Age of empire 5: Ist eine Fortsetzung der Reihe geplant?

Wie sich die Lebenserwartung in der RSFSR und in Russland verändert hat

16. Oktober 2019, 10:28

TASS-DOSIER. Am 16. Oktober 2019 legte das Gesundheitsministerium der Russischen Föderation neue Daten zur durchschnittlichen Lebenserwartung in Russland vor – dieser Indikator stieg auf 73,6 Jahre, das sind 0,7 Jahre mehr als im Jahr 2018. Bei Frauen lag die durchschnittliche Lebenserwartung bei über 78,5 Jahren; für Männer liegen keine Daten vor. TASS hat ein Material über die Geschichte dieses Indikators erstellt.

Russisches Reich und Sowjetzeit

Im Russischen Reich betrug die Lebenserwartung Ende des 19. Jahrhunderts etwa 30 Jahre, während das Land in diesem Indikator 10-15 Jahre hinter Großbritannien, Deutschland und Frankreich zurückblieb. In der zweiten Hälfte der 1920er Jahre stieg die durchschnittliche Lebenserwartung in der RSFSR auf 42 Jahre, in Westeuropa lag diese Zahl zu diesem Zeitpunkt bereits bei über 50-60 Jahren.

In den 1960er Jahren gelang es der RSFSR, den Abstand zu den westeuropäischen Ländern hinsichtlich der Lebenserwartung zu verringern. Insbesondere mit 19In den Jahren 1961-1962 waren es 68,75 Jahre, und seitdem hat sich der Indikator unwesentlich verändert. Der wichtigste limitierende Faktor war die niedrige Lebenserwartung der Männer, die von 63,8 Jahren in den 1960er Jahren auf 61 Jahre zu Beginn der 1980er Jahre sank (bei Frauen blieb der Indikator in diesem Zeitraum unverändert bei 73 Jahren).

Der beste Indikator in der RSFSR in Bezug auf die Lebenserwartung wurde in den Jahren 1986-1987 gemessen, als er erstmals die Marke von 70 Jahren (70,13 Jahre) überschritt. Der Anstieg der Lebenserwartung fiel insbesondere mit der Anti-Alkohol-Kampagne des Landes zusammen. Mit 19Im Jahr 90 sank die durchschnittliche Lebenserwartung leicht und betrug 69,19 Jahre.

Die demografische Krise der 1990er Jahre und das anschließende Wachstum des Indikators

Anfang der 1990er Jahre erlebte Russland eine demografische Krise: 1994 wurde die niedrigste durchschnittliche Lebenserwartung seit den 1950er Jahren verzeichnet – 63,98 Jahre. Darüber hinaus sank dieser Indikator bei Männern auf 58,1 Jahre und lag damit unter dem damals geltenden Renteneintrittsalter von 60 Jahren. Bei Frauen ging sie leicht zurück – bis zu 71,5 Jahre.

Auf dem Niveau von 64-65 Jahren blieb die durchschnittliche Lebenserwartung in Russland bis 2005 (damals betrug dieser Wert 65,37 Jahre) und begann dann zu wachsen. Im Jahr 2006 überstieg die Lebenserwartung der Männer erstmals seit den 1990er Jahren das Rentenalter und erreichte 60,4 Jahre. Im Jahr 2012 brach die Lebenserwartung für beide Geschlechter den Rekord der Sowjetzeit und betrug 70,24 Jahre, im Jahr 2014 — 70,93 Jahre (einschließlich des Föderationskreises Krim).

Ende 2015 wurde erstmals die Marke von 71 Jahren überschritten, 2017 waren es 72 Jahre.

Laut Rosstat-Daten für 2018 beträgt die durchschnittliche Lebenserwartung der Russen bei der Geburt den Rekord und betrug 72,91 Jahre (für Frauen – 77,82 Jahre, für Männer – 67,75 Jahre).

Vergleich mit anderen Ländern

Nach den neuesten veröffentlichten Daten der Weltgesundheitsorganisation (WHO) für 2016 lag die Russische Föderation in Bezug auf die Lebenserwartung weltweit auf Platz 105 (71,9 Jahre) von 183 Ländern. Damit lag Russland 12,3 Jahre hinter dem Spitzenreiter Japan (84,2 Jahre) und lag damit auf Augenhöhe mit Nordkorea, Suriname, Bolivien und Libyen. Unter den Ländern der ehemaligen UdSSR belegt Estland den ersten Platz (41. Platz, 77,8 Jahre).

