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Sony PlayStation 2 | 88 Fakten im Vergleich

HandysGrafikkartendrahtlose OhrhörerCPUs

25Punkte

Sony PlayStation 2

Sony PlayStation 2

Warum ist Sony PlayStation 2 besser als der Durchschnitt?

  • Anzahl der Spiele?
    3870vs1253.59
  • Höhe?
    78mmvs86.48mm
  • Zahl der Analog-Sticks?
    2vs1.83
  • Auflösung?
    1920 x 1080pxvs1.16MP
  • Gewicht des Controllers?
    210gvs237.84g
  • Anzahl der Tasten?
    14vs12.04
  • RJ45-Anschlüsse?
    1vs0.41

Welche sind die beliebtesten Vergleiche?

Sony PlayStation 2

vs

Nintendo Gamecube

Sony PlayStation 2

vs

Sony PSP 3000

Sony PlayStation 2

vs

Microsoft Xbox

Sony PlayStation 2

vs

Nintendo Wii

Sony PlayStation 2

vs

Sony Vita

Sony PlayStation 2

vs

Sony PlayStation 5

Sony PlayStation 2

vs

Nintendo Switch

Sony PlayStation 2

vs

Sony PlayStation

Sony PlayStation 2

vs

Sony PlayStation 3 40GB

Sony PlayStation 2

vs

Microsoft Xbox 360 S 4GB

Preisvergleich

Nutzerbewertungen

Gesamtbewertung

Sony PlayStation 2

4 Nutzerbewertungen

Sony PlayStation 2

7. 8/10

4 Nutzerbewertungen

Merkmale

Qualität exklusiver Spiele

8.8/10

4 votes

Abwärtskompatibilität

8.5/10

4 votes

Controller

7.8/10

4 votes

Nicht-Gaming-Apps

6.8/10

4 votes

Leiser Betrieb

9.0/10

4 votes

Leistung

CPU-Taktfrequenz

1 x 0.295GHz

Die CPU-Taktfrequenz gibt an, wie viele Prozessorzyklen pro Sekunde vom Prozessor ausgeführt werden können, und zwar unter Einbeziehung aller Kerne (Verarbeitungseinheiten). Sie ergibt sich aus der Addition der Taktfrequenz eines jeden Kerns bzw. bei Mehrkernprozessoren mit unterschiedlichen Mikroarchitekturen aus der Addition der Taktfrequenz einer jeden Kerngruppe.

Gleitkomma-Performance

0.01 TFLOPS

Gleitkomma-Performance ist ein Maßstab für die rohe Prozessorleistung der GPU.

Arbeitsspeicher (RAM)

31. 25MB

Beim Arbeitsspeicher (RAM) handelt es sich um einen flüchtigen Speicher, in dem gerade genutzte Benutzer- und Programmdaten vorgehalten werden. Der Zugriff auf diesen temporären virtuellen Speicher erfolgt wahlfrei und sehr schnell, sodass sich Daten zügig verarbeiten lassen.

GPU-Taktfrequenz

150MHz

Der Grafikprozessor (GPU) hat eine höhere Taktfrequenz.

unterstützt Raytracing

✖Sony PlayStation 2

Raytracing ist eine fortschrittliche Lichtwiedergabetechnik, die für realistischere Beleuchtung, Schatten und Reflexionen in Spielen sorgt.

E/A-Durchsatz

Unbekannt. Helfen Sie uns, indem Sie einen Wert vorschlagen.

Der E/A-Durchsatz bezieht sich auf die Bandbreite des internen Speichers. Speicher, der schnellere Datenübertragungsgeschwindigkeiten unterstützt, führt zu schnelleren Ladezeiten.

Version von GDDR Speicher

Unbekannt.  Helfen Sie uns, indem Sie einen Wert vorschlagen.

Neuere Versionen von GDDR Speicher bieten Verbesserungen wie höhere Übertragungsraten und liefern somit eine bessere Leistung.

Ist ein NVMe-SSD

✖Sony PlayStation 2

NVMe-SSDs verwenden die PCIe-Schnittstelle, die eine höhere Bandbreite aufweist als die SATA-Schnittstelle. Dies führt zu deutlich schnelleren Lese-/Schreibgeschwindigkeiten im Vergleich zu SSDs, die die SATA-Schnittstelle verwenden.

Speicherbandbreite

Unbekannt. Helfen Sie uns, indem Sie einen Wert vorschlagen.

Höhere Speicherbandbreite bedeutet, dass schneller auf den Speicher zugegriffen werden kann und somit Daten schneller abgerufen werden können, was sich positiv auf die Performance auswirkt.

Verbindung

hat einen 3,5-mm-Klinkenstecker

✖Sony PlayStation 2

Mit einem Standard 3,5 mm Klinkestecker können Kopfhörer angeschlossen werden.

hat WLAN

✖Sony PlayStation 2

Es kann mit WLAN-Routern/-Access-Points verbunden werden.

Wi-Fi-Version

Unbekannt. Helfen Sie uns, indem Sie einen Wert vorschlagen.

Die von dem Gerät unterstützten Wi-Fi-Versionen.

Ist DLNA zertifiziert

✖Sony PlayStation 2

Alle DLNA-zertifizierten Produkte sind kompatibel miteinander. Wenn verschiedene Geräte an das gleiche Netzwerk angeschlossen sind, können die Daten leicht zwischen ihnen übertragen werden.

USB-Anschlüsse

Mit mehreren USB Anschlüssen können Benutzer mehrere Geräte anschließen.

hat einen HDMI-Ausgang

✖Sony PlayStation 2

Geräte, mit einem HDMI- oder einem mini HDMI-Eingang, können Videos und Audiodateien mit hoher Auflösung auf einen Fernseher übertragen.

HDMI Version

Unbekannt.  Helfen Sie uns, indem Sie einen Wert vorschlagen.

Neuere Versionen von HDMI unterstützen eine höhere Bandbreite, was höhere Auflösungen und Bildraten ermöglicht.

Bluetooth-Version

Unbekannt. Helfen Sie uns, indem Sie einen Wert vorschlagen.

Bluetooth ist ein Funkstandard zur Übertragung von Daten zwischen Geräten in kurzer Distanz mithilfe des kurzwelligen UHF-Frequenzbereichs. Neuere Versionen erlauben schnellere Datenübertragungen.

Hat einen externen Speichereinschub

✖Sony PlayStation 2

Das Gerät hat einen Standard-Kartenleser (zum Beispiel einen SD oder Micro SD Kartenleser), sodass man entweder den internen Speicher günstig erweitern oder Daten, beispielsweise Fotos, einfach von einer Speicherkarte übertragen kann.

Eigenschaften

Anzahl der Spiele

Konsolen die mehr Spiele zur Verfügung stellen, liefern den Spielern eine größere Auswahl. Es ist zudem ein Indikator dafür, wie beliebt eine Konsole ist.

