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EV-Training und beste Trainingstellen in Schwert und Schild — Pokémon Schwert und Schild — Editionen — Spiele — Bisafans.de

EV-Training in Pokémon Schwert und Schild ist, wie auch in vorherigen Spielen, ein großes Thema. Aus diesem Grund listen wir euch hier die wichtigsten Informationen zu den EVs auf und zeigen euch an welchen Stellen der Galar-Region ihr am unkompliziertesten trainieren könnt.

Allgemein

Jedes Pokémon hat die Möglichkeit bis zu 510 sogenannte EV-Punkte auf seiner sechs Basis-Werten zu sammeln, jedoch maximal nur 252 auf einem Wert. Diese EV-Punkte verstärken den jeweiligen Wert des Pokémon, sodass Pokémon der gleichen Art und auf dem gleichen Level, jedoch ohne EV-Punkte schwächer wären, als jene, die ein EV-Training hinter sich haben.

Die EVs eines Pokémon kann man auf unterschiedliche Arten trainieren, die jeweils Vor- und Nachteile besitzen. Im Folgenden zeigen wir euch, welche Methoden es derzeit zum EV-Trainieren gibt:

Afk-Training mit PokéJobs

Die PokéJobs in Pokémon Schwert und Schild ermöglichen es die Pokémon zu EV-Trainieren ohne dies aktiv begleiten zu müssen. Die PokéJobs hierfür findet ihr im Computer von jedem Pokémon Center sobald diese freigeschaltet wurden. Freigeschaltet werden sie, sobald Claw City erreicht wurde. Die sechs verschiedenen Jobs geben in ihrer Beschreibung jeweils an welchen Wert eines Pokémon sie erhöhen, wenn ein Pokémon dorthin gesendet wird.

Die PokéJobs verteilen jeweils 4 EV-Punkte pro Stunde, die das Pokémon nach Abschluss der Aufgabe erhält — da die Jobs zum EV-Trainieren 24-Stundenjobs sind, kann man deshalb seine Pokémon durchgehend bei dem Job lassen und entsprechend 64 Stunden warten, bis ein Pokémon die Maximalanzahl von 252 Punkten auf einem Wert erreicht hat.

Diese Methode dauert länger als andere; ermöglicht es aber bis zu 10 Pokémon gleichzeitig zu einem Job zu senden und diese ausführen zu lassen, ohne selber spielen zu müssen.

Vitamine einsetzen

Mit Hilfe von Vitaminen können die EVs eurer Pokémon erhöht werden. Diese Items konnten bisher nur in begrenzter Zahl eingesetzt werden; mit Pokémon Schwert und Schild könnt ihr nun jedoch beliebig viele dieser Items einsetzen und euer Pokémon somit direkt auf einen Maximalwert von 252 Punkten bringen.

Wer sein Pokémon von 0 auf 252 trainieren möchte, benötigt hierfür somit 26 Vitamine (10 EV-Punkte pro Einsatz * 26) und muss somit 52 GP investieren.

Die Vitamine könnt ihr vereinzelt in Galar finden oder aber in den GP-Läden von Claw City und Score City für jeweils 2 GP pro Item kaufen. Die folgenden Items könnt ihr so kaufen:

  •  KP-Plus für die Kraftpunkte
  •  Protein für den Angriff
  •  Eisen für die Verteidigung
  •  Kalzium für den Spezial-Angriff
  •  Zink für die Spezial-Verteidigung
  •  Carbon für die Initiative

Pokémon besiegen

Die EVs eines Pokémon trainiert man durch Kämpfe, indem man andere Pokémon besiegt. Für jedes besiegte Pokémon gibt dieses eine bestimmte Punktzahl an EV-Punkten eines Basiswertes an das Pokémon weiter, welches das Pokémon besiegt hat. Bekämpft man also 252 Raffel, so besitzt das Pokémon im Anschluss 252 EV-Punkte auf dem KP-Wert, da Raffel stets 1 KP-EV-Punkt abgibt.

