Beste spiel: Beste PC-Spiele: Liste der beliebtesten Games

Die 30 besten Spiele, die sich jetzt lohnen (Dezember 2022)

Diese 30 Spiele lohnen sich jetzt im Xbox Game Pass für Xbox One und Xbox Series X/S.

Der Xbox Game Pass bringt jeden Monat eine Vielzahl an Spielen mit sich, weshalb so langsam der Überblick verloren geht. Deshalb zeigen wir euch in der folgenden Auflistung, welche Spiele im Game Pass derzeit die besten sind beziehungsweise eure Aufmerksamkeit verdient haben.

Falls ihr wissen wollt, ob für euch die neue Xbox Series X (oder auch die Xbox Series S) die passende Konsole für Game Pass sein könnte, lest ihr in unserem Test:

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Alle neuen Spiele im Oktober 2022 im Game Pass:

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Game Pass im Juni

Xbox Game Pass im Oktober 2022: Alle neuen Spiele und Abgänge

A Plague Tale: Innocence

8:08

  • Genre: Action-Adventure
  • Neues Update per Smart Delivery erhalten
  • Xbox Series X-Verbesserungen: 4K (von 1440p rekonstruiert), 60 FPS, verbesserte Details
  • Xbox Series S-Verbesserungen: 4K (von 1080p rekonstruiert), 60 FPS, verbesserte Details

Darum geht’s: In dem mittelalterlichen Action-Adventure A Plague Tale: Innocence herrscht eine Rattenplage in Frankreich im Jahr 1349. Ratten sind auch eines der zentralen Spielelemente, das sie sich auf euch stürzen, wenn ihr euch ihnen zu unbedarft nähert. Ihr übernehmt die Rolle der 14-jährigen Amicia, die zusammen mit ihrem Bruder Hugo durch die Welt schleichen muss, da sie selbst weder über Kraft noch über eine starke Rüstung verfügt.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… auf der Suche nach einer emotionalen Geschichte seid.

As Dusk Falls

2:07

  • Genre: Adventure

Darum geht’s: As Dusk Falls lässt euch die Geschichte zweier Familien erleben, dessen Schicksal sich immer wieder zu kreuzen scheint. Dabei seid ihr in der Lage das Abenteuer mit euren Entscheidungen zu beeinflussen. Der interaktive Film hat einen besonders einzigartigen Stil, der nur schwer zu beschreiben ist.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… ein packendes Abenteuer mit Entscheidungen sucht

Assassin’s Creed Origins

1:02

  • Genre: Action-RPG
  • Xbox Series X-Verbesserungen: dynamische 4K, 60 FPS
  • Xbox Series S-Verbesserungen: dynamische 1080p, 60 FPS

Darum geht’s: Wie der Name es schon vermuten lässt, erlebt ihr hier die Ursprünge des Assassinenordens. In der Rolle von Bayek erkundet ihr zusammen mit eurem Adler ein offenes Ägypten. Zudem war das Spiel der Start für die Neuausrichtung der Reihe. Zum ersten Mal wurde nämlich Assassin’s Creed mehr zum Rollenspiel und verlieh der angestaubten Formel einen neuen Glanz.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… nach einem neuen Open World-Abenteuer sucht oder Ägypten-Fans seid.

Bugsnax

2:20

  • Genre: Adventure
  • Xbox Series X-Verbesserungen: 4K/60 FPS

Darum geht’s: In Bugsnax landet ihr als Journalist auf einer Insel, die eine kleine Expeditionstruppe entdeckt hat. Das Besondere dabei ist, dass dort Kreuzungen von Insekten mit Lebensmitteln findet. So gibt es zum Beispiel krabbelnde Erdbeeren, fliegende Oliven und Burger, die euch durch die Gegend schleudern. Ihr müsst nicht nur die verschwundene Anführerin des Trupps finden, sondern auf dem Weg die einzelnen Bugsnax finden, fangen und an die anderen Mitglieder*innen verfüttern.

Spielt es als nächstes, wenn… ihr eine interessante Geschichte mit süßen Insekten sucht, die aussehen wie Lebensmittel.

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Bugsnax-Test

Pokémon Snap für die PlayStation

Death’s Door

1:29

  • Genre: Action-Adventure
  • Xbox Series X-Verbesserungen: 4K/60 FPS
  • Xbox Series S-Verbesserungen: 1080p/60 FPS

Darum geht’s: In Death’s Door spielt ihr den Krähen-Sensenmann und müsst Seelen jagen. Dafür reist ihr durch Dungeons, tötet Gegner sowie Bosse und verstärkt eure Ausrüstung und Fähigkeiten durch die gesammelten Ressourcen. Der Kampf findet wie der Rest des Spiels aus einer isometrischen Ansicht statt und ihr habt Nah- sowie Fernkampfwaffen zur Hand.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… knallharte Action in einer kreativen Welt sucht.

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Death’s Door-Review

Die Krähen de la Creme der Xbox-Spiele 2021

Disney Dreamlight Valley

1:19

Disney Dreamlight Valley bekommt schon bald ein Toy Story-Update

  • Genre: Lebenssimulation

Darum geht’s: Disney Dreamlight Valley ist eine Lebenssimulation mit Charakteren aus dem Universum von Disney und Pixar, indem ihr Beziehungen zu euren liebsten Figuren aufbaut, craftet, angelt, farmt und eine Storykampagne erlebt.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… eine gute Animal Crossing-Alternative sucht.

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Disney Dreamlight Valley

Alle 164 Rezepte und versteckten Zutaten zum Kochen

Doom Eternal

1:41

  • Genre: Ego-Shooter
  • Weitere Spiele der Reihe auf Game Pass: Doom 1-3, Doom 64
  • Neues Update per Smart Delivery erhalten
  • Xbox Series X-Verbesserungen: 1800p/120 FPS, 2160p/60 FPS, 1800p/Raytracing/60FPS
  • Xbox Series S-Verbesserungen: 1080p/120 FPS, 1440p/60 FPS

Darum geht’s: In Doom Eternal geht es vor allem um eine Sache. Möglichst viele Dämonen abknallen bis die rote Suppe aus jedem Gegner herausgeplatzt ist. Mit unterschiedlichen Waffen und einem neuen Enterhaken kämpft ihr als Doom Slayer so gegen die Höllenarmee, die die Erde derzeit unterjocht.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… einfach nur Dämonen-Gelöt abknallen wollt.

Dragon Age: Origins

3:16

  • Genre: Rollenspiel
  • Weitere Spiele der Reihe auf Game Pass: Dragon Age 2, Dragon Age: Inquisition
  • Xbox Series X/S-Verbesserungen: nicht vorhanden

Darum geht’s: Dragon Age: Origins ist der Start der beliebten Reihe der Rollenspiel-Veteranen von BioWare. Ihr erstellt eure eigene Figur, gibt ihr eine Klasse und erlebt dann eine Geschichte mit vielen Entscheidungen. Als Teil der Grauen Wächter müsst ihr die Welt Thedas von den Wesen der Unterwelt, der Dunklen Brut, befreien.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… einen absoluten Rollenspiel-Klassiker erleben wollt.

