hinsichtlich der Kombination aus Simulationsanspruch und Nutzerzahlen, hört auf den Namen iRacing und findet ausschließlich auf dem PC ein Zuhause. Dank
fortwährender Updates ist die 2008 erschienene Simulation auch heute noch hinsichtlich der Nutzerzahlen elementarer Bestandteil der Simracing-Nische.

Von der Bezeichnung als Spiel ist iRacing mit seinem maximalen Simulationsanspruch weit entfernt. Im Pool der Fahrer, die sich auf der Plattform tummeln, befinden sich zwischen Hobby- und
Profisimracern auch dutzende namhafte Profis und Talente aus dem realen Motorsport. Der Fokus liegt ganz klar auf einer reinen Online-Competition Spieler gegen Spieler von Sprintrennen bis hin zu 24 Stunden Teamevents.

Gefahren wird auf lasergescannten Originalkursen, das Angebot geht von Ovalrennen über Rallycross, Dirt Oval bis hin zu klassischen Rundkursrennen mit Formel- oder GTWagen. 

Diesem Anreiz gegenüber steht jedoch die Preispolitik. Dazu gehören das monatliche Abo, einmalige Kosten für den Erwerb von Strecken und Fahrzeugen sowie die Notwendigkeit eines tauglichen
Lenkrads.

Durch die im Quartalsrhythmus erscheinenden Updates wird das optisch zwar in die Jahre gekommene Grundgerüst hinsichtlich Physik und Produktpalette kontinuierlich erweitert, wenn auch bisweilen langsam.

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Forza Motorsport 7

Der zehnte Titel in der Forza-Reihe sorgt für etwas Zwiespalt in der Gaming Community. Viele beschweren sich über Microsofts-Plattform, Mikro-Transaktionen und Probleme mit der PC-Version. Seit dem Release im Oktober 2017 hat sich jedoch etwas getan und wenn man sich aber mal das SPIEL ansieht sowie die Distributionspolitik des Herstellers außen vor lässt, dann ist Forza Motorsport definitiv eines Platzes in unserer Liste der besten Rennspiele würdig! Insbesondere die Konsolenversion!

Es gibt wenige Rennspiele, die der Anzahl an verfügbaren Autos von Forza 7 Paroli bieten kann. Verbesserungen an der Fahratmosphäre, ein solider Sound, das neue dynamische Wetter und die drastisch verbesserten Grafik- sowie Lichteffekte machen Forza 7 zu seinem der besten Teile der Reihe.

Mit genügend Autos, um ein Dutzend Museen zu füllen und der größten Auswahl an Strecken in der Serie, ist die Menge an Fahren, sind die Möglichkeiten hier schier unbegrenz. Wie immer für Anfänger gut zum Einsteigen, aber vollgestopft mit Inhalten, die auf lebenslange Autojunkies zugeschnitten sind, ist Forza Motorsport 7 ein astreines Rennspiel, das euch einiges an Langzeitspaß bereiten kann.

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Need For Speed Hot PursuiT

Bevor das Franchise mit dem Breaking Bad-Star Aaron Paul recht erfolglos adaptiert wurde, war Need For Speed eine geschätzte Videospielreihe. Ob gefährliche Straßenrennen oder auf legalen Profistrecken, diese Games hatten alles zu bieten. Hot Pursuit ist allerdings kein komplett neues Spiel, sondern ein Remake des 1998 erschienenen Need For Speed III: Hot Pursuit. Bis auf die römische Drei im Namen, hat sich aber natürlich noch viel mehr geändert.

Über die grafischen Neuerungen braucht man eigentlich gar nicht zu reden, so liegen zwischen den beiden Teilen ganze 12 Jahre. Das ist in der Gamingbranche eine Ewigkeit.Das Spiel geht einen guten Mittelweg zwischen Realitätsnähe und rasantem Actionkino á la Fast and Furious. So kann man neben den klassischen Jeder-gegen-Jeden-Rennen die berüchtigten Polizeiverfolgungen spielen. Dabei kann man sowohl in die Rolle der Verfolger, als auch in die der Gejagten schlüpfen. Das Waffenarsenal der Polizei ist sehr beeindruckend und einfallsreich, die Auswahl an Autos ist auf beiden Seiten toll. Die schönsten und besten Sportwagen lassen sich fahren und jeder hat seinen eigenen Charakter.