Anzahl exklusiver Spiele

Unbekannt. Helfen Sie uns, indem Sie einen Wert vorschlagen.

Exklusive Spiele gibt es nur für diesen Konsolenhersteller.

hat Sprachsteuerung

✖Sony PlayStation 2

Sie können Ihre Stimme auf die wichtigsten Funktionen des Geräts zu steuern und man kann leicht Zugriff auf Ihr Gerät ohne Drücken einer beliebigen Taste.

Abwärtskompatibilität

✖Sony PlayStation 2

Mit der Abwärtskompatibilität können Sie Spiele der vorherigen Konsolengeneration (oder mehrerer Generationen) spielen.

Pixeldichte

Unbekannt. Helfen Sie uns, indem Sie einen Wert vorschlagen.

Die Pixeldichte bezieht sich auf die Auflösung des Bildschirms und wird als Anzahl an Bildpunkten pro Zoll (PPI) angegeben. Bei einer höheren Pixeldichte werden Bilder klarer und schärfer auf dem Bildschirm dargestellt, sodass sich die Bildqualität merklich verbessert.

Man kann Spiele spielen, während sie downloaden

✖Sony PlayStation 2

Dies bedeutet dass Sie nicht warten müssen das das gesamte Spiel zuerst downloadet, während des Spielens downloadet sich das Spiel.

unterstützt Quick Resume

✖Sony PlayStation 2

Quick Resume ist eine Funktion, die es Ihnen ermöglicht, zwischen mehreren laufenden Spielen mit praktisch Null Ladezeiten zu wechseln

unterstützt Discord Sprachchat

✖Sony PlayStation 2

Unterstützt Discord Voice, so dass Sie mit Personen auf anderen Plattformen wie PC und Handy chatten können.

unterstützt 3D-Audio

✖Sony PlayStation 2

3D-Audio bietet eine eindringlichere Klanglandschaft als herkömmliche Surround-Sound-Technologien und ermöglicht es Ihnen, die genaue Richtung, aus der die Töne kommen, zu bestimmen.

Controller

Anzahl von Controllern

Mehr Controller ermöglichen Dir mit mehreren Menschen zur selben Zeit zu spielen.

hat anpassungsfähige Auslöser

✖Sony PlayStation 2

Spezielle Motoren im Controller können die Druckstärke der Tasten anpassen, um das Spielgefühl zu verstärken. Zum Beispiel können die Drucktasten härter gedrückt werden, wenn der Charakter des Spielers sprintet und ermüdet.

Kann mit einem Motion-Sensing-Controller verwendet werden

✖Sony PlayStation 2

Ein Motion-Sensing-Controller erlaubt eine realistische Spielerfahrung bei bestimmten Spielen wie beispielsweise Sportspielen.

Hat einen kabellosen Controller

✖Sony PlayStation 2

Die Controller der Geräte werden durch Funkübertragung angeschlossen, wodurch kabelloser Spielspaß erlaubt wird.

Zahl der Analog-Sticks

Je mehr Analog-Sticks, desto komplexer kann die Eingabe sein.

hat ein integriertes Touchpad

✖Sony PlayStation 2

Mit einem Touchpad können Benutzer das Gerät kontrollieren, indem sie ihre Finger auf der berührungsempfindlichen Oberfläche bewegen.

Hat Dual-Force-Feedback

✔Sony PlayStation 2

Durch Dual-Force-Feedback erhält der Controller realistische Vibrationen, wodurch man die Richtung spüren kann, aus welcher die Erschütterung kommt.

Gewicht des Controllers

Durch einen leichteren Controller werden die Hände während dem Spielen weniger belastet.

Anzahl der Tasten

Je mehr Tasten ein Gamepad aufweist, desto komplexer können die Eingaben sein.

Verschiedenes

Auflösung

1920 x 1080px

Die Auflösung ist ein wichtiger Wert zur Bestimmung der Bildqualität eines Bildschirms, in dem sie die Maximalanzahl aller Pixel auf einem Bildschirm angibt. Die Auflösung besteht aus zwei Werten, der Anzahl an horizontalen sowie an vertikalen Pixeln.

Preisvergleich

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PlayStation 2

PlayStation 2
Hersteller Sony
Typ Stationäre Spielkonsole
Generation 6. Konsolen-Generation
Veröffentlichung 4. März 2000
Veröffentlichung 26. Oktober 2000
Veröffentlichung 24. November 2000
Hauptprozessor Emotion Engine
Grafikprozessor 147 MHz «Graphics Synthesizer»
Speichermedien DVDs, CDs, HDD in Japan
Controller kabelgebundener Controller oder Wireless-Controller
Verkaufte Einheiten ca. 150 Millionen [1]
Erfolgreichstes Spiel Grand Theft Auto: San Andreas (Verkauft: 18,14 Millionen)
Vorgänger PlayStation
Nachfolger PlayStation 3

Die PlayStation 2 (PS2) ist eine stationäre Spielkonsole von Sony.

Die PS2 steht als Konsole der sechsten Generation in Konkurrenz zum Gamecube von Nintendo, zur Xbox von Microsoft und zur Dreamcast von Sega.

Inhaltsverzeichnis

  • 1 Technik
  • 2 Erfolg
  • 3 Versionen
  • 4 Linux
  • 5 Entwicklung
  • 6 Technische Daten
  • 7 Zubehör
  • 8 Siehe auch
  • 9 Weblinks
  • 10 Quellen

Technik

Die CPU der PS2, die Emotion Engine (EE), ist ein auf 294,912 MHz getakteter Prozessor (spätere Versionen 299 MHz), der auf einer erweiterten MIPS-Architektur basiert. Die größte Besonderheit dieser CPU sind die beiden völlig frei programmierbaren integrierten Vektorprozessoren. Sie sind zum Beispiel dazu gedacht, solche Berechnungen durchzuführen, die in aktuellen Grafikchips die Vertex-Shader übernehmen. Die entsprechende Funktionalität fehlt dem Grafikprozessor, Graphics Synthesizer (GS) genannt, er ist ein reiner Rasterizer. Unter anderem durch den Einsatz eines 4 MByte großen integrierten Speichers bringt der Graphics Synthesizer eine hohe Rohleistung auf. Dieser Speicher ist direkt auf dem Die des GS untergebracht und mit einem 2048 Bit breiten Bus an diesen angebunden. Die fehlende Unterstützung von Multi-Texturing verwehrt der PlayStation 2 die Möglichkeit, komplexere Textureffekte darzustellen, bzw. senkt die Leistung, falls Spielszenen mehrmals gezeichnet werden müssen, um mehrere Texturen übereinanderzulegen. Daraus resultiert, dass nur sehr wenige Spiele trilineares Filtering einsetzen und viele, besonders frühe Titel, sogar in einer niedrigeren Auflösung laufen.