Dragon Quest 11 S: Echoes of an Elusive Age

2:44

  • Genre: Rollenspiel
  • Weitere Spiele der Reihe auf Game Pass: Dragon Quest Builders 2
  • Xbox Series X-Verbesserungen: 4K/60 FPS

Darum geht’s: Wenn es das Wort «oldschool» nicht schon gäbe, müsste es für das JRPG Dragon Quest 11 erfunden werden. Während andere japanische Rollenspiele wie Final Fantasy 15 oder Ni No Kuni 2 mit actionreichen Echtzeitkämpfen oder Aufbauspielelementen experimentieren, liefert Dragon Quest 11 auch heute noch die gleichen Tugenden wie schon beim Seriendebüt vor 30 Jahren.

Dazu gehören eine verhältnismäßig lineare, aber mit rund 80 bis 100 Stunden enorm umfangreiche Kampagne, ein traditionelles rundenbasiertes Kampfsystem und natürlich der unverwechselbare Stil des Dragon-Ball-Erfinders Akira Toriyama. Spielerisch lässt sich Dragon Quest 11 am besten mit den klassischen Final-Fantasy-Teilen vergleichen.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… ein absolut klassisches JRPG erleben wollt.

Dragon Quest Builders 2

1:46

  • Genre: Aufbausimulation
  • Weitere Spiele der Reihe auf Game Pass: Dragon Quest 11 S: Echoes of an Elusive Age
  • Xbox Series X/S-Verbesserungen: nicht vorhanden

Darum geht’s: Auch in Dragon Quest Builders 2 trifft die Welt des gleichnamigen JRPG auf kreatives Bauen wie bei Minecraft. Wie das «Builders» am Ende des Namens verrät, geht es dieses mal wieder darum, zunächst Ressourcen wie Erde, Holz oder, wie es sich für ein Dragon Quest-Spiel gehört, Schleim zu sammeln und daraus Gebäude, Städte und ganze Landschaften zu bauen. Neben dem Bauen müsst ihr die Bewohner der Welt aber beschützen und gegen fiese Monster kämpfen.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… eine Abwechslung zu Minecraft braucht.

Fallout 4

1:28

  • Genre: Rollenspiel
  • Weitere Spiele der Reihe auf Game Pass: Fallout 3, Fallout 76, Fallout: New Vegas
  • Xbox Series X-Verbesserungen: 4K (dynamisch)/30 FPS, 1080p/60 FPS
  • Xbox Series S-Verbesserungen: 1080p/60 FPS

Darum geht’s: In dem Rollenspiel wacht ihr Jahre nach dem Einsatz von nuklearen Waffen alleine in einem Bunker auf und macht euch auf den Weg nach draußen. Dort müsst ihr euch in feinster Rollenspiel-Manier durch eine wüste Landschaft voll mit Mutanten, dubiosen Menschen und allerlei ekliges Tier-Gelöt kämpfen.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… große Fans von Bethesda-Rollenspielen wie Skyrim und der Postapokalypse seid.

Forza Horizon 5

1:57

  • Genre: Rennspiel
  • Weitere Spiele der Reihe auf Game Pass: Forza Motorsport 7, Forza Horizon 4
  • Xbox Series X/S-Verbesserungen: 4K/60 FPS auf Series X, 1440p/30 FPS und 1080p/60 FPS auf Series S

Darum geht’s: In Forza Horizon 5 brettert ihr durch abwechslungsreiche Landschaften in Mexiko und feiert dabei einfach den Spaß am Rennsport ab. Dabei geht es aber wirklich eher um den Spaß als eine trockene Simulation. So fahrt ihr in der Geschichte durch Sandstürme, erlebt eine riesige Open World und tretet an gegen abgefahrene Fahrzeuge, wie Düsenjets.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… eins der besten Rennspiele der vergangenen Jahre erleben wollt.

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Forza Horizon 5-Review

Gewohnte Spitzenklasse mit erstem Rost am Lack

Gears of War: Ultimate Edition

1:50

  • Genre: Action
  • Weitere Spiele der Reihe auf Game Pass: Gears of War 2, Gears of War 3, Gears of War 4, Gears of War 5, Gears of War Judgment, Gears Tactics
  • Xbox Series X/S-Verbesserungen: nicht bekannt

Darum geht’s: Der Kampf gegen die Locust-Horde startet mit dem ersten Gears of War. In diesem spielt ihr Marcus Fenix, ein Mensch, der sich mit allerlei Waffen gegen die mutierten Menschen wehrt.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… Action pur und eine Testosteron gefüllte Kampagne benötigt.

Halo: The Master Chief Collection

2:06

  • Genre: Ego-Shooter
  • Weitere Spiele der Reihe auf Game Pass: Halo Wars, Halo Wars 2, Halo 5: Guardians, Halo: Spartan Assault, Halo Infinite
  • Xbox Series X/S-Verbesserungen: 4K/120 FPS auf Series X, 1080p/120 FPS Xbox Series S

Darum geht’s: Halo ist wahrscheinlich jedem Fan von Videospielen ein Begriff. Mit der Halo: The Master Chief Collection bekommt ihr gleich fünf Spiele der Reihe in der bestmöglichen Variante geboten und könnt euch durchs All ballern.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… endlich mal die kultige Reihe nachholen wollt.

Immortality

1:20

In Immortality müsst ihr das Verschwinden eines Filmstars aufklären

  • Genre: Adventure
  • Weitere Spiele von Sam Barlow im Game Pass: Her Story (PC), Telling Lies (Konsole, PC, Cloud)

Darum geht’s: Sam Barlow ist nach Her Story und Telling Lies zurück mit seinem nächsten Spiel Immortality. Dieses Mal müsst ihr aufklären, warum eine unbekannte Schauspielerin namens Marissa Marcel verschwunden ist.

Dafür habt ihr Filmrollen mit Szenen aus drei ihrer Filme zur Hand, die nie erschienen sind. Das Besondere ist, dass ihr die Szenen nicht normal auswählen könnt, sondern Ausschnitte aus den Bildern nehmt, um so zum Beispiel anhand eines Gesichtsausdrucks oder eines Kleidungsstücks eine andere Szene zu sehen, die ähnlich ist. Dadurch deckt ihr nach und nach die Geschichte hinter Marissa Marcel auf.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… ein düsteres Mysterium auflösen wollt.

