Zelda skyward lösung: Zelda: Skyward Sword HD Switch — Komplettlösung, Tipps und Tricks

Zelda: Skyward Sword HD Switch — Komplettlösung, Tipps und Tricks

In The Legend of Zelda: Skyward Sword HD springen wir an den Anfang der Zelda-Timeline und ergründen ein Stück weit den Ursprung des beliebten Fantasy-Universums. Mit dabei: jede Menge Rätsel, Kämpfe, spezielle Items, Bosse und optionale Nebenaufgaben, wie es sich für ein klassisches Zelda gehört.

Mitsamt einiger Überarbeitungen, die Nintendo für Skyward Sword HD auf der Switch vornahm, haben wir mehr als genug Material für ein umfassendes Kompendium. In der Komplettlösung zu Zelda: Skyward Sword findet ihr alles, um das Spiel zu 100% abschließen zu können (egal ob mit der Switch oder der alten Wii). Wir lösen jeden Abschnitt, vom verschlafenen Start im Wolkenhort bis in den tiefsten Dungeon, erledigen alle Nebenaufgaben, finden alle Herzteile, Juwelen der Güte, alle Insekten und Materialien zum Verbessern der Ausrüstung.


Zelda: Skyward Sword: Komplettlösung — Inhalt

  • Allgemeine Guides und Fundorte
  • Alle Abschnitte der Hauptgeschichte
  • Alle Nebenquests und optionale Missionen

Allgemeine Guides und Fundorte

Wo findet man die Herzteile, Juwelen und göttlichen Artefakte? Wer verkauft Items? Und was braucht man für Upgrades der Ausrüstung? All das und mehr Themen findet ihr hier.

Sammelobjekte

  • Herzteile und ihre Fundorte
  • Juwelen der Güte mit Fundorten
  • Medaillen und wo ihr sie findet
  • Fundorte der Insekten und Käfer
  • Fundorte der Schätze und Materialien
  • Artefakte der Göttin und ihre Schatztruhen

Ausrüstung

  • Leere Flaschen und Abenteurertaschen
  • Items aufrüsten und Taschen vergrößern
  • Tränke verfeinern und Wirkung verbessern
  • Der unzerstörbare Hylia-Schild

Rubine

  • Alle Händler und ihre Waren
  • Schnell Rubine verdienen

Sonstiges

  • Schnellreise mit und ohne Amiibo
  • Heldenmodus und seine Änderungen

Walkthrough der Hauptgeschichte

Was im Wolkenhort ganz unverfänglich mit einem Brief beginnt, wird schnell zur groß angelegten Suchaktion, die euch quer durch alle Gebiete des Erdlandes führt. Hier findet ihr die Stationen der Hauptstory.

Wolkenhort

  • Tutorial und Wolkenvogel befreien
  • Vogelreiter-Zeremonie und Statue der Göttin

Phirone

  • Siegelhain und Tempel des Siegels
  • Wald von Phirone und die Kyu
  • Tief im Wald und die Hochseile
  • Dungeon: Tempel des Himmelsblicks
  • Boss: Dunkelfürst Ghirahim
  • Zurück zur Statue der Göttin

Eldin

  • Vulkan Eldin, Donnerblumen und die Mogma
  • Eldin-Höhle, Grabklauen und Eldin-Erz
  • Der Aufstieg zum Vulkan
  • Suche nach den 5 Schlüsselfragmenten
  • Dungeon: Tempel des Erdlands
  • Boss: Beradama

Ranelle

  • Ranelle-Mine
  • Wüste Ranelle
  • Wüstenschlucht
  • Suche nach den drei Schaltern
  • Dungeon: Ranelle-Steinwerk
  • Boss: Moldoghad

Der Verbannte

  • Zurück zum Siegeltempel
  • Boss: Der Verbannte

Hymne der Göttin

  • Suche nach dem Windrad-Propeller
  • Sturmwolke und Stätte der Lieder

Erste göttliche Prüfung

  • Erste Prüfung: Farores Sairen
  • Im großen Baum
  • Floria-See und Weg zum Wasserdrachen
  • Heiliges Wasser für den Drachen finden
  • Dungeon: Höhlenheiligtum
  • Boss: Da Ilohm

Zweite göttliche Prüfung

  • Zweite Prüfung: Nayrus Sairen
  • Ranelle-Höhle und Ranelle-Sandmeer
  • Haus des Kapitäns und die Seekarte
  • Werft und Suche nach dem Schiff
  • Versteck der Piraten
  • Dungeon: Sandgaleone
  • Boss: Daidagos