Der Hollywoodstreifen wird der Reihe nicht gerecht, aber Hot Pursuit gewinnt den Spielen nochmal alle Stärken ab. Wer mit Need For Speed schon immer was anfangen konnte, der wird sich mit diesem Ableger sehr wohl fühlen. An den Kult von NFS Underground 2 und Most Wanted kommt die Neuauflage von Hot Pursuit leider nicht ran (spiegelt sich vor allem im aggregierten Metascore wider, wo wir sowohl Nutzer- als auch Pressewertungen zusammenfassen), trotzdem ist es ein gutes neuwertiges Rennspiel. Und sind wir mal ehrlich: Wir von euch würde in 2017 nochmal NFS Underground 2 von 2004 auspacken? Ich hab das Spiel geliebt, aber die Grafik und das Fahrverhalten sind einfach langsam überholt.

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Need for Speed Most Wanted

Etwas «neuer» und auch etwas besser als Hot Pursuit ist Need for Speed Most Wanted. Auch dieses Mal ist das Spiel ein Remake eines anderen großartigen NFS-Titels. Das gleichnamige Rennabenteuer von 2005 schrieb wahrlich Videospielgeschichte. Dieser Klassiker hatte eine Neuauflage verdient, dachten sich auch die Entwickler. Nach dem einschlägigen Erfolg von Hot Pursuit schien Most Wanted der richtige Schritt zu sein und auch dieser Schritt ging nicht ins Leere.

Doch wer den alten Titel mit aufpolierter Grafik erwartet, der wird enttäuscht. Abzüge werden nicht nur im Umfang, sondern auch in der Spielweise gemacht. Das klingt aber zunächst negativer als es tatsächlich ist. Denn diese Einschränkungen machen das Spiel actiongeladener, kompakter und rasanter.

Den Titel hätte man sich zwar auch sparen können, denn das Spiel unterscheidet sich stark von der Vorlage, aber hin und wieder kommt doch das alte Gefühl auf Teil der Blacklist zu sein. Die Spielmechaniken sind aber mal wieder ein Garant für Spaß und somit hat auch dieses NFS einen Platz in dieser Topliste verdient. Die Version von 2005 ist aber nach wie vor die beste! Wenn euch die etwas altbackene Grafik vom Vorgänger aus dem Jahr 2005 nicht stört, zockt definitiv den Oldie.

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Formula one (F1) 2021

Und jährlich grüßt das Murmeltier… in diesem Fall Codemasters mit F1. Dieser Teil tritt in die Fußstapfen der seit 2010 auf den großen Plattformen bestehenden Spielereihe.

Das offizielle Spiel der F1-Weltmeisterschaft, F1 2021, ist das neueste in der bisherigen Serie mit allen offiziellen Fahrern, Teams, Strecken und Lackierungen der Saison 2021, einschließlich der neuen Strecke in Saudi-Arabien und der Ersatzstrecke Portimao. Klar, im Kern bleibt es dasselbe, aber dies ist immer noch eines der besten Rennspiele für den PC, insbesondere für Fans der F1.

Größter und offensichtlichster Vorteil sind natürlich wie seit Beginn der Reihe die Lizenzen für die bestehenden Teams und Strecken. Auch hier wurde unter anderem die Grafik weiter aufpoliert. Die wiederum groß präsentierte Formula 1 Esports Series mit Sponsor Fanatec könnte mit dafür gesorgt haben, dass aktuelle Lenkräder noch besser unterstützt werden und das verbesserte Fahrgefühl vielerorts gelobt wird.

Die Hauptkritik bleibt jedoch auch über die Jahre identisch. Die mangelnde Atmosphäre durch sich wiederholende Videosequenzen, die nicht ausgeschöpften Möglichkeiten hinsichtlich Interviewantworten und ähnlichen Aspekten neben den eigentlichen Rennen oder nur geringfügige Änderungen bzw. Verbesserungen zum Vorgänger sind seit jeher kleine aber vorhandene Störfeuer.

Kleinere Performanceprobleme verhindern unter anderem ein positiveres Ergebnis der Steam-Reviews. Dennoch bleibt die grundsolide Reihe für Fans der Formel 1 unumgänglich und ist für Gelegenheitsracer durchaus zu empfehlen.

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Assetto Corsa Competizione

Wie das ursprüngliche Assetto Corsa ist Competizione (ACC) ein atemberaubend aussehendes Spiel mit realistischer Physik, Vollradunterstützung und einer engagierten kompetitiven Spielergemeinschaft. Die Lizenz ist zwar eine kleine Nische, aber das Spiel ist absolut hervorragend.

Neben Rennwagen verschiedenster Generationen und Kategorien, bietet die Simulation eine große Auswahl an Straßen- oder auch Driftwagen. Die Anzahl der kostenlos zur Verfügung stehenden Mods ist enorm und auch kostenpflichtige DLCs gibt es reichlich. All diese Fahrzeuge könnt ihr auf diversen lasergescannten Rennstrecken rund um die Welt rein zum Spaß ausfahren oder euch mit euren Gegner in Rennen messen.