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Mehr zum Thema

Immortality ist laut Metacritic eines der besten Xbox-Spiele 2022 und direkt im Game Pass

It Takes Two

2:28

  • Genre: Action-Adventure
  • Xbox Series X/S-Verbesserungen: 4K/60 FPS auf Series X, 1080p/60 FPS auf Series S

Darum geht’s: Das Ehepaar Cody und May stehen kurz davor sich zu trennen. Doch das bekommt ihre Tochter mit und verwandelt die beide dank ihrer Tränen in Tonfiguren. Jetzt müssen sie mit dem Liebesdoktor-Buch Hakim zusammen arbeiten, um wieder in ihre normalen Körper zurückzukehren. Auf dem Weg durchleben sie dabei ihre Beziehung und lernen, warum sie sich mal geliebt haben.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… einen einzigartig abwechslungsreichen Koop-Hit braucht.

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It Takes Two-Review

Ein Koop-Meisterwerk für PS4 und Xbox One

Life is Strange: True Colors

15:31

  • Genre: Adventure
  • Xbox Series X/S-Verbesserungen: 4K/60 FPS auf Series X, 1080p/30 FPS auf Series S
  • Weitere Spiele der Reihe auf Game Pass: Tell Me Why – Nicht direkt ein Life is Strange-Spiel, aber spielerisch ähnlich und vom ursprünglichen Studio Dontnod Games.

Darum geht’s: Life is Strange: True Colors ist eine Abkopplung der beliebten Adventure-Reihe und erzählt dabei wieder eine melancholische Geschichte einer Mitt-Zwanzigerin, die ihren Platz im Leben sucht. Alex trifft nach Jahren wieder ihren Bruder Gabe in der kleinen Stadt Haven Nach einem Zwischenfall muss sie die Ursachen dafür herausfinden und die dunkelsten Geheimnisse der Bewohner*innen. Dabei hat sie eine spezielle Fähigkeit durch die sie Emotionen spüren sowie verändern und Gedanken lesen kann.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… ein melancholisches Abenteuer sucht.

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Life is Strange: True Colors-Test

Wir mussten weinen

Loot River

1:26

Loot River — Gameplay aus dem Dungeon-Crawler

  • Genre: Rogue-like

Darum geht’s: Loot River ist ein Rogue-like-Dungeon-Crawler im Pixellook. Wir kämpfen uns mit einer stummen Figur durch zerfallene Festungen voller Feinde und vergessener Schätze; wenn wir sterben geht alles von vorne los. Doch hat Loot River noch einen Clou: Die Plattformen, auf denen wir kämpfen, lassen sich verschieben. So können wir mit der Spielumgebung selbst neue Wege eröffnen, Feinde verwirren oder direkt ausschalten. So wird neben den Reflexen auch unser Hirn gefordert.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… bei eurem nächsten Rogue-like rätseln wollt.

Falls ihr auf der Liste nach kurzen Spielen im Game Pass seid, dann schaut mal hier rein:

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8 Game Pass-Spiele, die ihr gemütlich in 2 Stunden beenden könnt

Marvel’s Guardians of the Galaxy

14:21

  • Genre: Action-Adventure
  • Xbox Series X-Verbesserungen: 4K dynamisch (1800p)/30 FPS, 4K dynamisch mit Raytracing (1440p)/30 FPS, 1080p/60 FPS
  • Xbox Series S-Verbesserungen: 1080p/30 FPS

Darum geht’s: In Marvel’s Guardians of the Galaxy spielt ihr Peter Quill aka Star-Lord, kurz nachdem er die Guardians gegründet hat. Die noch sehr rebellische Gruppe findet sich nicht nur untereinander immer wieder im Streit, sondern muss auch eine große Verschwörung innerhalb des Nova Corps aufdecken. Ihr lenkt durch Entscheidungen die Gruppendynamik, aber es gibt keine unterschiedlichen Endings.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… auf der Suche nach einem emotionalen Abenteuer mit sympathischen Charakteren seid.

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Mehr zum Thema

Marvel’s Guardians of the Galaxy im Test: Endlich wieder ein gutes Superheldenspiel

Microsoft Flight Simulator

2:22

  • Genre: Simulation
  • Xbox Series X-Technik: 4K (Temporal Reconstruction mit internen 1440p)/30 FPS
  • Xbox Series S-Technik: 1080p/30 FPS
  • Nur auf Xbox Series X/S und per Cloud verfügbar

Darum geht’s: Der Microsoft Flight Simulator lässt uns alles vom leichten Flugzeug bis zu riesigen Jets steuern. Da es sich um eine Simulation handelt stehen uns jedes Mal detaillierte Cockpits und eine realistische Welt zur Verfügung, über die wir hinwegsegeln können. Hinzu kommen weitere Bedigungen wie Tag oder Nacht, sowie das sich ändernde Wetter.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… einfach mal entspannen wollt und ein Spiel ohne Action benötigt.

Mehr zum Spiel erfahrt ihr in unserem Test:

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Microsoft Flight Simulator-Review

Auch auf der Xbox Series X/S ein Flug 1. Klasse

Octopath Traveler

9:31

  • Genre: Rollenspiel
  • Xbox Series X/S-Verbesserungen: Auflösung (bis 4K), Framerate (60 FPS-Ziel)

Darum geht’s: In dem JRPG Octopath Traveler erleben wir nicht eine Geschichte, sondern acht. Das liegt daran, dass wir uns zwar zu Beginn des Spiels für einen Charakter entscheiden, unterwegs jedoch noch sieben andere treffen, die alle ihre eigenen Handlungsstränge mitbringen. Mit unserer Party reisen wir dann von Stadt zu Stadt, um Schätze zu finden, Familien zu retten oder einen verschwundenen Lehrmeister nach Hause zurückzubringen.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… euch mit einem klassischen Rollenspiel für lange Zeit beschäftigen wollt.

Ori and the Blind Forest

1:38

  • Genre: Action-Adventure
  • Weitere Spiele der Reihe auf Game Pass: Ori and the Will of the Wisp
  • Xbox Series X/S-Verbesserungen: nicht bekannt, Will of the Wisp bekommt 120 FPS-Patch

Darum geht’s: Ori and the Blind Forest ist ein 2D-Sidescroller mit malerischer Comic-Grafik und einer emotionalen Geschichte. Ihrschlüpft in die Rolle von Ori, dem letzten Seelenwächter und lüftet das Geheimnis eines sterbenden Waldes, der von der bösen Eule Kuro heimgesucht wird.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… ein emotionales Metroidvania mit einer hübschen Optik spielen wollt.

Prey

1:42

  • Genre: Action
  • Xbox Series X/S-Verbesserungen: FPS-Boost auf 60 FPS seit neuestem möglich

Darum geht’s: In Prey wacht der Protagonist Morgan Yu 2032 auf einer von Aliens überrannten Raumstation auf, auf der er eigentlich gemeinsam mit anderen Menschen an der nächsten Evolutionsstufe unserer Spezies arbeiten sollte. Das Spiel bietet eine offene Welt mit vielen Schauplätzen.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… einen Shooter mit dem Hauptaugenmerk auf die Story braucht.