Dritte göttliche Prüfung

  • Dritte Prüfung: Dins Sairen
  • Vulkangipfel und die Froschstatuen
  • Dungeon: Altes Großheiligtum
  • Boss: Ghirahim
  • Zweiter Kampf gegen den Verbannten

Suche nach dem Triforce

  • Hylia-Tempel und Triforce-Suche
  • Boss: Baras Baras

Die Stimmen des Heldenlieds

  • Eldin: Ausrüstung wiederfinden und Feuerdrachen treffen
  • Phirone: Letzter Bosskampf gegen den Verbannten
  • Phirone: Noten tauchen im überschwemmten Wald
  • Ranelle: Mit dem Wagen durch die Ranelle-Schlucht
  • Ranelle: Donnerdrachen mit der Lebensbaumfrucht heilen
  • Sairen der Göttin: Die letzte Prüfung

Turm des Himmels

  • Aufbau und Reihenfolge der Räume
  • Waldraum und Minenraum
  • Vulkanraum, Schlüssel und Brückenraum
  • Grünes, rotes und lila Triforce

Finale

  • Der Weg zum Endkampf
  • Boss: Ghirahim, dritte Runde
  • Endboss: Der Todbringer

Nebenquests in Skyward Sword

Neben der umfangreichen Hauptstory, die euch mehrfach quer durch die Spielwelt führt, gibt es die eine oder andere Sidequest zu erledigen. Lest hier, welche optionalen Missionen auf euch warten.

  • Nebenquests und optionale Missionen

Tipps und Tricks

Skyward Sword ist als klassisches Zelda weit weniger frei in seiner Spielgestaltung als etwa Breath of the Wild, das die meisten Leute mit der Switch verbinden dürften. Es klammert sich an so manche Gepflogenheit, die von A Link to the Past bis Twilight Princess «schon immer so gemacht» wurde. Hier ein paar Tipps und Themenübersichten für den schnellen Einstieg.

Änderungen der Switch-Version

  • Phai, die in eurem Schwertknauf wohnende Dame mit dem allzu losen Mundwerk, ist in ihrer Geschwätzigkeit nun deutlich zurückgefahren. Der Sidekick begleitet euch weiterhin auf der Himmelsreise, aber sie drängt euch nicht mehr jede Kleinigkeit auf, die ihr ohnehin schon wisst. Wollt ihr einen Tipp von ihr, nutzt die Pfeil-runter-Taste und ihr könnt zwischen den Themen «Nächstes Ziel», «Informationen» und «Spielzeit» wählen.
  • Ihr könnt in der Switch-Version von Skyward Sword zwischen zwei Steuerungsoptionen wählen. Die Motion-betonte Variante erinnert an die alte Wii-Technik: Ihr haltet die beiden Switch-Joycons ähnlich wie damals Wiimote und Nunchuk und benutzt etwa das Schwert sowie Items durch Bewegungen der beiden Controller. Wem das zu anstrengend ist, der kann auf eine Bedienung per Pro-Controller zurückgreifen und Link ganz klassisch auf seinem Abenteuer begleiten. Die Schwertrichtung beeinflusst ihr in dem Fall mit dem rechten Stick.
  • Weiterhin hat die Switch-Version automatische Speicherpunkte. Diese sichern euren Fortschritt regelmäßig und sehr zuverlässig, wodurch die Vogelstatuen fast überflüssig werden. Seht ihr eine dieser Statuen, solltet ihr trotzdem vorsorglich speichern. Es kann nichts schaden.
  • Der Text in den Dialogboxen lässt sich beschleunigen und wem die Zwischensequenzen zu lange dauern, der kann sie mit Druck auf die Minustaste abbrechen. Das spart Zeit beim wiederholten Durchspielen.