Insbesondere das Reifenmodell gilt als eines der besten je entwickelten. Allerdings hat auch ACC mit dem gleichen Problem zu kämpfen, das alle Rennsimulationen mit Ausnahme von iRacing plagt: Die Spielermenge auf den öffentlichen Servern.

Ein Lenkrad ist zum Spielen aus technischer Sicht zwar nicht zwingend erforderlich allerdings wäre der Einsatz dessen wärmstens zu empfehlen, damit sich die Detailtiefe voll entfalten kann. Simulationsfanatiker kommen hierbei somit voll auf ihre Kosten.

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Forza Horizon 5

Forza Horizon 5 hat es geschafft, seinen Vorgänger an allen Fronten zu übertrumpfen. Dadurch wird es ganz auf die oberen Plätze der besten Rennspiele (auf jeder Plattform) katapultiert — solange ihr nicht das realistischste Simulationserlebnis wollt. Abgesehen von ein paar Startproblemen im Onlinemodus ist Forza Horizon 5 ein nahezu perfektes Rennspiel.

Beim neuesten Eintrag der Serie wurden keine tiefgreifenden Änderungen vorgenommen, aber ein akribisches Maß an Qualität ist zu sehen. Das Playground-Team hat unzählige Stunden damit verbracht, die Motorhauben von über 500 Autos zu polieren bis sie glänzen, und dasselbe gilt für die Umgebungen in der neuen Umgebung Mexiko.

Auch die Steuerung wurde weiter für Lenkräder angepasst, bietet aber ausreichend Spielraum um mit Controller oder Tastatur ebenbürtig unterwegs zu sein. Der detailliert anpassbare Schwierigkeitsgrad gibt darüber hinaus jedem Spieler die Möglichkeit das für ihn perfekte Maß zu finden. Positiv hervorzuheben ist, dass so ziemlich jedes Event auch mit euren Freunden gemeinsam gespielt werden kann, aber nie muss. Verschiedenste Modi sorgen für vielfältige Herausforderungen, sodass für jeden Geschmack etwas geboten wird.

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Dirt 4

Dirt 4 von Codemasters ist eines der besseren Rallye-Simulationen und das zwölfte Spiel der Colin McRae Reihe, sowie der sechste Titel der Dirt-Reihe. Einfach zu lernen, schwer zu meistern — Hart, dreckig aber großartig. Manche sagen, dass Dirt 4 einen neuen Standard in den Rallyesport-Games gesetzt hat. Vor allem die Konsolenversionen räumen in den Tests richtig ab, dennoch kommt das Spiel lange nicht an Dirt Rally ran.

Mit Dirt 4 hat Codemasters wirklich einige Neuerungen eingeführt und die Serie aufgefrischt. Ein leckerer Karrieremodus, quasi endloses Rennvergnügen dank der prozedural generierten «Your-Stage»-Strecken, einem genialen Sound und sehr guter Grafik, macht es Codemasters mit Dirt 4 für die Konkurrenz im Genre der modernen Rallyespiele nicht einfach.

Die Engine wurde auch ordentlich aufpoliert: Die Lichteffekte gehören mit zu den besten, die Codemasters uns je gezeigt hat. Dazu kommen ein guter Auto-Mix, zwei verschiedene Fahrphysik-Modi und der offizielle World Rallycross Championship Modus. Dadurch kehrt Dirt 4 zu seinen Wurzeln zurück und staubt überall Bestnoten ab (außer auf Steam).

Der Nachfolger Dirt 5* ist übrigens auch zu empfehlen, wenn ihr mal was Neues braucht. 

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Dirt Rally

Die Entwickler von Dirt 2 haben Colin McRaes Vermächtnis mit Dirt Rally weitergeführt. Der sechs Jahre später erschienene Teil der Serie ist in beinahe allen Bereichen besser: Bessere Grafik, besseres Fahrverhalten und coolere Strecken. Was bei Dirt 2 noch gefehlt hatte, macht DiRT Rally wieder gut. Von Schneelandschaften bis Wüsteneinöden gibt es jedes nur erdenkbare Gelände. Und das Gelände sieht nicht nur anders aus, sondern wirkt sich auch anders auf das Auto aus. Das merkt man bei jedem Meter.