Einen ausführlichen Guide zum EV-Training findet ihr hier bei uns:
→ Zur ausführlichen Erklärung von EVs und EV-Training

Machtitem-Fundorte

Machtitems bewirken, dass es pro Sieg 8 Extra-EV statt nur den EV gibt, die es für einen Sieg geben würde. Das Machtitem muss dem Pokémon zum Tragen gegeben werden, welches trainiert werden soll.

  •  Machtgewicht für die Kraftpunkte
  •  Machtreif für den Angriff
  •  Machtgurt für die Verteidigung
  •  Machtlinse für den Spezial-Angriff
  •  Machtband für die Spezial-Verteidigung
  •  Machtkette für die Initiative

Die Machtitems können im GP-Laden für jeweils 10 GP in Claw City gekauft werden.

Gute Trainingsorte

An den folgenden Orten könnt ihr eure Pokémon gut trainieren.

Kraftpunkte

 Raffel (1 EV) — Route 1
 Noctuh (2 EV) — Engine-Ortsrand
Angriff

 Klopptopus (1 EV) — Route 9
Verteidigung

 Klonkett (1 EV) — Route 3 im Grasfeld in der Mitte
Spezial-Angriff

 Gelatini (1 EV) — Naturzone bei Schnee/Schneesturm
 Gelatroppo (2 EV) — Naturzone bei Schnee/Schneesturm
Spezial-Verteidigung

 Cottini (1 EV) — Route 1, Route 2
 Keradar (2 EV) — Hut des Giganten
Initiative

 Galar-Zigzachs (1 EV) — Route 2, Route 3
 Meikro (1 EV) — Route 2

Vollständige Liste

In der folgenden Tabelle findet ihr eine Übersicht darüber welche Pokémon wie viele EV-Punkte bei besiegen geben.

Kraftpunkte
Angriff
Verteidigung
Spezial-Angriff
Spezial-Verteidigung
Initiative

Training — Pokémon Diamant und Perle

Verzeichnis:

  1. Was sind EVs?
  2. Das richtige Verteilen
  3. Wie kann ich die EVs bewusst verteilen?
  4. Wichtige Items
  5. Der Pokrus
  6. Trainingspltze

Effort Values (auf deutsch etwa Fleipunkte), kurz gesagt EVs, sind Punkte, die Pokmon beim Kampf gegen andere Pokmon auf einen bestimmten Wert (KP, Angriff, Verteidigung, Initative, Spezial Angriff, Spezial Verteidigung) bekommen. Auf Level 100 ergeben 4 EVs jeweils einen Statuspunkt. Maximal knnen nur 510 EVs verteilt werden und auf einem bestimmten Wert (z.B. Angriff) hchstens 255. Folglich kann man auch nur zwei Werte maximieren und nicht alle. Frisch gefangene und geschlpfte Pokmon besitzen immer 0 EVs.

In dieser Liste kann man auerdem noch nachschauen, wie viele EVs man auf welchem Level braucht, um den Wert um 1 zu erhhen:

Level bentigte EVs
10 40
20 20
30 13,3
40 10
50 8
60 6,6
70 5,7
80 5
90 4,4
100 4

Es wurde ja bereits erwhnt, dass man 255 EVs auf einen Wert verteilen kann. Dies ist jedoch nicht besonders sinnvoll. Am effektivsten ist es, wenn man jeweils nur 252 EVs auf zwei Werte verteilt, damit noch sechs EVs fr einen dritten Wert brig bleiben.

Vor dem EV-Training wre es auerdem gut, wenn man seinen Pokmon die richtigen Vitamine gibt, die den jeweiligen Wert um je 10 erhhen:

Vitamin Effekt
KP-Plus KP-EVs: +10
Protein Angriffs-EVs: +10
Eisen Verteidigungs-EVs: +10
Carbon Initative-EVs: +10
Kalzium Spezial-Angriffs-EVs: +10
Zink Spezial-Verteidiungs-EVs: +10

Nicht zu vergessen ist jedoch, dass man einem Pokmon maximal zehn Vitamine der selben Sorte geben kann.

Falls man also Vitamine verteilt und alle so verteilt hat, wie man sie haben mchte, muss man schlielich nur 152 EVs verteilen und nicht mehr 252.