Zusätzlich zum integrierten Videospeicher dienen der PS2 32 MByte RAM (Direct Rambus) als Arbeitsspeicher. Zum Lesen der PS2-Spiele ist ein CD/DVD-Kombilaufwerk mit 24x/4x-Geschwindigkeit eingebaut, mit dem man auch DVD-Filme und Audio-CDs abspielen kann. Außerdem unterstützt die PS2 Dolby-Digital-5.1- und DTS-Soundkodierung.

Erfolg

Die PS2 erschien am 24. November 2000 in Europa. Bis Ende 2006 wurden laut Sony 117,89 Millionen Exemplare produziert, davon 47,68 Millionen für Nordamerika, 44,79 Millionen für Europa sowie 25,42 Millionen für Asien.[2] Anfang 2011 lagen die Verkaufszahlen weltweit bereits bei über 150 Millionen Konsolen.

Spiele, von denen über 400.000 Exemplare verkauft worden waren, wurden als Neuauflage in gesondert markierten Verpackungen unter dem Slogan „Platinum: The Best of PlayStation 2“ vertrieben.

Versionen

„Slim“-Version der PlayStation 2

Die Spiele für die PlayStation 1 sind bis auf wenige Ausnahmen aufwärtskompatibel zur PlayStation 2. Zwei Optionen stehen zur Verfügung, um das Spielerlebnis mit den PS1-Spielen auf der PlayStation 2 zu verbessern: Die Ladezeiten können verkürzt werden und die bilineare Filterung der Texturen kann aktiviert werden. Beides ist nur optional implementiert, da es bei manchen Spielen zu Fehlern führen kann. Ebenfalls kompatibel sind die Steuergeräte, wohingegen die PS1-Speicherkarten zwar grundsätzlich kompatibel sind, jedoch nur für die Spielstandspeicherung von PS1-Spielen verwendet werden können und müssen.

Im Oktober 2001 kündigte Sony die European Automobile Color Collection an. Dabei handelte es sich um eine PlayStation 2 in fünf verschiedenen Farben (rot, gelb, blau, weiß und silber), die in einer Gesamtstückzahl von nur 2.000 Stück pro Farbe produziert wurden. Von diesen 2.000 Stück gelangten nur 666 Stück in den europäischen Handel. Modelle dieser Color Collection wurden für 25.000 Yen (194 Euro) verkauft, also 2.200 Yen (17 Euro) teurer als die herkömmliche PlayStation 2.[3]

Als Erweiterungen sind ein Netzwerkadapter und eine DVD-Fernbedienung mit Infrarot-Empfänger, der einen Controllerstecker belegt, erhältlich. 2003 erschien EyeToy, eine USB-Kamera. Mit entsprechend modifizierten Treibern lässt sie sich auch an einen PC anschließen.

Anfang 2004 erschien die neue SCPH-50004-Baureihe. Dieses Modell besitzt einen eingebauten Infrarotempfänger für die optional erhältliche Fernbedienung und einen neuen leiseren Lüfter, jedoch ist der FireWire-Anschluss weggefallen. Ab dieser Baureihe ist die PlayStation 2 auch in der Gehäusefarbe Satin Silver erhältlich.

Die PlayStation 2 verfügt auf der Rückseite über einen Schacht für eine Festplatte, die über den separat erhältlichen Netzwerkadapter verbunden wird. Das offizielle Festplatten-Kit von Sony wurde nur von wenigen Spielen unterstützt, jedoch wurde es mit Erscheinen der inoffiziell hergestellten Software „HDLoader / HDadvance“ möglich, seine PS2-Spiele auf eine normale PC-IDE-Festplatte zu sichern, die man in die Konsole einbauen muss, und so Spiele auch direkt ohne die DVD/CD abzuspielen. Allerdings sind aufgrund der Bauformen mancher Hersteller nicht alle Festplatten dafür geeignet. Bis jetzt kann man 500-GB-Festplatten intern nutzen. Die offizielle PS2-Festplatte ist in Europa nie erschienen und war nur in Japan und USA erhältlich. Sie bringt einen ähnlichen Nutzen wie eine Memory Card.

zwei Versionen der PlayStation 2 mit einer EyeToy-Kamera

Am 21. September 2004 wurde eine neue PlayStation 2 mit der Modellbezeichnung SCPH-70004 vorgestellt (als Slim-Version bezeichnet). Sie ist über 70 % kleiner als die alte PlayStation 2, hat einen Toplader anstelle eines Frontladers und zudem den für die älteren PlayStation-2-Modelle separat erhältlichen Netzwerkadapter fest eingebaut. Mit dem serienmäßigen Netzwerkadapter ist jedoch die Unterstützung für IDE-Festplatten und der Festplattenschacht weggefallen, daher haben die Entwickler von „HDLoader“ bzw. „HDAdvance“ das Programm „USBeXtreme“ herausgebracht. Damit wird das Sichern und Laden von Spielen auf externe Festplatten über den USB-Port möglich. Aufgrund des alten USB 1.1-Standards, gibt es keinen Geschwindigkeitsvorteil gegenüber einer originalen CD/DVD mehr wie noch beim Laden von Spielen von einer eingebauten Festplatte. Zur Reduzierung der Wärmeentwicklung trägt zusätzlich das neue externe Netzteil bei, das jedoch häufige Probleme aufwies und in einer europaweiten Rückrufaktion ausgetauscht wurde.

In der SCPH-75004 sind EE und GS in einem einzelnem Chip zusammengefasst und wegen der optimierten Chipfertigung bleibt der Vorteil der geringeren Wärmeentwicklung erhalten. Einige Spiele sind jedoch nicht mit dieser Version kompatibel.

Eine weitere Version der PlayStation 2 trägt die Bezeichnung SCPH-77004. Sie gilt als fehlerfrei und beste Version der Slim-Baureihe. EE und GS wurden wie früher wieder getrennt verbaut, um die Probleme der SCPH-75004 zu vermeiden.

Obwohl Sony sich auch die Rechte für die Bezeichnung PStwo sicherte, wurde dieser Name nie offiziell als Gerätebezeichnung verwendet. Dennoch wird das Gerät im Volksmund oft so genannt. Die aktuellen Verpackungen tragen nämlich in den Ecken ein Dreieck mit der Aufschrift „two“. Der Nachfolger, die PlayStation 3, erschien am 23. März 2007. Sie gilt neben der Xbox 360 (Microsoft) und der Wii (Nintendo) als eine der Next-Generation-Konsolen.

Auf dem japanischen Markt erschien zusätzlich noch eine weiße PSX, welche die Möglichkeit bietet, Fernsehsendungen aufzeichnen, diese auf der integrierten Festplatte zu speichern sowie auf DVD oder CD zu brennen. Allerdings schaffte sie es nie auf den europäischen Markt, da die Verkaufszahlen sehr gering waren.

In Japan erschien am 22. November 2007 ein weiteres PS2-Modell (SCPH-90000). Diese Version ist an die Slim-Version angelehnt, doch ist das Netzteil im Gerät integriert. Das Gerät ist in drei Farben (schwarz, weiß, silber) erhältlich. Mittlerweile ist die Modellreihe SCPH-90000 in der letzten Version SCPH-90004 auch in Deutschland (in schwarz und satinsilber) erhältlich.