Psychonauts 2

2:42

  • Genre: Jump ‘n’ Run
  • Xbox Series X-Verbesserungen: 4K/60 FPS, 1440p/120 FPS
  • Xbox Series S-Verbesserungen: 1620p/60 FPS, 1080p/120 FPS

Darum geht’s: Psychonauts 2 ist der Nachfolger des kultigen Jump ‘n’ Runs aus der Xbox-Ära. Protagonist Raz ist endlich ein Teil der Psychonauts aber ist kein Agent sondern erst einmal nur der Praktikant. Jedoch muss er herausfinden, was es mit dem Fluch seiner Familie und der Vergangenheit der Psychonauts-Organisation auf sich hat.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… auf der Suche nach einem der besten Jump ‘n’ Runs der letzten Jahre seid.

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Psychonauts 2-Review

Ein außergewöhnliches Spiel mit dem Herz am rechten Fleck

Sea of Thieves

8:36

  • Genre: Action-Adventure
  • Xbox Series X/S-Verbesserungen: 4K/60 FPS auf Xbox Series X, 60 FPS auf Xbox Series S

Darum geht’s: Sea of Thieves ist ein Multiplayer-Piratenspiel in einer offenen karibisch angehauchten Inselwelt vom Entwicklerstudio Rare. Ihr kämpft und erkundet in der Ego-Sicht das Festland, sucht Schätze und schließt euch mit Verbündeten zusammen, um auf hoher See gegen andere Crews Schlachten an Bord von Schiffen zu schlagen.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… mit Freunden eine eigene Piraten-Crew gründen wollt.

Spelunky 2

3:34

  • Genre: Rogue-like
  • Xbox Series X-Verbesserungen: 4K/120 FPS
  • Xbox Series S-Verbesserungen: 1080p/120 FPS

Darum geht’s: Als Nachfahrin des Protagonisten des ersten Teils, geht Ana Spelunky auf ihre eigene Reise. Dabei sucht sie auf dem Mond nach ihren vermissten Eltern und muss sich dort durch Höhlen mit Fallen und Monstern kämpfen, die sich immer wieder ändern. Daraus entsteht eine der forderndsten Rogue-like-Erfahrungen der letzten Jahre. Aus der 2D-Ansicht lauft ihr durch die unterschiedlichsten Umgebungen und müsst in jeder Welt schmerzhaft alle neuen Gegner, Fallen und andere Besonderheiten mühsam lernen.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… euch wirklich in ein Spiel beißen wollt und dafür spielerisch belohnt werdet.

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Xbox Game Pass

Mit Spelunky 2 ist ein Spiel dabei, in das ich 500 Stunden versenkt habe

Stardew Valley

3:04

  • Genre: Simulation
  • Xbox Series X/S-Verbesserungen: nicht bekannt

Darum geht’s: Wie beim großen Vorbild Harvest Moon müsst ihr in Stardew Valley eine heruntergekommene Farm wieder aufbauen. Dafür baut ihr allerlei Gemüse und Obst an, baut Ställe für eure Tiere, sammelt in der Umgebung drum herum Ressourcen und bekämpft Monster in den Höhlen. Dazu kommt noch ein Dorf mit allerlei NPCs mit denen ihr euch anfreunden könnt.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… Entspannung auf dem Land sucht.

Star Wars: Jedi Fallen Order

1:04

  • Genre: Action-Adventure
  • Neues Update per Smart Delivery erhalten
  • Xbox Series X-Verbesserungen: 4K/30 FPS, 1440p/60 FPS
  • Xbox Series S-Verbesserungen: 1080p/60 FPS
  • Nur enthalten in Game Pass Ultimate

Darum geht’s: In Star Wars: Jedi Fallen Order übernehmt ihr die Kontrolle über einen Jedi-Padawan während der düsteren Herrschaft des Galaktischen Imperiums zwischen Episode 3 und Episode 4. Als Jedi-Schüler hat Cal Kestisdie Order 66 von Imperator Palpatine überlebt und ist auf der Flucht vor dem Imperium. Darth Vader und die Sturmtruppen suchen die Galaxis nach überlebenden Jedi ab, um den Orden endgültig zu vernichten.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… große Star Wars-Fans seid.

Undertale

1:38

  • Genre: Rollenspiel
  • Xbox Series X/S-Verbesserungen: nicht vorhanden

Darum geht’s: Undertale ist ein Indie-Rollenspiel von Toby Fox. Es erzählt die Geschichte eines Kindes, das in die Welt der Monster fällt und sich einen Weg durch ein fremdes Reich bahnen muss. Dabei vermischt Undertale seine Handlung mit albernen, komischen und skurrilen Momenten. Das Kampfsystem ist eine Mischung aus rundenbasierten Aktionen und einem Minispiel, in dem ihr mit eurer Figur Angriffen ausweichen müsst.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… eins der einzigartigsten Rollenspiele der letzten Jahre noch nachholen müsst.

Yakuza: Like A Dragon

1:49

  • Genre: Rollenspiel
  • Weitere Spiele der Reihe auf Game Pass: Yakuza 3, Yakuza 4, Yakuza 5, Yakuza 6
  • Xbox Series X-Verbesserungen: 4K/30 FPS, 1440p (dynamisch)/60 FPS
  • Xbox Series S-Verbesserungen: 1440p/30 FPS, 1080p (dynamisch)/60 FPS

Darum geht’s: Yakuza 7: Like A Dragon ist eine große Veränderung für die gesamte Reihe. Nicht nur gibt es komplett neue Hauptfiguren, wodurch jeder mit dem Spiel einsteigen kann, so ist auch das Gameplay komplett anders. Statt einem Action-Kampfsystem gibt es jetzt ruhige rundenbasierte Prügeleien, die teilweise an Persona erinnern. Ansonsten bleibt aber eine gewohnt abgedrehte Geschichte rund um ein liebenswertes Yakuza-Mitglied, das versucht, die Intrigen der eigenen Familie zu verstehen.

Spielt es als nächstes, wenn ihr… JRPG-Fans seid und lieber in Ruhe Angriffe auswählt, anstatt euch aktiv mit Gangstern zu kloppen.

Welches Spiel plant ihr als nächstes im Game Pass zu spielen?

Die 10 besten Spiele für 4 Personen 2022: Für deinen Spieleabend

Unsere Tipps für Spieleabende zu viert


Egal ob mit Freunden im Wohnzimmer, Arbeitskollegen in der Kneipe oder Hobbyisten in Spieletreffs, Brettspiele mit 4 Personen zu spielen gilt für viele als der „normale“ Spielmodus. Aber wie findet man ein gutes Spiel, wenn jährlich über 1.000 neue Titel auf den Markt kommen?