Am 28. August 2015 wurde in der britischen Fachzeitschrift Lancet eine Studie einer Expertengruppe veröffentlicht, die sich mit Schätzungen der Lebenserwartung und der gesunden Lebenserwartung (d. h. bereinigt um die häufigsten Krankheiten und Todesursachen) im Jahr 188 befasste Länder. Laut Wissenschaftlern weist Russland eine der besten Dynamiken hinsichtlich der steigenden Lebenserwartung auf. So stieg diese Zahl bei Männern im Jahr 2013 im Vergleich zu 2005 um 7,34 Jahre – nur Männer in Botswana, Sambia, Malawi und Ruanda „verlängerten ihr Leben“ in diesem Zeitraum schneller. Beim Anstieg der Lebenserwartung von Frauen (+4,75 Jahre) lag Russland auf Platz 19Platz unter 188 Ländern.

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Liste aller Teile in der richtigen Reihenfolge

Wir haben uns entschieden, in die Geschichte der legendären RTS-Serie Age of Empires einzutauchen, die einst ein echter Durchbruch wurde, und ausführlich über ihre Höhen und Tiefen zu berichten.

Egal wie seltsam es klingen mag, das Zeitalter der Imperien begann mit der Zivilisation. Die erste Civilization war nicht nur der Beginn der coolsten Reihe rundenbasierter Strategiespiele, die bis heute gespielt werden, sondern machte die Welt auch mit mehreren talentierten Spieledesignern bekannt. Einer von ihnen war Bruce Shelley, und es war vor allem ihm zu verdanken, dass wir die Spielereihe Age of Empires sahen.

Beginn einer Ära

  • Age of Empires
  • Erscheinungsdatum: 26.10.1997
  • Entwickler: Ensemble Studios
  • Herausgeber: Microsoft Game Studios

Der Abdruck der Zivilisation ist mit bloßem Auge sichtbar: Im ersten Teil haben wir die Wahl zwischen zwölf Nationen (eigentlich denselben Zivilisationen), aber alles geschieht nicht im rundenbasierten Modus, sondern in Echtzeit. Einerseits nahm diese Entscheidung dem Gameplay die Tiefe, die in Civilization süchtig machte, andererseits machte sie die Spiele der Age of Empires-Reihe dynamischer. Doch trotz der Tatsache, dass den Spielern eine Mischung aus Civilization und Command & Conquer versprochen wurde, erwies sich das Projekt für seine Zeit als wirklich originell.

Damals konnten die Strategien dem Spieler nicht mehr als ein paar Rassen bieten, und im ersten Age of Empires hatte man die Wahl zwischen bis zu 12 Nationen. Mit der Hinzufügung von „The Rise of Rome“ wurden vier weitere Nationen, neue Kampagnen, Einheiten und Technologien eröffnet. Darüber hinaus war es das erste RTS, in dem der Wandel historischer Epochen beobachtet werden konnte: Alles begann in der Steinzeit, dann konnte man für eine bestimmte Menge an Ressourcen in das Zeitalter der Landwirtschaft und dann in die Bronzezeit übergehen und schließlich zum Eisernen Zeitalter.

Es gibt nur vier Arten von Ressourcen: Nahrung wird für die Anwerbung von Bauern, Kriegern und Pumptechnologien benötigt, Holz wird für den Bau und die Ausbildung bestimmter Truppentypen verwendet, Befestigungen werden aus Stein gebaut und Gold wird benötigt Gebäude und Technologien in späteren Spielphasen (am Anfang ist eine eher bescheidene Menge erforderlich). Im Laufe der Epochen ist es möglich und notwendig, sich schrittweise öffnende Technologien zu studieren, und jede Nation hat nur Zugang zu einer bestimmten Reihe von Studien. Alle Nationen haben Vor- und Nachteile. Beispielsweise sind griechische Belagerungswaffen effizienter als andere und chinesische Bauern arbeiten schneller als andere.