Neben den normalen und der European Automobile Color Collection-Version sind noch weitere Sonderausgaben der Konsole erschienen.

Linux

Linux-Kit

Sony veröffentlichte eine Version des Betriebssystems GNU/Linux für die PS2 bis Modell SCPH-50004, im Set mit Tastatur, Maus, Netzwerk-Adapter, VGA-Kabel und Festplatte. Zurzeit ist laut Aussage von Sonys Online-Shop das Linux-Kit[4] in Nordamerika nicht länger verkäuflich. Jedoch ist mit dem Stand von Juni 2007 die Europäische Version noch verfügbar. Allerdings beschränkt sich der Lieferumfang jetzt auf die zwei DVDs und das VGA-Kabel, während die Festplatte nach wie vor erforderlich ist, was dieses Linux immer noch nur für die ältere, „dicke“ PS2 nutzbar macht.[5] Da der proprietäre Boot-Loader sich jedoch auf einer region-kodierten DVD befindet, läuft die europäische Version nicht auf amerikanischen Geräten. Eine alternative Linux-Distribution ist das BlackRhino[6] GNU/Linux, das zur Installation bisher das Sony-Linux erfordert hat. Mittlerweile gibt es einen freien Bootloader,[7] der beispielsweise über einen Memory-Card-Exploit gestartet werden kann.

Entwicklung

In Europa und Australien kommt die PlayStation 2 zusammen mit einem YaBasic-Interpreter auf der beigefügten Demo-CD. Das ermöglicht es dem Endanwender, einfache Programme für die PlayStation 2 zu schreiben. Es war Teil eines missglückten Versuches, im Vereinigten Königreich eine Steuer dadurch zu umgehen, dass das Gerät als „Computer“ deklariert wurde, weil es mit einer bestimmten Software ausgeliefert wurde.

PS2 Debugging Station DTL-h40001 E

PS2 Debugging Station DTL-h40001 E

Für Profientwickler wurde eine Reihe von optimierten Komponenten veröffentlicht, die es zur Zeit offiziell nur in Japan zu kaufen gibt. Die DTL T10000, auch als PS2 TOOL bekannt, ist eine auf Linux basierende PlayStation 2 für Entwickler. Sie kann in drei verschiedenen Modi arbeiten und dient somit als reine Workstation, bietet einen Entwickler-Modus mit optionalem DVD-ROM-Emulator, wobei ein DVD-Image von einer Festplatte geladen wird und die Zugriffszeiten eines echten Laufwerks simuliert werden oder kann als reguläre PlayStation 2 verwendet werden.

Die DTL H-Reihe („Debugging Stations“) der PS2-Entwicklerkonsolen ist äußerlich einer normalen PS2 ähnlich, ist jedoch für das Debugging und das Testen von auf CD-R/DVD-R Medien gebrannten Beta-Test und Vorschauversionen optimiert. Im Gegensatz zu einer unmodifizierten handelsüblichen PS2-Konsole ermöglichen die Entwicklerversionen das Abspielen von Playstation (1)-Spielen auf CD-R-Medien und das Abspielen von PS2-Spielen auf CD-R/DVD-R-Medien mit gesetztem Master-Flag ohne Überprüfung der CD/DVD-Kopierschutzmarkierung, die sich normalerweise auf Originalpressungen befindet, aber von CD/DVD-Brennern nicht erzeugt werden kann. Aufgrund dieser Fähigkeit wurden solche Konsolen manchmal auch an Spieletester und die Presse verteilt, damit diese Bildschirmfotos und Testberichte von noch nicht veröffentlichten Spielen erstellen konnten.

Auf manchen dieser Geräte steht statt des PS2-Schriftzugs „TEST“ auf dem Gehäuse, während auf anderen auch eine Kombination von „PS2“ und „TEST“ zu finden ist. Die Versionen mit einem angehängtem „S“ spielen, im Gegensatz zu denen ohne „S“, nur Spiele für die jeweilige Region (PAL, NTSC usw.) ab, außerdem fehlt hier der Schriftzug „TEST“.

Ein anhängtes „E“, „U“ oder „J“ weist auf eine Debugging Station aus einer anderen Region hin, die mit einem passenden Netzteil versehen wurde, wie beispielsweise die abgebildete DTL-h40001 E. Bei ihr handelt es sich um eine NTSC U/C (Nordamerika)-Debugging Station, die für den Einsatz im europäischen Raum mit einem Netzteil versehen wurde, das mit einer Wechselspannung von 230V anstatt mit der in Nordamerika üblichen 110V Wechselspannung arbeitet.

Technische Daten

CPU EmotionEngine

Memory Card

  • CPU: 294,912 MHz erweiterter MIPS R5900 („EmotionEngine“) (erweitert durch 2 Vektoreinheiten)[8]
  • Leistung: 6,2 GFLOPS[8]
  • GPU: 147 MHz („Graphics Synthesizer“)[8]
  • Speicher: 32 MB RDRAM; 4 MB Embedded Video-RAM, 2 MB Sound-RAM[9][8]
  • IOP: 37.5 MHz Custom (32 Bit) MIPS R3000A (die verbesserte CPU der PlayStation, bei PS1-Spielen zur Emulation der PlayStation benutzt)
  • Polygonleistung: 66 M/s (gouraud-schattierte Polygone)[8][9]
  • Texturen pro Renderpass: 1[9]
  • Pixelfüllrate ohne Texturen: 2,4 G/s[8][9]
  • Pixelfüllrate bei 1 Textur: 1,2 G/s[9]
  • Pixelfüllrate bei 2 Texturen: 0,6 G/s[9]
  • Speichermedien: ca. 4×DVD-ROM / ca. 24×CD-ROM, 8 MB Memory Card[8][9], Max Memory 16 MB und 64 MB Memory Card
  • Schnittstellen:
    • 2 Controllerports[8]
    • Digitaler optischer Ausgang S/PDIF
    • 2 USB 1. 1 Ports[8]
    • AV-Multiout Anschluss (YUV/Komponenten, RGB, SCART, Composite Video)
    • Infrarotempfänger (erst ab SCPH-50004 integriert)
    • PCMCIA (nur erstes japanisches Modell, für externe Festplatte)[9]
    • Firewire (fehlt ab SCPH-50004)[9]
    • Schacht für 3,5″-Festplatte (fehlt ab SCPH-70004)
    • Schacht für Netzwerkadapter (fehlt ab SCPH-70004, da integriert)
  • 48 Audiokanäle mit 3D-Surround-Sound[8]
  • Ausgabefrequenz: Bis zu 48 KHz (DAT-Qualität)[8]
  • MIDI- und DLS-Unterstützung[9]
  • (theoretische) HDTV-Unterstützung[9]
  • Dolby-Digital-5.1-Sound-Unterstützung
  • DTS-Unterstützung
  • Maximale Auflösung: 1280 × 1024 Pixel[9]
  • Abmessungen (Höhe × Breite × Tiefe):
    • 79 × 303 × 183 mm (erste Baureihen)
    • 28 × 230 × 152 mm (Slim-Version, weniger als 23 % des Volumens der ersten Baureihen)