Wir haben unsere Top 10 der besten Spiele für 4 Personen für dich zusammengestellt und zeigen dir außerdem, worauf du bei der Auswahl des Spiels achten musst.

Was macht ein gutes

Spiel für 4 Personen aus?


Die gute Nachricht vorweg, es gibt richtig viele gute Spiele für 4 Personen. Während Solospieler verzweifelt nach guten Titeln suchen, hast du die Qual der Wahl. Darauf musst du bei der Auswahl des Spiels achten:

  • Ein gutes Spiel für 4 Personen hat keine langen Wartezeiten. Die sogenannten Downtimes sollten entweder kurz sein oder dir die Planung deines nächsten Spielzugs ermöglichen. Außerdem sollte jeder Spieler in etwa den gleichen Anteil an Spielzeit bekommen.
  • Kooperativ oder kompetitiv, aber keine zwei Teams. Scheidet eine Person aus oder passen zwei Spieler nicht gut zusammen, dann hat die ganze Gruppe keinen Spaß am Spiel. Deshalb wirst du Codenames und Co. nicht in dieser Liste finden.
  • Das Spielfeld ist groß und übersichtlich. Wenn vier Personen an einem Tisch sitzen, ist die Distanz zwischen Spieler und Spiel oft sehr groß. Sind die Spielfiguren nicht klar voneinander zu unterscheiden oder die Illustrationen zu klein, hilft auch ein gut beleuchteter Raum wenig.

Jetzt weißt du, was ein gutes Spiel für 4 Personen ausmacht. Schauen wir uns als Nächstes unsere Top 10 der besten Spiele für 4 Spieler an.

Die 10 besten Spiele für 4 Personen

In diesem Abschnitt stellen wir dir unsere Top 10 Spiele für 4 Personen vor, die uns gut unterhalten und über mehrere Spieleabende begleitet haben. Damit du eine große Auswahl hast, haben wir Spiele aus verschiedenen Genres zusammengestellt.

1. Die Quacksalber von Quedlinburg: Unser bestes Spiel für 4 Personen

Zugegeben, Die Quacksalber von Quedlinburg ist eine ungewöhnliche Wahl für das „Beste Spiel für 4 Personen“. In den meisten Top-Listen wirst du an dieser Stelle Titel mit 2 Stunden Spielzeit finden, wie zum Beispiel Brass Birmingham oder Terraforming Mars. Bevor wir tiefer ins Detail gehen, lass uns kurz auf den Ablauf des Kennerspiels des Jahres 2018 eingehen.

Als Quacksalber wirfst du zufällige Zutaten aus deinem Beutel in einen Kessel, der nicht explodieren darf. In jeder Runde erspielst du Punkte, mit denen du wiederum neue Zutaten kaufst. Am Ende gewinnt der Quacksalber, dessen Tränke in Summe am besten sind.

Veröffentlicht von
2018

Schmidt Spiele

Zur Review

Spielerzahl
2-4
Spieler
Alter
ab 10+
Jahren
Spielzeit
45
Minuten
Komplexität
Einfach
Schwierigkeit

Warum haben wir uns für die Quacksalber entschieden?
Den Quacksalbern von Quedlinburg gelingt es geschickt, über 45 Minuten Spielzeit die Balance zwischen Familien- und Kennerspiel zu halten. Das Bag Building lässt die Strategen unter euch eine spannende Engine aufbauen, welche durch den Glücksspiel-Faktor aber auch richtig schiefgehen kann. Durch den Aufholmechanismus haben unerfahrene oder risikofreudige Spieler trotzdem bis zum Schluss gute Chancen auf den Sieg.


2. Chronicles of Crime: Marke und Dienstwaffe, bitte!

Verbrechen aufklären ist genau dein Ding? Dann könnte Chronicles of Crime dein Einstieg in die Welt der Detektiv- und Krimispiele sein. Als Spieler übernimmst du die Rolle eines Kriminalbeamten. Mit deinen Mitspielern arbeitest du an einem größeren Fall, für den du Zeugen befragen und Tatorte besichtigen musst. Dabei wirst du von einer interaktiven Kriminaldatenbank unterstützt.

Wir haben Chronicles of Crime auch aufgrund des spannenden Spielprinzips in diese Liste aufgenommen. Anstatt dich die ganze Zeit mit dem Spielfeld zu beschäftigen, sprichst du viel mit deinen Mitspielern. Ihr entwerft Theorien, kreist Verdächtige ein und habt das Gefühl, am Ende des Falls wirklich etwas geschafft zu haben.

Veröffentlicht von
2018

Corax Games

Spielerzahl
1-4
Spieler
Alter
ab 12+
Jahren
Spielzeit
90
Minuten
Komplexität
Mittel
Schwierigkeit

3. Terraforming Mars: Sci-Fi Spiel für lange Spieleabende

Terraforming Mars spielt sich, als hätte man Catan (ehemals Die Siedler von Catan) auf die nächste Stufe gebracht. Dabei könnte die Geschichte hinter den Spielen nicht unterschiedlicher sein. Anstatt eine Insel zu besiedeln, musst du bei Terraforming Mars einen ganzen Planeten bewohnbar machen. Als Konzern erhöhst du den Sauerstoffgehalt der Luft, korrigierst die Temperatur und schaffst neue Wasserflächen auf dem Mars.

Terraforming Mars ist ein tolles Spiel für 4 Personen, weil jeder Spieler seine eigene Strategie entwickeln kann. Es geht nicht einfach darum, irgendwo als erster ein Feld zu besetzen, sondern Herausforderungen mit den verfügbaren Mitteln zu lösen. Deshalb bleibt das Spiel auch nach vielen Partien spannend.

Veröffentlicht von
2016

Schwerkraft Verlag

Spielerzahl
1-5
Spieler
Alter
ab 12+
Jahren
Spielzeit
120
Minuten
Komplexität
Schwer
Schwierigkeit

4. Pandemic Legacy: Ideal für feste Spielerunden

Pandemic Legacy ist ein kooperatives Spiel, welches über mehrere Partien gespielt wird. Ein Virus ist ausgebrochen und bedroht die Menschheit. Als Gruppe aus Ärzten, Forschern und Logistikern tretet ihr gegen das Spiel an. Dabei hat jede eurer Aktionen Auswirkungen auf spätere Partien. Aber was bedeutet das?

Mit euren Entscheidungen verändert ihr den Spielplan dauerhaft. In jeder weiteren Partie erhaltet ihr neues Material, bleibt jedoch in der von euch veränderten Welt. So erzählt Pandemic Legacy eine spannende Geschichte mit und über euch.