Aufbau und Erkundung

  • Wie jedes klassische Zelda besteht Skyward Sword aus einer Oberwelt — in dem Fall ein Wolkenmeer, das ihr auf dem Rücken eines Vogels erkundet -, verschiedenen Tempeln bzw. Dungeons mit den drumherum liegenden Arealen und kleineren Ortschaften, von denen man nicht mal alle erkunden muss.
  • Seht euch trotzdem überall um, wo ihr hinkommt, schaut in jede Ecke und merkt euch Stellen, an denen bestimmte Items nötig sind, die ihr noch nicht habt. Eine rissige Wand? Klarer Fall für die Bomben. Kommt später wieder und meist werdet ihr für eure Mühen belohnt.
  • Recht früh im Spielverlauf erhaltet ihr einen Käfer als nutzbares Item, und das kleine Tierchen ist einfach klasse. Ihr könnt ihn durch die Gegend schicken und für Link nicht erreichbare Areale ausspähen. Tut das regelmäßig und ihr entdeckt beispielsweise Schächte mit Rubinen, Herzteilen oder anderen Objekten, die euch ohne den Käfer verwehrt blieben.
  • Die Aurasuche von Phai ist eine hilfreiche Funktion, wenn ihr auf der Suche nach etwas seid, beispielsweise den Kyu im Wald von Phirone oder den Schlüsselfragmenten in Eldin. Öffnet die Aurasuche mit der Pfeil-rauf-Taste und legt ein Ziel fest, dann könnt ihr dem Signal mithilfe der Schwertspitze folgen und seht, wo es am stärksten ausschlägt.
  • Viele der im Wolkenmeer treibenden Inselchen sind optional. Ihr müsst sie nicht besuchen, aber die Abstecher werden zuweilen mit optionalen Aufgaben samt Herzteilen oder anderen nützlichen Items belohnt.

Sammlung: Insekten und Materialien

  • Jedes Zelda hat seine ganz eigenen Besonderheiten und in Skyward Sword sind das unter anderem die Insekten, die ihr mit dem Schmetterlingsnetz einfangen und sammeln könnt. Was man davon hat? Nun, zum einen füllt man damit eine Art Album, als würde man Sticker oder ähnliches einkleben. Für Leute, die gern Dinge komplettieren, ist also gesorgt.
  • Zum anderen könnt ihr mit all den Käfern und dem Gewürm im Basar von Wolkenhort eure Tränke verfeinern lassen. Dadurch erhalten sie nützliche Zusatzeffekte. Ein Herztrank wird zu einem Herztrank V (der nicht nur acht, sondern alle Herzen auffüllt) und bei einer weiteren Veredelung zu einem Herztrank SV (den ihr zweimal einsetzen könnt). Aus einem Lufttrank wird ein Lufttrank V und so weiter. Stattet der Trankhändlerin Xia und ihrem Ehemann Dimoed im Basar bei Bedarf einen Besuch ab.
  • Die Materialien dagegen kommen bei Doruco zum Einsatz. Der Mechaniker, den ihr ebenfalls im Basar antrefft, kann eure Ausrüstung damit verbessern. Aus dem Holzbogen wird beispielsweise ein Eisenbogen mit erhöhter Angriffskraft. Diese Verbesserungen sind permanent und wann immer ihr eine vornehmen lassen könnt, solltet ihr das auch tun.

Kampf

  • Skyward Sword legt mehr als jeder andere Teil Wert auf Akkuratesse im Kampf, was die Schlagrichtung und Angriffspositionierung angeht. Ein Gegner schützt sich von der linken Seite mit seiner Waffe? Dann hat es auch keinen Sinn, ihn von links anzugreifen. Sucht nach Lücken in der Verteidigung eures Opponenten und nutzt diese gnadenlos aus. Schon im ersten Gebiet nach dem Wolkenhort, dem Wald von Phirone, schulen euch die Bokblins in diesem Verhalten.
  • Wildes Losprügeln ist in den wenigsten Fällen der Schlüssel zum Sieg. Analysiert euren Feind, seine Verteidigung, wie und womit er sich gegen Angriffe schützt. Nutzt außerdem die Schleuder, um Gegner zu betäuben, oder Bomben, mit denen ihr ganze Gruppen ordentlich durchschüttelt.

Nebenaufgaben

  • Beim Erkunden des Wolkenreichs stoßt ihr auf die eine oder andere Nebenaufgabe, die zu lösen nicht Pflicht ist, aber sehr hilfreich sein kann. Tut den Leuten in der Spielwelt Gefallen und sie belohnen euch mit den unterschiedlichsten Dingen: etwa Juwelen der Güte (diese umspannen eine der größten Nebenquests des Spiels) oder Herzteilen.
  • Und natürlich sind auch die altbekannten Herzteile mit von der Partie, wie man es in einem klassischen Zelda erwarten darf. 24 Stück sind in Skyward Sword versteckt und erweitern eure Lebensleiste stets um jeweils ein zusätzliches Herz, wenn ihr vier Herzteile gesammelt habt. In unserer Lösung verraten wir natürlich sämtliche Fundorte.