Zubehör

Als optionales Zubehör (häufig in Verbindung mit einem Spiel, das man nur damit spielen kann) gibt es unter anderem:

Netzwerkadapter

  • EyeToy-USB-Kamera
  • Buzz!-Gameshow-Buzzer
  • SingStar-Mikrofon-Set
  • Guitar Hero-Gitarre, -Schlagzeug und -Mikrofon
  • DVD-Fernbedienung (mit und ohne IR-Empfänger)
  • Vertikal-Ständer
  • Horizontal-Ständer
  • Memory Card
  • USB-Controller
  • Paint-pen
  • Gamepad-4-fach-Adapter (Multi Tap)
  • Funkcontroller
  • HDTV-Player (2006)
  • RGB-VGA-Kabel
  • YUV-AV-Kabel
  • DJ Hero (Turntable)
  • Netzwerkadapter mit Festplattenanschluss

Siehe auch

  • Kategorie:PlayStation-2-Spiel
  • Playstation
  • Playstation Portable
  • PlayStation 3
  • PSX
  • PCSX2

Weblinks

 Commons: PlayStation 2 – Album mit Bildern und/oder Videos und Audiodateien

  • playstation. de – offizielle PlayStation-Website von Sony
  • playstation2-linux.com – PlayStation 2 Linux Community (englisch)
  • http://arrakis.ncsa.uiuc.edu/ps2/cluster.php – Ein Cluster aus 70 PS2 vom NCSA (englisch)
  • Zuordnung SCPH-Seriennnummer zu Versionsnummer

Quellen

  1. ↑ PS3Ego.de
  2. ↑ SCEI.co.jp (Stand:2007/03/31): Ausgelieferte Einheiten
  3. ↑ ZDNet.nl: „Playstation 2 ondergaat kleurige metamorfose“
  4. ↑ http://playstation2-linux.com
  5. ↑ Bestellseite für PS2 Linux in Europa
  6. ↑ http://blackrhino.xrhino.com/main.php?page=home
  7. ↑ http://mitglied.lycos.de/ps2dev/tutorial/howtoinstalllinux.html
  8. abcdefghijk PlayStation.com: Handbucharchiv
  9. abcdefghijklTechnische Daten

PlayStation

Stationär: PlayStation | PlayStation 2 | PSX | PlayStation 3

Portabel: PlayStation Portable | PlayStation Vita

Wikimedia Foundation.

Game console Sony PlayStation 2

Official version for Russia and CIS countries

The beginning of this century was marked by an unprecedented rise in the game console industry. Three major players in the IT market immediately announced their new devices at the beginning of 2001. Big-budget advertising campaigns have made these names more than known — of course, we are talking about the Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox and Nintendo Gamecube. Analyst companies predicted a real storm in sales of these consoles, but in reality the sales figures turned out to be higher than the wildest forecasts. The total volume of consoles sold in 2002 was about 50 million units, and among them the Sony PlayStation 2 was in the lead by a huge margin — 26 million consoles sold, which is more than the combined Xbox and Gamecube. nine0003

Why did the PlayStation 2 win? Quite a few factors came into play. Firstly, the Playstation brand is more than well-known in the gaming world — unlike, say, the «pioneers» Xbox and Gamecube. Thanks to this and Sony’s colossal influence, the number of high-end, «big name» PS2 games announced far outnumbered competing console games. But in the world of game consoles, games are what both game developers and console manufacturers make money on. The game console is a kind of link between the game and the consumer. Moreover, set-top boxes are often sold below cost, artificially lowering prices to $150-200. A similar scheme is used in the cellular communication industry: operators sell phones together with connection contracts cheaper than the cost of the device itself, thereby «hoisting» the subscriber to their own communication services. A player who has purchased a particular console will continue to invest in games specifically for it (on average, a game for a modern console costs $30-70). Thus, a platform supported by a large number of high-quality and popular games has a greater number of sales. nine0003

And finally, Sony managed to release its prefix first. This happened at the very end of 2000 in Europe and in 2001 in the USA. The official version for Russia and the CIS countries appeared, of course, much later, and at a higher (about $250) price. Nevertheless, it is here, and we can study it thoroughly.

Specifications

CPU
  • 128-bit Emotion Engine (MIPS IV), 294.912 MHz, 6.2 GFLOPS, 450 MIPS
  • Coprocessor 1: FPU, coprocessors 2-3: VU0, VU1 (vector processing)
  • Instruction cache: 16 KB, data cache: 24 KB
  • Geometry processing: max. 66M/s, 38M light effect, 36M fog, 16M warp
  • IPU: MPEG-2 decoder, 150Mp/s performance
Graphics Synthesizer
  • Frequency 147.456 MHz
  • 16 pixel pipelines
  • 2.4 Gigapixels/s (no texturing)
  • 1.2 Gtexels/s
  • Mip-map filtering: dot, bilinear, trilinear, anisotropic
  • Bump Mapping, Environment Mapping
  • Color: 32 bit ,G,B,A)
  • Z-buffer: 32 bit
  • Memory capacity: 4 MB eDRAM
  • Bandwidth: 38.4 GB/s (19.2 GB/s in each direction)
  • 75M triangles/s. ; 50 million 48-pixel squares with Z-buffering and Alpha channel per second; 30 million 50-pixel Z-buffered triangles with Alpha channel per second; 25 million 48-pixel squares with Z-buffering, alpha channel and texturing
  • 18.75 million sprites per second
  • resolutions from 256 × 224 to 1280 × 1024
Processor bus — graphic core
  • 64 bits, 150 MHz, 1.2 GB/s
The main memory of
  • 32 MB RDRAM
  • 32-bit (two 16-bit channels)
  • 400 MHz (800 MHz effective frequency)
  • 3.2 GB/s
PlayStation 1 Advanced I/O processor
  • 33,8688 MHz or 36.864 MHz (switches)
  • 2 MB of memory
  • USB, IEEE-1394, sound flow controllers, DVD-ROM and PCMCIA
  • Chip
      900 48 votes
    • Dolby AC-3 and DTS digital stream output supported
    Data in/out
    • Quad speed DVD-ROM
    • Memory cards
    • Hard drive bay
    Connectors

    2 USB, 1 I-Link (IEEE1394), 2 game controller slots, 2 memory card slots, combo audio/video output, digital optical output, hard drive bay.