Veröffentlicht von
2015

Asmodee

Spielerzahl
2-4
Spieler
Alter
ab 13+
Jahren
Spielzeit
60
Minuten
Komplexität
Mittel
Schwierigkeit

5. Zombicide: Die Pandemie verlief gar nicht gut…

Wenn du Spiele mit Miniaturen magst, dann ist Zombicide das perfekte Spiel für dich. In dem Strategiespiel manövrierst du dich mal laut und mal leise durch Horden von Zombies. Dabei bist du immer auf der Suche nach wichtigen Gegenständen zum Überleben. Dein oberstes Ziel ist es, unbedingt am Leben zu bleiben. Scheidet ein Spieler aus, ist es für die ganze Gruppe vorbei.

Das Spielprinzip von Zombicide ist so erfolgreich, dass fast jährlich neuer Teil der Reihe erscheint. Während man früher nur im Einkaufszentrum spielte, sind heute auch Burgen oder Raumstationen Teil der Geschichte.

Veröffentlicht von
2021

Asmodee & Cool Mini Or Not (CMON)

Spielerzahl
1-6
Spieler
Alter
ab 14+
Jahren
Spielzeit
60
Minuten
Komplexität
Mittel
Schwierigkeit

6. Zug um Zug: Trendspiel für 4 Spieler

Zug um Zug ist das Spiel des Jahres 2004 und liegt aktuell wieder voll im Trend. Du legst Schienen zwischen Städte und errichtest Bahnhöfe, um deine Ziele zu erreichen. Dabei versucht jeder Spieler die längste Bahnstrecke zu bauen.

Das Spiel ist schnell erlernt und spricht sowohl Einsteiger, als auch erfahrene Spieler jeden Alters an. Wir haben lange einen Bogen um das vermeintlich langweilige Thema gemacht, was rückblickend ein großer Fehler war. Zug um Zug ist ein absolut tolles Spiel für 4 Personen.

Veröffentlicht von
2005

Asmodee & Days of Wonder

Spielerzahl
2-5
Spieler
Alter
ab 8+
Jahren
Spielzeit
60
Minuten
Komplexität
Einfach
Schwierigkeit

7. Takenoko: Ideal für 4 jüngere Spieler

Takenoko ist ein entschleunigendes Familienspiel für 4 Spieler, in dem du mehr Bambus pflanzen musst, als ein großer Panda fressen kann. Als Gärtner verfolgst du verdeckt gezogene Ziele, wie zum Beispiel besonders viel von einer Bambus-Sorte wachsen zu lassen. Bekommen die anderen Spieler das mit, versuchen Sie den Panda in deine Richtung zu lenken.

In Takenoko können große und kleine Spieler gemeinsam miteinander spielen, ohne dass den großen Spielern dabei langweilig wird. Zwar sind die Regeln einfach zu verstehen und viele Ziele leicht zu erreichen. Trotzdem muss man für höhere Punktzahlen schon ein paar Züge im Voraus denken. Das macht Takenoko zu einem tollen Kandidaten für diese Top-Liste.

Veröffentlicht von
2011

Pegasus Spiele

Spielerzahl
2-4
Spieler
Alter
ab 8+
Jahren
Spielzeit
45
Minuten
Komplexität
Einfach
Schwierigkeit

8. 5-Minute Dungeon: Es dauert wirklich nur 5 Minuten

In dem kooperativen Echtzeit-Spiel 5-Minute Dungeon versucht eure Gruppe innerhalb von 5 Minuten aus einem Verlies voller Monster zu fliehen. Alle spielen gleichzeitig gegen die Zeit, um nicht auf ewig gefangen zu bleiben. Wenn du dich gerne selbst herausforderst und im Chaos einen kühlen Kopf behältst, dann bewirb dich jetzt als einer von vier Spielern im 5-Minute Dungeon.

Veröffentlicht von
2017

Kosmos

Spielerzahl
2-5
Spieler
Alter
ab 8+
Jahren
Spielzeit
30
Minuten
Komplexität
Einfach
Schwierigkeit

9. Terra Mystica: So geht Vielfalt

Terra Mystica wurde international mit dutzenden Preisen ausgezeichnet und wird bis heute ständig erweitert. Jeder Spieler übernimmt die Kontrolle über eines von vielen einzigartigen Völkern, um das Spielfeld zu seinen Gunsten umzuwandeln. Die grünen Hexen können sich zum Beispiel nur im Wald ausbreiten. Deshalb müssen sie andere Gebiete erst in ihre Landschaft umwandeln, was den anderen Völkern nicht unbedingt gefällt.

Mit 14 Völkern in der Starter-Box und verschiedenen Zielen kannst du unzählige Kombinationen spielen, die dieses Spiel immer wieder anders machen. Mit 2 bis 3 Stunden Spielzeit ist Terra Mystica ein abendfüllendes Erlebnis für erfahrene Spieler.

Veröffentlicht von
2012

Feuerland Spiele

Spielerzahl
2-5
Spieler
Alter
ab 12+
Jahren
Spielzeit
150
Minuten
Komplexität
Schwer
Schwierigkeit

10. Carcassonne: Der Klassiker unter den 4-Spieler Spielen

Zum Schluss kommt mit Carcassonne noch ein Klassiker auf die Liste unserer besten Spiele für 4 Personen. Im Spiel des Jahres 2001 puzzelst du aus quadratischen Spielsteinen eine mittelalterliche Landschaft zusammen. Deine Spielfiguren setzt du auf unvollendete Städte und Straßen, um nach Abschluss eines Bauabschnitts Punkte dafür zu erhalten. Deine Mitspieler versuchen dich dabei auszumanövrieren oder vermeintlich attraktive Bauprojekte vorzeitig zu beenden.

Inzwischen umfasst Carcassonne eine Vielzahl an Erweiterungen, die in einer Big Box kompakt zusammengefasst werden. Anstatt wie früher mit einem einzigen Feld zu starten, legt ihr heute zum Beispiel einen ganzen Fluss zu Spielbeginn auf das Spielfeld. So startet jedes Spiel unter anderen Bedingungen. Wir finden, dass Carcassonne einen Platz in jedem Spielregal verdient hat.

Veröffentlicht von
2000

Hans im Glück & Schmidt Spiele

Spielerzahl
2-5
Spieler
Alter
ab 7+
Jahren
Spielzeit
45
Minuten
Komplexität
Einfach
Schwierigkeit

Geschenk-Tipp für 4-Spieler-Spiele


Du möchtest ein spannendes Spiel für 4 Personen verschenken und bist dir nicht sicher, was gut ankommt? Dann empfehlen wir dir das Engine Builder Spiel Flügelschlag.