Zusätzlich zu den üblichen Einzelspielerspielen auf einer ausgewählten oder zufälligen Karte, bei denen Sie einfach alle besiegen müssen, können Sie vier Kampagnen durchlaufen oder in einem tödlichen Kampf niedergemetzelt werden, in dem die gegnerischen Seiten mit einer riesigen Menge antreten von Ressourcen auf einmal.

Age of Empires: Definitive Edition wurde 2018 veröffentlicht, wir konnten jedoch keine wesentlichen Änderungen feststellen. Die Entwickler haben die Grafik wirklich verbessert, das macht sich besonders bei der Zeichnung von Gebäuden bemerkbar. Darüber hinaus können Sie jetzt in die Kamera hineinzoomen und alle architektonischen Details sehen. Die Kampagnen haben sich ein wenig verändert, die Karten sind detaillierter geworden, die Spielmechanik wurde verbessert, indem Archaismen wie uneingeweihte Holzfäller ausgerottet wurden, die anfangen, mit den Daumen zu schlagen, sobald der Wald in der Nähe endet. Aber im Allgemeinen hat sich, leider für einige, zum Glück für einige, wenig geändert.

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Golden Era

  • Age of Empires II: The Age of Kings
  • Erscheinungsdatum: 30.09.1999
  • Entwickler: Ensemble Studios
  • Herausgeber: Microsoft Game Studios

Age of Empires II: The Age of Kings wurde 1999 veröffentlicht und war noch erfolgreicher: Das Spiel hat viele Auszeichnungen, Auszeichnungen und Geld eingeheimst – es wurde mehr als zwei Millionen Mal verkauft. Der zweite Teil von AoE bot den Fans genau das, was sie erwartet hatten: das Gleiche wie es war, aber cooler und größer.

Jetzt stehen uns wie immer 13 Nationen zur Verfügung, mit ihren eigenen Stärken und Schwächen, ihren eigenen Technologien. Ja, und die Zeiten sind anders gekommen: Aus dem Mittelalter bewegen wir uns in die Ära des Feudalismus, dann in die Burg, und dann führt unser Weg in die Ära der Imperien. Wenn man es aus historischer Sicht betrachtet, kann der Spieler tatsächlich vom frühen Mittelalter bis zur Renaissance gehen.

Natürlich sind die Kampagnen schon anders: Im Tutorial müssen Sie zusammen mit William Wallace mit den abscheulichen und verräterischen Engländern für die Freiheit Schottlands kämpfen, dann können Sie das Bild der legendären Jeanne d’Arc in der anprobieren Krieg mit denselben Engländern, verherrlichen das Heilige Römische Reich unter dem Deckmantel von Barbarossa, erobern die halbe Welt, indem sie die Armee von Dschingis Khan anführen, und zeigen den Europäern, wo die Flusskrebse den Winter verbringen, indem sie das Kommando über die Truppen von Saladin übernehmen.

The Conquerors fügt 5 neue Nationen, 11 Einheiten, 7 Technologien und 4 Kampagnen hinzu. Einer davon besteht aus unabhängigen Handlungssträngen, die von den großen Schlachten der Vergangenheit und nicht weniger großen historischen Persönlichkeiten erzählen, während der Rest ausschließlich den Abenteuern von Attila, Montezuma und El Cid gewidmet ist.

Obwohl Age of Empires II nicht der letzte Teil der Serie ist, wird es noch heute gespielt. Dies geschah in vielerlei Hinsicht aufgrund der Tatsache, dass die Armee der Fans, die sich am Ende des 9. Jahrhunderts versammelte0-x-Anfang 2000-x, ist nicht weggelaufen und schwelgt bis heute regelmäßig in Nostalgie. Allerdings spielte hier die Neuveröffentlichung des Spiels in HD im Jahr 2013 eine wichtige Rolle. Schon jetzt gibt es eine große Anzahl von Spielern, die nicht abgeneigt sind, Sie in den Mehrspielermodus zu bringen.

Da sich die Ensemble Studios bereits aufgelöst hatten, übernahm Hidden Path Entertainment die Entwicklung. Diese Jungs haben die Grafik mit der erhöhten Auflösung erheblich verbessert und alle Kampagnen des Originals und der Erweiterung „The Conquerors“ beibehalten.