    Other
    • Dimensions 301×78×182 mm
    • Weight 2.4 kg

    In 1999, when these characteristics were first published, they made a strong impression. But already in 2001, an average static PC with a 1 GHz processor and an inexpensive graphics accelerator like the GeForce 2 MX was making a new set-top box with might and main. Pay attention to the amount of video memory: only 4 MB! However, the speed of access to it is impressive. However, PS2 memory can not compete with PC memory: today 256 MB of RAM and 64 MB of video memory is the standard and part-time «living wage». The frequency of the processor is also not impressive: 300 MHz is already, naturally, the last century. And although it is, of course, impossible to directly compare the PS2 processor with an Intel-compatible processor, the superiority of modern PC CPUs is undeniable: 300 MHz cannot compete with 3 GHz. Some consolation can only be the architecture sharpened for games and the guaranteed absence of brakes and compatibility problems. nine0003

    PS2 vs. Xbox

    To complete the picture, let’s compare the parameters of the Playstation 2 with those of the Xbox. Here are some Xbox specs:

    1. CPU: 733 MHz Intel Custom Pentium III i.e. «specially grown» PIII
    2. RAM: Micron 64 MB DDR SDRAM, 6.4 GB/s bandwidth
    3. Storage Data: 8 GB Western Digital HDD (5400 RPM)
    4. GPU: 250 MHz nVidia NV2x chip, peak performance 125 Mtri/s
    5. Maximum resolution: 1920×1080
    6. Audio: 256 channels, 64 3D channels (Sensaura technology)
    7. Specially designed OS based on Windows 2000

    As you can see, Xbox will be more powerful. And yet, the same games released in versions for Xbox and Playstation 2 look more or less the same: as a rule, there are no striking differences in graphics between versions for different consoles. Is it really all about the SDK from Microsoft?

    Equipment and features

    In the box with the Russian version of PS2 were found: the console itself with a warranty sticker in Russian, Dual Shock 2 analog controller, instruction manual and warranty card in Russian, power cable, AV-Euro and AV adapter -cable on RCA connectors. Unlike the first delivery options, an 8 MB memory card is not included in the kit. In fact, the Russian version one to one repeats the American version. Early releases of the set-top box on an 8 MB card contained the drivers needed to play DVD video; while the drivers were multizone. In this version of the console, the DVD drivers are already flashed into the ROM of the Playstation 2. As you might expect, the console only reads Zone 5 DVDs and multi-zone discs (labeled «All»). nine0003

    Several not-too-demonstrative playable «demos» were found on the bundled DVD — AirBlade, Dark Cloud, Klonoa 2, This Is Football 2002, World Rally Championship and WWF Smackdown.

    Only two demos seemed more or less decent to me: World Rally Championship and AirBlade. The value of the rest had to be questioned. Also on the disc were recorded videos from more famous games and several interviews with developers. In general, the software bundle in the minimum version of the Russian version of the set-top box does not contain a single full-fledged game. nine0003

    As you know, the console can be installed either vertically or horizontally; a special stand is available for vertical position. However, thanks to its considerable weight, the PS2 holds up perfectly in both positions and without any stands. The PlayStation icon on the front of the console can be rotated according to the current position of the console in space.

    The included Dual Shock 2 controller is one of the most comfortable gamepads I’ve ever seen. It has 15 (!) buttons and two mushroom-shaped joysticks. The gamepad lies in the hand very comfortably; the use of the side keys takes some getting used to, but over time they are also very comfortable to use. In a word, this is a step forward compared to the controller from PS One, which, I must say, was quite good. nine0003

    The Dual Shock 2 also has a built-in feedback mechanism — during explosions, shots, etc., it begins to vibrate noticeably. However, due to the ease of the gamepad itself, it sometimes just interferes with playing — it strives to fly out of hand. Competing in terms of the quality of Force Feedback implementation with advanced PC devices is also difficult for him — however, it is worth noting that console feedback is supported by almost all PS2 games, which is exactly the opposite of the situation with PC games.

    It’s worth noting that the PlayStation 2 only has two gamepad connectors, while the Xbox and Gamecube have four. To connect additional pads, you need to buy a special controller. True, you can connect gamepads from the first PlayStation to PS2. nine0003

    I was surprised that only an AV cable with the usual «tulips» is supplied with the set-top box; we are not talking about any S-Video, not to mention the component video output. However, it turned out that you can purchase a special cable for PS2 that outputs a component or S-Video signal, or even SCART-RGB, from a special AV connector. By the way, in the settings menu of the set-top box, you can choose between the RGB signal and Y Cb / Pb Cr / Pr.

    Two USB connectors and an IEEE139 digital port were found on the front of the console4 (S400/iLink). The latter can be connected to an optional network kit ($40) that gives access to Sony’s online services. This will require a local network with Internet access and monthly payments for using the services.

    DVD video

    Austin Powers 2: The Spy Who Shagged Me Zone 1 DVD was not read as promised. Instead, a message was displayed stating that the disc could not be read due to regional restrictions. Therefore, instead of him, the DVD The Lord of the Rings of the fifth zone was sent to the mouth of the PlayStation 2. nine0003

    Image quality was a pleasant surprise; I must admit, I expected a worse picture from the console. Pretty good saturated colors, great dynamics in fast-paced scenes and quite good clarity — that’s what the PlayStation 2 has to offer as a DVD player. In the settings, you can adjust the type of TV (4:3, 16:9), but in the 4:3 version, the image is somewhat stretched vertically, and nothing can be done about it. Other DVD players often use zoom both horizontally and vertically, while cutting off the edges from the sides — while optimizing the viewing of widescreen films on 4:3 TVs. nine0003

    In general, the playback quality is at the level of an inexpensive household DVD player, with the only difference that the console as a player is terribly inconvenient to operate. The on-screen menu is very small and consists of indistinct icons, from which you have to select the right one at random. There are no default remote controls, as you understand. This leaves the use of PS2 as a primary DVD player only to the most unpretentious users (to, say, switch to the next section, you have to reach for the gamepad, bring up the on-screen menu, use the arrows to find the desired icon, press it …). nine0003

    The digital audio stream is output via the optical output, so it is possible to connect an external Dolby Digital/DTS decoder to the console.

    Sound

    When developing an interface for controlling the playback of AudioCDs, the developers also excelled. Without a TV (or without an optional remote control), it is absolutely impossible to control playback, since you have to press several buttons to complete each elementary action. And why are there 15 of them on the gamepad?! nine0003

    The sound was tested on a Hi-Fi system consisting of a Kenwood 3030RS integrated amplifier and ALR/Jordan Entry 2M acoustics. In general, the sound can be described as quite assertive and lively, with clearly protruding bass and highs. The classics were given to PS2 is clearly not enough; the symphonic passages of the classical composers turned into an orchestral accompaniment for the Aria. But the «heavy» records and electronic music were reproduced by the console with their inherent energy and pressure.

    Tests with the RMAA program showed rather mixed results. nine0003

    In general, the sound of the PlayStation 2 is quite good and can compete with a good multimedia sound card.