  • Flügelschlag ist das Kennerspiel des Jahres 2019 und ist toller Einstieg in die Welt der Brettspiele für Fortgeschrittene.
  • In dem Eurogame stellst du dir einen Vogelschwarm zusammen. Jeder Vogel verfügt über unterschiedliche Fähigkeiten und will geschickt auf dem Spielfeld positioniert werden. Über vier Runden optimierst du deinen Schwarm bis ins letzte Detail.
  • Das Spiel dauert ca. 60 Minuten und hat einen hohen Wiederspielwert. Obwohl es schon ein paar Jahre alt ist, kommt es immer wieder auf unseren Spieltisch.
Veröffentlicht von
2019

Feuerland Spiele

Spielerzahl
1-5
Spieler
Alter
ab 10+
Jahren
Spielzeit
70
Minuten
Komplexität
Mittel
Schwierigkeit

Das richtige Spiel ist nicht dabei?


Wir haben Listen mit Top-Spielen nach Spieleranzahl, aber auch für spezielle Themen. Hier wirst du sicher etwas finden:

Spiele nach Anlass und Genre

  • Die besten Detektiv- und Krimispiele
  • Die besten Familienspiele
  • Die besten Kennerspiele
  • Die besten Kinderspiele
  • Die besten Partyspiele
  • Die besten Reisespiele

Spiele nach Spielerzahl

  • Die besten Spiele für 1 Person (Solospiele)
  • Die besten Spiele für 2 Personen
  • Die besten Spiele für 4 Personen
  • Die besten Spiele für 6+ Personen (Partyspiele)

Spiele nach Schwierigkeitsgrad

  • Die besten Spiele für Einsteiger
  • Die besten Spiele für Fortgeschrittene

Ausgezeichnete Spiele

  • Die besten Spiel des Jahres Brettspiele

Quotes from The Spire by William Golding📚 — best aphorisms, sayings and catchphrases — MyBook.

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CTIs

He stood at the forests, and it was coordinated that all women are: all women: nine thousand nine hundred and ninety-nine times they are modest, though talkative, and on the tenth thousandth they will vomit such monstrous lewdness, so rudely expose the innermost, as if the mad womb itself had found a language.

April 22, 2021

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. “This is not at all like the layout,” he thought, “and my vision, but we are doing our best. Maybe it’s a blueprint for a madness they don’t know about.»

April 6, 2021

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He went to his room and stood up to pray, but even his prayer was now different. He huddled into a tiny gray ball, trembling, tormented by fear, and when he raised his eyes upwards, where he always found support, a cascade of red tangled hair flashed there, and he hunched his head.

April 6, 2021

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I’m afraid to go down, he thought. “I would like to stay here for the rest of my life. But there is nothing to do, you have to go down, no one can live forever among the eagles.” It seemed to me that the spire would complete the stone Bible, become a stone Apocalypse. In my madness, I did not suspect that with each step I would be given a new lesson and a new strength. And there was no one to guide me. I had to build, obeying only my faith, not listening to anyone’s advice. There was no other way. But at the same time, people become dull, like a bad chisel, or fall off like an ax from an ax handle. I was too absorbed in my vision to take it into account, and, apart from the vision, I did not need anything.

April 6, 2021

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that the tower has taken over the entire region, transformed it and dominates it, changing the face of the earth wherever it is visible from its very existence.

April 6, 2021

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“Even here, in Your heavenly heights, I brought sinful thoughts. After all, the world is not at all the way I see it. The earth is a collection of noseless, bared skeletons; there are gallows everywhere you look, there children are born among the blood and the plowman then waters the furrow, there are brothels, there drunks lie in ditches. And there is nothing good in all this vale, except for a great house, an ark, a refuge, a ship, which alone can save all these people, and from now on it will have a mast. I’m sorry».

April 6, 2021

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I wish the spire was a thousand feet high, he thought, then I could see everything around.

April 6, 2021

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Jocelyn opened his eyes and realized that he was looking not at the tower, but at the world from its height, because the world had suddenly changed

April 6, 2021

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such a beautiful thought that he immediately understood — this is an influx from above, an insight. «We must rise above all the fuss!»

April 6, 2021

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William Golding

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MyBook: Stories

The best view of the city, or a story about the battle for the spire

Here the steps are light and booming,
And, cold light leah,
In every quiet lane —
Petropavlovka has its own!
A. Kushner

In the late 1970s, I got my hands on the «Detgiz» collection of poems by Alexander Kushner «The City as a Gift», and in it — lines about his own, as the poet claims, for each lane Petropavlovka. Needless to say, it sounded ambiguous. I remember reading the poem for the first time, I was thinking about the prison, and not about the spire, although both are present in the image of the Peter and Paul Fortress. However, the prison was much more relevant: in the then Minsk there were half a dozen penitentiary institutions, and there was only one spire! Here is the story about him.

Communist Street

From Prospekt, the street with the archaic name Kommunisticheskaya, immersed in lazy greenery, really looks like a quiet lane: a wooden — almost rustic — house of the First Congress of the RSDLP surrounded by old willows, behind branches hanging to the ground — a sleepy river with pedal boats crawling along its surface, slowly nearby a line of thick linden trees rising up a low hill. .. And only there, on the hill, does the eye rest on the building, which, flying up into the sky like a rocket, explodes all this pastoral grace.

Its rapid rise is especially noticeable against the background of the massive squat headquarters of the district, located across the road. From the bridge over the Svisloch, a couple of these buildings, together with the Opera House, located a little to the left, make up perhaps the most beautiful (and probably the most photographed) city landscape. There is peace and harmony in it — a concentrate of the urban spirit … Everyone feels it and, involuntarily freezing on the bridge, they take out a camera or mobile phone from the case. But at the same time, few people know that there might not have been a house with a spire, and its appearance side by side with the headquarters can be considered a real miracle in general. «Headquarters» and «spire» — enemy buildings! The entire first half of 19In the 1950s, there was a real battle between their creators. Battle for the spire…

Valentin Gusev and Mark Livshits

It is difficult to say exactly what was the reason for the enmity between the two remarkable architects. Perhaps the “general’s house” unfinished by Valentin Ivanovich Gusev (and then bombed during the war) opposite Chelyuskintsev Park — after the war, it was not him, but Mark Naumovich Livshits, who was instructed to restore and complete the house. Or later, when the order for the construction of houses for air defense officers along Yakub Kolas Street, which Valentin Ivanovich claimed, went to an opponent. One way or another, by the time work began on the project of the house with a spire, the conflict in the Military Project was noticeable even to those who did not know its background.

The world of architecture is not much different from the ordinary world, and conflicts in it happen no less than in ordinary life. They have happened before. For example, in the 1930s, the architect Lavrov must have had «strong feelings» for the architect Langbard. And not at all because he himself professed functionalism in architecture, and his colleague actively used the achievements of constructivism and art deco. The reason was that Langbard received an order to remake two of Lavrov’s most important projects — the Opera House and the Presidium of the Academy of Sciences of the BSSR. As a result, not even memories of the Lavrov theater were left, and its presidium, hiding behind the Langbard colonnade, became simply invisible. Having lost his beloved offspring, Lavrov left for Moscow. It is not difficult to imagine how the robbed architect felt when he left our inhospitable city.