Später wurden drei weitere Ergänzungen in HD veröffentlicht: The Forgotten fügt dem Spiel Italiener, Ungarn, Slawen und Inkas zusammen mit neuen Karten, Einheiten und anderen Extras hinzu, Berber, Malier, Äthiopier und Portugiesen erscheinen in The African Kingdoms und Rise Die Rajas sind Burmesen, Khmer, Malaien und Vietnamesen. All diese Pracht kann ganz einfach auf Steam heruntergeladen und zu Ihrem Vergnügen im Mehrspielermodus genutzt werden.

Erwähnenswert ist auch das Spin-off Age of Empires – Age of Mythology. Hier ist alles das Gleiche wie im Zeitalter der Imperien, aber wie Sie sich vorstellen können, liegt der Schwerpunkt auf der Mythologie. Für das Spiel stehen drei Nationen zur Verfügung: Griechen, Wikinger und Ägypter. Jeder hat seine eigenen Götter – drei Haupt- und neun Nebengötter. Im Gegensatz zur grausamen Realität geben die Götter hier wirklich verschiedene Leckerbissen – Verbesserungen bei Einheiten und Technologien, die Fähigkeit, ein mythisches Wunder-Yudo anzuheuern und göttliche Macht zu nutzen. Es gibt hier nur eine Kampagne, aber es gibt bis zu 32 Missionen, die Sie für alle drei Fraktionen spielen müssen.

Im Jahr 2019 erblickte der Remaster von Age of Empires II: Definitive Edition das Licht der Welt. Die Entwickler haben das Bild neu gezeichnet und an hohe Auflösungen bis zu 4K angepasst, den Soundtrack wiederhergestellt, alle Missionen der Kampagne und Ergänzungen hinzugefügt, einschließlich der Last Khans-Erweiterung. Das Remaster erwies sich als vorbildlich: Das Spiel sieht auf modernen PCs großartig aus und bietet den Nutzern gleichzeitig klassisches Gameplay.

Das Publikum hat das Projekt positiv aufgenommen und nun kann es mit einer beeindruckenden 9 aufwarten3 % Bewertung auf Steam.

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  • Age of Empires III
  • Erscheinungsdatum: 18.10.2005
  • Entwickler: Ensemble Studios, Big Huge Games
  • Herausgeber: Microsoft Game Studios

Age of Empires III kann man zwar nicht als Misserfolg, aber definitiv nicht als herausragend bezeichnen. Die Entwickler haben offenbar versucht, die heroische Atmosphäre der vorherigen Teile beizubehalten und dem Gameplay eine neue hinzuzufügen. Allerdings besteht das Gefühl, dass alle Kräfte in die Verbesserung der Grafik und die Berechnung zukünftiger Gewinne gesteckt wurden, und das hält sich sehr hartnäckig.

Das Spiel spielt zwischen 1421 und 1850 und Sie können aus acht europäischen Mächten wählen: Großbritannien, Preußen, Holland, Spanien, Portugal, Frankreich sowie dem Russischen und Osmanischen Reich. Jetzt gibt es im Spiel Anführer und Metropolen, die dem Spieler mit Ressourcen, Truppen und anderen notwendigen Dingen helfen, was sich bei der Erkundung der Neuen Welt als nützlich erweist. Metropolen werden aufgepumpt, da durch den Abschluss von Kampagnen Erfahrungspunkte gesammelt werden.

Die erste Kampagne, in der man für den Schotten Morgan Black und später für seine Nachkommen spielen muss, wirft viele Fragen auf. Es riecht nicht einmal nach den epischen Taten, die die legendären Figuren im vorherigen Teil vollbrachten. Unsere Helden gehen unnatürliche, historisch unglaubwürdige Allianzen ein und leiden im Allgemeinen unter Unsinn. Es gibt jedoch immer noch wirklich coole und unvergessliche Missionen im Spiel. In einem von ihnen müssen Sie beispielsweise eine Gruppe armer, unter der Kälte leidender Kerle in dünnen Kleidern durch die Berge führen und sie regelmäßig aufwärmen, sonst verschlechtert sich die Gesundheit.