    PS2-game Red Faction II

    And finally, let’s get down to the most important thing — directly to the games. By the way, it should be noted that the launch of games from the first PlayStation is quite possible on PS2; I tested it on several old PSone games — they worked great, in places even giving better image quality thanks to a special anti-aliasing system for old games. nine0003

    I got to play one of the latest PS2 games, Red Faction II. This shooter has received very high ratings from many gaming publications (IGN.COM awarded it a fantastic 9.2 out of 10 points). I must say that 3D shooters on consoles are a much less common phenomenon than on PC, primarily due to the poor adaptability of gamepads to control this kind of games.

    The first unpleasant surprise happened right at the start of the game. The fact is that to store user settings and savegames, an 8 MB memory card is required, which is not supplied with the console, or an optional hard drive. All potential PS2 buyers — get ready to purchase a couple of these cards along with the console, or, like me, you will have to start the game every time again. nine0003

    After a pretentious intro (for some reason, developers of console games are much better at them than PC developers) and some manipulations in the menu, the game showed the Loading screen. The download process took quite a bit of time.

    First impressions of the image — the screen resolution is no more than 640×480. The image is very smeared and fuzzy; small inscriptions are hard to read. Where did the declared maximum 1280 × 1024 go? No screen resolution change was detected anywhere in the settings. nine0003

    The quality of the 3D graphics itself was absolutely unimpressive. Textures and architecture look very poor on closer inspection. Soldier models are medium; This is the year 2000 level in PC games. However, explosions and effects associated with particles (particles) look good — sparks, bullet casings, etc. Animation also did not let us down; The movements are very smooth and precise. However, with the exception of individual effects, the graphics look clearly outdated.

    Of course, 3D shooters have never been the forte of consoles; Red Faction II showed this well. The game, which was praised by many authoritative publications, on the PC market would be ridiculed for graphics that are completely out of line with modern standards. On the other hand, arcade cartoon adventures and dynamic simulators on consoles simply have nothing to oppose on PC (examples of «winning» genres are located on the demo CD), except for individual, albeit chic, but almost unplayable PC exhibits. nine0003

    Still managed to play. Controlling a shooter with a gamepad is a real punishment: it is almost impossible to move quickly and aim accurately. Here the very two USB connectors on the console come to the rescue: without disconnecting the console and without even leaving the game (!), you can connect an ordinary keyboard and mouse to them and enjoy control from more acceptable devices with might and main. All this works great: the only problem may be with the position of the mouse and keyboard. Traditionally short wires don’t allow you to drag your mouse around and slap your keyboard from across the room; compromises have to be found. nine0003

    Conclusions

    For its $250 Sony PlayStation 2 offers quite a lot: a good, if inconvenient to operate, DVD/AudioCD player and great entertainment for fans of games of specific genres. In terms of «walkers» and «racing», as well as sports games and various Action / RPGs, especially those with a bias in the «Japanese» theme, PS2 has no equal. On the other hand, the console cannot compete with the PC in serious genres such as strategy or even shooters, not to mention multiplayer. The graphical capabilities of the console are somewhat one-sided: they are enough to draw Porsche in detail in a racing simulator, but not enough to reliably render a military base or underground laboratories. In any case, the graphics capabilities of the PS2 are rapidly becoming obsolete, and the 2005 figure in the forecasts for the release of the PlayStation 3 does not seem so far away at all. nine0003

    In a word, for unpretentious parents who want to introduce their young child to electronic entertainment, and to purchase the opportunity to watch DVD movies themselves, there is no better choice today than PS2. Fans of serious games, thoughtful and «professional» genres stay on PC.

    Pros
    • Handy gamepad
    • USB mouse and keyboard connectivity
    • Playstation games from the first PlayStation
    • DVD playback
    Cons
    • Outdated graphics
    • DVD playback only Region 5 and All
    • Cables not included for better than RCA connection
    • Inconvenient DVD and CD control without optional Sony PlayStation remote control 9015
    • Description 2 (PS2)

      Premiere: Europe November 24, 2000;
      Original title: Sony PlayStation 2;
      Production: Sony, Japan.

      The most popular console in the world

      The PlayStation 2 game console was produced by Sony for 12 years, until the end of 2012. And until now, this game console is successfully sold, remaining in demand among fans of video games.

      The set-top box works in PAL format and consumes 35 watts.

      Sony PlayStation 2 was constantly upgraded during the production process, so it was produced in different versions:

      • 2.2 kg. nine0016
      • The slim version (from v.12 to v.15) measured 230 x 28 x 152 mm and weighed about 900 g.
      • Slim version (v.16) — 230 x 28 x 152 mm, weight — about 600 g.
      • Slim version (v.17) — 230 × 28 × 152 mm, weight — about 720 g, equipped with a built-in power supply.

      Sony PlayStation 2 has the following connectors on the front panel:

      • Controller Port x 2
      • MEMORY CARD slot — 2 pcs.
      • USB connector — 2 pcs.
      • nine0025

        The back of the Sony PlayStation 2 has:

        • NETWORK connector
        • AC IN connector
        • AV MULTI OUT connector
        • DIGITAL OUT connector (OPTICAL)

        In addition to playing games, you can also watch movies and listen to music on the PlayStation 2.

        A Memory Card (for PlayStation) is required to save PlayStation game data. Such cards come in different sizes, the maximum is 128 MB.

        Playstation 2 console compatible with almost all previous platform games
        The PlayStation 2 can play disc games for the PS 1 (one) system.

        Video quality enhancement

        Some games will look much better on the screen if the correct parameters are set in the PlayStation Driver menu. Here’s how to do it:

        • To access the main menu of the PlayStation 2, simply turn on the console without inserting a disc or closing the tray cover.
        • Pressing the triangle button on the controller (joystick) opens the Version Information menu. nine0016
        • Select the PlayStation Driver item and press the triangle button — we get to the PlayStation Driver menu. Here you need to adjust two parameters: Disc Speed ​​and Texture Mapping. By default, both options are set to Standard. Select the desired parameter and press the X button to change its value. Set Disc Speed ​​to Fast and Texture Mapping to Smooth. Changing the Disc Speed ​​and Texture Mapping settings not only reduces the load time of PlayStation games by increasing the speed of disk rotation, but also smooths out the sharp corners when displaying the game. nine0016
        • To return to the main menu of the system, double-click the «circle» button.

        Restarting the PS2 console will not affect the values ​​of the specified parameters. When you turn off or go to standby mode, the settings will return to the default values.

        Also, a significant increase in image quality, especially on modern TVs, gives the correct connection of the console to the TV — via a component cable that has 5 multi-colored plugs.

        Of course, this only applies to TVs that have colored component jacks (red, green, and blue) on the rear panel. Do not forget that for the correct processing of the component video signal, you must use the built-in System Configuration utility using the main menu of the gaming system (this can only be done if the PlayStation 2 is turned on and there is no disc in the tray). After running the utility, enter the Component Video Out menu and change the video output mode from RGB to Y Cb/Pb Cr/Pr. nine0003

        Sound enhancement

        Most PlayStation 2 users can enjoy the benefits of stereo sound. However, the PlayStation 2 also supports Dolby Digital and DTS (Digital Theater Systems) audio playback. If you want to take advantage of this feature, you must connect your gaming system to an audio device using the built-in DTS or Dolby Digital decoder.