Darber hinaus ist nicht zu vergessen, dass nur jene Pokemon EVs erhalten knnen, welche noch nicht das Level 100 erreicht haben. Bei Level 100 Pokmon haben nur noch Vitamine einen Nutzen.

Wenn man ein Pokmon besiegt hat, dann bekommt das Eigene einen bestimmten EV-Wert. Wie viele EVs man bekommt, entscheidet die Entwicklungsstufe des gegnerischen Pokmon. Bei der Ersten erhlt man 1 EV, bei der Zweiten 2 EVs und bei der Dritten 3 EVs. Bei legendren Pokmon ist dies nicht der Fall, bei ihnen bekommt man immer 3 EVs, wenn man sie besiegt, obwohl dies natrlich nicht wirklich sinnvoll ist. Jedoch ist es nicht zwangluftig so, dass ein Pokmon nur eine Art von EVs gibt, es kann auch sein, dass die EVs auf zwei verschiedene Werte verteilt werden. Wenn man wissen will, welches Pokmon wie viele EVs auf welchen Wert gbit, dann kann man hier nachsehen:

Spoiler: Verborgenen Text anzeigen

Bsp.: Will man bei seinem Pokmon den Initiative-Wert maximieren, dann kann man folgendermaen vorgehen:

  • 10 Carbon benutzen
  • 152 Taubsi oder 76 Tauboga besiegen (in der Wildnis)

Natrlich kann man sich das EV-Training auch etwas erleichtern, wenn man keine Lust hat ber 100 Pokmon zu besiegen. Folgende Items helfen dabei:

  • Machoband — verdoppelt den EV-Wert, den man erhlt
  • Machtgewicht — erhht die erhaltenen KP-EVs um 4
  • Machtreif — erhht die erhaltenen Angriffs-EVs um 4
  • Machtgurt — erhht die erhaltenen Verteidigungs-EVs um 4
  • Machtkette — erhht die erhaltenen Initiative-EVs um 4
  • Machtlinse — erhht die erhaltenen Spezialangriffs-EVs um 4
  • Machtband — erhht die erhaltenen Spezialverteidigungs-EVs um 4

Auerdem gibt es auch Items, mit denen man EVs vermindern kann, zum Beispiel wenn man schon zuvor das Pokmon trainiert hat, aber ohne auf die EV-Verteilung zu achten.

  • Granabeere — zieht 10 KP-EVs ab
  • Setangbeere — zieht 10 Angriffs-EVs ab
  • Qualotbeere — zieht 10 Verteidigungs-EVs ab
  • Tamotbeere — zieht 10 Initiative-EVs ab
  • Honmelbeere — zieht 10 Spezialangriffs-EVs ab
  • Labrusbeere — zieht 10 Spezialverteidigungs-EVs ab

Wichtig: Bei der ersten Beere, die man seinem Pokmon gibt, sinkt der Wert sofort auf 100 zurck, danach erst in 10er Schritten. Folglich hat man nach 11 vergegebenen Beeren immer 0 EVs auf dem jeweiligen Wert.
Man erhlt den Pokrus durch Zufall nach einem Kampf gegen ein wildes Pokmon. Die Chance, den Pokrus zu erhalten, betrgt 3:65536. Sobald man den Pokrus hat, sollte man versuchen mglichst viele Pokmon damit zu infizieren, indem man gegen wilde Pokmon kmpft. Dabei besteht immer eine Chance von 1:3, dass ein Pokmon im Team mit dem Pokrus infiziert wird. Da der Pokrus nach 2 bis 5 Tagen nicht mehr ansteckend ist, seine Wirkung bei Pokmon jedoch beibehlt, sollte man ihn am besten «konservieren», indem man ein (oder mehrere) Pokmon, auf dem PC lagert.

Gut fr das EV-Training ist der Pokrus deshalb, weil er die erhaltenen EVs verdoppelt und das sogar, wenn ein Pokmon ein Item trgt, dass ebenfalls die EVs erhht.