Architects Lavrov and Langbard

But it was a hidden, not splashed out conflict. In our case, everything was different — noisy, menacing and public.

Two projects

The first volley of the future battle sounded in 1950. At a meeting with the commander of the Belarusian military district, Marshal Timoshenko, the issue of building a residential area for officers without apartments was raised. The place was chosen next to the headquarters, on the then MOPR street — in eleven years it will be called Communist. Livshits was assigned to supervise the work.

Gusev reacted harshly to the choice of the Military Project: shortly before this, his project of the headquarters of the BVO won the All-Union Competition for Young Architects, and, as the winner believed, it was he who should have designed the buildings next to the headquarters. Therefore, Gusev, at his own peril and risk, began work on his own development option.

Two teams worked in parallel, carefully hiding the results of their work from each other. By the beginning of April 1951, both projects were completed and ready for display. The head of the Department for Architecture, Vladimir Adamovich Korol, ordered to convene the presidium of the town planning council, and in addition to invite the capital’s masters — Parusnikov, Barshch, Langbard and Gegart. The submission of works was scheduled for April 17, 1951 years old. On that day, a second — and much more powerful — volley struck.

Two Kings

The Presidium began its work at exactly 11 am. It soon became clear that Gusev had made a couple of fatal mistakes. First, in order to stretch the new quarter along the red line, he decided to demolish the pre-war building. This architect was not forgiven: it was not the time to destroy the surviving houses, and even those inhabited by the military! And secondly, the buildings of the quarter in his project obviously played the role of a retinue, whose task was to «play the king.» The king, of course, was the headquarters of the district.

In Livshits’ project, the spire was king. He looked like a dominant, held his gaze, and, finally, recalling the Admiralty, Petropavlovka and Moscow skyscrapers, put Minsk on the same level as Leningrad and Moscow. The spire pleasantly tickled the vanity of Minsk residents, and it was appreciated by members of the council and guests.

City planning council meeting. In the center — Vladimir Korol and Valentin Gusev

Realizing that he had lost, Gusev tried to convince the audience that a house with a spire did not look good next to the headquarters.

— But, pay attention to how great the headquarters looks next to it! the King remarked. And those present laughed.

Two letters

Throughout 1951, Livshits flew like on wings and felt like a winner: by autumn, the building began to grow meter by meter out of the ground. Nothing foretold that next year the battle for the spire would flare up with renewed vigor.

Here we must make a digression. It is believed that in the Soviet Union the fight against the expensive and pretentious «Stalinist Empire style» began after the publication of November 4, 1955 years of the Decree of the Central Committee of the CPSU and the Council of Ministers of the USSR «On the elimination of excesses in design and construction.» In fact, this is not so: four years earlier, in January 1952, the Gosstroy of the USSR ordered design organizations, ministries and departments «to avoid excesses in projects and estimates and ensure every possible reduction in construction costs. »

«Decree on the elimination of excesses» drew a line under the era of «Stalin’s empire»

The letter with the prescription scattered throughout the Union republics and ended up in the Department for Architecture and Construction under the Council of Ministers of the BSSR. And the third volley thundered! It might not have thundered if he had not been the deputy head of the department … Valentin Ivanovich Gusev — the order in his hands became a weapon. Soon, Voenproekt received a letter demanding that the construction of buildings «not in keeping with the spirit of the times» be suspended. The most “non-responsive” was the house with the spire.

The fate of the building at the corner of Krasnaya and MOPR streets was hanging in the balance when Marshal Timoshenko, who was not indifferent to the project, intervened. He personally applied to the Gosstroy of the USSR with a request to make an exception for the iconic Minsk building. With a letter from the commander, the architect Livshits went to Moscow, accompanied by a colonel from the district headquarters. And here a miracle happened!

The architect entered the office of the Deputy Chairman of the State Construction Committee and froze on the threshold … The legendary builder Mikhail Aleksandrovich Prikhozhan was sitting at the table. During the war, the construction and installation unit No. 8, which he led, was engaged in the construction and commissioning of the Ural factories. The very ones that produced «everything for the front, everything for victory» — from cars to bombs. So, the construction department of the famous part No. 8 was commanded by Mark Naumovich Livshits, frozen in the doorway of the office!

Almost ten years have passed since the time of military construction in the Urals, and the owner of the office did not immediately recognize his former subordinate. And having learned, he abruptly got up from the table and with open arms went towards the guest.

“Comrade Livshitz and I are almost relatives,” he explained to the staff colonel, who was watching what was happening in surprise. The war gave birth…

Livshits returned from Moscow not only with a document that, as an exception, allowed the construction of a building “not in keeping with the spirit of the times,” but also with an order “to make a stainless steel spire at a Moscow metalwork plant and transport it disassembled to Minsk.”

There are still a few years left before the delivery of the house with a spire

In 1953, the tower above the building at the corner of Krasnaya and MOPR dressed in scaffolding and prepared for the installation of the spire. At this point, the battle of the architects was over, and the buildings, as if sensing the change in the mood of their creators, peacefully froze next to each other.

The house with a spire was commissioned in 1956 and became the last building in Minsk, the creators of which managed to preserve all the designed «architectural excesses».

The best view of our city

Two worlds

It happens that a person whom you have known all your life (or the square under the window, or the house in which you live since childhood) suddenly appears before you in a completely new form. Whether the light falls somehow differently, whether the traces of past years suddenly become more noticeable, but only you see an old acquaintance as if for the first time. And from this new look, the familiar world is changing.

Something similar happened to me a couple of months ago. Having conceived a story about the war between two architects, I went for a walk — once again to look at the spire, at the headquarters and at the most beautiful view of our city. And for the hundredth time take a picture of him! It was early autumn. I slowly walked along the river, looking at the dark waters gliding past, and recalled how long ago, when I first heard the story of the battle of the headquarters with the spire, I presented them as the heroes of the ancient epic about the Lion and the Unicorn — the very one that, with its tiny part, entered into » Alice in Wonderland. »

Led for the crown mortal battle with the Lion Unicorn
The Lion drove the Unicorn along the city roads.
Who gave them black bread, and who gave them a pie,
And then they were driven under the drum over the threshold.

The massive and squat headquarters was, of course, the Lion, and the graceful house with a thin spire was the Unicorn. And although, it would seem, the architects fought for the city crown, the main thing in that battle, as it has now become clear, was the desire not to spoil, preserve and increase the beauty of our city.

When I reached the rotunda, I stopped abruptly, as if someone had pulled my arm. Glance tried to find the headquarters on the hill, but instead came across a grove of trees that had grown over half a century. And the spire disappeared — became invisible behind the ridiculous monument that had risen in the middle of the stairs …

Seventy years have passed…

A new world surrounded me.