Zelda: Skyward Sword HD — Juwelen der Güte mit Fundorten und Karte

Diese Nebenquest erhaltet ihr vom Dämon Morsego im Rahmen der Suche nach dem verschwundenen Mädchen Kuki. Ihr trefft den nur im ersten Moment gruselig wirkenden Kerl unterhalb des Friedhofs von Wolkenhort. Er bittet darum, dass ihr ihm die sogenannten Juwelen der Güte bringt, mit denen er eine menschliche Gestalt erlangen kann.

Insgesamt gibt es 80 Juwelen der Güte in Zelda: Skyward Sword HD. Ihr könnt die 15 frei in der Welt verteilten Juwelen nur in der Nacht finden. Sie liegen im Wolkenhort verstreut herum und sind meist ein wenig besser versteckt. Die restlichen 65 Juwelen gibt es als Belohnung für den Abschluss optionaler Aufgaben von diversen Nebencharakteren, immer in Fünferpacks.

Morsego (den ihr nach dem ersten nächtlichen Treffen auch bei Tag besuchen könnt) belohnt euch in bestimmten Abschnitten mit diversen Items:

  • 5 Juwelen: Mittlere Geldbörse (für bis zu 500 Rubine)
  • 10 Juwelen: Herzteil
  • 30 Juwelen: Große Geldbörse (für bis zu 1000 Rubine)
  • 40 Juwelen: 300 Rubine
  • 50 Juwelen: Riesige Geldbörse (für bis zu 5000 Rubine)
  • 70 Juwelen: 600 Rubine
  • 80 Juwelen: Luxus-Geldbörse (für bis zu 9000 Rubine)

Hier die Fundorte der Juwelen:


Juwelen der Güte in Wolkenhort

Karte mit allen Juwelen der Güte, die ihr nachts im Wolkenhort finden könnt. Beachtet, dass sich die beiden unteren Markierungen beim Wasserfall auf den Bereich hinter der Höhle beziehen, die ihr erneut durchqueren müsst.

  • Auf dem Schreibtisch von Links Schlafzimmer in der Ritterschule.
  • In der oberen Etage der Ritterschule, gleich rechts beim Blumentopf vor dem oberen Ausgang (der untere ist nachts ohnehin verschlossen).
  • Hinter der Höhle beim Wasserfall, wenn ihr sie bei Nacht erneut durchquert.
  • In dem kleinen Gefängnis, aus dem ihr anfangs euren Wolkenvogel befreit habt.
  • Direkt auf dem Wasserfall, der ins Dorf runterplätschert. Steht ihr vor der Höhle beim Wasserfall, befördert euch links mit dem Greifhaken auf die schwebende Insel und ihr kommt zu seiner Oberseite, wo das Juwel im Wasser liegt.
  • In der Übungshalle von Wolkenhort, beim Gebälk unter dem Dach, wenn ihr den Bereich mit dem Käfer erkundet.
  • In Zeldas Zimmer in der oberen Etage der Ritterschule. Hier kommt man erst hinein, nachdem ihr den Greifhaken gefunden habt. Damit kommt ihr auf dem Dach der Ritterschule in einen Schornstein und könnt euch dann von oben in ihr Zimmer fallen lassen.
  • Auf einer kleinen Klippe: Verlasst die Ritterschule durch den unteren Ausgang, lauft die Treppen runter und springt hinter der Absprungrampe rechts nach unten auf die tiefer gelegene Fläche. Dort liegt das Juwel.
  • Nehmt die Treppe von der Ritterschule runter in den Wolkenhort und haltet euch direkt nach der letzten Treppenstufe bei den blauen Faltern links. Überquert die kleine Holzbrücke und schaut rechts in der Nische nach.
  • In Hirus und Galeas Haus zwischen der Ritterschule und dem Dorfplatz im Süden des Wolkenhorts.
  • Auf dem Turm des Lichts ganz im Süden des Wolkenhort. Es ist der südlichste Punkt auf der Karte. Klettert die Leiter am Turm hoch und ihr findet das Juwel auf halber Höhe.
  • Nördlich vom Friedhof in Wolkenhort ist ein kleines Kürbisfeld (im Südosten des Wolkenhorts). Dort findet ihr das Juwel hinter einem Baum.
  • Kürbinsel:

    • Auf der oberen Ebene der Kürbisbar. Geht die Treppe hoch und ihr findet das Juwel auf einem Schrank im Flur.
    • Hinter der Kürbisbar beim Lager (dort, wo auch die Nebenquest mit dem Kürbisstapeltransport stattfindet).