KP: Unter Trostu ist ein Trainer mit 5 Bidiza (-> je 1 EV).
Angriff: Mit der Superangel in Zweiblattdorf angeln, denn dort kommen nur Garados und Golking (-> je 2 EVs). Unter Trostu erscheinen Bidifas (-> je 2 EVs).
Verteidigung: Auf der Eiseninsel Georok (-> je 2 EVs), Kleinstein (-> je 1 EV) oder Onix (-> je 1 EV) besiegen.
Initiative: Auf Route 205 den Trainer mit 6 Karpador besiegen (-> je 1 EV). Im Trophengarten Staralili (-> je 1 EV), Staravia (-> je 2 EVs) oder Pikachu (-> je 2 EVs) besiegen.
Spezialangriff: Im Erholungsgebiet im kleinen Teich surfen, denn dort erscheinen nur Entoron (-> je 2 EVs). In der alten Villa erscheinen nur Nebulak (-> je 1 EV).
Spezialverteidigung: Auf Route 223 Surfen und Tentachas (-> je 1 EV) oder Tentoxas (-> je 2 EVs) besiegen.

Pokemon guide: what are EVs and IVs

In this tutorial I will tell you about EVs and IVs — what they are and why you need them at all. Also, in this post, you will read about EV training in Gen 6 Pokemon games.

Absolutely every pokemon has its own characteristics. If you explain on the fingers, it can be compared with the human gene code. These characteristics determine how different your level 100 Pikachu will be from another level 100 Pikachu. So, EVs — Effort Values ​​ (Russian — effort points) are hidden points that determine how the Pokemon trained and pumped one or another base stat (HP, Atk, Def, Sp. Atk, Sp. Def and speed). The total number of EVs is 510. For every four points of effort at level 100, you gain +1 to a certain stat. Most often, 2 necessary stats are pumped, depending on the role of the Pokemon in the team (look at the table of basic stats in any Summary menu). It is logical to pump the leading ones, but then you need to carefully approach the choice of Pokémon in the team. Each of the stats you can pump up to 252 points, which are not shown anywhere in the numbers (except in Super Training in the form of a diagram). Those 252 points at level 100 of your Pokémon will add 63 points to the stat you were leveling. EVs can be earned in combat against other Pokémon by eating Vitamins or by using Super Training. Let’s take a look at each case — sit back comfortably behind your Phillips monitors. nine0003

1. If you have enough money, you can buy a lot of Vitamins and increase your EVs. The problem is that you will be able to increase the indicator of one characteristic to 100 points. As I said above, most often you have to pump only 2 characteristics, 252 points for each. In other words, with the help of Vitamins, you can only begin the development of a certain characteristic.

2. Increasing EVs with Super Training. This is a long and tedious process that will take you a lot of time, but with the help of which you can control exactly which characteristic you develop. Training EVs are distributed as follows: Training Lv1 is 4 points, Lv2 is 8 points, and Lv3 is 12 points. nine0003

3. Gaining EVs through Hordes Training or fighting against a pack of Pokémon. It’s no secret that one of the features of the 6th generation is the battle with a whole flock of wild Pokemon. You are attacked by 5 low-level Pokémon at once, each hits in turn and you need to defeat them all. The peculiarity of Hordes Training is that it gives x5 EVs. But first, I will explain how getting Effort Values ​​through battles generally works: for winning or capturing someone, your Pokémon that participated in this battle receives from 1 to 3 EVs. The EXP share device transfers the received EVs to your battle team (6 Pokémon you carry with you). The amount of EVs received depends on the variety of the Pokémon defeated or caught. nine0003

Pokemon X/Y

Pokemon X/Y

When pumping a certain stat stat, fight packs of only these Pokémon. If another horde attacks you in the same place, run away so you don’t waste your EVs!

The stat that the received EVs pump depends on the stat in which the defeated or caught Pokémon excels: for example, Weepinbell has the best Attack. If you defeat or capture the Weepinbell Pokémon, it will increase its Attack stat by a certain amount of EVs (2). Weak and non-evolved Pokémon typically give 1 EV, Pokémon that have evolved once usually give 2 EVs, and Legendary Pokémon and those that have evolved twice give 3 EVs. nine0003

Why do I recommend this particular method? Because there are tricks here. So, we need to upgrade 2 stats to 252 points.