Wunderschöne Rennstrecken sowie Offroadpassagen wechseln sich ab und machen die Piste damit zu einem unberechenbaren Gegner. Das was diesen Teil aber soviel besser macht als alles andere ist die Fahrphysik. Diese schlägt eine richtig gute Brücke zwischen Realität und Spaß. Denn es fühlt sich wirklich echt an, wird dabei aber nicht so schwer, dass Anfänger entnervt aufgeben wollen. Autos können sich nämlich manchmal saublöd verhalten, wenn es in eine rutschige Kurve geht.

Dirt Rally ist das wohl eines der besten Rennspiele aller Zeiten!

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Schaut unbedingt auch mal in unsere Liste der besten PS4-Rennspiele rein, falls ihr das Teil auch daheim rumstehen habt.

Noch mehr Games-Bestenlisten gefällig? Hier geht’s lang:

10 best books about chess. Everyone should read this!

Time to get your reading glasses out!

Tens of thousands of books have been written about chess . It’s great, but it’s hard for chess lovers to choose the best works. Every chess player has their favorite books, but how do you know which ones you should decorate your shelves with?

Introducing 10 classic chess books that every chess fan needs.

  1. «Bobby Fischer teaches you how to play chess» — Robert Fischer
  2. «Chess Manual» — Emanuel Lasker
  3. «My system» — Aron Nimzowitsch
  4. «International Grandmaster Tournament» — David Bronstein
  5. «My 60 Memorable Games» — Bobby Fischer
  6. «How to become a grandmaster» — Alexander Kotov
  7. «Endgame Manual» — Mark Dvoretsky
  8. «Into the fire of attack» — Mikhail Tal
  9. «My best games» — Anatoly Karpov
  10. «My Great Predecessors» — Garry Kasparov

1. «Bobby Fischer Teaches Chess» — Robert Fischer, Stuart Margulies and Don Mosenfelder

Many generations of chess players learned the game from the greatest geniuses of their time.
We start the list with a book that has made it possible for millions of amateurs to master chess. Bobby Fischer’s textbook is one of the best selling books in chess history.

Even experienced chess players should buy this classic. Give it to relatives and friends who want to learn how to play chess. Take a book with you on the road to make a stranger happy in a cafe or chess club.

This book explains all the rules, from piece moves to the basics of attack. After reading, those who previously knew nothing about chess will be able to play their first game. Do I need to say where?

2. «Chess game textbook» — Emanuel Lasker

Before us is another classic work, where the world champion reveals his vision of chess. In the preface, Lasker wrote that his textbook is intended for «a man of the future» who «will be economical in his time expenditure (. ..) and therefore wants everything he studies to be distinguished by a unity of structure», therefore even information for beginners is presented by the champion through the prism of his understanding of strategy, impeccable taste and common sense in chess.
The level required to understand the material is growing rapidly, but attentive readers can learn many of the secrets of the great thinker’s creative laboratory, understand how decisions are made at the board, and see where the true beauty of chess lies.

3. «My System» — Aron Nimzowitsch

Aron Nimzowitsch’s work is an example of a classic chess book. It is one of the five greatest chess bestsellers of all time and has been helping grandmasters and coaches since 1925! This is one of the first books on positional play that covered the most important ideas: prophylaxis, pawn chains, blockade of passed pawns, use of the center, etc.).

«My System» is for advanced chess players (rated 1500-2200) and is textbook-like (but many like this approach). It may seem even more difficult than other classic books, but any serious chess player should read it.

4. «International Tournament of Grandmasters» — David Bronstein, Boris Weinstein

This book by David Bronstein tells about the Candidates Tournament, where the opponent of Mikhail Botvinnik was determined in the match for the title of world chess champion 1954 years old. It is considered to be the best tournament compilation of all time, combining brilliant style of notes and accuracy of variations. This is a timeless classic.

Bronstein’s notes and variations are intended for ordinary chess players with a strength of 1200-2000+ rating points. If you are looking for other books on the history of chess, check out Alexander Alekhine’s 1924 and 1927 New York tournament collections.

5. «My 60 memorable games» — Robert Fischer

Bobby Fischer is considered by many to be one of the three greatest chess players of all time, along with Garry Karparov and Magnus Carlsen. A collection of Fischer’s best games with his notes is the most desired book for any chess fan — and it’s as good as you can imagine. Fischer makes clear, in-depth notes on his brilliant games. This bestseller served as a model for other game collections (see #8 and #9 on our list!).

6. «How to become a grandmaster» — Alexander Kotov

This book tells about the secrets of thinking of strong chess players. Kotov discusses many issues that are important in over-the-board play, including decision-making mechanisms. It shows ways to improve combinational skills (building an analysis tree, choosing candidate moves, counting techniques) and positional understanding (finding and executing plans, playing against pawn islands, weaknesses, using pawn tension). His book is addressed to strong chess players (with a rating of 1600-2200+), but will benefit all readers.

