Sony stellt Project Morpheus vor – PS4 VR-Headset
Shuhei Yoshida, Leiter der Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, kündigte während der GDC 2014 offiziell einen Prototyp eines Virtual-Reality-Helms für PS4 an, der Project Morpheus heißt.
Shuhei Yoshida, Leiter der Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, kündigte während der GDC 2014 offiziell einen Prototyp eines Virtual-Reality-Helms für PS4 an, der Project Morpheus heißt.
Laut Sony ist es die virtuelle Realität, die die Zukunft der Spielebranche prägen und eine weitere Revolution in ihr bewirken wird. Der Project Morpheus-Prototyp verfügt über ein 1920 x 1080 (960 x 1080 pro Auge) großes Display, das Benutzern einen Betrachtungswinkel von 90 Grad bietet. Darüber hinaus verfügt der Helm über einen integrierten Beschleunigungsmesser und ein Gyroskop sowie HDMI- und USB-Anschlüsse.
Der Kopf des Benutzers wird mithilfe der PlayStation-Kamera verfolgt, und Project Morpheus bietet vollständiges 3D-Richtungsaudio, das realistisches Audio basierend auf Ihrer Kopfposition liefert. Project Morpheus funktioniert mit DualShock 4 und PlayStation Move.
Die Arbeit am Projekt Morpheus läuft bereits seit drei Jahren und die Besucher der GDC 2014 werden diese Woche die Möglichkeit haben, das Gerät auszuprobieren. Und PS4-Spieleentwickler nutzen Project Morpheus bereits als Devkit.
Wir warten auf neue Details.
Liste der auf GDC verfügbaren Project Morpheus-Demos:
- The Deep (Sony London)
- Castle (funktioniert mit PS Move)
- EVE Walküre
- Dieb
2014-03-19 11:39:00
Leitartikel
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Godling
Werde ein kleiner Gott in Godling für PlayStation 4 und Project Morpheus
Varyag_Ericsson —
Freunde, das Morpheus-Projekt befindet sich bereits in der Entwicklungsphase
Ich arbeite einfach aktiv an Projekten für ihn und beginne damit
offen sprechen, das heißt verkünden. Und während der E3, auch wenn nicht
alles während der Sony Computer Entertainment-Konferenz, erklang
mehrere solcher Ankündigungen. Betrachten Sie das erste davon – das Projekt
Godling („Gott“) aus dem Studio Solfar. Dieses Team hat sich versammelt
vor etwa einem Jahr und genau zur gleichen Zeit auf der Bühne des Spiels
Branchen erschienen sowohl Morpheus als auch die neue Unreal Engine
4. Nachdem sie diese beiden Wunder ausprobiert hatten, fühlten sich die Entwickler wie Kinder,
wen der Weihnachtsmann persönlich beschenkte. Sie fühlten sich wohl
echte Sandbox mit voller Leistung, die Sie nutzen können
wenig Aufwand, etwas zu erschaffen … oder umgekehrt — zu zerstören.
Es war aufregend und ein wenig beängstigend zugleich.
Daher erhielt das neue Projekt des Studios einen so interessanten Namen. IN
In diesem Spiel schlüpfen wir in die Rolle eines kleinen Gottes
wacht mit den schönen und natürlichen Geräuschen der lebenden Welt auf —
das Rascheln der Gräser, das Summen der Libellen. Und sieht eine wunderschöne Wiese voller
Kräuter, Blumen und Fliegenpilze. Amanitas sind sehr schöne Pilze
wirklich, und im Spiel geht es nicht darum, sie zu essen und sich in sie zu verwandeln
Wikinger-Berserker. Oder tote Dummköpfe. Jung sein
Gott dieser schönen Welt, wir bekommen Macht über ihre Entwicklung,
Aber Sie sollten immer daran denken, dass unachtsames Handeln alles bewirken kann
Ruine. Die Perspektive des Spiels ist ein Ego-Abenteuer
am besten geeignet für virtuelles Eintauchen
Wirklichkeit.
Nach und nach werden wir die Flora und Fauna unserer Welt erforschen und lernen
eigene Fähigkeiten. Die Frage ist nur, wie wir es tun werden
verwenden? Sich um die Welt kümmern, mit ihr wachsen und für etwas sorgen
sein Wohlstand, oder wir werden die Sandburg unter unseren Füßen zerstören und sie in Brand stecken
Maikäfer in einer Streichholzschachtel? Die Entscheidung liegt bei jedem von uns.
Das Management im Spiel wird durch die Kombination zweier Methoden implementiert:
Verfolgen der Position und Bewegungen des Spielers mithilfe des „Morpheus“ und
Standard-DualShock 4-Controller. Die Entwickler glauben, dass mit
Mit dieser Kombination wird es den Spielern sehr leicht fallen, in die Welt einzutauchen
Gottling.
Ich hoffe, dass es eine Gelegenheit gibt, meine Lieblingspilze zu pflanzen. Und dann
Sammeln Sie Tag und Nacht Beeren und Pilze. Dann nach ein paar
Monate nach der Veröffentlichung des Spiels warte ich auf den DLC mit dem Anbau von Mohn und Hanf.
Da wird es möglich sein, überhaupt nicht aus dem Spiel auszusteigen, sozusagen zu verallgemeinern
zum Schönen, ohne der Gesundheit zu schaden.
Muss auf das Gameplay warten.
Liquid1987 , Gott selbst hat dir befohlen, das zu spielen, Fliegenpilz
Es wird definitiv keine Beleidigung sein, aber wenn Sie dort hinschauen, werden Sie einen Abwasserkanal schaffen.
Liquid1987 , Nun, wie soll ich es sagen, Spieleentwickler, die
Der Fokus auf „Morphius“ oder „Oculus“ gab sofort an, was benötigt wurde
sehen Sie es mit Ihren eigenen Augen. Wenn Sie ihnen glauben, glaube ich nicht, dass die Show
Das Gameplay wird Ihnen die Augen für das öffnen, was passiert. Muss auf den Kopf gestellt werden
dieses Gerät und probieren Sie es aus.