  • Defeating a pack of Pokémon that give 1 EV individually can grant you 50 EVs immediately.*
  • Defeating a pack of Pokémon that individually give 2 EVs can grant you 60 EVs immediately.*
  • For defeating a pack of Pokémon that individually give 3 EVs (I haven’t seen them yet, but they theoretically exist), you can immediately get 70 EVs.*

*These stats are only available if the Pokémon has a Power Item and is infected with Pokerus.

Power Items in Pokemon X/Y: Power Bracer (Atk. upgrade), Power Belt (Def. upgrade), Power Lens (Sp. Atk. upgrade), Power Band (Sp. Def.), P ower Anklet (Speed ​​boost), Power Weight (HP boost). There is also an item that doubles the received EVs — it is called Macho Brace . All of them can be obtained in the Battle Mansion. For each ip they will be asked for 16 bp (battle points — 1 point is given for winning 1 battle in the Battle Mansion).

Feature Pokémon in X/Y s His Location in X/Y Pokémon in ORAS His Location in ORAS
HP Gulpin — 1EV
Whismur — 1
Foongus — 1
Route 5
Connecting Cave
Route 20
Whismur — 1 Rusturf Tunnel
Attack Weepinbell and Arbok — 2
Bellsprout and Ekans — 1
Route 19
Route 14
Shuppet — 1 Mt. Pyre
Defense Durant — 2, Geodude — 1
Geodude — 1, Graveler — 2
Terminus Cave
Victory Road
Sandshrew — 1 Route 111
SpA Vanillite and Smoochum — 1 Frost Cavern

Oddish — 1 Route 119
SpD Mime Jr. — 1 Reflection Cave Swablu — 1 Route 115
Speed ​​ Wingull and Taillow — 1
Wingull — 1
Murkrow — 1
Route 8
Route 12
Route 15
Wingull — 1
Zigzagoon — 1
Taillow — 1
Route 104

An example of an ideal EVs build for Charmeleon

For these high numbers, you need your Pokemon to be infected with Pokerus . This rare virus doubles the amount of EVs earned! It can be «caught» in the exchange and is very rare in the wild. The chance of encountering a wild Pokémon with Pokerus is as low as the chance of encountering a Shiny Pokémon. But if you want, I can give you a Pokémon with this virus. Just write about it in the comments. Why are Hordes training and Pokerus so important? Because you only need to defeat 6 groups of Pokemon and the number of EVs of a certain stat will be pumped to the maximum. nine0003

In order to attract a pack of Pokémon, use the Sweet Scent move, Pokémon such as Combee or Oddish can know it. To defeat an entire group of Pokémon in one hit, use moves such as Earthquake or Surf — they affect all Pokémon at once. This will greatly reduce your time.

It’s important to note that if your Pokemon has the maximum number of EVs, then nothing can be changed, so upgrade wisely.

nine0002 To summarize the above: the higher the EVs for a certain stat, the more you can develop it.

Time to talk about IVs – Individual Values ​​ . These are hidden characteristics, some inner potential that every Pokemon has. Their number varies from 0 to 31 for each stat (HP, Atk, Def, Sp. Atk, Sp. Def and Speed) and cannot be changed in any way. You will not be able to see the number of IVs in the game, but there are special calculators for this. nine0003

At level 100, 1 point IV adds 1 point to the corresponding stat that this individual value is responsible for. That is, at the final stage of development of the Pokémon, you can get a bonus of 31 points to each stat. It’s a lot.

The number of IVs in wild Pokémon is determined randomly. In Generation 6, Pokémon that can’t be bred (Nidorina and all legends, and theoretically Nidoqueen and Unown) have 3 or more perfect IVs. The ideal IV is 31. Pokémon you catch in Friend Safari have at least 2 ideal IVs. For more perfect IVs, a Pokemon needs to be bred. I will talk about breeding in the next guide. nine0003

To summarize the above: The more IVs there are for a certain stat, the higher that stat will be at level 100 of your Pokémon.