Check out other books on similar topics: «Understanding the Middlegame» by John Nunn and «Basics of Chess. Step by Step» by Irving Chernev.

7. «The Endgame Textbook» — Mark Dvoretsky

The author of this book, Mark Dvoretsky, the coach of many super grandmasters, has created a unique manual that allows chess players to master the theory of the endgame. His book contains the most important information: a small number of «exact» positions to remember, as well as rules, evaluations and typical tricks that allow everyone to know how to act and what to look for depending on the pieces left on the board.

Experienced chess players will benefit greatly from Mikhail Shereshevsky’s books «Endgame Strategy» and «Endgame Contours» . The collections of endings by the virtuoso José Raul Capablanca are also very instructive.

8. «Into the fire of attack» — Mikhail Tal, Yakov Damsky

Do you want to play aggressively and combinationally? You need to read this book, which reveals the brightest talent of Mikhail Tal. You will learn about his life, sense of humor and love for chess. The world champion’s flamboyant writing style alone is enough to make him a reader’s favorite. Here is one of Tal’s most famous quotes, from which a chill runs down the back: «You need to drag the enemy into a dark, dense forest, where 2 + 2 = 5, and the saving path is narrow enough that only you yourself can go along it.»

Don’t miss the chance to learn more about Tal’s personality and attacking skills. Solve the most confusing games you’ve ever played at the board! If you like books about attacking chess players, take a look at Aleksey Shirov’s two-volume Fire on the Board. Another classic work that allows you to improve your skills is «The Art of Attack in Chess» by Vladimir Vukovich.

9. «My best games» — Anatoly Karpov

The list of 10 classic chess books would not be complete without the games of the positional genius. We have already mentioned the collections of games by Fischer and Tal, but if you want to learn the secrets of positional play using the best examples, then the collection of games of the 12th world champion Anatoly Karpov is your choice! His masterpieces are distinguished by incredible depth of ideas and instructiveness. Karpov’s chess style seems simple, but it’s not easy for his opponents to escape from the choke hold!

10. «My Great Predecessors» — Garry Kasparov

Garry Kasparov’s five-volume book not only contains carefully analyzed games, but also tells the history of chess since the time of Wilhelm Steinitz, the first world champion. The opinion of Kasparov, the greatest chess player of all time, about other champions (and contenders) and his vision of classic chess games certainly deserves your attention.

Kasparov’s book is good both because of its fascinating historical narration and the analysis of the most fascinating games, allowing a lot to be learned. The «My Great Predecessors» series is a huge gift to chess lovers made by the 13th world champion and his assistants.

Be sure to tell us in the comments about your favorite chess books.

With youth — in the endgame. Book One (Mikhail Shereshevsky)

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A new work by the Honored Coach of Belarus, the author of the classic works Endgame Strategy and Endgame Contours, is about understanding modern play in a complex game endgame.
From the foreword of the 14th world champion Vladimir Kramnik: “In my youth, when I was just starting to study chess, one of the “bibles” on game endings, one might say, was the book “Endgame Strategy” by the same author. It was considered «canonical», all coaches in the Soviet Union recommended to their students: «Read Shereshevsky!» I myself carefully studied this book, and I liked it very much. I heard that Magnus Carlsen also liked it — of course, many years later. The book «With the youth — to the endgame» continues the same line, but to call it the «second edition», of course, would be unfair — it contains a lot of new things. And not just additional fresh examples (in terms of volume, this two-volume book is probably 3-4 times larger than a Soviet paperback book), but also original concepts, new approaches to the study of the endgame.”
The book is addressed primarily to young chess players, their coaches and parents, but will be useful to all chess lovers regardless of age and skill.

Description

Characteristics

A new work by the Honored Coach of Belarus, the author of the classic works Endgame Strategy and Endgame Contours, is about understanding modern play in a complex game endgame.
From the foreword of the 14th world champion Vladimir Kramnik: “In my youth, when I was just starting to study chess, one of the “bibles” on game endings, one might say, was the book “Endgame Strategy” by the same author. It was considered «canonical», all coaches in the Soviet Union recommended to their students: «Read Shereshevsky!» I myself carefully studied this book, and I liked it very much. I heard that Magnus Carlsen also liked it — of course, many years later. The book «With the youth — to the endgame» continues the same line, but to call it the «second edition», of course, would be unfair — it contains a lot of new things. And not just additional fresh examples (in terms of volume, this two-volume book is probably 3-4 times larger than a Soviet paperback book), but also original concepts, new approaches to the study of the endgame.”
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