    Terris Insel:

    • Betretet Terris fliegenden Laden tagsüber und legt euch drinnen in sein Bett. Nachts verlasst ihr den Laden, der inzwischen zu Terris Insel zurückgeflogen ist, und findet das Juwel auf dem Dach seines Shops oberhalb des Propellers (einfach zu erreichen per Käfer).

    Juwelen der Güte in Nebenquests

    Wie gesagt, löst ihr bestimmte Quests für NPCs, erhaltet ihr auch oft Juwelen zum Dank, hier allerdings in Fünferpaketen.

    • Von Kukis Mutter als Belohnung dafür, dass Link ihre Tochter gefunden hat (siehe Nebenmission: Suche nach Kuki). Holt euch die Belohnung am nächsten Morgen bei ihr ab.
    • Als Belohnung dafür, dass Link den Vogel des verschwundenen Schwesterchens Galea mit den Pilzsporen geheilt hat (siehe Nebenmission: Schwester Galea und die Vogelmedizin).
    • Als Belohnung, wenn Link dem Bruder des Mädchens in derselben Mission Bescheid gibt, dass seine Schwester gerettet wurde.
    • Von Grus, der in der Nacht in seinem Zimmer Liegestütze macht. Besucht ihn dort und unterstützt ihn mit Ausdauertränken, dann schenkt er euch die Juwelen als Dankeschön (siehe Nebenmission: Mehr Ausdauer für Grus).
    • Von Cucos Mutter zum Dank dafür, dass ihr das Haus von innen mit dem magischen Krug geputzt und von der dicken Staubschicht befreit habt. Diese Nebenaufgabe ist erst verfügbar, nachdem ihr den Krug im Ranelle-Steinwerk erhalten habt (siehe Nebenmission: Hausputz bei Cucos Mutter).
    • Von Amadin, dem Wahrsager im Basar des Wolkenhorts. Im späteren Spielverlauf sitzt er nicht mehr an seiner üblichen Stelle. Besucht ihn in seinem Haus im östlichen Teil des Wolkenhorts und findet eine neue Kristallkugel vor dem Tempel des Erdlandes für ihn (siehe Nebenmission: Neue Kristallkugel für den Wahrsager). Als Dank gibt es die Juwelen.
    • Vom Vater von Pica (der Frau aus dem Item-Lager) in seiner Behausung im Wolkenhort, nachdem Link die Sache mit dem heimlichen Verehrer beendet und Pica gesagt hat, dass er keine Gefühle für sie hegt. Sagt ihr zu Pica das Gegenteil, schenkt sie euch die Juwelen (siehe Nebenmission: Picas unerwünschter Verehrer).
    • Von der Hand, die in der Nacht aus dem Klo der Ritterschule greift und die Toilette besetzt, wenn ihr Rax’ Brief als Papier übergebt (siehe Nebenmission: Besetzte Toilette). Kehrt anschließend noch mal in Bados Zimmer zurück, wo Rax auf dem Bett liegt. Die Hand schenkt euch die Juwelen. Gebt ihr den Liebesbrief stattdessen an die Oberschülerin Giruna (die allerdings in Cuco verliebt ist), schenkt euch Cuco die fünf Juwelen (siehe Nebenmission: Rax’ Liebesbrief).
    • Als Lohn für das Finden der Babyrassel. Betretet das Haus des Trankbrauers Diomed und sprecht in der Nacht mit dem arg unter Strom stehenden Kerl, der sein Baby beruhigen muss. Findet anschließend die Rassel des kleinen Rackers und bringt sie zurück — was den Greifhaken erfordert (siehe Nebenmission: Die verlorene Rassel).
    • Von Kabocha, der Tochter des Gastwirts auf der Kürbisinsel. Schließt dort alle Aufgaben ab (Kronleuchter, Suppe für den Schwertmeister, Kürbisernte und das Lied spielen) und Kabocha sucht schließlich noch jemanden, der sich um das Kürbisfeld kümmert. Dafür geeignet ist Goldo, der Anführer der Mogma in Eldin (siehe Nebenmission: Erntehelfer für Kabocha). Ihr trefft ihn das erste Mal im Alten Großheiligtum. Peilt ihn mit der Aurasuche an, wenn es so weit ist, und lasst ihn vom Roboter zur Kürbisbar bringen.
    • Von Dodo, dem Betreiber der Roulette-Insel südwestlich vom Wolkenhort. Findet seine abgestürzte Roulettescheibe in Ranelle wieder (siehe Nebenmission: Die abgestürzte Roulettescheibe) und er beschenkt euch mit den Juwelen.
    • Vom fliegenden Händler Terri, wenn ihr ihm seinen Dämonenkäfer von Stru zurückbringt, der im späteren Spielverlauf in der Sturmwolke sein Revier bezogen hat (siehe Nebenmission: Terris Dämonenkäfer finden). Absolviert sein Minispiel und nehmt den Käfer mit zu Terri.
    • Von Meister Otus in der Ritterschule. Im späteren Spielverlauf wird der Wald von Phirone überschwemmt. Ihr trefft im Anschluss den ängstlichen Kyu namens Kumbu wieder, der sein Leben gern woanders verbringen würde (siehe Nebenmission: Neue Pflanzenart für Otus finden). Sprecht mit Otus und ihr könnt den Kleinen zu ihm bringen.