Fehler werden in einem normalen Einzelspielerspiel deutlicher sichtbar. Hier werden Sie keine strategischen Feinheiten erkennen. Die Verbesserungen zielen hauptsächlich darauf ab, den Stahl schärfer und die Panzerung dicker zu machen. An Verluste muss man praktisch nicht denken, da es nicht schwer ist, eine neue Armee zusammenzunieten, und in Schlachten kann man sie einfach in großen Mengen einnehmen. Selbst wenn Sie auf eine Bevölkerungsgrenze stoßen, hindert Sie nichts daran, von den Ureinwohnern mehr Kanonenfutter zu verlangen – für sie gilt die Grenze nicht.

Das Spiel hat zwei Ergänzungen: „The WarChiefs“ fügt drei indianische Zivilisationen hinzu – die Sioux und Irokesen aus Nordamerika und die Azteken aus Mittelamerika, und „The Asian Dynasties“ führt Indien, China und Japan ein.

Das soll nicht heißen, dass Age of Empires III überhaupt keine Aufmerksamkeit verdient. Es lohnt sich, es anzuschauen, allein schon wegen des hübschen Bildes und der erhaltenen Körnchen des Erbes aus den vorherigen Teilen. Für RTS-Veteranen des Third Age of Empires gibt es jedoch nichts zu überraschen.

Im Jahr 2011 veröffentlichte Microsoft Age of Empires Online, doch bereits 2014 wurde das Projekt aufgrund der hohen Wartungskosten eingestellt.

Doch unmittelbar nach diesem Misserfolg kam Age of Empires: Castle Siege, das auf PC, Windows Phone, Android und iOS verfügbar war. Das Spiel unterschied sich ein wenig von typischen Farmen. Tatsächlich ist der einzige auffällige Unterschied die Möglichkeit, aus sechs Zivilisationen zu wählen, die das Aussehen Ihrer Schutzzauber, ihrer Gebäude und verfügbaren Technologien beeinflusst haben. Das Spiel erfreute sich nicht großer Beliebtheit, fand aber seine Fans. Sie reichten jedoch nicht aus, um den Abschluss des Projekts im Mai 2019 zu verhindern.

Nach dem Erfolg des Remasters des zweiten Teils der Serie wurde die Neuveröffentlichung des Triquels eine Frage der Zeit. Age of Empires III: Definitive Edition kam im Oktober 2020 in den Handel. Es enthält aktualisierte Grafiken mit Unterstützung für 4K-Auflösung, einen aktualisierten Soundtrack sowie alle zuvor veröffentlichten Inhalte und etwas Neues: Die Schweden und die Inkas schlossen sich den bestehenden Zivilisationen an.

Allerdings war das Publikum dieses Mal weniger begeistert. Spieler kritisierten Abstürze und Bugs im Remaster, schwache KI und lahme Balance sowie kontroverse Entscheidungen bezüglich der Benennung einiger Zivilisationen im Interesse moderner toleranter Trends. Es ist jedoch immer noch eine gute Strategie, hat aber eine niedrigere Bewertung als die remasterte Fortsetzung.

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Ende einer Ära?

Auf der Gamescom 2017 kündigte das kanadische Studio Relic Entertainment, das uns Warhammer 40.000: Dawn of War und Company of Heroes präsentierte, die Veröffentlichung des vierten Teils der Serie an. Das genaue Erscheinungsdatum nannten die Jungs nicht, sie verrieten nicht wirklich etwas über das Spiel und es ist generell schwierig, anhand der Trailer irgendwelche Vermutungen anzustellen.

Auf der letzten Seite des Age of Empires III-Artbooks fanden Fans jedoch einen Hinweis: Es gibt Skizzen für den vierten und fünften Teil, die darauf hinweisen, dass sich die Handlung von AoE IV im 20. Jahrhundert, im fünften, entfalten wird Ein Teil wird in die Zukunft blicken. Aber bisher ist das nur Spekulation.

Der erste Gameplay-Trailer der X019-Ausstellung zeigte mehr – wir warten immer noch auf das Mittelalter.

Die Autoren versprechen, die Serie in jeder Hinsicht zu verbessern: von KI und Weltsimulation bis hin zu Zerstörbarkeit und Physik-Engine.