        Analog connection
        If your TV supports stereo playback, you just need to connect your PlayStation 2 to it via the SCART or composite/component jacks. nine0003

        You can also connect your PlayStation 2 directly to your audio device using a proprietary AV or S-Video composite cable, or using an AV component cable. If you are using a branded Euro AV cable, you will also need to purchase a branded AV adapter and a pair of analog headphones (available at any major electronics store).

        However, neither of these two connection methods will allow the PlayStation 2 to play Digital Surround sound. nine0003

        Digital connection
        Some PlayStation 2 game consoles are equipped with a DIGITAL OUT jack, allowing you to connect them directly to digital audio devices using a digital optical cable. Note: Digital optical cable is also sometimes referred to as S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface) optical cable or TOSlink cable.

        The PlayStation 2 normally detects the decoder’s digital jack automatically. If this does not happen, follow the instructions:

        • To access the main menu of the gaming system, turn on the PlayStation 2 without inserting a disc into the tray or leaving the disc tray open.
        • Use the built-in System Configuration utility.
        • Select «DIGITAL OUT (OPTICAL)» and change the setting to «On».
        • Select «Dolby Digital», «DTS» or «MPEG» depending on which type of digital output you want to use.

        To play DVD movies in Digital Surround Sound mode, you need a soundtrack that supports up to 5.1 channels of sound. nine0003

        Accessories

        You can connect various gadgets to the PlayStation 2 game console, such as a special webcam (EyeToy USB), to be able to create your own photo and video content, as well as become part of a video game. The camera plugs into one of the PlayStation 2’s USB ports and mounts on top of the TV. You will be able to direct the player with your movements and create photos and videos of you and your friends. nine0125
        Various microphones, joysticks, steering wheels with pedals and other “stray” were produced for the Sony PlayStation 2 game console.

        Controlling the PlayStation 2

        1. Turn on the PlayStation 2 system using the MAIN POWER switch located on the rear panel. The standby indicator (RESET button) located on the front of the PS2 will turn red. This means that you have put the system into standby mode.
        2. Press the RESET button (standby) on the PS2 front panel. The indicator will turn green. The introductory screen will appear. nine0016
        3. Plug the DualShock controller into the connector on the front of the PS2 system.
        4. To insert a disc, press the (tray) button on the front of the system and insert the disc face up.
        5. To close the tray cover, press the (tray) button again. Follow the instructions on the screen.

        Specifications PlayStation 2

        • Processor: 64-bit «Emotion Engine» at 294.912 MHz (later versions 299 MHz), 10.5 million transistors. The Emotion Engine, the central processing unit of the PlayStation 2, was developed by Toshiba and Sony and began mass production in 1999 year. It became the first commercial 64-bit processor. The Emotion Engine is built on MIPS R5900, a combination of CPU and DSP. Vector processor registers are 128-bit, the processor is manufactured using 0.18 micron technology. The PlayStation 2 Slim uses a new chip that integrates the Emotion Engine and Graphics Synthesizer.
        • Memory: 32 MB Rambus RDRAM with a bandwidth of 3.2 Gb/s.
        • Main processor: 64-bit MIPS R59 CPU core00.
        • Coprocessor for processing floating point numbers.
        • Vector modules: VU0 and VU1, 128-bit at 150 MHz. VU0 is commonly used for polygon transformations, physics and other gameplay related things. VU1 is commonly used for polygon transformation, lighting, and other rendering-related calculations.
        • Floating point performance: 6.2 gigaflops.
        • 3D geometry transformation performance: 36 million polygons per second per VU. nine0016
        • Compressed image decoder: MPEG-2.
        • Cache: 16 KB for instructions, 8 KB + 16 KB for data.
        • «Graphics Synthesizer» GPU at 147 MHz.
        • Image resolution: variable, from 320×240 to 1920x1080i (when connected via a component, but the games themselves are not more than 720x576i, or use the GS Mode Selector to select VGA, Full HD, and other resolutions).
        • Video Memory: Integrated 4 MB DRAM with 48 GB/s bandwidth. In addition, 32 MB of the main memory can be allocated for video memory. nine0016
        • Memory exchange bus: 2560-bit — 1024 for writing, 1024 for reading, 512 for reading / writing.
        • Pixel representation format: RGB, alpha channel: Z-buffer.
        • I/O Processor — PS1 CPU at 33.8 or 36.8 MHz (different versions)
        • Audio: 48-channel audio at either 44.1 kHz or 48 kHz sampling rate.

        Interfaces:

        • 2 ports for game controllers.
        • 2 card slots, uses MagicGate encryption technology. nine0016
        • 2 USB 1.1 ports
        • IEEE-1394a for connecting external peripherals (only on SCPH 10xxx — 3xxxx)
        • Infrared port for remote control (SCPH 5000x and later)
        • Expansion port (PCMCIA on early 10xxx models)
        • DVD drive. Supported formats: PS2 CD-ROM, PS1 CD-ROM, Audio CD, PS2 DVD-ROM (4.7 GB), Video DVD (4.7 GB), DVD-9 (8.5 GB). The latest models also support DVD+RW and DVD-RW.
        • nine0025

          Online play

          Many PlayStation 2 games offer online play. To play these games on a PlayStation 2 console over a network, you must have a broadband internet connection.

          It must be remembered that without exception, all pirated versions of games released for this console do not allow you to play online, so owners of pirated game copies will have to forget about network play.

          To play on the Internet, you must register on the official website of the site. nine0003

          Now you can connect your console directly to the global Internet. First, connect the network cable to the set-top box, using a standard network cable that connects personal computers to the local network. If you connect the set-top box using a DSL connection, you need to purchase a router that will be an intermediary between the Internet and your console. Next, insert the network drive you received by mail and set up the connection. In this case, in the main menu, select the Get Connected item and then the Start item. All the necessary parameters for connecting to the network will help you choose the setup wizard. If you did everything correctly, then the program on your memory card will create connection data. The game that you wish to play online will refer to them. In total, such data takes from 50 to 60 Kb. Locations on the memory card. nine0003

          Next, connect the console to the Central Station. Now re-insert the network drive into the drive and run it, select Central Station from the menu that opens, if all ports are open and the Internet connection is established correctly and without errors, then you will go to Central Station. If the program gives an error when connecting to it, it means that a mistake has been made somewhere. It will be very difficult to find it, for this it will be necessary to understand all the network settings.

          After the connection has been established, you need to enter your PIN code, as well as your login, after which the registration can be completed. Your account in the Central Station service has been created. By the way, your login and password are suitable for connecting to the Internet from the Playstation 3 game console.