    Weitere Guides und Hilfen zu Zelda: Skyward Sword

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    Skyward Sword HD Control Guide — Guides and Game Reviews

    The Legend of Zelda: Skyward Sword HD features control buttons and motion controls that give the player new options for choosing how they want to play.

    The Legend of Zelda: Skyward Sword HD has two control schemes, as players can now play the entire game with a normal controller. The original version of Skyward Sword on the Nintendo Wii had some problems with the control scheme.

    The Skyward Sword required the MotionPlus accessory to fit into the bottom of the Wiimote. This gave the player the feeling of 3D movement with Link’s sword. The problem was that it wasn’t as accurate as the fans would like it to be. There was also an issue with having to constantly swing the Wiimote, as it could get tiring quickly, especially if players just wanted to relax and play a video game. The Skyward Sword HD has two control schemes, with button controls using the standard conventional controller layout and motion controls that turn the Joy-Cons into a Wiimote replacement.

    There are a couple of commands that are the same for both control schemes. Pressing the D-pad will bring up first-person or dowsing, pressing right will bring up the Help menu, and pressing down will bring up Fi contact. Pressing Minus/Select will open the map, and pressing Plus/Start will bring up the menu. The R button summons a pouch that contains consumables (such as potions), Link’s shields, and any magical talismans the player receives.

    Skyward Sword HD control buttons

    When control buttons are selected, the player controls Link’s movement with the left stick and his sword with the right. Holding LZ will center the camera behind Link and target nearby enemies, locking onto them. If the player wants to move the camera, they will need to hold L and move the right stick. To use the sword, the player must flick the right stick in the direction they wish to strike, with R3 being used to strike forward. The Skyward Strike ability requires the player to hold the right stick up until the light has traveled down the blade. Link can perform a shield block/strike by pressing L3 when equipped.

    To use items, the player needs to hold ZR to trigger the item wheel and use the right stick to select equipment. Pressing the ZR button will equip the currently selected item, pressing B will remove it and return Link to his default sword mode. Bow and arrow, claw shot, flying beetle and slingshot are aimed with the right joystick. The bug net is treated the same as a sword when equipped, but the player doesn’t have to be too precise with it. A bellow of mechs turns Link into a third-person shooter-style movement style with a camera positioned over his shoulder. The whip can be controlled by turning it in different directions, although aiming with the camera makes it easier. Bombs are the most difficult items to use. When the bombs are equipped, the player can place one on the ground by pressing A. To drop a bomb, make sure it is equipped, point the right stick up and press ZR. To roll it on the ground, hold the right stick and press ZR.

    We recommend that you familiarize yourself with other guides to popular tattoo-mall.ru games. Let’s talk about the secrets and tricks that you can use in games to your advantage. And also about useful and interesting stories in video games.

    Skyward Sword HD motion controls

    There are a few differences in the motion mode. . The player can center the Joy-Con on the screen at any time by pointing and pressing Y. Left-clicking the Joy-Con will cause Link to perform a shield lock. Sword controls are displayed on the right Joy-Con, with Link’s sword following the player’s movements. This frees up the right joystick which can be used for the camera. The bow and arrow, claw shot, flying beetle, bellows and slingshot are now controlled by the right Joy-Con in the same way as the Wiimote. Bombs now require the player to perform an overhead move to throw them and an underhead bowling move to throw them. The whip is like a bomb as it matches the player’s movements. The web of errors is handled in the same way as a sword.

    The Legend of Zelda: Skyward Sword HD will be released for Nintendo Switch on July 16, 2021

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